金银系统与简明流程:
饲养屋的新作用:把捕获的妖怪放在饲育屋中寄养,而后玩家只要操纵着主角继续冒险,被寄养的妖怪就会自动得到经验值!在“金”、“银”中,饲养屋的地位更加重要了。现在,只要把性别不同的妖怪一起寄养就会出现怪兽蛋!玩家可以利用某些特定的组合诞生出新品种的口袋妖怪。具体的妖怪配合方法和进化情况将在下期杂志中一并公开。
前作的口袋妖怪也会在"金"、"银"中登场
使用通信连线与朋友交换妖怪也是本系列的一大魅力。当然,"口袋妖怪·金银"也能与前作交换口袋妖怪。也就是说,在前作中登场的151只妖怪全都可以在这次推出的“金”、“银”中使用!不过,这次新登场的妖怪和交换后己字会新技巧的妖怪就不能再交换回去了。在交换时,要记得先把这些妖怪从名单上去掉才好。顺便提一下,“口袋妖怪·皮卡秋”也可以与“金”、“银”连线,交换道具。
用口袋妖怪球收服口袋妖怪
要收服口袋妖怪就要用口袋妖怪球。在战斗时,把敌方妖怪HP削减得越多,捕捉的几率就越大。另外,如果令敌方妖怪遭遇麻痹与睡眠等异常状态的话,捕捉妖怪的机会增高。
如何编成最佳队伍?
主人公能够随身携带的口袋妖怪只有六只。大家一定希望只带着自己喜欢的口袋妖怪去冒险吧!不过这样一来在作战时可能就会很辛苦了。因为妖怪有属性之分,若在战斗时遇到相克属性的妖怪就会变得非常不利,所以在编成时要特别注意属性的平衡。
可以砍断树?
在游戏中会有一些与众不同的树散布在各处。如果玩家将这些树砍倒的话,就能够到达更多的地区了。因此要特别留意这些树的位置。
用ID号码来抽奖
所有的口袋妖怪都设定有ID号码。在某一个地方会抽奖只要口袋妖怪的ID号码与幸运号码一样,玩家就可以得到各式各样的奖品!由于抽奖是以所有的口袋妖怪为对象所以玩家必须尽可能地与朋友们相互交换,以便收集更多种类的口袋妖怪,提高中奖的几率!
培育不参战的口袋妖怪
要培育弱小的口袋妖怪是件很辛苦的事。不过,在本作中只要编在队中就算不作战也能得到经验值。方法是把想培育的口袋妖怪放在先头部队中,一进入战斗时,就马上把想培育的口袋妖怪与其它的口袋妖怪做交换。这是个即简单又实用的小技巧。
健全的赌场
前作中出现的老虎机、猜纸牌等迷你游戏,在"金"、。银"中也可以玩到!与前作一样,若进行迷你游戏,就必须事先兑换代币。而贮存一定数量的代币后就可以换到贵重的奖品。
无法捕获的口袋妖怪
在“金”、“银”中,也存在着用普通玩法无法收集的特殊的口袋妖怪。事实上,要得到这些稀有的口袋妖怪只能靠和朋友通信交换或使用特定的道具。
让口袋妖怪进化的时机是
在口袋妖怪中,大部分妖怪在等级提升到一定程度后就会进化为其它种类。虽然进化可令怪兽的基本能力值上升,但学会技巧的基本等级也会上升而且也存在着无法学会某些特定技巧的缺点。因此,最好还是待怪兽习得所有技巧后再让其进化比较好。
“口袋妖怪-金”简明流程攻略
清晨,金得到ボクットギア(口袋工具),向母亲道别后,展开冒险。首先,前往在上方ウツギ博土的研究室,博土会让金选择一种怪物,带上它迎接最初的战斗吧。
从在侧出村,眼前一片绿地,先练上几级后,很快到了第二个村子(ヨシノシテイ)。与村口的老者对话,他会为主人公介绍村里的景物,并赠送了地图(今后不会漫无目的地瞎逛了)。往北出村,在路口金被两个讨厌的家伙挡住了去路。没办法,还是先到右上方的屋子看看吧,一代中的オ一キト博士已在此久候,他赠送图鉴(すかん)后就匆匆离开了。
在返回ワカバ镇(老家)的路上,金第一次碰到了的对手(ライバン),幸好他的怪物不强,只有5段,轻松搞定。回到研究室,博士正与一研究员商量着什么,原来是要ライバン改名字(好笑?),不改也罢。离开时,一名研究员给了金五个怪物球(モンスタ一ボ一ル),不用说,是抓怪物用的重要道具。
继续北上,原来因“斗殴”而挡路的二人早已休战。前进中,金碰到了第一个怪物教练,他的怪物是可拉达,三下五除二摆平!连过数人后,有一个山洞,里面一片黑暗,根本无法辨认方向,只得离开。抵达キキヨウ村,这里有人想用大岩蛇交换マダッボミ,其实外面的草从就是マダッボミ的栖息地。キキヨウ村里住着第一位BOSS,试着搞定他吧。不过没有一定的实力千万不要挑战。村北有座庙宇,那些和尚不守清规,养着一些怪物。在第三层有个老和尚,打败也可以得到05号秘传机器(能力:闪光)。现在村东的那个山洞也可以进入了。此时,在PC屋中能够得到一个蛋,如果将它留在身边的话,可以孵化出ドクビ一(24级进化)哦,可爱的宠物!
