蒙古崛起攻略游戏
创始人
2025-01-08 04:45:09
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一、帝国时代2成吉思汗所有关的攻略

第一关 Crucible(严酷的考验)

任务:至少说服四个部族归于我们大汗麾下,草原上除了我们(黄色)还有六个部族,逐个游说,发现除了加拉凯台(红色)保持中立外,其余的都要讲条件才加入我们。乌依古尔人(淡青色)要求帮他们杀掉伤害他们部族人民的几条狼(什么?我们的部队是杀人的,可不是杀狼的。)往他们的右下的山坡上杀掉几头狼,回他们部族可以得到一批支援。克里依特人(蓝色)说冬天快到了,要求我们送给他们 20头羊,没办法只得满世界找羊,赶回他们部族,再次得到支援,这次得到的有两个僧侣,对下一个帮安吉拉人(白色)找遗迹非常重要,遗迹就在乌依古尔人部族的左上的一个山坡上,最后的纽曼(紫红)和泰依齐乌特人(绿色)正在交战,任挑一边消灭了就是。注意!本关中每次完成任务(除了替克里依特人赶羊外),必须返回该部族才能得到支援,红色的加拉凯台势力强大,最好不要惹它!

第二关 A Life of Revenge(复仇的一生)

任务:保护好大汗的奇观并杀死叛徒 Kushluk,他刚好在地图中央的 Kara-Khitai部落做客,由出发位置往左上一点是 Tayichi'uds(黄色)的部落,消灭不多的反抗力量后他们就归顺了(看来还是枪杆子里出政权!).现在可以发展了,不过别忘了派兵守护大汗的奇观!本关可以升级至城堡时代,不过好像做不出攻城武器来,由城堡里可以同样做出蒙古的特色武器蒙古突骑,是一种骑射兵,对付攻城武器比较有效。另外蒙古的骑兵和骑射兵也比较厉害,等你杀到地图中央,Kushluk就跑,一直会跑到最左边的角上,不用管 Kara-Khitai,只管杀 Kushluk过关就是!

第三关 Into China(进入中国)

任务:消灭 Tanguts(辽/红色),Hsi Hsia(西夏/绿色),Jin(金/黄色),Sung(宋/淡青色),成为中国的统治者。从出发位置往右下一点,可以得到一条运输船,运兵过河,在蓝色敌人( Engineer工程师)的地盘可以得到第一批支援,有投石车、冲撞车和数个农民,消灭完蓝色的敌人,可以就地发展,造出巨型投石器,回到出发位置,往左下走,攻破西夏厚厚的城墙,可以在图中两个蓝点夹住一块白色的地方找到第二批支援,是六门火炮,然后灭掉辽、西夏、宋和金,记住每灭掉一个,要把兵营,马厩什么的往前建,不然补给线太长会很吃亏。这关敌人城墙很多很厚,要多造巨型投石器来攻破,所以木头和黄金两项资源非常重要。另外本关可以制造火炮战船。威力也很大、射程又远,可以对陆地作战提供有力支援,同时可以破坏敌人的海上捕鱼业,封锁港口,迫使敌人退缩到内陆地带。

第四关 The Horde Rides West(征服西方)

任务的第一部是送‘礼物’给波斯的国王 Khwarazm Shah,礼物在右边角上的两辆马车里,直接点中指到波斯(黄色)的宫殿即可。到了以后,Khwarazm Shah还傻呼呼的迎接,马车上突然蹦下两名蒙古武士,手持利刃,眼露凶光,“你们...你们想干什么?”,“这是大汗送给你的礼物!”,手起刀落, Khwarazm Shah玩完,但是两名蒙古武士也倒在闻讯赶来的波斯士兵的刀枪下,临死还高呼:“我们是为大汗而死,死得其所!”,此刻任务变为,靠上面的基地要消灭西面的俄罗斯(红色),而下面的基地消灭波斯。相对而言,上面的任务比较容易,首先要 Subotai(速不台)不死,先建一个城堡,把他驻扎进去就放心了。往左下一点是 Merkids(绿色),很屁,打掉几个小兵就投降了,俄罗斯也没什么戏,蒙古骑(弓)兵加上几部巨型投石器就搞定。倒是下面的波斯,有大象兵,很难对付,不过也有办法,多做几个僧侣就唱过来了。最后在波斯城里展开了巷战,战斗异常激烈,经过一番战斗,我们终于战胜了人数比我们多出一倍的波斯军队。

