快睡觉游戏攻略
创始人
2025-01-08 01:44:12
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一、熊姬和她的伙伴们的游戏攻略

【菜单】

·大菜单上五个按钮分别是存档(左上)、相册(左下)、饲养界面(中)、商店(右上)、技能设置(右下)

·饲养界面里,上屏显示的是熊姬的现状。第一个是她的心情,第二个是饥饿度,第三个是对玩家的好感度(偶不会日文输入。。。将就下)

·饲养界面左上角的两个手图标,第一个是抚摸可以增加好感度另一个是弹脑门,会扣很多好感度

··弹脑门她会哭哟或者生气。。。需要大量的抚摸(貌似给好吃的也会有点用处)她才会转变好心情

·食物和家具去商店花钱买就ok,买来以后在饲养界面点击画面左下角的item图标放置。

·熊姬很开心的话,会兴奋的用跑的,而不是走路。

【照相】

·饲养界面右上角的相机图标就是照相

·游戏里的钱币前期主要来源就是靠贩卖照片

·注意!!相机是有胶卷的,一卷能拍24张相片,胶卷拍完以后再去商店购买,一次只能买一卷,用完一卷再买一卷

·相片贩卖的价格,根据照片的内容和质量会有很大差别哦!尽量拍熊姬的一些特别的有目的的举动。

··比如她吃各种料理的样子、看书的、玩耍的、对着食物留口水、照镜子、睡觉等等这些互动性的举动。

··游戏一开始的价格从200-400一张不等,貌似根据家具环境档次也会有所提高

··至于平时她走路啊跑动啊、哭泣啊这些太普通的动作就不用去浪费胶卷了

··她学技能时的照片可以卖很高价,前提是那个技能至少有1级(技能是从0级开始的)

·wasd键或↑↓←→可以调整照相机的取景位置,使熊姬尽量在照片中央可以提高照片质量

【技能】

·熊姬屋子的右边出去是温泉,去商店里买温泉卷就可以进去泡温泉,和其他动物发生小剧情的地方

·熊姬屋子的左边出去的第2块场景,如果没有发生剧情,那熊姬就会在那里练习技能或者给游客表演

··游戏一开始熊姬有一个麦克风,可以学习唱歌。其他的技能道具去商店买,店员会告诉你这个技能的难易程度,在大菜单里可以设置练习技能(5个)和表演技能(1个)

··如果熊姬正确的使用了技能道具,那就要点击抚摸的手图标来表扬她,她下次就会继续照做并慢慢提升技能等级。如果她做错了,就要弹她脑门(学技能时弹脑门不会扣好感)。

·学会的技能会在游客面前表演吸引人气,技能越高人气越高,也会有可观的收入。查看技能等级、学习以及表演什么技能这些在大菜单右下角的图标里面设置。

【家具】

·家具一开始为破旧,只有些不能卸下的基础家具,其次是两个分支,为“和风”和“洋风”

··“和风”买完后会开启“花哨”,“洋风”则开启“华丽”,再开启“科技”

··其中只有“科技”的的床提供两种不同肤色

补充:

1.迅速赚钱的方法,不过扣好感度

就是调DS时间....我就调过2天.钱多出很多,可惜好感度变成最讨厌.....

2.熊姬可以换头发颜色,眼睛的颜色,皮肤颜色和衣服颜色

3.评价上去了商店会有新的商品出售.

4.弹脑门的用处:

比如,熊熊站在电视机前看电视,可以弹他一下,他会乖乖的坐到地板上看.

熊熊上厕所的时候也能弹,可惜降低好感

把食物放在桌子上的时候,等他来吃的时候也能弹,可以把碗弹下桌子,可以看到熊熊平时很少出现的表情,能卖很多钱,不过降好感

5.刚开始一天只要喂2顿,就足够了.

6.照片最高的评价是出现☆的图案.卖的最高,然后依次是◎○△X

7.家具的风格和能力值有关.ミュ-ジック(音乐)和パワ-是(力量)选择西洋式家具(“洋风”及后续风格),シュ-ル(超现实)和テクニック(技巧)是选择和风式(“和风”及后续风格)

8.技能最高等级3

9.练习技能的时间约6分钟/次

10.选择力量(パワ-)系的技能报酬会稍微高点,选择技巧(テクニック)系的技能人气会上声的快一点.选择音乐(ミュ-ジック)系比较容易上手

11.表演是1小时2回.