出村后,金来到一间屋子旁,有一棵"痒痒树"挡住了去路,看来只得调头南行了。途中金会碰到两个山洞,但它们是彼此连通的,非常简单。金继续朝南走,在路上的PC店中可以得到一个钓杆,不过只能钓鲤鱼王,只好早点培养鲤鱼王了。
抵达ヒワダ镇,某房间中与一个中年人对话,待其离开后金赶到村中的井旁,进洞打败火箭队的人,解救ヤドン,然后回村解决掉第二个BOSS。
原本想由左侧出镇,可是ライバン又来挑战,真是阴魂不散,幸好也还是很弱。金继续在西行,左边有一片森林,途中会遇到一只鸟,把鸟赶到守护人那里就能得到01号秘传机器(能力:切割)。
继续赶路,金终于走出森林,到达コガネ村。这里有个公园,里边有一大片草地,可以抓怪物,但与一代有所不同。村中有一个连通的隧道,可以得到コ一ンク一ス,这样金就能到游戏房爽一会儿了。与一代相比这中多了一个迷你游戏——猜牌。村中的自行车商店会免费送给金一辆自行车。哇!行路快多了。赶到Boss屋右上的屋子,金从一中年妇人那里得到ヤニガメじょぅろ,出公园朝东找到那棵痒痒树,现在可以与它干一仗了,当然更也要将其收服。
金赶到ユンジユ村。村里有个剧院,台上有许多舞女,其实她们也是怪物教练,而且怪物个个稀有但都不是很强。打败她们后与台下的绅士对话,得到03号秘传机器(能力:游泳)。金打败Boss后赶到Boss屋旁的房子内,一个小孩会给金ダウジンヴマシン(探宝仪),如果附近有什么宝物的话,它就会发出声响。
金在西出村,来到アザギ村,可是Boss屋中竟空无一人!没办法,去找找吧。来到村中一幢好象监狱的大厦,在最高层的女孩就是Boss,可是她却不肯回去。村子左侧屋里可以得到04号秘传机器(能力:蛮力)。
在海边,借助03号机器金到了タンバ村,Boss屋前的一女孩会给金02号秘传机器(能力:飞翔)。另外,从某人处还可得到ひてんマシン,把这东西送到アザギ村的女孩,她就会回到Boss屋中。
金回到エンジュ村,向右出村,有两种方式可以到达チヨウジ镇,一是钻山洞,另一就是水路。北面渔塘里有只暴利龙王,将其抓住可得到あかいウロコ。这时岸上有个人在看招示牌,别忘了与其交谈。返回村子,在路口旁的一间屋子里,ワタル正和某人单挑,打完就从一个地道进去了,也好,进去看看吧。原来又是火箭队,真是一个邪恶的组织!
上到二楼,打败火箭队的首领ザガキ,原来他们在这里安置了炸弹,准备炸掉此村的中枢!金与ワタル一起对抗火箭队,又一起把炸弹逐个排除。最后,ワタル为了感激金,给了他06号秘传机器(能力:漩涡消失)。此时Boss的屋门也打开了。
前往コガネ村,可恶的火箭队已经把通往游戏机房的路堵住了。原来他们准备大举进攻此村,妄图占领。前往电视发射塔,打败最高层的ザガキ,得到ちかのカギ,这是村中隧道里那扇门的钥匙。干掉拦路的敌人,反复摆弄墙上的控制杆,到达下面的门,由一绅士那里取得カ一卜キ一。金从楼梯出来后发现自己正处shop的地下一层。回到发射塔的二楼,那扇铁门可以打开了,冲上去一举打败ザガキ,得到にじいるのはね,村子又恢复了平静。
现在可以去最后一个村庄了,途中的山洞内有07号秘传机器(能力:瀑布逆行)。终干到了フスベ村,打败Boss后她却不给金徽章!金只能到屋后的洞里去看看了。洞里的水潭内可抓到迷你龙。转了一圈后,Boss出现,当然也带来了徽章。
经过几番周折,金总算将八枚徽章全部集齐了。
金继续向南,返回自己的家,母亲那儿还有30000元钱,拿了再说吧。此时ウツギ博士还会赠送一个マスタ一ボ一ル(强力球),收下后就准备前往影子村,为小精灵掌门人而奋斗。
从自家右边的河出发。一路上有许多怪物教练阻挠。金边战边行,最终到达一间大屋子前。向守卫展示8枚徽章后就可以进入其中了。途中还要穿过一个山洞,就在离开山洞的那会儿,ライバン又来挑战了。这次虽说强了点,但还不是金的对手。
历经千辛万苦,金经于来到了目的地影子村五位BOSS早已在此久候了。而最终BOSS恰恰就是ワタル,不过他并没有前作中的65级了,only 50级。打败后慢慢欣赏Ending画面吧!
最后要为大家介绍的是,游戏爆机后仍可读取记录,与前作一样,在ウツギ博士那可以得到ふねのチケツト(船票),到アサギ的港口乘船展开最后的冒险。另外,在コガネ村里有座庙,此庙通在另一座塔,塔顶是250号怪物ホウオウ,此怪物在去影子村前亦可抓获(或许“银”会有所不同)。
?
