【任务一】
游戏一开始,主角正坐在大厦顶楼上休息,Kris Thistle走了过来。看到主角没有干活,大发雷霆,催促主角
赶快去擦玻璃。谈话结束,得到任务。
Slave to the Grind
Play"Squeegee Clean"
玩「清洁刮板」的游戏
与前作不同,一开始就是玩小游戏。在顶楼的上方有一个「S」型标志,调查它就可以接到「Squeegee Clean
」这个任务。游戏方法是清除落到玻璃上的鸟粪,同时要躲避尚未落到玻璃上排泄物。如果不幸被它们沾到,
会处於清除不能的状态,要移动到版边才可恢复正常。因为是第一个任务嘛,只是给玩家练练手,完全没有要
求,即使1分未得,到时间后仍然可得到提升。
任务结束后,Kris又走了过来,没想到竟然说主角被解雇了,主角当然要问问理由。原来是前雇主Mr.King把
大厦卖掉了,新的产权人Daddy Bigbucks(就是前作中最后把别墅卖给玩家的那个阔佬)准备当天把所有人都撵
出去,然后将这里关闭,Kris虽然很同情主角,但这只能遵照新BOSS的命令。谈话结束,得到任务。这时可以
通过电梯下到其他楼层,不过暂时没太大必要,还是先看看任务吧~
Befriend Kris Thistle(Relationship 30)
亲近Kris Thistle,友好度30
依然是通过对话来进行交友,与前作满屏的文字对话不同,本作的对话采用图例和文字相结合的方式。一个图
标代表一个话题,通过选择对方感兴趣的话题而快速提升友好度。这与PC版的交谈方式已经相当的接近,而且
不懂英语的朋友通过看图例也能知道彼此谈论的是什麼,不用再只靠瞎蒙过活了。
Give Kris Your Squeegee and Bucket
把你的刮板和吊桶给Kris
在对话页面,选择最后的黄色图标FRIENDLY STUFF,再选择第1个图标Give a Gift,点选道具栏内的Squeegee
n''''Bucket就可将该物品交给Kris。以后想给其他人送礼,也可以采用这种方式。
上述两个任务结束后,对话页面会出现绿色的大叹号,表示有新的任务。选择后主角恳求Kris让他暂时住在这
里直到找到新的地方,Kris倒是一口就答应下来,但条件是得给她帮工。没办法,人在屋檐下,哪能不低头啊
,只好受她剥削喽。不过Kris倒是也通情达理,知道主角累了,建议主角先休息一下。
Get Cleaned Up
Take a Shower
洗个澡
Take a Nap
打个盹
Eat Something From the Vending Machine
从自动贩卖机里找点东西吃
跟前作一样,熟悉一下提升状态的方法吧。状态不佳的话,模拟人可是没有心情做事的哦~~这回可以坐电梯下
楼了。在4楼有台简陋淋浴器可以洗澡,旁边的沙发可以睡觉(要选Sleep)。1楼可以找到自动贩卖机,现在买
东西暂时是免费的。
任务全部完成后,去找Kris交谈。既然吃饱喝足了,那就开始干活吧。
Help Kris Thistle
Move the Bed to the Suite
把床挪到套房中
先去2楼把那架绿色的床装入口袋里(口袋真大--),然后去4楼把床拿出来即可。不过令我奇怪的是,在2楼时
明明还是绿色的,怎麼到4楼就变黑的了?掉色?--
Repair the Television
修理电视机
看到2楼那台闪著火花的电视了麼?过去修吧。不过与前作一样,修理时有一定的机率会遇到魔神而被电伤。
修理电视后,突然前雇主Harlan King的影像出现的电视前。他因为禁不住Bigbucks高价收购的诱惑,不得已
卖掉大厦,但现在已非常后悔,只能拜托主角尽力工作,争取早一天把Bigbucks踢出小镇。
Repair TWO Drinking Fountains
修理两个饮水机
这东东大家都不陌生吧,在2楼、1楼和地下室各有1台损坏的饮水机,修理好两个就算完成任务。
完成上述3个任务后,再次找到Kris交谈。虽然因工作出色而受到她的表扬,但仍然无法拿回自己以前的工作
。不过Kris表示如果能在Lily Gates办公室找到钥匙的话,也许事情会有转机。
Get the Key
Earn One Mechanical Skill Point
学习1点机械技能
接到这个任务后,在2楼电视机旁的黄色架子前就可以学习机械技能了。不过只能学习1次,看来想要提升更高
,只能期待前作那种图书馆了。
2〔GBA〕模拟人生-上流社会攻略
Pick the Lock to Lily Gates'''' Office
打开Lily Gates办公室的门锁
学习过机械技能后,在2楼的木门前选择「Pick Lock」就可施展卸门大法了--
Find the Key
找到钥匙
在办公桌前调查,可以拿到钥匙。
没想到刚拿到钥匙,就被Bigbucks发现了。无论如何选择,最后都会被Dan探长关进监狱。监狱里的设施还算
齐全,不过也不能在那里呆一辈子啊,与Dan探长对话,得到新任务。
Get out of Jail
Befriend Detective Dan(Rel 30)
亲近Dan探长,友好度30
Answer Detective Dan''''s Questions
回答Dan探长的问题
第1个问题随便选,之后按照211的顺序回答问题,最后1个问题也是随便选就可以完成任务。
完成上述两个任务后,Dan探长终於将主角释放了。鉴於主角身无分文、无家可归,Dan探长建议主角玩篮球赚
钱。另外,如果在地上捡到了铁块之类的东东,也可以卖给楼前的警察赚点外快。
Find a Place to Live
Play the Hoopz Minigame
玩投蓝的迷你游戏
在监狱的顶楼有篮球场,同样是调查那个「S」型标志接任务。游戏方法很简单,当篮球移动到绿色的框里时
按A键,左右和上下移动的球都进入绿框则可入球,相信玩过篮球的朋友都不陌生。做这个任务并不要求提升
,没得到分也无所谓,但如果想要提升为2级以上,就要先用哑铃锻炼一下Body方可。
Earn$150 for Rent and Taxes
为租金和税费赚150块钱
Buy a House
买房子
出了监狱往右上方走就会看到2个印有房屋图案的绿色牌子,那里就是卖房的地方,共有2种款式可供选择。至
於想买哪一款,那就看自己的经济能力了。
完成上述任务后,去监狱找Dan探长交谈。虽然主角仍然在考验期内,不能离开小镇,但起码在周围逛逛还是
自由的,并且有了自己的房子,终於可以一展抱负了。任务一结束。
【任务二】
没想到这麼快就进入开放式任务中了。与前作相同,前几个任务的接受与完成没有顺序限制,可以随意发展变
化。建议尽量先跟所有带叹号的人都先对话一遍,这样不但可以同时攻略数个任务,而且以后再有新任务时也
易於发现。不过这里为了攻略方便,还是先按照游戏中任务的排列顺序依此介绍吧。
与Sue Pironva对话,她是一位头戴红帽子的女生。她把主角错认为是她的同学,虽最后澄清误会,她还是建
议主角去学校进修一下。
Work Study
Befriend Maximillian Moore(Rel 30)
亲近Maximillian Moore,友好度30
在医院附近会有机会遇到Moore医生,提升友好度达30以上后,Moore处会出现绿色的叹号。选择后主角希望能
让他上大学,Moore提出她正在进行一项研究,如果主角能帮她找到新鲜的Artemisia叶子,并提交一份报告的
话,就答应主角的请求。
Give the Artemisia Plant to Max
把Artemisia交给Max
在地图的右下角,也就是路障的上方,可以采到Living Artemisia。要尽快拿给Max,若是超过时间变成Dead
Artemisia,Max可是会生气的哦。
Write a Doctoral Thesis
写一篇医学论文
去地图左上角Minioplis Chronicle,利用里面的电脑可以写出论文。把它交给Max,终於获准加入,任务完成
。之后会医院中的小游戏会开启,同时可以在学校里学习。
与Phoebe Twiddle交谈,在商店内有机会遇到她,从她口中得到有关Coleman最近意志消沉,於是决定帮助
Coleman。
Gotta Finish the Riff
Befriend"Cannonball" Coleman(Rel 30)
亲近Coleman,友好度30
Coleman下午2点时会出现在医院外面,是个一身绿色打扮的家伙。提升到30以上后,可在Coleman那里接新的
任务。
Give a Saxophone Reed to"Cammonball" Coleman
在商店可以买到Saxophone Reed,之后交给Coleman就可以了。
Earn Creativity 1
学习创造力1点
调查路障上方的垃圾桶,就可以提升创造力(奇怪的设定--)
Finish"Cannonball''''s" Song
完成Coleman的歌曲
创造力提升后,返回Coleman那里准备演奏。在出现3个选项的时候,按照3221顺序选择,即可完成歌曲,任务
结束。同时,在自宅旁的那个地下娱乐场所里小游戏也开启了。
3〔GBA〕模拟人生-上流社会攻略
与Dusty Hogg交谈,在地图左下角会有机会遇到他。他邀请主角加入他们的越野车组合,虽然我本人是不太想
加入,可是不给我拒绝的选项啊,为了通关,只好忍痛答应吧--
Race for Glory
Give Dusty$500 for Renovations
给Dusty500块钱去修整
Talk to Ewan Watahmee
和Ewan Watahmee交谈。
Ewan可在地图左下角的屋子里遇到,与其交谈,他竟然要我给他送3天午饭才肯答应让我加入……自宅旁的那
个地下娱乐场所里有卖外卖的地方。看看乾瘪的钱包……买最便宜的吧^^
完成全部任务后与Dusty交谈,可以开启屋内赛车的小游戏了,屋内还会出现卖赛车装备的人员。
与Berkeley Clodd交谈,他是一个戴著圆顶帽、留著两撇小胡子的奇怪男人。他希望主角帮忙去竞买Shrunken
Head,并给了主角200块钱。
Salesmanship
Attend an Auction between 5PM and 7PM
在下午5点至7点之间参加拍卖
拍卖地点就在地图右下方的Thrift Emporium。在5点到7点之间与售货员对话就可以参加拍卖活动。
Acquire the Shrunken Head
得到Shrunken Head
这个东东的标准价格就是250,Berkeley却只给我了200元……
Give the Shrunken Head to Berkeley
把Shrunken Head交给Berkeley
把那个东东交给Berkeley,任务结束。同时得到一个滑板,按R键可以用它来代步,不过个人感觉还不如人物
跑得快呢……
与Lottie Cash交谈,在地下娱乐场所内可能遇到她。她把主角误认为是Xizzle俱乐部的人了,
Club Xizzle
Take Crystal out on the Town
在城镇里邀请Crystal
在警察局门口有时会遇到Crystal,主角向他打听有关Xizzle俱乐部的事情,可是她却先要主角在24小时之内
带她去一些刺激的地方游玩,才肯告诉主角俱乐部的消息。没办法,带她去地下娱乐场所吧。要注意的是,中
途不能Sleep,也不能与其他人交谈,否则就算失败。
Get a Bite to Eat
简单吃点东西
既然来到这里,当然要吃点东西了,给她买个比萨吧。
Play a Game
玩游戏
看到屋子里那个双人跳舞机了吗?Boogie down!
