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2024-12-27 05:41:48
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一、《星际争霸2虚空之遗》合作任务攻略 史旺、雷诺怎么玩

《星际争霸2:虚空之遗》合作任务模式中玩家可以选择战役中的经典角色进行游戏,其中包括人族指挥官雷诺以及史旺等角色,这些角色怎么用呢?一起来看看星际争霸2虚空之遗合作任务全人物攻略吧!

《星际争霸2:虚空之遗》精华文章推荐正章战役图文攻略残酷难度全成就流程视频战役全成就达成指南新增兵种数据及改动剧情CG赏析全剧情解析联合指挥官模式详解执政官模式视频

本文旨在帮助没有玩过合作模式的朋友快速了解该模式和提高水平。敝人技术水平和游戏认知有限,行文不足之处,还请点拨一二,感谢万分

合作模式是虚空之遗LotV新推出的一个游戏模式,介于战役和对战之间,采用了比较少的兵种,给予每个指挥官独特的能力,同时以对战的运营模式,战役的任务要求进行游戏

每个指挥官都有许多独特而强大的能力,并且往往能够和队友形成配合,产生1+1>>2的效果

行文之时为了书写便捷,不会把所有建筑、单位和科技的全称都写上,但通常会用非常大众的语言来简称。

例如:防空塔(转转小子);喷火塔(火焰贝蒂)

又或者是约定俗成的简称

例如:大和就是战列巡洋舰(大和炮);光头(掠夺者);隐刀(黑暗圣堂武士等等)

另外,如同VF、VA、BG、BY,这种指的是用农民建造的快捷键,大家在游戏里尝试一下就知道说的是什么了,不再赘述。

斯旺

简要说明:斯旺是以重工为主,机场为辅的纯机械化选手。无论对空对地都拥有非常强大的输出能力,同时斯旺还是一个防守大师。个人特殊能力位于界面上方技能栏,分别是:激光钻机普通攻击,汇聚射线,脉冲炮,战斗空投。

兵种说明:重工(火车侠、歌利亚、坦克、雷神、飓风),机场(怨灵、科学球、大力神),贝蒂家族三炮台。

优势说明:斯旺的对空对地输出都非常强大,对地上有40攻科技的坦克,对空有射程超远物美价廉的歌利亚机器人。斯旺的防守能力极其出色,贝蒂家族三炮台输出能力非常优秀,同时可以全额回收,完全避免浪费。

劣势说明:斯旺最薄弱之处在于没有合适的前排肉盾,火车侠尽管有2甲科技,但是本身血量低,无法成为最合适的肉盾。战斗空投机器人的属性十分优秀,3甲480血,并且在降落时有范围眩晕效果,但是本身冷却时间太久,无法适应残酷的快节奏。斯旺的机动能力由于大力神的存在变得异常强大,但同时也对操作有很高的要求。

升级说明:斯旺能称得上黑科技的升级只有10级的科技反应堆,另外3级的贝蒂家族,8级的强化SCV比较出色。

建筑说明:没有兵营的存在让科技结构变得异常简单,通常三VF单VS就可以应付大多数情况,满负荷运作后可以补到四VF(没有科技反应堆的情况下)。

兵种组合:坦克为主,歌利亚为主,修地堡为主。

坦克为主

(优势对抗:湮灭快车、往日神庙;均势对抗:克哈裂痕、虚空撕裂。劣势对抗:虚空降临)40攻科技后的坦克拥有最强地面输出,但是同时缺点明显,缺少前排肉盾,防线极易被突破。纯坦克会有大量的余矿,出大量的火车侠抗,或者盟友的喷火兵、小狗大牛、狂徒不朽白球、阿塔尼斯五秒真男人帮忙抗。同时毫无对空能力,非常需要盟友的机枪维京、飞龙刺蛇、龙骑凤凰、爆蚊腐化、海盗虚空来抢制空。