其他:
■在第一张图最大的黄金市百货大楼5层柜台,如果你的队列中第一的口袋妖怪
与你感情好,则会得到技巧机器27,不好则得到技巧机器21。
■强烈建议大家去练213号乌龟壶,100级时防御力,超防均在500以上,成龙的
暴风雪仅打20,但HP较少,200出头,攻击力100左右,可以用技巧机器06,26,
36学会剧毒(6回合必死),地震,毒液炸弹,再用秘籍机器04学得怪力。
■炎帝,水君,雷皇之简单捕捉法:从塔中快速走出,向左出城有一直线大草
丛5分钟必有三之中的一只登场。从右侧出自然公园,有一小草丛,在此蹲守有所
收获(因为整条街仅此一块草丛)
■每周五早上打开收音机,会有ID大抽奖节目。何谓ID?是指口袋妖怪有的五
位编码,每个人的都不一样(冲突的极为少见),如果你所有的口袋妖怪(包括
别人传输给你的)的ID的号码符合条件,就会的奖!!!
最后两位一样:PP最大值提升20%的道具
最后三位一样:学习装置
全部一样:大师球(100%捕捉率)
■前面有人提到隐藏道具是妈妈买的东西,是用于装饰房间的,在自家二楼自己
的电脑有一项“装饰物品”,最开始只有床,贴画。随着游戏进行,在妈妈那里
存钱超过50万时,隐藏道具会出现,有皮皮的娃娃,皮卡秋的娃娃,小火龙的娃娃
卡比熊的娃娃这四种。还有许多道具只限COLOR机器(简称CL)CL有一个红外线传
输口,将两台CL的传输口对准,间距小于5CM,便可相互送礼物(事先必须到上述的
黄金市百货大楼5层一女子说话后方可传输)得到的礼物有道具,装饰道具两类。
道具:音符信纸,咩咩羊信纸,百变怪信纸,PP值恢复,各种果宝,进化用的石头
(极难获得),精灵球(没有大师球)和一些卖钱的装置。装饰道具:小拳石,大
岩蛇,拉普拉斯,耿鬼,鲤鱼王,大舌贝,杰尼龟,地鼠,走路草,冲浪皮卡秋,
蚊香蝌蚪,小青虫,小海星,BB蛋,秒蛙种子,胖丁,臭泥,腕力的娃娃,还有盆景
,地毯,各种床,N64游戏机,SFC游戏机等等等等
■新登场口袋妖怪介绍:
174号,胖普林,由两只39号胖丁所生。
173号,皮~~~~,由两只35号皮皮所生。
172号,皮秋,由两只25号皮卡秋所生。
242号,快乐,由两只113号吉利蛋所生。
■安侬介绍:安侬,201号,共计31种,前26种为英文A至Z的形状,后五种有一只
闪光安侬,还有四只黄金安侬,若收齐31种,后面有意想不到的好事情(先卖个关
子)。
■玩过口袋妖怪红,绿,蓝,皮卡秋版的人都去过超梦的洞吧!,超梦是基因口袋
妖怪,金,银版中,没有了超梦的洞,但超梦洞的大概位置还记得吧,拿着寻宝机器
去那里,会发现有一“破坏的遗传因子”,如果把它放在口袋妖怪身上,攻击力可彪
升到999???!!!
■创造闪光妖怪法:随身携带3只妖怪,第一只会飞翔特技,第二只是你想要的闪光妖怪,第三只为闪光暴鲤龙王。每周二四六举行捕虫大会时从公园右入口进入参加,然后立即从右入口退出,以ぃぃぇ回答管理员的询问。再次回到公园后,使用飞翔特技飞会POKE屋,将第2,3只妖怪存入电脑。(4)再回公园右入口,这次回答はぃ,等发完奖品,身上就多了一只第二只妖怪的闪光形态。
■HP.PP回复新技巧
通常要使Pocket Monster回复HP.PP的话,便得回到Pocketmon Center的。现在只要将Pocket Monster寄存(azukariSISUTEMU)到Masaki电脑(MASAKInoPASOKON)便可。
■不用盲找相信有不少玩者在找Pocketmon的住处及地点时,很多时也会找不到位置与方向而变得混乱的,现在不用担心了,因为只要用一个小小的技巧,便能得知玩者身处的位置及Pocketmon的藏身位置。
一般来说,要查看该地区Pocketmon的存在和分布位置时,通常会开启另一个地图(zukan)视窗,在该处可以看到Pocketmon的存在位置,可是却不知主角现在处身的位置,这样便很容易迷路,只要在此按着“Select键”的话,便能看到玩者现在的位置,只要对比一下的话,便很容易去取得Pocketmon的位
■“将游戏记录(Save)全数清除Reset”,方法十分简单,在标题画面中同时按下“↑+Select+B”,接下便会出现提示问玩者是否将游戏记录全数清除,若选“iie”的话,便会留下所有记录;但若选“hai”的话,便会将所有游戏进度记录清除。
■1收齐所有道具每一天在地图上回出现一个不同的人,会送你好东西!
