忍者龙剑传3刀锋边缘黄金甲虫是游戏中的主要收集要素,各关卡黄金甲虫分布在什么位置?下面给大家分享一个忍者龙剑传3刀锋边缘黄金甲虫收集攻略
忍者龙剑传3刀锋边缘黄金甲虫收集攻略
收集金甲虫为解锁隐藏要素,在初次获得时为金色,同时增加Karma,金甲虫数量+1。获得一次后,再次挑战时,金甲虫变成了银甲虫,此时获得只会增加Karma。其解锁要素和具体位置如下(转载自网络)
金甲虫收集解锁要素一览:
5只,体力上升lv1;10只,武器:无想新月棍;
15只,体力上升lv2;20只,忍法,暗极重波弹;
25只,体力上升lv3;30只,武器,锁链;
35只,体力上升lv4;40只,忍法,真火焰龙;
45只,体力上升lv5;50只,龙哥1代假龙装+绫音深山桔梗装(两件衣服)
金甲虫收集攻略详解:
Day 1
1.在初次被钢铁蜘蛛追击并且逃入小巷后,当用_风滑过钢架底下并抵达一处有着要用飞鸟返跳上的墙的场景时,该场景有个铁板与铁板之间的小壕沟,里面有一只金甲虫。
2.当结束了从暗杀火箭兵、并且用猎鹰俯__下去后的战点,第一存档点(老鹰)出现后,回头到方才你猎鹰俯__下来的瓦砾堆处,瓦砾堆中有一只金甲虫。
3.在与钢铁蜘蛛的BOSS战之前,会有一段路程是石神派遣直_机帮你开拓前方的道路,在直_机出现帮忙轰炸时,右手边的地上所画的停车格划线处就有一只金甲虫。
4.打倒钢铁蜘蛛后,第二存档点的老鹰出现,存档后绕过老鹰,去老鹰后方的墙脚角落可见一只金甲虫。
5.进入官邸后,有一段路是要沿着楼梯走下去,先别下楼梯,一出来抵达有楼梯处后,转一下视角,会发现左手边走廊底端放着一只金甲虫。
6.结束官邸内的战斗后,要抵达庭园时,会有一段被敌人偷袭的QTE,金甲虫放置在庭园入口附近,转视角即可看到。
Day 2
1.关卡一开始直接往右手边走,会看到一_金甲虫放置在一座塔楼的阴影下。
2.第一个存档点(老鹰)的左侧。
3.在一段用苦无攀墙沿木版攀上去并且飞身跳起暗杀一个枪兵后会进入一个小屋,在该小屋内。(塬始视角会挡住该金甲虫,需要转一下视角)
4.从第三只金甲虫所在的小屋中,使用猎鹰俯冲抵达并且打完下一个战点后往前走一段路后,用飞鸟返往上跳后前行,可看到第二存档点,此时不要前往存档点,而是回到方才你飞鸟返跳上处,并且对着方才你飞鸟返所踏的墙壁再次跳过去使用飞鸟返,会抵达更上方的一个立足点,该立足点放置着一只金甲虫。
5.剧情中初次遇到练金术师的战点结束后,往上用苦无攀墙后抵达一个平台,平台左侧是存档点,往右侧走并绕过几块木板后,会在最底端看到一只金甲虫。
6.逃离直升机的攻击后会落入一间酒吧中,该处会播放村正爷的商店BGM,在该酒吧的吧台前的地上有一只金甲虫。
7.当离开上述的酒吧后,有一段路需要使用飞檐走壁才能前进,之后前方会有杂兵出来干扰,而金甲虫则放在后方底部(杂兵的反方向)
8.初次遭遇直升机的袭击后将其击煺后,前进方向的月台上有个黄色雕像,金甲虫位于黄色雕像后方。
9.二次遭遇直升机并且击煺后,要用_风滑过一道铁门并且抵达有着许多断柱的月台,_风滑过铁门后直直往前走,走到最底部可看见。
10.抵达本关最后一个存档点后,绕到老鹰的后方,转一下视角就会在地上看到。
绫音Day 2
1.关卡一开始,直接往左走,有一只金甲虫就放在某栋建筑物的阴影下。
2.使用飞鸟返抵达一处要用连续壁走越过的窟窿,使用连续壁走越过后一路前进,前进不久会发现有一个地方的左手边栏杆有空缺,往没栏杆处使用壁走抵达对面平_后走到底,可看到一只金甲虫。
