忍者剑道游戏攻略
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2025-01-11 17:00:05
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一、火影忍者ol土主必胜队无黑土怎么搭配

火影忍者OL土主天赋搭配攻略

一.技能分析

1.技巧指导

重点词1:“此忍者在场时”,首先本buff开场没有施法动作,说明此buff非临时性增益,而是类似必胜的光环buff,只要满足条件即可增强。

重点词2:“己方小队所有男性忍者”,收益范围中等,略微比雷主根性、火主红莲密传强一点点,毕竟性别标签比带刀、密传要强很多。但是远远不及水主淬毒、雷主暗部奇袭(略微跨行)。

重点词3:“连击率提升40%”,相当提升了连击这一单一的附加属性。首先,土主体术攻击以及所有技能描述“一定概率发动X连击并附带XX”的忍者都可能起到作用,其次土主木叶旋风(击退)、裂地(小浮空)等也有了不同程度的提高,为土主普攻攻击后排提供了可靠的保证。

不过小编依旧认为技巧指导的实际效果不如根性or红莲,仁者见仁智者见智。

2.不死之身

官方描述:“从死亡回合起,第二次回合开始时复活,拥有40%的血量,并重新释放进场技能”

重点词1:“第二次回合”意味着土主有一回合的死亡真空期间,而土主的队伍没了土主,无论防御甚至追打都会出现很大问题,需要改变队伍的战术整体思路。

重点词2:“重新释放进场技能”,第二行需要释放的技能其实只有土遁忍者强化和多重硬化术,底力是自身增加技能,而必胜是光环buff。

二.技能搭配

土主目前被动技能搭配其实就3*4=12种,在下认为适用度排名如下:

1.刚体+底力

刚体依旧是土主防御的首选技能,甚至依旧是当前土主的主流技能搭配,需要等土主新奥义出现才有可能产生变化。顺便推荐下近期组织战对抗长十郎土主阵容,效果谁用谁知道。

2.不死+底力

3.不死+土强

4.不死+多重硬化

其实土主底力确实如描述所言增加大量攻击,但是土主刚体导致土主很难吃被动(另外对手也很少对土主使用造成追打的奥义),实际被攻击次数远少于其他忍者。不死+底力可以最大程度利用底力,而不死复活后成长起来的土主绝对是对手的噩梦。此技能搭配,要求队友能抗住足够的伤害,另外可以将土主头盔和铠甲卸下加速土主死亡,理想最佳情况是第二回合就被对手搞死,第三回合队友防守一会和,第四回合土主再起来收割。但是土主依旧怕控制,最怕被定身或混乱而不死,不死之身就成了笑话。本阵容使用土强可以增强队友老紫、无的输出,多重硬化增强全队防御,都有不同效果。

5.技巧指导+土强

以后副本可选搭配之一,尤其八门李在土主的辅助下输出惊人,但土属性忍者还是缺少扛大梁的人物,老紫投靠水主而三船抱紧雷主,大野木依旧逗比而秽土迪达拉稀有程度决定其很难普及。技巧指导+土强在PVP中不够强势。

6.土强+刚体

7.土强+多重硬化

原因同上,其实土主只要一个刚体,结合自己资质,就已经是一个很好的肉盾了。

8.技巧指导+必胜

技巧指导+必胜,虽然第一回合输出可能有所提升,但是效果很难持续到第二回合。另外目前测试,最适合技巧指导的居然是鼬[须佐能乎]、丁次[忍界大战]和鹿丸,强行搭配如上图,第一回合输出客观,还有3个可操作技能,打出连击后可以附加更多的选择,但没有鼬进行足够的测试,理论上和主流阵容有一战之力。

