领主暗黑游戏攻略
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2025-01-08 03:35:45
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一、《暗黑血统创世纪》图文攻略 剧情解谜及支线收集图文攻略

《暗黑血统:创世纪》是整个系列游戏的前传,虽然视角别具一格,但解谜和收集要素仍延续了系列传统。下面为大家带来《暗黑血统创世纪》图文攻略,包括剧情流程、谜题解法,并附带支线任务攻略、收集品地图,比较难点的收集品会专门讲解,带大家深入探索整个游戏。

游戏建议用手柄操作,获得更佳的操作体验。(我也强烈建议用手柄)

背景故事

详细背景故事参考这篇文章。《暗黑血统创世纪》是主系列1、2、3代的前传,故事发生在这三部之前。

天使与恶魔的异种产物——拿非利人企图将天堂据为己有,但最终却被自己的四位族人屠杀,这四人便是我们熟悉的“天启四骑士”。四骑士被天焚之会选中,并赋予他们强大的力量来守护宇宙的平衡。执行完屠灭拿非利人的任务后,骑士们回到天焚之会,接受新的任务……

地狱领主路西法正策划着毁灭人类的阴谋,天焚之会怀疑萨麦尔与路西法有勾结,于是天焚之会派战争和祸乱到地狱深处去找萨麦尔,调查这场阴谋背后的真相,保卫宇宙的平衡。

说到萨麦尔,这个恶魔可是系列玩家的老熟人了,1代2代中他都有出场。

章节1-废黜基础教学

来到黑石堡垒,发现萨麦尔的要塞正遭受攻击。

进入游戏先熟悉界面和操作。(本游戏不建议看暂停选项里的按键说明,信息不全且不方便,实际游戏中所有操作都会有相应的提示)

左上角是两个骑士的血条(绿)和神怒值(黄)。

左下角是快捷装备栏,用十字键可快速装备相应的道具,按“十字键下”可直接使用药剂补血。

底部是骑马状态下的所有操作提示:下马、冲刺、近战攻击、远程攻击。

下马之后,左侧会提示召唤战马的操作。如果这个图标打上叉,说明此处无法召唤战马。

右下角是无战马状态下的操作说明。

按住LB查看能力,有三种主动技能可选(游戏过程中会慢慢解锁),还可以切换角色。施放技能会消耗神怒值(黄)。

按住LB时转动右摇杆,可为祸乱选择弹药类型。如果是战争,则是选择武器附魔。

往前走来到召唤石,与召唤石互动可加入第二个玩家,游戏支持本地分屏合作(需要两个手柄)、线上合作。

围栏可以劈碎,以探索地图上的支路。

在敌人血量低到一定程度时,头顶会显示红点,靠近即会显示处决按键,根据提示按处决键可直接杀死该敌人。

白色发光的横梁或柱子,是可以攀爬的,如果它们在较高的地方,可用二段跳(连按两次跳跃)跳上去。

二段跳后按住跳跃键,可伸出翅膀滑翔,乘气流上升到更高的地方。

乘气流飞上来后,从宝箱里获得本关地图。

获得地图后,这一关的所有收集品就都显示出来了,照着地图一个个捡即可。不过有一些收集品暂时捡不到,需要重玩才能拿到,文中我会进行说明。

另外,本作的地图并不是很方便,因为地图上不会显示你当前所在的位置,相信不少玩家都会发出“我是谁?我在哪?”的灵魂拷问。不过多探索一下就能确定自己的方位,首先当前所处的区域是发光的,然后在捡到一个收集品后,根据地图上最新打钩的位置,结合地理环境,就能分析出自己当前所处的位置了。

《暗黑血统:创世纪》精华文章推荐全流程与解谜图文攻略剧情流程视频攻略各章节地图一览全BOSS打法无限远跳技巧利维坦彩蛋触发方法折翼利维坦解谜攻略欺诈师的钥匙位置

二、谁能提供《暗黑之门-伦敦》该游戏所有职业的技能加点

召唤师技能加点:

