老牛游戏猎人攻略
创始人
2025-01-08 02:58:12
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一、汉化版恶魔猎人 驱魔圣女攻略

此作的游戏操作说不上难,但是较为繁琐。

在开始菜单,『MISSION』为进入选择任务,『DRESS UP』为人物更换装备,按L可以选择人物,按R进入商店,可以购买物品,装备,包括武器跟衣服,还有魔法。『EXCHANGE』选项是可以把战斗获得的素材打造成带有强力属性的装备,要注意需要素材的数量跟金钱就好。

进入『MISSION』后,可以选择不停的区域进行任务,一般新进入游戏只有初始的教堂区域,而每完成一个任务就会解锁下一个任务,当本区域任务全部完成之后,就可以开启下一个区域。

战斗中操作如下:

方块:武器攻击

圆圈:魔法攻击(魔法一旦用完会慢慢自动恢复至满)

三角:打开物品栏/选择物品(此时方向键下为使用当前选中物品)

X键:跳跃

L键:锁定单一敌人

R键:当把敌人的血打完后,敌人会倒下而此时敌人身上会出现黄色的圆圈。这个时候一直按着R键蓄力,再松开R键,这样就完成驱魔,不做此动作,敌人会不断复活,而驱魔后就会获得素材。驱魔的伤害取决于武器装备。人离怪物的距离越近,蓄力速度越快。根据怪物强度跟驱魔伤害量,有些弱怪可以不用蓄满即可驱魔。

摇杆:移动

十字键:调整视角

SELECT:显示地图

任务一

地图

一开始进入的是充满长脚怪的房间,主要是熟悉战斗操作。不要误入敌群,利用跑位一个一个对付,当他们躺下出现黄圈时记住用R键驱魔。注意要杀死要『TARGET』指示的怪物,此为BOSS类型怪,只有杀死他才可以继续下个场景的移动。清完所有怪后不要忘记打房间周围的木箱,有几率获得钱。

出了房间继续清怪,到了地图走廊最右边就会见到本关BOSS,就一个加强版长脚怪而已,近身觉得吃力的,可以用魔法屈死他,因为魔法无限。近身的话,可以尝试接近他,先两三下魔法把BOSS打倒在地再砍两刀,跑开,回魔,再魔法把BOSS打倒,再砍他……如此重复不难过关。

放倒BOSS进去旁边的门就过关了。

任务二

地图

次关的难度突然增大许多,不仅流程长了,怪物数量增多,BOSS也达到了4个之多。新手很容易卡在这关。如果觉得实在吃力,可以先去刷第一个任务,最后BOSS有几率掉落『土色之亲指』,刷够三个再用素材换钱,去打一把火属性的剑。这样子就可以在第一区域的所有任务同行无阻了,至少可以两三下就把一般怪砍倒。而且驱魔的伤害也提高不少。甚至打BOSS也如切菜般简单。

一开始清怪注意不要跑的太快,有时候刷怪时间晚了点,在身后刷一两只的话,很容易就陷入包围,血会掉很快。3F的BOSS依旧是长脚怪加强版,不难对付。下楼去2F,按部就班地清怪,很快遇上新BOSS,漂浮的绿头,此怪很NC。贴近砍他,进本不伤血就过。然后进去走廊边的门,里面还是长脚怪搭配加强版的组合,不过空间小了很多,这里很容易被包围卡死,过不了的建议带够血,跟刷钱做武器买衣服吧。

最后回到上方中间的房间,一堆头跟BOSS,死神怪,此怪怕火,火剑的话很容易就打倒了。攻击手段不多,其实很菜,先清完漂浮的头,再打死神比较轻松了,毕竟下一关开始此怪逐渐泛滥了。

任务三

地图

延续上一关的难度,一路清下来,途中会遇上新品种的怪物,但是仍然不强。下楼,到BOSS房。

本关BOSS可谓是第一个有BOSS架势的怪物,题型肥硕的食人魔。

但是问题是,在BOSS房间还有其他例如长脚怪跟漂浮头在,所以一开始先沿着墙边把小怪一个一个拉过来清掉,BOSS行动十分缓慢,所以不用着急。然后清完小怪,大概剩下一只小怪左右就好,BOSS没死,小怪会隔一段时间刷出来的。此BOSS十分笨重,行动迟缓到不行,切忌不要跟他面对面,利用地形跟跑位攻击他的侧面跟背后,他转身很慢,所以可以狂砍,放倒他只是时间问题。

任务四

地图

此关BOSS多,其实只是之前的重复而已,顺着路走,一路清怪。见到『TARGET』就杀,怪都是见过的,而且到这关的时候装备应该都刷上来了。难度不大的一关,不要急进陷入包围就好。

任务五

此关只有一间房间,一开始就是BOSS战,小怪也不少。旧办法,先清小怪,再杀BOSS,全部都是见过的怪,难度很低,清完房间就过关,是刷钱刷素材的好地方。

任务六

被诅咒的教堂』的最后一关。一开始出现在教堂庭院,穿过两个庭院在最后一个庭院进行第一场BOSS战——长脚怪加强版……应该可以看成是小怪来对付了。清完庭院进入教堂内部,地图都是之前任务走过的楼层,一步一步请过去。下楼,继续清。在最后一个房间终于看见本关的最终BOSS——大胖子(只有这个名字适合……)。

从楼道上跳下去就开始BOSS战了,BOSS的攻击手段有向前敲击大锤,前方范围伤害,可以跑远就没事了。近身旋转攻击,这个对于贪刀的玩家是噩梦,基本防御不够或者血不多的时候,转一下就GG了。所以近身前要注意补血跟切忌贪刀。还有一招『扑倒』此招很容易躲,而且扑倒后有硬直,大胆砍吧。BOSS有时候会灭灯黑屏,此时跑远点等恢复光亮就好。BOSS变红时候攻击会提升,小心不要被打到就是。

要是没有信心近身赢他,可以跑到边上,跳过围栏,再跳上处凹进去的站台,从那里用魔法打吧,站到最里BOSS是打不到的。

掌握好BOSS的行动,就可以把他华丽地驱散掉~

任务七(追加任务)

将第二区域打到第五任务左右会在第一区域出现这个新任务。从庭院到1F再到3F都是没有难度的怪物。最后BOSS房间是强力BOSS牛头人。攻击很强,特别是向前重砍,不能贪刀,砍侧面或背面比较划算。

