地下城与领主暴风剑圣属于游戏中比较冷门的一个职业,关于他的玩法也少有人尝试,以至于现在不少玩家想入门都不知道怎么开始,下面深空小编就为大家整合了地下城与领主暴风剑圣玩法攻略,如果你想学剑圣怎么玩,就往下看吧!
地下城与领主暴风剑圣职业攻略大全
1、职业技能:
剑圣职业技能主要以普攻,普攻暴击为主。我觉得这个设定非常的好,只不过普攻Miss是真的高的离谱,总不能专洗命中率吧?通病还是短,配合通用被动依旧还是3秒男。然鹅这个巨额的加成还比不上魔剑士,所以剑圣就是我说的稳定暴击稳定输出,至于爆伤多少,纯粹随机。至于技能树加点优先顺序,公测后技能点不知道会不会有改动。不过,主动技能推荐末期点满,被动加成以普攻暴击增加爆伤为主。(PS:该技能树对50金-60金才有巨额提升)
2、天赋技能:
这个系统是锦上添花加强职业技能、强化普攻、元素力为主的系统,最大缺点还是短。因可以同时学习四系技能,导致技能点大量需求,公测也是很重要的一个问题。那么加点方案怎么做最好最大收益呢?仔细看每一个天赋技能描述可以分析,每一种元素天赋技能都分为上下两部分。上半部分主要加强面板,下半部分主要是强化元素力触发buff、伤害为主。前期(1-60级如公测技能点少的情况)以加强面板,强化防御为优先,元素加成中后期作为前置看情况点。由于是四系可以同时点,后期(每系上半部分点满/达到30点即可)就可以根据自身装备或者通用主动/被动技能选择走哪一/二条技能树。
3、主动通用技能:
这个应该是公测竞争比较多的,比较强的光爆、冰雹、寒冰斩、地狱矛、原谅帽会非常抢手。且技能书基本上保值甚至升值,超阶技能以主BOSS输出、控制、增伤为主;神阶技能以冒险推图效率,BOSS增伤为主。
判断自己用什么技能,主要依靠自身装备来决定。例如装备是提高麻痹、晕眩、感电异常状态下增伤,就选择光系,无系技能作为主技能。冰冻那些也是如此,通常情况下主要以冰,暗,光为主。暗的保质期不长,但未来可期。
再一个就是buff主动,目前心眼,火炎比较实用,紫魂加防御意义不大。原罪是持续时间短,浪费蓝。
4、通用被动技能:
还是那句话走那系学哪种,冰光暗。
这个游戏没有攻速加成,普攻流实在是浪费时间。依靠平稳的暴击爆伤流在打深渊的时候还经常Miss、没暴击、想依靠装备叠暴击爆伤buff还老是被控制、防具强化不够甚至还被打死。
这就是当下剑圣的痛,其实适合剑圣的装备技能非常多,但是无一不例外的通用毛病就是短。触发了但是被控制了=没触发,我觉得官方应该考虑一下延长buff时间。有世界树技能,也有相关装备可以免疫控制不过实在是太不亲民了。(产出低,贵)
剑圣控制力也算是非常强,但是太墨迹。巅峰状态也能够打龙二三十万的爆发甚至更高,不过低中打造的魔剑士或许就跟你这个巅峰差不多了吧!
