真三国无双三》全无双剧情
(1)蜀传:游戏一开始就可进入
(2)魏传:游戏一开始就可进入
(3)吴传:游戏一开始就可进入
(4)吕布传:全破蜀、魏、吴无双模式任一个就可进入
(5)袁绍传:过魏传无双模式后就可进入
(6)董卓传:过吕布传无双模式后就可进入
(7)南蛮传:在无双模式下,南蛮平定战中,完成七擒孟获的剧情后就可进入
(8)黄巾传:全过蜀传、魏传、吴传、吕布传、袁绍传、董卓传、南蛮传后就可进入
另外,在蜀传、魏传、吴传、吕布传、袁绍传、董卓传、南蛮传中得到全部武将,再打出黄巾传,就可以在游戏开头选项里编辑开头动画。
《真三国无双三》全武将出现方法
蜀国武将出现方法:
刘备:蜀国初期武将
关羽:蜀国初期武将
张飞:蜀国初期武将
赵云:虎牢关之战过关后
诸葛亮:虎牢关之战过关后
魏延:荆州攻略战结束后
马超:成都压制战,打倒马超后再打倒刘漳
庞统:虎牢关之战结束后
黄忠:荆州攻略战结束后
姜维:蜀外传“天水之战”诸葛亮劝降事件发生后,打倒姜维所属武将.姜维投降.过关后加入.
月英:蜀国4章结束后加入
魏国武将出现方法:
曹操:魏国初期武将
夏侯敦:魏国初期武将
夏诸渊:魏国初期武将
典韦:黄巾之乱过关后
许褚:虎牢关过关后
张辽:魏传或吕布传“下邳之战”过关后
司马懿:打足十关后
徐晃:黄巾之乱过关后
甄姫:官渡之战结束后
张郃:打足十关后
曹仁:魏军官渡之战结束后
吴国武将出现方法:
孙坚:吴国初期武将
黄盖:吴国初期武将
孙善香:吴国初期武将
周喻:吴国虎牢关结束后
陆逊:吴国赤壁之战结束后
太史慈:吴国吴郡攻略战打倒太史慈、太史慈投降剧情、太史慈援军剧情发生后过关加入
孙权:吴国第三章结束后
吕蒙:吴国黄巾之战结束后
甘宁:夏口之战中投降剧情后加入,或者赤壁之战结束后也会加入
孙策:吴传虎牢关之战后
大乔:吴外传“二乔夺还战”后
小乔:吴外传“二乔夺还战”后
周泰:吴国第三章结束后
他国武将出现方法:
吕布:魏蜀吴任意一国通关后
貂禅:无双模式-吕布传第一章结束后
董卓:无双模式-吕布传通关后
袁绍:无双模式-魏传通关后
张角:除黄巾传以外的所有无双模式通关后
孟获:无双模式下-南蛮平定战完成七擒孟获后
祝融:无双模式下-南蛮平定战完成七擒孟获后
《真三国无双3》各无双剧情外传出现条件
蜀外传
黄巾再起黄巾歼灭战先通一次蜀传,之后再入无双,在“黄巾之乱”中让张角逃走或打倒张角
英杰集汉汝南之战先通一次蜀传,之后出现“虎牢关之战”时第一个选择该关,打倒吕布后再进去击破董卓
关羽千里行关羽千里行1.第1章一开始就选“黄巾之乱”,过关
2.“汜水关之战”孙坚说“いったん引くか”后→华雄突击→袁绍说“谁か华雄を倒せるものはいないのか?”→之后将华雄打倒
愤怒的马超潼关之战第4章一开始就选“成都制压战”,打倒敌援军(马超)后过关
天水麒麟儿天水之战3-5章全选最后一关打就会出现(也有经验称还要在第一章选2、3关打才行)
董卓复活汉中防卫战在虎牢关之战中让董卓逃掉,在第5章中再过“五丈原之战”一关
魏外传
黄巾再起黄巾歼灭战1.第1章一开始就选“黄巾之乱”,让张角逃走或打倒张角
2.第2章过了后就会出现外传
关羽千里行关羽千里行1.第1章一开始就选“黄巾之乱”,过关
2.“汜水关之战”孙坚说“いったん引くか”后→华雄突击→袁绍说“谁か华雄を倒せるものはいないのか?”→之后将华雄打倒
袁家之执念冀州之战1.第2章“虎牢关之战”中击倒吕布
2.第3章“官渡之战”中将除了袁绍以外的所有敌武将(包括增援的吕布)打倒,发生
袁绍逃跑的剧情
逆袭之吕布吕布逆袭战1.第2章“虎牢关之战”中击倒吕布
2.第4章过“博望坡之战”“长坂之战”两关,在“赤壁之战”中成功阻止诸葛亮祭东南风
锦马超潼关之战第4章一开始就直接选择“赤壁之战”,并成功阻止诸葛亮祭东南风
董卓复活冀州防卫战在虎牢关之战中让董卓逃掉,在第5章中再过“合肥之战”或“五丈原之战”
吴外传
黄巾再起黄巾歼灭战第1章一开始就选“黄巾之乱”,让张角逃走或打倒张角
娶二乔二乔夺还战先通一次吴传,之后再入吴无双,在第1章的“黄巾砦攻防战”中打倒张宝、“黄巾之乱”中打倒张角
