金矿寻宝游戏攻略
创始人
2025-01-07 12:10:27
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一、魔兽争霸侏罗纪公园攻略

侏罗纪公园游戏心得

1建立游戏:

一般开始建立游戏比方说4个人玩,那么多出来的位子可以设置成简单的电脑,在3.3版本中感觉是一个人对应2本笔记所以多开几个电脑找到笔记的概率会大些。

2初期发展思路:

游戏开始的时候身上有麦当劳,输入-open可能掉落些有用的物品如:放大镜*99(价值6金6木,白天做篝火初期无大用可以直接卖掉);RC迷你吉普车圆,RC军用吉普车,RC陆用(非卖品,前期直接使用开点视野)圆筒望远镜(视野+400!!!得到它就可以第一晚直接去找补给品,最梦寐以求的物品,后期同样有用)彩球*4(总价20金,NPC)彩球*2(总价10金,NPC)水弹(非卖品,使用可以使恐龙晕2秒基本无用)迷彩服(非卖品,使用后可以隐身20秒,白天寻宝物品)气泡枪*250(价值20金10木,靓点250个!!!够杀好多的蚊子!前期要旨为尽快出夜视镜还是沦为NPC的物品之列)。

一般流程:开始的时候就原地离树林最近的地方造帐篷,采集20左右的树木,在附近做一个发电塔和一个小火堆,再暂够10的木头做化石场采金,化石场贴近帐篷,采够30金拆除化石场做基础建筑。然后采集木头升级基础建筑物为实验室。等金15木15的时候购买夜视镜(夜晚视野+700)。基本上在半夜2:00之前就可以跑步在地图上找补给品。一般不值钱的可以不捡,恐龙蛋和木材不用我说的必捡。接着看其他占装备框的补给品:生物学家研究笔记和机械学家研究笔记是初期最重要的物资(单价444,初期发展资金),其次多孔火箭发射器,双重火焰喷射器,循环激光发射器也是很价值的物品(非卖品;有人可能就会说这个又卖不了捡了有什么好的?先简单的解释下这个三种武器的真实单价均为180金180木头,这样你觉得这个物品重要么)接着,手枪(单价35金30木,初期卖商店)散弹猎枪(单价40金30木,初期还是卖商店)霸王龙的尿液(单价15金15木。使用后长时间无敌初期保命必需品)敌敌畏喷雾(单价10金10木,初期并不重要)汉堡(单价8金8木补充100HP看你血量取舍)百事可乐(单价5金2木,补充mp跑路用装备一瓶足够)。

初夜的寻宝是发展中的重要一环,做好了初夜后面的就会很顺畅了,一般只要运气不差,找到一本笔记加些零零散散的卖掉就够初期建造立本所需。寻宝途中可能会遇到些恐龙初期的恐龙攻击力还不是很强。初夜可能会遇到小暴龙,小翼龙,幼疾走龙,剑龙,蜥龙。以上几种龙种唯有蜥龙前期的威胁最大,蜥龙式毒液攻击带中毒缓速效果,基本上如果同时遇到两只蜥龙就很难逃脱了。建议遇到它请绕道而行。其他的龙中幼疾走龙的速度最快。但是对于这些龙在初夜可以用好幸存者的隐匿技能很好摆脱。

小经验夜视镜+700视野可以和其他加视野的物品叠加效果,理想配合就是--夜视镜+

圆筒望远镜,一般初夜寻宝装备夜视镜*2就很方便了。

3中期发展思路:

有了初夜寻找到得物资,就可以比较顺利的开始中期的生存发展了。

好的开始是成功的一半,在建造我们安全的领地前,选址是很重要的。这样的位置要满足这些条件:首先我们要找的建址是安全的,此处无龙,此处没有龙穴。第二需要找的地方可以用很少的建筑物(例如:庇护所,电护栏,发电站,甚至篝火)做封口处理,保证大龙只可能从一个方向进攻。第三领地的周围树木越密集越好。树木分布造成中等体型的龙难进。

有些玩家喜欢挖开树林,留位置做建筑也是不错的方法。基于满足这样的,也就是所谓地图上的树林口袋阵,还真是不少。比较经典常用的位置如:右下角左开口树林,右下角右开口树林,左上角左开口树林等等。

选好了你的原点,接着就是我们口头的建筑学工作了。最重要的一个环节:封口。封口的建筑物有3种选择:庇护所,电护栏,发电站。我们稍稍的列举些数据吧。

庇护所(cost:20金20木1电力。属性:950HP,6护甲,被动反弹攻击10点。可以升级为高级庇护所)

高级庇护所(升级费用:15金15木1电力。属性:1350HP!!!,7护甲。被动反弹攻击10点)

电护栏(cost:9金9木1电力。属性:140HP,10护甲,9-9攻击)

发电站(cost:10金10木。属性:100HP,6护甲,提供5电力。可升级为热流发电站)

热流发电站(升级费用:5金5木。属性:200HP,7护甲,提供12电力。可升级为双涡轮热流发电站)

双涡轮热流发电站(升级费用:5金5木。属性:350HP,8护甲,提供20电力。需要科技强力发电!)

我们由安全性高到低排序:高级庇护所,庇护所,双涡轮热流发电站,热流发电站,电护栏,发电站。

由于人口和费用需对应我们不妨1电力==1.25金1.25木。

由建造费用廉价到昂贵排序:发电站,热流发电站,电护栏,双涡轮热流发电站,庇护所,高级庇护所。

双涡轮热流发电站需要科技研究强力发电,所以被首先排除。然后分别排除序列末项,统计评分。

分值: 3 2 1

庇护所热流发电站电护栏

热流发电站电护栏庇护所

最后结果:庇护所4分;热流发电站5分!;电护栏3分。

比较方式在某方面片面了,但也是一个可行的方法。

再综合三种建筑的性能考虑。热流发电站有在后期升级到双涡轮热流发电站成为坚固防御的可行性。庇护所可以进行升级,即使不升,强大的防御能力也足够从开局使用至结束。电护栏的贫血使它在后期薄弱不堪,注定为需更新替换的单位。