Go Shopping
逛商店
Buy Crystal a Gift
给Crystal买个礼物
好不容易来到这里,Crystal却说这里的东东不好,非要买地摊货,不过这倒是给我省了不少钱^^去自宅外面
摆地摊那里给她买盒巧克力或红玫瑰送给她吧。
这回Crystal终於告诉我关於Xizzle俱乐部的事情,原来在那里可以买到各种有用的技能,同时路障旁也出现
了进入俱乐部的隐藏木门。
完成前面5个任务后,会发现Gramma Hattie头上出现叹号。与其交谈,被Hattie痛责了一顿,并从她口中得知
为了阻止Bigbucks控制整个城镇,大家决定团结起来。主角当然也要加入进来,但Hattie并不信任主角,除非
能证明自己。
Road to the Sim Quarter
Make 3 Friends
交3个朋友
友好度达到50以上就算交友成功,找自己瞧得顺眼的吧。
Raise$500 for the Cause
为事业徵收500元钱
Earn 2 Promotions in LOCAL jobs
获得工作的2次提升
提升工作等级2次,既可以提升同一项工作,也可以提升不同的工作。需要注意的是,提升工作等级不仅需要
一定的积分,还需要特定技能点数的要求,按选择键可以查看该工作需要的属性。
完成全部任务后,小镇的游行示威活动正式开始。在大家的努力下,右下角挡路的障碍物终於消失,可以去更
远的地方了。任务二结束。
【任务三】
进入新的地区,又有两栋新建筑可供购买,不过价钱嘛……量力而行吧~
与Dan探长交谈,探长希望主角帮忙监视Salty的船艇,而方式仅仅是去里面玩个游戏……真的有那麼简单麼?
Mission for the Mann
Play Moogoo Monkey
玩Moogoo Monkey的小游戏
来到最下面那艘大型船艇上,调查1F的标志即可。这个游戏的规则是先将自己对应的水果摆在上方猴子的下栏
,再从下方选择卡片。当卡片排满后,数值最小的卡片所对应的猴子会被消去。然后再次选择、再次消去……
因此,尽量集中自己的水果,并保持该栏对应的卡片数值较大,是制胜的关键。玩过后刚想离开,前作的罪犯
Giuseppi Mezzoalto走了过来。他以为主角是Bigbucks雇佣来的,告知主角留意留言板上的信息。
4〔GBA〕模拟人生-上流社会攻略
Follow the Directions on the Bulletin Board
跟随留言板上的信息
留言板在地图左下的Minioplis Chronicle,在有主角名字的纸条上提示去调查博物馆附近的灌木丛。调查地
图右上角的博物馆外灌木,得到Slip of Paper,上面提示说主角寻找的答案在墓地中。进入墓地深处,调查
最左侧的墓碑得到Scrap of Paper,上面提示说需要另外一根帽子上的羽毛。帽子上有羽毛的不就是Berkeley
吗?把纸条拿给他看,他就露出了本来面目,原来他跟Giuseppi等人是一夥的!他嘱托主角把Mysterious
Briefcase交给Giuseppi,他却不知道我们的主角其实早就另有打算。
Give the"Mysterious Briefcase" to Det.Dan
把「神秘公文包」交给Dan探长
将公文包拿给探长后,探长把一枚禁止发布违禁词语器安置在把手中,然后让主角把这个「加料」的公文包拿给Giuseppi。
Give the"Rigged Briefcase" to Giuseppi
把「装配过的公文包」交给Giuseppi
将公文包交给Giuseppi即可完成任务。
与Lily Gates交谈,有时会在甲板上遇到她。从她口中得知Daddy Bigbucks准备在废弃的碰碰船公园之上修建
大坝。但建大坝会使河水枯竭,要想阻止Bigbucks的计划,只能想办法修复公园,使公园重新开放。
Batten Down the Hatches
Earn Creativity 5
积攒5点创造力技能
垃圾箱已经不能满足5点创造力的学习了,只好进入大学来学习。不过大学的课程安排都要遵循一定的时间,
在桌子上可以看到课表,来对时间再与教授交谈才能学习,而且学习也是要花钱的哦~
Convince Ewan to Fix the Attraction(Rel 50)
劝说Ewan修复美景,友好度50
向Ewan寻求帮助,他倒是很爽快的就答应了,不过他说还需要有Dusty Hogg的帮助才可以开工。
Challenge and Beat Dusty Hogg(6-7PM)
挑战并击败Dusty Hogg
在赛车比赛中将Dusty Hogg击败后,得到了自己的摩托车,速度可比以前的滑板快多了。再次与其交谈,获得
新的任务。
Convince Polly to Visit the Attraction(Rel 50)
劝说Polly访问美景,友好度50
公园修好了,可也要有人去游玩才行啊。在学校有机会碰到Polly,提升到50以上的友好度后,她就会答应带
朋友一起去玩。
完成上述任务后,找Lily Gates交任务,之后游艇的小游戏就开启了。
与Gramma Hattie交谈,虽然上次的游行示威成功了,但这位老婆婆仍然不是很满意,计划组织一次秘密会议
讨论下一步的部署,她希望主角能为他们保驾护航。
None Shall Pass
Earn Body 5 OR Charisma 5
积聚体格或魅力5点
体格的锻炼可以通过在监狱举重来增加,魅力的锻炼可以通过在商店照镜子来增加。
Meet at the Cemetery between 11PM and 12AM
半夜11~12点在墓地碰面
在指定时间内到达地图右下角的墓地,再次遇到Hattie,他叮嘱主角如果没有密码,不要放任何人进来。
Guard the Cemetery for 4 Hours
守卫墓地4小时
第一个试图进入的是Bigbucks,无论如何选择都不会让他进入的。第2个来的随机产生,我第1次玩时来的是
Lily Gates,前两个选项随便选,后面的选项按照1213顺序选择就可成功将其阻挡在外。第2次玩时来的是
Darius,选项顺序完全不同,因此请玩家自行判断正确选项吧。
完成上述任务后,主角向Hattie索要报酬,哪知道只得到一本烹调用书--
与Cannonball Coleman交谈,这个音乐疯子一时心血来潮,竟然要弄一个表演秀,还强迫主角帮他守大门--
Get on the"List"
Earn REP 2 with your Group
为自己的阵营积攒2点属性
自己的阵营就是属性页面中闪光的那一项,在游戏开始前的问题就是确定角色阵营的。不同的NPC有不同的阵
营属性,当与该角色的友好度达到50以上时,就可以得到他的阵营属性。达成2点以上属性即可完成任务。
Take Tickets:2-5AM(Club Zydeco)
凌晨2-5点在Zydeco俱乐部买票
Zydeco俱乐部在地图的最右侧,要完成上面那个积攒属性的任务后,在这里才会触发剧情。之后Coleman会让
你把守大门,只能让贫穷的人进入,富裕的人不许入内。不过我怎麼知道谁穷谁富啊--没办法,一个个蒙吧
。我的选择顺序是允许、拒绝、允许、允许、允许、拒绝。完成任务后得到Golden Fiddle
5〔GBA〕模拟人生-上流社会攻略
与Luthor L.Bigbucks交谈,他是Daddy Bigbucks的儿子。虽然人长得不怎麼样,不过看样子人还不像他老爹
那麼坏。他希望重开博物馆,因此得不到老爸的支持,只能求助於主角。
High Society
Find a Curator
找一位博物馆馆长
与Roxanna Moxie交谈,她答应叫她一位朋友过来帮忙,不过帮忙当然是有代价的……
Purchase one Museum Exhibit
购买一件博物馆的陈列品
看到博物馆里的那些小牌子了麼?随便买一个就行,不过价格可真高--
Give$300 to Roxie for Travel Expenses
付给Roxie元钱作为旅行的开销
完成全部任务后,找Luthor L.Bigbucks交任务,之后会得到博物馆收入分成的支票。
完成前面5个任务后,与Mambo Loa交谈会接到新的任务。Mambo Loa是一个魔法师,平时在博物馆旁的小房间
里很容易遇到她。从他口中得知Bigbucks又准备收购Olde Salty那艘大船,而能够说服Salty不把船卖了的唯
