攻略在手,天下我有。如果只是埋头升级猛磕等级,那分分钟都极有可能被超越。那么快来看看《去吧皮卡丘》前期如何获取更多金币和钻石的攻略!
1、登陆奖励+升级奖励+成就奖励
每次登陆都要记得点击右上角的礼品按钮,登陆奖励可以获得,还有千万不要忘了升级奖励也可以拿到金币和钻石。另外不要忽略在任务系统里面的成就也可以获得钻石。
2、冒险+探险合理搭配、完美通关
冒险就是打副本,完美通关一章就可以获得本章的所有奖励。所以,副本务必得完美通关。每次探险都能获得一定的金币。每当我们升级的时候,都会恢复一定的冒险和探险的次数。
3、钻石兑换金币
4、充值获得钻石
5、副本如何完美通关
每一章都有10节,每一节都能获得经验和金币。只要每一节都是3星通关,那么就能获得最后的全部通关奖励。在战斗中,只要每一个精灵都活着,那么就能够获得3星。所以,排阵和升级精灵、升级装备就非常重要。
6、VIP特权
Vip2就可以获得一个五星卡牌包,队伍里多了一个五星的精灵,那完美通关的概率就大了。越往上获得的卡牌越强悍。另外vip3以上的话,可以对当前关卡进行扫荡。再也不用麻烦的一次次点击来获得金币了。总之,vip越高获得金币和钻石就越容易。 1.注册进去之后,选择杰尼龟(杰尼龟血量很高,单体输出也很高,主要是后期不好获得杰尼龟)
2.注册完成之后,记得一定要去官方领取礼包
领取礼包后,会获得4星级的宠物蛋+4星级的装备+大量的金币,主要是金币最重要,魔龙礼盒没有了,所以金币一定要确定好后在使用。
3.然后先去把探险次数全部使用掉,然后在坐等恢复,有时间了,我们就慢慢的去探究怎么刷副本。
4.第一页的副本基本无压力碾压,每次通关一章就会获得大量的金币+钻石+徽章和一些精灵球。徽章先保存好,使用金币和钻石丰富自己的宠物和装备,只有5星以上的宠物才值得去花金币弄。所以前期只要把杰尼龟的等级进行升级即可,如果打副本掉落的经验石头多的话也可以升级5星以下的宠物。确保第一页3星通关即可。
5.第二页的时候就会出现一些副本通关的时候达不到3星的标准,那么这个时候就利用积攒到的钻石去扭蛋获得4星和5星级的宠物,利用合成炉,可以吧2星合成3星,3星合成4星,4星合成5星,最高可以合成到7星,前期合成到5星即可(土豪勿视),打不过去的副本或者打不到5星的副本,需要调整的就是宠物的等级,装备的等级,队形的摆放等。注意一下就可以,基本可以碾压。
6.到了30级以后,有些副本会出现乏力的情况,这个时候就需要升级装备了,记住有些套装的属性会比高等级的非套装属性要搞,缺乏套装的某件装备的时候,你的徽章就起到作用了,在神秘商店可以买到你想要的一些套装,当然这个要看时时关注,最好不要使用钻石去刷,这个看脸。 1、打单体精灵的小技巧
这个相对于初选杰尼龟的玩家来说,要轻松一些,因为杰尼龟护甲高,能重生,抗揍。再配上闪避装备效果会更好。接下来,我们只要把这员大将放在第一排的二号位,也就是中间位置就OK啦,接下来就是运气和程序概率的问题了,只要闪过第一下对方的必杀,这一关基本就过了
2、勇气鼓舞的小技巧
首先,如果有+5以上的群攻型的精灵,那么别犹豫,全部加攻击,因为越到后面血量越没用,都是秒杀,再多血量也白搭。如果没有,那么老老实实对点吧,这是最中庸,最保险的点法
3、等级压制
无尽深渊也有等级压制,在某个等级,你是无论如何过不去某关的。所以,如果当天能升级的话,尽可能等升级后再打,可以早上8点先打一次,留两次到升级后再打。如果当天无法升级,就尽早打完吧,因为排名的第二原则是通关先后
4、属性的选择
这个游戏中有很多属性可以选择,但是什么属性对于无尽深渊最有用?暴击?击晕?都不是,最重要的属性要属闪避。闪避装备你值得拥有.前排位置一般都是放置肉盾型的精灵,比如杰尼龟就皮糙肉厚,能抗起成吨的伤害,放第一排位置最合适不过了。
而脆皮爆发型的精灵则放后排位置,毕竟前排是最容易受到攻击的位置,后排相对而言则安全一点,前期的皮卡丘就是放后排位置。
当然最终的阵容排列还是要根据场上的敌方阵容来随机应变的,没有什么是一尘不变的。
当对手布阵的精灵,输出伤害都瞄准在后排位置上时,这个时候,我们就要变阵了,把肉盾型精灵放后排来吸收主要伤害。
【还有X因素】
整个游戏战斗系统,除了布阵至关重要之外,每个精灵的特殊属性也是重要的X因素,比如眩晕效果、中毒效果、烧伤效果等都是X因素,关键时刻把你眩晕了,胜利的天枰也许就倾向了对方。
【单体伤害、群体伤害合理搭配】
另外还有一个重要因素,也是能左右一场战斗的,那就是单体伤害和群体伤害,在选择上阵精灵的时候,我们也是非常关切这一点,一定要看清楚上阵的精灵是属于群攻的,还是单体输出的,只有合理搭配才能发挥出最大的战斗力,一般情况下,这两种类型的精灵肯定都要有。单体伤害的典型代表是杰尼龟,群体伤害的皮卡丘很不错.【五星阵容精灵】精灵组合:皮卡丘小火龙杰尼龟妙蛙种子火雉鸡小电狮攻击加成:120%120%80%80%/50%生命加成:80%40%80%120%80%40%【阵容点评】
这算是前中期最强大的一个阵容之一,对普通玩家而言,甚至可以一直用到后期。四大初始:皮卡丘、小火龙、杰尼龟、妙蛙种子,两两组合,组合技能亮三个,其中皮卡丘是一个超强的输出,攻击组合全开,再加上合理的套装比如女王套装、烈焰套装、暴风套装,是绝对的输出主力,在进化+5之后甚至可以和7星的精灵相媲美,不愧是带有主角光环的小精灵。我建议皮卡丘的装备:守护套装(五星(首冲获得))+烈焰套装(四星,如果没有烈焰套装,女巫四件也行),这个搭配可以有25%吸血属性,在前期攻击六个敌人,吸血可以达1万+,在前期几乎只要不被打死就能吸血吸满,是个输出和肉都牛B前排。下图是皮卡丘暴力吸血的效果!