周一:在第40号道路(首都区浅黄市向左),有一个女子送你“锐利的鸟嘴”
(加强飞行系招术攻击力)
周二:在29号道路(第一个村向左)有一个女子送你“粉红绸带”(加普通系
攻击力)
周三:在愤怒湖旁,有一个男子送你“黑带”(加强格斗西的攻击力)
周四:出自然公园东北门,向上的36号道路上,送你“坚硬石头”的男子
出现(加岩石系攻击力)
周五:在32好道路上(遗迹),有人送你“毒针”(加强毒系攻击力)
周六:在熏烟市(溜冰场出来的一个市)有人送你“诅咒的大火锅”(加强
鬼系的攻击力)
周日:在位于第一个会馆向左的道路上,会得到“小磁针”(加强磁系攻击力)
■2每周二四六的捕虫大会一定参加奖品如下:
1名太阳石
2名不变石
3名黄金的树宝
其他一般的树宝
■3光影精灵的进化:拿到依布,要想方设法让它与你的感情好(吃加血药,加
属性的药,理发,梳毛,带在身边,练级)然后白天进化光精灵,晚上进化为影精灵
■4飞天螳螂需要带着上述的“磁针”进行通讯交换,交换成功后进化剪刀手
■5呆河马带着胖墩井得到的王者证明(通关后再去即可拿到)进行通讯交换,交
换成功后进化呆呆国王
■6让117号海刺龙带着“龙的牙齿”进行通讯交换,成功后进化海马龙
■7两个124号红唇大姐(公的极难找)孵出一个不知名的小精灵,让红的鲤鱼龙
与一般149号卡西飞龙(快龙)孵蛋,能生出红迷尼龙,很有趣
■8 44号臭臭花用树叶的石头进化大王花,用太阳石进化美丽花
■9 42号大嘴蝙蝠与你感情好到一定程度时,进化169号大爪蝙蝠
■10两个113号吉利蛋生出242号快乐蛋,
■11每周一去赏月山(白金山)看皮皮跳舞,结束后对一块石头用碎岩,得月亮石头
■12一上来得到的蛋为175号波克比,感情好后进化飞翼兽
■13在自然公园里右下方长椅上的两个人,与他们说话,的到快速的爪子(速度加二倍)!
■14两个皮卡秋生出172号皮秋
■15两个125号电击兽生出239号小电击兽
■16在第二个会馆的村中,有一个9800元的东西,能加火系攻击力
■17从首都区最大的村向下走,用乘浪游到最下方,有三个女子,打败她们得到松软
的沙子(加地面系攻击力)
■18首都区最大的村有一个地下路,有:中药店(特别苦,最好别买,口袋妖怪吃了
会不高兴),理发店(每天一次,口袋妖怪会高兴)
■151号:
方法:首先在身上带3只神奇宝贝,第一只摆放电系神奇宝贝,第二只摆放水系神奇宝贝,第三只就摆放小拉塔,在道具栏里放13个道具,随便13个都没关系,(第1格)还要有宝贝球最好有球王,在第1关的草丛案道具选第13个道具选择键3秒在离开存档关机,再开机,如果身上还有小拉达就去遇怪兽选择攻击,在第1个攻击招势暗选择键遇到的怪兽就变成梦幻啦。
后遗症:没有
成功率:48%
■150号:
法:[准备一只大嘴蝠,道具第一栏要有十三个道具,身上的神奇宝贝{加上大嘴蝠}有四只第一只放电系神奇宝贝,第二只放水系神奇宝贝第三只就放大嘴蝠,第四只随遍,在第一关的草丛案道具选第七个案选择键四秒再案两下B回到正常画面,再案图鉴再找到153号神奇宝贝案选择键三秒,再案两下B回到正常画面遇怪兽会发现每只怪兽血只有10滴,先让怪兽打倒你的电系.水系.和随遍的神奇宝贝再换大嘴蝠打倒遇到的怪兽,回到POKE把大嘴蝠存到电脑第三格在提出来,超梦诞生。
后遗症:没有
成功率:75%
■251号:
法:首先在身上带3只神奇宝贝,第一只摆放电系神奇宝贝,第二只摆放水系神奇宝贝,第三只就摆放小拉塔,在道具栏里放13个道具,随便13个都没关系,(第1格)还要有宝贝球最好有球王,在第1关的草丛案道具选第13个道具选择键3秒在离开存档关机,再开机,如果身上还有小拉达就去遇怪兽选择攻击,在第1个攻击招势暗选择键遇到的怪兽就变成梦幻,再存档12次再开关机20次(开关各一次,才算一次)在去补血在把变出来的神奇宝贝存到电脑在提出再记录,开机就好了。
后遗症:当机、神奇宝贝不见、卡带坏掉
成功率:??%
■升到100级
方法:准备1只鲤鱼王,2只电系神奇宝贝,和要提升的神奇宝贝,在第1个道具栏放11个道具到草丛前案道具选第5个道具案选择键3秒再去遇怪兽(把要提升的道具放在第2个鲤鱼王放在第3个两只电系1只放在第1个,1只放在第4个)遇到怪物后选择攻击,然后在第一个招式按下选择键,如果游标跑到上面即成功,然后尽你的力量打败它,之后直接回到POKE恢复即LV100等级。
后遗症:没有
成功率:72%
■提升能力值1
方法:打败五天王之后等破关画面看完之后再把刚刚参赛的怪兽放进电脑里面再拿出来此时就会发现刚才参赛的怪兽能力值就会增加一点点(不是每一只都会增加),假如只带一只怪兽进去打五天王而那只怪兽能力可能全部都加1,而带六只的话大概只有三、四只会提升能力并不是每项能力都会增加有时只增加HP有时增加攻击力有时全部都增加有时一只也都没有增加。
后遗症:没有
成功率:62%
■可以打六只100LVL Pokemon!?(只限GBC)
只要你打到小茂 gym的城市和你有GBC,就可以打六只100LVL Pokemon。小茂 gym的城市有一屋子,进去会看见可以落地库,入内可以打模拟人。如果你和你的朋友红外线,可以得到不思议礼物,之后你去打模拟人,会发觉模拟人的队伍和你的朋友队伍一样。如果你的朋友队伍全部100LVL,那麼就可以打六只100LVL了!
■No.236进化之谜!