任务一

本关的难度只有两星,而且敌人数量不多,BOSS是早已熟悉的不行的死神。地图很简单,就是DOWNTOWN的广场而已,走过去清掉小怪再对付BOSS就可。

任务二

地图

户外

室内

本关一开始是在户外的街道,周围的路都封住了。从右上的门入屋子,在不远的走廊第一个BOSS:紫色长脚怪,不难对付。之后进入地图下部左边第一间房间,杀死神BOSS,还有长脚怪加漂浮头的杂兵组合,利用跑位应该很轻松。完成后从上部中间的门出外,有一个带翼长脚怪,也是熟人了,注意他飞天时的远程攻击。最后回到屋子,中间的大房间,里面遇到新BOSS。这个漂浮透明BOSS近身攻击频率较快,不过攻击力有限,先利用障碍物引走小怪一个个清掉,再专心对付BOSS即可。

任务三

一开始是在上一关的BOSS房间,这个时候屋子内的怪物已经全部驱魔完毕,所以屋子是空的,可以安心地出屋子。来到街上,街道的地图依旧,顺路一直清怪到尽头,就可以移动到下一个街道场景,也是单一路线的地图,不会迷路。一直打到BOSS处,仍旧是上一关的最终BOSS,小心近身的攻击便可,难度其实不高。

任务四

本关的前部分是在街道进行,单线行进,没有分岔路。一共有三块街道地图,第一块的BOSS是食人魔,缓慢的转身是他最大的弱点,攻击他的侧面跟背面吧。第二块是食人魔升级版绿色的食人魔。转身快了,近身攻击力很高,切忌不要被近身打到。游走战术配合魔法,或者跑到侧面砍两刀再跑走比较安全,千万不要近身面对面,很容易被打死。路上还有死神,长脚怪等Target,都不难对付。走到街道尽头进去右边的门,然后从楼梯上楼,清完最后一波怪跟BOSS,走到走廊尽头就过关了。

任务五

地图只有一个密闭房间……敌人也只有不断刷出的绿色漂浮头。最好的办法是先把当前的敌人都打倒,然后一个一个驱魔,因为漂浮头驱魔蓄力在驱魔伤害有20左右的时候蓄力一格就可以驱掉了,所以先大面积杀死再驱魔会安全很多。打死一定数量的敌人,就可以过关,又是一个刷钱的好关卡。

任务六

一开始Building S就有怪群跟BOSS战,注意走位跟恢复,不要被围攻,安全为上。BOSS血有点厚,所以要先清一定量的小怪再对付。BOSS的攻击带有定身效果,中了之后第一时间吃药补血。从楼梯到Building L,这里宽阔了许多,怪也不密集,沿路清怪,把紫色长脚怪Target干掉就可以从走廊的门出去街道。街道上依然难度不大,沿路清完移动到一个街道场景发现食人魔已经变成普通怪了。清完第一条街道从尽头左边的门进入室内。

室内怪物不多,走到走廊尽头继续是紫色长脚怪Target,轻松搞定,再从中间的门出去街道。一出街道便遇上绿色的食人魔。杀死食人魔后回到地图的左上出口移动到下一个街道场景。一路清怪到左上,进入停车场便是本区域最终BOSS战——无人驾驶恶魔电单车(挺像假面骑士的座驾的说)。

电单车BOSS除了外型拉风,别无所长……攻击手段不多,常用的就是绕圈圈发射散弹跟直线冲刺,散弹攻击力低,射程也不远,BOSS绕圈跑的时候还可以跟着他跑边按着R蓄力驱魔,冲刺的准备动作明显很容易躲,基本不可能受到太大的损伤就能把BOSS杀死。比较有效攻击他的方法是等他停下来跑到他侧面一直攻击,很快就可以放倒他。

第三区域————『OLD CASTLE』(古堡)任务攻略

任务一

本区域是一座庞大的欧州中世纪古堡,怪物的强度跟能力也随之上升不少,最后建议先造出当前最好的武器,这样比较轻松。古堡的内部设计算是本游戏区域里最好的设计而且在古堡里也最有驱魔的味道。

一开始在狭窄的桥头最后不要随意冲入敌阵,等敌人过来一个一个杀。第一波杀完后出现牛头怪带着一堆小怪组合,先清掉小怪再慢慢跟牛头周旋比较安全。

桥头清完就可以由大门进入古堡里面了。里面的组合是漂浮头加长脚怪等,外加target为灰翼长脚怪。

基本可以一个一个轻松杀死,古堡大厅比较宽敞,虽然怪物数量不少但是也可以轻松解决。

难点在开始的牛头怪,过了他就容易很多了。

任务二

地图

进入古堡大厅往左边走,会看见绿色跟紫色的食人魔都变成普通怪跟漂浮头和长脚怪组成新的小怪组合,转角处就会碰到第一个Target透明怪,透明怪攻击频率依旧很快,建议先把Target引出来杀死再去慢慢料理两只大胖子。胖子的行动依旧十分迟缓,所以不必太过担心。走到走廊尽头就通过那扇门进入下一段的走廊。新的走廊第一波BOSS是牛头怪,仍然是本关最难缠的对手,还是先清掉小怪再慢慢跟他耗,如果有定身属性的武器对付他会轻松很多。牛头怪之后的功夫就一如既往地简单了。

任务三

这次是要从大厅右边的走廊请过去。大致方法跟上一关差不多,不要跑的太急,一步一步往前清,打Target类的BOSS例如紫色的食人魔,就用一如既往的迂回战术,最好等他接近保持距离,他出『呕吐』这招的时候绕道侧面或者后面攻击,难度不大。下一个Target是红色牛头人,对付速度较快的牛头人首先地清场,那样子有比较多的跑位空间。牛头人近身举起斧子那下可以立刻跑开等他看下去那会会有硬直,他收刀回身也提供不少攻击的机会,切勿贪刀就好。从右边走廊走到尽头中间门,进去后有段小的走道,尽头楼梯前又有紫色死神Target。死神容易对付得多,只是Target的驱魔要花费多几次,或者就带驱魔伤害较高的武器吧,相对前面的战斗,此战安全许多。驱散掉死神,通往二楼的楼梯也解封了,上楼梯移动到2F。2F走廊尽头本关的最后Target,滚滚怪加强版,意外的简单,不费吹灰之力,驱散掉,过关。

任务四

两星的难度流程却是意外的长。

一开始从走廊进入一层中间华丽的庭院,大可以停下来欣赏下中世纪略带神秘气氛的园林还有白石雕塑。出来走廊就得开始战斗了,依旧清掉Target进入通往二楼楼梯的走道,一直杀到二楼吧。二楼里,不少路口被封住了,其实这样恰好造成了仅有的一条通道。可以顺着路走到2F的北端。在北端要先进房间杀掉死神Target才可以解封路障,一直杀到最左端的楼梯那,上了楼梯发现是通往城堡的外围城楼的,此时也完成了冗长的一关。

任务五

本关是在城楼上清掉一定数量的怪即可过关。怪物不再单一,所以首先得吧漂浮系的清除,因为他们血少而且驱魔容易。再来是对付其余的怪物。注意不要跑到包围圈里面,基本可以很安全地达到任务要求。

任务六

难度满点的一关,因为要迎来最终BOSS战了!