现在可以不用废话的排除电护栏,电护栏是不能和热流发电站相比的。

尽管电护栏有着微末的9点攻击。但是考虑到恐龙护甲与电护栏本身的攻击频率和攻击射程。那点攻击完全可以忽略不计。

接着就保留下了庇护所,热流发电站两项。考虑到游戏中后期安全型,庇护所附带的被动反弹加上庇护所可以升级为最强力防御的高级庇护所。结论庇护所胜出。但是在后面的发展中,考虑到有限的电力,个别不易受到恐龙攻击的地方可以用热流发电站堵口,后期升级为双涡轮热流发电站更为安全。

既然选定了庇护所(cost:20金20木1电力。属性:950HP,6护甲,被动反弹攻击10点。可以升级为高级庇护所)做封口处理。那么接下来便是封口的方式,我总结为两种:1密集排列紧挨型建造;2半建筑单位间隔排列建造。第一种建造方式是在游戏里面经常看到过的。如庇护所一个挨着一个,电护栏一个挨着一个。一字型的建筑风格。这种建筑方式使得大中小恐龙都望而兴叹,是非常安全安逸的。但是一定宽度的路口用这种方式耗费的建筑物数量会多一些,即经济消耗会多一些。第二种半建筑单位间隔排列建造,顾名思义,这样的方式只留半个建筑单位的缝隙。那么大型龙和中型龙皆进不来,唯有小型龙可以进来。不过小型龙的攻击低下,防御和生命可怜造不成大的威胁。在中期箭塔稍微成型小龙基本就靠不进来了。而且在前期原始资源有限,经济增长缓慢的情形下,能节省下些封口所需的经济做进一步的发展也是很必要的。

有了防御的盾庇护所封口,发电站封边防御。马奇诺防线还需要我们防身的利刃--箭塔。侏罗纪里面初期箭塔有效的帮助我们猎杀进攻的恐龙,初期有限资源有限科技的情况,两种塔选择:1枪塔(cost:15金15木。属性:200HP,5护甲,10攻击,1000码射程!攻击速度快);2步哨枪(cost28金28木1电力。属性:230HP,5护甲,4攻击,750码射程。攻击速度非常快。需要实验室)。

附:炮塔基础建筑(cost:5金5木1电力)

两种塔都可以选择,但是个人偏好前者。前者的建造费用低,同样的经济一个步哨枪就快赶上造两个枪塔的价格了。枪塔的建造周期短,枪塔可以最快的发挥它的效用。还有枪塔拥有所有塔中最远的射程!这意味枪塔的攻击范围更大,更能联防攻击。最后越便宜的塔更新换代的消耗也越低。

在初期不造计算机设备的情况下,塔的数量上限为7个。那么我的意见是如果你感觉你比较安全可以只造4-5个够用就好,倘若处境恶劣,那么保证7根枪塔。

现在拥有了一块较为安全的领地。接下来重点就移交到发展这个层次了。具体的说就是科技发展和经济发展。经济发展是本。没有经济,你连维修费用都付不起。科技更是谈不上。另一方面,科技发展是经济发展的目的。科技发展能辅助经济发展。可以说侏罗纪的前30分钟是以经济发展侧重进行。

由于前期的资源所得有限。我们必须以最精简经济的开局发展。背的包袱越多往往负重难行。当前的问题就是生存。那现在必要的生存必须建筑是哪些?帐篷(废话。。。),发电站(提供电力),野营商店(换取木头,购买敌敌畏喷雾),庇护所(封口),篝火,箭塔若干(中前期支柱),化石挖掘地(采金),相关项目研究建筑(机械学院,生物实验室等)。

除此以外都是中前期生存主题上存在意义小的。大可以先不造。游戏的难度考验这时就在于玩家发展路线方式的进行。在我的联网游戏里面,看到很多玩家,会优先侧重科技发展,首先进行塔的升级,保证领地万无一失。可以说这么做是无可后非的。但是中前期科技的紧凑发展占用的一大部分经济,反而拖累经济发展,使得总体上进度缓慢。如果有更优的发展战略,岂不更好。作为中前期,发展务必本着经济第一位。体现在侏罗纪中就是金和木的采集。木的采集,会丢失很多树木,破坏自然防御体系。而且一味的单单采集木头就是一件费力收益小的工作,所以并不可取。在游戏里面木头的获得还有一种方式就是建造野营商店。用金换取木。现下一切的关键就在于金的稳定获得--化石挖掘地采金。如何提高采金效率就是我们所要解决的。通归讨论。采金的方式--幸存者采集;化石挖掘机器人辅助采集;克隆人辅助采集。以游戏难度默认最高,列举相关研究项目费用讨论。

基础建筑物(cost:5金5木1电力)升级到生物实验室(cost:5金5木2电力)

加入生物协会(cost:20金20木)基础克隆研究(cost:40金40木)

生产克隆人(cost:60金。只能存在一个克隆人)

生物研究人类基因工程Ⅰ(cost:25金25木)

生物研究人类基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1幸存者采集资源)

生物研究人类基因工程Ⅲ(cost:75金75木。+2幸存者采集资源)

生物研究人类基因工程Ⅳ(cost:100金100木。+3幸存者采集资源)

生物研究人类基因工程Ⅴ(cost:125金125木。+4幸存者采集资源)

升级到机械学院(cost:5金5木2电力)加入机械协会(cost:20金20木)

机械研究化石挖掘机械人(cost:45金45木)训练一个化石挖掘机械人(cost:60金50木1电力。只能建造2个)

由上我们看出幸存者采集是游戏中最有潜力的效率方式。其次是化石挖掘机器人辅助采集。最后是克隆人辅助采集。那么现在我们来比较前两者的性价比效益。

1个机械人+1幸存者(生物研究人类基因工程未进行)的采集效益为2金/次。

研究建造消耗费用为

基础建筑物(cost:5金5木1电力)升级到机械学院(cost:5金5木2电力)

加入机械协会(cost:20金20木)机械研究化石挖掘机械人(cost:45金45木)

训练一个化石挖掘机械人(cost:60金50木1电力。只能建造2个)*1

化石挖掘地(cost:10木)*2

总计135金145木4电力

2个机械人+1幸存者(生物研究人类基因工程未进行)的采集效益为3金/次。

研究建造消耗费用为

基础建筑物(cost:5金5木1电力)升级到机械学院(cost:5金5木2电力)

加入机械协会(cost:20金20木)机械研究化石挖掘机械人(cost:45金45木)