吸取活力

技能类型:心灵力量

从附近的尸体中吸取生命能量,每个尸体治疗16生命值。

技能范围10米

召唤火元素

技能类型:召唤一个火元素为召唤师战斗。减少召唤师最大能量16。

召唤恶魔

技能类型:仆从

召唤一个恶魔为你作战

恐惧之剑

技能类型:心灵力量

无声的命令使得召唤师身边的恶魔恐惧的逃窜。

技能范围10米

火焰大师

技能类型:元素

需要召唤火元素lv1

由于通晓火焰力量,召唤师的火元素可以造成更多伤害。

效果:每级火元素伤害提升20%

血腥连接

需要召唤恶魔lv2

召唤师牺牲40%的生命治疗恶魔仆从。

效果:恶魔仆从治疗20%生命

肉盾

技能类型:仆从命令

需要召唤恶魔lv3

召唤师命令恶魔仆从增大体型固守原地,使用邪恶力量对敌人进行攻击。持续10秒

狂怒

技能类型:仆从命令

需要召唤恶魔lv3

召唤师将注意力集中在一个目标上,使召唤的恶魔充满狂怒力量,他会变得更大、更强、更快。

恶魔移动速度提高100%。效果持续10秒。

血液脉动

需要吸取活力lv2

召唤师操纵黑暗力量,使自己生命值25%转换成能量。

吸取生命

技能类型:心灵力量

需要:专著物品

需要吸取活力lv2

召唤师吸取敌人的生命。

技能范围20米

召唤灵魂元素

技能类型:元素

召唤灵魂元素为召唤师战斗。降低召唤师能量上限60。

召唤巫医

技能类型:仆从

召唤一个巫医为你提供辅助并治疗附近的召唤生物和盟友。

召唤力量元素

技能类型:元素

召唤物理力量元素为召唤师作战。降低召唤师能量上限40。

召唤法阵

技能类型:仆从

需要血腥连接lv3

召唤师专注于奥术法源的黑暗能量,增强其仆从的体质。

治疗妙手

技能类型:仆从命令

需要召唤巫医lv3

召唤师以神秘重生魔法增强巫医。持续20秒

效果:巫医获得一个治疗光线。

能量消耗:40

统御

技能类型:仆从命令

需要召唤巫医lv3

召唤师命令巫医控制敌人心智。

恐怖诅咒

技能类型:心灵力量

需要吸取生命lv2

对敌人进行诅咒,任何人攻击被诅咒的恶魔都可以获得少量生命值。此效果也可以治疗同盟和宠物。

效果:最多影响6个生物。

攻击者每次获得目标最大生命值3%的生命值。

唤风暴元素

技能类型:元素

召唤风暴元素为召唤师作战。此元素对飞行生物非常有效。降低召唤师能量上限30。

元素新星

技能类型:心灵力量

召唤师可以运用元素能量释放强烈的爆炸效果。每种元素对他身边6米范围的敌人造成它原本伤害100%的伤害。特殊效果攻击增加100%

召唤传送者

技能类型:仆从

奴役一个传送者,让他为你战斗。

闪现

需要血液脉动lv1

召唤师穿过另一个世界直接在真实世界中传送几米的距离。

召唤毒元素

技能类型:元素

召唤毒元素为召唤师作战。降低召唤师能量上限25。

法术风暴

技能类型:仆从命令

需要召唤传送者lv3

召唤师命令传送者释放多个法术,尽可能的攻击周围的敌人。

效果:干扰攻击提升100%

灵体攻击

技能类型:仆从命令

需要召唤传送者lv3

召唤师命令传送者使用它的黑暗能量攻击一个敌人

效果:增加范围伤害15%,伤害值提升

元素吸取

技能类型:心灵力量

需要:专著物品

需要吸取生命lv3

召唤师接触敌人的心灵,让它容易受到元素伤害。

效果:元素防御提升60%,目标元素防御下降25%

元素大师

技能类型:元素

需要元素新星lv1

和黑暗之井的紧密联系使召唤师对于元素的力量更为了解,这增强了他召唤的效果。

召唤镰刀魔

技能类型:仆从

召唤师召唤一个次级恶魔领主。他会在为你服务一段时间后回到地下世界。

个人觉得元素师的加点应该以精神跟体力为主,其他按装备来加~~~

加精神的主要目的就是为了放技能……因为召唤师每召唤出一个仆从,mp上限就会降低,不加精神的话到后面召满宝宝就没蓝用技能了,甚至连召宝宝的蓝也没。。

秘法技能加点:

1、Brom's Curse-吸血诅咒。这个技能不管是在噩梦模式还是普通模式里都非常实用~这里是我这种秘法使用的核心技能~在噩梦模式里面群怪就靠他了建议等级到5级保持诅咒状态在15秒左右因为每提升一个等级都会延长怪物状态时间和受诅咒怪物的数量后期怪物很强大如果状态时间太短了很可能状态完后你还没有把怪打死如果再加就会有生命危险的情况,还有就是如果后期受诅咒的怪数量太少你受到的伤害太高怪物太多就不容易能把血吸回来。所以建议最少加到5点。

2、Afterlife-巫医愈术。这个技能用处不大因为噩梦模式里面怪物带晕的很多这个技能施放时间长了点容易被打断而且后期如果装备一般没有吸血做保障的话掉血很快,刚补满估计你血又没了,所以这个技能不用加。

3、Spectral Curse-幻灵诅咒。这个技能因为要学电为了节省技能点这个技能也不用加效果和电球技能相当,对高空怪比电球好用。不过因为到这里级别了能学到一些其他高级技能了所以这个技能也不用学。

4、Drain Power-法力吸收。个人认为特别不实用的技能噩梦模式里如果怪数量太多、种类太多了根本没时间去吸蓝和血所以这个技能也不用学。如果以后等级超过50了如果大家的蓝有3000多了这个技能估计还是有一定用处的但目前为了后期的元素技能学2点过度

5、Drain Life-生命吸收。本来这个技能配合吸血诅咒可以保持秘法不掉血,但是这个技能伤害怪物血量太少了而且噩梦里怪物打断技能的东西很多所以这个技能不实用,但为了元素技能学2点过度

6、Elemental Drain-元素吸收。这个技能是唯一个秘法提高自身元素抵抗的技能必学技能学了这个技能秘法的元素伤害抗性就会提高很多前期建议加1点可以一直用到34级左右

7、Word of Fear-恫吓之语。不用多说这个技能对于群怪来说不好用不用学。

8、Arcane Shield-秘法护盾。有了吸血技能这个技能可以不学了~到了噩梦模式这个技能只能对付持续让你掉血的怪(就是放紫色的光环那种怪)噩梦模式里小怪基本2,3下就能破你的能量盾,所以这个技能不用学。

9、Concentrate Damage-凝神攻击。在噩梦模式里秘法如果站着不动就等于自杀,这个技能在你没有十足把握可以抗怪的前提下别学。

10、Dual Focus-聚能双持。降低装备精神属性的技能同时可以提高武器威力的技能根据自身装备需要来加后期可以加满

11、Summon Ember-召唤火灵。不用说了肯定不学基本无用的宝宝。

12、Blink-瞬移。招牌技能,必学的技能之一。学到无CD时间为止。噩梦模式里的看家技能配合毒甲和吸血诅咒杀怪轻松拿下(不过我的都还有技能CD时间~汗)

13、Firestorm-烈焰风暴。火系技能都不用学。第一太耗蓝~第二攻击距离短~第三有了吸血就没必要用他了

14、Flameshards-热焰爆弹。很不实用在噩梦模式里面这个技能很鸡肋。不学

15、Hellfire-地狱火。施放时间长得你想吐很容易被打断。不学

16、Spectral Bolt-幻能球。本来技能不错不过有了毒甲和吸血,灵系技能也不用学。而且后面这个技能不能连续施放所以也不用学

17、Spectral Lash-幻能鞭挞。为什么不学呢?因为有了吸血和毒甲我们需要的是连续不断的攻击输出这样才能连续不断的补充自身血量这种不能连续施放的技能都不学。

18、Spectral Lash-幻能鞭挞专精。灵系的被动技能上面的都不学这个肯定也不学了

19、Lightning Field-闪电场。重要技能之一。有了这个技能你就可以先一个吸血诅咒+毒甲,然后冲进怪物堆对着自己地上放一个这个技能然后你就看着画面定格吧哈哈定格结束后你就可以看见地上一堆怪物的尸体了由于要学后期的技能这个技能加到3级OK!多了没用

20、Tempest-雷暴。过度技能3级

21、Arc Legion-电弧阵。主打技能之一,一定加满。最关键是他可以锁住怪物放魔法。特别是一些大怪

22、Demonspine-恶魔骨矛。这里最容易出现的争议。其实我的观点是骨矛虽然能晕怪但是也毕竟有几率问题,而且攻击速度也很慢既然我们选择了毒甲和吸血技能那么我们要求的是群杀怪需要不间断的伤害输出所以这个技能我一直没加。(网络版里此技能必加)

23、Bone Shards-骨片散裂。同上不学。

24、Skullsplitter-骷髅碎射。同上不学。

25、Venomous Spirit-邪恶毒灵。过度技能学2点

26、Venom Armor-毒素护甲。法师必须学满的技能。不过这里也有争议,有部分认为学了毒甲可以不学吸血因为毒甲防御已经很高了。但是我要说的是毒甲对近身怪的伤害频率之高不低于闪电场加上吸血诅咒这个毒甲才是补充血量的主要输入来源。