一开始出现在庭院里面,没有怪物,可以享受下暴风雨前的宁静。往地图左边的门出了庭院,就很快遇上第一波怪,可怕的是本来等在大门那边的Target青色牛头人会十分兴奋地出现在第一个转角处,所以一开始先不要跑太快,把眼前的敌人一个一个清完。牛头怪升级版的攻击又更加可怕了,移动也迅速不少,所以要看准时机躲开对方攻击再还击。杀完青色牛头人,就可以解封大厅的楼梯,从楼梯上二楼吧。

二楼的第二波怪实在是道坎,或者说是『惊喜』,因为一开门你就可以看见三只牛头怪对你虎视眈眈,而且Target是难以捉住的漂浮系滚滚怪。建议先闪开三只老牛,去对付掉Target,再顺势把周围的漂浮系都清掉。这样子就可以慢慢跟牛头怪耗了。打法差不多,就是注意别被围攻就好,灵活跑位躲闪,最好一击可以打到两到三个牛头人。打完这波怪,就可以从尽头的门出城楼了。城楼轻松不少,Target是透明怪,注意闪躲攻击,很容易过。从城楼的左边一直走到尽头,进入城堡的另一区域。在2F的东部,战斗变得轻松很多一直走到左下部的楼梯,上楼。

终于到了城堡的三楼,面前是一段笔直的通道。在第一个十字路口,左右两边都有一只绿色食人魔守着。食人魔在这个阶段已经是很菜的怪了,杀掉就好。在路的尽头,一只青色牛头怪守在通往最终BOSS的门前。把他放倒之后便要面对最终BOSS了!

本关的BOSS战在城堡的露天平台进行,BOSS是漂浮在半空的被铁链封锁的王座上的魔王,迫力十足!他的攻击手段却没有多少,一般就会在低空以自己为圆心的中范围落雷攻击,还有就是半空落下光球。这两个攻击前兆是地上有一个个白色的圆形魔法印记出现,跑出印记的范围就基本不会被伤到。BOSS还会召唤三只带翼长脚怪,建议把他们的血都打没,但是不驱魔。这样子等他们爬起来再打倒就轻松了,他们倒下的时间就专心对付BOSS。BOSS低空的时候基本都是要出招了,所以近身打此BOSS捞不到好处。介于此BOSS漂浮时间过长,严重建议用枪手对付本关BOSS。

第四区域————『FOREST OF DARK』(黑暗之森)任务攻略

任务一

本任务是整个游戏最令人崩溃的任务。任务说明是物品获得,但是一直没有说是什么物品。而且任务地图不小,怪物数量大,而且刷新速度也快。其实,就是要把地图所有区域的怪物打到一个不剩就可以过关了……

中间的地图有新类型的长爪怪,此怪远能放空气弹,近能三段快速爪击,最好就是在远处的时候有魔法放魔法,有枪的开枪。近身时候一定要迅速拉开距离,否则会被连打几下,血就没有大半了。

本关主要是耐心耐心再耐心,一直打……就会过的……

任务二

本关也是清怪,清掉一定数量的怪就过了。问题是三只长爪怪一起涌上来危险性真的很大。注意补血,漂浮系的怪可以先清掉,因为他们会自动消失不用驱魔。打倒多一些漂浮怪就有多点跑位的空间去躲闪蝙蝠怪。建议是换新的强力武器,因为三只蝙蝠怪实在太过恶心。

任务三

又一个恶心的任务。关卡长度不短而且怪物也很强力。Target包括长爪怪、食人魔、青色长脚怪、紫色透明怪、牛头人。而且牛头人经常两三个结伴客串普通怪。推荐用远程职业,而且必须带够恢复的血瓶。跑位要熟练。这一关难度完全超越了之前的任何一关,没有岔路,一线到底,但是怪物的数量以及实力有够受的了。

在这里介绍一个比较腹黑的打法——『隔山打牛』。

在一些被封印起来的地方,走近的时候一般都会把隔壁地图的怪的引过来,可惜是封印的问题,怪物都是不能过来伤害到玩家的。所以这个时候就可以隔着『山』去打那些长爪怪跟牛头人。长爪的近身实在可怕,牛头的行动也迅速无比,但是隔着一层封印,真的就没有什么问题了!虽然驱魔的时间会长一点,但是重要是安全第一,因为死了就得重来,有时候被围攻连吃血的机会都没有。本关强烈推荐此招『隔山打牛』。

任务四

此关在一间木屋中进行。漂浮系外加一只Target死神。难度简单得跟之前一关产生巨大反差,不用一分钟就可以过关了。又是可以刷钱的一个任务。

任务五

又一个简单任务。一个封闭的地图,杀够一定数量的怪就可以过关了。一开始就先消灭漂浮系的头,透明怪可以先躲着,闪开他们攻击,等把漂浮的头都清到不再刷新,就可以慢慢对付透明怪了。注意跑位跟闪避,问题都不大,最好都把他们打到落地再一个一个驱魔,比较安全。

在介绍另一个腹黑的方法,隔着一个木头打,透明怪居然飞不过来……

反正这个区域恶心东西太多,腹黑招不怕用……

任务六

一开始出现在跟之前清怪任务大同小异的地图里,漂浮系外加一只长爪两只牛头人。大可利用刚开始左手边的围栏隔着打。注意不要被围攻,最好带满血瓶,比较安全,半血就抓紧补血吧,因为一击很容易就去掉大半的血量。清完之后就进入木屋子,木屋没有怪,出了木屋再经过一段小路,就到了BOSS的地方。

这只变异鳄鱼BOSS不难打,攻击手段主要有两个,一是原地用尾巴向前插地,二是张开嘴巴一直追着咬。尾巴前插时候是最佳攻击时机,近身的砍侧身,远程的尽量射击,只要在攻击范围外,基本不会受伤。BOSS血量减少到一定量后,就会一个劲地张开(我觉得是裂开……)大嘴向玩家冲过来,最好就一只跑,因为中了一下很容易连中另外几下,基本就GG了。所以要等BOSS冲完停顿的时候再攻击。BOSS实力其实很不济,耐心一点就能过关。