训练一个化石挖掘机械人(cost:60金50木1电力。只能建造2个)*2

化石挖掘地(cost:10木)*3

总计195金205木5电力

1幸存者(生物研究人类基因工程Ⅱ研究完毕)的采集效益为2金/次

基础建筑物(cost:5金5木1电力)升级到生物实验室(cost:5金5木2电力)

加入生物协会(cost:20金20木)

生物研究人类基因工程Ⅰ(cost:25金25木)

生物研究人类基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1幸存者采集资源)

化石挖掘地(cost:10木)*1

总计105金115木3电力

1幸存者(生物研究人类基因工程Ⅲ研究完毕)的采集效益为4金/次

基础建筑物(cost:5金5木1电力)升级到生物实验室(cost:5金5木2电力)

加入生物协会(cost:20金20木)

生物研究人类基因工程Ⅰ(cost:25金25木)

生物研究人类基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1幸存者采集资源)

生物研究人类基因工程Ⅲ(cost:75金75木。+2幸存者采集资源)

化石挖掘地(cost:10木)*1

总计180金190木3电力

至此答案已经显而易见。优先的进行生物研究人类基因工程是提高采集效率是最有效途径。

在于有了生物研究人类基因工程Ⅲ,然后进行建造化石挖掘机器人辅助采集。不进行生物研究人类基因工程Ⅳ及Ⅴ的研究。因为游戏里面实质生物研究人类基因工程Ⅲ以后幸存者的采集仍为4金/次不提高。和游戏说明有出入。

4后期游戏发展思路

在研究建造期间出克隆人维修建筑辅助防御进行建设。这时处于经济稳步向前推动科技发展的时段了。下面就是有了钱后我们的发展路线计划。这时恐龙的数量和大型恐龙的增加使得初期的防御体系相对滞后。迫切需要的就是防御体系的更新升级。随着最高难度中恐龙压树使得前期周围树林消减,要必须及时得堵住产生的缺口。更进一步的需要提高对来犯恐龙的输出。对于增加攻击输出,有大的两个方面:1进行防御塔的升级,提高塔的数量。2不进行任何塔方面的研究建造,资金全力注入研究战车(岩浆鸟,雷鸟等)辅助初级塔进行防御。

先从大家比较常用的第一种方式讨论--进行防御塔的升级,提高塔的数量。

众多玩家喜欢这种方式,它的优点是稳。期间不会有大的危险时段。后期塔的的种类分为两大种类:a火箭哨塔;b激光哨塔。火箭哨塔相对于激光哨塔研究费用低,研究周期短。火箭哨塔Ⅰ的射程为850码,火箭哨塔Ⅱ的射程为900码。比激光哨塔的射程上有优势。是能速度进行升级的方案。而提到激光哨塔自然要说螺旋激光哨塔的威力是塔中最强劲的。超快的攻击频率。不俗的伤害。使得螺旋激光哨塔为输出第一塔。美中不足的是螺旋激光哨塔的升级与建造相当的耗时。使得产生的一段小小真空期。对于玩家若是选择了升级塔的方案,建议要么选择火箭哨塔,要么普及螺旋激光哨塔。切不必两者兼顾浪费些许资源。成型的火箭哨塔Ⅱ可以和成型的螺旋激光哨塔相媲美。提高塔的数量,笔者认为不大必需。最多7根成型的塔足足够中后期的火力支援了。而后用多的资金去做战车方面的研究建造工作。为后面清除龙穴做准备。

不进行任何塔方面的研究建造,资金全力注入研究战车(岩浆鸟,雷鸟等)辅助初级塔进行防御。这个方案是本人多喜欢用的。舍弃了塔方面研究建造消耗。节省了经济,电力并且直接步入最强输出系统,进可攻退可守。非常适合初夜寻找到多孔火箭发射器,双重火焰喷射器,循环激光发射器中一些物品的玩家(省却了购买战车配备的费用)。但是有回报就有风险。会出现一段不短的薄弱期。但是此种方案一旦稳步完成,可以说后面的游戏就没有任何难度而言了(a piece of cake)。

先做岩浆鸟

岩浆鸟陆军设计(cost:30金30木)生产岩浆鸟(cost:130金130木)

此外还需要机械研究引擎效率Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ。(优先机械研究高能电池升级)

机械研究高能电池Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ。(升级至Ⅲ即足够外出)

机械研究武器重装。(!!!很多人不知道怎么使用,我先卖个关子)

岩浆鸟是战车中防御最高,HP最高,MP最高的战车。在战车制造中心配备上火箭发射器,火焰喷射器,多孔激光发射器之一二,带好高能电池,一个霸王龙的尿液就可以外出清龙穴获得金和木了。

在期间若有大型恐龙来袭基地基地较危险可以战车回防,清除危险。有着武器配备的战车恐龙惟有被您轰至渣。另外大家请节约用电。

在有了第一步车子后,可以继续补车。直到岩浆鸟,雷鸟,刺鸟全部拥有。后期有了配备全武器的三架马车的基地,可以说是连蚊子也妄想能近的身来。

对于上火箭发射器,火焰喷射器,多孔激光发射器三种武器:单价均为90金90木,比较贵,但物有所值。在机械研究武器重装研究完毕后可以用幸存者重装合成为高阶武器。

火箭发射器*2=多孔火箭发射器火焰喷射器*2=多孔火焰喷射器

多孔激光发射器*2=循环激光发射器

重装后武器威力更大。使用方法:例如将数字键7,8位置物品栏上分别放置火箭发射器各一,按enter输入-c 1 2回车,即完成。

侏罗纪公园里面将物品栏与数字1-6分别对应。

形如

1 2

3 4

5 6

-c 3 4就是3和4位置的物品合并。-c##语句同样适用于火力研究弹药堆积研究完毕后弹药的叠加。

小技巧,3.3G和3.3H版本已测试了可以无限复制火箭发射器等车载武器的bug。完成bug需要岩浆鸟(配备车载武器),刺鸟或者雷鸟(配备与岩浆鸟同种车载武器),克隆人,幸存者。幸存者进岩浆鸟,克隆人进另一辆战车,分别开启克隆人车上武器与岩浆鸟车载武器。