27、Swarm-蜂毒群攻。CD时间超长。点数有限我一直没学。

以上是我的技能加点。下面我们来说说技能加点的先后顺序

1、前20级闪电场3点,吸血诅咒1点,聚能双持1点,邪恶毒灵2点法力吸收2点生命吸收2点毒甲能加就加20级应该可以加5点,雷暴1点,瞬移1点,剩余2点技能,这样加点在普通模式里前期该可以过得很轻松

2、20-25级继续在上面基础上再加:元素吸收1点,雷暴1点,毒甲1点,瞬移3点,吸血诅咒1点,到了25应该能打到ACT4了在那里可以多刷会因为在ACT5升到30级很费劲所以尽量在4的时候升到27,8级把任务都做完。无剩余技能点

3、25-31级继续在上面基础上再加:毒甲1点,雷暴1点,电弧1点,瞬移1点,吸血诅咒1点。无剩余技能点

4、31-41把毒甲补到9级2点这时候毒甲无CD时间,瞬移补至无CD时间(我都没补满前期加错了2点),吸血诅咒补到一共5点,(如果觉得抗不住元素怪可以补点元素吸收少补2点吸血诅咒)

5、41-50我还没到呢不过后面的一看就知道了电弧、吸血诅咒、毒甲、元素抵抗能补满就尽量补满。按照以上的加点方法我31级时候就在混ACT2的打的都是37以上的怪也会挂不过挂的几率小多了。我以前试过4种不同加点的秘法都到了25级就玩不下去了不是缺蓝就是缺钱要不死得哭反正一堆郁闷的事,后来换了这个秘法后玩得还比较愉快,在噩梦里一样可以群怪了真的感觉很爽。

下面来说下技能配合,这个就要靠自己的操作和对怪物熟悉程度了我只举例来说

主攻攻击技能为电弧比如看见噩梦模式里的大骷髅架~就是近身物理攻击超高的那种怪千万别去抗放上毒盾放上吸血后边退边打基本不用吃药搞定,秘法防御大家都知道那东西攻击真的恐怖所以跑为上策。比如看见噩梦模式里一堆放电球的怪就是自身还能放一电圈的那怪也别抗那怪带晕依然盾+血+边退边打不过要记得放闪电场几个闪电场那怪基本就玩完。比如遇见瞬移穿你身体的那小怪噩梦模式里这种怪都是一群群的记得先加个吸血然后对着你身后一点距离狂放几个闪电场那东西穿过去只要不秒了你你基本就能搞定了~不过记得毒盾不能停不然你死得很惨还有遇见普通攻击不是特别高的怪不用想了直接冲到怪堆里放个吸血+闪电场你就等着拣东西吧。

最后来说下装备问题

个人认为装备最好能穿自身防高的盾防在噩梦模式里基本没太大用处我1000多盾防在噩梦模式里一样被小怪2,3下打完。装备和武器插件什么的最好能找到抗晕的和元素抵抗的装备是上品。结合自身这个人物的特点和技能方向装备追求高自身防御,高抗性的。后期只要怪不能一下秒你让你有机会放吸血基本你就挂不了何况还有瞬移。一个瞬移进怪堆放个吸血又移出来然后一个闪电场群噩梦怪你也会觉得简单的。对于装备和武器插件由于我英文不好加上RP也不好所以一直没打出来过抗晕的东东只有几个加单元素抗性的东东,等中文版出来一定再好好研究下。

狙魔手:

技能

狙魔手就是的输出的代名词.在噩梦/精英难度下,你将会希望尽快地消灭一切,普通难度只是过过任务而已.如果你玩得很艰苦,你就该重新考虑一下你的加点方法了.

看看狙魔手的技能树,从速射系往下看到最后,直到多重弹这个技能.

多重弹(Multi-shot):

他在狙击姿势,战术姿势,速射,常规射击下都有作用.它的作用是通过射击增加子弹来造成3倍伤害.这正是你想要的,获得更高的伤害.只需要按最小的花费在这一系技能上投入技能点直到点出多重弹就可以了.

如果我有足够的技能点我应该会点满这个技能,但 8/10也已经足够了.在这11秒的技能启动期,你能使用2次速射. 90%的场合下,成堆的怪物将会在第一次多重弹+速射组合下被消灭干净.

照射(Beacon):

点满它. 90%的额外伤害,很有必要.在对付首脑/小首脑/耐打的怪物情况下相当有用.在后面的视频中你能发现我有多频繁地使用这个技能.

弹射(Ricochet),反射(Reflected Shot):

点满它.我认为这里大部分人都知道为什么.除了当这2个被动技能同时触发能快速清理房间的优势以外,它对单一的目标的效果也一样出奇得好.因为当一个子弹发生弹射,它会自动地被反射改道回该目标的表面.这在噩梦Shulgoth或者其它一些有较长血槽的怪物或首脑身上都是显而易见的.

另外一个把弹射和反射加满的理由是,使它们效果维持的时间尽可能地长久,多重弹 7/10就能覆盖弹射和连环射击的9秒触发时间.在这9秒的触发时间内,你将拥有最高的伤害.越长越好.

但对付一般的怪物2秒以内就能秒杀掉,为什么要使它维持9秒呢?

好的,这9秒你需要用来对付首脑,尤其是高难度的首脑,噩梦/精英等等.同样对成堆成堆的怪物也效.比如说你在一个室外开放区域,当你设法清理前方的一群怪同时还有身后还有一群怪,你需要做的就是转回头射击.这对你在组队游戏中一样很管用,因为此时怪物的血会大幅提升.

死亡之眼(Dead Eye):

点满它.目的很显然.特别是如果你希望弹射和反射能尽可能多的被触发.

狙击姿势(Sniper Stance)和逃脱(Escape):

每个加1点.狙击姿势在某些场合总会派上用场,比如远距离杀掉那些还没发现你的飞行的怪物,或者消灭试图接近你的怪物;又或者杀掉一些的掠夺者(ravagers)当你不想与它们接近战,让它们在你周围跳来跳去.

逃脱是为了消失,暂时脱离怪物包围,或者偷偷接近一个或一队的怪物来使用你的多重弹+速射组合.

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为什么我不把速射系加满?

好的, 3/10的速射跟 10/10的速射相差105%的射击速度.相当好的属性,但还不够好.

请保持清醒的头脑,你只有有限的技能点数,你需要将它们投入到最有价值的地方.