小火龙和皮卡丘类似,也是组合技全开的精灵,攻击略逊一筹,也是非常强大。
杰尼龟和火雉鸡是队伍中的主力肉盾,前者攻低血厚,在后期甚至可以超越6星精灵,血量破10w不是空话,进化+5可以复活,让它成为5星中肉盾的代表。火雉鸡也是如此,血量和杰尼龟不相上下,攻击略高,比较尴尬的是需要二转之后才有复活。
妙蛙种子是队伍中的万金油,可以根据对面阵容,来搭配套装的变化胜任任何位置,一转之后给全队加攻击力,配合眩晕的套装,让妙蛙种子能够成为队伍中最佳的辅助精灵。
小电狮虽然攻击和血量都不错,但是技能都是单体伤害,比较尴尬,纯属酱油,主要用来配合组合技的,也可以考虑换成小火猴!通过精灵缘分分析不难发现,10只六星精灵其中有两只可以直接排除不用去培养的,分别是雪拉比和席多蓝恩。大家看下他们的缘分关系,就会发现他们其中3条关系都是和5星搭配的。最后只剩8只精灵,刚好可以排出6+2的阵容,6只首发2只小伙伴。下面我们就来分析下这8只精灵的优缺点。
梦幻开2组合技生命值+40%、生命值+50%,有复活技,二转后增加全体精灵生命30%,克制后排。(小编必选)
克雷色利亚开2组合技攻击力+55%、生命值+35%,天赋吸血+20%,再穿几套吸血装,只要不会被秒,基本上就是不死的存在,可以说是6星精灵中最厉害之一。
达克莱伊开2组合技攻击力+60%、攻击力+45%,一转增加全体精灵攻击30%,克制后排,还有眩晕天赋。
洛奇亚开4组合技攻击力+90%、生命值+110%,技能和天赋方面没有太大的特色。(可选)
盖欧卡开4组合技攻击力+95%、生命值+105%,技能是瞄准前排的,适合应对奇葩的阵容,奇兵一枚。(备选)
雷吉洛克开3组合技生命值+110%,有复活技,有天赋反弹+28%,是个顶好的肉盾,有时候能把一些高攻低血的敌人给弹死。(小编必选)
雷吉艾斯开4组合技攻击力+130%、生命值+70%,没有太大的特色,群伤型,但血太薄。(可选)
雷吉斯奇鲁开3组合技生命值+150,六星最肉的一只了,护甲+40,二转还可以复活,纯肉盾,攻击力则疲软。(可选)
根据上述的分析,可得出多套组合,主要有以下几种:
【阵容1】偏输出型
梦幻(必上)、克雷色利亚(必上)、达克莱伊(必上)、洛奇亚、盖欧卡、雷吉洛克(必上)
小伙伴:雷吉艾斯、雷吉斯奇鲁
小编点评:雷吉艾斯血太薄,攻击不是很强,天赋相对差些。而雷吉斯奇鲁攻击力在6星里面是最弱的,纯属肉盾。所以他俩安排在小伙伴位置
推荐:★★★
【阵容2】梦幻组合
梦幻(必上)、达克莱伊(必上)、克雷色利亚(必上)、洛奇亚、雷吉斯奇鲁、雷吉洛克(必上)
小伙伴:雷吉艾斯、盖欧卡
小编点评:雷吉艾斯的短板太明显了,血量只有1300左右,而且整个阵容也不缺输出;另外的盖欧卡比较蛋疼,跟整体不搭调,唯独盖欧卡的必杀技能是瞄准在前排,整体的火力更集中在后排上,所以他俩只能先放小伙伴的位置上呢,其余6个就首发了。
推荐:★★★
【阵容3】过去式
雷吉艾斯、克雷色利亚、雷吉斯奇鲁、洛奇亚、盖欧卡、雷吉洛克
小伙伴:梦幻、达克莱伊
小编点评:这套组合是最早出现的,那时还没有小伙伴系统,大家为了开组合技都把6星最强之一的梦幻给抛弃了,另外达克莱伊也是非常强的辅助,一转后增加全体精灵攻击30%,所以这套组合我管它叫过去式。
推荐:★☆☆
综上所述我们不难发现,六星阵容的搭配方式还是非常多的,没有固定一套的,要看你面对的是什么样的阵容,常用阵容的话,小编比较推崇【阵容2】梦幻组合,这套组合基本上是通过排除法得出的,盖欧卡瞄准的是前排,而常规对手一般都是肉盾在前,分散火力去给对手肉盾挠痒痒不太合理吧,所以盖欧卡先舍弃掉,而雷吉艾斯太吃装备,没有好的装备的话很容易挂,血量非常低。所以要玩6星就玩梦幻组合。主力阵容:阿尔宙斯+骑拉帝纳+帕路奇犽+超梦+帝牙卢卡+凤王
推荐:裂空座+雷吉奇卡斯(70级后开启2个槽位)
该阵容可触发23条组合技,要知道顶多也就24条,这已经是非常赞了,如果升到80级,再添加一个小伙伴就可以满24条组合技哦~
下面是本阵容搭配可激活的组合技条数,以及带来的属性加成~
阿尔宙斯四组合技全开:攻击+100%、生命+100%
骑拉帝纳四组合技全开:攻击+100%、生命+100%
帕路奇犽四组合技全开:攻击+110%、生命+100%
超梦四组合技全开:攻击+110%、生命+90%
帝牙卢卡四组合技全开:攻击+110%、生命+90%
凤王三组合技:攻击+120%、生命+40%
通过以上数据分析,我们发现这是7星精灵里面,能找到最默契的组合了,组合技开的最多的一套阵容,精灵之间良好的化学反应带来了爆棚的属性加成,这是实在太诱人了~
除此之外,你会发现这6只精灵都是偏向攻击力输出的,其中就拥有攻击最高的超梦,看下攻击力排行榜发现其实前7名的精灵,我们就占了6席,实在碉堡了
新阵容分析:
1、超梦群攻系主要的输出点,绝对的主力,装备多堆砌攻击力加成
2、骑拉帝纳克制后排,死后还可以复活,关键自身还有25%吸血效果,可出任前排位置,最适合穿吸血装备和肉装
3、阿尔宙斯单体输出很强,死后也可以复活,可出任前排位置
4、帕路奇犽战术精灵,天赋是+25眩晕,死后也可以复活,可出任前排位置,多穿戴眩晕效果的装备,往往能逆袭成功
5、凤王和帝牙卢卡,一个是偏向法穿,一个是偏向暴击,血量不是非常高,又没复活技能,暂且安排在后排位置,作为输出的点。
通天塔是大部分正常玩家每日必做的重要日常任务,那么问题来了,还在为无法突破和不了解星君而苦恼么,还在为无法突破满层搞不懂通天令牌怎么换来换去都换不到想要的星君么,玩家通天塔攻略技巧攻略,教你突破通天塔的技巧~!通天塔先介绍通天塔的基础,毕竟想闯通天塔,有些基础的东西必须了解,也是理论所要求的。
一、通天塔任务规则1、目标层与挑战层目标层的意思是,当你刚进入通天塔的时候,任务栏会有要求你“到达XX层”,这是基础层,也是拿奖励所必须经过的最基础的地方,目标层数为人物等级。挑战层的意思是,当你杀完目标层后,会出现2个选项“继续挑战/出塔领取奖励”(继续挑战要求人物道行大于等于当前等级标准道行),既然攻略是为了继续挑战而设定的,那么杀完之后肯定点第一个。2、胜负判定关于通天塔胜负设定其实只有一种:战斗结束时,己方存活1个人物或者1只宠物。就是说即便人倒下,宠物完成了战斗胜利也算作这场战斗的胜利。但如果宠物和星君同归于尽的话,那么也算失败,这样的情况表现之一为:极低血量的宠物上乾坤罩,没有BB的星君物理攻击,被罩子反弹死,但星君的娃娃的附加伤害打死了角色的宠物,算作同归于尽。通天塔没有死亡惩罚。