一方法,就是找人假扮Salty的哥哥Pepper Pete与Salty交谈。而找人、找化妆用道具等任务当然又压在我们
那可怜的主角身上了。
The Ballad of Pepper Pete
Find a Sailor''''s Coat
找一件水手服
在商店的衣架上调查可得到,如果之前找过Phoebe的话,也会得到提示。
Find a Fake Beard
找一撮假胡须
与Pritchard Locksley交谈,没想到他那里竟然有胡须卖,难道他的那几撇小胡子也是假的?花300元钱就可
以买到。
Find a Sailor''''s Cap
找一顶水手帽
在地图右下角的咖啡屋里,有电脑可以进行网上购物,在那里可以买到一顶海军帽,不过要等1天才能在自宅
拿到寄来的包裹。如果之前找过Polly Nomial的话,也会得到提示。
Give Costume Items to Mambo Loa
把服装道具交给Mambo Loa
完成前3个任务后,与Mambo Loa交谈,她会施展魔法将主角变成海员的模样。
Talk to Olde Salty
与Olde Salty交谈
Olde Salty经常在游艇外徘徊,遇到他后自动展开交谈。经过一番劝说,终於使Olde Salty拒绝了Bigbucks的
收购。任务是结束了,可是恼羞成怒的Bigbucks却突施暴力,把主角扔进了大海中……
【任务四】
主角醒来时发现自己躺在海滩上,一个叫Crawdad Clem的人竟然把自己当成了吸血鬼。尽管经主角一再解释,
他仍然要问几个问题。按照212的顺序就可过关,不过即使选不对也无所谓,只是友好度降低而已。
The Greatest Fear
Prove to Clem you Aren''''t a Vampire(Rel30)
向Clem证明你不是一个吸血鬼,有好度30
如果之前按正确顺序选择,此任务直接完成。
Find the"Dark Tree"
找到黑暗之树
路上有食人花,要小心躲避。经过第1座桥后直接走左侧的木桥,之后再经过1座桥即可在上方发现黑暗之树。
树内果然可怕,竟然出现了Bigbucks的影像……
Find a Light
找一盏灯
经过第1座桥后向上走会发现有一件闪闪发光的东东,那就是我们要找的灯。躲避食人花的方式为被蔓籐缠住
时,快速的连按A或B键摆脱。
Capture the Albino Alligator
抓住Albino Alligator
拿到灯后进入黑暗之树,就可以将Bigbucks的影像驱除。在里面遇到Lloyd,与其交谈得知Bigbucks曾来过这
里。为了使Clem两兄弟不再害怕自己,Lloyd交给主角Locket Chain,并告知这是那两弟兄母亲的东西,而且
要有另外一部分才能真正发挥作用。
回到自宅与Bayou Boo交谈,但Boo却不相信主角真的去过黑暗之树。但他还是给了主角另外一个测试的机会来
证明自己。
Fiddle with the Red Man
Meet at the Hickory Stump at Midnight
午夜时分在山核桃树桩前会面
树桩就在黑暗之树的下面,在半夜会在那里遇到Red Man。与其交谈进入小游戏,原来是模仿他拉琴。游戏结
束后得到另外一半锁链,并跟之前的组合成Antique Locket。
返回自宅与Crawdad Clem交谈,得到新的任务。
Bye Bye Bayou
Convince Clem to Show you Out
将Antique Locket交给Clem就可以了。
6〔GBA〕模拟人生-上流社会攻略
Meet Boo at the Mausoleum Entrance
在陵墓入口会见Boo
陵墓在地图的左下角,与门口的Boo交谈,得知通往城市的道路就在陵墓里。虽然Boo害怕里面有吸血鬼,但在
主角的一番解释下,终於还是帮助主角把陵墓的门打开。
Traverse the Mausoleum
穿过陵墓
在陵墓中可以遇到幽灵Ephram Earl。
走出陵墓后与Hattie交谈,得知城镇内的所有路障都取消了,但糟糕的是Bigbucks控制了城镇的法律,如果长
时间奔跑的话,就会被抓进监狱(好奇怪的法律),不过乘滑板或摩托车倒是没有限制,看来今后得以车代步了
。
与Dan探长交谈,得知要取消那项禁止奔跑的禁令,就必须给远游的城镇统治者去封信,向他寻求帮助。
Running from the Law
Find Someone to Write a Letter
找人写信
对Bigbucks深恶痛绝的当然就是那位Hattie了。可惜她被抓进监狱里去了,想要和他交谈,得等到她自己走到
边上,或先违反禁令进入牢房才能交谈。与其交谈后她爽快的答应了,不过还要有投递员才能把信寄出去。
Find a Messenger to Paradise Island
找一个去Paradise岛的信使
去学校与那个睡觉的学生Gordie Puck交谈,如果受欢迎程度已达到40以上,即可完成该任务。
Gain Popularity 40
积攒受欢迎程度到40点
受欢迎程度是居民友好度的平均数,至於是普遍提升,还是专攻几个人就无所谓了。
Find a Map to Paradise Island
找到Paradise岛的地图
在船艇最上层可以找到地图。
Bring the Map to Gordie
把地图带给Gordie
那到地图后与Gordie交谈即可。
之后与Dan探长交谈,禁令终於被解除,又可以再跑了。
与Roxanna Moxie交谈,得知狂欢活动准备开始了,不过还需要做很多准备工作,於是主角自告奋勇帮忙。
Carnivale!
Capture the Dancing Nutria
抓住会跳舞的海狸鼠
在博物馆外的右上角有一条下水道,完成上面的任务后这里会出现一架游艇。乘坐游艇往里面走(不需要转换
画面),就可以看到N多的海狸鼠,去上面逮一只就可以完成任务。
Give the Dancing Nutria to Roxie
把会跳舞的海狸鼠交给Roxie
Give$5000 to Roxie Moxie
把5000元钱交给Roxie
Find a Tightrope Walker
找一个走钢丝的人
与Misty Waters交谈,得知她以前就是练走钢丝绳的。不过当主角邀请她参加Roxie的活动时,却被她一口拒
绝。她希望能够参加关於Bigbucks的电影的首映式,而且在看电影时能有一次美丽的约会。得到Luthor
L.Bigbucks的同意后,再次与Misty交谈即可邀请其加入活动
Find Misty Waters a Date
给Misty Waters找一次约会
与Luthor L.Bigbucks交谈,他就会爽快的答应。
全部完成后,找Roxie交任务。
完成上述2个任务后,与Theresa Bullhorn交谈。她正为自己的电影院被Bigbucks收购而烦恼,主角建议拍部
片子来讽刺Bigbucks。
The Bigbucks Players
Gain Popularity 50
积攒受欢迎程度50点
Convince Dusty Hogg to Perform(Rel 50)
劝说Dusty Hogg去表演,友好度50
Convince Sue Pirnova to Perform(Rel 50)
劝说Sue Pirnova去表演,友好度50
Decorate the Stage
装饰舞台
去商店买5个盆景、壁画之类的装饰品,然后把它们摆到电影院的舞台上即可。
Attend the Play
完成全部任务后,在电影院里遇到Theresa,然后就看表演吧。
表演结束后再次与Theresa交谈,任务四结束。
我的最详细!!
客厅:
在房子中拿打开门的key:移动报纸拿旧房子的钥匙.主要开右边壁炉门和左边厨房门。
在壁炉上拿matches。
地下室:
拿钥匙开地下室门:使用旧钥匙.见到内部地下室门被锁。在厨房门上使用旧钥匙(客厅中右边)。往右去后院门。
墙上有钟:打开时钟的门从里面拿那钥匙。
在地下室中点燃火柴:下到地下室使用从时钟里拿的钥匙。进入很黑暗。用火柴点左边的石板上火把。
月亮孩子的指引书:读那书.上面有要完成的任务,每次任务完成时会见到新的。
任务1:泡咖啡。
a激活装置:进入地下室.见到alchemical实验装置。点燃火柴.
