监狱365游戏攻略
创始人
2025-01-07 11:13:50
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一、求魔塔游戏攻略

注:L-生命,A-攻击力,D-防御力,G-金钱。

1-10层:

1-2F:刚上来是按照预设剧情丢掉600血和兵器防具,行走路线只有一条,所以无话可说。

3F:和小偷一起越狱之后,直接上3F,再上中吃完瓶子和钥匙[L=1000,A=10,D=10,G=4],向右打绿色史莱姆[L=976,G=5],找老头要手册,然后向下打红色史莱姆[L=926,G=7],开门上楼。

4F:过黄门,直接向左,打绿色史莱姆[L=902,G=8],打红色史莱姆[L=852,G=10],开门上楼。

5F:向上打绿色史莱姆[L=828,G=11],向右打绿色史莱姆[L=804,G=12],向下打红色史莱姆[L=754,G=14],开门拿剑[L=754,A=20,D=10,G=14]。向上打红色史莱姆[L=734,G=16],不过门,回到中路打蝙蝠拿钥匙[L=678,G=19],下楼。

4F:直接过黄门打红色史莱姆[L=658,G=21],再过蓝门去商店,升级防御[L=658,A=20,D=14,G=1]。上楼。

5F:到右上角取钥匙,两个绿色史莱姆只打一个[L=654]。到中路过门打红色史莱姆[L=6 42],打蝙蝠[L=594],开门上楼。

6F:向下右转打红色史莱姆[L=582],打初级法师[L=510],拿钥匙,向上左转,进门打红色史莱姆[L=498]拿钥匙,然后向下过两个门,打红色史莱姆[L=486]补血[L=586],过门红色史莱姆[L=574],上楼。

7F:向上出门,左转走到初级法师面前向下,打蝙蝠拿钥匙[L=526],打初级法师[L=454],打骷髅战士[L=226],开门上楼。

8F:向下开门吃瓶[L=276]打红/绿/红色史莱姆[L=248],向下开门右转打骷髅[L=16 4],向上打蝙蝠[L=116],再向上打初级法师[L=44],拿钥匙开门上楼。

9F:向右开门打绿色史莱姆[L=40],吃瓶[L=90],向下走到两扇门前再向下,从漏洞取盾[L=90,A=20,D=24,G=56],回头一直下到5楼。

5F:过门向下打蝙蝠[L=62]再回到9楼。

9F:过两个黄门拿钥匙和红宝石[L=62,A=21,D=24,G=59],再向左过黄门,打蝙蝠[L=48],拿钥匙和蓝宝石[L=48,A=21,D=25,G=62],回头一直下到7楼。

7F:在上楼梯边上那一竖列,开门,打蝙蝠[L=35],吃瓶拿红宝石[L=85,A=22,D=25,G=65],然后一直下到3楼。

3F:去左上角,打蝙蝠[L=72],向上过门打初级法师[L=44],拿钥匙、蓝宝石和血瓶[L=94,A=22,D=26,G=73],然后上4楼。

4F:去左上角,打初级法师[L=70],吃血拿黄/蓝钥匙[L=120],上8楼。

8F:去左下角打蝙蝠[L=108],过黄门打绿色史莱姆[不伤],打蝙蝠[L=96],过蓝门拿钥匙和红/蓝宝石[L=96,A=23,D=27,G=85],下到1楼。

1F:去右中附近,过黄门打蝙蝠[L=85],打初级法师[L=70],打蝙蝠[L=59],进黄门拿钥匙、血瓶和红/蓝宝石[L=109,A=24,D=28,G=96],然后去4楼。

4F:去左下过黄门,打蝙蝠[L=99]拿2把钥匙,去6楼。

6F:去左下打骷髅[L=71],打绿色史莱姆[不伤],过黄门打蝙蝠[L=61],拿蓝宝石并和老头说话[L=61,A=24,D=29,G=109],回头下到3楼。

3F:去左中过黄门打骷髅[L=35],拿钥匙、血瓶和红宝石[L=85,A=25,D=29,G=115],上到4楼。

4F:下中偏右,过黄门打初级法师[L=76],拿红宝石和血瓶[L=126,A=26,D=29,G=120],上到5楼。

5F:左下方向打骷髅战士[L=57],拿钥匙、蓝宝石、血瓶和记事本[L=107,A=26,D=30,G=128],然后下到4楼。

4F:到左下打绿色史莱姆[不伤],拿钥匙,下到1楼。

1F:左中方向过黄门吃瓶打骷髅[L=133],向下过门拿钥匙打骷髅战士[L=67],过黄门拿血瓶[L=167]、升降梯和钥匙,然后上到7楼。

7F:右数第2列完全打通,向上打骷髅[L=143],拿血瓶和钥匙[L=193],向下打骷髅战士[L=127],拿血瓶和钥匙[L=327],然后上到9楼。

9F:沿路向下中走,打红色史莱姆[不伤],打蝙蝠[L=319],过黄门向左,向上打骷髅[L=295],过黄门拿钥匙打骷髅战士[L=229],过黄门拿钥匙打骷髅战士[L=163],过黄门拿血瓶上楼。

