烙印乐园游戏攻略
创始人
2025-01-08 02:58:20
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一、GBA皇家骑士团劳德思的骑士攻略

在古老的世纪里

曾有强势者统治的年代

那是

邪恶者以钢铁的知识

统治的年代

那是被叫做

塞迪基内亚的

年代

港町喧闹的集市中,两个士官打扮的青年人在街上漫步,从黑发骑士口里得知那位英俊公子哥名叫雷克多(レクト-ル)似乎是名门贵族之后,至于谈论中涉及到关于明天的任务,作为骑士团指挥官的雷克多感到有些担忧,而那名骑士则似乎胸有成竹。之后雷克多就会离开,而那名骑士则走到街边占卜师之处算命(设定名称/出生年月/自身素养)。至此,本作的主人公-阿尔芬斯(ァルフォンス)终于显形。

ロ一ティス,伽里西亚(ガリッァ)以西的宗教国家,以圣者罗迪斯为他所创建的罗迪斯教为国章,以太阳神费拉哈(フィラ一ハ)作为教内唯一绝对的神敬仰。

罗迪斯国以布教为名,而对外进行军事扩张。在强大的武力威胁下,周边小国纷纷臣服,少数反对势力被判有异端之名实施杀戮。作为罗迪斯教国领地的弗利斯(フェ一リス)公国管辖中的奥维斯(ォゥィス)岛内的领主巴特拉尔家的委托。阿尔芬斯作为圣炎骑士团的一员又是罗迪斯正选骑士。授命于这件错综复杂的任务。

第一章

暴风雨的季节

ルトラ诸岛--

事件:来到岛口不久,由于暴风雨突袭,使得原定任务耽搁了下来。在雨停之前什么也干不了,就在此时有身份不明的部队开始对雷克多等人进行攻击,雷克多在交战中责问对方的指挥官为什么要来袭,对方指挥官表示只是受雇于人,阻止雷克多等人上岸。

战斗:拥有像雷克多和他手下的老骑士沃索努(ォ一ソンヌ)这样的强力NPC。敌人的攻势显得微不足道,战斗不一会便以敌人头目的丧命而告终。阿尔份斯也从雷克多及其他成员口中得到了不少作战要领。

事件:击退来袭者后,雷克多和阿鲁芬斯在岸边闲聊,雷克多认为父亲弗利斯公对奥斯岛的南北纷争并不是很在意,是由于岛上居民的在三要求,所以才会派他们这些没有什么经验的人来作作样子,而雷克多也对父亲的很多想法感到不甚理解,正在聊着,忽然被刚才的一个漏网的雇佣兵在暗处放了冷箭,阿尔芬斯为了掩护雷克多,不幸中箭跌入海内。随后骑士团成员赶来消灭了余匪,而雷克多则一心于落海的好友,招呼众人极力寻找阿尔芬斯。

ンレア海岸--

事件:阿尔芬斯昏倒在海滩边。被一名少女救起,并带他到自己所住的教会休息。阿尔芬斯醒来得知少女名叫艾伦诺亚(ェレノァ),身处索莱亚(ンレア)海岸的小教堂里。是这座教会神父哈威(ハ-ウェィ)的助手,从小就由神父领养。阿尔芬斯也报出自己的身份,以及如何落水的状况。而艾伦诺亚表示阿尔芬斯很有可能是被附近海域的人鱼所救,因为从古代起传闻在岛上附近的水域中就一直有善良的金色人鱼传说。这时一个叫伊南娜(ィナンナ)的女性推门进来,她原本是拉努克努斯(ラ一ヌンクルス)的贵族兼白牙骑士团的成员,听说了阿尔芬斯的事儿特地来看看,并告诉阿尔芬斯在斯卡贝希姆港町见到身着奇特纹章甲胄的骑士出现。猜测可能是阿尔芬斯的同伴,而她正好顺道也要去斯卡贝希姆港町,所以提议让阿尔芬斯不妨和她结伴而行。

港町スカベツルム--

事件:阿尔芬斯随着伊南娜一起来到港町斯卡贝希姆,阿尔芬斯对一个著名的贸易港口城市为什么会如此的安静感到非常奇怪。伊南娜向他解释,由于白牙骑士团在各地的警戒活动,不仅仅是这里,大陆上很多地方都已经失去了以前的活力。刚说到白牙骑士团,警备队便出现了,为首的魔法师正是白牙骑士团成员。她命令部下向身穿奇异铠甲的阿尔芬斯进行进攻。

战斗:伊南娜会告诫主角要小心对方魔导士的远程攻击魔法,并对六大元素属性之间相生相克的关系简单的做了介绍。战无几合,雷克多他们也赶到了这儿,义不容辞的加入了战团。而对敌人的BOSS由于她不会主动出击所以应先将其余的杂兵干掉,利于战斗。今后作战大都一至,先杂兵后BOSS,努力争取更多的金钱和战利品。

事件:战斗结束后,雷克多告诉阿尔芬斯他们将船停在了港町附近,并开始着手调查奥斯岛南部拉努克努斯的白牙骑士团以及最近出现的盗贼骚乱。雷多克又谈到现任拉努克努斯的地方新领主纳利斯.巴特拉尔(ナリス·バトラ-ル)将军,同时也是白牙骑士团团长,似乎对收集历史文献有很大的兴趣。而对雷克多他们这批人,他却采取极不配合的态度,还召集人马守卫各处关隘。所以雷克多决定骑士团分兵两路从西南两个方向展开行动,除了自己本部外,另一队由阿尔芬斯率领,更留下1500两黄金以助军资。

ウェスパ丘陵--

战斗:阿尔芬斯的军队兵发威斯帕(ゥェスパ)丘陵。敌方女BOSS由于在15年前父母皆死罗迪斯教的教化政策之下,所以对阿尔芬斯等人极度仇恨。主角虽深表同情,不过由于对方急于报仇,根本不听规劝。双方开战,BOSS是弓使,对于她从高出用强弓硬弩射下来箭要小心应付,最后还是不得不干掉了她。我军初战告捷。

事件:在营地里伊南娜向主角坦白了自己的身世,并希望借助主角的力量向自己的叔父纳利斯兴师问罪。主角答应了她的请求,伊南娜高兴的正式加入队伍。

フォルミド一砦--

战斗:阿尔芬斯帅军抵达了拉努克努斯重兵把守的弗尔米多(フォルミド一)砦。敌楼上高位骑士长尼卡姆(ニッカ一ム)似乎对缺衣少粮的我军不消一顾。只让守城骑士应战,而他自己却钻进城堡里去了。这战对我军是个考验,敌人不仅占据地利且装备精良不说,敌军中还有可恢复体力值的僧侣。所以我军此战之前如没有好好经过实战演练(トレ-ニソグ),势必一场激战。

事件:进入砦内的阿尔芬斯由于一个大意,不甚被一个小女孩模样的魔法使偷袭中了催眠魔法。

再次醒来时已经被关进了大牢,负责盘问的高位骑士尼卡姆质问阿尔芬斯等人此行的真正目的?因为他认为,罗迪斯国不会平白无故的就派遣弗利斯的骑士来奥斯岛的。阿尔芬斯回答他,他们只是接受了南部的邀请而来,并没有其他的意思。但尼卡姆认为主角隐瞒了真意,便用皮鞭抽打阿尔芬斯,阿尔芬斯又劝尼卡姆最好放了他,不然他的同伴们如果知道了可就要兵戎相见了。尼卡姆不以为然,说这不是你们真正的目的所在吗?接着又继续鞭打阿尔芬斯,直至阿尔芬斯昏厥了过去。小魔法使认为主角不属高层军官可能真的什么都不知道,但尼卡姆认为没有了利用价值就放水淹死好了。