皇帝之印玉玺争夺战第2章直接选择“虎牢关之战”过关
虎に仇なすもの荆州镇压战第3章一开始就选择“江东平定战”过关
董卓之复活长江防卫战“曹魏の最期”一章里一开始就选择“合肥之战”过关
武神关羽麦城之战“蜀汉の最期”一章里一开始就选择“夷陵之战”,成功执行火计,再将诸葛亮打倒
真三国无双3LV10级武器取得方法
蜀传:
关羽-黄龙偃月刀:樊城之战干掉两个魏将后,等吴第二批援军出现,干掉甘宁、陆逊、吕蒙后黄龙偃月刀习得~
张飞-破军蛇矛:长坂之战先杀首先解决迎面而来的夏侯敦之后,直接冲到左边帮赵云打倒夏侯德,然后再冲到右边打张郃。等刘备过桥,就可以有守桥事件了。之后会有救阿斗的讯息,要骑马去!接着炸了两座桥。之后打倒夏侯渊破军蛇矛习得~
赵云-豪龙胆:博望坡这是诸葛亮出茅卢初试身手,用计破了曹*军,赵云是先锋,关张则负责埋伏和突袭烧粮仓,所以这关要做的是听军师的话将敌人引过来打就好了!之后帮飞哥杀处大将外的人。等军师和曹*说完话就:赵云武艺至极豪龙胆习得~
马超-龙骑尖:成都压制战依序解决费观→雷铜→吴兰→李严→颜严→(增援出现)刘循→庞德(颇难打)→马岱,然后就龙骑尖习得~
黄忠-破邪旋风斩:建业之战先把太史慈.黄盖.周泰其中一人击破;引发孙策.孙权.孙尚香进军事件;接着再分别击破他们三人即破邪旋风斩习得~
刘备-真黄龙剑
姜维-昂龙颚闪:街亭の战向城寨火蜦放的地方前进将曹真、夏侯渊、徐晃、张郃的所属武将击溃,昂龙颚闪习得
庞统-豪风神杖:雒城之战(要快)击破刘璝、张翼、严颜、到雒城下引发诱张任之计、诱至金雁桥、到桥附近引发破坏桥事件、张任退却、解决张任、成功习得豪风神杖~
魏延-双极灭星:荆州攻略战击破"邢荣道";取刘度跟刘贤;张飞&赵云个自进军;直接韩玄那杀杨龄(守门);在杀张郃、侯敦;杀韩玄就手入注:援军曹仁、侯渊、关羽未登场~
诸葛亮-朱雀羽扇:五丈原之战一开始向左方关口进攻,杀了那里的武将.向上行到达关杀守门兵长.之后进入关口会出现弓伏兵事件及出动连弩事件.再行入少少会出现串司马事件,之后夏候敦出现.再出现木牛输送队,一会儿出现习得朱雀羽扇~
黄月英-湖底苍月:南蛮夷平定战董荼那和阿会喃倒戈事件;打倒藤甲兵武将和孟获以外的所有武将;发动火烧藤甲兵事件(兀突骨在事件后灭亡,非玩家所杀)湖底苍月习得~
魏传:
曹*-倚天之奸剑:赤壁之战先找庞统阻止工作,出现蜀援军,往下打,途中杀关羽,将诸葛亮击破,亮工作阻止,到孙坚主船后杀吕蒙(一骑讨)、甘宁(一骑讨),最后阻止黄盖火攻,等孙坚进军开始后,倚天之奸剑习得~
夏侯敦-灭麒麟牙:下阫之战到下方杀张辽,之后就会有负伤战争事件,然后再继续顺时针绕着城墙清敌人,一会有吕布护送马车的事件,进到城门口有动画。过桥有一颗超大石头,在那里等待郭嘉说话,跳上大石头的过场动画。接着再跑到地图最下方的那个被河围绕的小岛上,骑走小强的赤兔马。接着跑回离骑马地点最近的城门口进去以后硬上完貂蝉妹妹以后就会有习得灭麒麟牙~
典韦-真极牛头宛城之战:张绣退却,城门关了,开始看到将就杀看到兵也杀慢慢往曹*移动。曹*典韦见面会对话,典韦断后。清干干净净,往出口带,差不多到了而且都没小兵时会说“炎、通行不能”,此时许褚破壁而出,然后显示真极牛头习得~
张郃-朱雀虹街亭之战:亲手挂掉每一只将领(包含副将),必须完成马谡包围网,就习得朱雀虹~
许褚-蚩尤瀑布碎:潼关在韩遂与曹*会面前打倒马岱、庞德(顺序不拘);韩遂与曹*会面之后,亲自削减韩遂军的士气,直到他叛变;蜀军突击的讯息出现,习得蚩尤瀑布碎
夏侯渊-金刚九天断:定军山之战无视弓箭下在马上直取陈式,接着是不可能回头的,直接由下路冲到黄忠处并送他上路,就习得金刚九天断~
张辽-黄龙钩镰刀
徐晃-白虎牙断:官渡之战(无双模式)白马津、延津陷落,曹*本阵退回官渡城;乌巢位置发现事件,曹*袭击队出击;护送曹*至乌巢内;袁绍本阵乌巢救援部队出现;击倒淳于琼;官渡城城壁崩坏事件发生;击倒敌援军吕威旷。白虎牙断习得~