10F:过黄门打骷髅[L=189],拿蓝宝石[L=189,A=26,D=31,G=190],向下过黄门打两个初级法师[L=183],过黄门打骷髅[L=161],拿红宝石[L=161,A=27,D=31,G=206]。到此为止,第一关升级完成,下面是补点血准备过关了。目前过关需要530的血[6个骷髅+2个骷髅战士+骷髅队长=6X22+2X63+272=530]。所以先去找血,下到9楼。

9F:右下角过黄门打初级法师[L=158],拿血瓶和钥匙[L=208],然后下到4楼。

4F:去右上打骷髅[L=186],过黄门打骷髅战士[L=123],拿血瓶和钥匙[L=323],和老头说话,然后上到8楼。

8F:右中偏下打初级法师[L=320],过黄门打两个初级卫兵[L=14],拿血瓶和钥匙[L=26 4],然后下到7楼。

7F:右数第3列下方,过黄门打红色史莱姆[不伤],打初级法师[L=261],拿血瓶[L=461],然后下到1楼。

1F:右下角过黄门打蝙蝠[L=454],拿血瓶[L=654],然后上10楼。

10F:决斗开始,一场屠杀之后胜利[L=124],拿战利品红/蓝宝石、钥匙和1个血瓶[L=324,A=30,D=34,G=346]。

至此,第一关1-10层已经完成,但很多人都没有杀,很多血瓶没有拿,现列举如下:

1F:绿色史莱姆X2

2F:老样子,没动

3F:初级法师X1,蝙蝠X1;

红瓶X2,黄钥匙X1。

4F:绿色史莱姆X2

5F:初级法师X1,绿色史莱姆X1

6F:骷髅战士X1,骷髅X2,初级法师X2,蝙蝠X1,绿色史莱姆X1;

红瓶X1,黄钥匙X1。

7F:骷髅战士X1,红色史莱姆X3,绿色史莱姆X4

8F:骷髅战士X1,骷髅X1,绿色史莱姆X1

蓝钥匙X1,黄钥匙X1,红瓶X1。

9F:骷髅战士X2,骷髅X2,初级法师X1,绿色史莱姆X1

黄钥匙X1。

10F:骷髅战士X2,骷髅X2;

蓝瓶X3。

11-20层:

11F:直接向右,打蝙蝠上楼[L=320]。

12F:向左打一个蝙蝠[L=316],升2次防1次攻[L=316,A=34,D=50,G=92],打蝙蝠上楼[不伤]。

13F:直接上楼。

14F:过黄门,向左打大史莱姆[L=276],打开下中的黄门,向下过漏洞,拿血瓶[L=376]。回到11层。

11F:走到去10层楼梯的左侧,进黄门,打大史莱姆[L=336],回14楼直接上楼。

15F:向右过黄门,打蝙蝠[不伤],向上过两道黄门,打大蝙蝠[L=236],向右过黄门打大史莱姆[L=196],和小偷说话,下到12层。

12F:吃掉商店门口两个血瓶[L=396],在左下过黄门,打兽人[L=116],拿钥匙,上到16层。

16F:拿钥匙,向下过蓝门,拿血瓶和钥匙[L=216],向下过黄门,再向左过黄门,和老头说话,打大史莱姆[L=176],向上过漏洞,拿钥匙、红/蓝宝石和血瓶[L=276,A=36,D=52,G=160],上楼。

17F:向左打大蝙蝠[L=180],拿血瓶[L=280],过黄门,打4个初级卫兵[不伤],拿剑[L=280,A=56,D=52,G=220],下到12层。

12F:升级攻击力[L=280,A=60,D=52,G=0],下到8楼。

8F:去右下,过两道黄门,打骷髅[不伤]骷髅战士[不伤],拿血瓶和钥匙[L=330],回到11楼。

11F:向左下打大蝙蝠[L=282],过蓝门拿血瓶[L=682],打两个高级法师拿盾[L=424,A=60,D=72,G=70],上到12层。

12F:到右下,打兽人[L=372],过黄门打大史莱姆[不伤],拿血瓶、钥匙和蓝宝石[L=472,A=60,D=74,G=96],上到15层。

15F:到左上过黄门,打兽人拿蓝宝石[L=428,A=60,D=76,G=114],下到11层。

11F:贴着右墙上去打大蝙蝠[L=404],打大史莱姆[不伤],拿血瓶和钥匙[L=504],向左过黄门打兽人[L=468],再过黄门拿红宝石[L=468,A=62,D=76,G=152],下到6楼。

6F:打右上角的初级法师[不伤],拿钥匙,上到12楼。

12F:从右侧往中间走过黄门,打高级法师[L=411],拿血瓶[L=811],向上打兽人[L=775],过黄门,随便打一个高级法师[L=718],拿钥匙和红宝石[L=718,A=6 4,D=76,G=219],上到14楼。

14F:从右下打大史莱姆[不伤],向上过黄门打兽人[L=682],拿血瓶[L=782],向左打大蝙蝠[L=758],向上过黄门打兽人武士[L=494],拿血瓶、钥匙和蓝宝石[L=594,A=6 4,D=78,G=287],上到17楼。

17F:去右下打大蝙蝠[L=572],拿血瓶[L=672],向上过黄门打2个兽人[L=616],再向上打2个兽人武士[L=112],拿血瓶、钥匙和红/蓝宝石[L=512,A=66,D=80,G=395],然后沿中间偏左的那条路,一路闯过[L=222],上楼。