第五区域————『ORGANIC HELL』(五脏地狱)任务攻略

任务一

地图

单人模式的最后一个区域。终于打到地狱去了。场景就像是肠道跟消化器官内部的样子,给人一阵阵的恶心跟窒息。

不过道路是单线的,而且怪物也不多就是了,普通怪有长脚怪跟牛头怪。Target是红色长爪怪。且战且退,利用迂回的通道周旋一下都不难过关。

任务二

地图

一开始就有一群长爪怪进犯,因为本关只能用斧头萝莉,所以建议打造最好的武器去对付。千万不要让他们一齐攻过来。斧子的使用有个诀窍,要把握好攻击距离,斧子重击打到以后对方基本是会倒下的此时追打两下基本就进入驱魔了。有些地方比较窄或者细长的,比较好利用来作单对单的战斗。两个Target都是食人魔,打完一只会出另外一只,他们都比长爪好对付多了。

任务三

地图

本关枪手限定。

本关没了长爪怪变得异常轻松。带翼长脚怪跟透明怪都造成不了多大的威胁。一路清到尽头就可以过关。

任务四

本关长铳(Lancer)限定。

本关只有一个场景,一堆漂浮头,还有一个Target带翼长脚怪。Target的血比较厚,建议先清理漂浮头再慢慢料理Target,干掉Target后就过关。

任务五

地图

本关剑女限定。

本关难点依然在Target长爪身上。有个比较有效的方法是,一开始的通道有写坑坑洼洼的突出物,可以利用那些卡死Target。因为拼近身的话,长爪实在是太过厉害,伤害很高,所以,卡死他再鱼肉比较安全。

任务六

这是单人模式最后一关,没有小怪,沿着路进入最后的深渊吧。

最后的深渊,等着的是堕天使。(头部牛角好像一护……)

BOSS的造型是很帅了,招式也不遑多让。堕天使的近身攻击是很痛的,被近身打到基本都剩下一丝血或者直接GG。所以推荐枪手来迎战。堕天使定点会放一些红色的光球,碰到的话会卡一下伤一点血,似乎是没有什么威胁,但是配上堕天使的锁定追踪射线就不是一般的恐怖了。当你发现身上有红色恶魔头像印记的时候,说明射线已经锁定你,很快就有几条黄色的射线从后方旋绕着袭来,这时候最好突然改变奔跑方向或者跳开,如果正好跑到光球堆卡住的话,全中光线会很痛。堕天使最弱的一招是中间武器插地以自己为圆心在地面发出红色扩散波。此时最好一个劲地进行攻击。堕天使还会瞬移,所以跑位时候也要留意突然瞬移变位的BOSS。只要有耐心跟注意跑位跟恢复。堕天使的真正驱散只是时间的问题了。

写在最后:

介于最后一区域需要联机才能开启,对于没有机会联机的玩家,帮助不多,本攻略就不作详细介绍了。关于金钱,第一区域第五任务是个很好的赚钱关卡。然后还有其他难度过高的附加关卡因为对主线没用影响,也是做出简单的描述及某些重点提醒而已。

本作的视觉实在是一大败笔,所以要有很好的耐性去接受这样一个粗糙的视觉设定,基本背面来袭的敌人都是透明的,有多少,具体位置都难以捉摸。有时候L键的锁定也会出BUG。所以建议最好都把怪留在自己面前,背后没怪,比较容易操作跟安全。

想安全过关的话,可以尽量用枪女,基本很远的怪都可以放倒,再跑过去驱魔就好。剑女手感很爽,武器刷上去了跟玩无双一样,剩下两个重武器的角色建议要看好攻击距离,不要激动起来狂按攻击,有节奏性的一下下来,因为她们攻击力很高的关系用起来也是很爽的。

最后的最后一句话,『工欲善其事必先利其器』,本作的一大亮点是收集材料做出强力的武器及装备,所以每进行一个新的区域之前最好先刷刷材料跟金钱,这样会让驱魔的征途更加的顺利跟爽快!

二、魔兽世界屠城攻略

3.0之后击杀主城首领似乎已经成为一种时尚,各个服务器杀的不亦乐乎。可惜的是我在网上见到的大部分是部落击杀攻略,我想这个也和国服部落人数总体多于联盟人数有关。但是我在这里要写的联盟屠城攻略,都可以是非鬼服的联盟击杀成为可能。

同时声明,这个不是炫耀贴或者是嘲讽贴。

首先著名一下每个BOSS的技能和打法。

银月城

血精灵主城:洛瑟玛.塞隆

4大主城中最好杀的首领,基本在部落骚扰人数低于20人的情况下一个半团就可以完成击杀。

好杀到我几乎没有注意他有什么技能就杀掉了。。。。

首先全团人集合东瘟疫,保证一起行动,这样可以尽量的减少部落发现的几率防止部落回防。同时选择东瘟疫作为集合点是因为东瘟疫一般人比较少,不像祖阿曼那里,即使是半夜也可能碰见部落的ZAM团,可以使行动隐蔽一些。

集合后一起出发,在幽魂之地和永歌森林的交界处集合刷BUFF,之后全团冲到银月城门口,稍微等一下后面掉队的人,只要人来的差不多就由MT带队冲向BOSS所在地。一路冲过去后在日怒之塔前的广场将拉上的卫兵全部A完,并且等人集合。随后由防骑带领将房间门口的两排卫兵A掉。M冲进去直接拉住BOSS。旁边的两个NPC因为攻击力太低完全当做卫兵一起拉住A掉。这里的MT用防骑,战士,熊都可以,区别不大。随后MT将BOSS定在墙边,DPS都不要输出,给T稳定仇恨的时间,并在这段时间内所有人清楚BL和卫兵。优先度是部落>卫兵>BOSS。注意,在进入房间后的右面的房间是BL开门传送银月到达的地方(大概吧。。。),拍出几个FS一直下雪就可以了。最好将治疗点对点的分好,并且分好群疗。SM保持全程的战栗图腾和根基图腾。主要是防止部落恐惧治疗或者用控制技能打MT。并且一个MS尽量保持MT身上的反恐,驱散MT身上的一切DEBUFF,驱散人群中BL法师的冰箱和骑士的无敌,一个惩戒骑设MT为焦点目标,不管MT因为任何原因被晕都直接给MT加出神圣意志的自由之手解晕,团队中的骑士按照分好的顺序在危机时刻给MT上牺牲。基本上打SW毕业的T并不是很疼,平均4000到6000一下,暴或者碾压为10000+。DPS主要为猎人和贼,所有的FS和SS全程守门,一直在门口下火雨和暴风雪,并且保证2个法师分别在MT身边和人群中下暴风雪,防止贼复活偷袭MT,或者其他什么原因造成的BL攻击。其他的所有T拉住守卫A掉既可。