二、通天塔道具通天令牌杀塔使用多的道具就是通天令牌了,在杀塔时当碰到不适合自己职业挑战或难度较高的星君时可以使用通天令牌来将当前层数挑战的星君换成别的星君进行挑战
三、通天令牌不能换想要的星君的问题后期玉衡等难度高的星君不让换:可能大家都遇到过这样一个问题,玉衡不让换。下边我来告诉大家怎么刷塔就不会出现玉衡不让换的问题了。换星君技巧首先大家应该清楚一点就是为什么不让换呢,是因为大家之前没有杀玉衡。为了避免这个问题,我们应该在自己有把握杀过玉衡的时候,优先杀玉衡。比如我是139级的体木,我从165开始飞。我在180层以前是有把握杀掉玉衡,所以我在开始飞到180以前,遇见玉衡是一定会杀的,甚至于用通天塔令牌在自己能杀得过的层数里尽量把星君用牌子换成玉衡、开阳等难杀的星君,那么在180以后就能避免后面出现玉衡但是总不让换的情况。
四、通天塔挑战人物配置先说杀塔配置推荐吧,看看你能有什么样的配置适合杀塔。1、宠物杀通天塔宠物是最主要的要求,一个好的宠物能够带领主人冲过很多困难层,当然,这种宠物需要具备以下特点。①宠物属性速度:速度快过人物,当然不能快太多(针对慢力法而言),相差100速度就不会乱速度了。武学:宠物武学当然是要求很大,因为担心星君的障碍,介于现在刷宠物武学相对简单,我就说个大概数据:100级以下宠物武学达到300W足矣;100-130级宠物武学达到600W足矣;130以上的宠物基本武学不会低于800W,也就不细说了。点化:当然是点化完成的宠物最好,现在的问道世界中,没有点化的BB应该很少了,点化完成的也应该就几千万能买到。②宠物天技配置对于非王、非半王小王级别的人物来说,宠物天技尤为重要,而杀通天塔有两个必备的天技:乾坤罩,五色光环,备用天技如十万火急、拔苗助长、死亡缠绵、神圣之光(武学不是特别高的宠物不建议)、游说之舌(同样不建议武学不高的宠物)。a、乾坤罩自不必说,天权的克星,无往不利,对天玑、开阳以外的星君都是绝对的利器;b、五色光环,针对于法术伤害非常高的开阳摇光,基本打中五色光环他必死(挑战层之后)。c、十万火急:对于全敏、敏力、敏法的高道系很实用,有时候和星君速度相差并不多,但星君始终比你快,上了高等级的十万火急之后,速度能够提升相当大,组队单杀都好用拔苗助长:拉心技能不必多说,节约药,但除此之外用处不大;d、死亡缠绵:敏力福音,本身就不是伤害特别高的敏力,有了死亡缠绵之后,伤害可以得到一个质的飞跃。e、神圣之光以及游说之舌:解除高抗如意圈和神龙罩的必备;游说则是能够将星君速度、伤害、防御拉下极大层次的神技。(如果是平民玩家的话,乾坤罩和五色光环足矣)③各等级段杀塔宠物配置推荐好了,下面说说各等级段建议的宠物(带乾坤罩的,土豪级别玩家的话应该对通天塔比较熟悉了,而且前期基本靠强杀,一般玩家比较依赖乾坤罩)60-69:从这个等级段开始,是因为通天塔最低等级限制是60级,建议BB是怨鬼,怨鬼的速度成长不错,并且天技带有乾坤罩,即便血量成长是低了点,但作为敏体敏法都不错。70-99:一下子归类这么多等级,主要是从宠物的选择来说,从70级开始有很多不错的BB可供选择:虹妖敏力、全敏、敏体都不错,拥有乾坤罩、死亡缠绵、神圣之光三个堪称杀塔神器的技能雨兽敏体、敏法,中上级别的血量,速度也不慢云兽全体是最好的选择,不过牺牲一点伤害来做敏力也很好,可谓攻血兼备的宠物100-130:还是那句话,能到130级的玩家没有太弱的,即便道跟不上,但人物和BB在飞升之后都能够达到质的飞跃,此处不说130以上角色。金翅鸢高速高法带乾坤,血量也为中上,只是不知道什么原因不怎么流行。金甲蝎 120级能带的BB,高速高血,跟小鸟一样是不错的选择。阎摩也是个不错的选择,全等级可用,即便是平民玩家也可以带的起,高力带罩,其他鬼差如十万全敏谢必安也很好用。2、法宝技能宠物配置说完了,就是法宝技能了,平民玩家就算再怎么差,法宝技能应该也不会落下,亲密无间和颠倒乾坤是最好的选择。亲密无间:拥有BB的天技,可以做到第一回合双罩或者双五色,对于敏系玩家来说不错。颠倒乾坤:将角色最大的属性值转移到指定属性若干回合,全力高道的必备,能在首个回合将自己变成全敏,然后障碍星君。3、装备选择装备我要说的并不多,如果是平民玩家,一套不是太差的装备,配合我上述的点化BB应该能够达到20层,至于30层则开始有道行的需求了,并不是歧视什么,而是后面的很多星君开始血量很高,没有相当的道行很难通过(这里请忽略掉130以上体木和所有阶段的王)。接下来我要说的是有相当道行的玩家的杀塔装备配置(这类玩家普遍装备不会差),至于平民玩家怎么杀星君,在后面会讲述到。之前写那么多,主要也是给大家作一个参考,因为杀塔总归不能不明不白就去杀,这样也不知道自己的能力究竟在哪里,或者明明自己可以杀到更高的层数,却落败在低层数,好了,接下来就是正式的杀法了。大家可以参照以下能力标准来估算自己能力在突破多少层:10层最普通的玩家,就算是BB不带乾坤罩,装备差不多也基本能达到,道行要求低,过标准道就可以了。20层 BB带有乾坤罩,装备接近小王(至少基础属性接近满,粉黄属性有一个不是垃圾属性的),道行有4倍标准就可以了。30层 BB武学比较高,装备基本属于小王、半王、王级别,道行标准要求为5倍甚至更高。40层基本是要7倍标道,半王以上级别的人物才能达到的。50层以上 10倍标道,王者级别,或者可以放低,8倍标道王者级别的装备和BB(虽然没道过着有点难,但相信我,真王的装备和BB你没法想象)。以上参照同样请忽略130以上的体木,体木是杀塔的BUG,BB好就能通关不低的层数,但相对杀塔比较慢(请忽略用会员天数飞的……身为吐槽界一员,我知道很多人喜欢找bug来喷,这篇攻略是给新手玩家或者还没有接触通天塔太深的玩家的,请各位嘴下留情。)