18F:向右过黄门打高级法师[L=192],拿钥匙,在楼梯的正下方过漏洞,过蓝门,向左打兽人[L=172],向下过黄门打高级法师[L=142],拿血瓶、钥匙和红宝石[L=242,A=68,D=80,G=527],下到16楼。

16F:右上过黄门打大史莱姆[不伤],拿血瓶[L=342],向下过黄门打兽人[L=322],拿蓝钥匙,上到18楼。

18F:左上过蓝门和老头说话,上楼。

19F:向下过黄门打蝙蝠[不伤],再向下过黄门打大蝙蝠[不伤],向右打大史莱姆[不伤],一直向右打兽人武士[L=82],拿血瓶和钥匙[L=182],在右下打大蝙蝠和蝙蝠[不伤],过黄门拿钥匙,转身贴右墙向上打兽人[L=162],过黄门打大史莱姆[不伤],过黄门打大蝙蝠[不伤],拿钥匙和红宝石[L=162,A=70,D=80,G=659],下到6楼。

6F:到右上打绿色史莱姆[不伤],过黄门打蝙蝠[不伤],找商人花50元买蓝钥匙,拿血瓶[L=212],上到9楼。

9F:去左上打骷髅战士[不伤],拿钥匙,上到20楼。

20F:去左下打高级法师[L=182],拿血瓶,向上过黄门打蝙蝠[不伤],拿钥匙和红/蓝宝石[L=282,A=72,D=82,G=6 46],下到18楼。

18F:去右下打石头人[L=210],向下过黄门打高级法师[L=184],拿血瓶、钥匙和蓝宝石[L=284,A=72,D=84,G=696],下到16楼。

16F:去左上过黄门打大蝙蝠[不伤],拿钥匙,下到15楼。

15F:贴左墙向下,过黄门打大史莱姆[不伤],向右过黄门拿钥匙,上到19楼。

19F:到中间过蓝门向上打一个石头人,利用十字架墙那一横下面的漏洞,拿到十字架墙中心点藏的十字架[这下就不怕兽人武士了],打左边的兽人武士[L=148],拿血瓶[L=248],打高级法师[L=226],拿蓝钥匙,下到14层。

14F:从中间去左上角,打石头人[L=162],打大蝙蝠[不伤],拿血瓶[L=262],过蓝门打3个兽人武士[L=46],拿红钥匙,下到10层。

10F:把3个血瓶吃掉[L=6 46],上到20楼。

20F:过红门,决战吸血鬼[L=71],拿钥匙、红蓝宝石和1个血瓶[L=471,A=78,D=90,G=1070],上楼。

21-30层:

21F:和老头说话,上楼。

22F:上楼。

23F:把隐藏的砖头都撞出来,应该是“Go OF”的字样,和老头说话上楼。

24F:上楼。

25F:上楼。

26F:上楼。

27F:和老头说话上楼。这里注意,因为我们有很多瓶子没有吃,也没有尽情的升级攻防,钥匙都没有拿完,所以老头说的可以不听。

28F:上楼。这里的商人是100一枚回收黄钥匙的,到后面可以买些便宜的来倒货,不过现在肯定是不行了。

29F:和小偷说话,上楼。

30F:兵不血刃解决掉6个史莱姆,上楼。

31-40层:

31F:向下干掉2个兽人武士[L=351],上楼。

32F:刚上楼就被骑士队长攻击[L=51],下到20楼。

20F:拿两个血瓶[L=851],回到32楼。

32F:硬拼掉右下角的鬼战士[L=491],去商店升级2次防御[L=491,A=78,D=122,G=527],回到20楼。

20F:杀掉左下角的石头人,下到19楼。

19F:杀掉堵门的兽人武士,回到32楼。

32F:升级一次攻击[L=491,A=86,D=122,G=5],从右上进黄门,打鬼战士[L=317],进黄门拿钥匙和血瓶[L=1117],上楼。

33F:过黄门拿血瓶[L=1917],向下硬拼2个鬼战士和2个战士[L=165],拿剑[L=165,A=126,D=122,G=200],下到15楼。

15F:贴着右墙向下打高级法师[不伤],拿血瓶[L=565],回到32楼。

32F:从上中过黄门,打幽灵[L=511],拿钥匙,拼战士[L=277],开黄门拿红/蓝宝石[L=277,A=130,D=126,G=297],上楼。

33F:从上中过黄门,打幽灵[L=249],拿血瓶和钥匙[L=449],和老头说话,打兽人[不伤],开黄门上楼。

34F:拿血瓶打幽灵[L=621],过黄门向下,过黄门拼鬼战士[L=513],过黄门向右再过黄门拼战士[L=291],拿钥匙、血瓶和红宝石[L=491,A=134,D=126,G=467],下到14楼。

14F:先到右上角打兽人[不伤]过黄门拿钥匙,再到左下角过黄门打高级法师[不伤]拿蓝钥匙,下到2楼。

2F:过蓝门硬拼两个中级卫兵[L=59],拿钥匙和血瓶[L=659],和右上老头说话,和小偷说话,回到32楼。

32F:升级一次攻击[L=659,A=142,D=126,G=879],上到34楼。

34F:在上面向右过黄门,打幽灵[L=631],拿钥匙拼骑士[L=215],过黄门拿钥匙、血瓶和蓝宝石[L=415,A=142,D=130,G=974],下到31楼