防守惯用招数:

集火MT,这个问题不是特别大,只要清好BL基本他们复活就被秒很难成功集火,但是如果真的MT被集火立刻牺牲+压制+盾墙+守护之魂+援护+饰品,这些只要开一半以上几乎就不可能被秒了。

随便攻击其他成员,这个就是明显没有组织的防守了,更好对付,因为有群刷的存在凭借一个人的力量很难秒掉谁,再加上分出的清BL的人第一时间杀死他们就更不会有什么威胁了。

控制MT,这个是比较棘手的防守方针。主要分强控制和弱控制两种。先说弱控制,沉默,羊,致盲,恐惧,击飞(D,FS,SM)致死(包括贼的毒)这些都是弱控制,恐惧已经用反恐和战栗可以解决,羊基本上根基也能吸收,问题都不大。因为靠墙击飞就更无所谓了,致死直接玩命刷,这些都不是很大的问题。但是如果致盲和羊真的丢到MT身上,BOSS很有可能直接放弃MT转向攻击第二仇恨目标,会造成一定的小混乱。所以建议在此的MT是人类,用自利解除。强控制,主要指各种方式的击晕,和最恐怖的龙卷风。MT被击晕后没有任何防御动作很容易被秒掉,所以不管是什么职业的击晕一定要用自由解,同时压制之类的东西不要吝啬了,全部往上扔,并且玩命刷住T。至于龙卷风只能让一个2T尽量保持第二仇恨防止BOSS去秒DPS和治疗。

控制治疗,主要就是将我再去之前提到的招数扔到MT治疗的身上使其出现治疗真空期,造成T的死亡,解决办法仍然是保持战栗和根基,并且分配专人MS大驱散。尽量减少被控制时间。

实际上通常遇到的情况是以上几种办法一起使用。先在治疗群中扔2个群恐,然后制裁MT,法师和BOSS一起集火秒MT。这个最危险的。要防范这个只有做到所有人都在自己的岗位上,优先清BL,才能尽量减少倒T的情况。

关键点:优先杀BL,这个主城是最好打的,只要及时清掉BL,刷住T就基本没问题。

奥格瑞玛

奥格瑞玛:萨尔

集合点选在塞拉摩,因为这里是联盟的领地,并且有传送门直接过来,可以降低BL回防的几率。进攻路线选择奥格瑞玛后门。一起移动,尽量不要让队伍过长,在奥格瑞玛后门不引卫兵的情况下刷BUFF,再由MT带头一起冲,冲到萨尔房间外面A一次卫兵,让一个有A的贼进去分别标记萨尔和沃金。然后进入第一个房间将里面的NPC和卫兵清完,再去开BOSS,除了拉萨尔和沃金的T其他T都拉小怪。不过,说实话常常会莫名其妙的就引上BOSS了,所以MT尽早接怪。分别将沃金和萨尔tank到墙边,并且之间距离30码以上。萨尔的技能主要就是闪电链,几乎没有什么危险,第一下大概4000+,攻击4000到6000,碾压1W。沃金的技能是群体变羊,需要MS尽快大驱散,诅咒,减少75%被治疗效果,必须第一时间驱散。然后仇恨稳定后就可以打了,非常简单。

当然,这个是没有任何部落的情况下,所以几乎是不可能的。毕竟这里是bl人数最多的主城,一定要做好部落会顽强抵抗的心理准备。所以在这里清BL就是一切的重中之重了。开打之后所有人都进入萨尔的房间,在这个房间的入口猎人放陷阱,法师下雪,任何人不要冲出去追部落,因为会引到外面的卫兵,会带来很大的混乱。任然是MS驱散反恐,SM根基战栗。这些说起来简单,真正打的时候会非常麻烦。3个团的人如果遇到组织优秀的40人防守几乎就等于判了死刑。而且在最后萨尔20%之后,部落都会变的异常疯狂,可以将其理解为BOSS狂暴了招了一堆有智商的脚男。这里治疗压力会比较打,因为会一直有大量的BL在打你们,建议D卡BUG。

关键点:仍然是清BL。。。

幽暗城

幽暗城:希尔瓦纳斯.风行者

集合地点选在西瘟疫的的联盟鸟点,然后全团移动到幽暗城下水道门口集合刷BUFF,再由MT带头冲如幽暗城,从下水道里出来实际上是掉下去,大概会帅80%以上的血,这时马上刷满全团的血量。将引到的卫兵A掉,然后全团人上马冲向皇家区。在皇家区去女王的路上是一条很长的甬道,在甬道入口再A一次小怪,便冲道甬道最深处,但是不要进入女王的房间,然后解决掉所有的小怪。仍然是派一个贼去标记,要拉的怪有两个,一个是女王,一个是远古海滩的战场NPC名字叫萨拉,那个大蝙蝠恐惧魔王,因为剧情原因不会进入战斗(详情请看WLK)所以根本不用管他。甬道是分成一节一节的,我们以离女王房间最近的那一节叫做甬道1,第二节叫做甬道2,好了不用往后看了,就需要这两节。女王的MT最好是用猎人,因为女王的近战伤害非常高,远程伤害只有射击和多重,射击4000一下,多重,呃。。我没注意,好像是挠痒痒。关键照成减员的那个萨拉,血虽然不多,但是攻击力非常高,常常就是冲进人堆旋风斩造成减员,还会使用破胆怒吼,所以T拉住他把他定在甬道1的中央部分,所有DPS优先打萨拉,先把他杀死,就没问题了,虽然他还会刷,但是因为离的比较远,所以不会再过来的。女王本身会使用闪现,并且会原地刷出3个骷髅级的非精英骷髅,拉住杀掉既可。但是每次女王闪现常常会出现因为有人位置不对而回满血的情况。这是因为女王说是闪现不如将这个技能参考卡拉赞的老二的消失加绞喉。每次闪现到一个有仇恨的人前打他一下,(一般满血死不了)。然后再去打第一仇恨目标所以全团人站的几种一点BOSS就不会来回跑了,或者说只是偶尔刷点骷髅全程不跑。还有,保持好BOSS身上的精灵之火能很大程度的防止女王闪现,一定要保持好。基本上杀掉萨拉之后猎人T的仇恨也稳定了,(这里推荐高血量高命中的猎人,4+4橙弓的猎人最好)之后全团人平稳输出BOSS就可以了。