五、各路星君如何杀挑战通天塔就是杀通天塔内的星君,星君是构成通天塔的基础,各种星君有什么特点呢。个人觉得难度大到小应该是:玉衡,天玑,天枢,开阳,天权,摇光,天璇。我来说说7个星君的杀法,之前说了7个星君的特性,所以现在来说说究竟该怎么杀,另外,这里所说的是无差别层数,并不是前期一刀就能砍翻的星君,也不是后期砍半天手都要断了还砍不死的星君(以下说的基本是单杀)。1、天枢天枢高血高速高伤害,会砍会秒会障碍,可谓是全能天才,不过,即便是这样的天枢也有弱点,对于天枢的要诀就是乾坤罩和五色光环,当然很看你的运气(你上罩他放法,你上光环他砍你,这就不是我能控制的了)慢力法杀天枢应该是很好杀的,如果天枢带的是东山、疆良,尽快放倒人,然后每回合点天枢砍(俗称卡速度),之后上好乾坤罩或者五色光环(保险起见),如果天枢带的是朱雀的话,那就别管人了,除非你能障碍,如果不能,就尽快把朱雀给宰了(朱雀血量不多,物理系人物杀它不用几回合),可以选择BB拉人,然后人去砍朱雀,如果人物法宝有亲密无间,可以选择一回合用人物给BB上乾坤罩/五色光环。半敏杀天枢的话,重点在上好乾坤罩或者五色光环,你可以根据情况感觉天枢哪种伤害你最吃不消(因为BB抗性可以点抗五行,所以有些BB对物理伤害受不了),然后上对应的天技,然后看天枢带的BB来选择杀谁,如果天枢带的是玄武、东山,先杀人比较好,这两只宠物比较容易障碍(你肯定得先确定能不能障碍),如果是疆良、朱雀,建议先杀BB。全敏杀天枢,全敏杀塔,要么是组队,要么就是道行不错来单挑(因为杀得慢,所以道不高的全敏很少单挑到高层),第一回合障碍天枢,猛砍BB,如果你人物是土,最好障碍之后,上好乾坤罩(虽然狗咬狗概率挺大,不过概率就是概率,运气不好就完蛋)。2、天璇所有星君中算是比较好杀的一个,虽然伤害高会反震,但始终速度不快,抗异常很低,很容易道上,不过还是介绍一下不道情况下的杀法(全敏还是得道……硬伤)慢力法和天枢一样,直接宰人卡速度,只要天璇带的不是玄武东山,慢力法应该都能卡(当然这种慢力法鞋子只有基础速度而没有附加的属性速度,而相性也没有点火,属性全单项加),天璇抗法术伤害很低,反震很疼,力人物可以选择带只高法BB秒,20层以前一回合放倒天璇应该问题不大,即便放不倒,下回合继续。如果是朱雀东山,建议先屠了BB。半敏这种玩家应该是最好杀天璇的,20层以前有个4倍道就能障碍了,障碍了人砍BB,应该不用多说吧,就算是只有2-3倍标道,要障碍天璇也应该不是难事。全敏固定模式,道人物杀BB,如果条件允许也可以让BB秒2来卡天璇速度。3、天玑所有星君中抗物理最恐怖的,再高的物理伤害,无论是前期还是后期,砍在它身上都像撞在棉花上一样,但对于法术伤害的免疫出奇得低,甚至法术攻击打在他身上能够造成1.5倍的效果,抗障碍蛮高的。慢力法道不够的话,第一回合用高法伤BB秒了人,如果是法术人物,可以选择用人物来秒,BB拉人(前提是BB也得比天玑慢),然后依旧是通过卡速度的方式获胜。半敏可以选择法BB秒人,或者上五色光环(乾坤罩用处不大,就算天玑能砍你3W血,罩子反弹也不会超过1W,要知道,挑战层的天玑超过10W血是很正常的事情),或者根据情况击杀其BB后杀人。全敏因为天玑高抗障碍,所以全敏如果打算道杀的话最好是高忽视,或者组一个高伤害玩家杀(祈祷不要运气不好遇到2个天玑然后都道不上),或者直接用通天令牌换掉。4、天权天权我敢说,天权是所有星君里最好杀的一个,无论前期后期,都是最好杀的,空有高伤害高血量和后期的高抗物理,却没有能使之无敌的速度,抗异常又低,所以,天权完全是为所有无道玩家设定的。慢力法玩家不需要你动手,上好乾坤罩等他来撞吧,我估计慢力法都比他快(仅限20层以前)。半敏绝对是所有玩家里最好杀天权的,相当的速度,相当的攻击,不过,以逸待劳也是不错的办法,上好乾坤罩等兔子撞死吧,还可以帮忙补几刀。全敏看你意愿了,可以道杀也可以上罩子等他撞。5、玉衡玉衡:我估计是任何玩家都不愿意遇上的星君,半王也不想遇到高层的玉衡,连王也应该会觉得玉衡烦人,高血、中上速度、高抗法伤,后期抗物理也高,抗异常非常高,七大星君中最不愿遇到的星君,亲测30层之后,14倍标道不带忽视障碍玉衡的概率只有35%,忽视35 14倍道障碍概率才勉强有85%,重点是半天打不死,恶心死人。慢力法如果不是小王级别,建议15层之后遇上玉衡就通天令牌换掉,强杀不容易,如果硬要强杀的话,乾坤罩效用会比五色光环稍高一点,因为反震玉衡伤害很高,不过还是建议换掉,小王级别的话一般对他都比较有经验,不细说。半敏比起其他类型玩家稍微好杀一点,只要你速度比玉衡快,尽全力杀掉玉衡,然后不让他出手,玉衡的速度只比朱雀慢,也就是说只要你能放倒玉衡,速度又比他快的话,应该可以不让玉衡动过多次手,而且敏力比敏法好杀,敏法的话建议通天令牌换掉。全敏如果你不能障碍玉衡,建议果断换掉,85%几率打不过(15层之后)6、开阳开阳:如果要为通天塔里所有星君难度排个序的话,开阳的难度应该是倒数第三,天权最简单,其次是天璇,很多玩家觉得开阳比天璇好杀,其实不对,开阳的抗异常能力属于中等甚至中上,论抗障碍能力的排序的话,应该是这样的(从最难):玉衡、天玑、天枢、开阳、摇光、天璇、天权(最后三个应该差不多,但开阳和他们是2个阶别)。30层后,14倍道也曾连续障碍不上几次(没有忽视效果)。慢力法其实不怎么建议慢力法玩家杀开阳,因为开阳出手必死人,但前期应该问题不大,上好五色,开阳自杀的概率比较大,因为只要不是遗忘、混乱等封印法术攻击而不封印物理攻击的障碍技能,开阳是不会使用物理攻击的。半敏应该比较好杀,五色光环是神器,有能力的话第一回合放倒他,开阳的速度只比玄武快,所以要卡速度不容易,最好的办法依然是道杀,前期的开阳抗异常其实不怎么高,后期觉得情况不对的话,可以用通天令牌换掉。全敏道杀,没得说,忽视高自然容易道,绝对不能给开阳出手的机会,否则大秒到你的BB,如果没五色或者没复活,基本残废或者直接挂掉。7、摇光摇光和天权是两个极端。