3.抵达一处要往下跳后会打一堆敌人的战点时,先别往下跳,而是延着右手边的墙壁使用壁走,可抵达一处平台,该平台就放置着金甲虫(如果跳下去触发战点也没关_,清光该战点后从你方才跳下处附近有墙壁让你用苦无攀墙重新攀上,可去拿金甲虫,不过注意,该战点有两面墙可供苦无攀上,另一面墙攀上后会抵达存档点。
Day 3
1.本关第一个苦无攀墙上去并且暗杀一双枪兵之后,直接往左手边走到底可见。
2.抵达第一存档点不久,就_备要跳上卡车了,此时先别急着跳下去,在触发跳卡车剧情的地点附近地上就有一只金甲虫。
3.从基地离开、用猎鹰俯冲抵达_望台战区后解决该战点,会有存档老鹰出现,存档后先别急着进去博物馆内,先将视角转向右边,会发现右边角落放置一只金甲虫。
4.本关第三_金甲虫拾获后进入博物馆大厅,首先先一路走上大厅演讲台右方的楼梯,并且走到底后会发现有一_金甲虫放在栏路木栅前面。(该地方会有杂兵出来干扰)
5.通过恐龙展示区,并且解决该处的隐形兵后,可以通向BOSS的_廊的门便可打开,此时先别进门,先去查探右方铁栏杆处,会发现一只金甲虫在地上。
Day 4
1.当抵达Day 1的庭园后先别进门去打假面导师,此时查探右方,会在砖墙下发现金甲虫。
2.逃出虚拟实境系统后,经过一段路后,用里风可滑入一个有两名杂兵守卫的房间,解决杂兵后一出门会到一个_廊,直接往右手边死路走到底会看到有一只金甲虫在地上。
3.硫酸池战点结束并且脱出过程中,抵达一个半毁的排水管内就可回到研究所内部,此时尚在排水管内时,先把视角转向正后方会看到有单_,利用单_后接下来要进行不断的壁走和吊单_,最终会抵达一个有放置水晶骷髅的平台,该平台右方的排水管内会跑出一_蛇妖来乱,将其杀死后进入刚刚跑出蛇妖的排水管内可见金甲虫。
4.硫酸池战点脱出后,经过多场战斗并且抵达存档点后,一路前进,会抵达一个T字型通道(会看到合成兽会跑出来杀了一名研究员),这_可以通往两边,一边是一个充满合成兽要打的通道(正确路线,T字型通道通往该处的通道会有方才被合成兽杀死的研究员陈尸倒地),一边则是通往先前被关住并大战疆尸猩猩蛇妖最后却被丢下硫酸池的研究室,请往该研究室走过去,会发现研究室内的一角有道门(门前有一名研究员陈尸在地),门打开后的小空间内就放了一只金甲虫。
Day 5
1.关卡一开始直接回头跑,跑到底部后会在一面地蜘蛛的旗帜下看到金甲虫。
2.通过被地蜘蛛忍者用炸弹烧毁的桥(章节挑战模式的话桥只有一小段断掉,并不会被炸而烧毁)后持续前进,会抵达一处有着许多杂草丛生的战点,将该战点的敌人杀光后存档老鹰出现,存档完毕离开杂草区时前方会有着小台阶,此时先停下并将视角转向地面,会发现有一只金甲虫放在该处的地上。(有点隐密)
3.有一个战点是会有一群地蜘蛛忍者埋伏,并且利用炸弹造成巨大落石滚袭而来,用里风QTE躲过并且清光该战点的敌人后,一边前进并且一边检查左手边的落石后方,有一块落石后方就放置了金甲虫。
4.当祭拜完吴叶的墓后(章节挑战并没祭拜的桥段),会和红叶一同抵达郊外场景(章节挑战模式红叶不会当同伴),此时先别前进,而是回头跑到底,会跑到一扇木门前面,一_金甲虫就放置在木门前。
5.在本关最后一个存档点存档后前进,会抵达一块出入口各有一座鸟居的空地,在进入该空地前,一只金甲虫就被放在你所进来的入口处的鸟居下方。
Day 6
1.关卡一开始回头走并且转一下视角,一只金甲虫就放再一个六角形木箱旁。
