控制游戏飞机攻略
创始人
2025-01-08 01:31:54
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一、求关于飞机的单机游戏

鹰击长空

中文译名:鹰击长空英文名称:Tom Clancy's H.A.W.X日文名称:トム・クランシーズホークス游戏平台:PC、PS3、XBOX360游戏类型:飞行射击类、现代空战游戏容量:DVD X 1(PC、XBOX360)、BD X 1(PS3)游戏人数:1人游戏语言:英文、中文、法文、德文、意大利文、西班牙文、日语发行区域:美国、中国、欧洲、日本发售日期:2009年3月10日(PC版)、2009年4月23日(Xbox 360版)、2009年5月28日(PS3版)制作公司:Ubisoft(育碧)发行公司:Ubisoft(育碧)游戏销量:100万套「游戏简介」游戏中的F22战机

《H.A.W.X.》由位于罗马尼亚的育碧布加勒斯特工作室开发,是Tom Clancy(汤姆·克兰西)系列军事游戏的第一款空战型作品。游戏背景设定在2012年,随着科技的急速发展,国与国的关系更紧密,对军事需求日益扩大。为了不断提升实力,越来越多的国家依赖于私人军事公司(PMCS)的精锐雇佣兵部队。私人组织Reykavik Accords(雷克雅未克公约)透过法律制度一步一步合法化PMCS的地位,大大提升他们军事的权力。渐渐地PMCS势力的坐大引起了政府关注,开始采取军事行动制止其扩张。一说到现代空战游戏就不能不提另一个由日本NAMCO公司制作的经典空战《皇牌空战》系列,虽然就整体来讲《鹰击长空》在某些方面与《皇牌空战》尚有差距,但是《皇牌空战》系列没有PC版,而《鹰击长空》却有,这能让更多的PC玩家享受到优秀空战游戏的乐趣。目前《鹰击长空》的官方简体中文版已经上市,在育碧官方上可免费下载《鹰击长空》的数字版,CDKEY只需10元人民币。「游戏特色」躲避导弹时的ERS指示

第一是「Enhanced Reality系统」(简称 E.R.S.),用来训练新手飞行员成为优秀部队成员。在E.R.S.系统中,玩家可以享受非一般的飞行动作游戏,如导弹防御的雷达探测器、防坠毁系统、破坏系统、战略地图、信息传达和武器及导弹控制。E.R.S.还允许玩家与队员透过通讯系统互相传达讯息,更有效地执行各种战术。第二是「ASSISTANCE辅助视点」,俗称“狗斗视角”。该视角是以第三人称摄像机镜头的方式来观察自己控制的战机,最大的优点在于能够在此视角下让飞机轻松现实像“普加乔夫眼镜蛇机动”这样的特殊动作。第三是「声控攻击系统」,打开此系统后玩家可以通过麦克风用语音控制导弹发射,当然前提是必需对应游戏版本的语言才行(比如:英文版就只能用英文的攻击发音)。最值得一提的是《鹰击长空》还融合了育碧制作的其他军事题材游戏的内容,比如第一关就有著名游戏《幽灵行动》中的幽灵小队登场,你的任务就是保护他们的安全,当幽灵小队的喊叫声出现在耳边时会给玩家带来一种莫名的亲切感。以上的特点都是《皇牌空战》所没有的,如果制作小组能再接再厉不断创新发展下去,相信《鹰击长空》的未来会很美好。辅助视点

本游戏有完全的三维环境、大量的作战任务、多人游戏网络对战,充分展现了战斗直升机的各项功能。玩家的战斗任务就是,保护岛屿上的人民,抵抗腐败当局及其部队。为了表现真实,敌机和友机都可以攻击并摧毁。每个关卡都有很多分支任务。另外,还能和其他玩家在网上一绝高下,看看谁是最优秀的飞行员。据育碧官方代表介绍,游戏中使用的地图是根据卫星拍摄的高质量照片为基础制作而成,虽然他没有透露提供这些照片的公司名,但从实际游戏画面来看,地图中的山脉、海湾、城镇相当逼真,材质等细节部分制作也不错。在实际战斗过程中,当进行空中格斗战或是遭到导弹追踪时,玩家还可以调整为视线更开阔的远距离第三人称视角作战。除此之外他还确认,正式版中将有超过50架的各种现实战机登场。其中PC版还可以通过简易的修改,将一些游戏中没有的战机制作出来,比如一些玩家自制的中国空军歼10战斗机、动画片战斗妖精雪风中的雪风战机、电影绝密飞行中的EDI战机、甚至有机动战士高达等,可以说通过PC你更能体验到非一般的乐趣。「H.A.W.X」攻击目标时的ERS指示