过了许久,阿尔芬斯的知觉慢慢的恢复了,睁开眼睛后居然发现监牢已经注满了水,而且水还在不停的涨,他的半个身子已经完全浸泡在水中,以为此生即将结束。绝望之余一个神秘的女子忽然出现,以帮助她寻找人鱼圣域的下落为条件,答应救阿尔芬斯。接着她的手下赶来催她快走,阿尔芬斯只得答应帮她。协议达成了,神秘女子救下了阿尔芬斯,并告诉阿尔芬斯她的名字叫希碧拉(ッビュラ)。

ォストレァ城--

事件:奥斯忒利亚(ォストレァ)城内接见之间,拉努克努斯的现任领主纳利斯(ナリス)和魔法师打扮的小男骇正谈论着关于罗迪斯军的事情,一切似乎都如他们事先预料好了的,雷克多由于穿越古里希尔思(グリジルス)森林失败,而返回了港町。古里希尔思森林后的比利德(ビュリテの)町曾经是一个繁荣的村落,在十五年前由于坚持自己的信仰,拒绝接受罗迪斯教的教化,而被残忍的罗迪斯光焰骑士团屠杀,而今那些被杀害的人们的怨灵则依然于那片土地游荡。

ァルデァ湖畔--

战斗:希碧拉告诉阿尔芬斯,要找到人鱼圣域需要一直向西前进,穿过阿尔德亚湖(ァルデァ),阿尔芬斯与希碧拉来到了阿尔德亚湖畔,在这里聚集了大批的魔兽,它们以武力欢迎阿尔芬斯的到来……

事件:击退魔兽后,希碧拉告诉了阿尔芬斯她的秘密--和阿尔芬斯一样,希碧拉也是罗迪斯的人,不过是教皇派来的密探而非元老院人士。为了证明,希碧拉还向阿尔芬斯出示了烙印在身上的教皇刻印。然后告诉阿尔芬斯在阿尔德亚湖西岸,有一块被称为迪内亚(ティネァ)的地方,那里水草丰沃,被称为魔兽乐园。而在往西通过乌罗德拉(ウロデラ)岬之后,就可以到达人鱼圣域拉那(ラ一ナ)了,乌罗德拉岬在人类踏上这片土地之前,本来一直是人鱼们的栖息的地方,而在人类来到这里后,它们为了躲避人类,只好逃往奥斯岛的最西部的海岸。希碧拉此行的目的,是收集有关人鱼的一些情报,因为在400年前的一部古籍上曾经记载到这么一句话“美丽的人鱼发起怒来,手中的光枪一闪就可以夺走数百士兵的生命。”希碧拉说教皇本身也对那把传说中的枪很有兴趣,欲此重正教会的威风。此时希碧拉的手下斯沃(ッゥェン)急急忙忙地赶来,告诉希碧拉不明人物率先闯入了乌罗德拉岬。

ウロデラ岬--

战斗:阿尔芬斯和希碧拉也马上赶到了乌罗德拉岬,可是却被一些当地人当作入侵者,与之打了起来。敌人以忍者为主,移动力高,回避率强。注意整体队型,不要让魔法类角色受到连续攻击!

事件:战斗结束后,雷克多等人亦出现在了乌罗德拉岬!,雷克多和阿尔芬斯在各自询问了对方的情况后,雷多克叫阿尔芬斯一部归队作战。而阿尔芬斯则反过来要求雷多克解释此行有没有别的目的,要不然为什么亦会在此地出现?这次任务是否对自己隐瞒了什么?而由于发生了太多令人不解的事情现在自己谁都不相信。雷多克闻言大怒~!认为阿尔芬斯一定是中了什么邪了,转身大声叱责希碧拉,问她到底对主角灌输了什么杂语,来此地有何目的。并表示自己的密探已经打听的很清楚了,希碧拉别名“教皇之手”,由此可见是教会的走狗。雷多克又说罗迪斯国经过几年的改革教皇的权利被大大削弱,国家大权已完全掌握在议会元老员手里。教皇此次干预本岛行动会给自身带来更加不利的处境。而阿尔芬斯则表示跟双方都没有关系,自己只是凭自我意识行动。雷多克再次暴怒,以为阿尔芬斯不助己。表示光焰骑士团正式开除阿尔芬斯等人,以后再碰到会以兵戎相象。说完就带着沃索努走了。

阿尔芬斯和雷多克至此决裂!

事件:在小木屋里阿尔芬斯对刚才发生的事伤心不已。希碧拉表示主角可以回去,而阿尔芬斯表示不会背弃两人之间的协议。这时斯沃进来告知船已经可以出航捉人鱼了,原来人鱼和人类之间有着极深的仇恨,希碧拉打算以捉一只人鱼为要挟,打听出人鱼圣域的下落。阿尔芬斯闻言大惊,不曾想原来希碧拉她们和雷克多半斤八两一路货色……。当下否决了这条建议(对话选第二项),并表示会寻求其他的方法。希碧拉则表示无所谓,自己会在此地恭候佳音。

ンレア海岸--

事件:阿尔芬斯回来探望艾伦诺亚(ェレノァ),令对方大喜过望。二人言语间艾伦诺亚流露出对主角的奇妙感情……。

スフリ-ル神殿--

战斗:没想到竟然在这里碰到了强大的龙,为了打听人鱼消息,只有杀开一条血路了。双方就要开打,雷克多身边的老骑士沃索努(ォ一ソンヌ)独自赶来助战。

事件:沃索努告诉阿尔芬斯其实雷克多大人还是惦记着他的,便派自己来帮助主角,自己也已经在骑士团除名。随后便正式加入了队伍。

アレ-ナ岛--

战斗:阿尔芬斯意外的发现了一名人鱼族少女,对方看见人类十分恐慌。主角表示不会伤害对方又询问人鱼圣域的下落。对方却一点也不相信人并招来同伴数人……看来只有一战。战斗时要小心海水上涨淹没土地对我方作战的影响。

事件:对方失败后更加不肯合作,肆机逃跑了。

ラ-ナ海域--

战斗:阿尔芬斯一行终于抵达了人鱼圣域拉那,守护在外面的人鱼族女战士长安莉亚尔(ァェリァル)却不准人类进入圣域。激战之末,人鱼女王克罗维莉(クロゥリィ)派来使者让双方停战,并要接见阿尔芬斯。

事件:在人鱼女王那里,阿尔芬斯了解了关于圣枪的故事:大约在四百年前,人类登上了这个小岛,将其命名为奥斯,并对原住民人鱼进行惨无人道的屠杀,一向和平守序的人鱼被赶到了小岛最西部的这里,人类还不罢休,派出了军队进攻那拉圣域,当时作为先代人鱼女王妹妹的克罗维莉终于忍不住而动用了圣枪,杀死了进入拉那圣域的所有人类。

而那把圣枪在十几年前已经不知去向了,因为那时候,一个人鱼与一名人类的男子相恋了,并相约私奔,人鱼在某个新月之夜,把圣枪偷去了给它的爱人,之后她和她的情郎连同圣枪一块下落不明了。那位人鱼其实就是现任人鱼女王克罗维莉的妹妹一身着金色的鳞片。克罗维莉说完后拜托阿尔芬斯如遇到妹妹的话请告诉她自己已经原谅妹妹了,让她快点回来。因为克罗维莉不希望再失去任何亲人。

事件:接下来阿尔芬斯决定返回乌罗德亚岬找希碧拉,经过阿雷纳岛时,先前在圣域阻击阿尔芬斯的安莉亚尔(ァェリァル)以重新了解人类为由正式加入了队伍。

ウロデラ岬--

事件:阿尔芬斯一行顺利的回到了乌罗德亚岬,并且找到了希碧亚。阿尔芬斯向她讲述了在人鱼圣域的经历。希碧拉对获得如此重要的情报感到十分满意。阿尔芬斯到奥斯岛前前后后发生了这么多事,更加对罗迪斯教国派雷克多来的真正的目的有些疑惑了。