站位:这个是一个站位要求非常严格的BOSS,因为一旦出现BUG,BOSS将立刻会满血。第一所有人都不能站在两边的墙上,如果BOSS闪现后目标在墙上,BOSS必定回血。第二,所有人不要进入女王的房间,包括被恐惧进去,闪现目标在那里面也会回血。第三所有人都不要出甬道2.最好连甬道2的一般都不要超过,否则也有可能回血。如果做到这些那么这个BOSS就没什么了。

布防:所有人员都集中在甬道1和甬道2之间,这是一个狭长的地带,入口很小,非常容易布防。但是切忌不要因为追杀部落而出甬道2或者进入女王房间。否则都有可能引起BUG,只要保持治疗和两端的暴风雪基本就可以完成好布防任务,如果部落冲进来复活反击的话,按照前两个BOSS的应对BL方法就可以了。如果猎人T真的被秒。那也无所谓,一般来说第二仇恨也会是猎人,所以就相当于换了个T,稳定下仇恨继续输出就可以了。

关键点:站位,不要因为站位而使BOSS回血。

雷霆崖

雷霆崖:凯恩.血蹄

相信我,老牛是最难杀的,即使在没有任何BL干扰的情况下仍然是最难杀的。

老牛有一下技能:普通攻击(呃。。好像都有),战争践踏,周围10码晕5秒,致死打击,和战士的一样,甚至不如战士的,只持续3秒。顺势劈,老样子。雷霆一击,老样子好像可以解除,不过一般顾不上了。上勾拳,最最最最猛招数,将当前目标击飞,并且清除仇恨。本来打的就是相当于83级的BOSS,仇恨就不容易建立,仇恨乱了这个大QIU长就拿的他的大棒子一下一个的开始杀治疗和DPS。

所以需要大量的T,最好是命中200以上配合惩戒痛击铭文和嘲讽铭文的战士,嘲讽成功率80%以上。不推荐熊这种减伤型T,很容易秒熊。如果是防骑用光明审判和D的BUG拉怪也可以。但是必须是T的总数超过8个。具体怎么冲我就懒得说了,相信大部分人都明白。到BOSS后将BOSS定在BOSS房间西面考房子的空地上,所有人都几种到BOSS脚下,因为离得远了仇恨一乱BOSS看他就又会回血。所以没有地形的掩护清部落的人要面对极大的压力。每个T分配1个专属治疗,分配3个治疗盯BOSS当前目标,其余治疗刷全团,分出2个治疗扫人。根基战栗等防范手段依然是必要的就不多说。常常会因为2T抢不到仇恨,而在上勾拳后直接杀治疗和DPS造成减员,而且中间即使有T突然嘲讽上了也可能因为治疗不及时造成死T的情况,所以减员的问题非常严重。所以除了T,所有人死了以后都最快速度跑本。扫地的把T扫起来加套BUFF,T就可以又生龙活虎的冲上去嘲讽了。基本上老牛的战斗就是用尸体堆出来的战斗,强烈建议在老牛50%血的时候扔一个机器人,这个是有一般已经有人装备红了。至于嘲讽和惩戒痛击未命中这个一点办法都没有。所以治疗不用停手,保持减仇恨技能就可以了,DPS不用停手,死了你就跑尸就可以了。如果你坚持到最后把这个BOSS打死很好,恭喜你,其他的主城也将不在话下了。注意,最后4%血的时候,死的人不要释放了,跑尸的尽快过来RUSH掉BOSS,否则跑尸跑一半的人会拿不上成就的。

关键点:站位,不要让老牛回血。跑尸,拜托跑的快点,不要等救了!

说了这么多已经将4个BOSS的打法全部都讲完了,但是我认为最总要的还没有讲。那就是以下3点。

1,士气!2,反间谍 3,敌方心理

首先谈谈士气,很多人认为这只是个游戏没有什么士气这一说。我认为这是完全不正确的。只要有人就会有想法,只要有想法就会有士气的存在。士气的高低直接决定你的团队中间是否会出现大量人员离队的现象,直接决定是否有人划水。至于如何提升士气我能说的实际上不多,这个你应该去看一看有关口才的书。但是你的击杀顺序与成功与否会决定你团队士气的高低。兵书有云:一鼓作气,再而衰,三而竭。

所以不管是打任何一个BOSS你只有1到2次的机会去打,尤其是第一个BOSS,只有一次机会,否则士气的损失是无法挽回的(如果第一次击杀失败,同时士气低迷,建议今天晚上就放弃吧)。反观如果第一次直接击杀一个BOSS将士气高涨,所有人都会继续全力攻打下一个BOSS.所以保持士气的高涨是至关重要的。

再说说反间谍。攻打主城首领已经完全可以算做是战争了,而现代战争打的是信息战,谁的情报准确,及时谁就能获得主动权。而这样的屠城一般都是2到3个团,一般很少完全由一个工会组成,将不可避免的组所谓的野人,所以也就很容易混入间谍。但是这个也可以解决。

我说一说我们组织的程序吧。前一天就联系了各大公会的官员去自己会找人,第二天晚上12点准时开组,因为前一天我们也打了,只是不成功。所以在前一天我就让所有第二天愿意继续打的人上线M我,然后不在综合频道喊人,直接同时组起2到3个团。成员除了各个工会的人,就是昨天一起打过的人了,这些人在担保的情况下可以组他们的朋友。当3个团都组好之后在刷UT,并且UT频道设好密码,确保所有人第一时间进入UT,然后就再改一次密码。这里设定密码有一个诀窍,就是随便在小键盘上打一堆数字作为密码复制上去,连自己都没记是什么,而且没隔一会就更新。并且所有人集合一起行动,不要让BL发现团队动向。之后发动闪电战以最快的速度攻下部落的一个首领。这时回城后就会出现大量的人要求加入,但是为了之后的胜利只能拒绝这些人,因为大部分UT间谍都是这个时候混进来的,因为BL一般不会一直在铁等的看你们什么时候集合,而是在受到攻击后才会派出间谍。而这个时候部落一般也建立了自己的防御。一般是一个团左右,通常不到。(尽量晚点打,BL人少)这时派出咱们自己的人去混入部落的UT侦查,查探BL的设防地点选择性进行攻击。只要这座城再攻下来部落的间谍一般也会散去的。