甄姬-月妖日狂:长板之役先找赵云一骑讨;再引发长板桥事件,并单挑获胜;马谡伏兵事件发生,击破马谡;大概过没多久,刘琦水军来援-重点来了:这时大耳贼会开始撤退.(引发了马谡的伏兵事件之后,就算大耳贼撤退到岸边也不会失败.);分别击破刘琦,诸葛亮,关羽,月妖日狂习得~
司马懿-穷奇羽扇:五丈原一.先杀掉魏延跟副将张翼。二.走我防河堤中间玉到马谡=>斩死他。三.诸葛亮诈死,魏军进军。四.斩掉马超跟副将关兴杀掉马超,就有升级讯息。五.牛车突破防线。六.赵云伏兵出现,斩赵云。七.诸葛亮重新登场,魏军撤(地图中央,也就魏军架桥过去)。八.刘备本阵出现,斩刘备(敌后方)PS:当升级讯息出现,马上去找刘备,若他没登场一定是你步骤七没做,大家加油~
曹仁-凤嘴凰翼:樊城争夺战1)击破四个攻城武器。2)击破输送队长。3)击破四个城门的敌将连部将,凤嘴凰翼习得~
吴传:
孙坚-真天狼剑:玉玺争夺战杀吕布,李催,貂蝉,张辽后真天狼剑习得~
孙策-霸王:江东平定战(装赤兔)先到兵粮库外等周瑜败退,就是让兵粮库陷落;接着将梁刚给挂了,不要把兵粮库夺回;刘勋会跑,袁术垫后,尽快杀袁术,城门开启;刘勋向左上角移动,追近纪灵时,刘勋会说回兵粮库决一死战;说完之,兵粮库南门关,西门开;要在刘勋之前回兵粮库,将李丰、乐就、陈纪杀了,霸王习得~
孙权-白炎皇狼剑:合肥之战张辽伪退、孙坚追击、小师桥断裂、孙坚孤立、伏兵李典等事件(自动发生);击退李典,孙坚飞跃小师桥;张辽奇袭本阵,击败张辽;击败东边的夏侯敦与西边的夏侯渊,出现白炎皇狼剑习得~
周瑜-古锭刀真打:樊城争夺战魏军的输送部队会在地图右上角出现,并往城内移动,在输送队长未进城之前把他做了,即可习得古锭刀真打~
孙尚香-日月乾坤圈:南郡之战杀王朗之后有周瑜中箭事件!之后杀掉曹仁就日月乾坤圈习得~
黄盖-断海鞭:刘表奇袭战袁绍出现后,黄祖突入
甘宁-霸海:夏口之战一开始冲去干掉苏飞跟陈生~到黄祖的船那等放火~放完火之后再干掉邓龙陈就那些军团,留蔡帽~等火烧到黄祖母船再干掉他~霸海习得~
陆逊-闪飞燕:夷陵之战1.火计成功2.通过八阵图。朱然会去放火,保护他不要被杀死,等火计成功后(刘备会退守白帝城),进入八阵图,通过八阵图后,闪飞燕习得。~
太史慈-虎扑殴狼改:吴郡攻略战在牛渚砦干掉张英、甘糜。走出本寨过桥时会出现〔张英军后退?#123;的讯息,火速冲进张英军团所在的牛渚砦,动作务必迅速,否则大门就关了。进去后追上还没来得及撤退的张英与其副将甘糜,宰掉两人后,虎扑殴狼改习得~
吕蒙-白虎颚:麦城之战斩杀所有敌将。一开始廖化会去请救兵,不必拦阻,请迳自从麦城北门入城;入城后先把城内西北、西南边两个据点封掉,以断关羽城内的退路。注意!切记
请勿手贱宰掉姜维的副将王甫,杀了他会引发关羽逃跑的事件;两个据点封掉后立即出城,这时廖化已经带着援军刘封、孟达在北边出现,把此三人作了;回麦城,斩关平、王甫。王甫一死,会出现关羽逃跑的讯息,第一个出口在麦城东,骑着你的绝影迅速把该据点封掉,接着关羽转移逃跑路线,这次的出口在刚才刘封等援军出现的北边,同上,用你的绝影跟关羽比速度,北上封掉该据点。接着关羽逃亡路线再度变更,这次是最南面的据点;因为已经先将刘封等援军解决,你的友军们应该有一大部分已经缠住关羽,请继续骑着绝影往南门走,顺手挂掉守南大门的周仓。周仓一死,援军张飞在南边那个据点出现,请不要接受他的一骑讨,因为他配下还有个副将张苞要宰。依序宰掉张苞、张飞并封掉南边的据点。南边据点封掉后,关羽全部退路都被断,这时会出现他要直讨我军总大将孙坚讯息,蜀军士气暴涨,这时请再度入麦城。进入麦城,会发生城门关闭与伏兵事件,最后两个军团简雍与关索登场,请把剩下的姜维、关索、简雍砍了,敌将全砍后会出现白虎颚习得~
大乔-乔美丽:许昌之战击败典韦后获得。之前所有魏军敌将都亲手料理,完成云梯架设,也有成功救援本阵。两组挡住城门的车子有破坏、许昌城内的伏兵庞德、辛毗KO,顺路打倒典韦后出现,乔美丽习得~
小乔-乔佳丽赤壁の战火计前击倒曹仁和甄姫
成都之战1.桥架设完成2.八具弩车击破(没有出现停止讯息)3.全虎车击破(没有出现停止讯息)4.杀武将杀糜竺马岱张苞张飞李严廖化高翔王平5.先杀关平再杀关羽.习得!!