而后,阿尔芬斯忽然想起了艾伦诺亚提到当初他掉下海时可能是一条金色人鱼救起了他。于是便决定回恩莱亚海岸去问问究竟。

ンレア海岸--

事件:赶到索莱亚海岸后,阿尔芬斯找到了艾伦诺亚,并向她询问关于金色人鱼的事情,而艾伦诺亚拒绝告诉阿尔芬斯,因为每个人都想利用自己,认为阿尔芬斯与他们没有任何不同,接着便心事重重的跑了出去。此时希碧拉进来报告阿尔芬斯白牙骑士团已经将艾伦诺亚的住所外面团团包围了。

战斗:敌人首脑乃一龙骑士!他威胁要绑架艾伦诺亚,阿尔芬斯率众人拼死掩护艾伦诺亚后撤。战斗时除了要小心保护弱小不受玩家控制的艾伦诺亚安全外,对敌人首脑那凶猛的攻击也要做好思想准备。

事件:在击败对方后,艾伦诺亚还是告诉了阿尔芬斯她所知道的事情,原来她可能是主角等人要找的金色人鱼的孩子。并建议可以去阿阔拉(ァクゥィラ)火山看看。

ァクゥィラ火山--

战斗:来到阿阔拉火山后,击败了一些阻路的魔物。战斗时要小心不受控制的艾伦诺亚。

事件:阿尔芬斯发现雷克多也出现在了阿阔拉火山,原来他一向跟踪阿尔芬斯。他像艾伦诺亚打听关于人鱼的消息,并且请出艾伦诺亚的养父神父哈威(ハ-ウェィ),不过艾伦诺亚决心一生一世要与主角生活在一起。雷克多一计不成立刻拔刀相向,阿尔芬斯被砍伤。露出了丑恶嘴脸的他告诉主角,自己很早就知道关于圣枪的传说了,此行目地就在于得到威力强大的圣枪。万分危急之中艾伦诺亚身上母亲留下的宝物放出强大的魔力,震混了除雷克多以外的所有骑士。阿鲁芬斯和艾伦诺亚瞅准良机携手跳下了大海……

事件:阿伦诺亚带着阿尔芬斯从海中游泳来到了金色人鱼贝露拉(ベィレゥラ)的住所.贝露拉在讲述了她和阿伦诺亚的故事后,告诉了阿尔芬斯圣枪的下落。阿尔芬斯则把她姐姐人鱼女王克罗维莉(クロゥリィ)思念妹妹的话说了一边。贝露拉惭愧的失声痛哭……

第一章完(待续…………)

第二章

夏天已经过去了

代表弗利斯公国在奥斯岛上登陆的以雷克多为首的圣炎骑士团以强大的势力为后盾,将白牙骑士团从南部的阿鲁瑟(ァ一ルセン)地区完全驱逐回北方拉努克努斯。而另一方面,阿尔芬斯和希碧拉以フォルミド一砦为据点,也开始了寻找圣枪的旅途。

フォルミド一砦--

事件:获悉雷克多把一部分部队留在港町,自己率领另一部分圣炎骑士团员向北进入了奈亚(ナィ一ァ)森林,准备前往北部的拉努克努斯。而现任拉努克努斯的地方新领主纳利斯.巴特拉尔将军似乎对圣枪也很感兴趣。如此复杂危险的局面下,为了探求雷克多真正的目的和想法,阿尔芬斯遂也决定也向北行进。不过在此之前阿尔芬斯决定先去探察一下长久以来一直困绕着民众的关于克利尔斯(グリッルス)森林的恶灵事件。阿伦诺亚执意要求参加队伍

阿尔芬斯只好答应。

グリッルスの森--

战斗:聚集于此的都是以前战争中死亡的战士,被人施以尸法变成了不死尸人,主角要让他们魂归故里。作战时我方一定要派会使用除灵术的高僧上场,其他人配合作战。久战不利,争取几回合内结束战斗。

ビリュテの町--

战斗:这里的BOSS精灵使尤菲尔(ュフィ一ル)的火系召唤魔法十分厉害,我方作战时注意不要单人独中此大招,至于其他喽罗都好对付。

事件:击败尤菲尔后,一个鬼魂离开了她的躯体。尤菲尔告诉阿尔芬斯那是她母亲。过去在罗迪斯兵扫荡了村子的数年后,侥幸生还的母亲虽然大难不死,可却遇到了盗贼,还是命丧黄泉,父亲用还魂术把母亲的灵魂注入了她的体内,使她和母亲永远同在人世,但是她已经不知道父亲究竟是爱自己还是爱母亲了……阿尔芬斯安慰她说,你不是也深爱着自己的母亲吗?所以让她安然的升入天国,总比作为游魂徘徊在人世要好吧!尤菲尔深受感动,决定和阿尔芬斯一道去贝里萨(ベリェッサ)砦劝降自己的父亲。随后尤菲尔正式加入。

ウェスパ丘陵--

战斗:再次途径威斯帕(ゥェスパ)丘陵,一个傻冒魔兽使拦住去路。挡我者死,成长了的阿尔芬斯军还嫌杀人难么。

ナ-イアの森--

事件:雷克多率两名骑士穿越奈亚森林,不想途中忽遇一黑发小女孩,雷克多神情激动,大声呼唤对方,一股似曾相识的模样……

ベリェッサ砦--

战斗:另一方面,主角抵达贝里萨砦。盘踞在此的召唤师艾尔利克(ェルリック)见到自己妻子反而在别人军里来讨伐他怒不可竭。战斗时小心敌人居高临下攻击我方,另外艾尔利克的冰系召唤魔法厉害极了。

事件:战后艾尔利克见尤菲尔喊自己父亲大惊不已。尤菲尔告诉之母亲已经得到解脱,希望父亲能站在主角一边为岛上居民谋取幸福。随后艾尔利克正式加入。

ナ-イアの森--

战斗:阿尔芬斯追随雷克多的足迹,来到了奈亚森林,曾经同在圣炎骑士团的克蕾维斯(グレヴィス)率众挡在了阿尔芬斯的面前,阿尔芬斯向她打听雷克多此去拉努克努斯究竟出于何目的。克蕾维斯却视阿尔芬斯为骑士团叛逆者,叫主角快来受死。战斗时要注意敌人此时装备又经过一番更换加强(电脑总是作弊),再就是小心BOSS的地属性召唤魔法。

ォストレァ城--

事件:纳利斯正在和手下讨论研究古籍关于圣枪的事情,近卫骑士进来汇报雷克多率众已在城外相待。纳利斯准备以上宾之礼相迎,可是麾下的首席骑士长尼卡姆却认为雷克多心怀叵测,还是小心为好。纳利斯根本不理他,反倒对当初尼卡姆没能干掉阿尔芬斯恼火万分,让他去拦截正往此处来的主角等人。

寒村ソタベント--

战斗:主角等人来到了寒村索塔布托(ソタベント)时,尼卡姆的军队已经早早的等在这儿了,交战前尼卡姆告诉阿尔芬斯弗利斯公的那位少爷妄图利用纳利斯,而获取圣枪。尼卡姆作为领主骑士实力当然不俗,战斗时务必要小心应付。最后尼卡姆被成长了的主角击败逃走,临别留下了在奥斯忒利亚等着主角决斗的话。