卸下克隆人,幸存者。

另外,还有战车不耗电,不载人,武器全开自动防守的bug。我就不多说了。

后期有了军备,清清龙穴,发展科技,无聊的话多扎塔。做出维修机械人辅助维护基地。要注意的是,尽量用克隆人去上车清龙,冒险的事情不要幸存者去,何况幸存者是主力资金来源。而补塔建议不要一根一根的补。最好攒够钱一起补。50人口以下是无维修费用,80人口以下是低维修费用,80人口以上就是高维修费用了。中期可以压50人口攒钱。等钱木差不多的时候一口气把人口暴上去。不过真的感觉50人口足以对付N多的恐龙了。

小经验。庇护所也是有装备框的单位同样可以使用很多种有用的物品,例如,霸王龙的尿液(使用后庇护所无敌!!!),车辆修理工具箱(迅速补充200HP)等。多的战车无聊的话配备上一把散弹猎枪吧(比突击步枪有用的多)。我感觉散弹枪是以瞄准点200码范围伤害。研究了精确度训练后,散弹枪的伤害甚至到了160dam。BT的是散弹枪的使用CD几乎为0!!!

充足到不知道怎么花的资金,完美到蚊子也飞不进来的防御体系,全科技支持。你想怎么玩就这么玩吧,但是千万别玩死幸存者。关系游戏胜利仅是时间问题。

5游戏末期逃离

现在提示飞机来了,但不要急。逃离最好的时机是晚上,2部战车开路。一部吸引龙的注意力,一部悄悄开到集合地点。如果还觉得不保险,你的幸存者可以满装备上汉堡*6!上飞机。恭喜你,**是胜利者。

三侏罗纪公园之我的期望

现存的侏罗纪bug不少。更新,更新。可惜的是我不会魔兽做图(还没兴趣)。前期的笔记本有点小imba,一本444大洋。强烈建议削弱,可以1人对应一本改动为1人对应2本单价降低为原来的一般,有利于恐龙,平衡玩家势力,可以降低运气效应。地形还是处在平面式的发展,建议可以做加入地势的改进。树林格局有待改进。

二、英雄无敌3攻略

英雄无敌3埃拉西亚的光复

战役一:女王万岁

1)回到故乡

胜利条件:占领所有的城镇(包括地下城的城镇)。在这关里你的英雄最多只能修炼到6级,但是可以把4个最好的英雄带入下一关。

这一关是女王部队的第一仗,难度很校所以利用这一关好好熟悉一下操作。游戏开始前有建筑、兵种和资源3项优惠选项。选资源吧,敌人几乎不会主动来进攻。游戏开始时你在地图的右下角,唯一的英雄是克里斯蒂安,可以着重培养他。将身边的几伙散兵游勇招募进来,马上进入城堡开始建设。

你的城堡叫Caryatid(女像柱)。这一关的重点是培养英雄,尽量利用每一次战斗机会把4个英雄的等级练到6级。另外,地图上的宝物非常多,如果你不想这些东西被敌人抢去,就尽快的占领地面上的城镇。

地面上敌人的城堡有3个,分布在右上到左下的对角线上。地下还有一个城堡,入口在右上和中间的城堡附近。没有必要急于进攻地下。记住:培养英雄是最主要的。

2)守护天使

胜利条件:占领所有的城镇和城堡,并击败敌人所有的英雄。这关的英雄等级最高可以达到12级,8个最好的英雄可以带入下一关。

这关开始时你没有城堡,所以首先把兵力相对集中一些。将右上的两个天使招入,他们对你大有用处(200的生命值啊!),转过头将下面的几个石像鬼干掉,可以得到一面“达尔文领主之盾”,防御+2。沿着路上走,可以占领Fairfeather(美羽)城堡,在周围你还能招入2个天使和1个大天使!

城堡两边各有一个光荣之门,卫兵是3个天使。用最快的速度建设城堡,等兵力壮大之后,就去攻打光荣之门。最好用那些便宜的部队去消耗。胜利以后,就可以花3000金子再各招募一个天使。这样你就有6个天使+1个大天使,兵力雄厚啊!不要急于向城堡上方前进。那里把关的是4个大天使!最好用便宜货去对付他们。不要牺牲你的天使。

这关敌人都在地下,时不时的就会钻出来骚扰。不过没什么,都不太强。把你的英雄都派出去,把地面荡平,抢夺资源,加紧建设。这关可以找到不少宝物,其中最重要的是“天使之翼”,找到它你就可以飞了,行军和追击敌人时非常有用。“天使之翼”在地图的左上角,守护它的是19只力之聒艮(MightyGorgon),战斗力颇强。小心为妙。其它的宝物还有很多,我就不一一列举了。

地下的敌人总共4个城镇,2个地狱城,2个地下城。主要的麻烦是英雄的移动比较慢,追击敌人时很着急。所以一定要把天使之翼佩带上。

3)狮鹫崖

胜利条件:找到并占领7座狮鹫塔。

这关的核心是占领狮鹫塔。这7座塔在地图的顶部一字排开,分别由要塞和卫兵把守。进攻的难度比较大,因为敌人的防御兵力比较雄厚,能否及时的补充兵员是本关的关键。

一开始你有3座城堡,成品字型排列在地图的下部。将全部兵力重新分配,由最好的4个英雄带领,迅速抢占地图中部左右两边的两座地狱城堡。在这两个地狱城堡的上部的还有两个人类城堡,劝你千万不要轻易进去,那里有埋伏,敌人的数量都是205个!冒进会死的很难看。在人类城堡的附近,有3座地下城出入口。由于敌人都在地下,所以最好采用守株待兔的战术,将兵力全部集中在上部,把出口把严,上来一个消灭一个,这样可以大大减缓敌人的发展势头。同时,其他的英雄就可以放心大胆的四处采集资源,把所有的城堡都发动起来雇佣新兵。在这关你必须使用人海战术,没有一两百号以上的人马就不要出去送死了。防御力量如下(地图上部最左边的狮鹫塔算第一个):狮鹫塔1----要塞兵力为魔眼20,恶魔20,鹰身女巫40,地狱犬40,恶魔穴居者80,魔怪80;卫兵为狮鹫8,皇家狮鹫8。