周泰-宵:南蛮夷平定战一开始走右边,一直往下冲,解决兀突骨后,突击敌本阵,进入就有宵习得~
他传:
张角-轰火神杖:黄巾之乱把敌人的主将副将统统打败才行。开始先打左下方的皇甫嵩,再打朱隽,敌方援军一一赶到。然后就杀关羽、刘备、夏侯渊、夏侯敦、曹*、文丑、颜良、袁绍(这时公孙瓒军与孙坚军在左边鹿砦合流)、黄盖、孙坚、赵云、公孙瓒、何进(董卓军出现)、华雄(吕布中途出现),轰火神杖习得~
貂蝉-金丽玉锤:汜水关之战传令兵事件,传令兵到达目的地,孙坚军突击开始,华雄军败走,干掉黄盖,解决曹*、孙坚两人,金丽玉锤习得~
吕布-无双方天戟:南阳吕布之乱把关卡里面的武将全都解决掉(包括小兵)杀到董卓处,会出现处点复活。把董卓那里杀到只剩下董卓。跑回解决那复活的驻点兵长,杀完最后一个小兵,剩下董卓一人就是了..无双方天戟习得~
董卓-阿修罗:吕布之乱把敌人杀到只剩吕布一人,就可习得阿修罗~
袁绍-真霸道剑;官渡之战一开始往地图东边走,出本阵过桥后看到白马城前的朱灵,不里他,此时颜良该已被二爷砍了。从城东绕到白马城南,往南的山路走;走对的话,在这把乐进、许褚做了,此时文丑和袁尚也被二爷砍了,等二爷与刘备相遇退兵后,会出现输送部队杀;同时,山路上出现大批部队请把他们全部杀光,清完后出现奇袭部队击破;接着把白马城门外朱灵、荀攸、于禁全杀掉,会出现攻陷白马津、全面进攻的讯息,曹*所有军团蚝蟪罚挥米罚芯俣沙呛螅敲殴乇眨酪黄ヂ恚辉谘咏蝽?黄巾关周仓所在砦)清光所有敌军小兵,帮助友军往南推进,到官渡城前,袁绍攻城车登场,同时曹援军来,解决偷袭乌巢的李典,回到官渡城前,保护城北攻城车不被破坏,墙破坏,便真霸道剑习得~
孟获-百兽王:成都之战将全部的大将都干掉,包括伏兵关羽、马超..等人,到最后干掉诸葛亮后就出现百兽王习得~
祝融-业火:许昌之战曹休、曹真、曹洪、夏侯敦、云梯出现、要求选两任务完成其一(事件)、云梯架成、胡质、满宠、司马昭。接着,我让前哨基地陷落,然后KO了曹彰(偷袭部队许褚的副将)业火习得~
自创武将:
LV10尖剑黄巾砦攻防战(连合)何仪→波才→周仓→程远志的顺序击倒
LV10大剑黄巾の乱(连合)张角以外的武将全部击倒
LV10细剑黄巾贼击退战(连合)高升→邓茂→黄邵→何仪→严政的顺序击倒
LV10枪汜水关の战(连合)李肃,高顺,牛辅,郭汜,李儒,樊稠击倒,
“粮库袭击”后、华雄,张辽
LV10戟虎牢关の战い(连合)吕布击倒
手打加分
界面介绍以DOS平台的PK版为准,其他版本在界面显示上有区别
SAN4的大地图一直被很多老玩家所称道,除了可以清晰地看到全部四十三个城市以及各交通要道外,还能利用右上方的“军、民、将、消”四个按钮观察我方所有城市或已侦察清楚的敌城、空城概况。
点击“军”,则会显示城池的士兵数量(这里的1代表100人,例如某城显示有320,则实际兵力为32000人)、训练度(最大100)、士气(最大100)。
点击“民”,则会显示城池的黄金(最大50000)、军粮(最大50000)、民忠(最大100)。
点击“将”,则会显示城池的在役武将数、在野武将数、囚禁在监狱里的俘虏武将数。
点击“消”,则上述信息消失。
在“军、民、将、消”四个按纽的左边是全国小地图,下边是“情报、君主、功能、休息、本国、领地”六个基本指令。在大地图上选择一个我方的城市单击鼠标左键,则进入该城的指令界面,共有“军事、人事、外交、内政、商人、谋略、助言”七种行动指令。再下方是该城的信息框,包括太守头像,和“城、内、军、财、将”五个小按钮。
点击“城”,显示该城池训练士兵、发展内政、制造武器等的实施情况。小人动作越快,实施情况越好。
点击“内”,显示该城池内政情况。
点击“军”,显示该城池军事情况。
点击“财”,显示该城池每年一月、七月的黄金、军粮收支预测。钱粮收入主要跟城市规模(不是人口规模,是指城市外观上的规模,如南皮是大城市、北平是中等城市、代县是小城)、商业值(或开发值)、太守魅力、民忠和游戏难度级别有关。
点击“将”,显示该城池所有武将列表,随意点击一个则可细看该武将的能力值、技能。
除此以外,在大地图上单击鼠标右键会出现我方所有城池列表,城池前带了圆圈的,表示该城所有武将本月还未行动过;带了三角形的,表示该城尚有武将本月还未行动过;带叉的,代表该城所有武将本月已行动完毕。任意选择一个城池单击鼠标左键,则马上进入该城的指令界面。情报指令:点击后会出现一张全国小地图。上方有“君主、武将、城市、炎害、结束”五个按纽。
(1)君主:显示所有君主列表。
(2)武将:显示我方所有武将列表。
(3)城市:显示我方所有城市列表。
(4)灾害:点击后还会切换为“瘟疫、洪水”等按钮,可在小地图上观看全国各地的受灾、歉收、丰收情况。
(5)结束:退出情报指令。
君主指令:点击后出现“委任、任命、命名、处置、流浪”五种指令。
(1)委任:将除君主所在的城市以外的任意城市交给电脑治理。可以选择是注重“军事”,还是注重“生产”。
(2)任命:任命我方某城的武将担任军师(智力至少90,政治至少80,宝物所加的能力不算,下同)、侍中(政治至少85)、将军(统御、武力之和至少150)、太守、主管(若某城有多个可以充当军师、侍中的武将,则只有主管可以向君主建言)。任命为军师、侍中、将军的武将,忠诚度会有一次提升,但俸禄支出也增加。