只加必要的点使多重弹达到 7/10总计需要15个技能点.

而把速射系全部加满则需要总计40个技能点.这25个技能点的差别我们就先讨论到这里.

通过弹射和反射的触发,真正的伤害一点也不会低于纯速射加点方法,不会更少,只会更多.同样你也会在加点方式上取得更高的高效性和灵活性.我在边跑动边射击的时候弹射和反射就能被触发9秒,我进而可以消灭一小组怪物在这9秒的效果持续时间中,仅仅用我的枪直接射击.(请观看"跑位经验演示"视频这个例子)

同样我没必要每次都非常接近怪物并依靠速射来杀掉她们.

把照射加满就已经足够可怕了.

虽然这个加点方法没有把速射强化到最高伤害,但分离出了该系中最好技能,并尽可能地取得了与其它效率同样显著的技能之间的平衡.一个好上更好的方法我总喜欢这么说.

为什么我没有选择这些技能?

手雷(Grenade)系和精确打击(Precision Strikes)系:

简单地说,它对技能点消耗太大了.让我提醒一下你我在文章开头所说的,"狙魔手就是的输出的代名词".虽然它们一样能造成伤害,但远远不够.它们在高难度下需求大量的技能点和有效的负面元素效果辅助.从许多人已经测试出来的结果中,它们没有带来一点点惊喜.那些技能使用起来相当得有趣,但直到现在,"有趣"也只是手雷和精确打击技能能给你带来的感受了.

战术姿势(Tactical Stance)系:

一开始我也认为我会需要在这里投资技能点.这是个该选择多重弹还是选择加满战术姿势的问题.我坚定而正确地选择了多重弹.默认的一点技能已经足够了;已经能获得更好的精准率和一些射程.一些人也许会争辩说投入更多的点在战术姿势上将能或者更高的爆击率.我会说这是没必要的.从死亡之眼或者的爆击率已经足够了.当同时使用多重弹的和速射的时候,它几乎有100%的概率会触发爆击.你需要的只是通过爆击去触发弹射和反射.有更高的爆击概率总是好的,但即使这样,它对触发被动的影响还不够.

既然我们没有在战术姿势上投入技能点,我们同样不会投入护盾(Overshield)和元素瞄准(Elemental Visions).

狙击姿势(Sniper Stance)系:

不要投入超过1点,如果你不想成为一个"专业狙击手".我了解可以1枪解决1000公里以外的怪物的快感,但是在更高的难度下,这样的例子就不常见了,当怪物快速包围上来时,遇到怪群时,很难依靠单体爆发去消灭怪物.同样请保持清醒的头脑,不总会有房间适合你来狙击.以上所有,它无法帮助你高速清怪,这是我们所不想要的.

元素照射(Elemental Beacon)和多重照射(Multi Beacon):

这个加点方法没有使用到手雷,也没有很依赖元素攻击,直接伤害已经足够切掉游戏中的大部分的障碍.同样多重照射,它虽然对一个目标能与照射堆叠来得到150%的额外伤害,但为此将消耗另外的13个技能点.有更好的地方去使用这些技能点,所以把照射加满获得额外90%的伤害已经足够了.

空尖弹(Hollow Points):

加1点或者不要加.第1级你能得到20%的额外爆击伤害,但更高的级别每级只提升10%.把这个技能点满了,也只提供你80%的额外爆击伤害.我已经看到的许多插件(mods)都能提供你80%或者更高的额外爆击伤害,仅仅能顶得上一个插件的效果.完全不值得投资技能点.

最后但不是最不起眼的,引导射击(Homing Shot):

直到现在,这个技能还是存在bug的,我们没人清楚这个技能将如何工作.它只在正确的武器中有效?它是否攻击同一个目标?它能追到拐角后面的怪吗?我们都还不知道.有人知道它在被"修正"以后是怎样正确的工作吗?但如果你不希望重练,你总是可以在到达50级以前留一些技能点来为你想要的加点方法作打算.

我现在这个加法是考虑到当前的工作效率,而且弹射和反射已经被证实是很好的组合.但如果你依然打算存一些技能点等很久,一直等到引导射击被修正再去投入它,请冷静几秒然后为自己考虑一下:这样值得么?

这是引导射击的描写:

"当狙魔手触发爆击时,基于射弹的枪械会自动追踪目标"

(下面假设弹射与引导射击/反射同时触发的情况)

让我们忽略"基于射弹的枪械"部分来假设它能在任何枪下工作.这是重点,反射已经能自动追踪目标了,但它能2倍于引导射击.

这2个技能的区别是,反射能够自动追踪目标2次,而引导设计只追踪1次.

我认为反射像一个链闪电一样攻击3个目标(最初的目标+在其之上的2次额外反射),而引导射击像一个激光制导导弹,它一定会打到目标1次,仅仅1次.

按伤害方法,反射比引导射击要好得多,但我还是不确定引导射击到底有什么优势,特别是现在.

剑士:

嘲讽系

Call of the Chosen1级

Angelic Orator没必要点出来,因为效果很低所以CALL OF THE CHOSEN级就够

最左边的力潮系技能可以无视,要用这个技能要杀死兵才能出效果

能量系

Heaven's Arc1级,主要是拿来打空用的,攻击力高,很不错的打空技能,但是1级就够

审判系

Sword of Reckoning点到出Sword of Authority

Sword of Authority点到出Hamper

Hamper 1级主要是杀BOSS用

Charge 1级,主要是冲到怪旁边而已而且加等级只是加减少技能CD而已

风暴系

Sword of Justice点满,很有用的技能

Sweeping Strike点到出Whirlwind

Whirlwind 1级,提升等级只加移动速度,没什么必要

光环系

Aura of Power有多余的在点(本人现在点到5级),人物34级技能5级,465/MIN的速度,但是怪越多会的越猛如果是8只怪465X8/MIN(怪物1只就X1,2只就X2,最多8只)

Matched Blades这个技能一定要满,因为到后期,装备要求实在太高,这个技能能减少willpower的消耗

其他光环基本可以不点.

