建造战术游戏攻略
创始人
2025-01-07 11:22:18
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一、红色警戒2共和国之辉攻略

CTRL+0~9---编队。

SHIFT+0~9---加入编队。

CTRL+F(1~4)---设定建筑物编号。

CTRL---强行攻击。打击幻影和防止自己误伤。

CTRL+SHIFT---移动攻击。可用于探路的时候,增加咬死对方狗狗的机会,也可以用于对付蜘蛛海和飞兵。

ALT---强制移动。压兵和躲避法国大炮。

ALT+Z---压兵。COOL!

CTRL+ALT---保护其他单位。

D---部署。特别是对美国大兵和装了辐射兵的防空车。

G---警戒。对幻影效果特别好。

X---散开。主要用于美国大兵。

S---停止行动。可以让部队快速停止移动,利于诱敌进入你的优势火力中,也可在与狗狗对面碰的时候,快速反应,咬死对方的狗。

CTRL+方向键---移动到屏幕底端。初期探路用,非常好。

F---跟随镜头。

Z---设定移动和攻击路线。

多人对战模式键:

TAB---外交菜单。

A---同盟。

C---欢呼。

Enter---与所有观战者交谈。按Enter开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter传送讯息,按鼠标右键取消讯息。

Home---与所有盟友交谈。

End---与所有玩家交谈。

B---布置信标。按下B键,按下Enter输入讯息后,再按Enter传讯,按Del取消讯息。

Ctrl+F1~F4---设立书签。

F1~F4---前往书签所在位置。

F5~F12---向其他玩家传送预设的音效讯息。

常用的是:D展开,H回主基地,T是全选,Ctrl+Nnm(1~9)为编号,G为自动警戒,差不多就这些常用

技巧

建筑物就绪后按住鼠标左键不松,把它拖到地形平坦的地方按下右键再松开左键就出来了。没弄过的多试几次

按住左键不松拖出去得是箭头才行,如果出现建筑物的面积那个图标就重来。造地图任何地方都可以只要求地方够建就可以把巨炮造到敌方基地附近把矿厂造在资源多的地方把兵营造在他基地出工程师占领

空投建筑

首先要空降兵就绪了,然后你要造什么建筑也就绪了点下空降兵(记到不要移出去了)然后再点就绪的建筑(鼠标不要送开)移到上面的小地图里面你要降落在哪就在哪送开鼠标即可

强造建筑

首先选好你要造的建筑等就绪了点一下他(别不小心移到拦外面去了不然点右键取消重新来就是了)再点修理键(这时鼠标不要送开),往外面拖移到你要建造的地方再按住右键接着送开左键再松开右键即可

建号一个建筑物然后点就绪的欲创建的东西不放手按CTRL+C速度快移动至想创建的地方松开就可以了``但是要共和国之辉才行

那个强行建造玩法国简直无敌了还有造建筑的顺序要住注意,玩红警你会发线之要一开始守住了一后就好打多了国速推。建造电场——兵营——矿场——重工——矿场——矿场等,重工连续出坦克,调往中矿,

当对手建造好第二重工或空指时,你大约有三四辆坦克。(因为他要出矿车,此时无一辆坦克,而把坦克放在中矿,

既可占矿打其矿车,又可随时发动攻击!)。用四辆坦克加一矿车冲入,矿车在先压小兵(要快,机不可失!)

并配合坦克战,坦克随后冲上,打电场,重工,有时可打掉矿场,旗开得胜。一旦占有优势不可放松,穷寇要追。

2,中国快攻。建造电场——兵营——矿场——重工——重工——矿场——矿场等,

第一重工出一二矿车,后狂出坦克。当对方造出高科时,坦克已有十辆左右,加矿车一二进攻(进攻方法同上)。

对发展高科的对手可以一举奏效(要快,不可错失良机!)。

3,中国人海战(适用于小地图或二二对战)。建造电场——兵营——矿场——矿场等。

兵营狂出小兵,第一批十,第二批十至二十,分左右攻击对方,对方不用矿车必亡,

用矿车的话就不拉矿且会被人海打掉,经济必然落后。

4,盟军飞行兵快攻。建造电场——兵营——矿场——空指——矿场再矿场,狂出飞行兵。

对手如果造出重工,此时大约有六个飞行兵,打电场,防空车,重工,发挥好可灭之。(对联军不中!)