建筑来看,三VF单VS毫无疑问都要出科技挂件,VA可以晚出或者不出,坦克不缺输出射程,也永远肉不起来。

科技来看,最先要点的肯定是坦克的40攻,其次是科学球的修理免魔、火车侠护甲、VA射程。

机场后马上开始出大力神,数量保证总是能够装走所有坦克,大力神数量够的情况下补科学球。没有大力神的坦克就是一堆地面炮台而已。

纯坦克对于操作要求非常高,要不断的上下坦克阵地推进,同时折越大力神支援战场,还要拉科学球探高地视野,前期没有科学球的情况下注意拉农民修理,纯坦克的话可以不修。

歌利亚为主

(优势对抗:虚空降临;均势对抗:克哈裂痕、虚空撕裂;劣势对抗;湮灭快车,往日神庙)歌利亚拥有最容易成型同时也最物美价廉的对空火力,同时科技挂件和VA的双射程保证了站位和输出效率,7级点出的空地一体极大提高了输出能力。但同时也有和坦克一样的问题,阵线脆弱,极易被突破,同样需要队友出肉盾抗,自己也要时刻保证有6个以上的火车侠。地面输出在面对大量混合体的时候十分不足。需要盟友的狂徒不朽、机枪光头、大牛小狗、毒爆狗、隐刀。

建筑来看,没有科技反应堆的时候三VF应该是单科技挂件,两个双倍挂件,VS是科技挂件,VA要尽早出,射程很关键,然后只要点攻就可以,防点了没多大意义。

科技来看,最先要点的是科学球的修理免魔,其次是歌利亚的射程,空地一体,VA的射程,火车侠护甲。

机场后先出一个科学球,然后补出足够装下所有歌利亚的大力神,歌利亚的移动速度太慢,面对多线时非常疲于奔命。

歌利亚的单位太大,数量较多,操作起来类似光头机枪,HIT&RUN就可以,细节操作不现实,比较现实的是每次作战前都要把火车侠拉到前排,并且家里运营时刻保证火车侠的数量。在确定会作战的地方可以提前下地堡协助作战(特别是减速塔)。

地堡为主

(优势对抗:湮灭快车、往日神庙、虚空降临;劣势对抗:克哈裂痕、虚空撕裂)斯旺的地堡可谓一绝。对地有AOE喷火塔,减速塔,AOE防空塔,防守型地图非常有利,但是相应的进攻型地图就很愚昧。无论什么情况下,在地堡数量足够的时候,都应该出一部分的进攻部队协助作战,同时家里的德拉肯激光钻机也不要停下升级。