狮鹫塔2----要塞兵力同上,卫兵为21只皇家狮鹫。

狮鹫塔6----要塞兵力同上,卫兵为18只狮鹫。

狮鹫塔7----要塞兵力同上,卫兵两组,一组狮鹫15,皇家狮鹫18;另一组皇家狮鹫25。

狮鹫塔3、4、5----必须通过一个哨卡,条件是拥有开锁人的同意。为此你必须访问两个掌钥匙大臣的帐篷(Keymaster’sTent)。这两个帐篷一个红色,位于地图顶部稍偏左,另一个蓝色,位于地图底部稍偏右。访问过这两个帐篷后哨兵才会放行。

地下的敌人有3座城镇。是否消灭他们就看你的心情了。反正只要占领了全部狮鹫塔就可以顺利过关。

战役二:地下城与魔鬼

1)魔鬼的计划

胜利条件:找到并杀死“金龙女王”(GoldDragonQueen)。英雄的最高级别是12级,8个最好的英雄进入下一关。

本关的进程比较简单。首先访问又下角的红色掌钥匙大臣的帐篷,得到允许就可以到左下角,通过哨卡后,访问绿色掌钥匙大臣的帐篷。接着前往右上部分,通过哨卡后你要面对6只绿龙。打败它们就可以进入地下城。在地下有一只金色的龙,杀死它你就获胜。不过在它的前面还有4只绿龙。所以,你至少要有足够打败11条龙的兵力。

2)冲破地面

胜利条件:占领所有的城镇和城堡,并打败所有敌人的英雄。英雄的最高级别是12级,8个最好的英雄进入下一关。

本关又是个硬碰硬的关卡。战术就一个字:快!兵贵神速。把城堡里的兵力和野外招募的兵力合并一处,迅速攻占地下的城堡。能不打仗就不打,把那些挡路的散兵游勇都忽略,能招募的全招募,只要把城池抢下来就是胜利。地下的资源比较有限,所以不能稳稳当当的任你发展,赶紧向地上挺进,抢夺资源要紧。从右上的地下门上去,可以占领一个大金矿。

地面上敌人有4座城堡,如果你的速度比较快,那么他们就还来不及发展出多少兵力。不过时间长了可就难说。我打到第3周时敌人的英雄已经有上百号的部队了。

3)攻占Steadwick城堡

胜利条件:在3个月内攻占Steadwick城堡。

本关直有那么简单也直有那么难。简单是因为任务简单,打下Steadwick你就赢;难是因为你什么都不缺就缺钱。打的就是一个钱字。原因也很简单:这关可以造出黑龙和大恶魔了!

不过要想攻下Steadwick可不那么简单,主要是要塞的敌人很强大。而且为了抢夺资源还必须进攻要塞,实在头疼。要塞的兵种就三种:狂热者,战士以及皇家狮鹫,可数量有100多。英雄也不好惹,随便出来一个也是几十上百的部队。所以这一关你必须把所有的本事都用上,魔法,装备,技能等等,想方设法提高等级,培养一个就行了。其他人都去出公差----找钱去。我估计了一下,敌人的综合战斗力至少相当于25条以上的黑龙!

这关也没有什么灵丹妙药,抢钱,造兵,再抢钱,再造兵。一将功成万骨枯。你自己看着办吧。

战役三:战乱

1)边界地带

胜利条件:抢占所有的矿藏。英雄的等级极限是12级,最好的8个英雄进入战役的最后一关。

与刚刚经历的血战相比,这关轻松的让人发笑。敌人很稀松,主要是弓箭手和长斧兵。所以没必要做过多的准备,有个几十号人马就可以了。多招些英雄,让他们四处去寻找矿藏,能不打仗就不打。把外围的矿藏清理干净,从地图中央的要塞攻进去,里面还有几个。只有一个金矿在比较隐蔽的地方。先到红色掌钥匙大臣的帐篷(在地图上部靠近海边的地方)访问,然后向左下角走,通过一个红色哨卡,进入一块双向传输石碑,会被传送到一个死角,金矿就在这里。

如果愿意可以将英雄的等级提高到12级,不过由于敌人比较弱,只能重点培养。这关的宝箱比较多,可以全部选成经验,这样会升的快些。

2)淘金热

胜利条件:积累200,000黄金。英雄的等级极限是12级,最好的8个英雄进入战役的最后一关。

这是比较有趣的一关。取胜的关键是如何用最小的代价积累足够的金钱。敌人并不强大,在一些必须要去的地方会遇到狮鹫,长斧兵或长枪兵,数量最多的有三、四十个。在地图的左边有一堆黄金你必须获得,因为这些黄金有10万之多。获得的步骤是首先访问地图最左侧中央部分的一个紫色的掌钥匙大臣的帐篷,然后向右走,在海边打败一群人类卫兵,进入地下门。在地下从上面的地下门出来,朝上走来到一个红色帐篷前,打一仗后访问帐篷。再按原路返回,走到地图的左上角。通过一个红色哨卡后你就可以大捡一通了。在刚才打败人类卫兵的地方有条小河,沿和向上走,没多远有个日产2000的金矿。

3)贪婪

胜利条件:占领所有的城镇并击败所有敌人的英雄。

本关是一个特大地图,你在地图的左上部分,有两个要塞把你和敌人分开。资源有点紧张,尤其是木材,整个地区也没几个木材矿。没别的办法,只能到处去捡,交易在加上等待。本关你可以造出九头龙,不过也只能供应一个城堡。其他的地方还是以便宜兵种为主吧。为了弥补资源的不足,你必须尽快出击。

把所有兵力交给一个最好的英雄带领,去抢夺上方的要塞。那里的守卫兵力相当雄厚,总数有200多。虽然等级不是很高,却也是一场硬仗。夺下这个要塞以后,迅速扫荡地图右上角的区域。那里的野外资源和宝箱相当多,还有两个金矿。

本关你要做好打持久战的准备。敌人有6座城池,分属人类(城堡城)和要塞城,英雄数量众多而且占据的地域和资源都比你多。所以,一味的强攻恐怕不很合适。我用这种战术对付敌人:派几只稀松部队在敌人城堡四周骚扰,甚至用光杆司令和敌人赛跑,把敌人的英雄吸引出城。然后用最强大的部队偷袭它的城堡。

占领3座人类城堡后,力量对比就发生了根本变化。积蓄一定力量后就可以转入阵地进攻。要塞城的城堡都躲在右下,必须先攻克要塞,打通道路。和往常一样,要塞的兵力总是比城堡强大很多,有285个之多!