5,盟军对联军飞行兵快攻。建造电场——兵营——矿场——空指——矿场再矿场,狂出飞行兵。

如果对手不造或少造碉堡,可发展幻影。以幻影清扫防空部队,打掉电场,飞行兵灭之。

6,法国偷术。建造电场——兵营——矿场——重工,出工程师一,多功能车一,建造巨炮一。

多功能装运工程至其基地,偷其任一建筑(车尾部对准建筑物或从侧面贴近建筑物!),随即放下造好的巨炮,

三炮可打掉基地车,二炮打掉矿场,能打的就打,边打边修,大局可定。

7,联军偷术。

步兵车装上工程师偷对方建筑物(尾部对准建筑物或从侧面贴近建筑物!),

然后放下碉堡甚至兵营重工,在其基地开战。不行就及时买掉。

蜘蛛钻矿车或坦克(从尾部钻入最佳,钻盟军矿车会被甩掉,钻坦克时对方蹲下就不中了!)。

步兵车装上工程师和蜘蛛偷基地,不收基地就用工程师占,收起就用蜘蛛钻。

用工程师占领其重工,出巨洛夫(要提前造得快好时暂停!)。

步兵车装高级兵种到对方基地开战。造巨洛夫偷袭。

8,占中术(地图为冰天或防卫区争夺)

开局基地拉中。中国狂出小兵,分散布兵守卫,留有支援部队。美国造爱国者四五和电场三四守卫。

打击敌人第一拔进攻后,视情况迅速制定实施发展步骤。

9,反中国占中术

建造电场——兵营,出小兵十几走中骚扰,令其矿车奔跑不得拉矿,继续建造矿场——重工——矿场,

出坦克若干加矿车攻击。对手若狂造小兵防守,经济必滞后,可发展坦克或高科技。

10,反盟军占中术。建造电场——兵营——矿场——重工——矿场,出初级坦克若干攻击。

要求速度快,在其造出空指时能到就可。

PS:重工就是战车工厂还有红警里钱是非常重要的,玩盟军特别要注意造东西要算着点如果你家是苏联且有间谍的话,你就把简单放进复制中心里卖,造一出来两个,没改卖800,卖了就赚了600,你多造些兵营你造兵的速度就快了,钱就不愁了,还有谭雅造一个1000,卖一个1000,解放军造100,卖1000

2

扩展资料

和电脑冷酷打没什么战术,即使你1V7,蛮干还是可以赢的。

但是联机就未必了,联机你想玩多阴险就玩多阴险。而且双方可以规定好一系列规则:比如前面30分钟不能开战。

我来介绍一下联机对战情况下吧:

一,常用武器简略介绍

【盟军】灰熊坦克:只是初期用来攻防使用,中期和后期几乎不用。

多功能步兵车:防空武器

幻影坦克:打伏击,打偷袭,集成群为光棱坦克做肉盾。

光棱坦克:杀伤力大,射程远,射速慢,自身防御力弱。集成群作战较好。主要拆建筑。

飞行兵:大量的飞行兵绝对让敌人头痛,打天打地,但是当心防空武器(多功能步兵车,防空履带车,装有重装大兵的战斗要塞,天启坦克等)

战斗要塞:放入重装大兵,打天打地,碾压其他任何坦克。造价超高。

工程师:修理自己的建筑,进入自己多功能步兵车修理自己战车,占领特殊建筑(石油井,伞兵中心等)和敌人的基地。

特工:进入敌人矿场偷钱,进入敌人电厂断电,进入敌人战车工厂后,自己以后生产出的战车直接就是一星级。

海豹突击队:远程射杀敌人的小兵,给舰船,建筑安放c4炸弹。

警犬:防御工程师,特工。有时还可以杀死海豹突击队。

光棱塔(建筑):防御陆军

爱国者飞弹(建筑):防御空军

【苏军】犀牛坦克:可以对付多功能步兵车,防空履带车,V3火箭,光棱坦克,灰熊坦克,暴露行踪的幻影坦克。射程比灰熊远,防御力和杀伤力都超过灰熊坦克,比灰熊坦克实用,甚至中后期都会用到犀牛坦克。

防空履带车:防空武器(防空能力比多功能步兵车强,但是防陆能力不如多功能步兵车)