H.A.W.X是High Altitude Warfare- Experimental Squadron(高空作战试验中队)的缩写,成立于1943年,总部设在俄亥俄州的莱特机场(现莱特·佩特森空军基地),其目的起初是获取、评估,并运用逆向工程分析对手的战机。该组织曾与美国战略情报局(CIA的前身)和英国皇家空军合作开展了FALCO项目(Foreign Aircraft and Logistics Capture Operations,他国飞行器及物资清缴行动),参与该项目的人士包括工程师、语言学家,来自敌方的变节者,当然还有盟军最出色的战机驾驶员。在二战即将落下帷幕之际,FALCO全力获取对方阵营的军事科技,收缴了无数轴心国阵营的最新科技成果及科研人员、工程师,和飞行员。至1950年,在二战机密被搜刮殆尽之时,美国政府宣布FALCO终止运作。显然这只是个幌子,认识到空军在核战背景下具有不可替代的作用后,FALCO的人员及设施被重组为“高空作战(H.A.W)”部队,受战术空军司令部节制,对外称为“第24测试及评估中队”,后被重命名为“高空作战试验中队”,即现在的H.A.W.X。该中队由一群来自空军、海军,及海军陆战队的精英飞行员构成,他们是世界上飞行经验最丰富的战机驾驶员,负责在新式战机正式列装前获取必要的驾驶经验,为修订设计方案提供依据;如有必要,他们将成为首批驾驶新机参战的飞行员。座舱视点

H.A.W.X的基地位于南弗吉尼亚的兰利空军基地,在拉斯维加斯的内斯利空军基地也有专属设施,其任务包括三个方面: 1)测试及评估美军及盟友最新的试验型飞行器和武器系统(包括有人驾驶和无人驾驶飞机) 2)为保卫国家安全执行各类战斗或侦查任务,其中相当一部分都是秘而不宣的隐秘行动 3)如有必要,还将负责训练美军及盟军的战机驾驶员,捕获及评估敌军或非盟友的飞行器随着私人军事组织(PMC)的兴起,H.A.W.X的地位愈来愈重要。「配置要求」系统最低要求:系统:Windows XP(SP3)或Windows Vista(SP1) CPU:Pentium 4 2.0GHz或Athlon XP 2000+内存:XP 1GB或Vista 2GB硬盘:6GB以上 DirectX Runtime:DX9.0c系统推荐配置:系统:Windows XP(SP3)或Windows Vista(SP1) CPU:Core 2 Duo E6320或Athlon 64 X2 4000+级别以上内存:2GB硬盘:8GB以上 DirectX Runtime:DX9.0c其他支持特性: 3D API:DirectX 10.1双核/多核CPU:支持宽屏分显示器:支持 PhysX物理加速:不支持 NVIDIA SLI:支持 ATI CrossFire:支持支持显卡: GeForce 5900/6/7/8/9/200系列 Radeon 9800/X800/X1300XT/X1650-X1950/HD 2000/HD 3000/HD 4000系列 NVIDIA SLI技术 ATI CrossFireX技术支持声卡: Realtek HD Audio兼容 Realtek AC97 Audio兼容创新Audigy I/II/IV系列创新X-FI系列大力神系列「试玩相关」关卡:里约热内卢