找书里面要求的东西:
水:去左边拿架子上那杯(圆锥形的)。在滴水的洗脸盆(上)也就是镜子下面,使用Mug杯(左边)。
咖啡:拿铁钉子(在地板上)。划开麻布袋.拿咖啡豆。
拿mortar(磨粉的罐)从架子上,放入咖啡豆子制作咖啡粉。
泡咖啡:去到实验装置上。杯里的水倒在土罐里。放咖啡在土罐里.点击\"Done\"(在底部的左下角绿钮)。
杯内加糖:回到厨房去。从中央的桌上拿杯子.从糖碗拿糖。回实验室。在装置的左边使用杯子.糖咖啡一起加入杯子。
饮咖啡:制成,点击右键喝甜咖啡。
任务2:制魔靴。
找长靴:从地下室拿长靴一只,在后院的工作台之下再拿一只。放在下面同一格中。
找所有的成份。
水:拿罐(在地下室架子中),在洗脸盆上接水。
线:地下室的右边房.拿线圈。
后院:去厨房.使用时钟上拿的key去后院。
马蹄铁:拿马蹄铁(在后院的车棚)。
石头:在后院地面。
沙子:堆在后院。
制造魔水:首先放水,然后在土罐里放其它找到的所有成份(不是鞋子)。
按\"DONE完成了\"钮。
在实验室左边得到玻璃瓶.接实验装置右边的黄色液体。上楼到卧室.拿那纸在床左边下面。
-在黄色的液体瓶上加符咒(纸片)还见到它闪耀。在下面的格子中的长靴上使用魔水。
穿魔靴:右键点击穿着魔靴。
任务3:烘焙面包。
找书里要求的所有成份:
面粉:去地下室的房间。在架的左边的麻布袋上,使用来自地板的钉子.拿面粉。
水:拿罐(在地下室架子中),在洗脸盆上接水。
蛋:去厨房打开电冰箱拿蛋。
准备生面团:在下面工具格里,面粉+水+蛋=生面团。
做面包:在生面团上点燃火柴(右键点火柴)烤(在工具格里烤)。
投魔咒:在电冰箱的顶端上。
使用符咒在面包上纸片。
吃面包:按左键吃闪闪发光的面包。
任务4:征服空间。
找所有的成份:
水:拿罐(在地下室架子中),在洗脸盆上接水。
轻地灰尘:在电冰箱的柜台左边阅读提示见到,最轻的灰尘是香粉。在地下室中央右边架子上,拿那暗红状盒子。
鸟毛:去后院拿一铁钉子(工作台)。去卧室.在床上的枕头上使用来自地板的钉子.拿羽毛。
扫帚条:在卧室的桌子上看书,见到巫婆使用扫帚的图片。去地下室房间拿扫帚条。
丝线:去地下室门口还拿一丝蜘蛛线。
磁铁:去地下室的右边的房间.在石板上读提示,见到该如何制造一个磁铁。
去卧室.在房间的角落的电线上使用铁钉子(或者后院的铁钳)
水晶镜:去地下室的右边房间.在左边的地板上读眼镜广告传单。去厨房拿柜台上那眼镜。
制造药水:在土罐中的放水,然后加所有的成份.点击\"Done\"钮。拿瓶子接一瓶。
去厨房后院门.读,纸片在左边的内阁。
在蓝色瓶上使用魔纸。
喝魔水:右键点击喝闪闪发光的蓝色水。
右键点击在底部的左边蓝色的螺旋形的图像。
往返月球:见到空间地图。
点击月亮到月亮上.没有空气。
再次在底部按下螺旋形的图像.选择outsidemoon。
见到目的地地图.在房子图像上点击。
任务5:时空穿梭。
找所有的成份:
醋:地下室架子绿色瓶子中。
褐色的玻璃:拿那褐色瓶子从地下室的架子。
钟:拿那时钟从地下室架子左边。
扫帚条:地下室扫帚。
老鼠胡须:拿地下室的右边架子的老鼠圈套。
检查在壁炉上面的照片见到一张老鼠的照片。去后院门的在左边外套.检查口袋还见到图画。
拿干酪从电冰箱.干酪+捕鼠器=捕鼠器预备使用。在外套下面老鼠洞之前使用捕鼠器。去后院的出口然后回来.拿老鼠胡须。
铁:去后院还拿一铁钉子(从工作台)。
铜:去后院拿一铜电线(棚的顶)。
在工具格子里,用钳铜互击。
石榴珠宝:在客厅的沙发上检查枕头。见到一个”戒指的石榴珠宝在卧室中被遗失”的提示。
拿那炉钩(壁炉边)。上楼.桌子边地板上使用炉钩.拿石榴石。
制造药水:在土罐中加醋,然后所有的成份.点击\"完成了\"钮。
使用玻璃瓶接魔水。
去后院还拿那纸片(在石板上)”每件事物将会及时被转换.过去和未来将会变成现在”。
在紫色的魔药水上使用纸片。
喝药水激活魔力:右键点击喝那闪闪发光的粉红药水。
任务6:健康魔力。
找所有的成份:
沼泽水:在地下室内右边盆里,使用空杯装沼泽水。
模子:去地下室右边拿模子。
肥皂:在地下室中的洗脸盆的左边。
吃烂的车前草:在后院门口的柜台左边看到图画。去后院,从左边植物拿那虫+车前草叶(地面左边)。
组合虫和车前草叶=被吃的车前草叶。
泥:从后院拿土壤.并混合取自洗脸盆的水。
在工具格用水+土壤=泥。
煤:在壁炉上的使用炉钩.灰烬被取出.从地板上拿煤。
空间穿梭:点击蓝色的圆圈(在底部).按蓝色的图像。
博物馆:选择博物馆和博物馆指导者谈话。他说愿意拿”黑色珍珠”交换”XVII世纪期间一个渔夫的鹦鹉螺贝壳”。
时间穿梭:在图像之外按紫色的圆圈(在底部).点击紫色的图像。
渔夫的小屋:选择渔夫的小屋。和他妻子说话.贝壳在小屋中,但是一条鱼吃了小屋的钥匙。拿钓鱼竿.去右边画面。
鱼:点击水面投竿。点按抓鱼。选择一条胃大的鱼.点击\"完成了\"钮。回茅舍.钥匙自动被拿.使用,进入小屋。
干甘菊:小屋的角落。
干矢车菊:小屋的角落。同一地方
鹦鹉螺贝壳:拿鹦鹉螺贝壳从壁炉地。
黑珍珠:空间穿梭到博物馆.把鹦鹉螺贝壳给指导者。拿黑珍珠。
制造药水:到实验室,放沼泽水,然后在土罐中加所有其他的成份.点击\"完成了\"钮。使用玻璃瓶拿魔水。
喝药水还激活魔力:拿那纸片(在洗脸盆地之下)。上写”强烈地的弱旋转.疾病逐渐消失.痛苦平息。”
使用符咒-在绿色的魔药水上用纸片.左键,喝那闪闪发光的绿色魔水。
任务7:找黑石头。
去月亮:穿梭。在底部的按下小的绿色圆圈.然后按下绿色的心图像-现在你能呼吸。
找黑石头:到处移动找灰色峡谷。GrayRavine
如何搜寻:在底部的月亮地图图像上的点击离开.见到你找寻灰色的峡谷位置。
在底部的左边使用月亮图像的箭头头,,可以改变地图。
在大地图画面上点右边三角形去。
下移到峡谷和右边去3个正方形到CelestialMountain.见到黑石头。
空间搜寻:你能由底部的按下蓝色的空间图像也可以做搜寻。选择onthemoon,注意不是outsidemoon.用一个闪动正方形见到地图。
移动闪动的正方形,到你想要去的前方位置,然后点击。
记住,你能在底部左边月亮图像旁的箭头头变换地图。
学习黑石头的提示:一但黑石头神坛被见到;打开地图还能见到那一个正方形。
任务8:收集神坛所需物品。
我们会做有系统搜寻。我们去每个地方时,我们将会收集项目还要做迷题。
如果工具格完全装满;就回房子在不同房间的地板放下一些东西.留及时所要的项目。注意有些会消失,以后再去拿.