9.技巧指导+底力

10.技巧指导+多重硬化

无论理论还是实测,暂时都没有找到可以发挥的场所,如有阵容或推荐,可以注册会员写文章,或者发私信告诉小编。

11.必胜+刚体

12.必胜+不死

忍考或PVE可以尝试使用,PVE需要硬件碾压对手才有效,否则第二回合对方群体奥义一出必胜直接被破,甚至第一回合对手有群体技能必胜都等不到第二回合。

13.必胜+多重硬化

顺便需要悼念的是土主经典阵容双必胜彻底退出历史舞台,没有群盾的保护第一回合的必胜都无法保证,黑土流的必胜更是如此,此改动都对在下的丰饶之间产生了影响,甚至可以说是压垮土主的最后一根稻草。

三.土主问题

上面虽然列举了土主新技能和阵容,但是依旧掩盖不了土主的问题。

1.土主资质

土主的资质在五主中依旧是最差的,生命成长最高但是完全没有和生命挂钩的技能,忍术满天飞毒火遍地走的今天,土主没有辅助忍者解除状态很难生存。不要说什么五主都会吃点燃,生命最高抗性最差的土主才是最受伤的。另外说输出,土主的攻击忍术也是倒数,加上本次更新,据说调整了土主的攻击系数,让土主的攻击更加惨不忍睹。不是土主要走养猪路线,是走输出路线根本和其他主角没法比,不得不如此。然而养猪有风险,失败也难免。

2.土主奥义

土主奥义三个奥义,只有超岩拳略微有些用途,唯一作用也仅仅是起手,输出4体没有更弱,加盾真的是可有可无(说打不动盾的不差这1000盾,毒火伤害直接无视护盾)。同样奥义起手的风主附带高连、火主对象七体、雷主附带麻痹、水主附带暴击,都不得不防,而土主加上通灵兽和追打最多也就是个点燃,非常非常依靠队友。

至于土主另外两个奥义,岩拳术打断现在本来就越来越难打到人,加上更多的忍者直接写明免疫打断,怎一个尴尬聊得。超清也是很尴尬的技能,超清带的再不斩直接砍死4个人。但后期普攻输出比例越来越低,超轻作用越来越小,改为无冷却入场也很难开发阵容。

3.队友

土主相对其他主更需要队友的辅助,但是很遗憾,辅助忍者中还好有个恶鬼,是非常适合土主的忍者,推荐4星甚至5星。攻击忍者中,在下认为土影根本没有影级的实力,水影、团藏追打定身,达鲁伊虽然CD略长但是奥义麻痹追打麻痹在PVP中都有可操作性,土影奥义CD和伤害都只是一般标准水平,唯一可圈可点之处只有结界三属性加成和奥义三属性想克的加成以及防止复活,但目前复活依旧还没成长为为主流,相比之下追打没有奥义,以及非常不稳定的轻重岩之术的土影很难承担辅助土主的重担。老紫最近大热大火,但是和土主相融性很差,远不及加血为主的水主;而三船核心技能剑道师范已经注定了跟随带刀的雷主甚至水主了,土属性忍者中还有突破初代、秽土迪达拉等适合土强、技巧指导等忍者,但难以普及。

四.大环境

当前第一阶梯环境,除了雷主可以依靠雷凯、雷强、鬼人以及队友达鲁伊、风刃阿诗玛,可以在第一回合使用普攻打出爆发,其他大部分阵容,都是70%输出靠奥义,30%靠普攻,其中还有50%以上靠毒火,甚至出现了水主恢复能力比其他主角攻击高的情况,水主OL已经不是一天两天的事情,土主无论奥义、追打以及被动,都对毒火毫无抵杭,只能继续走全部队友养土主的落伍阵容,当然,五主最后一个奥义和被动揭晓在即,大环境会不会因为某个主角而改变,让我们拭目以待。