V3火箭:远程,杀伤力大,防御陆军能力不如光棱坦克,但是是绝对的拆建筑武器。

天启坦克:后期运用较多的坦克,杀伤力,防御力都大,打天打地,但是行动速度慢,价格贵,不易集群(一旦集群威力很强)。

恐怖机器人:破坏敌人矿车。

武装直升机:蹲下射程比光棱坦克还远,可以当大炮使用,做防御,也可以不蹲下防空(虽然打不过飞行兵)。

工程师(同盟军的工程师)

警犬(同盟军的警犬)

磁暴步兵:给磁爆线圈充电,秒杀小兵

疯狂伊文:炸敌人战车,建筑。

磁爆线圈(建筑):防御陆军

防空炮(建筑):防御空军

二,战斗阶段

战斗阶段可以分为三段:初期中期后期

初期:还没有作战实验室,几乎只能靠犀牛,灰熊,多功能步兵车,防空履带车作战。

中期:这一阶段可能会被跳过,因为如果初期发展顺利就可以直接跳到后期。这一阶段的特点是:有了作战实验室,但是没太多钱,没法造出光棱坦克群,幻影坦克群等。

后期:有作战实验室且富裕,可以造出大量高科技武器,重工武器。(注:高科技指的是盟军的光棱坦克,幻影坦克,战斗要塞等。重工指的是苏军的天启坦克,基洛夫等)

三,策略

常见的策略有:快攻和发展

快攻就是一开始你有了七八辆犀牛坦克和三四辆防空履带车就杀过去。看起来很鲁莽,但是有时很有效,防御这种作战方式,可以在基地附近造些防御建筑(光棱塔,磁爆线圈)。

发展战可以被视为“暴兵”。想办法使自己快点脱离初期,快点进入后期,拥有大量高科技武器。

你可以在一开始有了修理厂后,就把基地搬到别的地方去。从一开始就要疯狂搞经济,一般的地图造三四个矿场足够了,如果某个地图很变态,很大而且矿超多,你就多造些矿场也无所谓。

矿车有五辆也差不多了。要让造武器和发展两不误。

防御建筑可以防御敌人的快攻。进攻时要打敌人薄弱环节(比如你可以在你粉碎别人第一次进攻后对他发动进攻)。

四,战术

这就是些小的手段了,不过够阴险的。

工程师可以占领敌人的基地,但是你不要让这些工程师走着去,你可以派夜鹰直升机或者防空履带车之类的武器载着他们去,然后放五六个工程师强行占领别人建筑,然后卖掉。

你也可以放一波海豹突击队炸他们的建筑。

如果发展到后期,而且你选的是法国,那可以使用巨炮轰炸他们,炸战车也好,炸建筑也好,反正你一开始就不断的把建筑向他那里蔓延,然后造个巨炮开打。

幻影坦克群封路还是可以的,当地人冲过来突然发现中了埋伏,而且被你的幻影坦克纠缠住,就会给你充足的时间反应甚至偷机。

轮换式作战,利用各种武器特点,轮番压向敌人。(比如敌人派一堆光棱坦克过来,你的飞行兵就冲过去,他如果把光棱坦克撤开,让多功能步兵车上,那你就用幻影和光棱坦克压上去,周而复始)当然你一起上也可以,先灭掉他的多功能步兵车然后用飞行兵打他其他战车。

占高地容易防守,你用光棱坦克和多功能步兵车守住一个高地,敌人难以进攻,因为在下面时,他打不到你,你打的到他。(我刚会打红警吃过教训,有一次,我进攻敌人高地,敌人只用了三辆光棱坦克就灭了我十辆光棱坦克)

盟军的幻影坦克+光棱坦克+飞行兵+多功能步兵车很猛,用于进攻,幻影坦克当肉盾开在前面,敌人只有强打才可以对付,所以很让人头疼,光棱坦克开在后面,射程远,杀伤力大,反射作用可以一爆多辆坦克,飞行兵一定要多,盟军的飞行兵很有优势,容易进攻,也容易撤退(看见没有防空武器就上,看见防空武器来了,就撤,速度很快),放个七八辆多功能步兵车帮助进攻部队防御敌人的空军。基地里可以多放些多功能步兵车防御。

五,总结

1,战术是靠你自己想出来的,能多阴险就多阴险。

2,策略是要考虑地图,游戏模式的,并且随时根据情况变动(比如快攻状况下,发现不行立刻可以转换为发展或者防御战略,可以选择不攻击敌人基地,而去攻击或战领油井,玩经济战)