然后人物的属性点方便,不要一味的加某1个属性,要看装备的需求来加。前期装备的需求比较小,但是到后期,1个好点的mod就需要21点willpower,然后装备1个需要10-30的str,然后还需要stam,这样配点的好处是dps高因为可以一直用Sword of Justice来砍怪,然后不会应为血少和防低而经常躺地板

另外在说一下,我的装备加全书性33,另外加str 7点,stam点,willpower 17点,现在点数刚刚用完,血1100,防御330,全部扛性都在1000以上

有需要的朋友可以参考一下,以上都是我在mf实战过的经验

守护者:

主要是血和蓝的问题因为本来就不是靠物理输出的职业。。。

个人建议的加点为3耐力2意志有奖励属性点就加耐力(不需要力量的你是靠光环耗死敌人的)

至于技能的话看你想走个什么路线个人认为还是主要靠光环荆棘光环是个非常之牛比的技能。。升满盾墙升满

至于审判之剑牵制完全可以不升或者先不升

盾击和旋风盾必须满那是非常强力的BUFF。。。

治疗三级出惩戒再升三级出守护专精然后满

前期可以这样加技能三级盾击出旋风然后升一级锚定然后再出一级信仰之盾 6级的时候加一级治疗光环到10级的时候加治疗祷词(中间可以全加盾击或者信仰之盾个人建议加一级精神力量套装备用) 15级加荆棘光环这是最主要的主要就靠他可其他的自己看着加

其实加点这东西都是很随意的看个人喜好关键的玩的开

你也看到了这都不是我写的,往网上也找不到系统的攻略,搜罗了一些来,参差不齐的,还请见谅。

三、暗黑破坏神1.10全部任务 攻略

ACT I

邪恶洞穴

任务地点:邪恶洞窟

任务要求:消灭洞内所有怪物

任务来源:阿卡拉

B O S S:尸体发火(僵尸)[邪恶洞窟]

任务报酬:一点技能值

任务可以从阿卡拉那获得,或是当你进入邪恶洞窟时自动获得。只要把邪恶洞窟里的所有怪物全部消灭就完成任务了,之后会有几缕阳光射进来。里面的怪物大都很好对付,需要注意的就是先把那些会复生的怪物消灭掉。否则够你麻烦一阵子的。完成任务后回村与阿卡拉交谈,就会给你一点技能值作为回报。

提示:当洞内怪物少于等于5个时,可以按Q键查看洞内所剩怪物数。当你完成任务储存并离开游戏后再回来看,邪恶洞窟已经变成洞窟第一层啦!

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修女埋骨之地

任务地点:埋骨之地

任务要求:杀掉血鸟

任务来源:卡夏

B O S S:血鸟[埋骨之地]

任务报酬:一个免费庸兵并且可以雇佣庸兵

从鲜血荒地经过冰冷之原就来到了埋骨之地。里面有很多的饥饿死者和骷髅,而且血鸟还会不断的放出新饥饿死者。血鸟的行动速度极快,并且周围通常会有大量的饥饿死者和骷髅,而她就在后面放箭和施魔法。当你干掉血鸟时,她会放出很漂亮的效果,并且所有的饥饿死者和骷髅都会死掉。

墓地里还有两个洞穴,虽然和任务没有关系,但里面会有不少好的装备,建议大家去转转。而完成这个任务后卡夏会给你一个免费的雇庸兵,并且可以开始雇佣,但最多只能雇佣一个!

经我发现,不论你怎么走,第一次来到的肯定是埋骨之地而不是石块旷野,这应该是游戏早已设定好的。

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凯恩的搜寻

任务地点:黑暗森林和崔斯特瑞姆

任务要求:救回迪卡•凯恩

任务来源:阿卡拉

B O S S:拉卡尼休(利刃魔)[石块旷野]、树头木拳(禽兽)[黑暗森林]、格里斯瓦得[崔斯特瑞姆]

任务报酬:迪卡•凯恩会帮你免费鉴定物品,而且会提供很多任务情报给你。一个戒指。阿卡拉卖药打九折。

这个任务比较复杂,首先你要找到在黑暗森林中的一棵树艾尼弗斯之树,然后按一下,它会掉下一个卷轴艾尼弗斯卷轴。把卷轴拿到阿卡拉那,她会给你解释开启纪念石门通道的正确顺序,然后按照卷轴上标明的顺序去开启石块旷野中的那五个石柱,这时会产生一个红色时空门,进入后就来到了崔斯特瑞姆。你要在那里救回迪卡•凯恩。进去后有一只倒在地上的奶牛,站在它身旁它就爆炸。里面还有很多蓝色的怪物和一个金色的怪物(格里斯瓦得),特别是那个金色的,很难对付,大家要小心了!在救了迪卡•凯恩后他会自己开一个回到村庄的时空门,之后就会免费为你鉴定物品了。

提示:这里会有一个小插曲,在里面会看到一代中的卖武器的瘸腿小男孩维特躺在地上,点他的尸体一下,他会给你很多金币和一个维特之脚,钱倒是小事,关键是这个维特之脚,它可是进入秘密母牛兰卡(牡牛农场)的关键,一定要拿到!

任务相关物品

艾尼弗斯卷轴

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遗忘之塔

任务地点:高塔地牢第五层

任务要求:杀掉女伯爵

任务来源:石块旷野里的一本古书

B O S S:女伯爵(黑暗偷袭者)[高塔地牢第五层]

任务报酬:很多金币

这个任务是通过读石块旷野里的一本古书得到的。在黑色荒地中,你会找到一座石塔,里面有有个入口。里面一共有五层;每一层里都有很多强力的怪物,当你击败在最后一层的女伯爵后,任务就算完成了。

提示:这里是个练级的好地方,因为1.10版的特性,一般在这里可以练到18级左右再进行后面的游戏!

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交易的工具

任务地点:军营

任务要求:找到赫拉迪克•马勒斯

任务来源:恰西

B O S S:铁匠[军营]

任务报酬:为您免费升级一件装备

在黑色荒地继续往前走,会来到泰摩高地,往里走,会经过外侧回廊,再往前走,就来到了军营。在这里你会碰到很多蓝色的怪物,而且经常是两,三个一起,还带着很多小怪物,相当的难打,一定要小心。多找找你就会看到放着赫拉迪克•马勒斯的架子(在地图上也会有明显的标志),旁边会有一个很像一代中屠夫样的金色怪物(铁匠)守着。拿到物品后,回去交给恰西,她就会帮你把一件白色装备转化为黄色装备。

赫拉迪克•马勒斯

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屠杀的修女

任务地点:地下墓穴第四层

任务要求:杀掉安达丽尔

任务来源:迪卡•凯恩

B O S S:安达丽尔[地下墓穴第四层]

任务报酬:通过ACT I

这是ACT I中的最后一个任务,首先在军营里好到监牢的入口,这里可以说是一个过渡场景,一共三层,通往内侧回廊。从这里穿过大教堂,就可以来到最终的场景地下墓穴了。地下墓穴一共是四层,在最后一层就可以碰到大魔女安达丽尔了。安达丽尔拥有很很强的近身攻击能力和毒系攻击,有些棘手。多买点解毒药水会有很大的帮助。或者使用带有快速解毒属性的装备。干掉她后,回去和各个NPC说话后,就可以在瓦瑞夫的带领下,前往ACT II了。。。