把你能带上的兵马都带上吧。攻下要塞。剩下的工作就是穷追余寇。

战役四:解放

1)胜利条件:占领Steadwick城堡。

很高兴又回到人类的阵营。克里斯蒂安又变成了超级大菜鸟,还得重新培养。游戏开始时,在选择优惠条件时一定要选择大天使,这样你能获得2个,在初期作用非常大,对付那些野外的散兵游勇绰绰有余。你有两个城堡,一个是人类,另一个是塔楼城。Steadwick城堡被群山环抱,要想进去只有一条途径,就是强攻。

这是一条充满荆棘的道路,因为你要面对的敌人非常强大。这条路的进程是这样的:从你所在的城堡出发,向右面走,进入黄色的土路后向右上方前进。一路战斗,找到一个地宫入口。在右下方也有一个地宫入口,不过,被一群黑龙守着。你不想招惹它们吧?反正我不想!从入口进入地下,先向左再向左上蜿蜒前进,就会来到一座要塞跟前。能否过关就看你是否攻的下这座要塞了。里面有包括10条黑龙在内的百余号部队,都不是省油的灯!

在总攻要塞以前,你最好尽快的扫平地面并进入地下。那两个大天使会非常有用。城堡里的敌人并不怎么强大。如果缺钱,可以去找两个叫做“无限金子口袋”的宝物,它们一个在最右上的角落里,一个在左下靠近你的城堡的位置。这两个口袋可以每天为你增加1750黄金。另外,在地下的右下角有一个龙穴,由6只黑龙把守。占领了这个龙穴你就可以造出黑龙来。

2)消灭恶魔

胜利条件:占领Kleesive城堡。

又是一个抢占城堡的关卡。不过这次你的处境更加不妙。一上来你的城堡就被分割为两部分,都集中在左部。中间隔着一片群山。右边就是岩浆四冒的地狱。Kleesive城在地图右边的中央,只有一个入口,把守它的是一群大恶魔!不过,在本关中,人类兵种悉数登场,包括大天使。所以,本关的核心就象名字一样,是消灭恶魔,用大天使消灭恶魔。资源仍然有限,除了四处搜刮以外也没发现什么更好的办法。在地图左边中央部位的重山怀抱中,散落着大量的金子和宝物。我兴冲冲的过去,却遭到沉重打击:把门的是14个恶魔。我的天!等我重新集结了大量部队杀进去后,发现要拿到那些金子还要通过哨卡。可我到最后也没找到掌钥匙大臣的帐篷。也许在上一关我少做了点什么。不好意思,最后这关我就是磨过去的,带了5个大天使和一群喽罗,料理了Kleesive城堡把门的那8个大恶魔,占领了城堡过关。

3)中立事件

胜利条件:占领所有敌人城堡并击败他们的英雄。

本关的战斗全部在地面进行。态势也十分鲜明。你的3个城堡全部集中在右上角,被群山怀抱,只有三座要塞把守的道路可以外出。敌人有6座城池,占据了其余3/4以上的广大地区。本关的特点是散落地面的资源特别多,几乎遍地都是。所以你必须尽快的攻占要塞,出来抢夺资源,慢悠悠的在里面发展是死路一条。你有两座人类城堡,依然可以生产所有的兵种。不过刚开始的时候真的很惨,连野外的散兵都打不过。劝你别去惹他们,那些长枪兵、狮鹫之类的上来就是二,三十号,打不过。先把无人看管的资源和矿藏收拢,集中建设一个城堡。等造出一堆枪兵和弓箭手以后,再去收拾那些散兵。他们居然就投诚了!真够势利的。

熬过最初的难关,下一步就要攻打要塞。建议你大量发展弓箭手和枪兵,用人海战术解决战斗。三个要塞的兵力都一样,有力之聒艮,蜥蜴战士和狼头怪,数量在100多。一句话,拼老命也要杀出来,因为待在里面更完蛋。敌人也不会马上进攻你。占据一个要塞后,立即沿着山脊搜寻资源。资源非常多,别客气。记住要把兵力相对集中,因为那些散兵都是势利眼,如果你的兵力比它强就可以避免战斗。在搜刮资源的同时,大力建设城堡,不断的把新鲜血液输送到前线。在地图的左上和右下各有一块资源丰富的地带,由哨卡把守。和上关一样,我还是进不去。看来真的是少了什么东西。各位在打第一关的时候一定要注意别拉了什么东西。好象要找一个先知,我偷懒没去找。

不过现在这样也能继续,只不过拿不到那些资源拖的时间就比较长。敌人都是地面的兵种,数量也比较多。最好采用蚕食战术,一点点的消耗它。在战斗中如果敌人数量多,就用弩兵先发动进攻,再用攻击部队打。很多时候我就原地不动,等敌人走过来已经被射杀了很多。不要小看弩兵,如果你有三、四百弩兵,一次齐射就能干掉两个大天使!反正这玩意便宜,很适合穷人的需求。等到磨掉敌人2、3个城堡后,局面就彻底扭转了。这关的要点是耐心。急噪冒进会吃大亏。有些地方的散兵实力也不弱,记着经常使用S/L大法。祝你走运。 4)地道与穴居者胜利条件:占领所有城堡和击败敌人的英雄。

本关是与地下种族的大较量。你的城堡都在左边,隔着宽阔的海洋,对岸是一片岩浆地带。敌人都在地下,所以本关你可以慢悠悠的发展。不过在你这一侧有三个地宫的入口,注意防范敌人的偷袭。对岸有不少野外资源,可以一开始就派人过去抢占。在海岸线的上部和中下部,各有一个码头。占领了以后就可以买船渡海。

本关的战斗会非常激烈。因为地宫里的5座城池,每一个都有一个甚至2个要塞护卫着。好在敌人并不怎么上来,资源也还马马乎乎。不过一旦有了一定的兵力,还是要首先下去,因为地下也有一片开阔地带资源丰富。