5、剑圣对属性的要求:
爆伤暴击力量物理攻击力暴击值
防具改造以:异常状态增伤为主防御属性为辅
首饰改造以:物攻,暴击,爆伤/技能增伤辅
武器改造以:物攻,暴击,爆伤为主
6、鉴定:
武器,首饰:以面板物攻,暴击,爆伤,暴击值为主。
防具:分CD流和普攻流,CD洗对应技能属性减CD的技能就好(神级,高级,普通,这三个不能存在一样的比如两个神瞬光)正常普攻流无需洗技能(受击技能也有好的,不过持续时间,触发率都是问题,前期力智过低公测卷轴紧张的情况无需追求)
7、剑圣武器
20-60武器
20级武器:冰翼灵刃
30级武器:爆裂碎岩剑
40级武器:青眼白龙牙
45级武器:裁决
50级武器:库科罗普斯的愤怒(暴击爆伤叠加)
50级武器:雷霆魔蛟牙(全图攻击,概率麻痹)
50级武器:寒霜之噬
55级武器:战神剑
55级武器:骷髅王的死亡十字剑(印记伤害,即死效果)
55级武器:诸神黄昏(面板加成:暴击爆伤伤害加深,全图攻击)
50级武器:七星剑
30级武器:毒龙剑
50级武器:暗月长剑
45级武器:大自然的祝福
55级武器:世界树-英雄剑
60级武器:审判(每次普攻耗1蓝审判目标,造成本职业额外伤害:概率10%-25%-30%-35%,额外伤害100%-30%-20%-10%)
40-50这个阶段保守派可以用白龙牙坚持到50级,为50级做囤货。
暗月剑并不是暗月剑不能用,而是作为过渡到50更推荐青眼白龙牙。同理50七星剑和寒霜,寒霜更适合冰战士一套,还有极寒防具55天水首饰。而七星剑还不如用裁决或者50金。
裁决的过渡期也很长相比之下青眼白龙牙和裁决都非常好用,不过裁决作为45粉有魔神属性加成,面板碾压,其词条也好。肯定是碾压青眼白龙牙,只不过用青眼白龙牙可以省很多钻石用在50级上。而裁决到50或者55几乎都会选择换掉了,保质期短。公测的话有能力还是推荐裁决,青眼白龙牙要用到拥有50金武器还是很吃力,过多投入青眼白龙牙也很浪费。
50级愤怒金钝器可以说是60级前毕业武器,毫不夸张。本身的叠加暴击爆伤对剑圣来说就是非常适合的,雷蛟牙主要打麻痹增伤配合雷蛟防具。愤怒钝器配合巨人防具以晕眩为主配合职业被动伤害也非常高。
55武器诸神黄昏和55世界树-英雄之剑,论实际还是诸神更实用面板也高,推图也可以。对万剑这种全图技能并不依赖,当然有百分百全图当然好,不过公测价格不是谁都买得起。
50-55粉酌情根据自身实力来搭配,要求高且伤害也高,不一定追求金(进化难度,魔神价格,魔神属性)
60级后可选择也非常多。
8、首饰方面
20-60
20级冬日套
20级邪魔套
30级猩红套
30级Z6套
40级噬灵/20级邪道套
40级固守套
45级阴暗情感套
50级邪魔套/50级艾瑞斯套
50级世之绝对套
55级美杜莎套(石化/中毒增幅)
55级天水套(冰战士/冰法)
55级世界树套
50级魔能套
50级女神套(法师/魔剑士)
60级屠魔者套
60级剑圣套(剑圣)
55级起源套(魔剑士)
由于图标会有重复是因为官方后期没有区分所以看起来是图标重复。
20冬日、30猩红/邪道、40固守/噬灵、45四罪/艾瑞斯、50公正/邪魔、50金女神/魔能、55天水/美杜莎、55金世界树/永恒天平、60首饰有剑圣专属(各职业)
9、防具方面
20-55
20级冰封套
20级刃甲兽套
30级大地碎岩套
30级毒龙套
40级青眼白龙套
40级暗月套
45级自然套
45级亡命之徒套
50级黑曜石套/60级超维套(暗套)
50级极寒套(冰战士)
50级雷霆魔蛟套
50级独眼巨人套
55级世界树英雄套
55级神王之力套
55级天魔套(魔剑士)
55级死神套(狂战士)
60级撒旦套
装备单件属性,套装属性涉及比较多,而且公测应该会改变,所以还没有整理完。60深渊装备大概会在内测结束后整理。
最后说一下:凑齐一套还是要花点时间的,尤其是等级越高。不必追求每5-10级提前买好装备,开荒期太贵。过度装备不必追求完美,根据钻价,市价决定打造装备的力度(强化,进化,改造,鉴定)。
玩剑圣,普攻就对了,爬塔就两三个技能的事。职业技能,心眼,随便一个爆发技能,随便过。
在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里的刺客型职业,虽然血量不高,但敏捷和伤害输出极高,而60版本里这个职业该怎么玩,下面带来盗贼攻略。
点击查看:60版本职业大全
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第一篇:任务+刷怪路线(个人建议)