12.情绪等级依次是:うれしい(高兴)たのしい(开心)やるきなし(提不起精神)かなしい(悲伤)いかり(生气)

每个等级熊姬的行动方式不同

13.饱足等级依次是:いっぽい(饱足)まんぞく(满足)ふつう(普通)はらぺこ(饥饿)

14.好感度等级依次是:大好き(非常喜欢)すき(喜欢)まあまあ(还好)だいきらい(非常讨厌)

15.在选择游戏存档的时候.游戏存档会显示你上次登入游戏的日期

16.买的零食不会消失

17.吃廉价熊饲料可能会让熊姬拉肚子饲育度最大(慎用)

1218A2AE

000003E8

空腹度最大(慎用)

1218A2B0

000003E8

全食物数量99(慎用)

D5000000

00000063

C0000000

0000001C

D8000000

0218A340

D2000000

00000000

金钱最大

0218A2A0

05F5E0FF

全道具取得

D5000000

FFFFFFFF

C0000000

00000008

D6000000

0218A7FC

D2000000

00000000

干劲最大

1218A2B4

000003E8

二、猛鬼宿舍攻略游戏猛鬼宿舍攻略猛鬼宿舍详细攻略

猛鬼宿舍攻略游戏猛鬼宿舍攻略猛鬼宿舍图文攻略。猛鬼宿舍是一个塔防小游戏,玩家需要抵御猛鬼的进攻,玩法十分简单。很多小伙伴不清楚猛鬼宿舍怎么过关,下面就为大家带来详细技巧攻略,希望对大家有所帮助。

猛鬼宿舍怎么过关

1、必过打法:开局随便选个门。站门中间关门,等鬼挠破门你就出来,鬼就不会动了,就可以尽情发育,打到逃跑线后会恢复。亲测有效,就是废时间。鬼的血量下降到一定量会自己跑

2、觉得秒了没乐趣可以稍微发展一下就搞炮台,打掉血鬼会跑,然后就回复正常了

3、玩法入口:这个游戏应该是仿war3的雪地跑跑或者巨魔与精灵,人机鬼的难度不是很高

猛鬼宿舍图文攻略

开局选址在开局出现倒计时后,我们要赶快进入一间宿舍,然后上床睡觉。

选择合适的宿舍很重要,每个宿舍的大小与结构都是不同的,易于防守的程度更是天差地别,下面来列举推荐选择和不推荐选择的宿舍类型,即便后续出了更多的宿舍也可以按照此原则选择:

推荐宿舍

最推荐的是这两间宿舍,它的好处如下:

1.两扇门离得近,这是目前游戏内最重要的选择要素!不论鬼要挠哪一扇门,都会遭受两家炮台的共同攻击,有队友协防能为自己争取到更多的生存机会。

2.尤其是上面一间房,鬼在前期就会遭受多数量的炮台齐射,这在前期的伤害是非常可观的,甚至鬼在接近门前就会被先打一顿。

不推荐宿舍

这一间很有代表性,不推荐理由如下:

房型过于狭长,鬼在挠门的时候只有少量炮台能够输出,完全是保附近队友的工具房。

像这种没有邻居,位置边缘的孤儿房也千万不要选择,理由也很简单,一个人很难挡住鬼的攻势。

选择把基地放在哪,除了看基地的方位之外,还要根据电脑队友的位置灵活选择,尽量形成掎角之势。

建筑介绍选好地址后,就要开始造起各种建筑,建设防御设施了,那么面对游戏中繁多的建筑物,应该如何选择呢?

(注:游戏内所有建筑的收益均为指数增长,也就是说越到后期的升级收益越大)

首先来认识一下必要的基础建筑物们:

最应优先升级的经济类建筑物,是最主要的经济来源,也是前期唯一的经济来源,与门的等级挂钩,每升一级每秒获得金钱翻倍。

阻挡鬼进入宿舍,有固定的生命值,每升一级血量翻倍,没有后续升级分支,是升级床的前置科技。

炮台

游戏中唯一的输出手段,每升一级输出会翻一倍,在于多而不在于精!炮台一定要造很多,而不要照着一个炮台一直升级,同时要注意炮台的攻击距离,避免造太远打不到鬼的情况。

三类建筑没有固定的升级顺序,最理想的状态应该是,床一跳或者两跳的钱=炮台升级的钱,可以按照这个比例来升级炮台。

接着来认识一下游戏内的进阶建筑:

基础类

基础-游戏机

游戏机要占用房间内一个格子,随后持续产生电力,电力是建造高级建筑或后续升级基础建筑的必要资源,只能由游戏机产出。

基础-维修台

自动维修被攻击的房门,一般至少要3-4个才有明显效果。

赚钱类

赚钱类建筑作为在后期电力盈余时辅助获取金币的方式,目前收益与优先度均不是很高,如果发展好,电力实在多可以造1-2个意思意思。

高科技类

高科技类共有四种建筑,其中最有用的就是符咒弹射器,运气好能顶掉鬼的猛鬼震撼或猛鬼狂暴,其次是冰箱,能直接减少鬼的dps,一般来说这四个建筑中只选择符咒弹射器即可。

为什么说能量罩和取款机没用,是因为你要投资它们必须也要花费资源和占用空间,而这两位必须也要被鬼打的时候才能起到作用,却不提供任何控制效果(要明白,游戏内只有控住鬼才有反打的机会,堆肉堆输出都只能挨打,没有主动权),不能降低鬼的dps,所以收益很低。

黑科技类

诱捕是神技,也是唯一能主动击杀鬼的方式,但一定要在炮台成型后再投资。

其他两个都是很废的技能,主要是投入太大,还不如投入到炮台或是金矿之中。

蜜獾工坊

蜜獾工坊内最值得投资的是粒子加速器,不过工坊内物品都偏贵,还需要在炮台起来一片后建造才有收益,所以优先度非常低,很后期才会用到。

_望塔完全不用考虑,20%攻击范围简直聊胜于无。

通关流程开局任意挑选一个宿舍,不用在乎倒计时,在鬼出来前都是固定给30金币,进房间后第一时间升级床到2级,并建造2级铁门。

接着要第一时间将床的收益升级到每跳+8。

升级到+8后造4个炮台,也可以更多,如果到这时鬼还一直在打你可以退了重开,不然很影响后续经济发展。

为什么前期一定要多造炮台?因为游戏中没有护甲机制,而升级炮台,炮台的伤害会翻倍,在这里不妨做一个数学题,1个2级炮台显然是等同于2个1级炮台的输出,但1个2级炮台的花费为8+16=24,而2个1级炮台的花费为8+8=16,这个数字差异越到后面是越明显的,多造炮台才能省下来钱快速上经济。

炮台要注意及时升级,不论防守还是白嫖鬼都是很重要的,升级时间参照上文。

接着攒钱升级铁门5。

然后第一时间把床的每跳收益升级到+32,此时4个炮塔完全足够守住鬼的攻击。

升级好床之后,摆下5个左右的游戏机来生产电力,造这么多的理由与炮塔类似,都是为了节约金币。

有了电力之后先将门升级到钢门3。

升级到钢门3后,升级床到每跳+64,并摆下四个维修台。

随后升级游戏机到每跳+2。

升级游戏机后,就可以补出2个矿(一般情况为铜矿)来补充一些金币的缺口,因为此时是金币最缺的时候,而电力却有不少盈余。

局势如果不稳这时可以再补1-2根炮塔,如果局势稳定,攒钱升级到钢门5。

接着升级床到每跳+128,并摆下符咒弹射器和冰箱,如果能发展到下图所示的程度,那么这局基本就已经稳了,后面按照自己的喜好发展即可。

后续发展:

1.床最多升级到每跳+512金币即可,不需要升级到再高的等级。

2.门能撑住的情况下,将金币优先投入到游戏机中,保证电力的生产。

3.电力多的时候,先别急着造黑科技,把下面的铜矿先换换到高等级。

4.最后将所有金币和电力全投入炮塔,并摆下网子,基本就已经通关游戏了。

游戏技巧:

1.游戏没有战争迷雾,可以随时看到鬼的动向,你也可以选择完全不升级炮塔,走究极贪比的路线,但在鬼有接近你大门的意图前,一定要及时升级炮塔。

2.游戏内所有建筑的收益都是多高,但宿舍内空间有限,所以要将位置多给到炮塔和游戏机上。

3.如果你不利用bug通关,建议和我一样稳扎稳打,能保护电脑队友的情况下保护下电脑,他们一般都不造塔,无脑跳经济,这是非常不正确的做法,不要学习!

这是最错误的行为,如果你正在被鬼打,请一定要升级足够数量的炮塔,将鬼尽快击退,原则是和他互穷,给其他队友拉扯出发育空间,而不是和鬼互肥,鬼挠门的成长速度要比人经济的成长速度快得多。

4.通关后(不论死亡与否),都会获得蜜獾币,可以在蜜獾商店中购买特殊建筑,科技建筑及蜜獾工坊只有购买后才能建造。

三、求clannad游戏所有线的全攻略。

学院篇的...