时间搜寻:在底部的按紫色沙漏图像。
火山:右边去两次.拿被冷却的熔岩cooledlava从活火山的山腰部抓。
渔夫的小屋:进入小屋.从桌子上拿刀。
希腊:如果你需要纯水,右边去,画面有一个水源。从美女左边上,在城垛转,见到古希腊的重装甲步兵。
和古希腊步兵的指挥官说话.”罗马人的舰队正在过来攻击”。时间穿梭回去.去地下室向左两次到放瓶的架子。
拿架子的顶端左边的卷轴的第三个.右键按,检查它是”发射机计划”.回去希腊和古希腊的步兵指挥官扯谈.提供”发射机计划”。
在这里玩解谜游戏。发射机迷你游戏:在有限时间里将所有目标船击沉。自己体会,祝好运。
向右跳水.点右下角绿色的魔力健康心,在水中不会憋死。
从海底拿那发射机轮子.再拿画面中间的”刻字石板”的一部份。
去埃及的金字塔:那里在建金字塔,向左去两次.与左边站立的建筑师谈话后。时间穿梭回去.去地下室向左两次到放瓶的架子。
拿架子的顶端左边卷轴的第一卷.右键按,检查它是那”起重机卷轴计划”。回去金字塔.把起重机卷轴给建筑师.他用暗示给一个卷轴。
拿卷轴点右边的黑入口.说你需要镜子碎片。
拿镜子:时间穿梭回去.在后院沙子堆前的桶子上点,检查图画。去地下室拿架子左边底部的锤。
拿镜子,在左边的洗脸盆上面。在工具格使用那锤在镜子上敲,拿镜子碎片.回去埃及还进入金字塔.使用镜子在入口上的碎片。
在这里玩解谜游戏。
镜子难题:放9个碎片在点上,以便光聚焦在石棺上。从石棺开始箭头头连下去。9个镜子碎片会发光.点击\"完成了\"钮.当你确定的时候。
拿到”刻字石板”一部份。
史前时代(乳齿象):从地面上拣到柴。再次向前(也有柴在右边画面),向前去。
见到一些原始人在处理一个雪撬,想移动一个乳齿象。与立着的原始人说话.他指向黄教的道士洞。
右边去两次.进入黄教的道士洞。他说很冷.放柴在画面的底部(以石头圈成的炉上)。用火柴点燃它。
装腔作势说话,黄教道士昏睡.拿刻字石板一部份。
玛雅人的金字塔:拿那羊皮纸(象形文字)在石板处。去左边,到金字塔上。拿金币(地上)。拿那黄水晶(从玛雅人的纸片处)。
成为中世纪英国郡主:不拿,不吃任何的蘑菇。去左边和国王的厨师谈话.他很饥饿.向国王学习。
时间穿梭回去.去厨房电冰箱拿比萨或烘焙了的面包,都行。打开柜台中央抽屉拿食谱。回厨师处.给他比萨,拿那厨师证。
去左边转到城堡.厨师证给卫兵。和国王说话.他想要3盘食物。
解谜游戏。
一个厨师:在有限时间完成3个盘食物。使用食谱.检查成分发现哪些在桌子上有.食谱的盘子5,10和13有出席的成分。
酱对于所有的3个盘均有作用;因此只做一次酱。在该如何准备成分和该使用哪一个碗和器具上读程序。
在左边的色条表示时间.如果你正在右边做,它会上升。
每做一个物料,把垃圾放在底部左边的桶里,好的放入盘。
盘子5
盘子10
盘子13
酱:
1个生蛋
1匙芥末
1部分油
1部分醋
在左边使用小碗混合。
酱-已经预先混合。
1个生蛋
1匙芥末
1部分油
1部分醋
在左边使用小碗混合。
酱-已经预先混合。
1个生蛋
1匙芥末
1部分油
1部分醋
在左边使用小碗混合。
个别剁碎在大的碗中组合。
1条黄瓜
1鸡胸
2个熟蛋
1胡萝卜
1个苹果
加:绿色的豌豆
加酱3根匙。
使用匙混合。
按\"完成了\"钮。
在左边的大碗中加所有成分不混合。
第一个层:
1胡萝卜
1个洋葱
1条青鱼
加酱的1根匙。
第二个层:
1个甜菜
1条青鱼
加酱的1根匙。
荷兰芹加高。
按\"完成了\"钮。
个别剁碎在大的碗中组合。
3小龙虾肉。
加米
1个熟蛋
1玉米
大蒜的3个.(先切旁边单个的,然后破一个大蒜的整个头得一粒)
加酱的2匙。
使用匙混合。
按\"完成了\"钮。
得一钻石。
州长的庭院:向左去,向前,守卫。和保卫说话.他想要你看起来相当帅。时间穿梭回去.在客厅中,看照片。
见到一位臣和管理者说话.检查臣子的穿着。下去到地下室.拿那绿色的外套,羽毛帽,生锈的刀剑在架子的顶端悬挂。
右键点击穿着这3个项目。回管理者的宫殿.与守卫谈话。和管理者说话.他要笔,
时间穿梭回去.上楼。打开旁桌子的最上面的抽屉.拿钢笔。回去管理者还给他钢笔。
得蓝宝石。
空间搜寻:在底部的按下蓝色的螺旋形的图像。
绿色的森林(顶端左边):从树丛拿蓝色的菊苣花。右边向前,然后去两次.拿水仙花。
多雪的森林:从地面拿一雪球。
日落在水之上:在最左边岩石上拿那纸片符咒。上写”色彩暗淡.每件东西应该有彩虹般的颜色”。
有石头的森林:向前去。不要在地面上碰蛇,为防万一你可以激活魔力健康图像。
从树的洞拿第4个即最后的”刻字石板”的一部份。使用一个黄水晶,给石像装上眼睛,向前
拿粉笔,进入洞.使用粉笔写X,作标记。去左边拿那紫水晶。(上-右-上-左-上)
从石头台子拿月长石。穿梭离开。
日本:空间到日本.向前拿lazurite,左边,老虎花
笔记:找刻字的板的部份:
摘要刻字的板:
希腊-在发射机谜题和潜水之后。
埃及-在做镜子谜题之后。
史前年代-在为黄教道士做火之后。
有石头的森林-树洞。
找所有的石头:
摘要为石头:
中世纪英国国王-拿谜题,烹饪后,钻石。
州长-拿一个蓝宝石。
有石头的森林-一个月长石洞。
激活神坛:
穿梭.激活魔力健康。
在月亮空间穿梭的时候.选择\'onthemoon\'.
在底部的左边月亮地图上按右边的箭头头。
在CelestialMountain中心,朝前点光标.点击两次在那里。
空气的神坛:放蓝宝石、钻石和月长石在神坛上。放好石板后,应该是在原地先向左2次,然后是向下1次或2次,就可以见到那个airtank了
组合刻字的板(题字的些许部份)制造一平板.放平板在神坛上。
神坛风:下移两次.拿airtank在美国国旗旁边。
回神坛:右边去两次,前一次。
在神坛上使用空气箱。
月亮有空气.现在我们能呼吸。
任务9:神坛温暖月亮。
找神坛:当在月亮空间穿梭的时候.选择\'onthemoon\'.
在底部的月亮地图上按左边的箭头。
找QuickGround前行.点击两次在那里。
地面现一个槽洞.见到火的神坛。
找所有的成份:
一些强力剂:回去.客厅拿那酒瓶decanterwithsomewish-wash(桌子上)收集一杯。
辣椒粉:去地下室拿辣椒,使用mortar磨成辣椒粉。
水银:上楼并且打开桌子旁的嫁妆箱.拿那温度计。
黄金:金币从玛雅人的金字塔拿。
熔岩:被冷却的熔岩从火山拿。
黑色的粉:去西部城镇时间穿梭。拿那马车轮子.去左边进入大厅。解谜游戏解谜,牛仔的谈话。酒醉的射击:从牛仔处得一个子弹,他向你挑战。
喝醉的时候,6中3玻璃杯.(如果你输掉,还有一个机会,他要价一个金币,你可以从玛雅人的金字塔拿较多的硬币),得一子弹。
回房子.去后院。使用钢钳取子弹的火药。
制造药水喝:放强力剂,然后在土罐中加所有成份.点击\"完成了\"钮。使用玻璃瓶拿魔水。
Guram,巫婆:在房子客厅里,拿炉钩。时间穿梭黑森林,向前去,左边还在地面上见到一块大的石头。在石头上使用炉钩.进入地面的洞。
和Guram巫婆说话.她想要龙皮。
如何得到龙皮:时间穿梭到恐龙处。去左边3次,见到aT-Rex.在T上的点击-Rex还拿警告,它说能见到你。
回去Guram告诉她龙能见到。她将会制造一个看人的水,但要以狼牙来与她交换。时间穿梭到原始象那里。和戴一条尖牙项链的原始人说话.他想要帮忙乳齿象。收集轮子,
马车轮子从城镇西部拿。从希腊水中拿发射机轮子,拿汽车轮子从后院。还有一个Moonwalker轮子,穿梭去月球。
去FoggyHills的FO正方形。见到俄国探险者的月球车.拿moonwalker轮子。
回原始人处。放这4个轮子在乳齿象的雪撬上。拿一狼牙。
回Guram巫婆处,给她狼牙。
给她空瓶子(来自房子的地下室).她给黄色的隐形药水。
穿梭到恐龙年代。饮黄色的隐形药水.在底部的激活黄色的眼睛图像。现在T-Rex不能见到你.使用刀(渔夫的小屋拿的)从在恐龙身上拿一皮。
回去Guram巫婆处给她皮.她给那燧石。组合燧石和魔水.右边点击喝魔水.底部的红色的火图像被激活。
激活神坛:穿梭。去点燃神坛(出发点处点击左边5次)。在底部的按下红色的火图像.然后按火的神坛。现在月亮已经作好准备。
任务10:激活水的神坛。
找水神坛:水的神坛是ValleyofDreams北方。
检查地图然后去ValleyofDream往上面2个正方形.(ed山).见到水神坛。
拿阿特兰提斯的符咒:确定,在玛雅人金字塔地面拿了羊皮纸。
到阿特兰提斯.向左向前,然后去。见到海神的像.拿翡翠。在附近的转见到4x4象形文字的滑动谜题。
左上角按羊皮纸。依图移动,还可以旋转图形,完全相符后,拿古符咒。好运.
激活神坛:去moon.右边去两次,从开始正方形往上。
使用古符咒在水神坛上.见到雨后彩虹。
任务11:月亮种植。
种子袋:回去地下室。去架子区域的右边画面.拿电子卡片。去后院.看那卷轴(横跨沙子堆的地面上).见到,它有植物和月亮的图画。
时间穿梭未来.进入4S。机械守卫谈话.出示电子卡。激活右下黄色的隐形图像.当隐形的时候,走过激光线。
选择种子的必需类型:七个植物:按下右上角羊皮纸.如果植物拿准,将发亮。吻合从后院拿的羊皮纸中被画的植物。
点击\"完成了\"钮.拿种子罐。
去月亮.在环境上点击种子罐。
任务12:绿色的月亮。
找所有的成份:
水:在地下室
红色的黏汁:电冰箱蕃茄酱。
老虎花:日本。
Lazurite:日本。
水仙花:绿色的森林。
菊苣花:绿色的森林。
翡翠:阿特兰提斯海神像。
紫水晶:森林的洞。
雪:多雪的森林拿。
煤:壁炉上的炉钩拿煤。
准备药水:水,然后其他成份.点击\"完成了\"钮。
使用玻璃瓶拿魔水。
使用日落水区域被拿的提示符咒。
去月亮。
喝彩虹药水。
在底部的选择彩虹图像。
月亮是绿色的!