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二、太阁立志传5柳生宗严攻略

先简单介绍一下柳生新阴流的创始人——柳生宗严的生平吧。

柳生宗严生于大永七年(1527),本名新介,后名新左卫门,又改为又左卫门,官职为但马守,通称为石舟斋。从德川家康开始,世世代代担任德川将军家剑术指南的柳生氏,是日本剑术第一名族。柳生一族中最著名的要算是宗严、宗矩、三严、宗冬。这四人都是当时著名的剑客,其中宗严、宗矩、三严更被称为是"柳生三天狗"。菅原道真的后裔菅原永家到小柳生庄担任地头。到了菅原永珍时,正好遇上后醍醐天皇的建武中兴,立功之后,小柳生庄从此成了柳生氏的领地,并改姓柳生。永珍的第十七代子孙,就是柳生家中兴之祖,柳生宗严。

柳生宗严曾先后仕官于三好长庆及织田信长,后托病辞官而潜心研究剑法。宗严苦练剑法,此后创立自己的门派—柳生新阴流。此后宗严之子柳生宗矩及其孙柳生三严(通称柳生十兵卫)将柳生新阴流加以不断发展和完善,使柳生新阴流成为江户时代最大的剑术流派之一。

柳生与上泉的相遇:

离开伊势后的信纲一行,来到大和首先拜访的是宝i院胤选X崖≈氐亟哟了这批来宾。不久,两人闲谈之后开始了试合。胤咽褂玫氖枪哂玫某で梗而信纲则是手持袋韬。(纲所持的「袋韬」,在这时的作用不过是令脆弱而极易碎裂的竹枝在毛皮包裹下变得比较牢固而已。虽然在那个时间里,木刀的使用已经相当普及,但是依旧有不小的危险性,最坏的场合下很有可能至人于死地。在信纲的门人中,也存在着试合时被误杀的事件。于是乎信纲对制剑的材料进行了一定的研究,最后发明了「袋韬」这种东西。可以说,信纲正是现代道所采用的竹刀的发明者。)胜负很快揭晓。后之宝i院流之祖,独立发明了十文字`枪而扬名世间的荒法师胤眩几乎在没有任何抵抗下被信纲以袋韬所败。胤咽潞蟀莘于信纲精湛的剑术之下,请信纲指导他做了新阴流剑道的入门。被派出使者以信笺通知剑友柳生宗赶来。

到宝i院道场的宗严急切希望与信纲比试剑术。然而,他所得到的答复却是:“请先与我的弟子疋田文五郎比剑。”一瞬间,宗严几乎怀疑是不是自己听错了。「畿内随一」的实力评价,居然只配与其弟子比试?极度不满的宗认为这不过是小菜一碟,一度对疋田文五郎扬言要在一合内取胜的宗严,连续三次被三招完败。在当时,被徒弟击败的人按道理是没理由再向师傅挑战的。但宗严却这幺做了。更不可思议的是,信纲竟然愉快地答应了对方请求。以宝i院胤言谂晕证,信纲与宗严间持续三昼夜的比剑展开。比试结束后,心悦诚服的宗严拜信纲为师,并邀请众人到柳生之乡让自己好好招待。信纲接受邀请来到了柳生之乡。美丽的乡村让信纲十分喜欢,更何况还有宗严的父亲家严带领柳生家所有族人热情欢迎。

在柳生之乡住下的信纲,珍惜这个难得的机会,向柳生一族传授他的技艺。特别是对宗严进行了严格的训练。而宗严的人品学识令信纲认定了他日将新阴流道统继承并发扬光大者,非宗严不可。

好了,说了那么多,下面我们正式开始柳生的攻略吧!

用推荐模式开始游戏的话,那就是1560年。游戏一开始,老婆春桃跑来和柳生说,宝藏院开了家道场,让柳生过去拜会一下,并准备好了贺礼。带着礼品到了宝藏院的道场,将礼品给他(不要想着能把东西拿去卖掉,你身上是没有东西的~~),他会教给你道场的基本知识和个人战的方法,由于现在都是中文版的了,大家自己看就是了,我就不再赘述。说明完后胤鸦嵋求和柳生切磋一下,接受吧,这里比较难,虽然胜败无所谓,也不减血,不过我想大家都不喜欢自己的战绩里面有一败吧?所以建议进道场之前存档。打法:开场首先用“铁壁”—“钢力”,之后找好机会一砍一强袭就K.O了。