1、升级思路
升级只做各新地图上的简单任务、职业任务、武器任务、门任务;其余复杂任务一概略过。
每到新地图做完上述任务,就找个玩家少、偏僻的怪点,例山洞。各种人形怪、胖子、掉值钱灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(边看剧边砍),刷低1-2级的怪。
这样升级的方法能保证你40级就能买马;60级能买千金马和大部分BOE装备,运气好,刷到寒冰戒指、克罗之类的,就发达了。
2、简单任务+刷怪升级方法注意点
(1)新手村前得正常任务到15级,天赋-战斗;
(2)技能学:邪恶、切割、剔骨、**、偷袭、锁喉,其余都可以不学,省钱
(3)毒药、急救要学,毒药只学致残+速效;开锁可学可不学,学-浪费时间;不学-错过很多箱子(都是钱呐)
(4)开锁、烹饪、钓鱼、2个商业技能,满级之后有千金马再学更省事
(5)能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器
(6)刷怪武器是关键,所以任务武器必拿,45级就出G找LR去mld拿痛击+黑石戒指(LR都是第一波满级的);51级买克罗,附魔十字军(要买早买)
(7)练级G的花费:必要技能、包、坐骑、必要武器;其他都没必要买,尤其是装备。
满级后快速赚G方法
1、简单任务+刷怪升级:在60前基本能骑上千金马,打下了基础
2、装备差:刷高地,但必须采药,部落近有优势
3、装备好:刷黑下军需,需要手法和装备
4、PVP爱好者:包场刷西瘟疫壁炉谷的十字军图纸(本人长期包)
5、喜欢看剧者:逆风小径刷胖子,无打扰,掉落高,还有护腕+9力量图纸,就是无聊;或者其他57+非精英人形怪区域
6、厄运刷书:看服务器情况,能不能刷
7、和XD完美厄运:装备要好,采矿+附魔,收益
8、借个FS号刷zug鳄鱼:刚开zug那阵,赚疯了,日进千金不是问题,需要手法
9、靠偷为生:偷血色三本、zul、深渊、黑上/下(钥匙+敏锐天赋+酒+夜色靴子),配合练开锁,小赚一笔,技能练满。偷黑上有机会开提布,相信自己运道的可以坚持,保底有收益,RP爆发就_瑟了。
第二部分:装备篇
1、武器选择:60版本纯PVE贼建议选择剑贼,适应各种战斗场景,野外Solo也有优势;但剑入手难度较大,非纯PVE玩家在不同阶段也可以选择战匕,两者输出并无高下之分,dps主要看玩家自身。另因为锤专不适合PVE;拳套太少又丑,基本也很难凑齐,都属于冷门货,除了NAXX阶段的电锤+末日,其他阶段很难成型,所以在列举配装时,武器以剑为主,匕首、锤爪做了单列。
2、饰品选择:前期-正义+(黑手、厄运饰品、队长符文视配装三选一);中期-龙牙+正义;后期:龙牙+(蜘蛛、纹章、沙虫视配装三选一)
3、属性选择:命中第一,其余随意
4、忽略军装:1、R10整体不如三本和MC装备,获取需要较长时间;2、R14获取太难,R14武器PVE可用到老克前,PVP到电锤+末日才换,故未罗列
5、戒指、披风、远程选择很多,不必花dkp
第三部分:RAID-团队篇
一、团队选择
工欲善其事必先利其器,必须选择效率严格的团队:
1、的指挥,稳定的框架或者小团体,建议跟不可描述服回归的全通团队
2、主力团员稳定、专注度、天赋、手法必须过关,物资齐全
3、满BUFF进本:龙头、哈卡、厄运、费伍德BUFF等等
4、满药剂打本:合计、猫鼬、奥法、魂能、磨刀石、炸弹等都要能当水喝
5、每次活动准时开打,除开荒外,每个阶段都要能1天打完团本,NAXX阶段2天
多年血泪经验:越是严格要求的团队,占用游戏时间就越少,游戏的自由度就越高,1天准备,1天打本,5天自由活动。
二、获取装备原则
1、长期PVE还是拿工作装后PVP,必须提前定位明确,两者不可兼得
2、用G可以买的不用DKP,并且早买(5天自由活动时间足够你打G);
3、20人以下本或任务可以拿到相应替代品的部位,绝不用DKP在40人团本拿;
4、若是前三CD出,毫不犹豫SH,物超所值
三、天赋、手法、属性、技巧
1、这部分写个大概,具体建议学习[写给盗贼PVE白皮书-作者-NC]
2、手法:高专注度、全附魔、全BUFF、全药剂、贿赂治疗、保证全程不死、保证全程切割,有多少命中装穿多少命中装。
3、宏:建议看大神iStrafer写的,应有尽有,各种黑科技、各种想不到的宏,相当齐全。
4、战斗剑贼天赋:强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择