事件:,艾伦诺亚带着阿尔芬斯参观了自己原来的家,四年前由于身上的宝物发出不可思议的力量将一个欺负她的同伴杀死,而使她被村人认为是怪物赶出了家园,之后在一个狂风暴雨的夜晚,她走到了索莱亚海岸的教会,好心的神父才收留了她。主角答应事情结束后会带他一起生活,不再使她感到孤单。

事件:希碧拉带着阿尔芬斯来到了贝露拉的祠,说圣枪也许就隐藏在其中,可是阿尔芬斯没有找到圣枪,反倒在附近的地上找到了一把短剑……而主角定计让希碧拉故意放出自己得到圣枪的假消息。

ヒュァェナ高原--

战斗:阿尔芬斯一行到达了赫艾纳(ヒュァェナ)高原,把守在这儿的是拉努克努斯近卫骑士团。敌人攻防具佳,可以考虑出动魔法阵容迎战。

事件:营地里希碧拉向阿尔芬斯讲述自己悲惨的过去,双亲被罗迪斯人放火烧死,自己今天却还要为仇人卖命.接着希碧拉会离开主角独自一人展开行动。

ォストレァ城内--

事件:雷克多一个人正在独自思考,一个女的推门而入,而那人正式在奈亚森林途中遇到的黑发小女孩,雷克多称其为玛丽希亚。两人举动似乎是情人一般。正谈的火热之际纳利斯.巴特拉尔(ナリス·バトラ-ル)将军走进来告知尼卡姆又失败了,主角军队正在靠近。雷克多主动请缨守卫城内,说完变出去准备。纳利斯则认为最危险的还是这位不露动机的弗利斯公子。

ォストレァ城外--

事件:阿尔芬斯和伊南那商量策略,决定兵分两路从南北两门同时发动攻击,前后夹击攻克城堡。

ォストレァ城南正门--

战斗:由领主骑士尼卡姆负责把守。另外双子魔法使中的蕾丁(レ一テ)亦在此地。主角如在此地出战可报上次在弗尔米多(フォルミド一)砦被偷袭的一箭之仇。

ォストレァ城北门--

战斗:难度颇高的一仗,负责把守此门的乃是伊南的剑术教师-剑圣(忘记名字了_-_)。实力远强于尼卡姆。

注:阿尔芬斯不管选走哪条路线,最后伊南那都会丛老师那里学到剑的必杀技-アトロポス

ォストレァ城接见之间--

战斗:雷克多站在御座之前,他告诉阿尔芬斯自十五年前父亲弗利斯公从拉努克努斯的前一代领主听到关于圣枪ロンギコルニス的事情之后,就一直在秘密的策划夺取它。而现在的领主纳利斯甚至在那个时候还不知道ロンギコルニス为何物,这一回,父亲大人好不容易找到了一个把我们送上奥斯岛的借口,让我们开始寻找圣枪的下落,这种长达十五年的策划是阿尔芬斯你不能想象的吧。

接着,雷克多又告诉阿尔芬斯,数百年前,人鱼贝露拉的恋人,也就是巴特拉尔家的一位祖先,鲁西安·巴特拉尔,虽然古文献对他的记述很少,不过却提到了关于他用计谋骗取圣枪的事。阿尔芬斯听到这里勃然大怒,不允许雷克多侮辱这段伟大的爱情,而雷多克则认为不管主角信也好,不信也罢,始终要亲手处决你这个叛徒。于是大家兵戎相见,阿尔芬斯回头招呼奥索努,问他怎么样?奥索努表示通过大量观察从良心里支持阿尔芬斯。战斗中雷克多沉浸在如果获得圣枪而随之得到的财富、权势的幻想之中,他甚至想用圣枪建立起一个新制度国家。作战时小心雷克多的神圣系召唤魔法,雷克多职业是ハイプリ-スト会使用神圣系中所有的回复攻击魔法,非常难缠。同时其他敌人的攻击在这里也算比较高的了。

事件:战胜雷克多后,阿尔芬斯和伊南那走了过去,阿尔芬斯故意将假的圣枪抛到雷多克面前,告诉雷多克圣枪其实并没有什么特别之处,关键是利禄野心在驱使人们。另外,阿尔芬斯表示十五年前,雷克多和他父亲也来过贝露拉祠,这柄短剑上刻着的弗利斯的家徽可以证明。雷多克先开始不承认后来经过开导好象又回忆出了一些什么。而此时和雷克多订婚的玛丽希亚赶来,雷多克告诉众人这位是先代领主的女儿更是他的未婚妻。伊南那见此大惊,阿尔芬斯则看出它不是人类。然而玛丽希亚一口气便将两人吹倒更带走了负伤的雷克多。

地下墓地--

事件:接着阿尔芬斯随着伊南娜来到了埋葬着巴特拉尔家历代祖先遗体的地下墓地,但是自上一代领主死后,这里就被纳利斯封印了起来,而那个玛丽希亚其实是伊南娜的妹妹,早在七年之前就已经死了。

阿尔芬斯闯入地下墓地,此时雷克多已经恢复了大部分记忆,玛丽希亚随即化为一团瘴气而去。紧跟着纳利斯将军也出现在了地下墓地,他走到精疲力竭的雷多克身边,抢走了ロンギコルニス的欠片。纳利斯得意之极,竟然以杀死自己身边的一名骑士为庆贺。此时雷多克已经完全恢复良知,阿尔芬斯让其迅速离开。纳利斯召集手下要和阿尔芬斯一决雌雄。

战斗:纳利斯向侄女伊南那承认是自己杀了她父亲也就是前代领主。不过对于当时她父亲的懦弱以至于放弃原来的宗教信仰并拿自己家族中的小妹为罗迪斯作人质,早就看不顺眼了。十分艰苦的一战,纳利斯.巴特拉尔身为将军实力在整个游戏当中仅次于最终BOSS。要灵活应用异常魔法,反复以伊南那的必杀技和各种召唤魔法来招呼敌人。

事件:此时纳利斯看起来已经不行了,他表示对罗迪斯的仇恨,以及想用圣枪的力量进行报复。伊南那则表示以暴制暴的做法只会给岛上居民带来更大的灾难。阿尔芬斯得到了ロンギコルニス的欠片。

第二章完(待续…………)

第三章

落日

阿尔芬斯一路北上追踪友人雷克多到了拉努克努斯地区,经过苦战之后终于攻陷了奥斯忒利亚城。查明了围绕着圣枪和巴特拉尔家族的诸多纷乱的事件,接着向拉努克尔斯的人民公布了纳利斯当年杀害前任领主的事情,可是这远远不能和玛丽希亚的恶灵给拉努克尔斯迷信的人民所带来的恐慌相比。当然了,同时拉努克尔斯的人民对和前任领主女儿伊南娜在一起的阿尔芬斯表示了热烈的欢迎,接着,阿尔芬斯以奥斯忒利亚为据点,开始寻找圣枪的下落。

二、密室逃脱绝境系列11游乐园下水道通关详细攻略

下面就为大家带来密室逃脱绝境系列11游乐园下水道攻略大全,不知道过关的玩家,赶紧来看看攻略吧。

第一章:

游乐园

点击大门前的下水道井盖

拿出木棍用木棍敲击左边保安室玻璃(要敲两下)

进入保安室

在桌子上拿到螺丝刀右边抽屉拿到蜡块

退出保安室

用螺丝刀打开保安室左边电箱

点击红蓝接线块正确接入红蓝色电线

再次进入保安室搬动电闸大门便可打开

点进左边用胶带缠住的箱子

可以得到一根细绳点中间的行李袋

然后用蜡块润滑拉链

打开以后可以得到一个铁盒和半把钳子

右边地上捡起一个空罐子

点墙上锁着的箱子可以看到一个小丑

点击滑块按照中上的顺序

组合成为一个完整的小丑

打开箱子后可以获得一把钥匙

然后回到保安室

用钥匙打开左边抽屉可以获得半把铁钳

与之前获得的半把钳子组合在一起

获得完整的铁钳

然后用钳子剪断栏杆进入游乐园?

