欢迎来到冒险者旅馆通关攻略。本文为大家带来的是Steam上这款游戏的流程攻略以及难点详解,供各位玩家们参考查阅。流程通关攻略
开地图时候玩家非常容易陷入兵力不足的困境,因为游戏有兵力物品继承机制,所以说你可以第一天就招募两次,第二天破产重来。我个人1000兵力游刃有余的开了全地图(是地图不是通关地下城),所以1000兵力左右是比较有余裕的开局模式,玩家可以自行决定。
开完了地图之后玩家需要刷素材,包括麻醉药,媚药,熏香,酒,食材——注意了注意了!这个时候千万不要傻乎乎的去买除了图鉴和壁纸之外的任何商店货物!
图鉴是用来确认产出和开地下城的,不买图鉴开不了地下城,图鉴是必买的。
各种物资
贴墙壁纸,永远的神,10个用完去买石头的。
神秘熏香毛用没有,熏香在地下城出第三阶段万年树怎么也用不完。
小麦粉是傻子都不买——五天刷一次图,做菜的材料多到溢出啊,但是菜每天都要做。
棉花被也毛价值没有,奇美拉被才是最基础的标配,几天一换。
葡萄不值得买,最少也要蜂蜜酒,圣王酒也行吧。
至于说媚药和迷药,二级迷药的颠茄在一图就出,刷几次就溢出了,刷十个左右搞到女战士就差不多了,三级的曼陀罗是容易稀缺的药材,建议出了盗贼再去刷。其他的迷药干脆第二次吧,前期兵力不足刷起来效率太低,不如干脆放弃省心省力。
独角兽的角和海蛇血掉率有点恶心,建议还是等二周目,魔女大锅有时候会拿去做菜,建议留几个不要全都做菜给浪费掉。
女性的作用
1、修女回25兵力,有了就赚。
2、盗贼多掉落,好东西。
3、战士+1流氓,物美价廉,永远的神。
4、法师-1伤害,弟中之弟,最废物的一个。
5、主教回25兵力,跟修女配合起来有点意思了。
6、召唤回25兵力,75回复能节约很大的成本。
7、勋爵+1全兵力,配合战士流氓称得上性价比最高的选择。
7、杂七杂八的其他喽_,从减少对面一点伤害到减少十点,增加佣兵保镖战斗力什么的,只适合用来看cg,毛用没有。
兵种战斗力与招募
1、流氓战斗力1,配合战士+1翻倍,再来一个勋爵,从1升级成3,性价比之神。
2、商兵战斗力2,配合游侠+1勋爵+1,战斗里翻番,价格稍贵性价比较差。
3、佣兵战斗力4,配合诗人+2,是人加油,战斗力提升75,性价比极差。
4、保镖的战斗分别为5,15,20,25,配合翻倍和+1还是性价比不足——记住了,越贵的佣兵战斗力越足!
5、兵种招募时会有上下限差异,同样5000流氓,即有可能是60个,也有可能是120个,因此建议有耐心的玩家去搞存档招兵来提升自己的战斗力。
战斗流程介绍
干脆利落的加减法,有战士没战士全都要去买流氓,其他的全是废物,每局带上全部兵力出去浪,1000兵力左右什么图都能去,最终迷宫最后一层1500左右稳赢不输。
RPG游戏少女异闻录目前已经在steam平台正式发售,游戏中有隐藏关迷宫可供玩家探索,二周目时可以触发隐藏结局,下面给大家分享本作迷宫的走法攻略
向下走直接出口,迎来普通结局。
向上走。十字路口的左右都是无限循环路,以下面的走法翻地图来行走。
1.始十字路口、【上二】始十字路口、【左】_、【上】宝箱、【下】_、【左】一、【左】见到会长,对话后会长入队。【右】回到始十字路口。
2.始十字路口、【上二】始十字路口、【右】_、【上】宝箱、【下】_、【右】一、【右】见到美羽,对话后美羽入队。【左】回到始十字路口。
3.始十字路口、【上二】始十字路口、【上三】始十字路口、【左】_、【上】宝箱、【下】_、【左】一、【左】见到会长妹,对话后会长妹入队。【右】回到始十字路口。
4.始十字路口、【上二】始十字路口、【上三】始十字路口、【右】_、【上】宝箱、【下】_、【右】一、【右】见到阳菜,对话后阳菜入队。【左】回到始十字路口。
5.始十字路口、【上二】始十字路口、【上三】始十字路口、【上四】始十字路口、【左】_、【上】宝箱、【下】_、【左】一、【左】见到公主,对话后公主入队。【右】回到始十字路口。