第五关 The Promise(诺言)

成吉思汗终被衰老这个敌人打败了,死在西征的途中,他的继承人,三王子,Ogatai(窝阔台)在他临死前许下诺言,一定会继续他的宏图大业!本关任务:夺得 Bohemian(波西米亚/红色),Polish(波兰/蓝色), German(德国/绿色)的王旗,并在旗帜所在地各建一座城堡,同时消灭所有的敌人。本关由于要建不少的城堡,所以需要很多石料,幸好可以从市场买到。首先从出发位置(白色方框处)往左下走,白色色块处,可以得到一批支援,波兰在三者中是最弱的,先灭他。德国(条顿)的骑兵很厉害,不过如果你玩过世纪帝国就知道怎么对付,做一批重装骆驼兵就搞定,波西米亚(就是今天的捷克)最不好对付,他的步兵很厉害,一群一群的,作几个重型弩炮支援。本关没有水域,食物只有靠捕猎和种田,幸好蒙古的狩猎还不错,获得大量食物发展起来是本关制胜的关键。当然大量采金去买食物也行,不过买个几回,价格就高得无法接受了。

第六关 Pax Mongolia(蒙古的和平)

看起来只要我们征服了东欧,西欧就会投降,而要征服东欧首先就要征服 Hungray(匈牙利),匈牙利可并不是那么好对付,他们的马是蒙古马的堂兄弟,却有着欧洲马的厚厚装甲。Sajo河,把我们和敌人分隔开,由于河面结冰,我们不能乘船,看起来谁能控制 Sajo河,谁就能获得这场战争的胜利。任务:等到 Subotai的援军( 40分钟),然后打败匈牙利。本关和上一关一样,不能捕鱼,只好老老实实种田,打猎。不过一开始会给你十几个破坏者,这是一种肩扛火药的敢死队员,十分厉害,遇上敌人大举进攻,派一个上去能炸死一大堆,对建筑物的破坏威力也不小,支持完 40分钟, Subotai终于赶到了,他带来的也是破坏者,好!一起上,破坏者在前面开路,炸开一条血路,原来匈牙利基地里也没什么了,一阵猛砍,第 45分钟匈牙利人会把桥炸断,所以一开始就要派足够多的兵过去,他还囤积了许多投石机,咱们就投石机对投石机,看谁厉害,可惜他的投石机没有升到最高级,我的投石机可是带火的,就这样杀光匈牙利人。从此蒙古就统治两个大洲-亚洲和欧洲。

二、龙之崛起周朝之后的任务攻略

龙之崛起战役攻略

夏朝

夏1,半坡村

过关目标:

有150人居住在村舍(Plain Cottage)或更佳

这是第一关,我们在陕西山西的半坡村开始进行中国新石器时代的开发,与每种游戏的首个关卡般,重点并不是设法如何过关(因为太容易了),反而是让玩者熟悉整个游戏的操作。

由於不必担心如何过关,本人就藉此介绍一下游戏中的简单操作。

在右边的(人口)按钮,玩者可以建造一般屋宅和富裕之家,当然第一关中并没有富裕之家的选择。

农业方面,只要按下去,就可以看到整个地图的地下水情况,那麽就可以从中选择那里可以进行种植,第一关中只有猎人帐篷可选,它会派出猎人去打猎。

商业里,有磨坊、市场和店铺,磨坊是储存及处理食物的地方,比如说猎人帐篷所猎到的野兽,就送到磨坊,那麽就要建造一个市场,市场中可以安置店铺,比如说安置食物店铺(food shop),它就派出了一位收货员前往磨坊购物,然后送返店铺,接着市场就会出现零售员,沿着马路售物予各屋宅。

第一关的安全性,只要求挑水夫和巡察员,所以只要建造水井和巡察塔。这一关乃要求有150人居住在村舍那麽只要提供食物、水、巡察员,建造十余屋子即可过关。

夏2,半坡村

过关目标:

有250人居住在可观农屋或更佳

在这第二关,玩者又重返半坡村,继续我们未完成的事业,在这一关里,大家就要学习如何耕种,学会如何种植粟)和大麻,其中粟是城市的第二种食物(第一种是猎肉),粟与猎肉加起来可以变成家常的食物,是城市的主要食粮,而大麻则提供给屋宅,乃为住宅的第二种需求品(第一种需求品是食物)