最后说敌方心理,实际上这个我是要综合前面2个的一个总结吧。举个例子,我们的攻打顺序是奥格瑞玛>银月城>幽暗城>雷霆崖。雷霆崖我们之前打过,没有过,一直被我们认为是最难啃的一块骨头,所以我们毫不犹豫的将其放在最后。而选择奥格瑞玛作为第一进攻目标的原因是它是部落人数最多的主城,同时他的BOSS本身并没有什么难点。所以如果第一次闪击萨尔成功的话将对我方士气造成极大的鼓舞,并且可以打击部落士气。也就是说我们将最难(至少是看起来最难的)主城打掉其余的都会迎刃而解。这样有人就会问了,既然要提升士气为什么不先打银月呢,哪儿不是更好打么,哪儿不是人更少么。正是因为人少才不将其作为首要攻击目标的。因为银月的人是在太少了,甚至很多玩家都懒得回防,(当然会有人回防的,就好比埃索达和达纳苏斯被打我就懒得去)是可以轻易的打下来,但是反而会给部落提个醒,告诉他们“我们联盟打过来了!快回防哦!”这样的反而弄巧成拙。而如果继续去打奥格瑞玛的话因为之前的警报和本身人就多会遭遇顽强的抵抗,(关键是有小号会加MT,我,为好友,看我在哪块地图,然后设防)所以我们制定的路线是闪击萨尔。而在击杀萨尔后同时成功的击溃了部落的心理防线,很对之前回防的人都下了(银月回防的明显没有奥格多)。这时再最好能了解部落有多少人在什么地方设防,如果人少可以进入对方UT下战书,利用人数优势和士气高涨强攻银月。当两座主城都打下来的时候就几乎等于成功了。我方的士气将提升到顶点,并且因为已经完成一半大部分人都会一直打到最后拿熊才走,这样就可以解决人员流失的问题。而部落因为连续两座主城被攻破,其中还有一个是强攻,士气会继续跌落。最终事实也证明我的预测是对的。幽暗和雷霆设防的部落不超过10人,对于3个团来说几乎等于0了。这样就有充分的时间和精力去解决最难对付的老牛。而且我建议将老牛放在最后,因为老牛的战斗肯定是最艰苦的,但是当大部分人拿了3个成就马上就能拿熊的时候偏偏谁都不会放弃,都会一直坚持打完老牛,所幸我们一次就成功击杀。

最后说下如何让多个团的人都拿到熊吧。

比如1团先打BOSS,看BOSS名字是红色的,2,3团看BOSS名字灰色。等仇恨稳定后就从1团扔2个人去2团和3团(最好是盗贼,他们命中高能打住BOSS,存活率也高,还没治疗任务)然后2团,3团分别给他们A,他们自己把自己放在每个队,只要这个队的人红了就换队。2个团同时进行,很快就能弄完。最后就位确认看还有谁没红。再把没红的扔到1团和MT一队,这样他们也很快就能红。最后就所有人都能拿熊喽。

说了这么多终于也说完了。虽然我这个是技术贴,但是我感觉还是会有阵营之间的对喷。既然这样我就先回答大家的几个问题。

问:你丫有种在人多的时候来啊,后半夜偷偷的趁没人打算什么本事。

答:拜托,这是战争!我虽然是玩的是骑士,但是我没有必要真的像骑士一样给你们下战书再去打,没有人这么傻的。既然知道人少时候好打为什么偏人多时候打呢?再说你们如果第一时间互相打电话叫上线回防我们也打不进去的。不要总是说什么有种怎么怎么样,完全是匹夫之勇!

问:有什么可炫耀的,不就RAID了次么。

答:你放心这绝对比RAID带劲,也比RAID艰难,关键是团员的士气,因为不是来自一个会的,所以无法统一协调调配,如何让团员听从你的安排是非常重要的事情。而且现在RAID撑死也就是25人,而3个团120人是将近5个RAID团,人员越多错误率也就越高,孰难孰易,自己比较一下吧。当然我们肯定也不会喜欢别人将我们一个晚上的辛苦仅仅概括为一次普通的RAID,所以我还是那句话,你如果认为这个是一次普通的RAID,你就去组织一次这样的RAID,然后骑熊过来再讨论是不是普通的RAID。

问:和部落商量一下都拿坐骑不是更好更简单么~

答:不可能,你可能能指挥动你团里的人,但是你无法指挥动服务器上其他的玩家,就算是能指挥所有的联盟,如果BL他们指挥不了其他的玩家怎么办,你和部落到底是谁拿熊?

好吧。。我承认我会被喷吧,基本上你们喷的我都回答你们,当然再次声明这个只是技术贴,对于部落也是有价值的

三、饥荒新手生存攻略

饥荒是少有几款令玩家挠头抓狂的游戏。它提供了许多精彩的死亡场景,但要想看到这些难忘瞬间,你每次都需要花费相当长的一段时间进行辛勤劳动。在这款游戏中,你可以花费数小时收集资源,为角色添加装备,为基地加固防御工事,最后只是为了看到你苦心经营的小天堂被一群无法阻挡的阴影怪兽摧毁。这款游戏本身是探索冒险求生类型,死亡是不可避免的,而你死了以后,游戏也就真的结束了。饥荒不会温柔地对待玩家,而这正式它令笔者又爱又恨的原因。

接下来的是本人的饥荒前期攻略,希望对各位玩家有所帮助,来一起交流吧。

第一天_带花环的樵夫

白天:先做把斧头,砍树得原木6,采摘枝条6、茅草6,采摘浆果、萝卜共计10左右(多多益善),采集野花12编制花环一个戴上(增加神经活力)。

夜晚:黄昏即点燃简易篝火(2木材、3茅草),然后在附近伐木,采集枝条、茅草及其他任何有用的东西,在时间指针快要旋转到深夜时停止野外作业(此前需要为篝火增添1~2次次火、全部用木材作燃料),回到篝火旁,立即开始烤浆果和萝卜(计算好大概的需要,多余的别烤熟,这样要吃的时候再烤,即使已经开始变质,经过烘烤后也可恢复为正常),恢复到接近满值即可,然后制作一把镐准备次日的采矿工作。