胜利后出来遇到神秘女子,告诉你有关酒馆工作的事情,正犹豫间,春桃出现,怀疑丈夫做不轨之事,好容易才解释清楚。之后自由行动,建议先回家吃饭!(每个月回家吃饭一次,可以增加妻子的友好度1,友好度越高,吃饭所恢复的体力越多,虽然麻烦,但好处也不少,因为此时已经是30号,所以马上回家吃饭吧!按住空格键,连续选“与妻子闲谈”直到出现吃饭情节)去酒吧接受几个护送商人的工作(进酒吧前存档,因为工作是随机的,进去后不一定有号工作,千万不要在酒吧里面存档,那样的话工作是不会变的,座里的工作也一样),边打工边增加战绩,有了600贯以上后,到大镇赌博(如京,界),买1:10的筹码,用S/L大法挣到一些零花钱后,如果你想有更多的钱,这个时候最好的办法就是到杂贺的铁匠铺打工(方法,接买硫磺的任务,到界的座里买满硫磺,回去复命,再接买硫磺的任务,直接进去复命,这样的话,从第2次开始,老板都不会没收你的剩余资金,一次任务可以有202贯,游戏时间一天就可以进千贯。)

之后等剧情吧,随便你发展,要注意的是(1)不能加入门派;(2)不要搬家;(3)上泉和疋田文五郎是找不到的,不要去浪费时间。

等到长野家被灭后,上泉信纲下野,这时回奈良就有情节,遇到了剑圣上泉信纲一行,拜上泉为师后,这个boss因为有事要到京去(从此找不到他),留下疋田文五郎教授剑术。修炼剑术吧,不要妄想用两个门牌轮流学习的方法来快速学习,如果你一加入别的门牌,剧情马上就没有了!

慢慢学习,直到学习了剩下一招时,疋田文五郎会让你多增加实战经验,拿到剑豪卡后再去找他。开始砍,想拿人斩卡也可以,呵呵~~剑豪卡入手后会到奈良,回到奈良发生剧情,见到5个想利用杀死上泉信纲而出名的人围攻上泉,(真是不知所谓的家伙们,找死倒是找对人啦~~,就如同杂兵们围攻座头市一样,哈哈……)柳生正要帮忙,却被上泉用一招“转”,瞬间把5人扑灭。柳生看的瞠目结舌,振聋发聩,发誓一定要把这一招学到手!这时可以去找疋田文五郎了,从他身上学完最后一招后,得到疋田文五郎卡。此时去找上泉信纲,他会向你引见丸目长惠,之后可以向他学“转”了,当然要存档,在此之前建议到忍者里把“叠返术”和“分身术”学了,特别是叠返!(什么?你连止血都没有?……%#……%¥#!!)

战胜boss后,得到了新阴流的印状,又见在柳生这里的传业基本完成,于是留下给宗严的剑术研究课题,离开了柳生之地。而这个课题,正是柳生新阴流的精髓「无刀取」,即身无寸铁而如何压倒对方得到最后胜利的方法。宗严领受。

终于可以开道场了,注意,拿到剑豪卡后不要自创流派,否则无剧情!现在去砍人,收几个徒弟作师范代吧!出町后发生剧情,有人指点你到什么地方可以冥想。建议地点:1,汤叶城东的石槌山;2,宇都宫西北的华严瀑布。如果战绩在100胜以上,冥想时会发生梦到和自己PK的剧情,挑两个自己,有点难度,建议存档,挑完后会得到剑圣卡。另外冥想还可以获得防具卡和武器卡,以增加道场名胜上升的幅度。