生活...
看看下面的是不是你要找的
主线任务
任务一
游戏一开始,主角正坐在大厦顶楼上休息,Kris Thistle走了过来。看到主角没有干活,大发雷霆,催促主角赶快去擦玻璃。谈话结束,得到任务。
玩“清洁刮板”的游戏
与前作不同,一开始就是玩小游戏。在顶楼的上方有一个“S”型标志,调查它就可以接到“Squeegee
Clean”这个任务。游戏方法是清除落到玻璃上的鸟粪,同时要躲避尚未落到玻璃上排泄物。如果不幸被它们沾到,会处于清除不能的状态,要移动到版边才可恢复正常。因为是第一个任务嘛,只是给玩家练练手,完全没有要求,即使1分未得,到时间后仍然可得到提升。
任务结束后,Kris又走了过来,没想到竟然说主角被解雇了,主角当然要问问理由。原来是前雇主Mr.King把大厦卖掉了,新的产权人Daddy
Bigbucks(就是前作中最后把别墅卖给玩家的那个阔佬)准备当天把所有人都撵出去,然后将这里关闭,Kris虽然很同情主角,但也只能遵照新BOSS的命令。谈话结束,得到任务。这时可以通过电梯下到其他楼层,不过
暂时没太大必要,还是先看看任务吧~
Befriend Kris Thistle(Relationship 30)
亲近Kris Thistle,友好度30
依然是通过对话来进行交友,与前作满屏的文字对话不同,本作的对话采用图例和文字相结合的方式。一个图标代表一个话题,通过选择对方感兴趣的话题而快速提升友好度。这与PC版的交谈方式已经相当的接近,而且不懂英语的朋友通过看图例也能知道彼此谈论的是什么,不用再只靠瞎蒙过活了。
Give Kris Your Squeegee and Bucket
把你的刮板和吊桶给Kris
在对话页面,选择最后的黄色图标FRIENDLY STUFF,再选择第1个图标Give a Gift,点选道具栏内的Squeegee
n'Bucket就可将该物品交给Kris。以后想给其他人送礼,也可以采用这种方式。
上述两个任务结束后,对话页面会出现绿色的大叹号,表示有新的任务。选择后主角恳求Kris让他暂时住在这里直到找到新的地方,Kris倒是一口就答应下来,但条件是得给她帮工。没办法,人在屋檐下,哪能不低头啊,只好受她剥削喽。不过Kris倒是也通情达理,知道主角工作累了,建议主角先休息一下。
洗个澡
打个盹
从自动贩卖机里找点东西吃
跟前作一样,熟悉一下提升状态的方法吧。状态不佳的话,模拟人可是没有心情做事的哦~~这回可以坐电梯下楼了。在4楼有台简陋淋浴器可以洗澡,旁边的沙发可以睡觉(要选Sleep)。1楼可以找到自动贩卖机,现在买东西暂时是免费的。
任务全部完成后,去找Kris交谈。既然吃饱喝足了,那就开始干活吧。
把床挪到套房中
先去2楼把那架绿色的床装入口袋里(口袋真大--),然后去4楼把床拿出来即可。不过令我奇怪的是,在2楼时明明还是绿色的,怎么到4楼就变黑的了?掉色?--
Repair the Television
修理电视机
看到2楼那台闪着火花的电视了么?过去修吧。不过与前作一样,修理时有一定的机率会遇到魔神而被电伤。修理电视后,突然前雇主Harlan
King的影像出现的电视前。他因为禁不住Bigbucks高价收购的诱惑,不得已卖掉大厦,但现在已非常后悔,只能拜托主角尽力工作,争取早一天把Bigbucks踢出小镇。
Repair TWO Drinking Fountains
修理两个饮水机
这东东大家都不陌生吧,在2楼、1楼和地下室各有1台损坏的饮水机,修理好两个就算完成任务。
完成上述3个任务后,再次找到Kris交谈。虽然因工作出色而受到她的表扬,但仍然无法拿回自己以前的工作。不过Kris表示如果能在Lily
Gates办公室找到钥匙的话,也许事情会有转机。
学习1点机械技能
接到这个任务后,在2楼电视机旁的黄色架子前就可以学习机械技能了。不过只能学习1次,看来想要提升更高,只能期待前作那种图书馆了。
打开Lily Gates办公室的门锁
学习过机械技能后,在2楼的木门前选择“Pick Lock”就可施展卸门大法了--
找到钥匙
在办公桌前调查,可以拿到钥匙。2006-9-18 07:08 AM kingjjm
没想到刚拿到钥匙,就被Bigbucks发现了。无论如何选择,最后都会被Dan探长关进监狱。监狱里的设施还算齐全,不过也不能在那里呆一辈子啊,与Dan探长对话,得到新任务。
亲近Dan探长,友好度30
回答Dan探长的问题
第1个问题随便选,之后按照211的顺序回答问题,最后1个问题也是随便选就可以完成任务。
完成上述两个任务后,Dan探长终于将主角释放了。鉴于主角身无分文、无家可归,Dan探长建议主角玩篮球赚钱。另外,如果在地上捡到了铁块之类的东东,也可以卖给楼前的警察赚点外快。
Find a Place to Live
Play the Hoopz Minigame
玩投蓝的迷你游戏
在监狱的顶楼有篮球场,同样是调查那个“S”型标志接任务。游戏方法很简单,当篮球移动到绿色的框里时按A键,左右和上下移动的球都进入绿框则可入球,相信玩过篮球的朋友都不陌生。做这个任务并不要求提升,没得到分也无所谓,但如果想要提升为2级以上,就要先用杠铃锻炼一下Body方可。
Earn$150 for Rent and Taxes
为租金和税费赚150块钱
Buy a House
买房子
出了监狱往右上方走就会看到2个印有房屋图案的绿色牌子,那里就是卖房的地方,共有2种款式可供选择。至于想买哪一款,那就看自己的经济能力了。
完成上述任务后,去监狱找Dan探长交谈。虽然主角仍然在考验期内,不能离开小镇,但起码在周围逛逛还是自由的,并且有了自己的房子,终于可以一展抱负了。任务一结束。
任务二
没想到这么快就进入开放式任务中了。与前作相同,前几个任务的接受与完成没有顺序限制,可以随意发展变化。建议尽量先跟所有带叹号的人都先对话一遍,这样不但可以同时攻略数个任务,而且以后再有新任务时也易于发现。不过这里为了攻略方便,还是先按照游戏中任务的排列顺序依此介绍吧。
顺便说一句,与前作一样,当遇到NPC后,使用电话就可以给他打电话。他会告诉你他现在的位置,对于刚开始还未熟悉各NPC位置的玩家,是一个相当方便的设置。
与Sue Pironva对话,她是一位头戴红帽子的女生。她把主角错认为是她的同学,虽最后澄清误会,她还是建议主角去学校进修一下。
Work Study
Befriend Maximillian Moore(Rel 30)
亲近Maximillian Moore,友好度30
在医院附近会有机会遇到Moore医生,提升友好度达30以上后,Moore处会出现绿色的叹号。选择后主角希望能让他上大学,Moore提出她正在进行一项研究,如果主角能帮她找到新鲜的Artemisia叶子,并提交一份报告的话,就答应主角的请求。
Give the Artemisia Plant to Max
把Artemisia交给Max
在地图的右下角,也就是路障的上方,可以采到Living Artemisia。要尽快拿给Max,若是超过时间变成Dead
Artemisia,Max可是会生气的哦。
Write a Doctoral Thesis
写一篇医学论文
去地图左上角Minioplis
Chronicle,利用里面的电脑可以写出论文。把它交给Max,终于获准加入,任务完成。需要注意的是,写论文的成功率与自己的逻辑水平有关,逻辑值太低的话,很容易失败。在电脑前选择Do
Research可以学习逻辑,不过如果觉得自己RP还可以的话,不学也无所谓。本任务还有一个小插曲,就是接到任务后,如果去找Berkeley
Clodd,可以在他那里买到一本论文,但若将其交给Max医生,则会遭到她一顿通责,任务当然也无法完成,看来做学生还是要诚实点^^
完成全部任务后,医院中的小游戏会开启,同时可以在医院上方的学校里学习。需要注意的是,学校的课程可是由桌子上的课程表安排的,要在相应的时间去与中间的教授对话,才能学到自己想要的技能。
与Phoebe Twiddle交谈,在商店内有机会遇到她,从她口中得知Coleman最近意志消沉,于是决定帮助Coleman。
Gotta Finish the Riff
Befriend"Cannonball" Coleman(Rel 30)
亲近Coleman,友好度30
Coleman下午2点时会出现在医院外面,是个一身绿色打扮的家伙。提升友好度到30以上后,可在Coleman那里接到新的任务。
Give a Saxophone Reed to"Cammonball" Coleman
把Saxophone Reed交给Coleman
在商店可以买到Saxophone Reed,之后交给Coleman就可以了。
Earn Creativity 1
学习创造力1点
调查路障上方的垃圾桶,就可以提升创造力(奇怪的设定--),或者去学校学也行。
Finish"Cannonball's" Song
完成Coleman的歌曲
创造力提升后,返回Coleman那里准备演奏。在出现3个选项的时候,按照3221顺序选择,即可完成歌曲,任务结束。同时,在自宅旁的那个地下娱乐场所里的小游戏也开启了。
与Dusty
Hogg交谈,在地图左下角会有机会遇到他。他邀请主角加入他们的越野车组合,虽然我本人是不太想加入,可是不给我拒绝的选项啊,为了通关,只好忍痛答应吧--