在农植方面,首先找块空地,建好马路,就建造一间农屋,四周围种粟子,在七月收割之后就会送至磨坊,与猎肉配合下变成佳肴以供出售,值得一提的是,农屋附近不须有屋宅(脱离了凯撤的概念)。

大麻种植也是相同的情形,不过它收割后则是送至仓库,然后只要在市场建下一个大麻店,那麽就有人把它派通街。

只要玩者成功种植到粟和大麻,再把它送到人民的手上,过关已指日可待,至於有些屋宅太过靠近巡察塔或磨坊而无法升级,就用花园来改善其四周围的环境,把屋宅升级到可观农屋并不是难事。

夏3,半坡村

过关目标:

有400人居住在宽敞屋宅或更佳

英雄出现为时两个月

到了第三关,玩者在半坡村中开始学习如何生产陶泥,再把它制成陶瓷,因为它是城市的第三种需求品,把陶瓷制成后放入仓库后,接着在市场安置陶瓷店,即可把陶瓷送到人民的手里。

当然,还要首次懂得建造以下的三种建筑物

(一)草药房(Herbalist's Stalls):提供健康。

(二)守卫塔(watchtowers):派出捕快(guards)来卫护城市。

(三)音乐学校(music school):训练音乐家(musician)前往市场,提供娱乐。

陶瓷的生产,加上这三座建筑物,就很快会有超过四百人的宽敞屋宅(Spacious Dwelling),现今过关只余下一项目标而己,即是以下所介绍的如何使到英雄出现为时两个月。

在这一关卡中,惟一可以叫唤的英雄为女娲,而本人的目标是锁定制造大量的陶瓷,因为英雄最爱制成品(而城市也只有陶瓷而己),方法即是在仓库里储存大量的陶瓷,凡有足够的十二个之后,就按钮到神祗,再按"8"这个号码,你就会看到女娲的脸孔,这时按一下它,提供十二个陶瓷予它,我只供奉了两次,它就马上出现在城市,两个月匆匆过了....又过关了....。

夏4,半坡村

过关目标(Goal):

有500人居住在优美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳

至少有一个贸易伙伴

每年生产四玉器(jade carving)

紧接着的第四关,玩者就开始学习如何邻国进行外交,包括赠送贡品及通商。

首先,要学会如何把城市内的住宅区升级到优美屋宅的目标,说起很简单,只要种植小麦,然后送到磨坊去,那麽食店收集了三种食物(猎肉、粟和小麦)就会生产出鲜美的食物,送到屋宅去,自然就有大量的优美屋宅。

等了个月后,大地图的东南部就会出现一个河姆渡的城市,那麽赶快派使者前至所指的城市以提出要求,返回城市后就可看到黄色大轿从守卫塔出来,前往有关城市,而我还担心它不与我通商,又特地赠送了十二个陶瓷给他。

直到该城市回应愿意通商之后,就赶快建造一个贸易场,右键再按一下,选择售卖十二个陶瓷,另购买八个玉石,之后在附近建造三四个玉雕所把它制成玉器,因为过关的要求是每年都能制造出四个。

直到西元前1993年8月,Hemudu城市将表示欲拜访您,那麽就选择允许的按钮,那麽该城市就赠送三块玉石给您,总好过没有,礼尚往来吧!

这里值得一提,一间农屋的四周围应种植至少两种农作物,比如说在此关中小麦和粟应参半混合来种植,因为两种农作物有不同的季候,多元化的农地将使到农民无法在固定的月份出来耕种而己,否则的话他们在其余时间内乃躲在家里休息(偷懒?)。

夏5,仰韶村

过关目标(Goal):

40人居住在大型四合院(Lavish Siheyuan)或更佳

每年生产5匹丝绸布(silk)