摇光拥有七个星君中最快的速度,最恐怖的攻击,后期最高的抗物理、法术,却没有足量的血支撑,也没有多高的抗异常能力(当然,要是有的话,干脆也别见摇光了),别说我说的后期最高抗物理和法术是说笑,是有根据的,用我78级的自身例子来说,突破30层之后,我的BB是力,4.1W伤害,同样层数攻击玉衡造成的伤害是1.8-2W,法术伤害是1.5W左右(法伤5.4W的BB),这样的情况是在玉衡没有娃娃抵御伤害下的数值,而对摇光造成的伤害,物理伤害仅仅只有8000,法术伤害连1.5W血的摇光都秒不掉(不出怒击修罗,不用养精蓄锐)。好了,说了那么多,还是来说说杀法吧。摇光抗则抗矣,但弱点始终是血太少,抓住这一点能很轻松低击杀他。慢力法很容易杀摇光,摇光速度极快,但血量少,连朱雀都比他慢(1%概率朱雀比他快,这种情况也有,不过太少见了,杀100天塔遇到2次都不错了),只要不是带的玄武,基本卡速度就能过,星君拉血一次基本只拉30%总血量的血,慢力法强在输出高,所以很容易卡,如果带的是玄武的话,可以尝试障碍摇光,应该不难。半敏带BB的话建议比人快,第一回合拉人F,如果伤害足够可以第一回合拉人放倒摇光,但最好能障碍BB,否则依然很难杀过。全敏最好带的是全敏BB,有高等级十万火急天技的,而且BB要比摇光快,拉速度后人也比摇光快,能障碍住,否则一切都是空谈,全敏很难杀摇光,除非带爆法BB,而且能卡摇光速度并且对其BB造成伤害,摇光你不能让他出手超过3次,否则基本玩完,除非你运气好他每次都是大秒或者砍你的人物而不动你BB。最后,一个杀摇光的小窍门:随便抓一只野生BB出战,主力BB掠阵,摇光第一回合必定会障碍,同时,摇光也丧失了最好的出手回合,抓着这回合,要么放倒摇光,要么障碍他,否则第二回合,摇光同样会攻击。(此方法同样适用于会障碍的天璇、天枢,当然,他们也有概率不会使用障碍,完全看人品了。)大概就是这么多了吧,从通天塔系统的产生到经历了数次改革,从最初的7层一个挑战奖励段到现在挑战每层给奖励,通天塔给我的印象确实太深了,也算是一个老玩家的经验之谈吧,从08年接触问道到现在,确实过了不少时间了,也谨此攻略,献给那些还是为了通天塔用时间研究的玩家们。
六、推荐组队配合刷塔一个人多无聊呀~所以你需要队友了啦。通天塔是可以组队杀的!(多人挑战的话,队中等级最高与最低等级相差不能超过10级)低层塔基本和系别无关,只要伤害够就能碾压。因为高层星君减伤很多除了天机受到法术伤害不被减少,当然其实玉衡的物伤也不会减少。但是玉衡防御太高,除非你破防高,不然也砍不动。而高层塔这时候就需要百分比伤害的技能,或者稳定伤害的技能。百分比伤害的有两个,第一个就是木的毒,然后就是漫天,而固定伤害的也有2个,一个仍然是木的毒,另外一个是追击。这里从技能上就可以看出木杀塔的绝对优势,顺便追加关于木毒的伤害普及:木毒第一回合伤害是固定伤害(技能等级)当前血的一定百分比(伤害有上限,和技能等级相关)单说个体伤害,可能木毒没有漫天伤害高,不过漫天只是纯百分比伤害,最后会吸不动。而追击伤害和法伤挂钩,虽然伤害稳定,但是出的几率太低。所以综合起来看:木毒是目前版本杀塔的最优输出,没有之一。既然确定了木毒为输出,那么就要想办法找给木配合的,中了毒以后是不能物理攻击的。那么配合木自然很优先想到限制法术伤害为首要,得出的好的配合伙伴似乎金水火土都可以。事实上不是,高层塔星君伤害太高,即使物理攻击也吃不消,所以首先排除土,单星君的时候稳定砍己方人扛不住。当然我说的是老土,新土直接排除,比如就只有一个星君了,被混了砍你们,不过个人觉得高级的闪还是很不错的。最高层所有输出一点血的时候,真的需要的是星君安静,火是最好的,其次是新金,然后新水,再老金,然后说到水,老水排除,只能缓解,可以多V1优势,50层左右容易,想通天难,新水很好,不过太少,然后是金,不管老金还是新金都是木的好基友,新金更优,最后是火,只要和木速度配合好,毒死没商量,当然新火这个本来就很稀有的不讨论。顺便一提,法宝宝带养精蓄锐的杀塔还是很好用,出降魔能秒不少呢。如果是组队的话,建议配置为:双人队伍:敏水敏金高道,十万火急全敏BB高输出BB,只要道够装备不错,基本挑战到50层问题不大,当然,是在时间充裕或者会员天数充足的情况下。双人队伍:全敏毒木暴力输出十万全敏BB体BB,遇上摇光这种,木上十万出手毒,暴力用体BB拉人砍,一般来说第一回合摇光是杀不死体BB的,而中毒效果也能降低摇光的伤害。双人队伍:高道全敏任意高输出和前面一样,高输出不需要多高道行,只需要全敏高忽视高道就可以,这种队伍杀50层也并不难。三人队伍:双全敏(障碍技能不会重叠,如金木的障碍技能会重叠)高输出,很简单的理论,有道有输出,过起来很简单。全敏、输出搭配队这种100级以上比较常见,超过3人的队伍,一般高道全敏水是必备的,然后就是个全敏金(新金系最佳)或者全敏火(新火系)。半敏输出系队这种也是100级以上比较常见,或者说130以上比较常见,高输出,速度快过一般的星君,一回合5法之后,基本不剩几个NPC了。
七、奖励设定这肯定是大家最为关心的部分,通天塔有两种奖励:道行和经验。而奖励机制也是分两种:1、完成目标层后,点击“继续挑战/出塔”可以获得基础奖励;2、点击继续挑战后,挑战层开始后,每成功挑战一层则获得一次奖励,挑战层数越高则奖励越高。意外收获:这也是通天塔比较吸引人的地方,每当你成功挑战一层,都有几率获得以下物品:BOSS变身卡,符文宝箱,超级女娲石,变异精魄,神兽精魄。