育碧放出了原定上月底发布的汤姆·克兰西空战游戏《Tom Clancy's H.A.W.X.》的试玩DEMO,体积达1.24GB之巨。 DEMO允许最多四人协同作战,可选F-16A战隼、苏-35超级侧卫、AV-8B海鹞II三种真实授权战机,游戏模式有普通型和专家型(关闭辅助操作)两种,任务则有以训练为主的“Off Certification”和位于巴西里约热内卢的“Operation: Glass Hammer”两个。关于试玩版的操作与攻略解析我们先来看看键盘操作其实很简单过关或棺材级者可以无视下面了本人没图尽量写的详细点开始接触此游戏可以无视鼠标等以后熟练后可自己试试方向键分别代表(上)拉起上飞(下)推下俯冲(左)第一人称视角为逆时针翻滚第三人称视角也就是按下左ctrl建后为向左转飞行(右)第一人称视角为顺时针翻滚第三人称视角也就是按下左ctrl建后为向右转飞行 Q为左平移飞行(就是CS里的平移,当然没有CS里那么夸张) E为右平移飞行 A是换武器 D为锁定目标 F说通俗点就是当你被敌机导弹锁定后,点这个就会化险为夷 W为油门加速 S为刹车就是发动机短暂停车(此键用处大技巧动作就靠他了一会再说) C为切换主视角分机身外仓内还有水平仪(不太知道叫啥,就是有角度提示的那个)左ctrl为变换成第三人称视角(近距离格斗建议使用此视角)左alt为辅助设计路径(多用于打地面目标,即该目标被建筑物什么的东东挡住不能被导弹直接射中的用此建后跟据系统提供给你的路径完成提升飞机高度俯冲进而完成打击目标)最重要的就是空格导弹发射键左shift机炮键再说说第一关的练习:当鸟语说完以后第一个要让你做的是爬升3000米简单下与W键同时按下机身与水平面成90°即可别在空中打圈圈~~然后鸟语又出现了嘚啵半天以后就是让你按左ctrl按了以后他会说good!然后再让你按回去,那你就再按一次然后他又让你确认一次....没办法..按三次以后他会说 so fast so good然后系统自动锁定第三人称视角接下来呢你可一试试手感左右方向键都按按看看飞机是如何转向的当你熟悉以后,真正考验你的时刻到来了其实大家做俩个动作即可最重要的就是煞车S键配合下键的使用做好心理准备.........好的.....开始.....先按住S键发动机立即熄火此时立刻按住下键提拉机头对眼镜蛇机动出现了!此时两键不要松开继续让飞机翻滚当作为360°翻滚后即可松开此动作可让飞机大仰角飞行也就是说在近距离空中格斗时可以将在自己身后的敌机迅速甩开并和其调换位置(开场动画有这个动作)要注意的是做动作时S与下键都不可松开松开S则导致飞机引擎启动进而获得前推速度导致动作失败松开下键则导致飞机机头失去平衡直接变成脑袋冲下的俯冲动作还有就是S键不能按太久不然引擎就真的停车不运作了那么你的飞机就要开始向下掉了即使这样也不用太着急我们有应对动作第一要保持足够的高度最好在3000米以上第二当飞机无动力以后一定要控制好机头将机头朝上并按住W键不一会你的飞机就会响应引擎再次发动一飞冲天了(其实这个有点像是失重飞行,也就是第二个动作)然后呢就会有飞机出现了一开始飞机不会攻击先干掉几架让你找找感觉(机头对准敌机当黄色变成红色方框并发成急促的滴滴声后按空格发射导弹)接下来出现在你后面咬住你的飞机还记得刚才的大招吗??360°...对了该用它练练手了干掉几架跟屁虫以后最终出现了几架破飞机....哈哈键位操作翻译说明表

但是他们会发导弹了..还是配合着大招沉着应对有导弹袭来可采取两种方式一 F键二按住了上键或者下键看当时情况而定解决掉他们就OK了第二关很简单就是让你打飞机和坦克还有交通工具一开始迎面而来5架飞机 F4还是F14忘了干掉8架然后我们将视线移到水面干掉8搜快艇注意黄颜色是敌人然后呢还有陆地上的坦克6辆可能是6辆...当坦克在建筑物中间无法直接攻击的时候记住alt键的作用啊哈哈突然又出现A6飞机不用说打下来最后有4架SU47干掉过关注意武器的切换本人也刚玩有了一点点心得跟大家分享只是游戏心得飞机种类及术语本人不很清楚说错了闹笑话还请大家见谅有些翻的不准。望各位指正。好及时修正。 PC键位操作说明

发现这次的操作怪怪的。让玩过其他飞行游戏的我拿捏不准的W和S俩翻译。应该是W下降机头和S的拉升机头。最为常用。不是很确定。不能排除反

向那种更合乎惯性思维的设计。↑↓这个也可能是功率的加减速。

鹰击长空2

鹰击长空2 LOGO

中文译名:鹰击长空2英文名称:Tom Clancy's H.A.W.X 2日文名称:トム・クランシーズホークス2游戏平台:PC、PS3、XBOX360、WII游戏类型:飞行射击类、现代空战游戏容量:BD X 1(PS3)、DVD X 1(XBOX360、PC、WII)游戏人数:1人游戏语言:英文、日文发行区域:美国、欧州、日本发售日期:2010年9月3日(XBIOX360)10日(PS3)、11月16日(PC)、第四季度(WII)制作公司:Ubisoft(育碧)发行公司:Ubisoft(育碧)「游戏简介」空中缠斗