5、战斗匕首贼:冲动可出可不出,看个人;强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择
第四部分:PVP篇
本人60版本只玩贼,最喜欢野外PVP,偶尔战场,所以稳定活动获取工作装后,就专心PVP了。另提前说明个人套装控、外观控,所以再PVP装备配装方面,部分存在不合理。
一、装备获取及配装
因为60版本没有双天赋,PVP天赋进不了团本。故为了快速获取工作装,尽早享受PVP的乐趣,必须提前规划好配装,把每分DKP要用到刀刃上,缩短整体Raid周期。
1、本人获取装备思路:
(1)、尽快入手提布(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高,预计5000G拿下),配合银色复仇者(帅)。21-3-27出血天赋可用到NAXX小怪电锤+末日;中间可跳过残忍-放血-多彩-符文-咸鱼,节约DKP及Raid周期。
(2)、尽快入手毁灭(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高),配合任意副手。21-8-22匕首天赋可用到NAXX换麦牙或帝陨;其余过渡匕首要么性价比不高,要么比毁灭好不了多少,节约DKP及Raid周期。
(3)、团本不拿-龙牙饰品、多彩、符文、阴谋、咸鱼、死钉、蜘蛛吻、老克剑、天使刃等,DKP必须用到刀刃上,除了毁灭,其余套装、工作装尽量底分或低分拿;NAXX时期以电锤替代老克剑作为出血武器,减少Raid周期。
(4)、PVP天赋不能参加团本,但是20人以下本还是随意的,所以其他部件尽量用20人本装备过渡
2、各阶段配装
(1)、MC黑龙阶段-预计Raid三个月
匕首贼:5T1+散件+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ)都可以,只要有毁灭就行
出血贼:5T1+散件+提布+银色复仇者(我玩的每个贼都有提布,尽早入手)
注意点:毁灭是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其余T1随缘
(2)、BWL阶段-预计Raid三个月
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:6T2必拿,凑T2套。放弃饰品、武器、散件
(3)、TAQ阶段-不需Raid
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(笼罩阴影、剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:T2.5没有成套就是**,要成套难度太大,性价比不高,所以直接放弃,这样也可以极大的拉大肆意PVP的时间,嘿嘿
(4)、NAXX阶段-怀旧重点,必须全身心回归Raid,起码半年以上
出血贼:T3套+电锤+末日
匕首贼:T3套+帝陨+末日
注意点:NAXX经典副本,怀旧重点,还是要回归的,全身心投入。
(5)、军装
R14督军/大元帅-肝不起,放弃;
R10性价比低-放弃,R8的4件还可以,过渡,刷奥山声望顺带到R8
二、饰品、药水、道具(加粗的必备)
个人总结下60版本PVP:意识手法5成、装备2成、道具2成、运气1成。
1、饰品
(1)、雷纳塔基的狡诈护符/菊花茶:3分钟冷却,回60能量,配合菊花茶,输出爆炸。ZUG一开就打,4个CD换一次隐藏,最快1个半月完成,提前准备好疯狂魔精或黑莲花,然后自己开团或贿赂团长去打隐藏。
(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各种奇思妙用
(3)、潮汐咒符:30码远程昏迷3秒,CD15分钟。远程控制,阿拉希纳兹加克王子掉落,既然不Raid了,那么还是有时间守,而且守的时候,有很多架可以打,嘿嘿
(4)、巴罗夫的管家铃:打猎人破陷阱,配合冰反,即使遇到神级LR也可以一战
(5)、侏儒撒网器:近身利器,容易失灵
(6)、侏儒缩小射线:可以拉人下马,容易失灵
(7)、侏儒死亡射线:有时伤害惊人,容易失灵
(8)、丝瓜:解除流血效果,灼热峡谷任务出品,打战士用
(9)、林克的回旋镖:远程伤害,昏迷或缴械
2、道具
(1)、地精火箭头盔:,能定人30s,追杀利器
(2)、侏儒洗脑帽:黑石山上很有用
(3)、退化射线:可以将敌人强制下马!变成一个麻风侏儒,拦路必备。和炸弹共享CD