Race for Glory
Give Dusty$500 for Renovations
给Dusty500块钱去修整
Talk to Ewan Watahmee
和Ewan Watahmee交谈。
Ewan可在地图左下角的屋子里遇到,与其交谈,他竟然要我给他送3天午饭才肯答应让我加入……
Bring Ewan Lunch for 3 day(12-1PM)
在中午给Ewan送3天午餐
自宅旁的那个地下娱乐场所里有卖外卖的地方。看看干瘪的钱包……买最便宜的吧^^
完成全部任务后与Dusty交谈,就可以开启屋内赛车的小游戏了,屋内还会出现卖赛车装备的人员。想要赢得赛车比赛,没有好的装备是难的,不过价钱……
与Berkeley Clodd交谈,他是一个戴着圆顶帽、留着两撇小胡子的奇怪男人。他希望主角帮忙去竞买Shrunken Head,并给了主角200块钱。
Salesmanship
Attend an Auction between 5PM and 7PM
在下午5点至7点之间参加拍卖
[[i]本帖最后由 kingjjm于 2006-9-18 07:21编辑 [/i]]2006-9-18 07:09 AM kingjjm
拍卖地点就在地图右下方的Thrift Emporium,也就是本文一般说的商店。在5点到7点之间与售货员对话就可以参加拍卖活动。
Acquire the Shrunken Head
得到Shrunken Head
这个东东的标准价格就是250,Berkeley却只给我了200元……
Give the Shrunken Head to Berkeley
把Shrunken Head交给Berkeley
把那个东东交给Berkeley,任务结束。同时得到一个滑板,按R键可以用它来代步,不过个人感觉还不如人物跑得快呢……
与Lottie
Cash交谈,在地下娱乐场所内可能遇到她,她把主角误认为是Xizzle俱乐部的人了,主角于是趁机向她打听Xizzle俱乐部的事情,据她所说,Crystal的父母就掌管那里,要想进入俱乐部,还得从Crystal处下手。
Club Xizzle
Take Crystal out on the Town
在城镇里邀请Crystal
在警察局门口有时会遇到Crystal,主角向他打听有关Xizzle俱乐部的事情,可是她却先要主角在24小时之内带她去一些刺激的地方游玩,才肯告诉主角俱乐部的消息。没办法,带她去地下娱乐场所吧。要注意的是,本次任务中途不能Sleep,也不能与其他人交谈,否则就算失败。因此在邀请她之前,一定要协调好状态与时间。
Get a Bite to Eat
简单吃点东西
既然来到这里,当然要吃点东西了,给她买个比萨吧。
Play a Game
玩游戏
看到屋子里那个双人跳舞机了吗?Boogie down!
Go Shopping
逛商店
Buy Crystal a Gift
给Crystal买个礼物
好不容易来到这里,Crystal却说这里的东东不好,非要买地摊货,不过这倒是给我省了不少钱^^去自宅外面摆地摊那里给她买盒巧克力或红玫瑰送给她吧。
这回Crystal终于告诉我关于Xizzle俱乐部的事情,原来在那里可以买到各种有用的技能,同时路障旁也出现了进入俱乐部的隐藏木门。
完成前面5个任务后,会发现Gramma
Hattie头上出现叹号。与其交谈,被Hattie痛责了一顿,并从她口中得知为了阻止Bigbucks控制整个城镇,大家决定团结起来。主角当然也要加入进来,但Hattie并不信任主角,除非主角能证明自己。
Road to the Sim Quarter
Make 3 Friends
交3个朋友
友好度达到50以上就算交友成功,找自己瞧得顺眼的吧。
Raise$500 for the Cause
为事业征收500元钱
Earn 2 Promotions in LOCAL jobs
获得工作的2次提升
提升工作等级2次,既可以提升同一项工作,也可以提升不同的工作。需要注意的是,提升工作等级不仅需要一定的积分,还需要特定技能点数的要求,按选择键可以查看该工作需要的属性。
完成全部任务后,小镇的游行示威活动正式开始。在大家的努力下,右下角挡路的障碍物终于消失,可以去更远的地方Sim Quarter了。任务二结束。
任务三
进入新的地区,又有两栋新建筑可供购买,不过价钱嘛……量力而行吧~
与Dan探长交谈,探长希望主角帮忙监视Salty的船艇,而方式仅仅是去里面玩个游戏……真的有那么简单么?
Mission for the Mann
Play Moogoo Monkey
玩Moogoo Monkey的小游戏
来到最下面那艘大型船艇上,调查1F的标志即可。这个游戏的规则是先将自己对应的水果摆在上方猴子的下栏,再从下方选择卡片。当卡片排满后,数值最小的卡片所对应的猴子会被消去。然后再次选择、再次消去……因此,尽量集中自己的水果,并保持该栏对应的卡片数值较大,是制胜的关键。玩过后刚想离开,前作的罪犯Giuseppi
Mezzoalto走了过来。他以为主角是Bigbucks雇佣来的,告知主角留意留言板上的信息。
Follow the Directions on the Bulletin Board
跟随留言板上的信息
留言板在地图左下的Minioplis
Chronicle,在有主角名字的纸条上提示去调查博物馆附近的灌木丛(当然,不去看留言板也可以)。调查地图右上角的博物馆外灌木,得到Slip of
Paper,上面提示说主角寻找的答案在墓碑中。需要注意的是,如果之前已经接了下面的None Shall
Pass任务,则墓地深处暂时会被封闭,只有完成该任务后才会重新开启……在墓地深处,调查最左侧的墓碑得到Scrap of
Paper,上面提示说需要另外一根帽子上的羽毛。帽子上有羽毛的不就是Berkeley吗?把纸条拿给他看,他就露出了本来面目,原来他跟Giuseppi等人是一伙的!他嘱托主角把Mysterious
Briefcase交给Giuseppi,他却不知道我们的主角其实早就另有打算。
Give the"Mysterious Briefcase" to Det.Dan
把“神秘公文包”交给Dan探长
将公文包拿给探长后,探长把一枚窃听器安置在把手中,然后让主角把这个“加料”的公文包拿给Giuseppi。
Give the"Rigged Briefcase" to Giuseppi
把“装配过的公文包”交给Giuseppi
将公文包交给Giuseppi即可完成任务。
与Lily Gates交谈,有时会在甲板上遇到她。从她口中得知Daddy
Bigbucks准备在废弃的碰碰船公园之上修建大坝。但建大坝会使河水枯竭,要想阻止Bigbucks的计划,只能想办法修复公园,使公园重新开放。
Batten Down the Hatches
Earn Creativity 5
积攒5点创造力技能
垃圾箱已经不能满足5点创造力的学习了,只好进入大学来学习。不过大学的课程安排都要遵循一定的时间,在桌子上可以看到课表,来对时间再与教授交谈才能学习,而且学习也是要花钱的哦~
Convince Ewan to Fix the Attraction(Rel 50)
劝说Ewan修复美景,友好度50
向Ewan寻求帮助,他倒是很爽快的就答应了,不过他说还需要有Dusty Hogg的帮助才可以开工。
Challenge and Beat Dusty Hogg(6-7PM)
挑战并击败Dusty Hogg
在晚上6-7点时玩赛车比赛并将Dusty Hogg击败,就可以得到自己的摩托车,速度可比以前的滑板快多了。再次与其交谈,获得新的任务。
Convince Polly to Visit the Attraction(Rel 50)
劝说Polly访问美景,友好度50
公园修好了,可也要有人去游玩才行啊。在学校有机会碰到Polly,提升到50以上的友好度后,她就会答应带朋友一起去玩。
完成上述任务后,找Lily Gates交任务,之后游艇的小游戏就开启了。
与Gramma Hattie交谈,虽然上次的游行示威成功了,但这位老婆婆仍然不是很满意,计划组织一次秘密会议讨论下一步的部署,她希望主角能为他们保驾护航。
None Shall Pass
Earn Body 5 OR Charisma 5
积聚体格或魅力5点
体格的锻炼可以通过在监狱举重来增加,魅力的锻炼可以通过在商店照镜子来增加。
Meet at the Cemetery between 11PM and 12AM
半夜11~12点在墓地碰面
在指定时间内到达地图右下角的墓地,再次遇到Hattie,他叮嘱主角如果没有密码,不要放任何人进来。
Guard the Cemetery for 4 Hours
守卫墓地4小时
第一个试图进入的是Bigbucks,无论如何选择都不会让他进入的。第2个来的人根据玩家阵营的不同,而有不同选择。比如我第1次玩时来的是Lily
Gates,前两个选项随便选,后面的选项按照1213顺序选择就可成功将其阻挡在外。第2次玩时来的却是Darius,选项顺序完全不同,因此请玩家自行判断正确选项吧。
完成上述任务后,主角向Hattie索要报酬,哪知道只得到一本烹调用书--同时墓地下方的路障消失,可以往深进入些了。