31F:向右打鬼战士[L=365],向上过黄门打鬼战士[L=315],和老头说话拿血瓶[L=515],打战士[L=375],过黄门拿红宝石[L=375,A=146,D=130,G=1089],到右下过两道黄门拿血瓶[L=1175],向左打鬼战士[L=1125],过两道黄门拿蓝钥匙,上到35楼。

35F:从密道绕过龙,上楼。

36F:一路向下闯过去[L=255],上楼。

37F:从下方一路闯过,拿血瓶[L=245],下到12楼。

12F:去左上角,打高级法师[不伤],打大蝙蝠[不伤],过漏洞找商人买红钥匙[G=618],回到38楼。

38F:向右过红门,打幽灵[L=225],拿钥匙,向右打幽灵[L=205],过黄门上楼。

39F:拿钥匙,向下过黄门打幽灵[L=185],打鬼战士[L=135],拿红宝石[L=135,A=150,D=130,G=743],下到31楼。

31F:去左上打双手剑士[不伤],拿钥匙,回到38楼。

38F:贴右墙向下过黄门打鬼战士[L=85],过黄门打鬼战士[L=35],拿血瓶和钥匙[L=835],打战士[L=695],过黄门打兽人[不伤],打双手剑士[不伤],过黄门打2个中级卫兵[L=495],拿盾[L=495,A=150,D=170,G=1086],从上中过黄门打鬼战士[L=485],打双手剑士[不伤],拿血瓶和蓝宝石[L=685,A=150,D=174,G=1176],下到31楼。

31F:去右下打幽灵[不伤],拿钥匙,去左下过黄门打鬼战士[L=679],拿血瓶[L=879],打骑士[711],过黄门拿蓝宝石[L=711,A=150,D=178,G=1306],上到32楼。

32F:打两个中级卫兵[L=703],拿钥匙,上到39楼。

39F:过右下黄门打骑士[L=547],拿血瓶[L=747],向左过黄门,打幽灵[不伤],打双手剑士[不伤],拿蓝宝石[L=747,A=150,D=182,G=1556],过黄门拿钥匙,和老头说话,上楼。

40F:向左过黄门再过蓝门打骑士[L=603],拿钥匙、血瓶和红/蓝宝石[L=1403,A=154,D=186,G=1656],下到7楼。

7F:去上中过黄门打骷髅战士[不伤],找商人50元买5把黄钥匙,上到34楼。

34F:过8道黄门屠杀[L=1243],拿红钥匙和黄钥匙,打左下角双手剑士[不伤],拿血瓶[L=2043],上到40楼。

40F:打双手剑士[不伤],拿血瓶[L=2243],过红门决战[L=107],拿钥匙和红/蓝宝石[L=107,A=166,D=198,G=2638],下到15楼。

15F:找右下角商人用200元买1把蓝钥匙,上到39楼。

39F:到左下角打鬼战士[不伤],过蓝门取同层飞行器[打开上中和右中的黄门即可在中间拿到,上中、中间、右中正好是时钟3点时的位置],上到41楼。

41-48层:

41F:用同层飞行器飞到下方楼梯口上楼。

42F:刚上楼可以看到剧情,骑士队长被杀,下到20楼。

20F:去右下打高级法师[不伤],拿血瓶[L=207],上到42楼。

42F:从右中向右过黄门,被2个初级巫师和2个魔法警卫扣血[L=4],拿钥匙,用同层飞行器飞到楼梯口上楼。

43F:向下过蓝门过黄门上楼。

45F:直接上楼。

46F:下到18楼。

18F:在左上过黄门拿血瓶[L=104],回到46F。

46F:一路向下过3道黄门,被初级巫师扣血[L=4],上楼。

47F:下到11楼。

11F:到右下过黄门打大蝙蝠[不伤],拿血瓶[L=404],上到15楼。

15F:打大乌贼[不伤],拿镐,上到32楼。

32F:到右下打骑士[L=340],过黄门拿钥匙,上到40楼。

40F:拿血瓶[L=2740],回到47楼。

47F:打史莱姆王[L=2516],向右过黄门打吸血蝙蝠[L=2132],打初级巫师[L=1516],拿钥匙向上过黄门,拼高级巫师[L=206],拿钥匙和蓝宝石[L=206,A=166,D=203,G=2897],向左过黄门,再过蓝门上楼。

48F:使用镐拿剑[L=206,A=216,D=203,G=2897]。

下一个目标是地震卷轴了,去楼下不伤血不用钥匙的屠杀吧,攒够4000才行,顺路把血瓶和16层的圣水拿走[我一直清到34楼才攒够4000,当然路上有些需要用钥匙的都没打,剩余列表如下],然后到47楼。

剩余列表:

3F:蝙蝠X1;

7F:绿色史莱姆X4,红色史莱姆X2;

11F:蝙蝠X1,大蝙蝠X1,大史莱姆X1,兽人X1,高级法师X1;

19F:大蝙蝠X1,大史莱姆X1;

20F:蝙蝠X2;