3,操作速度必须快,这要你提前想好该怎么打,从什么方向进攻,守住那些要地,用什么打,什么时候撤,什么时候进,(比如像以上提到的轮换式作战,飞行兵和光棱之间的切换,你操作速度不快肯定不行,因为情况是不断变换的),有时候还不是两种武器的切换,可能是三个军队的切换,那就更加看操作速度了。

4,反应速度要快,反应速度不快,以上的都别谈,看见别人什么武器过来了,就立刻知道用什么武器压,看见别人什么地方薄弱,就盯着打,看见别人打你的薄弱地区,就快点防御。。。

二、幽浮2建筑摆放、战斗策略及兵种搭配新手攻略

建筑摆放很重要

一般建筑顺序大家都知道了,但位置有可能忽略了。建议新开档看看暴露的线圈随机的位置,如果两个线圈全在最后一层,建议重开吧。速度将暴露的线圈清理出来,建立电站,可以多出10个电力,能让你在很长时间不用建第二个电站,省不少钱。第二就是注意工作间早点出,工作间4个小精灵,刚好给反抗军联络点和电站。工作间不必一定放在最中间,一定保证挨着联络点和电站就行了。实验室、游击战术学校等、暗影仓、矩阵、军官学校都是不需要工程师或只要一个工程师的地方。

电力线圈用来建暗影舱和灵能实验室可以省很多电力,中继站建一个升级动力管道和超铀管道基本可撑到中后期了。武器升级我一般都是给游侠先升,其次是手枪或步枪,前中期狙击命中感人,不如游侠近距离喷子有效。在说暗影步和暗影打击个人觉得暗影打击的实用性不如暗影步,第一层技能点了剑术大师,暗影打击就完全没有意义,如果点了隐匿,如果后面没点那个可以主动在隐匿一次的技能就显得鸡肋。游侠最大的特点就是它的高机动性,和单体高输出,要侦查点隐匿就够了,只要侦查到位,不用游侠开枪,开局一波其它兵种摆好位置伏击,很容易就清掉波,等到游侠需要开枪的时候最差第二波怪还有一个漏网之鱼。而有了暗影步,能够无视认何监视,突近喷脸的情况绝对比就那一次暗影打击的局限性小的多!专家的掩护射击配上守护在游侠后面可以提供很好的支援。而且只要把握走位的节奏,让怪撞到我方的视野来,理想的可以靠一个专家灭一波杂兵,次点能打残,在不济,是敌人的回合都用来移动撞进我方的视野,到我的回合所有人都可保证输出!面对虫子右路专家完全可以点一个战地医疗,反正你也觉得扫描不过用,那就索性不用,这样游侠在前路面完全不虚,被咬一口,也无所谓,等把虫子灭了,专家在上去奶一口就行。这个时间上肯定来的及!

洲际奖励最有用的是台底交易,尽早联络完并建立中转站,得到奖励。黑市交易太重要,多卖不少钱。关于黑市交易,进去前先看看本月商人急需的是什么,各种尸体只要大于5个的基本可以卖掉,研究和制造一般有5个尸体就够了,能变现尽量早变现。各种垃圾芯片、垃圾部件能卖就卖,只留终极和部分高级的就可以。

各种省钱为了什么?除了建中继站外,当然是装备尽早升级。榴弹发射器、小精灵、高斯步枪的优先度高些,需要尽早升级。另外武器升级是可以跳级的,比如不升碎片枪直接升级风暴枪,这是可以的。个人建议二级武器,除了高斯步枪外,其他碎片枪、磁力武器等可以不升级,靠着高斯步枪、高级榴弹器、高级榴弹(特别是酸性榴弹、火焰榴弹)完全可以拖到电浆武器出来。

大地图策略最重要

一定要尽早开疆拓土,活用中继站,一般在一个新的大洲联络到的第一个地区建立中继站,这样情报的压力轻很多,不要强迫症,除了特别重要的洲际奖励外,不需要将一个大洲扫完了再去下一个大洲。地图资源首先将工程师奖励扫完,其次是电力奖励、补给、科学家。最没用的是战士奖励和合金奖励。