这里要注意一下太守的任命。如果太守魅力不低,每年一月民忠诚度会略微上升,否则会下降。而每年金、粮的收入也跟太守的魅力成正比。在进攻时,太守若参战只能当主将;在守城战时,太守必须参战且只能为主将,如果其统御、武力太低,则可能吃亏;在参加共同作战或发援军时,太守只能呆在城里不得参战。
(3)命名:给将军们取特别的名号
(4)处置:可以免去武将的官职、没收其宝物或将其解雇。
(5)流浪:放弃所有领地到处流浪。兵力、黄金、军粮大减,只有少量忠心耿耿的武将会继续追随你。之后每月就只能下一次指令了,包括“移动”(移动到相邻的城市)、“录用”(录用所在城市的在野武将)、“援助”(向所在城市的太守请求援助)、“驻扎”(若所在城市为空城,则可在此举兵,东山再起)、“传闻”(听当地百姓们介绍一些信息)。
注意,有时跟随你的武将会被当地太守抓走。如果运气不好,连你自己也会被抓,被杀后游戏结束。
功能指令:点击后出现“设定、储存、载入、结束、编辑”五种指令。
(1)设定:对音乐、音效、鼠标灵敏度及看不看与己无关的战争等选项进行设定。
(2)储存:有些人在打弱小君主时经常将本指令和下面的指令配合使用。
(3)载入:有些人在打弱小君主时经常将本指令和上面的指令配合使用。
(4)结束:有“结束游戏”、“重新开始”、“观看进程”等选择。如果选择观看进程的话,同时按下鼠标左右键达2秒钟,则可选择任意的君主。
(5)编辑:编辑武将、城市的参数。改动武将的能力时该武将会说一些有趣的话
休息指令:点击后再确认则本月所有指令完毕,时间将进入下个月。
本国指令:点击后来到君主所在城市的指令界面。
领地指令:不停点击则会依序进入我方各城市的指令界面 SAN4采取了以武将数决定指令数的方法,原则上每个武将每月只能执行一个指令,部分指令可以兼顾,但影响执行效果。
军事指令:点击后出现“移动、运送、战争、征兵、训练、制造、侦察”七种指令。
(1)移动:移动至相邻的空城或我方城市。每年一月、七月前派人移动至空城则有不小收获。
(2)运送:将各种物质顷刻间运送至我方其他任意一个城池。运送的成功率跟运送者的政治力(超过70则成功率较高)、运送的距离有关。这是集结兵力的最佳方法。
(3)战争:向相邻城市进攻。关于战争后面要详细介绍。
(4)征兵:每个城每月只能征兵一次,征兵数量由城市的人口决定,当人口只有50000时,则无法征兵。征兵后,民忠会根据征兵多少而下降,最多一次下降11点。
(5)训练:提升士兵的训练度和士气。训练度越高,军队机动性越强。士气越高,攻城战时登城越快,士气降为0后士兵会每回合不断逃跑。武将的统御、武力之和越高,训练效果越好,最多可同时让十个武将负责训练。当训练度达到100时,再怎么训练也没效果了,只能靠打仗提升士气。
(6)制造:制造弓箭、强弓(技术至少40)、连弓(技术至少60)、攻城车(技术至少80)、投石车(技术至少100)。执行该指令的武将必须会“制造”,君主没有“制造”技能也能执行。所花的金钱和时间与该城市的技术有关。
(7)侦察:侦察各城市的情报。执行该指令的武将必须会“情报”,君主没有“侦察”技能也能执行。侦察者政治力越高(最好上70)、侦察目标越近,侦察效果越好。
人事指令:点击后出现“搜寻、录用、赏赐、施舍”四种指令。
(1)搜寻:去各地搜寻人才或宝物。执行该指令的武将必须会“人才”,君主没有“人才”技能也能执行。
(2)录用:录用该城市的在野武将、俘虏或者相邻敌城的武将。执行该指令的武将必须会“人才”技能。录用的成功率取决于君主的相性以及执行者的政治力(上面的搜寻人才也是如此)。
相性出自日语,相当于中文的“性格”一语。相性值越近的君臣相处越和睦,在野的武将碰见志同道合的君主也会主动投奔。另外要注意,相性值是循环的,在编辑武将属性时看到其最大值为150,再往上又是1了,所以袁术(相性140)同张鲁(相性10,可看作10+150=160),两者实际只相差20。相差75的武将是死对头,如董卓(1)与刘备(75),曹操(25)与袁绍(101)。
(3)赏赐:赏赐给武将黄金或宝物以提升其忠诚度,赏赐效果取决于君主的相性、魅力、金钱数。
(4)施舍:施舍给民众军粮以提升民忠,最多可提升到80,之后只能等每年收钱粮时慢慢上升到100。执行者魅力越高、城市人口越少,施舍效果越好,另外有武将自荐的话效果更好。每当城市发生灾害、战争或征兵后民忠会下降。当民忠低于60时,每年的1、4、7、10月可能发生暴动。暴动后该城的民忠、人口、内政值、金、米、兵力会有不同程度下降。
外交指令:点击后出现“同盟、共同、进贡、劝降、毁约、俘虏、邀请”七种指令。执行外交指令的武将必须会“外交”,君主则自动获得该技能。
(1)同盟:与其他势力结盟。与对方讨价还价时最多可拒绝2次。
(2)共同:与盟友合作共同攻打敌城,前提是助攻的一方在开战时还有未行动过的武将可领兵上阵。
(3)进贡:向其他君主或异民族首领进贡以降低敌意。
(4)劝降:劝说其他君主投降,成功率很低,野心高的君主如刘备,曹操之流不可能成功,除非你用假想模式。劝降失败后,对方的敌对度会大增。
(5)毁约:撕毁盟约,民忠、武将忠诚度会狂降,千万不要轻易使用。倒是电脑把毁约当作家常便饭。
(6)俘虏:通过支付金钱或交换俘虏的方式要回我方被囚禁在敌势力处的武将,交涉时不能讨价还价。有时间限制,半年后还未要回来的武将不可再通过此指令赎回。