33F:兽人武士X2,幽灵X3,鬼战士X1,战士X2,双手剑士X2

47F:买地震卷轴,下到37楼。

37F:使用地震卷轴,拿2个红瓶、钥匙和红/蓝宝石[L=656,A=232,D=219,G=2],上到45楼。

45F:在右上角楼梯旁边使用同层飞行器,取上层飞行器,开红门香油开两道黄门被四个巫师扣血[L=56],下到43楼。

43F:使用上层飞行器到44楼。

44F:在两个高级卫兵之间使用炸弹,拿血瓶拿盾[L=1056,A=232,D=319,G=2],上到46楼。

46F:在右下过黄门和老头说话,过蓝门一路杀进[L=1005],拿万能钥匙,下到41楼。

41F:打左上角高级巫师[L=944],拿蓝钥匙,打右中初级巫师[L=893],在右上角与左上角相同位置撞出高级巫师,杀掉[L=832],然后打史莱姆王[不伤],下楼在上来拿到下层飞行器,下到1楼。

1F:使用下层飞行器,拿幸运钱币,到41楼。

41F:打史莱姆王[不伤],拿红/蓝宝石和必须拿的那两把钥匙[L=832,A=237,D=324,G=1105],上到47楼。

47F:在左中附近过黄门再过蓝门拿钥匙和红/蓝宝石[L=832,A=242,D=329,G=1105],到右下过黄门拿红宝石[L=832,A=247,D=329,G=1105],下到46层。

46F:从右上向左打吸血蝙蝠[L=771],过黄门打初级巫师[L=730],拿红宝石[L=730,A=252,D=329,G=1545],打高级法师[L=679],过黄门去商店升级一次防御[L=679,A=252,D=349,G=1105]。下到43楼。

43F:从左中打史莱姆王[不伤],向下过黄门打史莱姆王[不伤],向右过黄门拿钥匙,再向上过黄门,打魔法警卫[L=578],拿圣盾[L=578,A=252,D=399,G=985],下到42楼。

42F:从中间向左过黄门打史莱姆王[不伤],在向下过黄门打2只吸血蝙蝠[不伤],拿血瓶、钥匙和蓝宝石[L=1578,A=252,D=404,G=1265],上到46楼。

46F:到商店升级1次防御[L=1578,A=252,D=424,G=145],上到48楼。

48F:从左上向下过黄门打初级巫师[不伤],拿红宝石[L=1578,A=257,D=424,G=305],向下过黄门打黑暗骑士[L=1560],拿蓝宝石[L=1560,A=257,D=429,G=545],下到45楼。

45F:从中间取左侧打黑暗骑士[L=1557],拿2个蓝宝石,再向上打黑暗骑士[不伤],拿2个红宝石[L=1557,A=267,D=439,G=1025]。

49-50层:

现在除了魔法警卫和龙之外,这塔里已经没什么可以动得了你的了,尽情的屠杀吧。记得钱购了去升级完了保证魔法警卫不伤你的时候再去打他们。然后上 4 9楼打老大,然后去 3 5楼杀龙,再到 1 3楼拿剑,再到 2楼升 3%攻防,然后在 25打大法师,上2 6找公主被骗,再下 2 4楼过红门去 5 0层决战。

二、魔塔50层攻略

1F:拿钥匙开黄门,杀左上2*绿色史莱姆,1*红色史莱姆,上楼。(L=1000 A=100 D=100 M=4)

2F:上楼

3F:被魔王抓进监狱,自动回到2F(L=400 A=10 D=10 M=4)

2F:与小偷对话,越狱,上楼

3F:拿走中上所有宝物,此时状态L=1000 A=10 D=10 M=4 5黄钥匙 1蓝钥匙。向右杀绿色史莱姆(L=976),与老头对话(紧接着可以用“对话穿墙术”穿过墙拿血和钥匙,但这样胜之不武,原版也没有这个bug,所以这里不采用)。向下杀红色史莱姆(L=926),开黄门,上楼。

4F:开门,向左一直走杀掉两个史莱姆,开门,上楼。(L=852 2黄1蓝)

5F:杀中下、中右两个绿色史莱姆,再杀右下红色史莱姆,开黄门,撞墙拿剑。(L=754 A=20 D=10 G=14)。杀右上红色史莱姆,开黄门,两个绿色史莱姆都杀掉,拿走4把黄钥匙。再杀中上小蝙蝠,拿钥匙,开门,杀红色史莱姆和小蝙蝠,再开门,上楼。

6F:杀中左红色史莱姆和初级法师,拿钥匙。向上走两格,向左开门,杀红色史莱姆,拿钥匙。右下连开三道黄门,杀2个红色史莱姆,拿血上楼。(L=518 G=39 4黄1蓝)

7F:开黄门,向左走杀初级法师。走到骷髅士兵右边,向下开门,杀3个史莱姆,开前面直通楼梯的两扇门(L=394)。不要急于上楼,因为现在要去买黄钥匙。开蓝门,杀红色史莱姆(L=374),与商人对话,买5把黄钥匙。买完后再与他对话(向商人买东西之后再和他对话,他会告诉你一些重要信息)上楼。

8F:向右开2黄门,再开中上黄门,拿3钥匙,上楼。

9F:向右开门,杀一个绿色史莱姆,拿血。找到两个连续的黄门,站在它右边,向下撞墙拿盾。打开那两个门,拿两把黄钥匙和一颗红宝石,再向左开门,杀小蝙蝠,拿蓝宝石和钥匙。(L=398 A=21 D=21 G=4 4黄)