育碧在2010年6月美国洛杉矶举办的E3大展上宣布动作向空战游戏《鹰击长空2》(汤姆·克兰西之H.A.W.X. 2)将于今秋登陆PC、PS3、Xbox 360以及任天堂Wii平台,与前作一样,该作仍由育碧布加勒斯特工作室负责开发。育碧许诺该作将使玩家沉浸于火爆的游戏场景中,由此成为精英飞行员,掌控着世上最尖端的先进战机,完成不可思议的空战任务。游戏将新加入迎头缠斗、在陆上机场和航母甲板起飞及降落、夜间精确打击任务、控制静谧无声的无人驾驶飞机追踪并摧毁对手、在任务间隙进行空中加油等全新要素。凭借全球销量突破一百万份的佳绩,《鹰击长空》成为育碧旗下又一个大获成功的游戏品牌,育碧创意指导Bogdan Bridinel称,“H.A.W.X.新作的灵感直接取自汤姆·克兰西的小说,将使fans再次感受到由H.A.W.X.品牌一手营造的紧张激烈的大场面。原计划在9月3日发售的《鹰击长空2》,如今PC、PS3和Wii版本都要延期了,因为Xbox 360要独占一周。育碧发布了最新发售时间表,《鹰击长空2》的Xbox 360版将如期在9月3号发售,而PS3版要延期一周到9月10号发售。不幸的是PC,要延期更长时间到10月1日发售。而Wii版则直接被放到了第四季度,连具体发售日期也没有公布。目前XBL和PSN上均可下载到《鹰击长空2》的DEMO版本。「新增要素」●自己控制起降育碧透露在《鹰击长空2》中玩家不仅将投入到紧张刺激的空战和投弹中,还将亲自负责飞机的起飞和降落工作。E3大展上开发人员展示了飞机在航空母舰上起飞的过程。看上去,起飞的过程和加速一样容易,达到一定的速度,拉起左侧的把手,使飞机起飞。估计整个操纵的难度也会随着游戏的难度而增加,当选择新增加的“真实情景”模式时,应该就更有挑战性了。新增的夜间精确轰炸任务

●无人侦察机游戏中还增加了无人侦察机。无人侦察机可以用在侦察任务中,还可以用来进行精确轰炸的测定,让敌人遭到可怕的灭顶之灾。育碧的工作人员还提到,游戏中还加入了空中加油和刺探情报等新功能。●战斗初体验——中东 E3展上的视频显示战场是一个未来中东的某个地区,一群不明身份的武装人员摧毁了美军基地的防御系统,对基地进行了轰炸。玩家的战机需要迅速投入战斗,消除来自天上的威胁。当然战机仍旧能像前作一样携带大量导弹、火箭和枪支。前作中的Enhanced Reality System(强化真实系统)将同样出现在2代里并会辅助玩家进行战斗。●支持4人合作以及其他新模式游戏模式方面,四人合作模式的回归了。玩家可以在4人合作模式中与其他3个朋友合作进行全部21个战役的游戏。不仅如此,游戏还将得到一个新的模式。虽然目前育碧还没有给出这个新模式更多的相关消息,但是媒体猜测可能是通关之后可以扮演游戏中的对立方进行游戏。如果是这样的话,将可以体验到一个与美英俄核心阵营完全不同的故事。●画面特效 A10对地攻击