(7)邀请:邀请异民族攻打某城。如果碰上电脑邀请异民族攻打你的城市则比较讨厌:若出兵迎击可能损失惨重(获胜后有可能抓住异民族的武将,如左贤王),若不迎击损失更大,很可能金、米减半,民忠、内政值狂减(选择跟异民族同族的君主,比如孟获或彻里吉,则只降民忠),被骚扰后执行内政的人员要重新安排。
p.s选孟获邀请南蛮王攻打刘禅,对方答应后,孟获高兴地说了句:“这就叫做以夷制夷。”
内政指令:发展城市的“开发、治水、商业、技术”四种内政值,该指令不浪费武将每月的行动数。应选择两名高政治的武将负责,另外别忘了拨款。
(1)开发:开发越高,七月收粮越多,最高200。
(2)治水:治水越高,发生洪水时损失越小,也有说法是跟粮食收入有关,最高100。
(3)商业:商业越高,一月收金越多,最高200。
(4)技术:技术越高,越容易造出强力的攻城武器,最高200。
商人指令:点击后出现“卖米、买米、武器、军马”四种指令。所有的物价可以通过点击该城信息框右边的“内”按纽观看。
(1)卖米:最低价格19(19米换1金),最高价格9。
(2)买米:最低价格9(1金买9米),最高价格1。
(3)武器:分弓箭(价格20-30)和强弓(价格30-40)两种。
(4)军马:价格10-30,每年年底和年初可能会买到便宜的军马。
像金旋、曹豹之类的“人才”就专门负责这些业务,堪称“买米将军”。
谋略指令:点击后出现“埋伏、反间、煽动、造谣、火攻、间谍”六种指令。
(1)埋伏:将我方除太守外忠诚度上95的武将派往敌营当卧底,若成功则可以在战场上用“反叛”使其倒戈得到不少兵,是削弱敌方的极好方法。
(2)反间:劝说敌营中忠诚度低的武将在战场上倒戈,成功率极低。执行该指令的武将必须会“反间”,君主则自动获得该技能。
(3)煽动:煽动敌城太守自立为王,从而削弱对手。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“煽动”,君主则自动获得该技能。
(4)造谣:散布谣言使敌城民忠、武将忠诚度降低。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“造谣”,君主则自动获得该技能。
(5)火攻:纵火使敌城粮食、武器减少。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“火攻”,君主则自动获得该技能。
(6)间谍:去敌城偷学各种内政技术。成功率极低,不过一旦得手还是有所收获。执行该指令的武将必须会“谍报”,君主则自动获得该技能。
助言指令:点击后出现“访问、助言”两种指令。
(1)访问:访问停留在该城的名士,每月只能访问一次。一般多数是得到某城的详细情报或XX有XX宝物的消息。左慈送你《遁甲天书》;许子将、司马徽教给你新技能(风变,天变不能学);华佗、于吉给生病的武将治疗或赠送《青囊书》、《太平清领道》;管辂、普净给将死的武将延寿;马钧提升城市的技术力。
(2)助言:武将向君主建言。战争历来是三国类游戏的重中之重,SAN4当然不例外。
(1)关于军团编成和兵种说明
SAN4采用军团制,每个军团由1-3人(1主将+2副将)统率,最多30000兵。在“兵种”一栏不停点击可以切换军团的兵种属性(需要有相应数量的军马、弓箭等)
兵种包括步兵、骑兵、弓箭、强弓、连弓、攻城车、投石车、船,共8种。
步兵:最基本的兵种,不用购买装备。
骑兵:需要有马才能编制,机动力强,攻击力和突击效果比步兵好,在野战中非常好用,攻城战无法爬上城墙。
弓兵分为三类,弓箭、强弓、连弓,需购买或制造相应的装备
弓箭:射程为1-3、攻击力一般,。
强弓:射程为1-4,攻击力比弓箭强,最实用的兵种。
连弓:射程为1-3,攻击力最强,连弓只能制造不能购买。
攻城车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,可打掉城门耐久度至少3点。
投石车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,射程为3-6,既可攻击敌军又可攻击城门。
每次战斗,主攻方最多可派10员将组成5个军团共计15万人参战。若我方有多个城市与攻击目标城市相邻,还可从中选择一个派出共同军助攻。共同军最多派5员将组成3个军团共计9万人。此外,还可再邀请一个盟友协助,盟友也是最多派5员将组成3个军团共计9万人参战,所以一次战争进攻方最多可派33万人出阵,同样的算法防守方也最多派33万人对抗。
(2)关于军团的战斗力
①地形:野战时,山上打山下;陆地打河中;站在关隘(洛阳、长安等战场才有)上往下射箭都会占极大便宜。城战时,城上射城下;城上攻击云梯上的敌人(包括短兵相接、射箭);站在侧梯(长安等城才有)上打侧梯下都会占极大便宜。
②兵种技能:带兵的武将最好有改兵种属性,尤其是主将,统御值与兵种属性相比简直是微不足道
③军团的兵力:军团兵力越多,受到攻击时(包括中计)死伤越惨重,此因素的影响力有时甚至仅次于地形。但是当一方兵力极少(一般在3000人以下),另一方的兵力有优势时(至少比前者多3000人),此因素失效,兵力少的一方受到攻击后会溃败。请看下面三个例子:
例1甲方5000人,乙方10000人,虽然乙比甲多5000人,但由于甲的兵力还算不上极少,所以甲受攻击时不会溃败。