建筑来看,房子VF后就可以开始无限修地堡了,需要注意的是VF后可以修减速塔和喷火塔,BE后才能修防空塔,激光钻机的升级需要VA。

科技来看,BE里的四个科技都要点,顺序应该是攻速>护甲>射程>灭火,同时激光钻机的科技一好就升。

修地堡虽然说简单粗暴,但是面对不同地图也有一些不同技巧。

湮灭快车:大量的减速塔,每隔一段距离就要修一个防空塔防隐形单位。

往日神庙:大量的减速塔防空塔,第一排喷火塔。

虚空降临,每个时空航道20个防空塔,然后都修大量减速塔,特别是中路,中路是防守压力最大的。

斯旺的TIPS

VF好了以后尽快在自己和盟友家里下两个减速塔,帮忙打石头,打了以后马上就能回收。

无论什么兵种一开始都可以靠地堡防守,虫族的话两个喷火塔就够,人族神族补两个减速塔。守住两拨部队开始有规模以后就可以回收了。

也可以不修地堡,直接上四个火车侠。对上人族神族的时候需要比较好的操作。好处是随后马上就能变成作战部队。

德拉肯激光钻机非常厉害,特别是升到2级技能相当于双倍核弹,但是升级时间非常久,而且冷却时间非常久,在残酷的火力下往往没有余钱去升级,是锦上添花的东西。

飓风和怨灵战机都是浮云。

雷神不能算浮云,但是过于笨重,同时本身成型太晚,数量太少,科技很浪费。

5级解锁的气螺看起来很美,一共能用8次,但是实际并不是那么有用,如果队友肉盾给力话,可以在纯坦克的时候上气螺。

13级解锁的科学球护盾非常强大,但是太迟出现了,而且非常需要操作。然而操作好的选手根本不会看这个攻略。

8级解锁强化SCV后,可以在造分基地时把多余农民都拉过去一起造,家里只要留14+3+3就可以,气矿同样也可以拉农民一起造,造好后农民会直接开始采气。

9级解锁的VA里的机械单位自动回血很愚昧,斯旺必出科学球,这个东西根本没用。

歌利亚在升了挂件射程和VA射程以后,对地射程8,对空射程10都非常强力,对地可以无伤打炮台,对空可以无伤打克哈裂痕的支线海盗船不被反击。

例如巨像、虚空撕裂者、泽尼斯巨石这样即属于空中单位又属于地面单位,升级了空地一体的歌利亚可以同时对它造成两个伤害,但是要注意的是对空射程比对地射程远,需要拉近一些部队才会产生对地伤害。

科学船的修理功能可以用在各种机械单位上,不仅包括雷诺的机械兵种,也包括神族的海盗虚空先知龙骑不朽,多出一些帮助队友进行战场回复。

二、我的世界星际探险攻略

对于我的世界的有的游戏粉丝们,可能有很多玩家还沉浸于《天启之境》那迷人又危险的魔幻世界之中,但《我的世界》的惊喜总是一波接着一波:全新生存类玩法《星际探险:迫降》即将上线!

不同于《天启之境》的魔幻背景,这次《星际探险:迫降》的世界正处于科技文明高度发达的时期,冒险家将在一颗危险的奇异星球上努力求生,虽然这颗星球完全不适合人类生存,但这并不代表它毫无生机.

正相反,异星的生态系统非常庞大,各种各样的植物、动物层出不穷,有些可以成为冒险家生存下去的助力,而有些,将会对冒险家造成致命的威胁攻略君这就为大家介绍一下《星际探险:迫降》中各种奇异的生物吧~

=植物篇=

结晶树:外形和原版橡树类似,但是树干是深蓝色,树叶是浅蓝色,很硬。

每过一定时间会掉落一个钻石或铁锭在地上,在一定范围内的地面上有8个矿物后将不再生成矿石果实。

常见于荒地群系。

掉落物:结晶树原木/结晶树树苗/铁矿石/钻石,可以手动种植。

三、星际要塞新手攻略 星际要塞新手怎么玩

星际要塞新手攻略

1、设施建造:在《星际要塞》中,不同设施有着不同的作用,如提高资源产量、提升部队战斗力等。建造设施需要气矿、水晶、铁矿三种资源以及时间。新手期跟着任务就可以了,尽量别脱离任务随便乱建,避免出现资源不足的情况。游戏目前最多有2个免费的建造队列,可供两个设施同时建造,也可以使用钻石瞬间完成建造。

2、资源获取:水晶、气矿、铁矿:地图上有很多资源地,占领相应的资源地即可。等级越高的资源地可获取的资源越多哦,也可以通过建造对应设施来提高资源产量。

金币:母舰——征收,每次征收后有一定的冷却时间,使用钻石可以无视冷却快速完成征收。

兵力:城市——指挥官——征兵,刻度条拉满后点击补充兵力。

钻石:充值或融掉不用的指挥官卡牌。

3、指挥官:指挥官相当于部队的将领,主要通过招募系统获得,招募系统主要包含付费招募、游戏币招募、以及特殊抽卡包形式的招募。

4、部队配置:每只部队最多可上阵3名指挥官,指挥官的总领导力不能超过部队领导力的上限,领导力上限可通过升级指挥中心来提高。

5、出征:部队构建完成后,选择与自己、盟友以及所在联盟附属者的土地所接壤的非己方的资源地都是可以出征的。出征前系统会根据兵力提醒玩家是否能够轻易战胜敌人,建议遇到强大的敌人时不要硬打,否则损伤的兵力要通过征兵来慢慢补充,影响自身的发展进度。

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