如果在1562年以后,冥想可悟出刀无取,有了刀无取后,回奈两发生剧情,遇刀上泉信纲和疋田文五郎,交手轻松击败疋田文五郎,老师会讲一翻感人的话,并鼓励你开创新流派后便离开了,疋田文五郎也告诉你他要开道场了。(得到上泉卡)回家,创建柳生新阴流(由于是剧情,所以不会因为新派流的创立而使你的到场关门,放心吧,之前对到场的努力不会浪费的!),去道场,遇到宝藏院。再回家,碰到气呼呼的丸目长惠,抱怨为何师傅不把衣钵传给他,于是找你PK,解决他后,他心服口服的离开了,并得到丸目长惠卡,他说他也要开创新流派。

之后就是自由时间,干什么都可以

三、火影忍者ol水主179忍考怎么过

火影忍者OL土主天赋搭配攻略

一.技能分析

技巧指导

重点词1:ldquo;此忍者在场时rdquo;,首先本buff开场没有施法动作,说明此buff非临时性增益,而是类似必胜的光环buff,只要满足条件即可增强。

重点词2:ldquo;己方小队所有男性忍者rdquo;,收益范围中等,略微比雷主根性、火主红莲密传强一点点,毕竟性别标签比带刀、密传要强很多。但是远远不及水主淬毒、雷主暗部奇袭(略微跨行)。

重点词3:ldquo;连击率提升40%rdquo;,相当提升了连击这一单一的附加属性。首先,土主体术攻击以及所有技能描述ldquo;一定概率发动X连击并附带XXrdquo;的忍者都可能起到作用,其次土主木叶旋风(击退)、裂地(小浮空)等也有了不同程度的提高,为土主普攻攻击后排提供了可靠的保证。

不过依旧认为技巧指导的实际效果不如根性or红莲,仁者见仁智者见智。

2.不死之身

官方描述:ldquo;从死亡回合起,第二次回合开始时复活,拥有40%的血量,并重新释放进场技能rdquo;

重点词1:ldquo;第二次回合rdquo;意味着土主有一回合的死亡真空期间,而土主的队伍没了土主,无论防御甚至追打都会出现很大问题,需要改变队伍的战术整体思路。

重点词2:ldquo;重新释放进场技能rdquo;,第二行需要释放的技能其实只有土遁忍者强化和多重硬化术,底力是自身增加技能,而必胜是光环buff。

二.技能搭配

土主目前被动技能搭配其实就3*4=12种,在下认为适用度排名如下:

刚体+底力

刚体依旧是土主防御的首选技能,甚至依旧是当前土主的主流技能搭配,需要等土主新奥义出现才有可能产生变化。顺便下近期组织战对抗长十郎土主阵容,效果谁用谁知道。

2.不死+底力

3.不死+土强

4.不死+多重硬化

其实土主底力确实如描述所言增加大量攻击,但是土主刚体导致土主很难吃被动(另外对手也很少对土主使用造成追打的奥义),实际被攻击次数远少于其他忍者。不死+底力可以最大程度利用底力,而不死复活后成长起来的土主绝对是对手的噩梦。此技能搭配,要求队友能抗住足够的伤害,另外可以将土主头盔和铠甲卸下加速土主死亡,理想最佳情况是第二回合就被对手搞死,第三回合队友防守一会和,第四回合土主再起来收割。但是土主依旧怕控制,最怕被定身或混乱而不死,不死之身就成了笑话。本阵容使用土强可以增强队友老紫、无的输出,多重硬化增强全队防御,都有不同效果。

5.技巧指导+土强

以后副本可选搭配之一,尤其八门李在土主的辅助下输出惊人,但土属性忍者还是缺少扛大梁的人物,老紫投靠水主而三船抱紧雷主,大野木依旧逗比而秽土迪达拉稀有程度决定其很难普及。技巧指导+土强在PVP中不够强势。

6.土强+刚体

7.土强+多重硬化

原因同上,其实土主只要一个刚体,结合自己资质,就已经是一个很好的肉盾了。

8.技巧指导+必胜

技巧指导+必胜,虽然第一回合输出可能有所提升,但是效果很难持续到第二回合。另外目前测试,最适合技巧指导的居然是鼬[须佐能乎]、丁次[忍界大战]和鹿丸,强行搭配如上图,第一回合输出客观,还有3个可操作技能,打出连击后可以附加更多的选择,但没有鼬进行足够的测试,理论上和主流阵容有一战之力。