例2甲方2500人,乙方4000人,虽然甲方兵力非常少,但乙方兵力也没有多大的优势,所以甲受攻击时不会溃败。
例3甲方1000人,乙方4000人,甲受攻击时可能会溃败。
④武将的统御:对部队的攻防影响甚微
⑤主动突击的一方吃亏。
⑥各种弓兵的攻击力除了以上因素外,还跟弓兵的兵力、射击距离、天气有关。兵力越多,弓兵攻击力越高。对手离得越近,弓兵攻击力越高。雨下得越大,射箭伤害越高,尤其是暴雨时,因为暴雨时部队的防御下降。
(3)关于野战、城战、海战的说明。
打野战需要知道的:
①一些计策只有在野战中才能使用或者发挥出最大作用,如混乱、火计。
②骑兵只有在野战中才能发挥最大效果,因为它可以利用高机动力将敌人非常轻松地引诱至河内、山下等地带进行突击。但是在永安等地有一种奇怪的山,站在山上打山下占便宜,但骑兵无法进入。
③只有在野战中军师才会向你建议挖陷阱或堆积柴火。
④打野战不会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,留在城里的武将会继续做你所安排的工作。
⑤当欲占领的敌城兵力为我方1-3倍且不超过9万时,推荐用野战的方式消灭其主力。
⑥野战的变数较大,尤其是遇到高智力,懂混乱的对手时。
⑦当对手总兵力有数十万而我方兵力有限时不推荐打野战,因为即使利用地形打击对手,也多半是杀敌300自损100的消耗战,长期下去对我方不利。推荐打守城战防守反击。
⑧同一个城市可能有多个野战场,取决于攻方从何处出发。例如从汉中打长安,战场在五丈原;从安定打长安,战场在长安附近;从弘农打长安,战场在潼关;从宛打长安,战场在武关。同时,很多城市的野战场又是相同的,例如安定、弘农、代县、桂阳、平原、北平全都一样。整个SAN4共计45张野战地图。
⑨SAN4中有关隘的野战场如下:从宛、许昌出发进攻洛阳,战场在虎牢关;从晋阳、邺出发进攻洛阳,战场在壶关;从弘农出发进攻长安,战场在潼关;从宛出发进攻长安,战场在武关;从下弁、梓潼出发进攻汉中,战场在阳平关;从汉中、下弁出发进攻梓潼,战场在剑阁;从梓潼出发进攻成都,战场在绵竹关。
打城战需要知道的:
①落石在城战中更好用。
②打城战能更好地欣赏“那一箭的风情”。特别是让三个高素质武将带3万强弓(或连弓)站在城上,最好再“天变”成暴雨,朝辛辛苦苦,挨了数颗落石才爬上墙的倒霉蛋一箭射去,连人带梯的消失了
③守城战中无法使用骑兵。
④打城战会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,所有参战的武将会停止做手上的工作,不参战的则不受影响,例如内政、制造等工作。
⑤当我方至少以对手2倍的兵力进攻时,基本上能保证敌人会固守城池。当敌军兵力超过3万且我方无弓兵时不推荐用城战的方式进攻,除非敌将很菜。
⑥城战的变数小,只要有高素质的武将堵住云梯口再辅以至少3万弓兵则可以轻松地消灭海量的敌军。
⑦攻城战时应让一菜将带领100-1000人将会落石的敌军引开,主力则趁机爬梯或敲城门。若没有吸引落石的部队,还可以用单挑的手段将懂落石的敌将提前擒住。
⑧站在城上的军团无法自行下来,只有让待机武将出击,从下面放出云梯。撤退时,一定要让待机武将出击后再撤退,否则很容易被抓住。留在城里的军马、弓箭等物质撤退时是无法带走的,只能由胜方缴获。
⑨敲城门的效果由武将的武力及兵力决定,只有在敌人已无退路的情况下敲开城门才能武力决胜。若选择兵力决胜并非兵多者必胜,还得看将领的素质如何。
打海战需要知道的:
①懂海战技能的武将此时有明显优势。
②连环只能在海战中使用,可让相邻的敌舰全部无法动弹,堪称混乱的威力加强版。
③被点燃的军舰无论走到哪儿火都会追着烧,只有想法灭火。
④海战中无法反叛敌军。
⑤SAN4中所有的海战场如下:从永安、武陵出发进攻江陵,战场在夷岭;从江陵、江夏、长沙出发进攻柴桑,战场在赤壁;从寿春、庐江出发进攻建业,战场在濡须口。
通过分析敌我形势而灵活选择不同的战争方式是衡量SAN4玩家水准的关键。一般来说,在敌军兵力明显优势时,应不惜打烂一两个城用守城战消灭敌人;当敌我兵力相当或敌方优势不太大时,可选择野战;如果我方占据优势则随便了。
(4)关于战争指令的说明。
在我方军团上左键点击两次则会出现“谋略”、“撤退”、“反叛”等选项。
一齐:统御至少70的武将在野战时可以使用,让包围敌军的我方军团同时进攻。
火矢:野战时弓兵可以使用,但雨天不能用,兵力越多,越容易点燃。
单挑:主要用来捉将。SAN4中单挑最厉害的是吕布、赵云,其次是张飞、黄忠、夏侯惇,其余的武将除非有15以上的武力优势,否则胜负难料。若双方武力差异太大输方可能会阵亡。我曾见过庞德阵斩孙礼。当敌将武力超过80时,用满体力的吕布多次挑战,电脑也会按奈不住出战。若是损了些体力,那么武力70多的将也会爽快应战。
陷阱:野战开始时军师会建议君主使用。军师智力越高挖的坑越多,最多一次可坑杀上万人。
混乱:野战中才可使用,不费体力,成功率高。主要在敌军兵力将尽时使用以防止其逃跑,还可将敌人混乱在河中、山下以便连续突击。若和火计、内哄配合使用还可以创出多种战术,是非常实用的策略。
内讧:野战中才可使用,让相邻的敌军自相残杀,不费体力,成功率不及混乱。用计的武将智力越高、中计的军团兵力越多、中计的将领智力越低,效果越好。