武器都已经找到,下面的任务是找到所有宝石,以对付8楼的两个初级卫兵。

3F:杀中左小蝙蝠,开左上黄门,杀初级法师,拿物品。(L=387 A=21 D=22 G=12)

1F:开地图正中间的黄门,向右杀2*小蝙蝠,1*初级法师,开门拿物品。(L=365 A=22 D=23 G=23)

3F:开门杀骷髅人,拿物品。(L=358 A=23 D=23 G=29)

4F:开右下黄门拿红宝石和血,开左上黄门拿物品,共杀2个初级法师。(L=404 A=24 D=23 G=39 2黄1蓝)

6F:杀左下骷髅人,绿色史莱姆,开门杀小蝙蝠,与老人对话,拿蓝宝石。(L=351 A=24 D=24 G=49 1黄1蓝)

8F:杀初级法师,2*小蝙蝠,骷髅人,开左下黄门,杀绿色史莱姆和小蝙蝠,开蓝门,拿物品。(L=249 A=25 D=25 G=70)

7F:站在骷髅士兵右边,向上开门杀小蝙蝠,拿血和红宝石。(L=286 A=26 D=25 G=73)

5F:开黄门杀小蝙蝠拿钥匙,再向下杀骷髅士兵拿物品。(L=242 A=26 D=26 G=84)

9F:杀红色史莱姆和小蝙蝠,开中下黄门,杀骷髅人,开黄门,拿钥匙,杀骷髅士兵,开门,拿钥匙,再杀骷髅士兵。开门,拿血,上楼。(L=92)

10F:开门,杀一个骷髅人,拿蓝宝石。(L=60 A=26 D=27 G=117)

攻防升级已经完成,下面要找血。

7F:杀骷髅人拿血和钥匙,再向下杀骷髅士兵(L=5!!!)拿血和钥匙。开黄门杀红色史莱姆和初级法师,拿血(L=390)

3F:开黄门杀法师拿物品。(L=425)

1F:开右下黄门杀小蝙蝠拿血。(L=614)开左上黄门拿血,然后一路往下杀,带走所有东西(L=659 G=160)。从此可以在楼层之间飞跃了。

8F:杀右下初级法师,开黄门杀2*初级卫兵,拿物品(L=390 A=26 D=27 G=189)开左上黄门拿血(L=440)

9F:开右下黄门杀一个初级法师,拿钥匙和血。(L=475)

4F:开左下黄门杀一个小蝙蝠和一个绿色史莱姆,拿3把黄钥匙。开黄门杀红色史莱姆、骷髅人,开门杀骷髅士兵,拿东西,与老人对话。(L=559)

10F:开黄门杀2*初级法师,开2黄门拿右下角的血(红宝石暂且不管)。(L=729),开红门决战(L=57)。拿全部战利品,上楼。(L=657 A=29 D=30 G=312 3黄)

11F:向右杀小蝙蝠上楼(L=649)

12F:向左杀一个小蝙蝠,拿走商店门口的两瓶血,然后尽情消费,升3次攻击1次防御。然后干掉另一个小蝙蝠。(L=841 A=41 D=38 M=35)

10F:中右杀一个骷髅人,拿红宝石。(L=837 A=42 D=38 M=41)

6F:杀右上初级法师,拿黄钥匙,杀绿色史莱姆,开门杀小蝙蝠,拿血。与商人对话买蓝钥匙,购买完毕再对话一次。(L=887 M=0 3黄1蓝)

11F:开左下黄门杀大史莱姆,拿5把黄钥匙,上楼。

12F:上楼

13F:上楼

14F:开黄门向左杀大史莱姆,向左走2格开黄门,再向下撞墙,拿血上楼。(L=855 5黄1蓝)

15F:向右开门杀1个小蝙蝠,向上连开2个黄门,杀1个大蝙蝠,开右上黄门杀大史莱姆,与小偷对话,上楼。(L=727)

16F:拿黄钥匙,开蓝门,拿钥匙和血,开中下黄门,再开左下黄门。与老人对话,杀大史莱姆,向上撞墙,拿走1红1蓝两颗宝石,小血瓶和两把钥匙,上楼。(L=861 A=44 D=40 G=47)

17F:向左杀大蝙蝠拿血,开黄门,杀4*初级卫兵,拿剑。(L=837 A=64 D=40 G=107)

8F:右下开黄门杀骷髅人和骷髅士兵,开门拿物品。(L=875 1黄1蓝)

11F:杀左下大蝙蝠开蓝门,拿血,杀2*高级法师,拿盾。(L=995 A=64 D=60 G=177)

9F:杀左上骷髅士兵拿钥匙(L=995),旁边的骷髅人也顺带杀掉。

7F:开黄门杀小蝙蝠拿2*黄钥匙(L=995 3黄)

10F:彻底扫荡,杀2*骷髅人,2*骷髅士兵(G=222)

12F:去商店升级攻击(L=995 A=68 D=60 G=2)

11F:沿最右边的路一直往上走,杀大蝙蝠和大史莱姆,拿血和钥匙。开黄门杀兽人,再开门拿红宝石。(L=995 A=70 D=60 G=40 2黄)

12F:杀右下兽人,开黄门杀大史莱姆,拿蓝宝石,钥匙和血。向左开门杀高级法师,拿大血瓶。再杀兽人,向上开门,杀一个高级法师,拿2*黄钥匙和一个红宝石。(L=1219 A=72 D=62 G=128)