经过32号通道走进联系之洞,每逢星期五更会见到NO. 131????(背背龙),不过要游水才可以遇到的。
■NO.151之捕捉方法
首先要集齐No.001-150,152-250的小精灵,再加27只201(包括发光201)。并得到无限道具,之后来任何一个山洞进行冒险,如发现时主角便突然说“!”便可捉到。
■NO.151之捕捉方法(2)
1.捉5只发光的pokemom
2.在11:00~12:00晚上到31街便有机会得到。
■得到「无限道具」的方法
无限道具是指当你拿到所有道具后,问博士便会给你无限道具。由於无限道具可使道具变成00(无限),所以称为无限道具。
■NO.251之捕捉方法
条件:
1.只可玩了50小时,超过了便没法成功。
2.要捉了250只小精灵。
3.得到无限道具之后把246和百变怪放在饲养屋,便能得到它。
■有关亚鲁夫遗迹(图片:IMAGE 01)
亚鲁夫遗迹要透过四个小精灵图案解开,分别是万年虫、化石飞龙、凤凰和菊石兽。而古迹之内共有二十六种不同形状的No.201。在你第一次解开小精灵图案并跌进遗迹内,捕捉了三只不同形状的No.201,出去后便会被一位博士带走并强化你的图监,令你更清楚看见你捕捉的No.201的只数和不同种类。
■金银版的捕捉大会
逢星期二、四、六开机,就可以到「自然公园」参加当天举行的虫系精灵捕捉比赛,每天只可以参加一次,参赛者只可用排头位的精灵帮助,在二十分钟时限内,以大会供应的精灵球捕捉小精灵,比赛谁捉的最强。比赛完后,所捉的小精灵都会送给你,胜出后更能得到非常名贵的奖品!
参赛奖品
冠军太阳石令一些精灵进化
亚军流川石令精灵不能进化
季军黄金果实复完所有的HP
安慰奖木之果实复完部分的HP
■Pokemon提升至LV100
在捉虫大赛举行的日子,便是你将pokemon提升到LV100的大可机会。
1.首先要把pokemon升到最后进化的前一个等级,把pokemon放入computer(在和computer谈话要紧按select不放,到放pokemon完了便放手)
2.到捉虫大赛的computer拿回pokemon,放pokemon第一位。
3.在进行比赛后,和第3市上入口那位保安人员对话(同样要紧按SELECT不放)入后立刻从入口走,保安人员问你是否要离开,答IIE返回市内。
4.从出口走,知赛果后便纪录进度、关机。但是你要等到下一次捉虫大赛举行才好开机,进行比赛。在比赛中让pokemon,提升一级,令pokemon进化,再听赛果。最后把pokemon放入出口的computer,然后纪录进度。当取回POKEMON的时候,便发觉POKEMON的等级便成LV100了。
PS:入口的位置在 35街,而出口的位置是在 36街
■把NO.236进化成 NO.237
如果LV20时攻击力比较强进化成NO.106,
防御力比较强进化成NO.107,
攻击力和防御力的数值一样时才会进化成NO.237"卡波耶拉"(译名)
■LV100还可升能力值和HP?!
其实每只POKEMON也可使用这秘技
1.替精灵增加25000-30000经验值
2.把POKEMON放入电脑,再拿出来
3.每次可升1-5格的HP或能力值
■LV100还可升能力值和HP?!(2)
只可用於无性别的POKEMON
把POKEMON互相交换,就会升HP或能力值
■制造不死精灵的方法
1.准备一只小哥达(L3),单车
2.在草前按暂停,然后纪录进度。
3.之后去遇精灵,立即逃走。
4.回去小精灵中心,把单车丢掉,再纪录进度。
5.把小哥达训练成LV 100,用它和另一只小哥达生蛋。
6.把孵出的小哥达又训练成LV100,和百变怪生蛋
7.孵出的小哥达便是不死精灵了
注:只可用於男的POKEMON,但任何POKEMON也可制造不死精灵
■亲密度
有很多的小精灵都要靠亲密度才能进化,亲密度即小精灵的心情指数,当到达某个程度时,再加一个等级,便会进化!
增加亲密度的方法
1.长期携带该小精灵
2.到第三个小镇黄金市的地下通道内的护理店逢星期一休息去,为小精灵梳理一下!
3.在下午三时前去找小茂的姐姐,她会帮你清洁小精灵,提高亲密度!
4.为你的小精灵配置各种回复的道具!
注:如小精灵中毒或在战斗中打败的话,必立即到小精灵中心医治!也不要把小精灵放在电脑内,这样会令亲密度下降!
■进化之石
进化石除了能在地下拾到和人家送给你外,到黄版版图去,到以前拿船票的地方,只要拿这些小精灵跟里面的人交换(交换的小精灵不会给他拿了),便能拿得各样的进化石!