八、星君具体属性说明(一)、七个星君的属性和难点天枢:速度偏中,伤害偏中,血量偏中,抗异常不高,但是天枢比较喜欢玩道。天玑:天玑星君的速度不快,但是抗异常高,不好障碍,抗力,怕法秒,适合用法术杀,或者巧妙的利用五色的作用。玉衡:玉衡抗异常高不好障碍,抗法,怕力,(后期力也打不了多少血)伤害高,可以说是高层最不想遇见的星君,简直无敌。所以到后面出了玉衡,一般都是选择换掉。开阳:这个星君相比来说是较难杀的,伤害高,一个五法过来一般情况除体木是倒一片的,但是抗异常一般,可障碍。天璇:这个星君抗异常几乎就是零,伤害不低,能秒,能砍,但是很好障碍。是大家最爱杀的星君之一。摇光:伤害高,速度很快,但是血特别少,而且很容易障碍。是大家最爱杀的星君之一。天权:伤害高,速度很慢,不过只会物理攻击,木系的最爱,毒了就不会动了。是大家最爱杀的星君之一。以下是每个星君的能力值列表,方便大家了解星君:星君名称速度血量伤害抗物理抗法术抗异常天枢星君中上高高高中中上天璇星君中下高高中中低天玑星君中高高极高低高天权星君低中上极高中下低低玉衡星君中极高高中高极高开阳星君中下高极高低中下中摇光星君极高极低极高中上中低以上是粗略估算的每个星君的能力值,因为每个人的等级不一样,星君的伤害速度血量都不同,所以只能这样粗略的估写。附:1、星君携带任意法宝,但一场战斗一个星君只会携带固定的一种;2、星君携带任意相性娃娃,攻击时附加娃娃伤害,被攻击时娃娃会化解部分伤害,挑战层数越高附加伤害和化解伤害越高,20层以下星君基本不会携带娃娃,娃娃携带任意绝技;3、天权星君喜欢使用物理攻击,但如果攻击时触发金蛟剪,则天权亦会使用五法,并且伤害不低,其余时候即便被障碍无法使用物理攻击,也不会使用法术攻击;4、开阳星君喜欢使用法术攻击,但如果被障碍(混乱、遗忘),依然有几率会使用物理攻击,且伤害同样很高。5、天枢、摇光、天璇星君会使用障碍技能,当你的人物道行或者宠物武学低于一定值的时候,他们就会使用障碍技能。6、星君第一回合30%概率攻击人物,30%概率攻击宠物,30%使用五法,10%概率障碍(当人物道行或宠物武学低于一定值时)。7、星君所携带的法宝:番天印(记不清了,应该是有带,出的比较少),金蛟剪,混元金斗,卸甲金葫,阴阳镜,定海珠。星君不会携带九龙神火罩,阴阳镜未转世,所以伤害不会反弹到己方。8、星君不会使用辅助技能如加刀、加心等。9、星君不会使用力破千钧。10、100层开始星君会使用5法攻击技能。11、星君能力增加不是根据通天塔层数来决定的,而是通过你挑战的层数来决定的,比如78级突破到110层,娃娃能吸收3W伤害,但109级突破到110层,娃娃仅仅只能吸收几百点到几千点伤害,所以不必担心层数高了会恐惧。(二)、七个星君的携带的宠物每个星君所带的BB均为神兽(朱雀、东山神灵、玄武、疆良)。BB数值:宠物血量速度伤害攻击类型天生技能天书抗物理抗法术抗异常疆良高中下极高物理如意圈狂暴高低高玄武极高极低中上法术/物理神龙罩怒击中上高中东山神灵高中上高法术/物理神龙罩修罗术中上中中上朱雀中高中上法术/物理如意圈降魔斩中下中中附:1、之所以朱雀是速度设置为高而不是极高,是因为在经历了几次通天塔的改版后,原本速度仅次于摇光星君的朱雀,现在速度也比天枢慢了(偶尔可能会乱)2、星君BB的天生技能是随机等级,但低层的天技肯定也低,但高层BB的天技也有一定几率只有很低等级(突破30层如意圈、神龙罩也只能抗一次伤害就消失,但几率只有20%左右)3、当星君或者BB处于低血量时,95%的概率BB或星君会拉血,5%概率会继续攻击,赌运气的时候到了,有时候胜负就这么一瞬间。4、70%概率BB第一回合会自己上天生技能,70%概率第二回合会给星君上天生技能,30%概率会直接攻击。
技能(跳跃,连斩,分身,飞镖等)可以随着剧情发展逐渐习得/强化,所以无需赘语。
关卡中有红色和蓝色两种隐藏勾玉,红色可以增加生命上限,蓝色可以多一颗能量槽,具体地点欢迎补充。大部分忍术在本作中起到辅助的作用,极少数可以作为输出技能。(强烈推荐疾风)所有忍术需要总共四种颜色的珠子来自己搭配出来(必须拼成三角形)宝珠需要在关卡中的箱子或某些敌人身上得到。分别是红黄蓝黑四种宝珠。
具体搭配方法如下(目前已发现的,欢迎补充)
火遁:初级火属性忍术,前方三方向火球。红红黄
业火:中级火属性忍术,前方火柱。红红红炎灭:高级火属性忍术,前方移动火柱。红红红黑凤凰:终极火属性忍术,全屏。红红红红雷光:初级雷属性忍术,1股落雷,锁敌。(低消耗,多段判定,对付难缠的强化小兵和部分飞行BOSS有奇效)黄黄红雷电:中级雷属性忍术,2股落雷,锁敌。黄黄黄
雷蛇:高级雷属性忍术,1条蛇,锁敌。黄黄黄黑紫电:终级雷属性忍术,全屏。黄黄黄黄雪华:初级冰属性忍术,两个冰球围绕玩家旋转。蓝蓝黄水月:中级冰属性忍术,四个冰球围绕玩家旋转。蓝蓝蓝水镜:终级水属性忍术,保护膜+四个冰球围绕玩家旋转。蓝蓝蓝蓝月光:回复少量体力。红蓝黄黑(拥有一小段无敌时间)一闪:攻击一定时间内上升。红红篮金刚:防御一定时间内上升。红黄蓝疾风:速度一定时间内上升(包括攻击速度,暴血神技)。黄黄蓝天龙:召唤龙,屏幕中央。红红红黑黑黑森罗万象:召唤陨石,全屏。红黄蓝黑黑黑【操作】
十字键:控制角色移动
A:刀(影)、得物(千寻)
B:跳跃
X:技能
Y:手里剑(影)、锁镰(千寻)
START:暂停游戏,可查看已学会的技能和退出游戏
前前:冲刺(空中可用)
前前+刀:冲刺攻击
【流程】
游戏总共13关,双角色系统,流程中间差别只在剧情,整体流程一致,只是中间BOSS战的打法略有不同。
序章,捕われの姬:
流程简短,一路向前冲便能到达BOSS战,作操作上手之用。
BOSS:雪之介
注意与BOSS保持两个身位的距离攻击,不要远离也不要挨近,这样可以有效避开BOSS的剑攻击。当BOSS向后回避时,不要追击,等待其攻击完毕再靠近攻击,否则挨刀。当BOSS半血时将会随机采用冲刺攻击。此时应在BOSS储力时使用冲刺攻击穿过BOSS到他后面,一来可以攻击,二来可以离开BOSS的攻击范围。
胎动,追影の森:
首次出现走壁场景,可以说是为了训练走壁技术的练习关,流程也相当简单,直至关底BOSS战前会出现小BOSS,一个会喷火的和尚(1代经常出现,很讨厌的家伙),采用贴身攻击(位置尽量保持与他重合)便可轻松解决。
BOSS:妖米坊
小BOSS的大头版,会喷火攻击和头撞攻击。采用贴身攻击或在其身后攻击,当出现头撞攻击时,控制主人公跳上台阶便能躲开。BOSS半血状态会变大,喷火,攻击力强,判定广,必须跳上最高的台阶进行躲避,待其力竭后下台阶狂攻。
火轮,暗夜の舞:
此关有很多机关,小心避开。沿路会出现上一关的小BOSS,每小节1个,按照同样方法弊之。
BOSS:小梅
留意4棵树,先晃的那棵就是BOSS跳出来的那棵,当BOSS跳出来时,主人公紧跟随后跳跃攻击她,使BOSS坠落。此时应距BOSS一个身位以上距离进行攻击,为避免BOSS觉醒后临裆一脚(伤啊)。当BOSS在版边出现时,注意跑位躲开她扔过来的炸弹,扔三次后BOSS会出现蓄积炸弹状态,此时攻击她可以阻断她的攻击。