15F:开左上蓝门,杀兽人,拿蓝宝石。(L=1150 A=72 D=64 G=146)

16F:开左上黄门,杀一个大蝙蝠,拿3钥匙。

17F:杀中下高级法师,杀兽人,开黄门,杀兽人武士,上楼(L=745)

18F:开右上黄门,杀高级法师,拿4黄1蓝钥匙。站在下楼的楼梯口下方,向下撞墙,向下开蓝门,杀中左兽人,开左下黄门,杀高级法师,拿红宝石、钥匙和血。杀左上兽人武士,向左开黄门,拿血,向上开黄门,和老人对话,上楼。(L=478 A=74 D=64 G=320)

19F:12F

12F:开左下黄门杀兽人拿3黄1蓝钥匙。(L=415 A=74 D=64 G=338 5黄1蓝)

19F:向下开门杀小蝙蝠,再向下开门杀大蝙蝠和大史莱姆,开蓝门杀左石头人,向上走2格,向右撞墙,再向上撞墙,得十字架,再拿走2把黄钥匙。(L=307)杀右下兽人武士,拿血和钥匙,杀兽人,开黄门,杀一个大史莱姆,再开黄门,杀大蝙蝠,拿钥匙和红宝石。(L=274 A=76 D=64 G=457 5黄)

18F:杀右下石头人,开门,杀高级法师,拿物品。(L=240 A=76 D=66 G=507)

17F:杀右下大蝙蝠,拿血,开黄门杀2*兽人和2*兽人武士,拿物品。(L=486 A=78 D=68 G=615)

16F:开右上黄门,杀大史莱姆,拿血。向下开门杀兽人,拿蓝钥匙。(L=569 A=78 D=68 G=641)

19F:杀中下兽人武士,拿2*黄钥匙上楼。(L=465)

20F:向左杀高级法师拿血,开黄门杀1小蝙蝠,向上开蓝门拿宝石。(L=511 A=80 D=70 G=696)

14F:开中间黄门杀石头人,向右走1格,向上开黄门杀兽人武士,拿物品。杀中左大蝙蝠拿血,开左下黄门,杀高级法师,拿蓝钥匙。开左上蓝门,杀3*兽人武士,拿红钥匙。(L=270 A=80 D=72 G=878)

11F:开右下黄门杀大蝙蝠拿血。(L=670)

20F:开红门杀吸血鬼。(L=162)拿全部战利品,上楼。(L=1362 A=86 D=78 G=1034 6黄)

21F:与老人对话,上楼。

22F:上楼

23F:撞出所有暗墙,形状是"GO 0F",意思就是说在1楼之下还有一个0楼。与老人对话,上楼。(如果不撞出全部暗墙,29F的暗道就不开。注意G有一短横。)

24F:这里什么东西也没有,但在游戏的最后会出现一条通道直达50F与魔王决斗。上楼

25F:这里是大法师,目前还动不了,上楼。

26F:这里有所谓“公主”,其实只是布娃娃。但游戏末尾时不“救出”她,24F的通道就不开。上楼

27F:与老人对话,他的话可信可不信。上楼。

28F:这是倒卖钥匙的地方,目前不要卖。上楼。

29F:与小偷对话,上楼。

30F:杀2*绿色史莱姆,2*红色史莱姆,2*大史莱姆,上楼。

31F:15F

18F:开中下两侧黄门,杀4*大史莱姆,4*大蝙蝠,拿钥匙

15F:开左上黄门,杀大史莱姆,2*大蝙蝠,高级法师,拿钥匙

32F:刚上楼遭到骑士队长攻击,开左上蓝门,拿宝石

33F:往下开黄门,拿血瓶,杀2*鬼战士,2*战士,拿剑

32F:杀右下鬼战士,升2次攻击1次防御(如果升1次防御后还有足够的钱就再升1次防御)

2F:开左上蓝门,杀2*中级卫兵,与商人和小偷对话,拿钥匙和血瓶

18F:开右下黄门,杀高级法师,拿钥匙和血瓶和宝石

20层以下扫清不开钥匙且不伤血的怪物,扫清后不开钥匙且不伤血能拿到的物品全部拿走

32F:升1次防御(如果升1次防御后还有足够的钱就再升1次防御)

20层以下扫清不开钥匙且不伤血的怪物,扫清后不开钥匙且不伤血能拿到的物品全部拿走

14F:杀右上兽人武士,开黄门拿钥匙

33F:往左开黄门,杀史莱姆人,兽人武士,与老头对话,拿钥匙和血瓶,往左开黄门,上楼

34F:31F

31F:杀右中鬼战士,往下开黄门,再开黄门,拿血瓶,杀一个史莱姆人,拿钥匙。杀左中鬼战士,往上开黄门,再开黄门,拿钥匙

34F:拿血瓶,杀左上史莱姆人,往下开黄门,杀8个黄门中的怪物,拿钥匙。往下开黄门,杀鬼战士,战士,拿血瓶,往右开黄门,上楼

35F:开暗道,先往左再往下再往左再往上再往右,上楼

36F:32F

32F:升1次防御(如果升1次防御后还有足够的钱就再升1次防御)