相乐美佐枝线

注意:

进入古河渚线时,4.16中不能选“帮忙”;

进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;

4.20中,遇到芳野佑介时,不能选“跟他去→再看一会儿→帮忙”;

进入坂上智代线/宫泽有纪宁线时,4.21中一定要选“还是去美佐枝的房间”。

提示:

4.16中,选“到庭院去→再继续谈话→在意”的话,来找美佐枝的是古河渚;如果没选,则是藤林椋。

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

无视

认认真真上课

到庭院去

再继续谈话

继续看下去

我对此毫无兴趣

在意

向她搭话(*)

4.16

还是算了

用不着那样做

4.17

去校外闲逛

向她搭话(*)

4.18

自己去占卜

还是回教室去吧

向她搭话(*)

4.19

直接回家

不理他

问她还可以再来吗(*)

4.21

认认真真地起床上学

严厉(*)

为我操心(*)

被窝中的味道很香(*)

(End)

1

坂上智代线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

4.23中能否成功脱险在于是否知道渚要重建话剧部。

提示:

请在完成相乐美佐枝线后进入,否则无法得到相乐美佐枝的光玉。“(1)”为得到光玉的必选项;

64Hit需要完成幸村俊夫线,否则无法达成。“(2)”为64Hit达成的必选项;

64Hit与After Story后,4.17中春原阳平脸会因挨打而变形;

「风子……参上」剧情需要完成After Story和伊吹风子线,并成为“风子大师”。“(3)”发生的必选项。

5.06中选“不行”与“好”(进入Bad Ending)的伊吹风子参上的内容不同。

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

无视

认认真真上课

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

继续看下去(*)

我对此也颇感兴趣(*)

在意(2)

向她搭话(1)

4.16

去(*)

还是算了

跑去买

让她一个人做

4.17

跟去看看(*)

跟着他去(*)

跟着他去(*)

去校内闲逛(2)(3)

睡一觉(2)(3)

向她搭话(2)(3)

向她搭话(2)(1)

4.18

接受(*)

踢回去

让春原去占卜

放走她

空教室(2)(3)

再看一会(2)(3)

到那里去睡(2)(3)

离开

帮忙(*)

向她搭话(1)

4.19

劝他放弃(*)

直接回家

4.20

跟他去

离开

不会再来了

4.21

认认真真地起床上学(*)

打招呼(*)

一直等下去

的确不错(*)

硬要吃

4.22

现在正准备回去

不,不是这个意思…(*)

该阻止他了(*)

4.23

没有什么多余的东西吧

先摆出一副找到了我的样子

睡觉

那家伙以话剧社为目标(*)

4.24

说不定只是想和智代在一起(*)

4.25

开始准备

4.26

去食堂里吃(2)

5.02

那你也想象一下嘛

5.03

幻想一下

算了吧

不…不是这样

5.04

说再见然后离开

5.05

这样下去是不行的(*)

5.06

插嘴说话(2)

不行(*)

5.11

踢回去(2)(64Hit)

帮忙(1)(得到相乐美佐枝的光玉)

(End,得到坂上智代的光玉)

1

宫泽有纪宁线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;

进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;

进入藤林椋线/藤林杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”;

进入春原兄妹线时,4.22中不能选“受理”。

提示:

4.23与4.24中,选择尝试咒语的话,可以选择不同人物成为暗恋对象,并完成仓库冒险。详细选项见附4……

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

无视

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

让春原去占卜

到那里去睡(*)

再说几句话(*)

睡觉

4.19

去旧校舍

去资料室

4.20

跟他去

再看一会儿

拒绝

玩玩看

目送她离去

偷偷注视着她

向她表白

挣脱她

跟史蒂夫一起走

自己亲自战斗

打开

挣脱他

挣脱她

4.21

认认真真地起床上学

4.22

问候说:你好

4.23

学一石堂那样说话

不干

不代他接听

4.24

不玩

有纪宁

就这样吧(*)

好(*)

让她继续睡下去(*)

(End,得到宫泽有纪宁的光玉)

1

藤林椋线

注意:

进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

道歉(*)

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

和老婆婆打个招呼

试着追问下去(*)

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

扑克占卜

还是回教室去吧

4.19

直接回家

4.20

不理他

4.21

迟点再去吧

向右跳

离开这里

撕了扔掉

4.22

先作自我介绍

拿回去好了(*)

4.23

跟着去(*)

就像牺牲生命拯救了地球的宇航员那样

不代他接听

4.24

真的?真的可以吗?(*)