与Cannonball Coleman交谈,这个音乐疯子一时心血来潮,竟然要弄一个表演秀,还强迫主角帮他守大门--
Get on the"List"
Earn REP 2 with your Group
为自己的阵营积攒2点属性
自己的阵营就是属性页面中闪光的那一项,在游戏开始前的问题就是确定角色阵营的。不同的NPC有不同的阵营属性,在攻略的后面有各个NPC的阵营表。当与该角色的友好度达到50以上时,就可以得到他的阵营属性。达成2点以上属性即可完成任务。
Take Tickets:2-5AM(Club Zydeco)
凌晨2-5点在Zydeco俱乐部卖票
Zydeco俱乐部在地图的最右侧,要完成上面那个积攒属性的任务后,在这里才会触发剧情。之后Coleman会让你把守大门,将某一阵营的人排除出去。这要根据游戏一开始玩家选择的阵营而定,比如我选择Streeties阵营时,他让我将Richies排除出去,而当我选择Richies阵营时,他却让我把Nerdies排除出去。因此与上个任务一样,请玩家自行判断吧。当然,如果选择错误,也能完成任务,只是得不到任务奖励Golden
Fiddle。任务结束后可以自由进出Zydeco俱乐部。
与Luthor L.Bigbucks交谈,他是Daddy
Bigbucks的儿子。虽然人长得不怎么样,不过看样子人还不像他老爹那么坏。他希望重开博物馆,因此得不到老爸的支持,只能求助于主角。
High Society
Find a Curator
找一位博物馆馆长
与Roxanna Moxie交谈,她答应叫她一位朋友过来帮忙,不过帮忙当然是有代价的……如果之前有遇到Coleman,也可以从他那里得到提示。
Purchase one Museum Exhibit
购买一件博物馆的陈列品
看到博物馆里的那些小牌子了么?随便买一个就行,不过价格可真高--
Give$300 to Roxie for Travel Expenses
付给Roxie元钱作为旅行的开销
完成全部任务后,找Luthor L.Bigbucks交任务,之后会得到博物馆收入分成的支票。
完成前面5个任务后,与Mambo Loa交谈会接到新的任务。Mambo
Loa是一个魔法师,平时在博物馆旁的小房间里很容易遇到她。从他口中得知Bigbucks又准备收购Olde
Salty那艘大船,而能够说服Salty不把船卖了的唯一方法,就是找人假扮Salty的哥哥Pepper
Pete与Salty交谈。而找人、找化妆用道具等任务当然又压在我们那可怜的主角身上了。
The Ballad of Pepper Pete
Find a Sailor's Coat
找一件水手服
在商店的衣架上调查可得到,如果之前找过Phoebe的话,也会得到提示。
Find a Fake Beard
找一撮假胡须
与Pritchard Locksley交谈,没想到他那里竟然有胡须卖,难道他的那几撇小胡子也是假的?花300元钱就可以买到。
Find a Sailor's Cap
找一顶水手帽
在地图右下角的咖啡屋里,有电脑可以进行网上购物,在那里可以买到一顶海军帽,不过要等1天才能在自宅拿到寄来的包裹。如果之前找过Polly
Nomial的话,也会得到提示。
Give Costume Items to Mambo Loa
把服装道具交给Mambo Loa
完成前3个任务后,与Mambo Loa交谈,她会施展魔法将主角变成海员的模样。
Talk to Olde Salty
与Olde Salty交谈
Olde Salty经常在游艇外徘徊,遇到他后自动展开交谈。经过一番劝说,终于使Olde
Salty拒绝了Bigbucks的收购。任务是结束了,可是恼羞成怒的Bigbucks却突施暴力,把主角扔进了大海中……
[[i]本帖最后由 kingjjm于 2006-9-18 07:24编辑 [/i]]2006-9-18 07:11 AM kingjjm
任务四
主角醒来时发现自己躺在海滩上,一个叫Crawdad
Clem的人竟然把自己当成了吸血鬼。尽管经主角一再解释,他仍然要问几个问题。按照212的顺序就可过关,不过即使选不对也无所谓,只是友好度降低而已。
The Greatest Fear
Prove to Clem you Aren't a Vampire(Rel30)
向Clem证明你不是一个吸血鬼,有好度30
如果之前按正确顺序选择,此任务直接完成。
Find the"Dark Tree"
找到黑暗之树
路上有食人花,要小心躲避。经过第1座桥后直接走左侧的木桥,之后再经过1座桥即可在上方发现黑暗之树。树内果然可怕,竟然出现了Bigbucks的影像……
Find a Light
找一盏灯
经过第1座桥后向上走会发现有一件闪闪发光的东东,那就是我们要找的灯。躲避食人花的方式为被蔓藤缠住时,快速的连按A或B键摆脱。
Capture the Albino Alligator
抓住Albino Alligator
拿到灯后进入黑暗之树,就可以将Bigbucks的影像驱除。在里面遇到Lloyd,与其交谈得知Bigbucks曾来过这里。为了使Clem两兄弟不再害怕自己,Lloyd交给主角Locket
Chain,并告知这是那两弟兄母亲的东西,而且要有另外一部分才能真正发挥作用。
回到自宅与Bayou Boo交谈,但Boo却不相信主角真的去过黑暗之树。但他还是给了主角另外一个测试的机会来证明自己。
Fiddle with the Red Man
Meet at the Hickory Stump at Midnight
午夜时分在山核桃树桩前会面
树桩就在黑暗之树的下面,在半夜会在那里遇到Red Man。
Fiddle the Red Man
与红衣人拉小提琴
与Red Man交谈选第2项进入小游戏,原来是模仿他拉琴。游戏结束后得到另外一半锁链,并跟之前的组合成Antique Locket。
返回自宅与Crawdad Clem交谈,得到新的任务。
Bye Bye Bayou
Convince Clem to Show you Out
将Antique Locket交给Clem就可以了。
Meet Boo at the Mausoleum Entrance
在陵墓入口会见Boo
陵墓在地图的左下角,与门口的Boo交谈,得知通往城市的道路就在陵墓里。虽然Boo害怕里面有吸血鬼,但在主角的一番解释下,终于还是帮助主角把陵墓的门打开。
Traverse the Mausoleum
穿过陵墓
在陵墓中可以遇到幽灵Ephram Earl。
走出陵墓后与Hattie交谈,得知城镇内的所有路障都取消了,但糟糕的是Bigbucks控制了城镇的法律,如果长时间奔跑的话,就会被抓进监狱(好奇怪的法律),不过乘滑板或摩托车倒是没有限制,看来今后得以车代步了。
与Dan探长交谈,得知要取消那项禁止奔跑的禁令,就必须给远游的城镇统治者去封信,向他寻求帮助。
Running from the Law
Find Someone to Write a Letter
找人写信
对Bigbucks深恶痛绝的当然就是那位Hattie了。可惜她被抓进监狱里去了,想要和他交谈,得等到她自己走到边上,或先违反禁令进入牢房才能交谈。与其交谈后她爽快的答应了,不过还要有投递员才能把信寄出去。
Find a Messenger to Paradise Island
找一个去Paradise岛的信使
去学校与那个睡觉的学生Gordie Puck交谈,如果受欢迎程度已达到40以上,即可完成该任务。
Gain Popularity 40
积攒受欢迎程度到40点
受欢迎程度是居民友好度的平均数,至于是普遍提升,还是专攻几个人就无所谓了。
Find a Map to Paradise Island
找到Paradise岛的地图
在船艇最上层可以找到地图。
Bring the Map to Gordie
把地图带给Gordie
那到地图后与Gordie交谈即可。
之后与Dan探长交谈,禁令终于被解除,又可以再跑了。
与Roxanna Moxie交谈,得知马吸团准备重新开张了,不过还需要做很多准备工作,于是主角自告奋勇去帮忙。
Carnivale!
Capture the Dancing Nutria
抓住会跳舞的海狸鼠
在博物馆外的右上角有一条下水道,完成上面的任务后这里会出现一架游艇。乘坐游艇往里面走(不需要转换画面),就可以看到N多的海狸鼠,去上面逮一只就可以完成任务。
Give the Dancing Nutria to Roxie
把会跳舞的海狸鼠交给Roxie
Give$5000 to Roxie Moxie
把5000元钱交给Roxie
Find a Tightrope Walker
找一个走钢丝的人
与Misty
Waters交谈,得知她以前就是练走钢丝绳的。不过当主角邀请她参加Roxie的活动时,却被她一口拒绝。她希望能够参加关于Bigbucks的电影的首映式,而且在看电影时能有一次美丽的约会。得到Luthor
L.Bigbucks的同意后,再次与Misty交谈即可邀请其加入活动
Find Misty Waters a Date
给Misty Waters找一次约会
与Luthor L.Bigbucks交谈,他就会爽快的答应。
全部完成后,找Roxie交任务。
完成上述2个任务后,与Theresa Bullhorn交谈。