6.始十字路口、【上二】始十字路口、【上三】始十字路口、【上四】始十字路口、【右】_、【上】宝箱、【下】_、【右】一、【右】见到女骑士,对话后女骑士入队。【左】回到始十字路口。
7.始十字路口、【上二】始十字路口、【上三】始十字路口、【上四】始十字路口、【上】丨直线路。BOSS战。
命运之塔
收起命运之塔现在、未来、奇迹之塔试验修行所爆炸岩场
风来的西林5全迷宫攻略。随着Steam版的发售不少玩家又重新回到了这款作品中,下面带来由“Yore”分享的游戏中全部迷宫完全指南,供各位玩家们参考。
全迷宫攻略(更新中)
首先道具的出产途径分为以下6类:落昼、店夜、高级、变化、海狮、救助
现在能精确查找道具出产的站点已经爆破很久了加上其实也没必要知道得那么巨细靡遗,这次只说要点
落昼:楼层一开始就配置在地上让你捡的道具、一般的白天怪物掉落的道具、道具变化破将未携带道具的敌人即死时变出的掉落道具等。
店夜:普通店和行商人的商品、一般的夜晚怪物掉落的道具、某些迷宫楼层在停留过久时出现的恶魔掉落的道具、金色光点挖掘出的道具等。
高级:高级店的商品、二择屋的奖品、彩色光点挖掘出的道具(需要9力量)。
变化:变化壶变出的道具,偶有奇葩的产物但总体上劣于落昼,当然不会出壶。
海狮:没有携带道具的海狮掉落的道具,和变化差不多,会出壶。
救助:救助的奖品,楼层一开始就配置在墙壁里的道具等。
新种道具在会出现的迷宫里作为落昼出现
草鸟自带、3级以上针鸟凭空制造的草无论昼夜都是落昼的草
固定掉落某种道具的怪物不受上述限制,比如饭团熊在没有饭团的迷宫也掉落饭团
大部分迷宫都设定了几个种类的道具未鉴定,这是游戏基本要素
不知道名字是未鉴定,会冠以各种奇怪的暂定名,可以自己取名
知道名字而图标打问号的道具是半鉴定,不知其道具状态(祝福、通常、封印、诅咒),不知武器和盾的修正值,不知杖的使用次数。武器和盾总是以这个状态出现,其他道具知道名字后以这个状态出现
即使属于迷宫规定未鉴定的道具种类,新种道具和脱出、赌博等部分卷轴以及水壶总是知道名字的
同一作品的迷宫,怪物分布大体类似,纸上谈兵死记硬背远不如亲身经历,不妨去分段挑战的地底之馆体验。不过,5+追加的迷宫体现了chunsoft已经发生变迁了的观念,需要另行适应
视野良好的白天无论身在何处都能看清屏幕在眺望范围内的一切
视野不好的白天则阴影笼罩着超出房间周围1格范围的空间,过道内自身周围1格以外空间都是阴影
夜晚无论何处都只能辨认自身周围1格
点燃火把能照亮范围内的阴影(即使是白天),导览(明亮)卷轴照亮全地图
在没有照亮的地方会承受夜晚怪物2倍攻击力的打击,因此即使透视也别轻视光亮,何况透视不识别陷阱和楼梯,虽然楼梯有技能可以定位
命运之塔
主线迷宫,当然可带入,只有手环未鉴定,基本只出现正面道具,但也相应无法利用负面道具,且正面道具的优秀度上限不高。ds5汉化称为福寿天宫。ds5存在“无法拿到专家证书”的bug,5+已修复
一开始5F的小路后来到塔下,可选择进入各7F的过去、现在、未来三塔,最开始时通过一座塔即脱离迷宫,三塔都通过后进入中转站仙人庵,之后是14F的命运之塔和中Boss,中Boss后再通过奇迹之塔前3F进入第二中转站麻雀旅馆,继续通过奇迹之塔剩余6F则迎战最终Boss。战胜Boss一次后就不会在那些节点再次战斗,单程合计35F
剧情通关为止强制携带同伴次郎吉,即使玩家脱离迷宫他也不会离开或后退,重新回到分离时的楼层即与之会合。他被打倒也不会消失而是留下墓碑,对墓碑投掷回复道具即可满血复活。如果不复活他,强行登上楼梯离开,玩家会被强制脱离迷宫(可作为免费的脱离手段使用),并且下次回到这楼层时他还是墓碑状态。Boss战即使他被打倒也会自动复活,无须勉强去复活。如果玩家被打倒,未作标记的武器和盾会被他保护起来,可在与其会合后回收。除了这些系统特性外并没有特殊技能,但升级快并且基础能力扎实,比较不拖后腿,不过也只能在剧情通关过程中携带,通关后不再可用