[注:必须依次序交换,要交换1才能交换2,交换2才能交换3,如此类推]
1 no.108流川石
2 no.43草之石
3 no.120水之石
4 no.58火之石
5 no.37火之石
6 no.172雷之石
阶段简析:
游戏各阶段都有自己的独特玩法,以下左边的是阶段名称,右边的是比喻该阶段类型的其他游戏
1.细胞阶段:在水中(或土壤等任何其他环境?)通过撕咬啃食其他生物可得到肉块,经行成长(可呼叫配偶)相似的游戏:大鱼吃小鱼
2.生物阶段:最为一个陆地霸主,无疑是不断的改造自己,攀登顶峰。通过猎杀生物,结交盟友、交配等让自己控制的生物走上完美。相似的游戏:霸王、魔兽世界
3.部落阶段:这个环节必须学会利用与制造以及管理和结交。你可以选择用乐器取悦其他部落,也可以选择灭族。相似的游戏:魔兽争霸
4.文明阶段:开始进入货币与现代文明阶段。你得制造工厂来获得货币,制造房屋增加载具量。增强国力,结交盟友也可以选择消灭其他国家,称霸整个星球。相似的游戏:红色警戒
5.太空阶段:作为太空船长,你要去探险其他星系,完成任务。当然,注意点Grox,还有能量与血量,当然这与生物阶段一样自由。完成任务的态度完全在你自己。相似的游戏:模拟地球、毁灭全人类、第三类接触、星舰奇航记、2001太空漫游、银河霸主
前四阶段,如果玩家不花费太多时间在修改生物,需时约0.25~5小时。
每一个阶段所使用的“货币”也有所不同。玩家以一个微生物为起点来开始整个游戏。
玩法简介:控制单个微生物,2D平面操作
货币:DNA
货币获取方式:在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数。
货币的作用:进入微生物编辑器,使用DNA点数加强微生物,然后进入更接近地面的阶段。
开启下一阶段的必要条件:DNA达到一定数量。
进化方向:进食微生物——食肉动物(红),进食植物——食草动物(绿),平衡进食——杂食动物(蓝)
该阶段对后续阶段的影响:红蓝绿生物狂怒吼叫:吓跑周围所有敌对生物召唤群众:召唤多个低级生物来帮助你战斗或外交(会在装载¼时消失)吹笛人:吸引附近所有生物关注,帮助你进行外交部落陷阱:允许酋长设置陷阱猎捕野生动物飞鱼:召唤海怪使海中的鱼搁浅到岸上清凉暴风雨:召唤一阵暴风雨打落树上的果子文明无敌:使你的载具在一定时间内不受伤害静电炸弹:这能力可使载具,建筑,炮塔短时间内无法工作治疗灵气:这能力能治疗你的载具和建筑太空动力商人:增加你所有武器的效率仁慈知识者:这能力让你购买所有标准时,获得折扣文雅社交:这能力可以在你购买任何外交工具时获得折扣玩家可以在编辑器使用DNA点数修改下一代、购买新肢体,然后孵化,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏。
生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为最高。同时会获得各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。
玩法简介:控制单个生物,3D平面操作
货币:DNA
货币获取方式:在消灭其他种群(杀死N个该物种)或和其他种群结盟(取悦3个该物种)取得DNA点数。
货币的作用:进入生物编辑器,使用DNA点数加强生物,进入更为接近智慧生物的阶段。
开启下一阶段的必要条件:DNA超过一定数量。
进化方向:消灭其他种群——掠食者(红),结盟其他种群——社交(绿),平衡——可适应的(蓝)
补充说明:将不会有任何海洋生物的出现,但如果玩家进入深海,将会出现巨型海洋生物,将玩家吞噬。飞行生物可通过安置“飞行器官”获得飞行技能。生物阶段还有天灾和史诗生物。天灾一般是陨石雨,发生之前游戏音乐会改变,被陨石雨砸中会掉血并眩晕。史诗生物是巨型生物,该阶段血量固定为1000,无法取悦,可以攻击,杀死后可以获得史诗生物杀手的成就。该阶段较为困难。
该阶段对后续阶段的影响:红蓝绿部落火焰炸弹:允许酋长使用火焰炸弹对周围生物和建筑造成伤害野兽大师:这个能力可以让酋长魅惑附近的动物帮助战斗(效用不大)烟火:允许酋长使用烟火增加和临近部落的关系文明强力炸弹:使用强力炸弹摧毁选定范围内的建筑和载具贿赂炸弹:这个能力能使范围内的载具自相残杀双苦行僧:这个能力可以增加你和目标单位所属国家的关系太空原始样本:增加你太空船的生命上限速度恶魔:这能力能让星级间的航行更快速讨喜表演:这个能力可以增加殖民地的快乐程度并降低叛变几率当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。
生物的属性为:食物采集、战斗、社交、生命
玩法简介:控制种群部落,3D平面操作
货币:食物
货币获取方式:采集食物。
货币的作用:建造建筑,产生新部落的成员。
开启下一阶段的必要条件:玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落)。
进化方向:消灭其他部落——进攻性的(红),结盟其他部落——友好的(绿),平衡——勤劳的(蓝)
该阶段对后续阶段的影响:红蓝绿文明小机件炸弹:可使车辆和载具受损,帮助占领城市广告闪电战:可以让城市更快被购买黑云:让目标关闭炮塔和娱乐建筑,并降低城市快乐度太空武器商人:使得你购买所有武器时获得一定折扣殖民狂热:使你购买所有殖民地相关物品时获得折扣亲切招呼:显著增加你和其他太空种族的初始关系原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使用建筑物编辑器来改变或创造新建筑物。系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。
玩法简介:控制种群城市,3D平面操作
货币:Spore币
货币获取方式:建造矿产采集Spore币。
货币的作用:建造机械用于武力征服,贸易和传教。
开启下一阶段的必要条件:对所有其他城市进行武力征服,贸易和传教。
进化方向:武力征服其他城市——军事的(红),传教其他城市——宗教的(绿),贸易其他城市——经济的(蓝)
该阶段对后续阶段的影响:红蓝绿太空海盗驱离:使你完成对抗海盗任务中,减少被袭击的几率香料商人(太空):增加殖民地香料产量绿色保育者:降低你殖民地发生生态灾难的概率根据前4个阶段的发展过程,玩家自动转职职业技能名技能效果转职依据萨满回城瞬间回到母星三绿及以上贸易商现金注入直接购买建立贸易路线的星系三蓝及以上武士突袭者集结怂恿海盗发动攻击三红及以上吟游诗人镇静之歌使敌人变的友善两蓝一红一绿生态学家强吸猎物选取星球上全部动植物样本各2个放入船舱两绿一红一蓝骑士召唤小型船舰复制一个自己的飞船跟随自己两红一篮一绿科学家重力波摧毁星球上所有的建筑物两蓝、两红外交官静态附着使星球上的所有其他船只和炮塔全都动弹不得两蓝、两绿狂热者宗教狂热感化一个星球成为你的两红、两绿漫游者无无直接从宇宙阶段玩起在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方式进行。
玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球殖民工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。
在探索世界的过程中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。
玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置一个巨石(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼),触发智慧生物的发展,然后等一段时间再回来看发展情况。
在少量的星球,玩家可找到作用不明的特殊工艺品,玩家可以卖出或放在殖民地留作纪念。
当玩家探索到其他世界,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以探索的数量。在2007TED专题研讨会中,威尔在拉远视野的银河中使用时间加速系统,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射星云。他也把UFO驶向黑洞来表示它的引力。
玩家可以接触其他文明,其中大部分是由其他玩家创造。可以通过移动鼠标来找寻智慧生物的星球系统,也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球,可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动。由其他玩家创造的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。
玩家可以透过外交手段创造一个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以使用武器来破坏整个星球(类似星际大战的死星)(叫星球毁灭者,会破坏银河系的法规,慎用),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。
太空阶段也会介绍游戏中主要的坏蛋,Grox帝国(将Borg博格的读音反转,博格为Star Trek星际迷航中的物种),一个机械物种。是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70)
终极目标
游戏的最终任务是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的GROX帝国。到达银河中心后,他会给你42个生命权杖(可以直接使T0星球变为T3星球,并补全生态系统),并给了你一个任务:找到地球。
然后你需要在千百万个星球中找到地球。
地球是一个T1星球,周围有八大行星,都是T0。还有月球。一般玩很久才能找到。如果用星球毁灭者炸毁地球,会得到隐藏成就:人性!
但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱模式探索成千上百的星球。
所以史蒂芬说:
欢迎你,我的朋友
你大老远旅行过来,并且克服了很多困难
在这一路上,你已经遭遇很多不同的国家,广布的宇宙的其他种族
他们很少能够像你这样做到
你英雄般的努力证明你的能力
现在,你值得进展到下一个阶段
你居住的宇宙只是其中众多的一个...
数不尽的世界,看似无限的紧紧相连
你在创造上的努力还没有被发掘:
事实上,他们已经分散到那些没有被探索的世界中
但你的世界却被他们所熟知
现在是时候让你加入我们....
加入我们!..呜哇哈哈哈!
不,开玩笑的,别害怕
没错,是时候向前,他们真的很好
真的,真的很好
也许你会想问...
这神秘的声音怎么知道这么多,而且掌握很多伟大的力量
我很高兴你提这个问题...
-----------------------------画面转换----------------------------
我是史蒂夫
你现在被赋予力量:
是的。没错
力量
创造和拓展生命,遍布宇宙的智慧和理解的力量
小心的使用这力量:
使用这力量有一天我们将会合二为一...
...这是...
...我们的意思是...
这是一种隐含的意思啦
喔...还有一件事
我们快卖光我们在大型星系和运行在稀有星球上的最后一期美妙分时度假机会
如果你就在附近,我们很高兴邀你去吃一顿免费的早晨和做的简短的报告
去以“太阳”为中心的星系里,去寻找那距离“太阳”第三近的星球
你已经获得生命权杖(直接改变星球到T3等级,一共给42个)”
实际上这里的分歧很多,有的人认为史蒂夫就是人类,有的人认为Grox就是改造后的人类。无论如何,我们都只能等待EA告诉我们真正的结局。一味的猜测只能浪费时间而已(就像《银河系漫游指南》一书,人们都猜测为何宇宙终极答案是42.发现了一堆物理定律,“科学结果”。最后作者开了个玩笑。说是随便想出来的)
2.孢子中最合理的殖民地建筑规划在太空阶段,当玩家大量扩张的时候,如何规划殖民地,使其既有最高的香料产量又有足够的快乐度保证人民安居乐业,这是一个考究的问题。经过试验,以下规划是最佳的殖民地规划,它能够保证殖民地有132的香料产量和两个笑脸的快乐度:
F
F F
H
E E F
其中H代表大厅(Hall),F代表工厂(Factory),E代表娱乐(Entertainment),其余的位置全放住房(House)。
如果殖民地的整地分数不足(以T1为例),那么可以试用以下布局:
房屋
/| \
娱乐|工厂
\|/
市政厅
这样殖民地可以有两个笑脸的欢乐度,以及24.00点/小时的收入
第四个问题么……
1.RP要高
2.要坚持一天一次
呵呵,给你点建议
1.多换精灵
多换精灵就会有多个ID,几率会成倍增加。
比如第一个道馆用喇叭芽换大岩蛇,第五个可以拿壶壶龟,第三个的百货大楼五层用素丽普换腕力……
2.单机联机换精灵
找不到换精灵的人时可以用这种无赖方法……
1打开游戏,来到电脑前,清空一号箱,保存
2关机,选新游戏
3选一只你没抓到的主角
4开始剧情,拿到pm球
5千万倍存档!!
6好,抓精灵!!
7做到一只后到电脑前
8千万倍存档!!
9复制精灵!主角是上选,当然也可以……
10复制后打开,选继续。
11打开电脑,取出精灵。
12主角到手了!ID也不一样
重复1-12直到有6个不同ID的精灵
这时去就有6倍几率了!!