点左边花坛

可以得到一根铁棍和一堆泥土

点击右边打气球的车子

可以拿到一把夹子点车子下面的铁皮

用铁棍撬开可以得到一盒钉子

路灯里有一把小刀用铁罐子和泥土组合起来

然后砸开路灯

小刀会掉到花坛里面

捡起来小刀备用回到仓库

用小刀划开缠住胶带的箱子

得到一把没有电池的激光枪

回到游乐园大门口用铁棍撬开下水道井盖

进入下水道在地上捡起电池与激光枪组合起来

回到打气球的场景用激光枪扫射放有钥匙的气球(要打四次)

(横着的激光和竖着的激光要交叉在要打的气球上才可以打破气球)

然后拿出钥匙进入下水道打开铁门

得到一些木板然后回到保安室点击墙上的纸条得到提示

(之前的到的盒子正确密码是2907??图片上的是乱输入的)

输入2907打开盒子得到榔头

回到河边将榔头钉子木板组合起来

获得钉好的木板

然后铺到断桥上回到保安室

用小刀打开垃圾箱

然后用夹子夹出里面的纸条

放在灯上烘干得到下水道箱子的密码

回到下水道按照纸条上的线索推动星星

将星星排列成原本轨迹后打开箱子

得到钩子将钩子与细绳组合起来

得到带钩子的绳子回到河边

勾出笔记本过桥?

第二章

点击冰激凌车的车窗得到一块布

注意鬼屋上鬼怪的左眼

点击右边栏杆上的封条然后进入

点击左边草丛拿到铁棍

然后点击中间木马

左边木马拿到钥匙

右边木马拿到独角兽的角

中间木马目前不能动

用钩子勾出冰激凌车车窗里的篮子

得到螺母

用钥匙打开冰激凌车左边的铁门进入房间

上楼梯拿到扳手和汽油

然后回到旋转木马

把汽油泼在中间木马后面的污渍上

然后用布擦干净得到一串数字49172

回到刚才的房间点击操控室的门输入49172进入操控室

桌子上获得钩子椅子下获得把手

然后将把手安装在左侧墙壁的电箱上

然后把电闸全部拉上去

顺序是左下中下右下右上

(就是最下面一行从左到右依次点击一下最后再点击一下右上角的电闸即可)

然后摩天轮就可以通电了出操控室上楼

可以看到通电后的摩天轮

然后点击左边操控摩天轮的装置

点其中一个按钮时那个按钮不动另外两个按钮会同步转动

(最上面的按钮是1左边按钮是2右边按钮是3)(忘记截图了不好意思哈)

按顺序1321313这样就ok

(图忘了截了已经删档重来了三次了体谅一下懒癌晚期患者吧orz)

然后摩天轮就会降落在你面前然后用铁棍将摩天轮撬开

把独角兽的角安装上去

可以得到一个轮胎然后回到操控室

左下角的柜子里有一个千斤顶

然后把千斤顶放在冰激凌车下

安装螺母和轮胎用扳手拧紧

然后点击车身一直点击车身上出现的巴掌

就可以推走冰激凌车了?

点击刚才冰激凌车所在的位置

进入马戏团然后点击暗掉的路灯

得到一块碎玻璃点击地上碎掉的一角

可以得到一个把手

路灯台子左边可以得到一张照片

从左边的门进入在地上捡到一块碎石板和一个铲子

左边桌子上完成拼图(把刚才捡到的碎石板放进去)

水池后边的柜子里有一个小丑徽章

按照鬼屋外鬼怪左眼上图案的顺序依次点击

就可以拿到徽章

回到操控室

然后点击中间机器

安装进小丑徽章滑块推到on档

然后离开操控室(操控室会爆炸)

回到马戏团用铲子挖开花坛里的泥土

得到一个开锁器然后点击右边的门

插入开锁器按照2341的顺序点击锁头

中间记得隔上一段时间

门打开后是碰碰车场地

注意看车的颜色和车子上面对应的数字

红色-4黄色-9绿色-2蓝色-0

点击中间的碰碰车

用碎玻璃割开娃娃手上缝着钥匙的线

拿到钥匙点击左边的碰碰车

拿到玩偶的头

回到已经爆炸的操控室上楼

可以看到全部亮起来的摩天轮?

返回写着摩天轮还有鬼屋的场景

点击摩天轮这三个字底下的破损窗户

点击盒子会出来一个小天使雕像的拼图

完成后会有一把螺丝刀出现

顺序是5.6.3.1.10.12.9.4.1.10

回到旋转木马那里然后用螺丝刀卸下旋转木马身上的翅膀

回到马戏团左边的入口

进去找到桌子后面上了锁的柜子

用从人偶手上获取的钥匙打开柜子

可以拿到一个盒子

输入碰碰车的颜色对应的数字就可以打开盒子

然后你会获得一盒火柴

回到碰碰车场地点击绿色碰碰车右边的柜子

会有一个盒子从柜子里掉落出来

点一下盒子会出现一个数独

将石板拼图上的数字点出来之后

根据数独的提示完成数独

然后可以得到一个圆形发光物

将这个圆形发光物安装进鬼屋的大门

根据有颜色摩天轮的位置和颜色在圆形发光物上调出相对应的颜色

然后就可以进入鬼屋?

进去以后会出现很多雕塑

点击左边的丘比特

把翅膀给他

然后他的肚子会打开里面有一截蜡烛

用火柴将它点燃

墙上会出现一些图案

右边的丘比特也点燃蜡烛

墙上出现另一部分图案

根据提示用手拖动左边的图案

组合成一个六芒星

这是钟表在7.15分时的图案

给最右边的圣母像玩偶头和照片

然后你会发现左边的四个恶魔雕塑全部转过身来了

回到旋转木马场景

捡起地上的钳子进入马戏团

点击马戏团正门右边的蓝色布块

然后用钳子把铁网剪断

可以进入马戏团内场

点击右边蓝色的盘子拿起上面的飞刀

然后隔断左边梯zi上的绳子会掉下来一把锤子

把它捡起来回到鬼屋的雕像

用锤子敲击最后一个恶魔雕像的头部

会出现一个电子钟

输入07.15

会出现一串数字45076

回到梯zi旁边点进左边梯zi里

有一个盒子输入密码45076

里面有防风灯

然后点击右边梯zi旁边的阀门

安装进去把手转动把手

然后梯zi会掉下来一部分

爬上去以后可以捡起一个人偶铁片

回到有石板拼图的废弃屋子

点桌子下面的盒子把人偶铁片安装进去

然后点中间的电源按钮

左边的小玩偶会做出一系列动作

此时要记住玩偶手臂的动作

然后操控右边的人偶做出同样的动作

要做两组(动作是随机的)然后可以获得煤油

将煤油火柴防风灯安装起来

获得点燃的防风灯

第三章

回到马戏团内场点击大门

按照箭头朝向的顺序(顺逆时针)将小球放进对应颜色的方格中打开门并进入

从右边草丛可以获得一把草叉

用草叉点击草堆可以获得一把锤子

点击车门用锤子敲碎车门

可以获得半块紫色水晶体里面有个箱子箱子上有锁

推出车门点击车子左边发着光的入口

点击柱子上的纸条获得一把钥匙

纸条上有提示2262

拿到钥匙以后回到有车子的那个场景

用钥匙去开草堆左边的那扇门

进入以后地上会有一个盒子

输入密码2262就可以打开

打开后可以获得一把美工刀

回到刚刚有柱子的那个房间

点击左边那个圆圆的铁环

用美工刀割断上面的绳子

获得半块紫色水晶体

将这两块水晶体组合起来

获得一整块水晶体

回到刚刚那个地上有盒子的场景

用草叉弄开铁丝网

点击稻草人

把水晶体放进稻草人身上的凹槽中

稻草人身上的乌鸦会吐出液体试管

回到有柱子并且获得了半块紫色水晶体的场景

打开仓库门

把液体试管放进门上的圆形凹槽中

然后玩消消乐

打开仓库门以后找到右边地上坏掉的电锯

点击墙上的工具墙(只能获得一把扳手)