飞翔,万の式神:
这一关要注意两种新敌人,分别是狗和鸟。建议空中前行,在地上行走时避免用跑。
BOSS:枫
在地上等待BOSS攻击,打掉金色飞行武器三次后BOSS会掉落,趁机砍她两刀迅速离开中间位置,待BOSS攻击完毕后距离BOSS一个身位对她进行攻击,当她摆出指向你的手势,迅速离开原地,等两次攻击完毕后继续贴身砍。
黄昏,奈落の谷:
本关主要向上迈进,途中注意跳跃落点,不然的话会有前功尽弃的可能。BOSS战前有个橙色忍者,先不要打掉,到后面把两个鸟人BOSS干掉后再回来杀死橙色忍者进行补血。
BOSS:风雷二神
左侧的为雷神,会全屏定位放出雷电,注意留意雷电形的先兆避开。右侧为风神,会向左刮风,阻碍主人公移动,其中还夹杂放出风刀,全屏随机出现,注意闪躲。建议交叉打,当一侧的攻击较为集中时换另外一侧。
严窑,妖气の屏壁:
此关需注意尖刺,用沾天花移动越过。井道向上移动时注意避开敌人。
BOSS:彩女
先在下方引发BOSS攻击,当BOSS攻击时迅速移动至BOSS身后,跳跃攻击BOSS,当BOSS向上移动时,可以走壁追逐攻击,当BOSS停在一侧时,注意躲避BOSS的飞行道具,紧贴其身攻击。BOSS半血状态,在下方引发BOSS攻击,当BOSS攻击时迅速移动至BOSS身后,当BOSS向上移动时,跳跃攻击可以把BOSS打落,以一身位距离攻击BOSS。
袭来,忍の里:
此关小狗出现十分频密,尽量不要用跑前进。第二小节会出现小BOSS,建议中冲刺攻击对付。
BOSS:蜘蛛男
采用贴身攻击,身体不要让BOSS的头对着,这样能有效避开BOSS的攻击。注意BOSS燃烧的蜘蛛丝,一但发现身处位置一行点燃,立即换行。
魔城,复活の参星:
此关敌人种类较多,也较密集,前一二节建议空中前行,能较有效避开敌人。一二节均有两个小BOSS,建议先解决掉同屏杂兵再对付小BOSS。
BOSS:闪亮三姐妹(小梅、枫、彩女)
采取中、右、左逐个击破。集中火力先对付枫,当她飞行时跳跃砍她一刀她就会掉落,距离一个身位攻击,同时注意左侧小梅的炸弹攻击。解决了枫后迅速到右下角位置(彩女正下方),站在那个位置刚好能避开小梅的炸弹攻击,待彩女的黄色雷电高于彩女时跳起砍之,无须恋战,每次一至两刀便迅速回落到地面那个安全位置,等待下一次的攻击。耐心的杀掉彩女之后,小梅就小菜一碟了,在上台阶站定一个位置,待小梅飞过时砍她一刀便倒地,集中火力攻击之。一两个循环之后能 K.O。
天守,夜美の最中:
终于到达魔城内部,与1代最终关相似,无难度,一路前行至顶层展开BOSS战。
BOSS:四面具
四个面具不段交替,每个面具各有一种攻击方式,分别是雷,炸药,风和光球。雷、炸药和光球只要迅速跑位便能有效躲避,风则需要按照全屏逆时针方向移动来躲避。BOSS大概到了1/3血状态时会出现爆走,位置不定,需灵活跑位闪躲。
奈落,决死の脱出:
从城上落下后,迅速向左逃离,注意高空砸物。
本关无BOSS。
狂炎,双っの剑:
此关难度偏高,敌人几乎都是高防型,且攻击力高,建议高空跳跃前行,可有效避开敌人。关底有两鸟人BOSS,弊之则过关。
决着,死斗の结末:
此关无流程,直接进入BOSS战。
BOSS:雪之介
前半段打法与第一关相同,BOSS半血状态时攻击方式有所改变,每次回避后将会采取三连击,因此需耐心等待BOSS攻击完毕后再贴身攻击,注意只采取两段攻击,不要出第三段,迅速与BOSS保持两个身位距离,否则会因为硬值时间过长而挨刀。
终焉,影之传说:
经过了以上十多关的考验,这关的流程已经不再对你有威胁了,直杀入BOSS战吧!
BOSS1:妖四郎
此BOSS弱点非在其身,而是在舞姬前面的那块大石头上。一般情况下攻击无效,弱点开启的方法有三个,第一个是在BOSS四分身攻击时攻击中他的本体,第二个是把BOSS空中的飞行道具反弹(砍两下飞行武器)三次,第三则是BOSS三次地面平铺式飞刀攻击(原地跳跃便能躲开)后的撞击攻击中途被你击中。开启了弱点后就攻击那块破石头吧!
BOSS2:妖四郎魔化
此BOSS为最终BOSS,前半段弱点是胸骨,要特别留意其两手举动,在BOSS的放出飞行道具时要首先考虑避开,当BOSS其中一只手消失的时候,则要小心它的侧面攻击,只要留心这两种主要攻击,就能轻松对付BOSS。BOSS半血状态时,心脏会外露,而心脏会随BOSS的手出现位置转移,需要找到后攻击两次才能回到原位。半血后的BOSS还会随机进行激光攻击,判定很广,攻击力很强,但只要在肋骨边缘站着便可以躲开。还有BOSS拳头上的绿色液体也是后半段的主要攻击方式之一,注意跑位闪躲。
流程攻略到此结束,祝游戏愉快!!影之传说,在FC时代给玩家留下了很深的印象,救不完的公主,高高的城墙,华丽的城内,主角强大的跳跃力,在关尾被火法师秒杀,以及那首经典的BGM……一幕幕马上浮现在眼前。这款影之传说2虽然缺点不少,但是亮点也很多,其中BOSS战是最让我乐在其中的,一点心得献给大家。水平有限,时间仓促,难免有错误,欢迎大家指出。
序章 BOSS雪之介BOSS攻防都不高,第一关嘛。打到半血BOSS会不停用冲刺,只要站在他身后或者重叠都不会中招,所以多利用冲刺-砍,轻松解决。胎动 BOSS喷火僧人这个老怪物攻击方式为:第一阶段:1,跳起丢出火球,只要你不故意往上撞就没威胁……2,站在屏幕最左喷火,此时是最好攻击时机。和他重叠站位就不会受伤,砍之~3,来回冲刺,用脑袋撞……这个……趁机揩揩油好了。老头的HP降到30%左右进入第2阶段,只有一种攻击方式:变大后喷出横向火柱。要喷火之前他会变红并无敌,这时跳到场地最上方躲避,等喷完后他会有大眩晕,抓紧机会猛砍。几回合后他就归西了。火轮BOSS三姐妹之炸弹女(小梅)小孩子喜欢玩火可是会尿床的哦(标题好长)攻击方式:1,随机从一个草丛跳到空中丢炸弹。最先动的草丛就是她的藏身之处!守株待兔吧,她跳出来后在她丢炸弹之前砍她……掉下来了,在地上哭呢,忍者不是骑士,哭也没用==||,这就是最好的攻击时机了,离她一个身位攻击,不然会被T……2,原地向高空抛洒炸弹,边跳起躲避边攻击吧。炸弹丢完了她会开始在面前堆起一大堆炸弹,这时攻击可以造成大伤害。