9.技巧指导+底力

10.技巧指导+多重硬化

无论理论还是实测,暂时都没有找到可以发挥的场所,如有阵容或,可以注册会员写文章,或者发私信告诉。

11.必胜+刚体

12.必胜+不死

忍考或PVE可以尝试使用,PVE需要硬件碾压对手才有效,否则第二回合对方群体奥义一出必胜直接被破,甚至第一回合对手有群体技能必胜都等不到第二回合。

13.必胜+多重硬化

顺便需要悼念的是土主经典阵容双必胜彻底退出历史舞台,没有群盾的保护第一回合的必胜都无法保证,黑土流的必胜更是如此,此改动都对在下的丰饶之间产生了影响,甚至可以说是压垮土主的最后一根稻草。

三.土主问题

上面虽然列举了土主新技能和阵容,但是依旧掩盖不了土主的问题。

土主资质

土主的资质在五主中依旧是最差的,生命成长最高但是完全没有和生命挂钩的技能,忍术满天飞毒火遍地走的今天,土主没有辅助忍者解除状态很难生存。不要说什么五主都会吃点燃,生命最高抗性最差的土主才是最受伤的。另外说输出,土主的攻击忍术也是倒数,加上本次更新,据说调整了土主的攻击系数,让土主的攻击更加惨不忍睹。不是土主要走养猪路线,是走输出路线根本和其他主角没法比,不得不如此。然而养猪有风险,失败也难免。

2.土主奥义

土主奥义三个奥义,只有超岩拳略微有些用途,唯一作用也仅仅是起手,输出4体没有更弱,加盾真的是可有可无(说打不动盾的不差这1000盾,毒火伤害直接无视护盾)。同样奥义起手的风主附带高连、火主对象七体、雷主附带麻痹、水主附带暴击,都不得不防,而土主加上通灵兽和追打最多也就是个点燃,非常非常依靠队友。

至于土主另外两个奥义,岩拳术打断现在本来就越来越难打到人,加上更多的忍者直接写明免疫打断,怎一个尴尬聊得。超清也是很尴尬的技能,超清带的再不斩直接砍死4个人。但后期普攻输出比例越来越低,超轻作用越来越小,改为无冷却入场也很难开发阵容。

3.队友

土主相对其他主更需要队友的辅助,但是很遗憾,辅助忍者中还好有个恶鬼,是非常适合土主的忍者,4星甚至5星。攻击忍者中,在下认为土影根本没有影级的实力,水影、团藏追打定身,达鲁伊虽然CD略长但是奥义麻痹追打麻痹在PVP中都有可操作性,土影奥义CD和伤害都只是一般标准水平,唯一可圈可点之处只有结界三属性加成和奥义三属性想克的加成以及防止复活,但目前复活依旧还没成长为为主流,相比之下追打没有奥义,以及非常不稳定的轻重岩之术的土影很难承担辅助土主的重担。老紫最近大热大火,但是和土主相融性很差,远不及加血为主的水主;而三船核心技能剑道师范已经注定了跟随带刀的雷主甚至水主了,土属性忍者中还有突破初代、秽土迪达拉等适合土强、技巧指导等忍者,但难以普及。

四.大环境

当前第一阶梯环境,除了雷主可以依靠雷凯、雷强、鬼人以及队友达鲁伊、风刃阿诗玛,可以在第一回合使用普攻打出爆发,其他大部分阵容,都是70%输出靠奥义,30%靠普攻,其中还有50%以上靠毒火,甚至出现了水主恢复能力比其他主角攻击高的情况,水主OL已经不是一天两天的事情,土主无论奥义、追打以及被动,都对毒火毫无抵杭,只能继续走全部队友养土主的落伍阵容,当然,五主最后一个奥义和被动揭晓在即,大环境会不会因为某个主角而改变,让我们拭目以待。

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