三国志战略版军用个性加点攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中军用个性如何加点,下面带来具体的加点攻略以及各阶段效果评测,供各位玩家们参考。
军用个性加点攻略
初级个性
1、神行
部队行军提升20%,调动就是40%,看似很美好,其实效果一般。不太推荐这个,看似节约了行军时间,实际上玩家的行军时间绰绰有余。
2、强健
所有武将体力上限提升至200,150点体力的土匪大家都体验过了,200点的正规军什么概念?器械可以打12轮,盟主再也不用害怕破关工程队没体力了。翻地可以翻12块再下线操作的空间变大了付出的时间却集中了。
PS:点了之后新获得的武将都是200体力。
二选一,我选强健。
没人嫌体力多,肝帝也用不完所有武将的体力。至于行军速度,慢一点快一点我就那么多上线时间没太多区别。
神行和强健的性价比完全没得比,要是神行改成占领时间减少20%吸引力才能上去
中级个性
3、牵制
战平后对方无法撤退。多少次战平以后无法克制补刀让敌人跑路,现在给了你一个机会还不珍惜?极力推荐,战场好帮手!一队奶队专门打平骗队伍打克制!!
4、盾墙
3、5回合概率获得抵御,就是军争地利的湿地盾墙原版换成了全地形使用,推荐主力各种盾兵的人使用。拼概率有点不稳。
二选一,我选牵制。
打平不给撤退打克制不比抵御香?
高级特性
6、楼橹
箭塔等级提升一级。相信很多人都没建造过箭塔,防止斯巴达翻地用的防御设置高等级没用,何况箭塔在之前的更新中删除了混乱,有功夫费时费力升到6级天下都已定了。建议修改。
7、火计
赤壁火计的复刻,缺点是没有风力影响蔓延。好处是学了以后不怕对面放火烧你,为了避免不在线的时候被人火烧,强烈推荐点。
二选一,我选火计。
正经人谁升级6级箭塔?我不放火也不想被别人火烧,我选火计。
终极个性
随机叫一个停留部队下来野战,能否打得过不说,叫下来的还是增伤的,而且只能在野地里使用。适合那种长时间在线队伍够强的大佬用。不过破解方法也简单,我不停留在城池上不就行了?停留营帐不行吗?
使用效果良好还得指望对面失了智,被叫阵的吃亏几次就不会上当了。
建议修改。
三国志战略版中,吕布是一个上线和下线都非常高的稀有武将,使用不好就会兵力损失过大。小编带来了三国志战略版吕布阵容搭配攻略的内容。感兴趣的朋友快来看看吧!
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吕布阵容搭配攻略攻略
郭嘉就是最佳搭配没有之一。
如果你吕布队3个武将都没觉醒,或者只觉醒了吕布一个,那建议你暂时放一放,玩其他队先,因为其他队组起来,可以用更低的成本达到更好的效果。
吕布+华佗+公孙瓒
这队群弓主要是利用白马来增加吕布自带战法的发动几率。白马真的是个很强的技能,全队先手什么概念。相当于你所有的技能释放完了对面才开始行动。有时候吕布其实就决斗,一套打完,对面已经残了,可能只剩1000~2000的兵力,打谁都没伤害了。
但是这毕竟是个运气游戏,华佗加血,公孙瓒打控制,吕布输出,经常会输出不够。
如果你公孙瓒带输出技能,但是他本事的属性很平庸,技能加成上不去,显得有点浪费。而且如果你不带控制,轮到对面进攻的时候,你吕布相当于一个回合要承受2个回合的伤害。
可能我公孙瓒没有觉醒,如果能带3个技能应该会好一点。但提升空间应该不会太大,公孙瓒还是留着有其他合适的武将了,用来拆技能吧。
吕布+华佗+孙坚
这队的核心思路就是利用孙坚的嘲讽,来降低吕布的战损,保持兵力能够输出。
这队其实战损是我搭配过的队伍里相对较低的,孙坚真的是个百搭又强力的武将。吕布可带鲁莽有吸血效果,可以弥补有时候华佗的技能给不到吕布。孙坚可攻可守可控,只要是孙坚搭配一个恢复和一个输出,强度都很高。
在这里,孙坚的战法选择有很多,反击,魅惑,自愈,御敌屏障都可以。都能和其他武将现成联动效应。这里需要提一点,如果你用了锋矢阵,那么最好不要带反击会减少伤害,可以把反击给吕布带,一旦吕布发动决斗,那么必定反击3次伤害率是很稳定的150%而且本身吕布武力属性又高,实际打出来的伤害相当于孙坚发动6次反击。很恐怖数值,而且更关键的是对同一目标发动,也就是,你一回合之内,你的普攻,突击战法,反击,全打在一个人身上,而且都还有锋矢阵30%的伤害加成。你叫对面脆皮怎么活?