试验场优先实验头颅采取器,给专家装上,可以加入侵值。其次实验榴弹,酸性榴弹破甲最佳,火焰榴弹伤害最高,毒气榴弹范围最广。实用度也就是上面说的这个顺序,毒气榴弹我一般都丢黑市了。。。研究蓝屏协议后可以研究emp榴弹,对机器人伤害加强,对生物无效。再升级前不要生产emp榴弹,实用度太低,升级后可以瘫痪机械还有点用。相比之下,蓝屏子弹实用些。

各兵种的搭配优劣

游侠:暗影步真不是好选择,暗影打击真是比它好太多。暗影步只是不触发监视和反应射击,敌人该看到还是能看到,如果改成敌人无法看见或者视线范围增大我还会考虑点它。忍者并不像大家说的那么不堪,中前期表现不错,特别是点出剑刃风暴和不可触碰后对付寄生兽有奇效。高难度下寄生兽真是恶心人,专家的扫描只能用一次(后期两次,也是不够啊,特别灵能门那一关)

狙击手:加点最简单,远程狙击全左,手枪除稳手外全右。手枪点不点反击有些争议,我个人还是推荐点。手枪狙为了打出“对峙”,经常需要在前排,有时候有漏刀的,又不想取档,那么插了闪避芯片或者穿着重甲的手枪狙有奇效,对方打不中还是会触发反击的。

榴弹兵:主爆破确实强,但机枪兵并不是没用的。特别是粉碎护甲和全息瞄准,在激活厚甲敌人时很有用。当然前中期还是要靠爆破兵。建议2爆破1机枪。爆破兵建议还是点粉碎弹吧,比护甲实用点,特别是高难度下。

专家:基本全右。掩护火力个人觉得并没有网上推荐的强,专家一般站位靠后,敌人也很少有不移动就射击的,相比之下,还是威胁评估更加实用。ps:任务中有盗取数据、黑入外星人设施等任务必须要让专家去黑最后一下,任务中的侵入虽说都是100%成功率,但要想拿到奖励,还是只能专家去。所以专家基本是从不缺席的兵种

灵能兵:出了这货就变成另一个游戏了,自带光环——降低游戏难度80%。ps:不用纠结升级哪个技能,灵能兵和普通兵不同,并不是二选一,每个技能都能学到的。

三、三国志14投石机建造攻略:详细介绍投石机的制作方法

在《三国志14》这款游戏中,投石机是一种非常重要的战场利器,能够对敌人造成巨大的伤害。为了在游戏中取得胜利,玩家们需要了解如何正确地建造和运用投石机。本文将介绍《三国志14》中投石机的建造方法、使用技巧以及战术应用,帮助玩家们更好地利用这个强大的武器。

一、投石机的建造方法

在《三国志14》中,投石机是一种可以对敌人城池造成破坏的攻城武器。玩家们可以通过建造工坊来制造投石机。玩家需要在自己的城市中建造工坊,然后选择投石机作为制造目标。在工坊中选择投石机后,玩家需要投入一定的资源和时间来制造投石机。一旦投石机建造完成,玩家就可以将其运用到战场上,对敌人城池进行攻击。

二、投石机的使用技巧

在使用投石机时,玩家需要注意一些技巧,以确保投石机的效果最大化。玩家需要选择合适的位置来放置投石机。通常情况下,放置在离敌人城池较近的位置可以使投石机的攻击效果更好。玩家需要根据敌人城池的防御情况来选择投石机的攻击目标。对于防御力较弱的城池,可以直接攻击城墙或城门,对于防御力较强的城池,可以选择攻击城内建筑物或士兵。最后,玩家需要合理调整投石机的射程和攻击频率,以确保投石机的攻击能够命中目标并造成破坏。

三、投石机的战术应用

在战术应用方面,投石机可以发挥重要作用。玩家可以通过合理布置投石机来打破敌人的防线,为己方士兵开辟通路。投石机还可以用来对敌方城墙进行攻击,减少城墙的防御力,为己方士兵的进攻提供支援。在战场上,投石机是一种非常重要的战术武器,能够在关键时刻发挥关键作用。

《三国志14》中的投石机是一种非常强大的战场利器,能够对敌人城池造成巨大的伤害。玩家们需要掌握投石机的建造方法、使用技巧和战术应用,才能更好地利用这个强大的武器。希望本文对玩家们在《三国志14》中使用投石机有所帮助。

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