到了第五关,玩者来到了中国另一个着名新石器时代的遗址--仰韶村,在这里我们要开始学会建造大型四合院的高级住宅区。

游戏中已介绍了那里可适合兴建普通屋宅、农地应在那里等,我也懒得想这麽多,反正有人教路,就依样画葫芦在所指定的地方开始了我的皇朝。

由於之前数关都无法真正把整个城市建起来,而今就要学会懂得设法善用劳力,维持现有的资金,以便有足够的能力发展高级住宅区。

首先,我发现到一个情况,市场不可以建在太过靠近住宅,否则邻近的住宅要升级也相当难(总算多建花园也於事无补),那麽第二即是食物的分配。

在这里,我顺带一提食物的分配式(以后才详细发表此攻略),我觉得这是此游戏的最大特色之一,增加了一点难度,那即是必须把不同种类放在磨坊内,再由市场的食店派出收货员前往磨坊购物,再送返食店去。

倘若磨坊内放有一种食物,那麽收货员只收购到一种食物,回到去也只搞出『乏味食品』,若有两种就可变成『家常食品』,三种是『鲜美食品』,当然还有其他暂不介绍。

问题就出现在若安排不妥当,食物却是导致住宅区无法升级的痛苦!我有过这般的经验,那就在建造四合院的时候,甫建好食店,却没有注意磨坊内是否存有三种食物,结果收货员采购两种食物回去,死都不肯去买第三种食物!当然搞不出开胃食品,也使到我的四合院一直无法升级,原因很简单,因为我的四合院没有把两种食物吃完,所以收货员不再去购物,气得我最后把整间食店弄毁,再建多一间,那它才愿意去重新购物。

根据原有的攻略,我先在地图西北处先建造一个普通住宅区,一律是2x2的普通屋宅,接着就河边建造两个渔港,西南处则先建一个农屋以种植小麦为主,同时也要快点投入种植大麻和桑树,以期初期有麻布和丝绸布,作为城市之用或销售。

工业方面,开发陶瓷业和丝绸业已足够了,值得一提的是,丝绸的生产,是需要养蚕所从桑树采摘成功养蚕后,所获蚕丝再送至布纺织成丝绸布。

在这关卡中,可以通商只有两个城市而已,即半坡村(Banpo)和河姆渡(Hemudu),半坡村有粟出售,而河姆渡则有稻米,都是作为本身城市的第三种食物主要来源,所以要设法与它通商。

由於河姆渡於西元前1895年4月向你要求二匹丝绸,只要满足了它即可通商,而半坡村方面,送些陶瓷给它,很快就会答应。

我个人觉得两个城市的购买力甚低,千万不要期望太高,可以从中赚很多钱,主要还是要想办法建造高级住宅区。

拥有第三种食物之后,就在东北的山上建造高级住宅区,与普通住宅不同的是,先要建造辉煌道路,屋与屋之间有一排花园,而且尽量把那些对住宅有负面影响的市场、巡察塔之类放在远一点,这时只要建造四间四合院,凑足了廿人,已经可以过关了。

若有开发丝绸业,也存放了一些蚕丝,一年生产五匹丝绸布根本就不是间题!玩者若在西元前1893年1月之前过关,就恭喜你了!因为这一个月发生一场大地震,人口会死伤一半,恢复元气之际会面对劳力不足的困境....好惨啊

夏6,二里头

过关目标(Goal):

人口达到1500

每年生产20武器(weapons)

到了第六关,依然留在仰韶村,但需要学会如何制造武器,然后设法抗卫自己的城市。

在上一关,本人已拥有逾一千二百人,进入此关再加多数百人,已达到逾两千人,差不多可以过关了。

在制造武器方面,首先在西北方一带找铜矿的附近,建造铜矿场,接着兴建两三间武器坊,即可生产到武器。

另一方面,则要兴建一座行政城,因为接着所兴建的步兵营和徵税所(,都需要有行政城的存在。

不过,徵税所却需要有木材,所以要建造一间伐木棚提供木材,由於没有其他人购买,建一间就好。

步兵营则非要有马路连接到有供应武器的地点,切记!否则营内不会有步兵。

到了西元前1875年8月,平阳城就派军队攻打你,不过不必太担心,因为你只要有一支步兵队,即可把对方消灭掉。

最后,我要提一提,游戏中所计算的每年武器生产率,并不是以你有多少间武器坊作为标准,而是以每间坊生产所加起来的总额,是不是说得有点复杂?但不要紧,总之在武器坊附近建一个仓库,只允许放置武器而己,那麽只要建造四五间武器坊,就可达到过关的廿个目标,若不然的话,你建上廿间武器坊也无法达致!