本关的战术没有多少可说的,完全是硬仗,没有投机取巧的余地。所以,专心建设好你的城堡,尽快壮大兵力。

同前两关一样,所有的兵种都可以生产。至于敌人的实力我就不多描述了,总之一点,如果你要进攻,有多少人带多少人。这样胜算最大,损失最校

战役五:国王万岁1)狮鹫的心胜利条件:在3个月内将受难的灵魂解救并带回Stonecastle城堡。

本关的任务比较新鲜,但态势却相当严峻,几乎和“中立事件”一样,而且你只有一个城堡。三座要塞将你与外界封锁。看起来好象又要经历一场艰苦的鏖战。实际上并非如此。这关其实有些象寻宝游戏。经过我的实践,进程如下:从城堡向右上角走,见到地下城入口后进入地下。地下的区域分成两部分,现在你在上半部分。朝下面走,找到先知的小屋(Seer’shut),他会要求你为他找一样叫做“邪恶钟点之沙漏”的东西,从左上角的出入口回到地面。现在,攻下左数第2个要塞(只有10个枪兵和10个弓箭手)。在要塞下面又有一个先知的小屋。拜访后他要你找一个叫“公平之饰物”的东西。你就去攻下左数第一个要塞,沿着小路向下走,注意走到一个木材场时停住,对面有个大树根似的东西,又有一位先知。他要求你找一个“全面回忆之饰物”,当然答应。继续沿小路走到底,见到地宫入口进入地下,现在你在地下区域的下半部分。走到左下角,那里有一个宝物。干掉卫兵后得到它,正是“全面回忆之饰物”。带着它回到第3个先知那里,他会给你“邪恶钟点之沙漏”做交换,然后到第1个先知那儿,得到“公平之饰物”,最后到第2个先知那里,他会很高兴的送你一样东西,就是“受难的灵魂”。剩下来的事情就很明了了。

占领地图中央的Stonecastle城堡,带着“受难的灵魂”进入该城就结束了。敌人并不很强大,有个几十号兵马就可以了。

2)收获的季节

胜利条件:在3个月内收集2500具敌人的骨骼(Skeleton)。

骨骼有几种来源,一是来自于墓地城堡所雇佣的;二是来自于杀死敌人,但是并非杀死多少就得到多少。骨骼的数量远少于敌人的死亡人数;三是利用骨骼转换器将别的兵种的生物转换成骨骼。不过即使这三种方法都用上----事实上也必须用上----要积攒2500具骨骼也不容易。本关敌人好象没有英雄,但是遍地都是敌人的卫兵。因此骨骼的主要来源是杀死敌人。这3个月一定要做到杀人如麻。否则你过不了关。随着时间的推移,敌人卫兵的数量在逐渐增长,这又给杀人带来了困难。因此你不仅要杀人,还要建设城堡,补充兵力。但是切记不要用骷髅出来作战,还是把他们好好的保存着吧。

游戏开始前选优惠条件时可以选黑骑士,可得到2个。进入游戏后迅速渡海,然后见人就杀,在左下部分找到一个哨卡。应该可以进去,可招募不少兵力,其中包括6只骨龙,这会大大增加你的力量。然后就开始不停的杀人,反反复复的进行。与此同时还要补充兵力,因为敌人的力量随着时间推移在增长。在杀人的同时将城堡占领。可以在最后阶段将所有城堡的兵力集中送往墓地城堡进行转换。如果你能找到一双宝鞋直接渡水可以节省许多摆渡的时间。

本关依然要找一个先知。他的小屋在左边这块陆地靠海的一片树林边,位置靠右下。仔细找找,小屋是树根状的。

他会要你找一个“勇气之徽章”。沿着海岸向上找,在这块陆地靠右上的地方可以找到这个徽章。

总之,这关表面不甚激烈,实际却比较难打。从一开始就要抓紧时间。多招募一些英雄,因为他们在加入时都会带兵。包括野外的一些招募地也不要放过。很可能你到最后就差那么几个而功亏一篑。

3)肉体的惩罚

胜利条件:击败名叫Mot的死亡骑士。

本关地图看起来很大,但进行起来目标却很明确。开始时你的两个城堡被一座要塞分割开来。首先要打掉这个要塞。要塞的兵力并不强,打掉它不会很困难。Mot就在右下角的城堡里或在城堡四周活动,很容易找到。在这个城堡外还有一座要塞,兵力与上一座一样。你的目标就是Mot,别的英雄可以一概不管。本关要大量的招募英雄。最好是招募墓地城堡的,这样便于整合兵力。当Mot离开城堡时相对容易对付些。你的战术就是不断的去攻击他。当然也可以慢慢进行,不过那样时间就比较长,而且由于要塞的数量较多而困难重重。打持久战的另一个不利因素是本关比较缺金子

4)日日夜夜

胜利条件:占领所有城镇并击败敌人的英雄。

本关的地形很利于打持久战。你的三座城堡在地图的上部一字排开,除了没有金矿,别的矿都有。三座要塞把你和敌人的地区分割开。如果你有足够的耐性,可以待在里面慢慢发展。要塞的兵力并不很强,发展一段后最好还是果断出击,从最左边的要塞杀出,不远处有个地宫出口可以进入地下。下面的资源很多,但仍然没有金矿。不过地下有两个哨卡,必须先找到白色和黑色两个掌钥匙大臣的帐篷。白色帐篷位于地图中央偏左的一处水边;黑色帐篷在中央偏右的一片山脉当中。离你最近的金矿就在那个地宫出口右边的一片丛林中。占领这个金矿很重要,因为敌人的城堡有5个,而整个地图上也只有2个金矿。如果都被敌人占据,你的发展速度就会远远落后。

搞定资源以后,剩下的就是扩军备战了。需要提醒你的是,你最厉害的兵种是幽灵龙,而敌人的是大天使。所以如果要打持久战,赶紧把地宫入口处的那个人类城堡拿下,以便能够生产大天使与敌人抗衡。否则磨到最后吃亏的肯定是你。

战役六:为父歌唱

1)安全通道

胜利条件:Nimbus巫师必须带着“政治家之勋章”(Statesman’sMedal)安全抵达Highcastle城堡。Nimbus与其他7名最优秀的英雄可以进入下一关。