火计:由于被烧中的军队兵力、士气、军粮会剧减,而被困入大火中更是无法移动,所以结合天变、风变使用就成了SAN4中最厉害的策略。可惜三国中仅诸葛亮同时会天变、风变,张鲁只能天变,姜维只能风变,若想通过宝物或学习技能来得到上面两计则尚需时日,所以大多数君主都无法在最关键、最难打的游戏前期用上这招。最大的价值是留给新君主打后面几个剧本使用(新登录武将很容易出懂天变、风变甚至雷击)。
落石:在山上或城上可使用,区别是前者无法掌握好落点。一次最多可消灭4500人,并减少敌军团约5点士气。由于要费体力,所以在用计后让某军团堵在云梯上,待投石者体力恢复后让开、再投落石、又用其他军团堵云梯、再投,另外兵力少于1000人时不能使用落石。
雷击:只能在野战暴雨天时使用,要费体力,可能会打中自己。中者兵力损失90%,将领全部重伤。开局时所有史实武将都没有此技能,只能靠访问名士或者在战场随机学得。
连环:海战中才可使用,不费体力,类似于混乱。
叫骂:不费体力,可降低敌军士气,但有时有反作用。
慌报:骗敌人援军撤退,成功率低,不费体力。
修复:修复城门,不费体力,不过修复成功了也只能多撑一阵而已。
以少胜多是打三国游戏的一大乐趣,事实上不少游戏也确实作到了这点,但是像SAN4这样既能用计策(火计+天变+风变、陷阱、混乱、落石、内讧)以少胜多,又能在硬碰硬的对决中利用地形以少胜多的三国游戏就寥寥无几了。可以说SAN4在战争手段的平衡性上做的是极好的。带(PK)字样的事件是指PK版独有的剧情。
1、190年2月反董卓联盟
①董卓占有洛阳、弘农、长安,董卓身在洛阳
②曹操占有陈留、许昌,曹操身在陈留
③吕布、华雄、李儒为董卓部下。
若袁绍参加,盟期为3年,否则为1年。
2、192年1月-4月连环计
①董卓占有长安,长安民忠在10以下,董卓身在长安
②王允、吕布、李儒、李肃、李傕、郭汜、张济、樊稠、董旻、贾诩为董卓部下且都在长安
3、197年1月袁术称帝(PK)
①袁术占有宛、寿春、汝南
②袁术拥有真品玉玺
③张勋、纪灵、雷薄为袁术部下
4、207年任意月份-210年4月铜雀台(PK)
①曹操占有南皮、平原、邺
②曹植、荀攸为曹操部下
③曹操所在城市有3000金以上
5、207年12月-208年3月三顾茅庐
①刘备仅占有新野
②关羽、张飞、徐庶、孙乾为刘备部下,徐庶是军师
③曹操占有许昌,程昱为曹操部下,曹操、程昱身在许昌
6、216年5月魏王即位(PK)
①含洛阳、长安、许昌在内,曹操至少占有22个城市
②钟繇为曹操部下
③曹操不是皇帝
7、220年10月魏帝即位(PK)
①曹丕占有洛阳、长安、许昌
②华歆、王郎、司马懿为曹丕部下
③曹丕不是皇帝
8、221年4月蜀帝即位(PK)
①刘备占有成都、汉中
②诸葛亮、谯周、许靖为刘备部下
③刘备不是皇帝
④其他君主有已称帝的
9、227年3月出师表
①含刘禅、曹氏在内一共有3个君主
②刘禅占有成都、汉中、下弁、梓潼
③曹氏占有天水、长安
④刘禅是皇帝,诸葛亮是刘禅部下
⑤刘禅、诸葛亮在成都
⑥下弁有1万以上士兵,训练度、士气未满100
10、229年4月吴帝即位(PK)
①孙权占有建业、庐江
②张昭、顾雍、陆逊为孙权部下
③孙权不是皇帝
④其他君主有已称帝的
11、230年1月夷州调查(PK)
①君主身在建业
②建业有侍中
③建业人口不足30万
12、234年3月献帝死亡(PK)
13、袁家后继者纠纷(PK)
①袁谭、袁尚、审配、逢纪、辛评、郭图为袁绍部下
②袁绍名闻遐迩时,指定袁尚继位
14、刘家后继者纠纷(PK)
①蔡瑁、张允、刘琮、刘琦为刘表部下
②刘表占有襄阳、江夏
③蔡瑁、张允、刘琮身在襄阳,刘琦身在江夏
④刘表名闻遐迩时,指定刘琮继位
15、曹家后继者纠纷(PK)
①曹操拥有许昌
②曹丕、曹彰、曹植、曹熊均为曹操部下,均在许昌
③许昌有军师
④曹操名闻遐迩时,指定曹丕以外的儿子继位
16、239年1月倭人朝贡(PK)
①君主占有襄平
②君主、军师、侍中在同一城市
③君主已称帝
17、220年以前的1月献帝密使
①野心13以上的君主占有洛阳、长安
②其他的君主中有义理(武将的一个隐藏数值,即使PK版中也看不到)在10以上的
③发生概率40%
18、234年2月以前称帝
①含洛阳在内,君主至少占有22个城市
②君主与侍中身在洛阳
③君主有真品玉玺
19、技能传授
①君主死亡时,选择与自己相性差值25以内的武将继承,则会将自己的部分技能传授给继承者
②发生概率25%
突击恶魔军团,这款热门的动作游戏,对操作技巧和经验要求较高。这里提供一份详尽的游戏攻略,旨在提升玩家的游戏体验。首先,基础操作是关键,包括移动、攻击、跳跃和翻滚,熟练运用虚拟摇杆和屏幕点击,为游戏流畅进行打下基础。
游戏中有多种模式可供选择,如生存、BOSS和绰号榜等,玩家应根据自身水平和兴趣选择挑战。角色选择也很重要,如卫兵和狙击手,各有优势,根据战术策略灵活选取。
游戏技巧包括灵活翻滚躲避敌人的攻击,利用环境掩护,明智使用技能和装备,以及团队合作。遇到常见问题如游戏闪退、卡顿或网络问题,都有相应的解决方法。
游戏排名是实力的象征,通过完成任务和模式提升积分,展示你的游戏实力。攻略论坛是提升技能和策略的好去处,与其他玩家交流心得,共享经验。
总结,突击恶魔军团的成功在于掌握基础操作、灵活运用角色和技能,以及团队合作。这份攻略旨在帮助玩家提升游戏技巧,享受游戏过程中的挑战和荣誉。祝你在突击恶魔军团的世界中畅游无阻,收获满满乐趣!