从演示视频中的几个人物来看,动画效果还需要一定的工作,在高空俯视地面时画面的帧速率也有一些不稳定。在地面上来看,得益于GeoEye技术的画面还是非常不错的。山脉的效果非常壮观,阴影效果也十分清晰,不得不说,GeoEye技术确实非常有效果。●运用前所未有的鬼畜装备蹂躏对手从配备矢量推进系统的F35到高度机密的强化实景系统(Enhanced Reality System)不一而足,玩家将是少数几位能接触并运用这些试验性先进装备主宰天空的精英。●亲临明日战场眼见对手的座舱盖在你的炮火下变成齑粉;呼啸着掠过地面,身后传来激光制导炸弹的雷鸣。战争也许并不美好,但场面定会让人难以忘怀。●飞赴全球热点地区展现你的大无畏气概从莫斯科到波斯湾,从北极圈到印度洋,来自GeoEye的商业级高分辨率卫星地图能确保游戏营造出令人震撼的逼真程度。虽然《鹰击长空2》还有很长的路要走,但它众多令人印象深刻的飞机和游戏中真实又带些未来色彩的军事科技着实令人期待不已。鹰击长空2配置需求经过被多次跳票《鹰击长空2》PC版即将在11月16日上市,今天官方公布了游戏的配置需求信息,看上去并不惊人,不过显卡信息并没有列出具体型号级别,但却只要求256M。不知道该作在画面上针对主机还能否有大幅增强。最低配置:- CPU:奔腾D 3.0 GHz或 AMD Athlon 64 X2 3800+@ 2.0 GHz-显卡:256 MB显存,支持Shader Model 3-内存:XP/1 GB,Vista Windows 7/2 GB-硬盘:9GB剩余推荐配置:- CPU:Core 2 Duo E4300或 AMD Athlon X2 5000+-显卡:256 MB显存,支持Shader Model 4-内存:2 GB-控制器:Xbox 360控制器支持显卡:- Nvidia Georce 6800/ Georce7/ Georce8/ Georce9/ Georce GT200/ GT400 Georce- Ati Radeon HD2000/ HD3000/ HD4000/ HD5000 series- Ati Crossfire/ SLI Nvidia

二、GTA5飞机玩法攻略:如何尽享高空飞行的快感

在《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)这款极具实感和多元化的开放世界游戏中,玩家可以体验各种疯狂和刺激的活动,而驾驶飞机就是其中之一。以下是详细的GTA5飞机驾驶操作和技巧指南,以帮助你在游戏中实现无缝飞行。

第一部分:如何获取飞机

在GTA5中,玩家可以通过多种方式获取飞机。玩家可以在游戏中的各个机场偷飞机,也可以通过在网上购买并将飞机存储在自己的机库中。值得注意的是,一些特殊类型的飞机可能需要通过完成特定的任务或挑战才能获得。

第二部分:基础操作指南

在GTA5中,飞机的操作方式因平台(PC, Xbox, PS4等)而异。不过,基本的控制原则是一致的:一般来说,你需要使用“加速”和“减速”键来控制飞机的速度,“升降”键控制飞机的高度,而“左右”键则控制飞机的方向。

在起飞时,你需要将飞机对准跑道,然后逐渐加速。当速度达到一定程度时,轻轻拉动“升降”键,飞机就会脱离地面。在飞行过程中,你可以通过调整“左右”键和“升降”键来改变飞机的飞行方向和高度。

在降落时,你需要减少飞机的速度,然后逐渐降低飞机的高度。当飞机接近跑道时,轻轻推动“升降”键,让飞机的轮子触地。然后,你可以逐渐减速,直到飞机完全停止。

第三部分:飞行技巧与策略

在游戏中,飞机的驾驶并不仅仅是起飞和降落那么简单。你可能需要在任务中用飞机进行空中追逐,或是在空中进行独特的特技飞行。要想在这些挑战中取得成功,你需要熟练掌握飞机的各项操作,并灵活运用。

例如,在空中追逐任务中,你可能需要进行急转弯,这时你可以同时按住“左右”键和“升降”键,让飞机在空中进行急转。在特技飞行任务中,你可能需要进行空中翻滚或俯冲,这时你需要熟练掌握飞机的升降和旋转操作。

总结:

《侠盗猎车手5》中的飞机驾驶虽然挑战重重,但只要你掌握了基础操作,并且不断尝试和磨练飞行技巧,你就可以在高空中自由翱翔,尽享飞行的快感。

三、最高指挥官2的游戏攻略

任务一:首要目标

一开始上下两拨部队迅速摆平基地上下两块入侵的敌军,工程师跟在后面收集残骸,同时两个工厂生产ROCKHEAD坦克,点一个,然后点亮“重复建造”即可,然后在门口造一堆对地点防御炮塔,总部援军空降下来后赛布兰军就杀过来了,搞定两台Megalith完成任务。