再点跑车你会获得车里的锯刃和钥匙

把锯刃和电锯组合起来

获得一把完整的电锯

用车钥匙把车子后备箱打开

可以获得一把铲子退出仓库

用电锯锯开柱子后面的铁笼子

获得半把钥匙

然后点击地上锯断的钢管可以获得一些钢管

回到有稻草人的场景

右边铁丝网后面有一个土堆用铲子铲土然后获得发条旋钮

继续铲下去可以获得一张线索字条(被女警官念出来后不会在右边储物栏里显示)

用扳手拧下稻草人身上的螺丝

会获得一个电源适配器回到获得半块水晶体的车子

把发条旋钮装进箱子

然后根据每次出现的小人数量点击相应的数字

可以获得一个U盘

回到跑车所在的仓库点击右边桌子上的电脑

把电源适配器和U盘安装进电脑

会出现四串数字

点击桌子的抽屉

根据这四串数字按顺序把钟表点出正确的时间

然后可以获得一把手电筒

回到获得半块水晶体的车子

用手电筒照射车厢内可以获得一串密码

回到有跑车的仓库点击跑车内的密码锁

根据字母对应在字母表中的顺序输入数字9327

获得绝缘布

把绝缘布跟钢管组合起来获得缠着绝缘布的钢管

然后回到稻草人的场景

点击右边的小水洼

然后用缠着绝缘布的钢管去挑出断掉的电线

获得半把钥匙

跟之前拥有的半把钥匙组合起来

可以获得一把钥匙

然后用钥匙打开铁笼右边的铁门

点击左边的箱子获得剪刀

点击右边水池获得烙铁

点击水池后边的角落获得木板

把木板装进火炉

用烙铁把左边的门打开

捡起地上的Y形铁用它打开左边的沙发

可以获得一个打火棒沙发底下有一张磁卡

然后点门后边的箱子获得纸片

回到房间用打火棒点燃火炉

然后把烙铁伸进火炉获得烧红的烙铁

然后用烙铁点击墙上的X形烙印会出现一个小游戏

这个按照数字顺序点出来就ok啦

然后就会出现一把钥匙用这把钥匙开开有沙发的那个房间的门

然后是这样的场景

打开右边的门可以获得石块和传送带

然后出来点击地上的八音盒

转动旋钮注意小球到达字母的顺序

CANALIS

然后回到有火炉的房间

用这串字母打开水池下的密码锁

获得一大卷弹力绳

回到刚才的场景把剪刀与弹力绳组合起来

变成剪短的弹力绳

然后再把剪短的弹力绳与石块Y形铁组合成弹弓

用弹弓打下房间中央吊着的瓶子

获得一把钥匙

点击柱子后面的箱子会有一个密码锁

注意之前的场景你会发现:

(这是垃圾桶上的提示紫色代表3)

(这是房间内墙上十字架的提示黄色代表4)

(这是沙发后面墙上的提示粉色代表7)

(这是刚才左边大木箱上的提示青色代表5)

密码组合起来就是3754啦

打开密码获得汽油

然后将汽油和传送带全部安装在房间中央发动机上然后箱子会被吊起

地面上会出现一个锁着的入口

用刚才获得的钥匙打开入口进入下水道

捡起地上的螺丝然后回到上面

点击门右边的电箱

规律是当每一行有了固定数字量的笑脸

就会亮起绿灯

经过试验分别是21463

如果按钮从左往右依次是12345

那么顺序是55544312452222111

打开可以获得一根铁棍

回到沙发房间

用螺丝刀打开墙上的木板获得闸刀

回到下水道左边有一个被电子锁锁住的电箱

用磁卡打开它然后安上闸刀

点击右边水管上的图案

按照之前获得的小纸条上的线索

依次点出正确图案

然后点击中间的门打开后右边会出现水流

在台阶上获得红领巾把红领巾跟铁棍安到阀门上

水流就会停止然后点击左边水管上的图案

按照纸条提示点出正确的图案

然后左边墙壁会出现一个小门进入

点开右边的红色书包得到超级怪手

然后回到刚才关闭阀门的地方点击栅栏门

然后用超级怪手获得天线

回到红色书包场景点击右边的方形铁盒

注意??这是之前在各个下水道水底获得的提示:

分别把他们在每个格子里相加

可以得出密码4745

然后在方形铁盒中分别点出4745

可以得到一个没有天线的对讲机

把天线和对讲机组合起来获得完整的对讲机

然后根据npc提示点击头像切换场景

点击左边人偶获得一个望远镜

然后点击灯塔用望远镜仔细看

可以观察到灯塔的颜色和次数分别对应为:红-7绿-5蓝-3黄-2

回到玩偶场景

点击右边花坛获得半瓶矿泉水

点击左下角的箭头回到之前的仓库

点击圆台可以获得一把钥匙

回到玩偶场景点击右边的房子

点击右边废旧的游乐设施

可以获得一袋小苏打

然后将小苏打和矿泉水组合成小苏打溶液

点击地上的黄色盒子用钥匙打开

可以获得一根焊条

然后切换为男警视角从左侧进入

获得吊着的篮子右边台阶上获得透明胶带和防水布

回到刚到下水道的那个场景可以获得一根红色的棍子

回到获得篮子的地方用棍子把右边水管上的凿子碰下来

捡起地上的凿子

用凿子把两个玛雅石柱上的数字都凿下来

回到获得篮子的下水道

点击左面墙壁上的小游戏

根据1-9分别把玛雅数字安装上去

完成游戏可以获得一把梯zi

回到阀门场景

把梯zi放在阀门左边的洞口

点击洞口

根据之前看到的灯塔闪烁的颜色和数量

(红7绿5蓝3黄2)

分别按出相对应的颜色

可以获得一个竹耙和一个简易喷火器

把竹耙透明胶带和棍子组合成加长的竹耙

回到有红色书包的场景

用加长的竹耙勾出铁门外的瓶子和玩具钓竿

点击瓶塞获得纸条

纸条上有线索????????????

切换女警视角回到废弃的喷泉池旁边

点击喷泉池里的铁盒子

输入????????????得到一个铁钩

勾出喷泉池旁边的下水道井盖

这个井盖和男警官所在的下水道应该是相通的

现在扔进去望远镜

回到放有跑车的仓库外面的圆台

用铁钩子勾出破碎圆台里的焊夹

把焊条和焊夹组合起来

然后回到喷泉池场景

点击左边公告栏下的电焊机连上焊夹

拆掉防护栏拿出打火机

公告栏上有线索4275

回到有灯塔的海边烧掉草垛继续向前走

点击右边的蓝色邮箱可以获得一捆绳子

然后点击汽车获得软木塞和剪刀

根据npc提示把小苏打溶液把纸张打湿获得线索(鸟蛇猫鱼虫)

回到有灯塔的场景点击右边的草丛

用软木塞塞住两个洞口获得毛虫

切换男警视角回到获得篮子的下水道捡起望远镜

回到拿到瓶子的场景通过望远镜看帆船

获得线索□☆○◇

回到跑车场景点击电脑右边的设备

输入□☆○◇

切换女警视角将绳子扔进下水道

切换男警视角捡起绳子

将绳子与篮子组合起来获得带有绳子的篮子

点击有卡通动物的墙壁

根据鸟蛇猫鱼虫的顺序来按

大致顺序是????????????????????????????????????