20层以下扫清不开钥匙且不伤血的怪物,扫清后不开钥匙且不伤血能拿到的物品全部拿走

36F:一路向下杀进,上楼

37F:一路向左杀进,与老头对话,一路向上杀进,拿血瓶,开蓝门,上楼

38F:开左上红门,杀2*史莱姆人,跟商人买钥匙,拿钥匙,往右开黄门,上楼

39F:32F

32F:杀左下2*中级卫兵,拿钥匙

39F:拿钥匙,往下开黄门,杀史莱姆人,往下开黄门,杀骑士,往左开黄门,杀史莱姆人,往左开黄门,与老头对话,杀一个鬼战士,往上开蓝门,开中上和中右黄门(其中打开的第二扇黄门可以撞开),拿对角飞行器

38F:杀左上鬼战士,往下拿盾(此时回路封闭),在盾的左中或左下使用对角飞行器,往上开黄门

39F:杀右中鬼战士,拿宝石,杀中下双手剑士,拿宝石,上楼

40F:杀右下双手剑士

38F:杀右中鬼战士,往下开黄门,杀鬼战士,拿钥匙。杀右中骑士,拿钥匙。开中上黄门一路向下杀进,拿血瓶和宝石

31F:杀左上双手剑士,拿钥匙。开左下黄门,杀一个鬼战士,杀骑士,往上开黄门,拿宝石

34F:刚上楼往右开黄门,杀史莱姆人,拿钥匙,杀骑士,拿钥匙和宝石。杀左下双手剑士。开中下黄门,杀鬼战士,拿钥匙和宝石

32F:开中上两侧黄门,杀2*史莱姆人,鬼战士,往右开黄门,拿钥匙。升1次防御(如果升1次防御后还有足够的钱就再升1次防御)

40F:刚上楼使用对角飞行器,杀掉红门以内所有的怪,走到红门上方,遭到所有的怪的攻击,骑士队长逃走,拿钥匙和宝石和1个血瓶,上楼

41F:刚上楼使用对角飞行器,上楼

42F:刚上楼遇到骑士队长被杀,开左中黄门,杀史莱姆王,与老头对话,往上开黄门,杀史莱姆王,上楼

43F:15F

15F:杀大乌贼,拿镐

43F:往右上开黄门,杀史莱姆王,往右开2黄门(此时回路封闭),拿盾,往左走一格,使用镐,往下开黄门。往右走到头,被初级巫师扣100血,往下走一格,拿血瓶,再往下走一格,拿钥匙,往下开黄门,拿钥匙。贴着右墙遭到黄门面前,再往左走,被初级巫师扣100血,杀史莱姆王,往上开黄门,杀史莱姆王,往下开黄门,上楼

44F:隐藏楼层,要用45F的上楼器到达

45F:上楼

46F:39F

39F:拿血瓶

40F:拿左中2血瓶

46F:往下开3黄门,被初级巫师扣100血,上楼

47F:46F

46F:刚下楼往左走一格,被初级巫师扣100血,往下走一格,往左开黄门,往左开蓝门,掉蓝门内所有的怪,被初级巫师扣100血,杀初级巫师,拿万能钥匙。在上楼处使用飞行器下楼

41F:刚下楼使用万能钥匙,开右中蓝门,杀史莱姆王,拿钥匙和宝石,走到右中初级巫师面前,被初级巫师扣100血,杀初级巫师,拿钥匙。开左中蓝门走到左中初级巫师面前,被初级巫师扣100血,杀初级巫师,走到左中高级巫师面前,被高级巫师扣200血,杀高级巫师,拿钥匙。走到右上撞出高级巫师(如果在撞出高级巫师以后直接杀高级巫师就不被高级巫师扣200血),在上楼处使用飞行器下楼

40F:41F下楼处

41F下楼处:拿下楼器,被2魔法警卫2次扣原先一半的血(如果原先是单数则单数的扣血的一半且入为0.5变为一个整数为单数所扣的血)

1F:刚下楼使用下楼器,拿幸运金币,从此杀任何怪物就能获得原先怪物的双倍金钱

47F:往上杀史莱姆王,往上开黄门,杀吸血蝙蝠,往左走到头,被初级巫师扣100血,拿钥匙,往上开黄门,被高级巫师扣200血后反而高级巫师往上走一格,往右杀史莱姆王,拿钥匙和宝石,走到右上高级巫师面前,再次被高级巫师扣200血,杀高级巫师,往左开黄门,跟商人买地震卷轴(40层以下扫清不开钥匙且不伤血的怪物,直到凑够4000为止)

37F:刚下楼使用地震卷轴,拿墙内的所有物品

我也只能玩到这么多了

三、介绍一些好的单机游戏网

你好,这是我转至于专家的回答.

在推荐之前,首先推荐轩辕剑系列,我本人非常喜欢这个系列,本人认为轩辕剑系列,无论是在游戏性方面,还是历史知识方面,还是思想深刻度方面,都是国产RPG游戏中不可多得的优秀作品,以下这个链接是我写的一骗有关"天之痕的感想,供参考(因为这里容量有限,只好提供链接了,,,^O^

第一部分:单机游戏

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分,一是国产RPG,欧美RPG和日式RPG.(这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下:(如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二:欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一:国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行:目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二:欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2.上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4.<无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5.<神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6.<哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7.<辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8.〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三:日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

第二部分:网络游戏:

谢谢!!

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