(4)、辛特兰毒蘑菇:30秒内一次掉1点血,所有什么变羊闷棍冰冻陷阱魅惑通通报废。
(5)、辛玛洛的水晶:联盟专属,戴上后每秒掉100-500血,伤害受防御减免,贼用太伤。
(6)、侏儒隐形装置:战斗中可用!60分钟CD
(7)、铁皮手雷:移动施法/取消,范围眩晕,伤害,1分钟CD,远程控制
(8)、末日颅骨:副手解控,需要提前使用
(9)、魔尘:西部荒野风元素掉落,掉落率低,使目标进入睡眠状态最多持续30秒。
3、药剂
(1)、密林药剂:治愈疾病并清除中毒效果,没CD,荆棘谷库尔森营地小怪掉落。打猎人打亡灵暗牧必备良药,去ZUG路上多打点。
(2)、抗毒药剂:可以解毒,成本低廉cd极为实用,解除毒蛇钉刺,贼消失前可以用一用。
(3)、活力行动药水:可以在被晕中解晕,并免疫5秒,强化版徽章、解晕意志。内战神器,图纸ZUG崇拜买,包里常备2组。
(4)、大红、各种抗性药水
(5)、鞭根块茎:准备大量,和大红不共cd
(6)、自由行动药剂:使你对昏迷和移动限制效果免疫,持续30秒,但不能解除已经存在的昏迷或移动限制状态.(2分钟冷却),打FS用,提前喝
(7)、迅捷药水:使你的奔跑速度提高50%,持续15秒。(2分钟冷却)
(8)、有限无敌药水:饮用者在接下来的6秒内对物理攻击免疫。对抗物理职业的神级药水。
(9)、净化药水:=尝试移除饮用者身上的一个诅咒效果、一个疾病效果和一个中毒效果。
(10)、滋补药剂:每5秒从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。打术士用
(11)、极效抗毒药剂:急救出品,清除目标身上不高于60级中毒效果可以对队友使用,配方银色黎明声望尊敬获取。
三、意识及手法
针对贼综合PVP个人总结下:
1、1V1单挑
在水平中,打任何职业都没有优势,最多四六开,不解释,玩多了就知道;
2、野外PVP
盗贼是野外PVP的王者,俗话说不怕贼偷,就怕贼惦记,就是这个理。进可攻:超强的瞬间爆发力、的控场;退可守:2次消失+2次疾跑+减速毒药,配合药水,再极端情况下,想逃都没人拦得住,然后就是对方在瑟瑟发抖中,等待潜行音效突然响起。
3、战场
盗贼在战场定位要清晰,贼不是打团战,正面肝的。骚扰、偷旗、侦查、守旗、奇袭等才是贼的专长,往往一个的贼,在适合的时机,出现在适合位置,能给出决定战场胜负的关键一击。
血DK挂机流是《异世界勇者》游戏中的十种职业专精之一,尤其适合喜欢挂机的玩家。无需过多投入资源,非常适合十职业玩家。不过,血DK过本速度相对较慢,对于追求快速刷本的玩家来说,邪DK和冰DK是更好的选择。本文将针对300版本的邪DK提供攻略。
邪DK专精特点鲜明,属于较为冷门的专精,攻略相对较少,可以被视为近战版的恶魔术。其评分游玩推荐较高,需要较高的三维属性支持,适合后期游玩。
被动技能选择方面,推荐无尽骷髅、邪恶灵气、刀锋护甲、魔法屏障、招架之力、无尽符文和斧专精。无尽骷髅攻击能召唤骷髅射手,对攻速、护甲转攻强和三维提升有显著效果。无尽符文能增加流畅度,魔法屏障和招架之力侧重防御。
饰品选择上,亡者魔印是必备选项,可增加亡者复生的食尸鬼数量,获取相对容易,成本为2500符文石。此外,绞杀魔印、亡者符文和平衡符文中,刚转邪DK的小伙伴可选择平衡符文,以减少狂乱的扣血负面效果。
技能雕文搭配与操作手法方面,推荐暗影打击、湮灭、狂乱、死亡之握、邪爆、白骨之盾、死亡凋零、复活、亡者复生和亡者大军技能。操作手法上,召唤畸变怪或食尸鬼,待溃烂之伤和溃烂之力叠满五层后,可放开手脚输出,确保前排召唤物技能分开使用,保证前排有足够承受能力。
开荒与毕业装备选择中,武器方面,邪DK受益于红斧与地狱烈焰的搭配,红斧是300版本的优选。套装方面,以T19亡者祭服四件套为主,两件套增加15%招架率,四件套激活2个骷髅射手换一个地狱猎手,显著提升输出效率。项链和戒指选择上,辐光魔颅、晶面钥石和灵魂串珠均为推荐选项,而枯叶指环和巨兽指环则是当前传说戒指中加攻强最多的选择。
完美属性参考包括精通、0回复、0回避、急速和暴击,吸血留一条即可。其余属性倾向于增伤和全能,由于邪能领主的存在,建议将全能优先级提升,全能高于增伤。
毕业随从选择上,光明使者搭配后排召唤随从如大酋长、女妖之王和黑暗的化身,不仅补充前排召唤物,还能提供额外控制,提升邪DK的综合战斗能力。组建天灾军团大军是游戏的一大乐趣,但对评分要求较高,期待未来能推出召唤巨龙的专精技能,增加游戏多样性。