本关又是个特殊任务。一开始Nimbus在右上角,Highcastle在左下角。Nimbus的去路被三座哨卡阻拦着。这三座哨卡分别是红,绿,蓝三种颜色。因此,必须派人找到红绿蓝三顶掌钥匙大臣的帐篷。这是本关的核心。下面我把这三帐篷的寻找路线告诉你:红色帐篷在地图右下。从要塞出来沿石子路走到风车的位置向又转,沿着峡谷向右下角走,干掉一伙卫兵就到达红色帐篷;绿色帐篷就在Nimbus左边的山脚下。沿石子路向上,遇到一条小河沿河向上,在水车的对面,干掉一伙鬼魂,就可到达绿色帐篷;蓝色帐篷在左上角。从水车的位置向左走就可找到。找到三座帐篷以后就可以打通哨卡。

本关的难点是初期发展比较困难。红色和兰色帐篷均在敌人的控制之中。有两种解决的办法。一是老老实实的发展,最后和敌人拼实力。这样比较难,因为资源比较少而且相当一部分在敌人手里。不过这个办法比较稳妥,对自己有信心的朋友可以这样做。另一种办法是“打烂仗”。由于敌人的威胁主要来自半路阻击,所以可以招募很多英雄,一拥而上,让敌人穷于应付。总会有漏网之鱼可以溜过去。最好有探路的技能,这样便于吸引敌人。只要把敌人的英雄吸引开,就可以让主力部队去寻找帐篷,因为对付卫兵还得有一定实力。这个办法需要一些运气,不过成功的几率也不错。我就是派了十几个英雄冲上去把敌人搅乱,从而混过了关。注意在最后当Nimbus返回Highcastle城堡时也要依此计行事,最好用别的英雄阻挡敌人,牺牲了也无所谓。Nimbus在道路上行进的速度很快,只要把敌人甩掉就大功告成。

2)联合阵线

胜利条件:占领所有城镇并击败敌人的英雄。最好的6个英雄进入最后一关,并会受到哈特领主与凯瑟琳女王的接见。

本关是个大地图。这是我最喜欢的关卡之一,因为这关的力量对比比较平衡。你有4座城堡,敌人也也是4个。双方的领地面积差不多,资源也差不多。也就是说,从一开始双方就处于基本的均势当中。你的城堡是由4个种族组成的联合阵线,分属人类,塔楼,墓地和壁垒,都可以生产各自的终极兵种,即大天使,泰坦,幽灵龙和金龙。看到这里你是否有种摩拳擦掌的感觉,似乎前面的艰苦终于得到回报了。一支完全由上述四个兵种组成的英雄部队该是何等的风光!那不正是英雄迷们所梦想的吗?

本关当中你可以把所有的城堡都发展到极限,这样的机会可不多埃敌我双方被5座要塞分隔,从右上一直绵延至左下。我唯一要提的建议是尽早攻下一两个要塞,不然随着时间的推移要塞的兵力会逐渐增强,加大不必要的牺牲。此外,对英雄的培养也很重要,千万不要马虎,因为那会对最后的决战非常有利。在敌人四个城堡的中心有一个人类空城,被一座哨卡把守着。掌钥匙大臣的帐篷在最右下。应该在你的控制之中,不要让敌人夺了去。

3)为国王与王国而战

胜利条件:占领所有城镇和城堡,消灭敌人的所有英雄。

这是最后的决战,激烈程度可想而知。如果你在上一关把英雄的等级练的比较高,会减轻你的压力。本关最令人兴奋的事情是凯瑟琳女王亲自加入了战斗,而且由你指挥!她的造型还比较酷吧?不过她也只有11级,还需要重点培养。

本关的难度其实不大。敌人只有2座城堡,全部在右上,主要靠要塞保护。你的地域首次超过了敌人,资源也大大领先。这么有利的条件,我觉得没什么必要专门叙述战术了。地下城是空的,没敌人。不过如果你对宝物感兴趣,还是值得去转转,宝物真的很多。地下被分成5个部分,通过一个双向石碑(在地下)可以全部访问到。我在打这关时把时间大多花在找宝物和培养凯瑟琳女王了,也许这也算是比较完美的结局。毕竟游戏是娱乐的,不必要过于紧张吧?

末日之刃攻略连接:

死亡阴影攻略连接:

如果嫌以上攻略不够快速,每关请用秘籍:

直接胜利:nwcredpill

三、我们的传奇四大货币获取攻略及用途汇总

一、元宝

获得方法:

游戏内付费货币,需要玩家通过支付平台进行充值,1元(人民币)=10元宝

用途:

1、商城中限时折扣、推荐商品、热销商品均可用元宝购买;

2、寻宝:可以获得稀有全属性紫装、黄金武器、宝石、经验符等珍贵物品;

3、寄售:可以用来购买玩家出售的元宝物品;

4、要消耗一定的元宝来找回我们前一天丢失的100%经验;

5、高额任务经验奖励、副本翻倍经验等等。

二、绑定元宝

绑定元宝我们可以降低元宝消耗,使用绑定元宝也可以在商城购买很多实用道具和消耗品

【在线奖励】每日达到在线要求即可获得随机数量的绑定元宝

【成就奖励】每完成一个成就即可获得对应绑定元宝

【累计登录】每天登陆游戏即可获得累计登陆中的绑定元宝

【矿洞】通过采集矿洞中的金矿石或银矿石获得相应的绑定元宝

每天获得的绑定元宝也是一笔不小的收入哟,助你成为夺“宝”奇兵。

三、金币

金币是日常游戏中最常见的货币之一,游戏中很多玩法都是会用到金币的

用途

1、转生:角色达到100级可转生需要对应的金币;

2、寄售:可以用来购买玩家出售的金币物品;

3、帮会建设:帮会捐赠金币提升战功与帮派资金;

4、装备锻造:装备强化、附魔等均需要消耗金币。

寄售

获得途径:

1、变异BOSS:击杀活动中的变异BOSS会获得高额金币;

2、寻宝:在寻宝中有几率获得高额金币。

四、绑定金币

绑定金币同样是非常重要的资源,装备升级、转职也需要金币,尤其是装备强化等级高了之后,每次强化消耗绑定金币的数量非常庞大

1、【主线任务】主线任务的奖励都会有丰厚的绑定金币,也是绑金的主要来源;

2、【金条兑换】可用元宝购买金条,可兑换绑定金币;

3、【金币副本】参加金币副本即可获得高额绑定金币。

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