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ACT II

罗达门特的巢穴

任务地点:下水道第三层

任务要求:除掉罗达门特

任务来源:亚特玛

B O S S:罗达门特[下水道第三层]

任务报酬:技能之书

此任务首先是让你在鲁•高因里找到罗达门特的所在。顺着城镇的边上走,可以看到一个洞穴的入口,那就是通往下水道的陷阱门(或是在传送点旁边的入口处进入)。里面一共是三层,没有什么比较难对付的怪物,只是注意一下不要被敌人给围住,那样会很危险。在第三层,就可以发现罗达门特,这时的任务变成了杀了罗达门特!没办法,照做吧!很容易对付,两下就把它搞定了。打死后可以得到技能之书(加一点技能值)算是报酬。回村找亚特玛交差,这个任务就算是完成了。

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赫拉迪克之杖

任务地点:死亡之殿第三层,蛆虫巢穴第三层,利爪蝮蛇神殿第二层

任务要求:收集赫拉迪克之杖

任务来源:迪卡•凯恩

B O S S:疯狂血腥女巫[死亡之殿第三层]、钻地的冰虫[蛆虫巢穴第三层]、牙皮(利爪蝮蛇)[利爪蝮蛇神殿第二层]

任务报酬:得到赫拉迪克方块

这个任务是所有任务中最长的,也是最有难度的。你必须找到赫拉迪克方块,国王手杖及蝮蛇护符,而这三个东西又分别在三个不同的区域中,所以必须要有一定的耐心。

赫拉迪克方块可以在干燥的高地里的死亡之殿第三层找到;国王手杖在遥远的绿洲里的蛆虫巢穴第三层找到;而蝮蛇护符则可以在经过遗失的城市到达的群蛇峡谷中的利爪蝮蛇神殿中找到。分别鉴定后将国王手杖和蝮蛇护符放入到赫拉迪克方块中转换成赫拉迪克之杖,这个任务就可以暂时告一段落了。

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堕落的太阳

任务地点:利爪蝮蛇神殿第二层

任务要求:捣毁堕落的太阳神坛

任务来源:进入遗失的城市

B O S S:牙皮(利爪蝮蛇)[利爪蝮蛇神殿第二层]

任务报酬:蝮蛇护符

当你在上个任务中拿到国王手杖后,会发现场景变得一片漆黑!这时只要你进入到遗失的城市这个地区后,就会得到此任务,回城和卓格南对话后得知:原来遗失的城市的阳光被邪恶所笼罩,必需把群蛇峡谷中堕落的太阳神坛毁掉后才能恢复原状!在利爪蝮蛇神殿最底层可以发现那个堕落的太阳神坛,毁掉后得到蝮蛇护符。回城同NPC对话后便可完成任务。

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神秘庇难所

任务地点:神秘庇难所

任务要求:进入神秘庇难所,找出赫拉森的日记

任务来源:亚特玛

B O S S:无

任务报酬:开启时空门

在亚特玛的那里得到了这个任务,得知要立即赶往皇宫,和门卫凯伦交谈后,就可以进入到皇宫。皇宫里面比较简单,一层一层往下走就行了,地图也不大,在最底层可以发现一个时空门,进入后来到了神秘庇难所!这时的场景猛然变成了另一种景象,让人为之一振,发现这地方就是外层空间。此时任务也变成了找出赫拉森的日记。通过一翻搜索就能找到,翻开它,这时候旁边会出现一道红色的门,任务也就完成了!

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召唤者

任务地点:神秘庇难所

任务要求:杀掉召唤者

任务来源:遇到召唤者

B O S S:召唤者[神秘庇难所]

任务报酬:无

当你在神秘庇难所中探索时,就会遇到召唤者,这时任务也就出现:杀掉召唤者!!没有什么可说的,干掉他就行了。回城后同亚特玛交谈后就完成了任务。

提示:召唤者其实是个冰法师,攻击力超强,但是防御很弱!

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七个古墓

任务地点:都瑞尔的房间

任务要求:杀掉都瑞尔

任务来源:杰海因

B O S S:都瑞尔[都瑞尔的房间]

任务报酬:通过ACT II

在术士的峡谷中你会发现有7个塔•拉夏的古墓,而且似乎每个都是一样的,但只有一个能到达塔•拉夏的古墓!!这时按Q键打开任务栏,发现有一个图标,在注意看一下每个洞口前石柱上的标志,就会发现只有一个是同任务栏里的标志是相同的,说明这就是真的塔•拉夏的古墓!!在最深处可以发现一个开口!这时把在任务2中得到的那根法杖放上去,就会出现一道门,里面就是ACT II的最终BOSS都瑞尔!!打败他后就能救出大天使泰瑞尔!完成任务后马席夫会带你前往位于东方的ACT III——库拉斯特!!

提示:都瑞尔是一个非常难缠的对手,行动速度快,还会把你冰冻住,而且里面的空间非常的有限!所以切记进去后先放一个时空门!如果要通过别人的时空门直接进入塔•拉夏的古墓,那么需要先和迪卡•凯恩说话。

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ACT III

黄金鸟

任务地点:任何地区

任务要求:找到玉制小人

任务来源:拾到的玉制小人

B O S S:随机

任务报酬:生命药剂

此场景开始时没有给任何的任务提示。老样子,还是先到处去和NPC说说话,熟悉一下。但还是没有提示,没办法,只好出城了。在蜘蛛森林会遇到一只金色的怪物(或几只蓝色的怪物,也可能在别的场景,而且怪物种类不确定),干掉后会掉下一个金色的物品玉制小人,这时任务出现了:回到城中跟迪卡•凯恩对话,他让你把东西交给马席夫,而当你把东西交给马席夫后,他会给你一个黄金鸟作为交换。再把东西交给艾柯,会得到生命药剂作为本任务的报酬,作用是增加20点最大生命值。

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古代宗教之刃

任务地点:剥皮叶林

任务要求:把吉得宝交给奥玛斯

任务来源:赫拉铁力

B O S S:随机

任务报酬:亮金戒指

当你完成第一个任务后,去找赫拉铁力,他会给你第二个任务:找到吉得宝。先穿过庞大湿地(有时不用穿过),来到剥皮叶林。跟第一个任务一样,你会在地图上一个类似剑状的标志的地方发现一个火炉,把它点着后会出片一批怪物,杀死其中的BOSS后就可以得到吉得宝,然后回去交给奥玛斯,他会给你一个戒指作为回报。