呵呵,获奖了告诉我一声是什么……呵呵……
有关生蛋遗传
有很多人弄不清楚遗传是怎么回事,现在我来向大家简单地说明一下。我是由浅到深地讲,大家一定要现弄懂前面的再看后面的,要不糊糊涂涂就看到后面,结果还是不懂。如果后面的实在看不懂,可以放弃,光懂得前面的也就够了。
首先我们来弄清楚遗传的概念。简单地说,遗传就是精灵通过生蛋,把自己所会的招式遗传给自己宝宝。
这里说到生蛋,我们又来看一下生蛋是怎么一回事。
只要把两只一公一母的精灵放到饲养屋(例如火红叶绿的饲养屋在岛4),它们就有可能生出蛋来。取得蛋后,你只需把蛋带在身上(也就是放在队伍里啦),到处多走走,就可以孵出小宝宝了,生出来的小精灵均为5级。宝宝出生的时间是按你走的步数决定的。孵出每只精灵所需的步数不同,有的很多,有的较少,所以就需要你有足够的耐心去走路……
只要你孵蛋过一段时间,就会发现,生出来的小精灵可以学会在本等级无法学到的招式。例如你放两只九尾去生蛋,生出来的小六尾,在5级的时候居然会火焰放射。这样我们就要讲深一层,说到遗传了,大家看仔细,这里看不明白的话下面也不可能看懂了。
为何这只六尾会火焰放射呢?原因是,你拿去生蛋的两只九尾,公的那只会火焰放射,跟母的九尾生蛋得出小六尾,这样小六尾就可以学会他爸爸的招式——火焰放射。总结起来说,拿精灵去生蛋时,生出来的宝宝,样子是它妈妈的样子,而招式却是爸爸所会的技能。这就是遗传。
大家可能卡在上面这里看不懂了,我们再来举个例子。例如我们拿一只公的风速狗去和一只母的九尾生蛋,生出来的宝宝永远是六尾,而不会是卡蒂狗。因为是遗传妈妈的样子——九尾,而不是遗传爸爸的样子——风速狗。而且生出来的小六尾还可以学会它爸爸——风速狗的某些招式。
————(上面说的有些人会搞乱,下面更深一层地讲)
说到这里,就会有人问,为何风速狗能与九尾生蛋呢?这样我们又要讲深一层了,这个比较复杂。原因是,每只精灵都有自己的生蛋组别(共15种生蛋组),只要两只精灵的生蛋组别相同,他们就可以生蛋。例如九尾和风速狗都是“陆上组”的,那他们当然可以生蛋啦。生蛋组别还有植物组、人形组等许多组别,每组都有不同的精灵,精灵们都是什么组别,就需要你们自己去看资料了,我就不在这里一一说明(要不又成了那些复杂的资料)。需要注意的是,有一种组别是“未发现组”,在这组的精灵,多半是神兽和一些不能正常生蛋取得的精灵,所以他们就不能生蛋;还有一种组别是“性别不明组”,看名字就知道,是一些无性别的精灵组别,没性别的精灵就当然不能生蛋啦。
这样我们就可以通过用不同种族的PM、但生蛋组别相同的精灵去生蛋,遗传得到原精灵本来升级无法学到的招式了。
(提示:百变怪虽然没有性别,但可以和所有能生蛋的精灵生蛋,但无法生出百变怪,生出来的宝宝也无法遗传招式。)
——————————(下面开始更加复杂)
说到这里,如果大家看懂了的话,也许会问,要在哪里才能知道精灵能遗传到什么招式呢?其实在配招配队版,有所有精灵升级所学的招式,当然也包括遗传招式,大家只需去那里看看某只精灵能否遗传到某个招式,再去找能学会这招且能与这只PM生蛋的精灵去遗传就可以了。
然后又会有人问,有些PM在遗传招式那里明明写着可以遗传到某个招式,可是却找不到会这招,而且能与他生蛋的精灵,这是怎么回事呢?这就需要[多次遗传]了。我们来举个例子:例如怪力(人形组)可以遗传到岩崩,但是在人形组里面却没有精灵能自动学会岩崩且遗传给怪力,这怎么办呢?我们看火山骆驼(陆上组),它在33级的时候可以学习到岩崩;圈圈兔(陆上组/人形组)也可以遗传到岩崩,而且与火山骆驼的生蛋组别相同(都有陆上组),那么圈圈兔就遗传到岩崩了;而且圈圈兔还有“人形组”的第二组别,也就是说还可以与怪力生蛋,那么只需拿已遗传到岩崩的圈圈兔与怪力生蛋,那么生出来的腕力就是会岩崩的了。
从而我们总结出,遗传招式不一定是要与自己同组别的精灵遗传,还可以拿其他组别的精灵间接遗传到更多的招式。
有人会说,多次遗传太复杂、太麻烦了,其实已经有高人帮我们总结好了,大家只需去资料库看看相关的资料,那里已经写有要遗传某招式需要哪只PM与哪只PM多次遗传,只需按照步骤去做就可以了。
对于我们玩GBA/模拟器的玩家来说,遗传招式有一些大难点:
1.孵蛋时间长;孵蛋的步数往往是成千上万(不是夸张)步……
2.性别难控制;上面说到,技能是遗传公的PM,样子是遗传母的PM,要控制生出来的精灵是某种性别十分困难,还要孵它出来看看是不是某性别,何况还有多次遗传呢?
所以关于遗传,还需要我们多多努力,多遗传出实用的招式~