任务二:失算

任务开始快速生产4间以上空军工场量产Wasp战斗机(辅)和Broadsword炮艇机(主),资源不是问题,满地的残骸回收后可以给我方提供大量的资源。我方基地只需留下部分战斗机配合防空炮台就能守住,炮艇机则要迅速赶去支援科尔曼(HARD难度的时候可要悠着点)。我方炮艇机可以把赛布兰的炮艇机给敲下来,对战斗机可就无能为力了。不过在摧毁赛布兰的对地点防御阵地之前不会有什么战斗机骚扰科尔曼的阵地,少量地对空部队也不妨碍炮艇机横扫一切。但最好要留10多架战斗机科尔曼的基地,因为一旦摧毁赛布兰的点防御阵地后地图扩大,马上会一大堆战斗机杀下来,要是没有战斗机接应的话炮艇机肯定损失惨重。至于后面对付赛布兰的基地就好办了,无论是空地混合还是造海量的炮艇机推过去都随便。摧毁赛布兰基地左方的那几个物质提炼厂可以获得额外的升级点数奖励。

任务三:冰海之战

本任务海军方面的升级全部解锁,也是UEF战役唯一一个能够用海军的任务,所以好好过把海军瘾吧。任务的分水岭在于15分钟之后(当然如果你提前把“土改”完成了,地图就会提前打开。所以可以拖点时间),地图扩大,塞布兰的主基地出现在北部海湾,所以前15分钟要尽快做足海军的组建和升级。那个处理赛布兰物质提炼厂的任务反倒是分任务,完成后有额外的升级点数获得。一支由5艘以上战列舰,十几艘潜艇和大批战斗机的混合部队可以轻松解决掉入海口附近的大队赛布兰炮艇+战斗机守军,至于那台试验性潜艇在经过充分升级的潜艇和战列舰面前压根就是废物。

任务四:工业巨头

一开始就有两台Fatboy从你右手边杀过来,用一开始给你的炮艇机和轰炸机就能轻松解决。空军工厂不断生产战斗机和炮艇机,抵挡科尔曼不间断的空袭以及杀过来的发Fatboy。本任务空军相关的升级全部开放,最关键的两个升级是单兵能量护盾和自动回复速度增加,会让你的空军如虎添翼。消灭生产平台附近的单位就能占领该平台。虽然我方无法控制Fatboy,但你可以尽可能保护它们免遭敌方炮艇机的威胁。

注意紧贴着基地右上方的那个有四条桥连接的平台,当你占领了所有生产平台或者深入科尔曼的基地之后,科尔曼会先用一枚核弹把这里炸平,然后将自己的ACU和一堆ROCKHEAD坦克空降到这里并径直杀向我方基地,所以在这个事件发生之前务必准备足够的部队等着击毙科尔曼。当然最阴毒的办法就是在位于我方基地这一边桥头造一排对地点防御炮塔(当然攻击力和HP都要升满了)把路封死,再加个能量护盾发生器,然后你就舒舒服服地等着看蘑菇云吧……

任务五:国与家

任务一开始林奇就不停地全线进攻,基地里原有的部队很快就会被消耗完,得不断生产补充。推荐造多几个机场大量生产炮艇机,因为对方的空防部队很少,炮艇机可以比较轻松地消灭进犯之敌。同时得造一排的各种防御炮塔搭配能量盾发生器,就在一开始雷达站所处的那一条线上造,太前的话就会和敌人撞上,根本没机会建造。最后别忘了生产多几个研究中心快速获得升级点数,让建筑物和空军的攻击力和HP尽快到顶。不用过于担心资源,在炮艇机和炮塔的夹击下有足够多的残骸送上门的。

任务进行12分钟之后,林奇往城市扔核弹,地图扩大,如果之前12分钟生产部队很卖力,这个时候应该积累很多炮艇机了吧。全线压上,拆掉核弹发射井后再把ACU打爆,轻松完成任务。

任务六:联盟的终结

最后一战没有想象中难,虽然罗杰斯会用实验性单位(可也只是你打到他家门口才会动),但却不会用长程重型炮台和核弹(不过有反核装置),意味着本任务只是磨蹭久一点而已。

一开始迅速赶往格里尔的基地,和路上的敌人交火后注意修理,因为了最后一批在台阶上巡逻的敌人可以躲开之外,其他的敌人基本都在你必经之路上,所以别把部队给打没了。到达基地之后用给你的一大堆升级点数迅速扔到建筑物相关的升级上,至少得把能量盾解锁,然后一边造能量盾和各种防御炮塔顶住敌人强攻,一边不断生产军队准备反击。

至于怎么打就看个人喜欢了,反正我是上百架炮艇机压过去把罗杰斯的基地炸了个底朝天,加上本关可以制造所有高级大杀器,所以各位可以尽情虐待这死老头子……

唯一注意的是,那三个变电器一旦被毁就是核爆,最好让超远程单位(比如说通过升级解锁的长程重炮塔,核弹)将其摧毁------除非你不在乎大批己方单位陪葬。任务一:三角洲伏击战