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克林姆的意志

任务地点:蜘蛛洞窟,剥皮地窖第三层,下水道第二层,崔凡克

任务要求:找到克林姆的眼球,克林姆的大脑,克林姆的心脏和克林姆的连枷。再用赫拉迪克方块合成克林姆的意志

任务来源:迪卡•凯恩

B O S S:燃烧者-韦布(火焰蜘蛛)[蜘蛛洞窟]、古巫医-印都(灵魂杀手巫师和灵魂杀手)[剥皮地窖第三层]、冰拳-托克(议会成员)[崔凡克]

任务报酬:

看到这个任务的地点了吗?要完成这个任务差不多要把ACT III的所有地区都要跑一遍。而这个任务又是必需完成的,所以兄弟们,来吧!:)

先给大家说一下这个任务的大概情况:找到四件东西,然后合成一件装备,用它来打开通往前方的道路。听起来容易,做起来难呀!首先要在蜘蛛森林内找到蜘蛛洞窟(不是蜘蛛巢穴),在里面找到克林姆的眼球。再到剥皮叶林找到剥皮地窖,里面有克林姆的大脑.再到库拉斯特商场或库拉斯特上层找到下水道,里面有克林姆的心脏。最后到崔凡克,打死冰拳-托克就会得到克林姆的连枷.然后用赫拉迪克方块合成克林姆的意志!装备上去把强制球体敲碎就完成任务了。

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蓝•依森的古书

任务地点:残破神殿

任务要求:找到蓝•依森之书

任务来源:艾柯

B O S S:战场处子-沙利娜[残破神殿]

任务报酬:得到五点属性

这个任务比较简单:找到库拉斯特下层后,回去和艾柯对话.他会叫你找一本“蓝•依森之书”。去到库拉斯特商场,库拉斯特上层和库拉斯特堤道中,你可以找到六个不同的入口。只要到每个里找一找,就会在其中一个找到蓝•依森之书。每个神殿都不大。用心找找便成。

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转为黑暗的神殿

任务地点:崔凡克

任务要求:找到崔凡克,杀掉3个高等评议员

任务来源:奥玛斯

B O S S:火焰之指-吉列布(议会成员)[崔凡克]、冰拳-托克(议会成员)[崔凡克]、邪恶之手-伊斯梅尔(议会成员)[崔凡克]

任务报酬:无

杀掉3个高等评议员。

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守护者

任务地点:憎恨的囚牢第三层

任务要求:杀死墨菲斯托

任务来源:奥玛斯

B O S S:空虚之指-维恩(议会成员)[憎恨的囚牢第三层]、火花之拳-布瑞姆(议会成员)[憎恨的囚牢第三层]、龙手-马弗(议会成员)[憎恨的囚牢第三层]、墨菲斯托[憎恨的囚牢第三层]

任务报酬:墨菲斯托的灵魂之石,通过ACT III

当你进入到崔凡克后,使用在任务III中得到的克林姆的意志打碎强制球体,进入憎恨的囚牢。墨菲斯托就在第三层的深处等着你.杀掉墨菲斯托后会得到墨菲斯托的灵魂之石,进入开启的红色的传送门就可以到达ACT IV!

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ACT IV

堕落的天使

任务地点:绝望平原

任务要求:消灭控制衣卒尔灵魂的邪魔

任务来源:泰瑞尔

B O S S:衣卒尔[绝望平原]

任务报酬:2点技能值

首先在一个很酷的NPC泰瑞尔那得到任务:解放堕落天使衣卒尔的灵魂(其实就是杀了他)!好办,只要从郊外大草原到绝望平原转转就能找到它,轻松的把他搞定后,回去交差,泰瑞尔会给你2点技能值。

这里给大家介绍一下衣卒尔:衣卒尔原本是天使之一,但因为被暗黑破坏神利用而堕落成恶魔。也是他提出使用灵魂之石来控制暗黑破坏神和他兄弟的灵魂.其实一切也是他的阴谋,他教暗黑破坏神破解灵魂之石封印的办法,而使暗黑破坏神即使被消灭多少次,也可以利用灵魂之石的力量永远地复活下去……

从上面来看,DIABLO系列再出个5,6集都不成问题,这下可有的玩了。

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地狱熔炉

任务地点:火焰之河

任务要求:击碎墨菲斯托的灵魂之石

任务来源:迪卡•凯恩

B O S S:海法斯特盔甲制作者[火焰之河]

任务报酬:很多宝石及符文

从迪卡•凯恩那儿领到任务,到火焰之河寻找到地狱熔炉,然后把它周围的一个很像ACT I中的铁匠的头目海法斯特盔甲制作者干掉后,得到地狱熔炉铁锤!装备上,把地狱熔炉上的墨菲斯托的灵魂之石打碎,那块墨菲斯托的灵魂之石也就碎成了很多宝石。任务也就完成。

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恐怖的结局

任务地点:混沌庇难所

任务要求:消灭暗黑破坏神

任务来源:泰瑞尔

B O S S:雄伟的混沌大臣(暴风施术者)[混沌庇难所]、灵魂传播者(邪魔之王)[混沌庇难所]、西希之王(厄运骑士)[混沌庇难所]、暗黑破坏神[混沌庇难所]

任务报酬:通过ACT IV

顺着火焰之河一直走,会碰到哈德尔,他会提示你将与暗黑破坏神决战!!继续往前,一直走到尽头,会有5个封印,分别触发后,终级魔王暗黑破坏神就出现了!他的魔法攻击很厉害,而且还会用骨墙(一股邪恶力量)把你困住!

经过艰苦的战斗,英雄终于战胜了魔王(好象很老套^^),你会有几十秒中的时间来“清理战场”,它会留下一件很好的黄金盔甲,还有一些装备。随着时间一秒一秒的流逝,游戏也就此结束,你也获得了新的头衔!本想庆祝一下,可是新游戏时一看,新的旅程才刚刚开始……

提示:在开启五个封印时,其中有三个一打开就会有一个头目级的怪物(暗金色)领着一群小妖杀来,所以要相当的小心!最好把所有防御指数加满,那样会比较轻松!在与暗黑破坏神战斗时,尽量靠近它,并且装备吸火与吸电的物品。而且一定要躲开魔鬼地狱火!!

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ACT V

哈洛加斯围城战

任务地点:血腥丘陵

任务要求:找到督军山克,并杀死它!