我吕布带的突击战法是手起刀落,单体200%,平民玩家,没那么多s战法,但都是这些a级战法,组合在一起却能打出不错的效果。另外一个战法带的鲁莽或者反击,鲁莽能回血,有洞察,反击就像上面说的那样,伤害最大化,看你自己怎么抉择。
这里孙坚肯定不是最优,曹仁,典韦都更加理想。曹仁嘲讽3个,更硬,配合减伤,效果更优。典韦自带反击变相增加单秒能力,而且和锋矢阵副将减伤的效果完美配合,不至于那么脆皮。
吕布+蔡文姬+华佗
蔡文姬的特点是回血,减伤,在这队里,减伤最重要。
但是蔡文姬有个问题,兵种特性基本是c,属性减少30%,这就很脆皮。所有这里我选择用锋矢阵,锋矢阵副将减伤25%,蔡文姬减伤35%,如果你再带一个御敌屏障25%。如果你再带一个料事如神,减少敌方2人输出16%。这一来一回,伤害就很低了,另外开服签到送了个庞德,传承技能暂避其峰减伤60%。如果都加在一起,就很硬了。
这里要特别提一下暂避其峰,如果用在这队里,物理减伤基本是给华佗,法术减伤肯定是给到吕布。吕布本来就若智,打诸葛亮的队伍基本就是送,诸葛亮自带技能根据双方智力差计算伤害,我见过我们盟里发过的一张战报,对张飞发动了一次,直接上6000。这个技能打地练级基本用处不大,但是PVP很关键,防止被爆头。
如果是堆减伤,有时候会伤害不够,毕竟只有8个回合,全靠吕布一人输出,脸一黑,那基本就是让别人白打,自己还手都是挠痒痒的伤害。
因为华佗的仙人属性,这队兵种变化很多,可以尝试的组合也很多。
这队还可以组弓队,3个武将都是高速,配合白马义从的先手和10%主动战法发动几率增加,不仅3个武将的技能都能很好的适配,而且本身的高速加上先手,就算对面也有先手,也能大概率保证我方出手顺序更靠前。PVP先手特别关键。
但是我现在没有组这队,一来差一个觉醒,少一个技能,二来,还组了一个蜀智,对于先手和技能发动几率的需求更高,毕竟不是只玩一队,平民玩家,还得综合考虑。
如果你比我还平民,只有一队,那么优先考虑吕布转弓队。吕布弓队是所有兵种里面,上下线都最高的兵种。
我现在组的是枪队,用的技能组合是反击+锋矢阵+大戟士。这队强调的就是在现有条件下的一个单秒能力,锋矢阵主将攻击加30%,普攻,反击,突击全加成。我们来算一下这套组合的上限,吕布决斗一旦发动,那么该回合吕布将攻击同一目标4次,至少反击3次,突击技能最多触发4x2=8次。这就是上限,没人扛得住这一个回合。
虽然锋矢阵+大戟士有点浪费,而且蔡文姬和华佗本身武力几乎为零,大戟士相当于占用了一个技能槽,专门为吕布多带了一个突击战法,如果把大戟士用在其他枪队里,可能单个技能的总伤害量,至少要提升50%,但是没办法,这队追求的就是单秒能力。
吕布+夏侯渊+华佗
这队可能是所有吕布队里面,下线最高的队伍,就因为夏侯渊的存在。吕布在这队里只是打一个上限,打的是爆发。我看了他发的战报,基本吕布和夏侯渊的伤害是五五开。
其他武将能不能搭配,我感觉是还有很多适合,但是我没抽到过,我不能凭想象和自己都没办法证实的东西来误导大家。
三国志战略版的S2赛季,众多玩家开始摸索出最强大的阵容搭配。以下是基于当前赛季环境的攻略,旨在帮助大家构建出最强阵容。阵容搭配并非一成不变,因此本文仅提供参考。强烈建议根据自己的游戏理解及资源情况,灵活调整策略。
###第一队:蜀枪
蜀枪阵容以诸葛亮、赵云、马超为主要成员,其中诸葛亮以八门改夺魂的技能搭配,以及马超与张飞的替换策略,能够形成强大的输出组合。赵云选择带有加主动伤害兵书的配置,确保每次攻击都能带来惊喜。
###第二队:经典三兄弟
考虑到弓兵的多样性,如蜀智、吴弓等,推荐使用以赵云、张飞、关羽为主要成员的队伍,以此应对各种策略。张飞的位置可根据个人喜好选择,技能配置旨在为其他队伍腾出空间,同时保证队伍整体的平衡性和多样性。
###第三队:针对蜀智
作为针对蜀智的队伍,通常选择以周瑜、黄忠、甘宁等成员构成,旨在削弱对方策略的效能。此队在战术上应以灵活性和针对性为主,同时关注队伍的科技研发,确保在资源有限的情况下,最大限度地提升战斗力。
###第四队:主城队伍
在主城培养四支队伍已耗尽资源的情况下,第五队和第六队通常作为补充,侧重于特定兵种的科技研发或针对特定对手的战术调整。例如,第五队可能侧重于弓兵科技,而第六队可能针对魏国或骑兵进行准备。
###第七队:吴国都督混搭弓
以吴国都督为核心,混搭弓兵成员,如吕蒙、甘宁等,构建出具有稳定输出和灵活性的队伍。在特定情况下,可以通过吕蒙的技能调整,进一步增强队伍的策略深度。
###其他队伍
随着游戏的深入,玩家可能需要构建更多针对不同战术和对手的队伍。比如,魏骑、吴弓等,这些队伍在特定情况下能发挥重要作用。然而,考虑到资源分配和策略多样性,实际操作中可能需要根据个人情况灵活调整。
###总结
在三国志战略版S2赛季,阵容搭配的关键在于策略的灵活性和资源的有效分配。玩家应根据自己的游戏理解、资源状况和对手策略,不断调整和优化队伍配置。最重要的是,享受游戏过程,不断探索和尝试,找到最适合自己的阵容搭配策略。