一开始得造3个以上陆军工厂大量生产坦克和机动防空炮,同时让工程师回收周围的残骸,不然资源不够。两边的炮塔能占领就占领,但很快就会被赛布兰舰队摧毁就是了,所以还是得靠大量的坦克作为对海主力。至于那只该死的飞行大甲虫,EASY和NORMAL难度都很好对付,但是到了HARD难度的话,这家伙非常喜欢躲(血一黄就跑),明显HP因为升过级所以比NORMAL和EASY难度高出一大截;而且微操很好,会巧妙地逃离你的对空火力射程,所以很不好杀,但鉴于击落它不是主要任务,所以只要保证30辆以上机动防空炮就可以让它不会给我方坦克造成太大麻烦。要想击落它个人推荐用60辆以上机动防空炮,40辆在正面和它交火,20辆跑到它后头去,在因为损血太多而逃跑时把它截住。

任务二:致命武器

只需注意开始造多些防御炮塔等着送上门来的敌人,最后对付Colossus(摧毁所有工厂后会出现)前准备多点空军。

任务三:重操旧业

这个任务里面“占领两座安全中心”才是重点。只要拿下南北两座安全中心,监狱就全废掉了,想怎么切就怎么切……因为仅仅是把监狱守军的空防、空军废掉,所以把剩下事情都交给空军处理吧。那些AC-1000实验性炮艇拿战斗机和炮艇机都能轻松解决。

任务四:蒸汽弥漫

用炮艇平推

任务五:冒险

物质产地就在我方基地左边,可以空投或者传送过去占领。再加上本任务可以制造物质转换器,经济完全不是问题,所以可以大量生产试验性单位,然后通过传送门扔到另一边。盖吉那个笨蛋会不停地把自己的空军推上前送死。完全没必要配合他的攻势。唯一需要注意的是任务初期要做好空防。

任务六:正剧登台

马迪克斯地面部队不会主动出击,只会坚守基地,所以我方得派出部队消灭盘踞在他周边的敌人。推荐使用机动性最高的空军。大量生产炮艇机对那三名指挥官实行“斩首”,速战速决,否则对于你还有马迪克斯都不是好事------因为这三家都会不断出实验性单位(塞布兰是Megalith,UEF是AC-1000炮艇,启示是巨像+Urchinow)。本任务虽然可以使用核弹,但敌人反核装置不少,与其拼上一堆炮艇机摧毁反核装置后再扔核弹,倒不如直接把敌人ACU“变”成核弹。任务一:实情调查者

本任务难度很高!因为敌人三面进犯,天上还有大量的战斗轰炸机、炮艇机,加上出兵速度很快,而且下载进度是按照消灭敌人数量逐渐增加的,所以我们一开始就得面对比前两个阵营任何一个任务都要难的挑战。

个人推荐是一开始立即回收那个空军工厂(不然一开始资源肯定不够用),同时陆军工厂开启重复生产,大量制造Adaptor机动防空炮,既防空又可以在能量盾发生器出来之前顶一下,同时在敌军来犯的三个路口的方向,每个堆4个以上点防御炮塔,尔后加上能量盾发生器,要确保每个炮塔阵地都有两块能量盾罩着。战斗间隔中要抓紧时间回收敌人残骸,修理炮塔,记住,要尽全力保证每一座炮塔的存活!因为重新造会消耗更多的资源和时间,且炮塔在不断杀敌过程中会升级,HP和攻击力都会大大提升,这是你活下来的最大保证之一。建造机动防空炮之余别忘了制造一些Brackman炮兵部队(不用太多,10个左右OK了),用来和敌人的炮兵部队对轰,否则炮塔会顶不住的。

研究方面优先升级建筑物相关的项目,特别是增加射程这一项,非常重要。

任务二:技术带来的麻烦

本任务说难不难说简单也不简单(而是让人很郁闷……),一开始动作一定要快,迅速派部队以及ACU冲到基地上方,把正在造防空炮塔的工程师以及旁边的炮塔一并清掉,然后马上在这个路口,从上到下造一列的对地点防御炮塔,截杀不断冲过来企图占领我方单位与建筑物的工程师。炮塔一定要够多,不然会给海量的工程师一起占领掉的(汗),更别说这帮家伙会把各种防御塔一路造过去。

我方基地下方的海岸也得造几个防御塔看守,因为敌工程师很可能会从海上偷渡过来把我方基地全部“偷”光!