任务来源:铁匠拉苏克

B O S S:督军山克[血腥丘陵]

任务报酬:拉苏克会给你的一件装备打孔

对于能够打到这里的朋友来说,这个任务应该不难,路上的怪物都比较好解决,有一种投石器,会进行元素的攻击,只要把投石器车打坏,那些东西也就没有用了。

督军山克位于场景的最后,身边的喽罗很多,最好先耐心的都解决掉后再去全力的打督军山克。督军山克本身并不厉害,但他会使身边的小怪更加好战!他具有石头皮肤的属性,比较耐打,一定要有耐心,可以放个时空门,不行了就先回去一趟。

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亚瑞特山的救援行动

任务地点:冰冻高地

任务要求:找到15个被俘的野蛮人战士

任务来源:夸尔凯克

B O S S:无

任务报酬:能够雇佣野蛮人,并得到三张符文:塔尔、拉尔和欧特

你必须在冰冻高地上找到3个关个野蛮人的栅栏,每个里面有5个野蛮人,只要救出15个以上就可以完成任务了。

路上的小怪物很难缠,特别是恶魔妖精和恶魔喽罗,跳来跳去的,并且会不断的从邪恶魔屋中出来,最好先把邪恶魔屋干掉。

冰冻高地上有个传送点,最好先把找到。并且途中会有艾巴当这个场景,可以进去打一下,一般会有不错的收获。

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冰之囚

任务地点:冰河

任务要求:通过水晶通道(不是冰河路径)去冰河寻找安亚,使用马拉给你的药剂解冻安亚。

任务来源:马拉

B O S S:冰冻怪魔(冰封地狱)[冰河]

任务报酬:四防+10%的卷轴,一件人物专用的杰出装备

这个任务需要经过的地方比较多,路也很长,并且容易走错路。你必须先经过亚瑞特高原,然后顺着边缘前进,就可以找到水晶通道的入口。入口处有固定小BOSS剥壳凹槽(重压兽),如果打不过的话就冲进去!

进入水晶通道后,里面会有很多难缠的怪物,并且有很多特别厉害的怪物,因此要特别小心。你还会发现里面有一些邪气之罐,往往打开后会出现一个超强的特殊怪物,周围还有一大群喽罗,由于里面地形十分狭窄,所以凶多吉少,但也可能会掉出一些不错的装备和金钱,所以要不要打开,就要看你的决定了。

在冰河入口进去后,你就可以找到你要救的人了,对话后回城镇找马拉,拿到一瓶解冻剂,回来就可以救出安亚了。

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哈洛加斯的反叛行动

任务地点:通过红色的传送门来到尼拉塞克的神殿下面的瓦特之厅

任务要求:干掉尼拉塞克

任务来源:安亚

B O S S:尼拉塞克[瓦特之厅]

任务报酬:安亚会把一件物品以你的名字命名

在完成了上个任务后,安亚会开启一个红色的传送门,通过它你可以来到尼拉塞克的神殿,里面的爬行尸十分的难缠,可以复活三次。最好不要理会,能冲则冲。

尼拉塞克的神殿一共有悲痛之厅、痛苦之厅和瓦特之厅,你要找的人在瓦特之厅,路上的小怪物倒是好对付,但是尼拉塞克可就没那么容易了,首先他会传送,倒处乱跑。再者他竟然会尸体爆炸,害得我在那里不知死了多少次,所以打他时最好离尸体远远的,或者是来回跑动。

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通道的祭典

任务地点:亚瑞特山脉巅峰(亚瑞特山顶)

任务要求:杀死三个野蛮人

任务来源:夸尔凯克

B O S S:塔力克[亚瑞特山脉巅峰(亚瑞特山顶)]、科力克[亚瑞特山脉巅峰(亚瑞特山顶)]、马道克[亚瑞特山脉巅峰(亚瑞特山顶)]

任务报酬:无

这个任务是所有任务中最难的,你将面对防御神,守护神,保护神,每个都十分强大,并且都有绝招,科力克会跳跃攻击,塔力克会旋风,马道克会双手投掷。打的时候最好带上雇佣兵,如果能召唤各种随从就最好了,这样可以把三个人分开对付,一但同时面对三个人的话,那几乎是必死无疑。

三个人中马道克最弱,先上去全力干掉它,另外两个只能靠本事打了,这里有个小技巧:有时你会碰到某个野蛮人有物理攻击无效的属性,这时你可以放个时空门回去,然后再过来,它们就会恢复原样,并且属性会有变化。

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毁灭的前夕

任务地点:世界之石大殿

任务要求:杀死巴尔

任务来源:夸尔凯克

B O S S:破坏者卡兰索(传送魔巫师)[毁灭的王座]、诅咒的阿克姆(解开者)[毁灭的王座]、血腥的巴特克(议会成员)[毁灭的王座]、不洁的凡塔(邪魔之王)[毁灭的王座]、古难记录者(毁灭的仆从)[毁灭的王座]、巴尔[世界之石大殿]

任务报酬:一个新的头衔

游戏的最后一个任务,难的应该是巴尔召唤出来的5批怪物,前两批还到好解决,但从第三批开始就比较难缠了,特别是最后一批,毁灭的仆从!!皮厚,会眩晕攻击,最好多跑跑,采用游击战术,逐个击破。别忘了放时空门保命,一定要放到安全点的地方。话说回来,5批怪物会有不少好的装备,经常打打倒也不妨。

打完了5批怪物,就可以跟着巴尔进入到世界之石大殿,巴尔不愧是最终BOSS,会冰三角攻击,新星攻击,召唤触角,支配影子(刺客)等等,比较可怕的是冰三角和支配影子。

记住一个暗黑的通用也是不成文的原则,不管什么人物,法力都不加!力量和敏捷够你穿上装备就可以了,剩下的全部加生命

1.亚马逊

亚马逊套装攻击不行,非要练的话就连元素箭,冰箭全满,辅爆炸箭,女武神满当肉盾。有能力的话,装备镶-5冰珠

2.刺客

刺客套装也没什么特点,主要还是练陷阱,电系一排满。

3.男巫

男巫套装减毒抗是亮点,练毒。毒系三个全满,其他到召唤骨头,强烈要求镶毒珠

4.野蛮人

野蛮人套装不容置疑,练旋风。旋风满,锤支配满,加防加血两个叫满,其他到狂战士或铁皮。身上能带多点小毒护身符最好。

5.圣骑士

圣骑士套装非常郁闷,不过还好,胜在孔多。主要就是白热+一种元素攻击光环。推荐冰或电。把它们相关的技能加满,圣盾满就OK。练冰就镶满-5冰珠,练电就镶满-5电珠

6.女巫

女巫套装最亮。建议冰火。暴风雪,冰风暴满,大火球满。然后在小火球和陨石之间选一个满。个人喜欢陨石。冰支配适当加。全身镶-5火珠。

7.德鲁伊

又一个郁闷套装,不知道说什么好。非要练就练风。风系除了第一个,其他满。橡树之心满。有能力,镶冰珠。镶不镶都没所谓。

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