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商朝

商1:王朝的开端

城市:博

过关:

一年生产12瓷器

600人住广舍

极易的上手关,被它套进来就完蛋了呵呵。1个泥坑和2个瓷器房就可达成目标。注意规划土地,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。(注释by bigfeng:一定要等到发现城市-半坡才可以过关,要不会出现第5关不能造铜器而无法过关的情况)

商2:渭水之滨

城市:宝鸡

过关:

4个贸易伙伴

年利润1200

不久就会冒出第四个城市,能将铜器全卖出去过关是轻而易举的事,算是让玩家充份了解出口创汇的重要性的一关。可以不必收税,木材生产和运输都是很麻烦的事,还有那个衙门也费不少人工的。

商3:商王汤的寺庙

城市:博

过关:

圣地汤庙完成

1000人住美舍

神停留9月

第一关建的好这一关就省事了,粮仓的食物要增加到3种。用瓷器祭神很管用,9个月后就可以送走它了。汤庙的建设虽然耗时耗力但在众多奇观中算是开胃菜,应趁机熟悉一下。多半是木工用木材打好模板,劳工运上夯土填平,打好地基再用木工建庙,最后是陶匠用陶土修饰。以上材料事先准备好可事半功倍。

商4:郑州的城墙

城市:郑州

过关:

人口1300

20人住普通四合院

1个同盟城

第一级的贵族区不需要食物,但是需要美化环境并消耗1担麻布与瓷器才能建造。

商5:迁都到殷

城市:殷

过关:

人口1500

40人住高档四合院

一年生产10铜器

1100人住美舍

需要认真规划土地,因为最后一关还得回来建圣地。第二级贵族区和美舍都需要3种食物,所以食物供应最好要盈余。

商6:稻米河谷

城市:盘龙城

过关:

圣地女娲庙完成

一年生产40稻米

800人住华宅

打猎供应怕不稳定的话第3种食物可以靠进口,女娲庙工程不是很大。

商7:妇好之墓

城市:殷

过关:

圣地妇好墓完成

皇宫有4种动物

80人住简单公馆

妇好墓需要劳工挖开土地,摆上陪葬品后还得重新填上,还得建上好几层,挺费时的,在建城时细水长流吧。招来女娲抓2种动物与周边城市交换就行,与友好无关一定会回礼的。弄到第四种食物时一定要把其它商店关掉,只留给贵族区食店进货。

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周朝

周1:镐京和渭水

城市:镐

过关:

1个同盟城

征服3座城市

40人住简单公馆

没啥好说的,就是造最少3个简单公馆,召些兵打蜀,住一准备好四种食物的粮仓就行。安阳和曲阜在整个周战役中都将作为盟友开局,特别是可以加工玉器来卖,在一开始便能赚钱。——(byBigfeng注意每次出征时,至少要留2只部队在自己城市,要不统治的城市容易反叛)

周2:安邑的采盐场

城市:安邑

过关:

钱13000

年利润1500

一年生产28盐

盐也算一种食物,但不太好采,地点太偏僻不好运出去,光靠卖盐很吃力的。开始的钱花得省一点,过关就快一点。

周3:谔尔多斯沙漠的边界

城市:玉林

过关:

人口2000

一年生产10武器

1500人住美舍

需要老老实实地造美舍,2000人的口粮在沙地不太好解决,要好好利用水车,水渠能灌周边5格地。比较头疼的是铜场的熊,非常难缠,造几个塔楼在附近保证行人的安全。

周4:春秋的天气

城市:洛邑

过关:

人口3000

圣地大寺庙完成

50人住简单公馆

城建的很工整很美观,所以值得下点功夫好好建设一番,最好把大寺庙也放进城里,但城里的两块石头很扫兴,所以住宅区的安排要非常仔细(你不会舍得建在墙外面吧)。大寺庙建起来也挺快的,石头只需要几块,要用时进口就行了。

周5:新生事物

城市:赢州

过关:

神停留24月

100人住华美公馆

用贫民区的劳力将贵族所需物资准备好,一口气造贵族区并升到华美公馆,100人最少需要5个,住一房子要求的环境高,美化要多,空间要够大。

周6:铁与土地

城市:邯郸

过关:

圣地长城完成

征服1座城市

一年生产10铁

长城最少要花10年以上时间才可建完(现实时间不少于3小时),所以最好一上来就开始修。先在南岸造贫民区,征取大批廉价劳动力,北面可以留作贵族区,但在长城修完前可以不建。铁矿要尽早开采,免得其它城敲诈时拿不出货,神可以不管,顶多发个小灾,发完就满足了,都是破城不怕它拆。

修长城需要大量的劳力和木材,先做一层模板,再用夯土填补,如此建三层,最后修修角楼,工程非常浩大。修长城的技巧是在缺口处前后各修两个木工房,山下的木材厂最少要5个,而且周围的树都很宝贵,2个仓库屯木头,一定把路切断,免得木头拉到别处。而劳工营就多多益善,而且工人的入口都是那个缺口,可以把路砍掉,只留缺口前一格加快货运。

修完长城,将工地全拆,工人转造贵族区和兵营,几年就可以灭了一个小国,从而过关。

周7:中山王的神庙

城市:灵寿

过关:

圣地秦宫完成

神停留12月

皇宫有3种动物

一年生产18漆器

贫民区人口1500左右就够了,可以满负荷工作的漆工房不得少于3个。动物无中生有比较难,用大量丝绸贿赂游牧民族与之结盟,然后就可轻松要到3种动物。秦宫修起来还是要费点时间,先打两层地基,提前准备2仓木材,半仓粘土和半仓石头。

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秦朝

秦1:郑国渠

城市:黄山

过关:

圣地郑国渠完成

一年生产18铁

标准的贫民赶工型关卡,修郑国渠没有捷径,只有劳工和采石场的数量来决定速度,先是挖两层深,再用百来块石头铺河床,所以采石厂最少也要6个。

秦2:始皇帝的都城

城市:咸阳

过关:

圣地阿房宫完成

200人住华美公馆

提示中反复提醒,最后一关还得回来建设,所以不要滥用土地,不过本关的版面非常大,完全可以建成上万人口的大城,所以不用非常担心,认真地建设你心目中的咸阳城就好。而且加上关尾的2个,这是有着三个奇观的大城市,赶工的话bobo会觉得有点过意不去的。华美公馆最少需要10个,其时用不了那么多,过关后可以拆掉多余的。周边城市在一开局就会结盟加入,所以难度不大。

秦3:南越之地

城市:襄郡

过关:

人口1800

1000人住华宅

一年生产16漆

一年生产12玉器

不是太难,但是食物较为缺乏,大量种植水稻为主食,鱼猎或进口来屯积其它两种食物。当其它3项条件都满足后再将3种食物上市,一口气弄出华宅过关。另外南越也需及早生产瓷器来交好,不然玉器你是生产不出来的。

秦4:秦国的长城

城市:八达岭

过关:

圣地长城完成

受不了,又修长城!不过好在这次要容易得多,只因为长城边上空间挺大,能盖上好几个工人营地,只要大量地供应木材和劳力,速度应该要比前一次要快一倍。至于片头提到的游牧民族,只需种些小麦就能打发他们了,加上就一个过关条件,所以完全不必造兵,专心地修长城吧。

秦5:兵马俑

城市:咸阳

过关:

圣地兵马俑完成

圣地秦陵完成

钱15万

皇宫有8种动物

第一关修得好的话,等你修好两个圣地,钱也就自然达到15w+了。这两个圣地绝对是大工程,兵马俑需要挖地2层再制作陶俑最后上板掩埋,过程需要大批的木材和陶土。而陵墓则有十几层之高,还不包括底下两层和价值不菲的陪葬品。所以两个工程务必要同时开工,除了劳力充足外,木材也需要就近取材才赶得上建造消耗。还有西王母最好常驻。当工程完工后,短命但辉煌的秦朝就结束了。

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汉朝

汉1:汉高祖的黄金城市

城市:长安

过关:

人口3000

神停留32月

年利润4500

土地很多,只要多建几个社区,多种几片田,人口就可以轻松上去,劳力一多,生产力就高,货物也就非常充足,过关也很容易。只要能赚钱的行当都要做,因为第3关得赚足15w,而本关完全可以不建军队。

汉2:汉武帝时代

城市:胶州

过关:

神停留30月

80人住华美公馆

2500人住华宅

食物比较难取得,所以过关有点费时,最好要先让贸易走上轨道,然后通过出口的利润来买粮食。之后可以先造公馆,因为贵族区的食店只要进一次货就可以不管它了,有了存粮就一口气升成华宅。

