嫁2游戏攻略
创始人
2025-01-07 11:15:40
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一、爱养成2母嫁结局攻略 男生版 详解怎么玩

爱养成2母嫁结局攻略:

1。母嫁属性要求:

注意事项:你自己的性别一定要选女,不然数据到了也不行。还有就是记得每月温柔说话,加感受。花费在3w左右,日程推荐音乐,舞蹈,和家务。

2。母嫁参考日程

习惯将体力吃到300

一年1月——二年12月全程音乐课(每上3个月的课休息一个月╮( ̄▽ ̄")╭气质,智力,体贴达标)

三年1月——四年7月全程舞蹈课(魅力达标)

四年8月——六年12月全程家务(劳累到了就休息,这里主要刷感受,感受满了就去补数据吧~)

然后就是2个选择,同意他的表白就完成了母嫁,拒绝则是离家远行。

3。母嫁&离家远行结局图欣赏

二、美少女梦工厂2的婚嫁

婚嫁结局排序判定:

和王子结婚>和父亲结婚>和管家结婚>和魔王结婚>和龙族青年结婚>结婚型(社交系)事业结局>一般的结婚>没有结婚

和王子结婚(公主)

达成条件:气质≥200,魅力≥200,道德≥30,罪孽≤99,王子关系≥90

相关提示:每年1月31日进城见一次青年武官,被询问明年是否愿意再相见,每选择一次“愿意”王子关系+12。

得分值:+200

和父亲结婚

达成条件:道德≥100,信仰≥100,罪孽≤99,智力、气质、魅力≥道德或信仰中较高的一项×2,父女关系=100

相关提示:

①每次实行打工“家庭管理”,父女关系+0至1。每次实行打工“酒家”、“大夜总会”,父女关系-1至5。②女儿生日时送礼给女儿,父女关系+5。父亲生日时父女关系≥60,女儿送礼给父亲,父女关系+3。

③平时选择“父女谈话”任意一项,父女关系+1;选择“说教”,父女关系-2。

叛逆时选择“父女谈话”中的“最近情况”,每次父女关系+3;选择“说教”,父女关系+5。

生病时选择“父女谈话”中的“最近情况”,父女关系+5;选择“说教”,父女关系-5。

④平时实行“自由行动”,每日父女关系-1(收获祭选择不参加时除外)

实行“外出旅游”,每旬父女关系+3。

叛逆时实行“自由行动”选择“监视活动”,每日父女关系-2。

生病时实行“安静修养”后选择“由父亲照顾”,每日父女关系+1。

⑤被求婚时选择“答应”,父女关系-20,选择“拒绝”,父女关系+10。

⑥收获祭时女儿请求参加与竞争对手约定的比赛,选择“改变行程”,父女关系+5。选择“维持原来”,父女关系-10。

得分值:0

和管家结婚

达成条件:感受≥250,魅力≥200,管家关系=100

相关提示:

①叛逆时实行“自由行动”选择“监视活动”,每旬管家关系+3。

生病时实行“安静修养”后选择“由管家照顾”,每日管家关系+1。

②武者修行时扎营选择“更换装备”,管家关系+2

武者修行时战败后被吉普送回,管家关系+2

武者修行时输给逃犯,且魅力≥100,管家关系+20

③收获祭时参加武者大会第一轮即败,管家关系+5

得分值:0

和魔王结婚

达成条件:魅力≥300,气质≥200,罪孽≥道德×2(或罪孽=道德=0),曾触发过事件“魔王的酒宴”后答应魔族贵族的求婚

相关提示:信仰≥20,在西部沙漠地带魔王的岩洞附近扎营,可触发“魔王的酒宴”事件。

得分值:-200

和龙族青年结婚

达成条件:曾答应过龙族青年的求婚

相关提示:

①在西部沙漠地带选择拒付过路费战胜高傲的龙后,遇见过老龙。

②15岁之后再去西部沙漠地带,触发过“龙的紧身衣”事件和“老龙石室之剑”事件。

※“老龙石室之剑”事件被删的游戏版本下,把“龙的紧身衣”事件触发2次以上亦可充数。

“龙的紧身衣”事件触发次数仅限1次的游戏版本下,触发过“龙的紧身衣”事件和“老龙赠钱”事件似乎亦可充数(已确认)。

③满足上述条件后,16岁以上会自动触发“龙族的求婚”事件。

得分值:0

一般的结婚

达成条件 A级:魅力≥200,道德≥30B级:魅力≤199,道德≥30

相关提示:共有8种不同的对象,系统会根据体力、腕力、智力、气质、魅力、道德、信仰、感受最高的一项来选择。

得分值:+40

没有结婚

达成条件魅力型 A级:魅力≥200,魅力>气质B级:魅力≤199,魅力>气质

气质型 A级:气质≥200,气质>魅力B级:气质≤199,气质>魅力

相关提示:满足魔王结局达成条件时强制判为没有结婚。

得分值魅力型:+20气质型:0

三、求美少女梦工厂2的全攻略

游戏结局攻略:

1.根据试验的结果,要让女儿嫁给自己,有下列几项要素:父女关系 100智力,气质,魅力大於250,但是彼此间不能差太多.道德,信仰大於100,但是不得高於 min(智力,气质,魅力)/2这样就可以了!

2.王子结婚:每年1月见青年武官

3.龙族结婚:西方沙漠击败之,魅力300时见老龙,几月后求婚,答应

游戏开始时可用旧式拼音、汉字或英文及日文输入你的姓名和小女孩的名字,以及你和小女孩的出生日期、你的年龄以及小女孩的血型,然后可开始游戏。这几个参数对小女孩今后一生有很大的影响,例如血型将影响小女孩的性格:

A型:神经质而严肃。这种血型的女孩不用特别教育、道德也会自然升高;另一方面她的疲劳度也会每月自动上升2点,很难使之恢复到零。看不到女孩的笑脸是很普通的事。

B型:天生的乐天派。这种血型的女孩刚好和A型相反。放着不管,疲劳也会自然下降(疲劳度每月减2点)。B型女孩容易生病或变坏,要经常注意。

AB型:丰富的感受力。这种血型的女孩感受丰富(每月感受加2点),在艺术上有专长。但敏感过份则经常会离家出走。

O型:精力充沛。这种血型的女孩各方面都比较平均,能和各个星座进行较好的搭配。

星座:每个星座具有不同的数值,10项基本能力、12项技能和4个部分的评价值,10项基本能力的上限是999,而12项技能的上限是100左右。

游戏的过程是每月为小女孩安排本月的计划,可让她上课,或安排找工赚钱、武者修行或休息等科目。除了安排计划,还有8个选单可供选择,分别是查询状况、交谈、饮食、基本资料、上街、王城参见、物品和守护星神。

查询状况

在查询状况中可查到小女孩的10项基本能力,12项技能和4个竞争的评价。

其中10项基本能力为:

体力:目前所拥有的体力(HP),在战斗中是相当重要的。此值太高容易发胖。

气质:数值越高品性越好,同时影响她的社交能力。

魅力:魅力越高越引人注意,对异性的吸引力也就越大。

信仰:对神的信心,影响到抗魔力。

感受:数值越高,对艺术或超自然的接受就越强。

腕力:小女孩的力量,数字越大力量也就越大。

智力:头脑的好坏,同时也是MP值,对将来相当重要。

道德:小女孩对社会的贡献心,太低时会变坏的。

罪孽:杀生或做坏事都会使此数值增加。

疲劳:打工和上课都会使此数值增加,数值高时,干什么事都不顺利。

12项技能为:

战斗技术:此数值越高,战斗时攻防的成功率也越大。

攻击能力:与敌人受创程度成正比。

魔法技术:使用魔法时的成功机率。

抗魔能力:降低受魔法攻击时所受伤害的程度。

谈话技巧:此数值高时,讲话比较不会得罪人。

扫地洗衣:操作一般家事的能力。

防御能力:此数值越高,遇敌攻击时所受伤害越低。

魔法能力:魔法能伤害敌人的程度。

礼仪表现:对一名淑女来说,礼仪是最重要的一环。

烹饪技巧:做饭烧菜的本事。

待人接物:管理家庭的技巧。

4个部分的评价是:

战士评价:在战斗的技巧上,社会给予的评价。

魔法评价:在魔法的技巧上,社会给予的评价。

社交评价:在社交的技巧上,社会给予的评价。

家事评价:在家事的技巧上,社会给予的评价。

谈话

身为小女孩的养父,每个月可和她进行一次对话,以增进与小女孩的感情。

饮食管理

饮食管理。选择此项有4种饮食方法:普通饮食、增强体力、节约饮食、减肥饮食。一般选择普通饮食,其他3种饮食方法都会有一些副作用:增强体力容易发胖,节约饮食影响健康,减肥饮食会使体力下降。

基本资料

小女孩的基本情况包括小女孩的名字、家族名、血型、年龄、生日、星座、守护神、疾病指数、变坏指数、人际关系、状况、健康、身高、体重、胸围、腰围、臀围、武器及护具等。

上街

城里有6家不同的店铺:

(1)武器店:要准备武者修行或比武时去购置武器和防具。

(2)餐厅:吃点好吃的食物会降低疲劳度,但会发胖。

(3)服装店:有钱时尽早到服装店购买一般的夏、冬装,要是没有合适的衣服,在酷暑或严寒到时,体力会下降。

(4)杂货店:可以买到各种特殊功用的东西,同时也可卖掉自己拥有的物品中不需要的东西,不过其中有些东西是不能卖的。

(5)教堂:到教堂去捐100枚金币,罪孽可降低20。

(6)医院:小女孩生病时,可到医院治疗。

王城参见

每个月可让小女孩到王城去参见一些大人物,增加她的人际关系。在王城里有不少人可以参见,但必须选择适当的人来参见。如果小女孩的气质、魅力和礼仪低下时,是没有人愿意见她的。此外,每年一月参见人物中会多出一位青年武官,他就是王子,努力和王子多接触,说不定能和他结婚呢。

物品

对你所拥有的物品进行使用、装配或查询的功能。

守护星神

此项就是存档、取档及结束游戏等系统功能。

上课学习

在培养过程中,上课学习是重要的环节,每一种课程都分为初级、中级、上级、专业级4个阶段,当你的能力足够往上升一级时,老师就会告诉你。但是任何一门课程都是要花钱的。

打工赚钱

上课学习都要钱,而你身为勇者每年却只有500G的收入。因此在开始的几年,小女孩不得不把大部分时间花在打工赚钱上。不同的工作有不同的工资,也会对小女孩的各项能力有不同的影响。

武者修行

武者修行是让小女孩一人外出修行,打怪物、赚钱、找宝物、积累经验、提高MP值等等,共有4个地方供选择:

东部森林:地形较复杂,但怪物很弱而且也不值钱,初学者适于去。

南部水乡:中难度的旅行,怪物很有钱,且有一些宝物。

西部沙漠:最强的怪物,最高的报酬。

北部冰山:高难度的旅行,线路简单,但怪物难打。

休息

休息有5种:安静休养和进疗养院只有当小女孩生病时才会出现;监视活动是当她变坏时的选择;一般选择为自由行动;外出旅游要花钱,但可增进父女关系。

收获祭

每年的10月,整个王国会举办盛大的收获祭来庆祝丰收。所有的人都会放下手边的工作,到王城参加或观赏武斗大会、艺术大展、皇家舞会和烹饪大赛这4项重要的比赛。小女孩若能在比赛中获胜,将名利双收。

8年转瞬即逝,这时小女孩8岁了,在命运之日上,你培养成什么样的小女孩呢?本游戏根据你的成绩提供了75种不同的结局进行评价,每一种结局都有不同的画面和故事。

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