(小LOLI被炸黑了233)飞翔BOSS三姐妹之式神巫女(枫)攻击方式:1,将纸片人做成圆形,方形或者从两方飘落向玩家进攻。纸片中黄色的是本体,击中就可对BOSS造成伤害并瓦解其攻势。砍中3次后BOSS会掉下来,失去纸片的保护的她是如此脆弱……好好对待她吧。(小心她的反击,不要太贪刀)2,站在地上召唤左右乱飘的纸片。只要不站在正中间就可以从纸片空隙躲避,然后攻击。这时纸片是砍不动的。3,召唤纸片长龙,纸片长龙可以砍掉,其他就不多说了。黄昏BOSS风神+雷神攻击方式:雷神,释放横竖的闪电,由于提前会有提示雷电的位置,很容易躲避。地震,造成落石;风神,释放追踪风刃,吹风。地震,造成落石。雷神的招数比较好躲,推荐先杀风神,因为风神会时不时吹风,让我方乱飘非常危险,而且会造成攻击砍空。先杀雷神的话,风神只会用一个风刃帮忙。注意风神在其释放风刃时会有准备时间瞄准,最好在发射瞬间跳起躲避,然后再攻击。地震的落石速度较慢,注意上面屏幕落下的石头位置不难躲开。(贪刀会被砸得很痛)BOSS三姐妹之雷球御姐(彩女)攻击方式:前期有两种:1.两个雷球放出横向两道闪电将玩家挤在中间,并平行向上或向下移动,跟着移动爬墙并射击对面的姐姐即可。2.扔出一个球电击你所在的一面墙,只需赶紧跳到对面墙即可,此时有破绽可以对姐姐进行连斩姐姐的HP降到30%左右进入第2阶段,会释放左右交错的激光,并同时释放两颗雷球跟踪攻击玩家。比较难躲,可以考虑拼血,这时不要吝啬你的法力,看准时机用雷光轰炸。胜利不远了。姐姐是游戏里第一个有实力的BOSS,大家多尝试几遍掌握了她的攻击规律,耐心地和她周旋。
BOSS巨大蜘蛛这个BOSS有些难缠,战斗都是在4根横向的蜘蛛丝上进行,要熟练空中前冲的动作以提高机动性,对玩家是一个小小的考验。攻击方式:1,开打后BOSS会使地面燃烧,使战斗在对其有利的地形-蜘蛛网上进行。一开始就跳到其身边猛砍,可以砍6-7下。2,移动到玩家身边使用手刀,此招连续三回,攻击范围小但威力极大。建议在第三次手刀时跳起冲到其身边,抓住攻击良机。
3,吐出三方向的火球,因为在蜘蛛网上行动不便,建议往上跳到最高并左右平移进行躲避。4,燃烧一条蜘蛛丝,被火烧到会有伤害并掉下去,考验玩家的反映速度了。小心不要掉进火海BOSS三姐妹的三角攻击!三姐妹联手了!第一回见到她们一起出现时被震撼了一小下,之前单挑都很吃力现在一起上了怎么打呢?其实掌握好了击杀顺序后十分的简单。大家可能会找最弱的炸弹小妹开刀,其实二姐纸片巫女应该先杀。因为纸片式神飘来飘去十分难躲。BOSS攻击方式(按先杀二姐的情况):三人都在时,小妹坐上二姐的纸片悠闲地在左边的空中丢炸弹。二姐大姐在中间和右边用各自的技能支援,集中攻击二姐(没有式神环绕时是大破绽,可以一击击落然后大晕眩)。过一段时间三姐妹会合力进行三角攻击,先把她们勾引到版边,快速移动到她们的另一边掌握节奏每人一刀,几刀过后三姐妹掉落+大硬直,开一闪猛砍二姐吧。(技术好的话掌握好位置可以让三人晕眩位置很近,都能砍到,可以实现恐怖的输出)剩下两人时:小妹会在场地左下丢上下弹的炸弹,大姐会将雷球固定在屏幕左右两边横向扫射放她的激光,但是正中间是绝对安全的,这时只要站在场地正中间,炸弹打不到的地方向右丢飞标,就可让大姐屈死了……剩下小妹一个:她会到处乱飞边丢炸弹,飞行的轨道是一定的,战斗进行到这里,已经没有难度了。解决她,超酷的胜利。(如果实在没血了又追不上就用雷光的跟踪轰死吧)BOSS雪之介(第二回)这家伙终于拿出真正的实力了,剑术凌厉,而且不会眩晕(我反正没发现他的破绽),可以说是相当的棘手。
第一阶段:BOSS有两招,跳斩和后退斩(暂且这么叫吧……)。BOSS跳起时应该向BOSS方向移动,而不是远离,就可以躲避跳斩。一直站在离BOSS2个身位左右进行攻击最好,砍两刀就收,等其后退斩(正好砍不着)后上前砍两刀,如此循环可以有效削减他的血量。第二阶段:BOSS损失50%血后进入第二阶段,攻击方式为跳斩,冲刺斩和四连斩。跳斩比第一阶段更加没有先兆而且速度快,建议在其跳起后用忍术雷光击落,跳起时攻击他会造成大伤害。顺便提一句,发动忍术的一瞬间是无敌的,可以多加利用。冲刺斩只在玩家离其有一段距离后发动,虽然有声音提示但是由于出招快还是比较难躲,所以尽量不要远离他。四连斩之后是很好的攻击时机,虽然只够砍两刀,但是BOSS往往会连续出很多次四连,抓住机会,冷静,胜利就会到来。影之传说说句题外话:本关一开始控制主角在月光下的芦苇从中疾行很有感觉啊……!最终BOSS第一回合妖四郎祭坛前的决战建议合成忍术雪华(蓝蓝黄)BOSS是无敌的,本体是祭坛,就是公主所站的位置。攻击BOSS的分身才能使祭坛出现。第一种分身:分成四个,左右交叉进行攻击,这时应该用飞标优先攻击最下一排的分身,然后向正上方丢飞标攻击其他分身。打到真身后祭坛出现。第二种分身:分成两个,左右移动带动匕首落下对玩家进行攻击,在匕首落下两回后使用雪华,真身过来偷袭时就会忍术被攻击,祭坛出现,反复几次后BOSS就倒下了。如果没有法力了BOSS还健在……那就在BOSS来偷袭前算好时间下铲,(下+X)也是可以使祭坛出现的。最终BOSS第二回合妖四郎变身魔物骨架上的死斗!建议忍术雷光最终BOSS的第二形态很符合他的身份,真的很大啊……不过主角只要一跳就能跳到他的肋骨处了。第一阶段,攻击其肋骨。利用雷光吧,这里是这个忍术最闪光的地方。法力耗费完后BOSS的肋骨就轰飞了。注意BOSS的拳头和光球,还有最下层的僵尸群和下面几层的幽灵,碰一下要掉不少血。第二阶段,心脏出来了,BOSS会用一只手抓住心脏到处移动另一只手攻击,攻击方式还是拳头和光球,加了一个更加好躲的酸水。或者两手都攻击不管心脏,这时虽然是最好的攻击时机,但是往往死就死在这里,毕竟两手攻击了而且BOSS攻击力不是盖的,安全第一。此外最要留意的是BOSS的嘴巴,看到他蓄气是要走到两边躲避即将到来的大范围秒杀激光,秒杀哦。激光具体范围是红色肠子以内。最后一关了,华丽地解决它把!最后……发表一个感叹:天守夜美的最终这一关的BGM就是远FC版那段有名的BGM的REMIX,真让人热血沸腾加眼泪直流。