第二天_火坑旁的矿工

白天:经过昨天日夜不停的劳作,我们有了花环帽子,并储备了大量的木材、茅草、枝条和食物,暂时无需为生计担忧,所以我们将今天的目标确定为采掘矿物,以获得大量的石材、燧石、硝石乃至黄金。天一亮,立即出发寻找可能存在的矿石以便大量采集。黄色的草原可能存在少许岩石,更多的则存在于那些褐色的矿区内。找到矿区后,经过大量的开采,我们顺利获得了一些上述资源,运气好会得到几块黄金(前期建立一、二级科研中心必备)。如果运气不佳,只找到草原,则只好凑合着挖点,挖够12块够修建一个石头篝火即可初步达成今天的任务。

夜晚:黄昏来临后,立即在岩石附近建立一个石头篝火(比简易篝火更节省燃料、更不易被雨水熄灭),然后拿起矿锄继续再篝火附近勤劳挖矿,其他资源也全部收集下来。

如果获得了一块以上黄金,则就地立即建造一级科研中心,出背包、矛、木甲,如果资源足够,或者继续在附近滞留一二天收集相关资源,则可将铲子(移植用)、锤子(拆卸用)、耙子(整地用)全部研制出来。继续准备黄金,将二级科研中心也研制出来,再点一下科研菜单或者其他菜单,则可不必立即放置(其他农场等的研发也同理),等找到适合建立基地的地方再予以放置。随后用锤子将已经失去利用价值的一级科研中心砸碎,回收资源后离去,这里仅保留一个石头火坑。

第三~八天_找野牛的农民

第三天开始,已经无需太过谨慎,篝火可在深夜将近时再建立,如果是石头篝火,只要建立,就算不添加燃料,一般也可燃烧到天亮。

如此以来,每天的活动时间大为增加,从这天开始,我们的任务是尽快找到一些野牛群,它们是我们建立庄园的最大前提。

经过几天的寻找(一般需要六天上下,快慢因地图不同而有所差异,一般不会超过8天),我们终于在一片广袤的草原发现了大群的野牛,以及大量的牛粪。我们找到牛群,就近建立基地,最大的目的就是可以方便地获得大量的牛粪,以便开展随后的农场及种植工作。

第七~十二天_捕野兔的猎人

找到牛群后,立即开始寻找适合建立基地的位置,要求是有大量密集的野兔巢穴,至少10个。

用了将近一天的时间再野牛群周围勘探,我们终于找到一处合适的位置,这里有着大量密集的野兔巢穴(一般有12个左右)。

然后,我们开始大量制作陷阱(2枝条、6茅草,也可用于捕捉青蛙和蜘蛛等陆地小动物)捕捉野兔。

野兔可用于制作兔耳帽(过冬保暖用),日常都是直接杀掉经过烘烤后吃。

第十三天~下雪前_晒干肉的猎户

冬天继续用陷阱捕杀野兔作为主要食物来源。但如果精神力低,则野兔会变黑,击杀后所获得的是不可食用的怪物肉,所以可以考虑构建一顶帐篷(草席就不用了,睡草席容易受凉,大量降低饱食度)用来过夜,每晚可以恢复50点精神力,并且不损失饱食度和体力。

严冬的到来会造成各种不便,所以我们必须准备一些干肉用来过冬。

制作大量的干燥架(枝条、绳子、木炭各少量),可以获得数量可观的干肉,一般制作6个左右就可,每天烘干一次,积累下来可获得大量的肉干,保值期相当长。

少量开辟一些农场,少量种植一些浆果、枝条、茅草。这些农事计划第二年再进行规模生产,第一年还是以更为简单的猎户生涯为主(即使做猎户也是事务繁多,忙不过来,所以农事只好在次年再开展)。

因为枝条(平原)、浆果(平原)、树木(森林)、野草(草原)都有各自适合生长的土壤,所以我们可以考虑将一些平原地皮用耙子收集起来,然后铺在打算种植相关作为的基地周围,这样可以加速作物的生长。

至于农场的构建,不知道是否受土壤环境影响,为保险起见,我们采用萝卜等野生植物适合生长的平原土壤来作为农场的土壤环境。枝条、浆果也全都种植在移植过来的平原土壤上。因为这里本来就是草原,种草就不必移植土壤了。

而树木的话,因为树木生长的速度实在太快,而且树根无法重新萌发,属于一次性报废的植物,所以我们不予进行土壤环境整地,直接胡乱种植即可,收获原木和松果后便用铲子将树根全部挖出,还能得到一批原木,再种植松果长成树木,如此循环。

冬天_试捕海象的猎人

冬天除了继续杀野兔(前期可以正常获得可供食用的肉,变黑兔后杀死可获得一些另类材料),主要的任务就是去野外探险。期间可制作捕鸟陷阱和鸟笼,冬天食物的选择余地很小,捕鸟也成了很好的一个食物来源,除了食用,也可养在笼子里喂怪物肉收蛋和种子。

而更重要的一个任务,则是捕杀海象,这可是一个高难度的任务,因为我们不雇佣任何村民。

制作一些飞镖,或者飞去来器(使用失误容易造成自己死亡),如果事不可违,则暂不动手,等来年做好蜜蜂地雷再整(大量养殖蜜蜂是第二年的计划)。

就这样,你成功渡过了第一个严冬,有了丰富的生存经验,有了自己的简易庄园,第二年的计划,将会更为庞大。

一些常识

如果在地图上发现有炼金术士和棋武士的石头营地(有大量的大理石建筑,可用矿锄拆除得到原料,可制作更强力的大理石装),制作冰箱所必须的材料齿轮就有着落了。就地放下包裹,穿上木甲,拿起矛,一个个引过来杀,没什么危险,不伤多少血就可以全灭掉几个炼金术士和武士,得到齿轮和紫宝石(很重要,是建立三级科研中心和顶级武器和法杖的关键材料)。

第八天开始直到冬天都可能有野狗来袭击,记得穿上木甲拿起矛迎战,则不伤多少血就可轻松取胜,可获得制作犬牙陷阱的关键材料猎犬牙齿。

在沼泽地带有一些不时伸出地面的触手无差别攻击,如果附近有猪、牛、蜘蛛、高鸟或者任何其他好战动物的话,可以引去与触手互殴。触手死亡后可能掉落利齿棒,是目前版本前中期最好用的武器(其他好武器获得麻烦)。

有木甲的前提下,可以较为轻松地对付蜘蛛,记得要引,一次不要超过3只,一般1~2只。

捡到骨眼杖后,便会有一只狗箱追随你,放下骨眼杖(可直接放在它的箱子中),它就会停驻在原地。狗箱有450血,偶尔可以帮你顶怪,但因为不知道它是否能自动恢复血,所以尽可能不要让它至于危险,没有必要的情况下就让它驻留在基地好了。

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