回到跑车仓库门外右边柱子上有一只鸟

把虫子放在它下面一格的横杆上

鸟会下来啄食可以获得吊坠

多次点击吊坠右上角可以获得棋子

进入仓库点击跑车后备箱左边的小盒子

把棋子安进去点击一个棋子再点击相邻的空格就可以移动了

把各个图案的棋子安放回有对应形状的棋盘格内就可以盒子打开以后获得一个杀虫剂

回到井盖处把杀虫剂和剪刀丢下去

切换男警视角捡起杀虫剂和剪刀

将防水布和剪刀组合起来

获得一小块防水布

然后把带着绳子的篮子和防水布简易喷火器组合成简易热气球

把玩具钓竿和简易热气球组合起来获得带钓竿的热气球

然后把它升上去

切换女警视角捡起钓竿

回去刚才的场景点击左边区域

用钓竿钓起书包(跟黄金矿工差不多)

可以获得一个掌上学习机——文曲星

输入公告栏上获得的数字4275

获得密码APXPM

切换男警视角回到有动物的墙壁的场景

点击右边的门输入密码AMXPM

打开门成功进入防空洞

点击左上角马蜂窝用杀虫剂杀灭蜜蜂

获得墙缝里夹着的液态金属

再点击左面的墙壁看到一些彩色小球

切换男警视角回到有小孩子书包的场景

点击左边书包

按出红黄蓝蓝红黄黄蓝红可以打开书包

获得一个钥匙模具

把液态金属和钥匙模具组合起来获得钥匙

用钥匙打开防空洞大门上的游戏

通过控制金属条移动来让金色金属条移动到对应凹槽然后出门(小丑出没场景有些吓人??)

第四章

先在树洞里拿到钥匙和坚果。

跟松鼠用坚果换胶带

树上得知密码是4901

去路上

钥匙开后得铝粉和刷子

摩托车钥匙上拿紫光灯

箱子输入密码得知需要指纹

结合然后去找狙

三个道具都用上

开锁拿CD

先拿红宝石,上去按按钮开门,向左走

遇到刺不要怕,勇敢面对它,等它三个都下去一刹那冲过去!奥力给!(记得拿绿宝石)

电视迷宫游戏

通过后安绿宝石,按按钮,拿抽水机,上去安红宝石

回去到小树苗哪

拉开关,拿石像,得知颜色:绿蓝红绿(不急着开)

把石像放上去,然后一直安右,拿水壶,迅速下木梯

用抽水机抽出晶石(晶石在抽水机里),灌满水壶,给小树苗浇水。

上来点投影仪(?),发现左边石柱需要钥匙。

到一层拿钥匙,回去开石柱。

再回到门前

用颜色开箱子得晶石,再把三个晶石安到门上。

在电话下拿刀,切开沙发的被子,和茶几上的苹果

会得到一张密码纸

密码纸的意义是数每列数字里有几个零,密码是3426(大概),开钥匙盒。钥匙盒一次只能拿一个,放回来才能拿另一个,左边的是花园钥匙,右边是二楼钥匙。我们先拿左边的花园钥匙。

在花坛里拿扫帚

用钥匙开柜子,拿营养剂

营养剂浇花的星星卡片(半个),记住颜色数字476

换右边钥匙上二楼,垃圾桶里拿绿色,书包拿文具盒和纸条(剧情)。钥匙开左边的门。

点床铺的半个密码

点铁柜触发小游戏(没截图)

无图讲解一下。游戏里有三个互换箭头,珠串的红色是头,红珠子触碰箭头会转到尾部并加一个珠子。从上到下有三个,先用红珠子碰在上面那个,在碰最下面,然后碰中间。最后到坑里(起点)。

两个碎片结合,插到这个房间的电视机上,得客厅密码。

解开得绿碎片,结合,开二楼右边房间

先用刀切床尾柜腿角得蓝晶石,床底用扫把得白纸。

点床铺的另外半个密码,两个上下一拼结合得ALIC

(懒得画,我相信你们的想象力)

再点梳妆台

开抽屉拿红晶石。

用粉饼拍在镜子上得29467

回第一间房

开床头,和床尾柜。得六角盒子和蓝晶石(好像是)

结合红晶石,安在文具盒上,得铅笔。去花园

柜子侧面用铅笔加白纸得

去二楼第二个房间开铁柜得

拿走灯泡和棋子,去第一间房

记下图案后去花园,柜子正面解小游戏。

拿盒子,用476开

拿到蓝晶石后两次结合得

去第二个房间开保险柜。解开拼图(注意底下的纹路与石块的纹路)得笔记。

第五章

先拿花坛钥匙,去前台

拿油笔,另外两个是解密线索后面会用到。

把油笔分开成笔芯,去休息区开箱子

打开之后拿证件和电阻

背面的意思是不能四个以图示的样式只能成底部一条线。去刷卡机底部用钥匙开。

这个是快成功了,改三步应该能成。

拿剪刀剪画得六角扳手和电阻

垃圾桶拿第三个的解密线索(答案在后面,先自己算

三、《无期迷途》常用角色的满配攻略

《无期迷途》常用角色的满配攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《无期迷途》常用角色的满配攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

1、几乎所有角色,满配只用拉到80级就可以了。80-90级耗费的材料太多了,简直血亏,不如用来去拉别的角色。为什么说是几乎呢,因为有些特别强力的角色拉到90级是赚的,比如唯一真神nox,拉到90级的期间特别痛苦,用过以后觉得十分值得。

2、烙印是我根据自己的理解和参考了其他up主配的,主要是有些烙印是限定的,所以除非是只能用限定烙印的,我都会额外配上常规烙印作参考。

3、破碎战线的主C一律换上混沌之拥,故不特意标明。

4、在我这里角色类别主要分为五种:盾、奶、输出、工具人和拐。

盾的通用烙印为至高之名+铁壁信条,可

以回血的盾用终幕之序章;

奶的通用烙印为终幕之序章;

工具人和拐的通用烙印为辅助烙印;

输出中精准系的通用烙印为原爆点+狂欲

之城、元年陨星或任意烙印1+潘多拉囚

笼;

除输出外的任何类型的角色都可以配功能

或辅助系烙印,比如复乐园;

物理输出角色都可以搭配新城爱;

法术输出角色都可以搭配辛迪加荣耀;

不知道搭配什么就搭配回能三件套调律

零+希望+回廊空想。

5、烙印1和烙印3优先拉到10级,拉完以后拉烙印2。

6、技能标明10的说明这个技能可以升到10,但不一定非要是10。

7、优先10级的技能:诺克斯技能2、伊琳娜技能2、兰利技能1、娜恰技能4、莓丝技能1、露维娅蕾技能1和普西拉技能24。

8、开专属烙印大多开1级就行,现在感觉还没到把专属烙印都拉满的阶段。

9、满配的配置大概就是80级开专+烙印到位且10级+技能到位。枷锁不强求,总会歪到的。

坚韧

迪蒙

测评:在作为盾使用的情况下将功能发挥到了极致。血高肉厚,永远的坚实前盾。能够给后排角色上护盾这一点很顶。

烙印:至高之名+铁壁信条

(通用烙印)

狂战+复乐园

(破核不够时用)

元年陨星

(配合麦昆使用)