4.25

老老实实地去校门口(*)

朋友

4.26

如果这样也没关系的话…(*)

4.28

把这当成悲剧来演

喜欢短头发(*)

5.01

很好吃啊…

5.03

默不作声地看着杏

5.04

坦桑蓝(*)

5.05

恋人

接吻(*)

(End)

藤林杏线

注意:

进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。

提示:

与藤林椋线区别关键在于4.28中选“喜欢长头发”。

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

道歉(*)

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

和老婆婆打个招呼

试着追问下去(*)

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

扑克占卜

还是回教室去吧

4.19

直接回家

4.20

不理他

4.21

迟点再去吧

向左跳

4.22

先作自我介绍

拿回去好了(*)

4.23

跟着去(*)

就像被回想场面占据了好几卷的漫画那样

不代他接听

4.24

真的?真的可以吗?(*)

4.25

老老实实地去校门口(*)

朋友

4.26

如果这样也没关系的话…(*)

4.28

还是抱到学校去吧

喜欢长头发(*)

5.01

很难吃啊…

5.03

练习试试看(*)

5.04

紫水晶(*)

5.05

恋人

接吻(*)

5.07

飞奔出去(*)

(End,得到藤林杏的光玉)

1

柊胜平线

注意:

进入古河渚线时,4.16中不能选“帮忙”;

进入一之濑琴美线时,4.18中不能选“(上,没有放弃的理由)”;

进入宫泽有纪宁线时,4.18/4.19中不能选“再说几句话”。

进入藤林椋线/藤林杏线时,4.22中不能选“拿回去好了”;

进入春原兄妹线时,4.22中不能选“受理”。

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

道歉

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

和老婆婆打个招呼

试着追问下去

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

胸脯占卜

还是回教室去吧

4.19

直接回家

4.20

跟他去(*)

再看一会儿(*)

帮忙(*)

4.21

迟点再去吧(*)

向右跳(*)

摇一摇他

查清住址后送给他(*)

4.22

先作自我介绍

把牡丹丢还给杏(*)

不帮忙(*)

4.23

就像在站台分别的恋人那样

不代他接听

4.24

不参加(*)

胜平

给他介绍住处(*)

(End,得到柊胜平的光玉)

春原兄妹线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;

进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;

进入藤林椋线/藤林杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”。

提示:

在确定假女友时,可以选择不同人物候选。详细选项见附5……

4.14

录点什么上去

不玩了。太傻…

4.15

无视

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

自己去占卜

还是回教室去吧

4.19

直接回家

4.20

跟他去

再看一会儿

帮忙

4.21

认认真真地起床上学

4.22

问候说:你好

4.23

学嘴里先含上一口水再说

代春原接听(*)

4.24

受理(*)

藤林姐妹

姐姐

芽衣

从远处看看他怎么样?

(End,得到春原兄妹的光玉)

1

一之濑琴美线(未汉化)

注意:

进入古河渚线时,4.18中一定要选“(上,在这里和琴美一起吃)”;

5.04中,不能选“(上,追究捣乱的人)→(上,这是两个人的约会啊)”;

5.05中,没有选“(上,告白)”而好感度不够时,会增加选择项,此时选“(下,沉默)”。

提示:

一之濑琴美线存在好感度的统计,这会影响结局的一些内容,但仍可进入结局。“(1)”为增加好感度的选项。

4.15

无视(*)

逃课(*)

(上)(1)

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

出去避难

不在意

不去管她

4.17

逃课(*)

(上,一起走吧)(*)

(上,叫她不要用剪刀剪书)(*)

在校外闲逛

目送她离去

4.18

让春原去占卜

图书馆(*)

(上)

(上,进入图书馆)(*)

(中,叫她名字)

(上,没有放弃的理由)(*)

4.19

直接回家

(上,跟在她后面进入书店)(1)

(下,提出送她回家)(1)

4.20

(下,问可以待在这里吗)(*)

(上,读书)(1)

4.21

认认真真地起床上学

(下,回答说『不是』)(1)

4.23

(上)

4.25

(上/下)

4.29

(下,外出)(1)

4.30

(下,帮助琴美)(*)

5.03

(下,今天不同)(*)

5.04

(下,就这样算了)(*)

5.05

(上,告白)(1)

5.08

(上/下)

5.10

(下,继续)(*)

5.11

(下,安慰说『想开点』)(*)

(下,继续)(*)

(End,得到一之濑琴美的光玉)

1

伊吹风子线

注意:

伊吹风子线存在GE和TE,两个分支里都有独自的1张CG。

提示:

5.02中选“继续说服”,执教的是幸村俊夫;5.03中选“石头”是古河渚,“剪刀→石头”是冈崎朋也,“布→石头”是春原阳平;

恶作剧顺序不唯一,但应尽早完成“找别人来装扮自己”;

恶作剧全部达成后,可成为“风子大师”。“(1)”为达成的选项。

恶作剧选项会特定变更,见附6……

4.14

算了

4.15

无视

认认真真上课

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

出去避难

在意(*)

不去管她

4.16

还是算了

跑去买(*)

帮忙(*)

怎么可以这样

4.17

诱惑力

出去找找她(*)

去隔壁的教室看一下(*)

向她搭话(*)

4.18

让春原去占卜

抓住她

空教室(*)

再看一会(*)

还是回教室去吧

你喜欢哪种类型的男生?

拉着古河的手,快步跑掉

4.19

去看看情况

4.20

早苗呢?

不理他

4.21

看看窗外(*)

太无聊了,让她用鼻子喝果汁玩玩(1)

再让古河去一次

再让她去试试

4.22

斩杀

和风子商量一下

和藤林姐妹商量

恶作剧(1)

把风子带到别处去(1)

带回家去

不帮忙

4.23

不是(*)

一天二十四小时连着说我爱你

不是的(*)

转换心情(*)

叫住她(*)

恶作剧(1)

把风子带到别处去(1)

不代他接听

4.24

叫住她

恶作剧(1)

找别人来装扮自己(1)

就这样注视着她(*)

4.25

叫住她

恶作剧(1)

找别人来装扮自己(1)

4.26

问问看他们(*)

把她留在这里

决定帮助她(*)

让风子用鼻子喝果汁(1)

4.27

老老实实地告诉她

慢慢捏住她的鼻子(1)

是啊…

4.28

叼着鱼的熊

让她也来参加讨论

恶作剧(1)

偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)

4.29

跟着渚一起去

恶作剧(1)

偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)

4.30

资料室

揉鼻子(1)

5.02

去找别人

5.03

石头

5.11

接替他(*)

风子

可以接吻吗?(*)(进入伊吹风子线的TE)

/可以继续这么待着吗?(*)(进入伊吹风子线的GE)

(End)

1

幸村俊夫线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.18中不能选“和琴美一起吃”;

进入伊吹风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;

光玉消失事件只会出现一次。

提示:

3on3中,可以选择不同人物加入。(1)为加入伙伴必要条件。详细选项见附7……

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

无视(1)

认认真真上课

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

继续看下去(1)

我对此也颇感兴趣(1)

在意

向她搭话(1)

4.16

去(1)

还是算了

跑去买(*)

帮忙(*)

想那样做

4.17

跟去看看(1)

跟着他去(1)

跟着他去(1)

插图

出去找找她(1)

去隔壁的教室看一下(1)

向她搭话(1)

4.18

接受

踢回去

让春原去占卜

抓住她

空教室(1)

再看一会(1)

还是回教室去吧

帮忙(1)

海报上面的是什么东西?

拉着古河的手,快步跑掉

4.19

劝他放弃(1)

去看看情况

4.20

古河的身体状况怎么样?

跟他去(1)

再看一会儿(1)

帮忙(1)

4.21

看看窗外(*)

一直等下去

再让古河去一次

代替她去

4.22

装作没看见

偷窃

和风子商量一下

和班主任商量

耐心等下去

把它丢掉

不帮忙

4.23

不是(*)

没有多余的东西吧

不是的(*)

睡觉

代春原接听(1)

4.24

紧紧抱住她(*)

4.26

赶路要紧(*)

去找找看

不要他加入

好的

4.27

可以

4.28

在新校舍寻找

去三楼寻找

说明

阻止她

4.29

(为风子许愿,一颗光玉消失)

4.30

最后一球给杏(*)

(End,得到幸村俊夫的光玉)

1

古河渚线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.18中不能选“(上,在这里和琴美一起吃)”;

进入伊吹风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;

古河渚线的选择直接关系到After Story的剧情发展,“(1)”为影响剧情的选项;

光玉消失事件只会出现一次。

提示:

After Story中古河渚的毕业礼时,冈崎朋也会召集所有相关人物。“(2)”为召集条件的选项。

4.14

算了

4.15

道歉(2)

认认真真上课

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

继续看下去(2)

我对此也颇感兴趣(2)

在意(*)

向她搭话(2)

4.16

和老婆婆打个招呼

没什么好介意的

昨天的女孩…

去(2)

还是算了

帮忙(*)

想那样做

4.17

跟去看看(2)

跟着他去(2)

跟着他去(2)

插图

出去找找她

去隔壁的教室看一下

向她搭话

4.18

接受(2)

踢回去

扑克占卜

抓住她

空教室

再看一会

还是回教室去吧

帮忙(2)

海报上面的是什么东西?