汉3:开放丝绸之路

城市:长安

过关:

圣地皇陵完成

人口4500

皇宫有7种动物

钱15万

皇陵的可怕之处咱们在秦就已领教,慢慢熬吧。嫌钱来得慢的话,造一间贵族房,旁边造一个孔庙,然后招来孔子或孟子都可以加快收入,当然丝绸的交易一定要满额。

汉4:高丽山区

城市:乐浪

过关:

圣地寺庙完成

一年生产25武器

神停留36月

非常容易的一关,先屯一仓的铁,再在新年2月同时将6个武器房开工就行,神要尽早开始供,免得浪费时间。

汉5:沙漠中的前哨

城市:楼兰

过关:

人口1600

5个贸易伙伴

年利润2500

要在沙漠中开出一片贫民区,然后马上向所有城市发出“英雄贴”,马上就能得到5个贸易伙伴。盐,陶瓷,玉器,就算全卖了也达不到2500,只好将丝绸的出口价调高转卖,但这种js行为应该会有负面影响,似乎会减少友好度或交易量。

汉6:新都城洛阳

城市:洛阳

过关:

人口4000

120人住华美公馆

2500人住华宅

往下多看几行就知道最后一关还得回来,所以发挥你之前所学的东西好好建设吧。

汉7:丝绸与调料

城市:嘉峪关

过关:

圣地长城完成

4个贸易伙伴

年利润2000

唯一的问题就是缺木头,所以在长城修完以前你很难达到年利润2000,因为钱都花在买木头上了。一旦长城修好,交易收入轻松突破2000。

汉8:佛教

城市:洛阳

过关:

圣地白马寺完成

一年生产24纸

神停留42月

皇宫有8种动物

钱85000

别的不打紧,只是那瘟神要赖在城里好几年,还得时时供着,非常无聊的条件,相信在他走之前白马寺早就建好了。

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隋唐

隋唐1:启蒙时代

城市:长安

过关:

圣地宝塔完成

神停留36月

1700人住豪宅

也许是bobo运气太好的缘故,中间发生一场地震将即将过关的城市毁了一半,特别是住宅区几呼全灭,工人瞬间爆缺700人!费了2年时间才得已回复元气。茶叶大可出口,只需最后将达摩召来,在城里走一遍就行了。最后注意第7关会回来,先完成皇宫的动物园较好。

隋唐2:农业社区

城市:兰州

过关:

一年生产35白菜

一年生产45小麦

一年生产38栗米

人口2000

难得可以放松一下的关卡,最多不超过3年,经验丰富的你应该就可轻松过关。只是要注意本关地形适合造住宅区的空地不多。

隋唐3:京杭大运河

城市:扬州

过关:

圣地大运河完成

100人住堂皇公馆

贫民区可以供给大运河和贵族区所需的人工,堂皇公馆只需建4个。准备好大批的石头和四种食物,只是小心要在钱花光之前快速过关。

隋唐4:重建长城

城市:梁州

过关:

圣地长城完成

5个贸易伙伴

先大兴贫民区,准备好劳力。石长城的建造与砖长城不可同日而语,光石材就需要10仓之多,而且取材极远,所以进口,索取等手段也要通通用上。还有西王母也最好用4个瓷器房一直留住。看着屏幕频频刷出圣地太远的信息,不得不对制作者的恶毒用心五体投地。

隋唐5:塔里木盆地的纠纷

城市:尼亚

过关:

人口2100

神停留15月

1500人住豪宅

1500人的豪宅不是一个小数目,所以最好先用贫民区筹到足够的劳力,农业和工业才能得到快速发展。虽然一片黄沙,但是地表平整,用了水车照样丰收。最后需要进一点茶业来完成任务。

隋唐6:东都

城市:洛阳

过关:

圣地大寺庙完成

人口3500

皇宫有5种动物

150人住堂皇公馆

地图不是很大,所以用地要节省一点,其它倒没有值得说的。

隋唐7:玄宗的皇宫

城市:长安

过关:

圣地大宫殿完成

皇宫有8种动物

200人住堂皇公馆

若不出意外,圣地完成之时就是过关之日。

隋唐8:敦煌被困

城市:敦煌

过关:

5个贸易伙伴

一年生产10钢

一年生产10盐

人口2500

移民群从开始到达到2500人为止始终不停地涌进贫民区,所以这将是最后一个达成的条件。而树木则是非常宝贵,先攒好半仓木材,等到2月新年再建2个钢厂才能达成目标。若不速战速决敌人很快会找上门来,那时怕你还在种粮食呢,更不用说本关毫无乐趣。

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宋金

宋金1:重新统一

城市:开封

过关:

征服4座城市

神停留36月

打惯了赶工型的关卡,偶尔遇到这样霸气的开场还真不习惯,没法子,好好造吧,反正以后还会回来的。本关弄不到武器和漆器,但是钢可以进口,多生产些陶瓷与盟友交换钢来造武器,大约1营投石车和4营骑兵就可以攻下敌城。攻下敌城可能会得到大批武器,所以先留好仓库装。

宋金2:契丹人南侵

城市:平遥

过关:

征服2座城市

一年生产20石头

继续生活在战乱的年代,为了快速过关,先建贫民区来取得贵族区和军工业所需的工人,钱有点吃紧,可以靠加工玉器缓缓,贵族区所需的资源你通通可以通过贸易买到,基本每样买2个给市场进了货就可以了,只有纸和漆器需要加工一下。武器除了自产还可以向盟友借点,得到了军队就马上出发吧,五年之内过关应该不是很难。

宋金3:千年

城市:成都

过关:

征服2座城市

人口3000

一年生产30茶

一年生产30盐

依然还要四处征战,人口3000光靠贫民构成还是很吃力的,况且土地肥沃物产丰富,所以按照常规建设比较好。只有一条,别把重要的建筑建在离河岸太近。

宋金4:奢华的开封

城市:开封

过关:

圣地钟楼完成

皇宫有6种动物

人口5000

100人住堂皇公馆

有着坚实基础的开封将很快完成这个凑数的关卡。钟楼除了木头和石头还得用到4块钢,别忘了。

宋金5:大金的都城

城市:中都

过关:

圣地大宫殿完成

人口3000

4个贸易伙伴

50人住华美公馆

实际就是最后一关了,顺便把第7关的条件也一起完成了吧。

宋金6:蒙古人来了

城市:居庸关

过关:

圣地长城完成

比起上一次的长城要容易多了,石头离圣地很近,只要工人够,采出来的石头又能卖还能祭神,再加上西王母相助,长城就将以最快速度建成。

宋金7:成吉思汗在中都

城市:中都

过关:

必须建造大宝塔

人口6000

250人住着堂皇庄园或更高级的房子

英雄在城里住72个月

北方的侵略者——胜利:辉煌的成就,伟大的君主!在中国无比辉煌、无比先进的这个时代,西方世界还停留在黑暗时代,中国的文明凝结成东方的智慧,感谢你的才能与贡献,中国的荣耀与先进是全世界无与伦比的,祝贺你!

三、文明5 蒙古的崛起 100回合 怎么打 不要说什么修改器的

才要你消灭四个文明,有什么难的:

开局:政令先开那个减少单位升级费用的(先不要开双倍经验),这样你就有足够的钱将骑手升为怯薛(记住留一个骑手用来占城),

1.灭西夏城邦(送500金+两个骑手),抢在宋之前打下西安,然后灭金(完成一个:1000金+一个科技+长城)

2.派一个骑手+两个怯薛向西沿路走,碰到两个城邦,一个军事、一个文化,我选择不打而用钱买。然后打下撒马尔罕并烧掉,打残或灭波斯(又完成一个:1000金+一个科技,说实话波斯的首都相当烂);同时你可以与宋宣战用她的诸葛弩帮你的怯薛及骑手升级,对于首尔城邦,你打下买下随便。

3.买下搁在波斯和阿拉伯那个城邦,用你那战功赫赫的一个骑手+两个怯薛以及军事城邦送的单位灭掉阿拉伯(觉得兵力不够可以从首都加派一个怯薛,再完成一个:1000金+一个科技+金字塔)

4.灭拜占庭还是灭宋随便。(灭拜占庭较容易一些)

注意:主要的问题是控制不满——红脸是没办法,但是千万不要-10以上!解决红脸的终极办法就是打下没什么战略价值的城就烧掉,100回合灭 5家基本不困难——第6家印度、第7家俄罗斯以及第8家日本才算挑战

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