技能:7 7 7 7

关键枷锁:3

切尔西伯爵

测评:前期废物,后期好用。三阶开专以后特别有用,猫咪能挡2还特别能抗,如果伯爵自己再配上一个铁壁能真正的实现一个人顶两路的盾。但前期是真的废,新手开荒期间我使用她简直血压都要升高了,后来紧急换了德莫莉才舒适了起来。考虑到新手应该把资源迫切的放到真正有用的角色上,所以前期盾要么选最能抗的盾哥,要么选性价比高的德莫莉,伯爵在这个位置就有点尴尬,更何况到了后期盾基本就不太有用了,就更尴尬了。适合前期没练盾后期资源够了想养个盾或养了德莫莉想重置她换一个盾的玩家。

烙印:狂战+铁壁信条+造物

至高之名+铁壁信条

(通用烙印)

侍奉者+狂欲之城+造物

(一般来说不会把限定烙印给一个盾)

技能:7 7 7 7

关键枷锁:3

卡瓦卡瓦

测评:法抗t,特点是可以奶队友。但论坦度比不过迪蒙切尔西,奶量也比不过任何奶妈,属于坚韧角色中比较中庸但拥有特殊技能的角色。只是单纯想养个盾的话也是可以养的。

烙印:终幕之序章

至高之名+铁壁信条

技能:7 7 7 7

关键枷锁:1、3

蔻蔻

测评:物抗t,技能是给全队加物理防御,这个能力简直聊胜于无。单从坦度来说比不上德莫莉,毕竟德莫莉还能自己给自己回血,蔻蔻的这个加物理防御的能力实在太鸡肋了。不过这个游戏盾的就业面没那么广,养也是可以养的。适合想养双盾流的玩家。

烙印:至高之名+铁壁信条

技能:7 7 7 7

德莫莉

测评:从性价比的方面来说最适合新手玩家养的角色。大招是给自己回血,还能攒两次释放,奶量还挺高的,真的是非常能顶。明明是普级却有危级的强度。而且德莫莉还发了重置卡,等后期想换盾的话一键重置就好了。多划算啊。

烙印:终幕之序章

至高之名+铁壁信条

技能:7 7 7 7

狂暴

诺克斯

测评:无期迷途第一输出,大招的群体输出可谓是恐怖,不多说了,诺克斯永远滴神,必练。

烙印:调律零+狂欲之城+回廊空想

调律零+奇点+回廊空想

(通用烙印)

调律零+希望+回廊空想

(竞速用)

技能:7 10 7 10

关键枷锁:1、3、4

卓娅

测评:血高肉厚,但也没那么厚。没有练坚韧角色时可以当盾用,但想让她完全顶替盾的功能也不太可能。输出很高,但也没有高到无可替代,总之是一个强力输出角色,但并不是无可替代的。

烙印:原爆点+铁壁信条

调律零+铁壁信条+回廊空想

(通用烙印,当盾时用)

调律零+希望+回廊空想

原爆点+希望

(不需要当盾时用)

技能:9 9 7 7

关键枷锁:1、3

莓丝

测评:可当输出用,也可当拐用,是强力输出的同时也是强力拐,卓娅的平替。

烙印:狂战+潘多拉囚笼

技能:10 9 7 9

关键枷锁:2

温蒂

测评:为数不多的大招是群攻的狂暴角色,其实还是挺好用的。只是输出比不过诺克斯卓娅莓丝,工具人又比不过澈,所以定位略显尴尬。前期养养还是不错的,如果缺狂暴系角色也可以练上来,不亏。

烙印:忘却深处+希望

技能:7 9 7 7

关键枷锁:2

测评:攻击力一般,主要是范围破两核和增伤的技能特别有用。通常当工具人用。

烙印:魂之裂痕+回廊空想

技能:7 7 9 7

诡秘

娜恰

测评:法队三大C的第二名,攻速很快,而且还可以群攻。那个专属烙印的攀爬绳子的特效有点绷不住,而且时间太长了除了华丽没有任何意义,建议发动以后直接移动一下

烙印:忘却深处+奇点

技能:9 9 7 10

关键枷锁:1、3

白逸

测评:一次破3核很牛逼,攒满大招以后一次破6核更牛逼,缺狂暴角色时可以放到前排顶着。

烙印:重逢之日

技能:9 7 7 9

关键枷锁:1、3

科希

测评:没怎么用过,听说攻击力白值是第一高,输出其实不弱但因为技能太难用,所以可以被很多角色替代。

烙印:鲜红惑蛊

混沌之拥

(通用烙印)

预知梦+破碎战线

(竞速,尤其是最开始一波怪时用)

技能:7 9 9 7

关键枷锁:4

麦昆

测评:攻击力不高,就算复制了另一个自己两个人一起其实输出也挺一般,但是复制盾哥以后再炸掉输出可以算是顶级,目前主要就是这么用的。

烙印:调律零+希望+造物

技能:7 9 7 7

关键枷锁:2

雷比尼斯

测评:破核一次后,技能会刷新这一点可以算是顶级了。可以当工具人,甚至还可以当C,普级狂实至名归。

烙印:正义+先行者

正义+回廊空想

技能:9 7 9 7

精准

兰利

测评:因果律是顶级技能,打泥怪和分裂虫的好助手。攻速不高,在长线作战领域有更好的替代者。

烙印:预知梦+潘多拉囚笼

(通用烙印)

忘却深处+奇点

(在兰利释放必杀时移动,攻击会持续提

升,适合手操党用)

技能:10 9 9 7

关键枷锁:1

夏音

测评:0枷是废物,3枷可以正常用。在长线作战领域可以被称之为音门,持续输出特别强,因为攻速很快而且会召唤浮游炮一起攻击。

烙印:侍奉者+狂欲之城+造物

(通用烙印,练了夏音的建议把这一套塞

给夏音)

调律零+潘多拉囚笼

技能:9 7 7 9

关键枷锁:2、3、5

普西拉

测评:吃资源特别高的角色,但要是拉到满配跟夏音不相上下。但考虑到夏音的满配是5枷而普西拉的满配是技能石头,长线作战方面还是练普西拉比较现实。话说特别希望官方能新出一个和普西拉、夏音差不多,但不吃资源强度正常的角色。暗域第二神。

烙印:原爆点+狂欲之城

侍奉者+潘多拉囚笼

调律零+潘多拉囚笼

技能:9 10 9 10

关键枷锁:3

露莉艾卡

测评:赌狗最爱,上限高下限也低,在最近的暗域中被普西拉爆杀(普西拉两个枪分别打两路怪也太强了吧!)。想要稳定输出还是练普西拉吧。优点是材料消耗低,而且1枷锁就能用,兔子的耗材料实在是太离谱了。

烙印:原爆点+狂欲之城

重逢之日

技能:7 9 7 7

关键枷锁:1

狼獾

测评:攻速太慢了所以比不上其他射手,但其技能有减物理防御以及大招有眩晕效果,所以可以当个优秀的工具人用。

烙印:原爆点+狂欲之城

元年陨星

调律零+希望+回廊空想

技能:9 7 7 7

关键枷锁:3

艾米潘

测评:前期没有抽出兰利的时候可以养一养,后期就一般般吧。大招一秒杀怪还是挺牛的,但还是比不上其他射手的稳定输出。

烙印:缚命之枷

技能:7 9 7 7

芙洛拉

测评:普西拉的下位替代,毕竟只是张普级卡就算拉满强度肯定还是不如危机的,更何况普西拉还强到能和夏音一比风采(话说我这是在辱夏音还是在辱普西拉)。前期可以练一练,特别是主线有一个关卡需要特别多的射手和法师。

烙印:重逢之日

技能:7 7 7 7

异能

伊琳娜

测评:法队三大C之首,受枷者之神,永远和局长贴贴的屑总裁。能量条实在是太长啦!大招主要还是用来打输出而不是破核。

烙印:混沌之拥

技能:7 10 9 8

关键枷锁:3

观星者

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