拉着古河的手,快步跑掉

4.19

劝他放弃

去看看情况

4.20

古河的身体状况怎么样?

跟他去(1)

再看一会儿(1)

帮忙(1)

4.21

看看窗外(*)

一直等下去

代替她去谈判

4.22

和智代搭话(2)

魔法

和风子商量一下

和藤林姐妹商量(2)

耐心等下去

带回家去

不帮忙

4.23

不是(*)

没有多余的东西吧

不是的(*)

睡觉

代春原接听(2)

4.24

紧紧抱住她(*)

4.26

赶路要紧(*)

等到星期一

好的(2)

4.27

可以(2)

4.28

在新校舍寻找(2)

去二楼寻找(2)

能行(2)

最后做一次蠢事(2)

阻止她

4.29

(为风子许愿,一颗光玉消失)(1)

4.30

最后一球给我(*)

5.01

送礼物

5.02

喜欢(1)

5.10

夺走剧本

5.11

你是个很棒的父亲(*)

呼喊(*)

(End)

业余棒球线

注意:

4.28中,邀请人物不同会影响比赛结果——

邀请伊吹风子,不邀请芳野佑介和春原芽衣,输1分;

不邀请伊吹风子,邀请芳野佑介和春原芽衣,输2分;

不邀请伊吹风子、芳野佑介和春原芽衣,比赛终止。

4.14

算了

4.15

无视

认认真真上课

到庭院去(*)

是时候离开了(*)

继续看下去(*)

我对此也颇感兴趣(*)

向她搭话

4.16

去(*)

还是算了

4.17

跟去看看(*)

跟着他去(*)

跟着他去(*)

去校内闲逛(*)

睡一觉(*)

向她搭话(*)

向她搭话

4.18

接受(*)

踢回去

让春原去占卜

放走她

空教室(*)

再看一会(*)

还是回教室去吧

帮忙

向她搭话

4.19

劝他放弃

直接回家

4.20

跟他去(*)

再看一会儿(*)

帮忙(*)

4.21

认认真真地起床上学

不理她

一直等下去

4.22

问候说:你好

耐心等下去

把它丢掉

4.23

昨晚又哭了一夜吧?

每句话句尾都加上句『还有马桶盖』

睡觉

不代他接听(*)

4.24

不管她

参加(*)

4.25

提出了忠告(*)

真可怜,去阻止春原吧(*)

让春原去买饭(*)

操场

4.26

没兴趣

4.28

能行(*)

阻止他(*)

骗他加入(*)

(End)

禁断关系线(未完全汉化)

注意:

本条线路需要认识所有女主角,但不进入任何一条线路,便可完成。

提示:

本条线路属于BE,完成后将会回到标题画面,而不播放End的篇尾。

4.14

算了やめておく

4.15

无视ムシする(*)

逃课サボる(*)

(下,拒绝)断る

到庭院去中庭に下りる(*)

再继续谈话まだ话を続ける(*)

继续看下去成り行きを见守る(*)

我对此也颇感兴趣兴味がある(*)

在意気になる

不去管她放っておく(*)

4.16

去行く(*)

跑去买走って买いにいく(*)

帮忙手伝う(*)

怎么可以这样そんなわけにはいかない

4.17

跟去看看见に行く

跟着他去ついていく

跟着他去ついていく(*)

逃课サボる(*)

(上,一起走吧)ついていく(*)

(下,不管怎样都无所谓)どうでもいいので放っておく

合作伙伴コラボレーション

出去找找她探しに出る(*)

去隔壁的教室看一下隣の教室を覗いてみる(*)

离开立ち去る(*)

4.18

接受引き受ける(*)

躲开よける

自己去占卜自分が占ってもらう

图书馆図书室(*)

(下,躲起来观察情况)隠れて様子を伺う

(上,进入图书馆)図书室に入る(*)

(中,叫她名字)名前を呼ぶ

(上,不能就这样不理她)放っておけない(*)

(上,在这里和琴美一起吃)これからはことみと食べる(*)

帮忙助ける(1)

会演什么样的话剧?どんな演剧をやるんですか?