本任务推荐大量使用Megalith,6台足够把地图上所有敌人搞定,不推荐用战列舰------敌海上有几十个工程师等着你。

任务三:大跃进

本任务难度不大,一开始让空军消灭施耐德博士研究设施周围的敌人,然后就地防守,同时让运输机把一开始给你的地面部队以及工程师运过去协防。工程师一边回收残骸一边在路口修一排对地点防御炮塔,而ACU则留在原地造空军工厂不断生产炮艇机和战斗轰炸机支援前线。10分钟左右启示会派出Urchinow实验性攻击机器人,将其摧毁后地图扩大,任务进入第二阶段。这时想怎么打就看个人喜欢了,我是8架Megalith配合战斗机防空推平了敌人,难度不大。

启示指挥官完蛋之后会出现那头HP超级多的恐龙,多得难以想象,所以在这之前务必准备40架以上炮艇机在一边等着,不然给这家伙冲到施耐德博士的研究设施可就没戏了。

任务四:守门人

和启示战役最后一个任务一样,本任务还是得大量使用空军。不过和马迪克斯的情况不同,这回被围的两人都会不断制造地面和空中部队反突击,勉强让我方轻松那么一丁点。但是敌人的大蜗牛(Urchinow)很烦,马迪克斯和萨莉亚的地面部队会被这东西宰得很惨,所以必须得准备足够多的炮艇机,一方面援助那两位老朋友,一方面还得守自己家。等到飞行大甲虫出来之后一切就好办了,敌人的基地就如纸糊的一般。不过注意,一旦消灭了北部那个有spacetemple在基地里的那个指挥官之后,最北边的那个基地会出大飞碟,一定得准备足够多的战斗机在它飞到马迪克斯和萨莉亚的基地之前把它打下来!

任务五:暗流涌动

本任务敌人也是用赛布兰军,而且还大量制造驱逐舰和战列舰攻击我方(有4个海军船坞!),靠陆军和防御塔明显干不过这些大舰巨炮,所以得迅速大力发展空军。强烈建议把大量发电厂造在左手边的高台(也就是传送器平台)内侧,这样敌人的海军舰炮没那么容易轰击到,空军也没那么容易突入------因为我方的物质产地完全暴露在敌人海军主要炮击圈内,加上本任务要多个工厂同时生产单位,物质方面很依赖电转物质获得,要是电厂完蛋的话可就弹尽粮绝了。

大量生产炮艇机和战斗机,因为也就只有空军对付海军效果好一点了,别忘了飞行大甲虫,很好用的。建筑物升级方面要第一时间出物质转换和能量盾发生器,一个是为了快速获取物质,一个是让我方工厂区在敌海军舰炮轰击下坚持久一点。虽然本任务可以造核弹,但是敌人也有反核装置,用不用看个人喜欢了。

任务六:最后倒计时

最后一战,难度不小,可以说比之前两个阵营的最后一战都要难很多。盖吉会用除了核弹之外所有的单位攻击我方,而且只要工厂还在,盖吉就会不断生产实验性单位。除了盖吉所在的基地的那两个实验性单位工厂在四个发电站被摧毁、量子力场消失之前打不掉之外,地图上其他工厂都可以打掉。只要保证那一块工厂区彻底扫干净,不留下工程师,盖吉就不会重建工厂。

因此本任务需要大量、大量的炮艇机+战斗轰炸机,一开始靠回收所在地后面的残骸足够让你一下子造4个飞机场出空军,而且速度要快,不然实验性单位一来就悲剧了。千万小心大飞碟,虽然出现的频率比那些巨像、对空机器人、蜘蛛机器人和飞行大甲虫要低一点,可只要出现了就是大麻烦,要是坠毁在自己基地里可就惨了。

为了减轻压力,炮艇机数量足够就马上出击摧毁盘踞在你基地周围的工厂区,要保证斩草除根一个工程师都不能放过,否则打了白打。

摧毁四个发电机之后,发电机周围那些原来不可摧毁的三个工厂一组的生产设施会不停地出炮艇机,非常烦人,所以在这之前准备好4枚核弹,CG动画一过就马上让它们闭嘴,同时在基地里准备好一些空防,不然会让我方基地损失惨重。

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