4.19

劝他放弃もう、やめさせる

去旧校舍旧校舎へ(*)

去资料室资料室へ(*)

离开立ち去る(*)

(上,在这里道别)ここで别れる

4.20

(上,离开图书馆)図书室から立ち去る(*)

找别的漫画看漫画を探す

4.21

认认真真地起床上学真面目に起きていく(*)

打招呼声をかける(*)

的确不错そうだな(*)

忍耐辛抱する

4.22

沉默黙秘

添麻烦了迷惑だ(*)

4.23

问候说:你好こんにちは、と言え

啊ああ(*)

(End)

AS的...

注意:

光玉个数在11颗以上时,才能完成After Story(2周目);

光玉个数在13颗(全部收集完整)且完成过After Story(1周目),才能完成After Story(3周目);

如果已经完成全篇,则可自由选择路线,基本可以参照After Stroy(3周目);

第一次进入After Story(3周目)时不会出现选择项“(下,不呼喊)”;

完成After Stroy(3周目)后,会打开右键菜单上方的“论坛”

提示:

当光玉个数在13颗时,进入标题画面光玉会闪光,并有特殊的效果音;

在5.05中选“(下,只要不暴露就没关系)”,5.06中选“(下,不,言语以外)…→(上,H的事情)…”,5.12中选“(下,翻抽屉)”,同栖篇(完成芳野佑介路线后)中选“(上,秋生私藏的H书)→(上,说想看)”,就能看到全年龄版的擦边球……

After Story(1周目)

5.05

(上,自己冷静下来)

5.06

(上,好的)

5.09

(上,解释误会)

(上,默不做声地不动)

5.12

(上,看电视)

5.13

(上,校父纪念日)

(上,模拟考试)

5.16

(上,倒是可以/下,反对)

同栖篇

┃(上,坚决不同意)(*)

┣学园篇5.02中选“喜欢”,则完成下方;否则跳过。

┃早苗

┃(上,喜欢)

┃(End,得到古河早苗的光玉)

┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。

┃同栖篇

┃(上,老实回答)(*)

┃(下,唱歌)(*)

┃芳野

┃(下,继续询问)(*)

┃(上,等到后天两人一起去)

同栖篇

(下,……)(*)

(下,忍耐)(*)

(下,老实地看电视)

芳野(如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)

(End,得到芳野佑介的光玉)

同栖篇

(中,早苗的内衣)

(下,继续旁观)

(下,不在意)

(上,帮忙/下,逃跑)

诞生篇

(无)

(无)

直幸

┃(End,得到冈崎直幸的光玉)

┣学园篇4.29中使用光玉,为伊吹风子许愿,则完成下方;否则跳过。

┃汐

┃(上,出去看看)(*)

┃(End,得到伊吹风子的光玉)

┃(End,得到伊吹公子的光玉)

(End)

1

After Story(2周目)

提示:

在同栖篇中如果仍选“(上,坚决不同意)”,则进入After Story(1周目)。

5.05

(上,自己冷静下来)

5.06

(上,好的)

5.09

(下,随他们怎么想)

(下,拒绝)

5.12

(上,看电视)

5.13

(上,校父纪念日)

(上,模拟考试)

5.16

(上,倒是可以/下,反对)

同栖篇

(下,没有办法只能帮忙)(*)

秋生

(上,秋生的事情/下,H的事情)

(上,抱住渚/下,回答说早上好)

(End,得到古河秋生的光玉)

1

After Story(3周目)

提示:

在诞生篇中如果选“(下,不呼喊)”,则进入After Story(1周目);

在同栖篇中如果选“(下,没有办法只能帮忙)”,则进入After Story(2周目)。

5.05

(上,自己冷静下来)

5.06

(上,好的)

5.09

(上,解释误会)

(上,默不做声地不动)

5.12

(上,看电视)

5.13

(上,校父纪念日)

(上,模拟考试)

5.16

(上,倒是可以/下,反对)

同栖篇

┃(上,坚决不同意)(*)

┣学园篇5.02中选“喜欢”,则完成下方;否则跳过。

┃早苗

┃(上,喜欢)

┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。

┃同栖篇

┃(上,老实回答)(*)

┃(下,唱歌)(*)

┃芳野

┃(下,继续询问)(*)

┃(上,等到后天两人一起去)

同栖篇

(下,……)(*)

(下,忍耐)(*)

(下,老实地看电视)

芳野(如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)

(无)

同栖篇

(下,什么都不要)

(上,差不多该阻止了)

(上,帮忙/下,逃跑)

诞生篇

(上,呼喊)(*)

(True Ending)

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