2.进入冰洞后首先会遇到一_猩猩从冰墙内破冰而出袭击、需要用QTE闪开后才开打的战点,打完不久地板会破裂,要赶紧苦无攀墙上去,当攀上去后,往右前方走会有有一堆虫子爬出来、要用_风滑进去的窄洞,请在攀墙上去后直接往左手边走到底,可看到金甲虫在地上。
3.有一场战点清完后要用连续走壁最后用苦无攀墙攀上一面有层薄冰的墙(攀上去后龙隼会先因为墙上的薄冰破裂而下滑一点),继续往上爬会看到上方又有一层薄冰,金甲虫就附着在上方薄冰的右方墙面。
4.进入教堂并且抵达有彩色玻璃的二楼时,先回头看一下进来此处的入口附近,就有一只金甲虫在地上。
5.在前往BOSS战前的场景是一个友很多蓝色培养皿的地下仓库,仓库底端的侧边有个通道便可通往BOSS战,进去通道后走一段就可到一个连向BOSS战场所的横廊,而此时看一下横廊入口处的左侧就放着一只金甲虫。
绫音Day 6
1.关卡一开始的战点结束后继续前进,此时稍微找一下,附近有一辆装着绿色货柜的LOA卡车,在卡车车尾后方有金甲虫。
2.在抵达一处有着往上的楼梯以及由机甲忍者镇守的战点后,消灭全部的机甲忍者后先别上楼梯,而是跑到楼梯和墙面之间的右侧窄道,可再底部看到一只金甲虫。
3.延着上述的楼梯往上走一路前进后,接着要用猎鹰俯__下去秒杀一_持盾白盔甲兵,此时会有几_杂兵来干扰,全部杀光后,先别前进,而是往方才猎鹰俯_降落后的右侧走,有一条死路,该死路深处的沙包旁放着金甲虫。
4.打倒了配置黑衣持剑练金的战点后,踢开一个铁网门,可看见远方一栋橘色塔状建筑,此时将视角转到右方,可看到铁网门的角落放置了金甲虫。
Day 7
1.剧情一开始不久会用猎鹰俯冲破坏第一艘战舰甲板第一座_台,战点结束苦无攀墙破坏第二座,前进不久有个往下的阶梯处有第叁座炮_,金甲虫就放在该_台附近,稍微转一下视角就可看到。
2.击破第一艘战舰的全部_台后需用猎鹰俯_前去攻打第二艘战舰,当用猎鹰俯_破坏第二艘战舰的第一座_台后会降落在侧边甲板,并且会有杂兵出来干扰,此时在甲板上稍微转视角找一找就可找到。(不要进去杂兵跑出来的通道)
3.抵达第二艘船桅杆上的存档点后,绕到桅杆后方会看到有一只金甲虫。
4.斩杀LOA会长之后会落到船舰内部,并且存档后,存档点的左方有一辆黄色工程车(别搞错,左前方也有一辆,因此这_附近共两辆),在工程车后方有金甲虫。
Day 8
1.一开始经过在天桥上使用猎鹰俯_秒杀破坏天桥的火箭兵后会展开一场战点,解决战点后往前进时,请一边走一边注意右手边,右手边有一处有两根杆子(疑似路灯杆?),去那两根杆子附近并且转视角找一下地上,就可找到金甲虫。
2.从一栋高楼上使用猎鹰俯_秒杀歌舞伎大楼附近的一_猩猩后,会展开一场充满合成兽的战点,战斗结束后,找一下附近,在刚刚被猎鹰俯_秒杀的猩猩的右方又一面有破损的玻璃窗,金甲虫就放置在玻璃窗前。
3.打倒克里夫存档后,接着会和希奥多组队前进(章节挑战模式没有希奥多当同伴),解决前方战点后一路往上走,会走到高架道路上,接着又是一个战点,一_金甲虫就放置在刚走上该高架道路的前方地上。
4.和希奥多组队后(章节挑战模式没有希奥多当同伴)最终会遇到一面要用苦无攀上的墙壁,攀上去后要打本关最后一场杂兵战,也就是要力战三个弱化版伪女神,一只金甲虫的就位在该墙壁的右后方,当你面对墙壁后,将视角往后转,就会看到后方一个建筑角落处有最后一_金甲虫。
第1天,铁蜘蛛。
先破四条腿壳,然后一次连断,避免出雷电护罩,注意躲主炮攻击。蓄力et可以,锁镰最佳,一次破壳,1级锁镰蓄力一段即可,避开主炮,硬吃机枪和导弹蓄力吧。
极忍先解决火箭兵,最后连断4腿,不要管出来的火箭兵。
初期1级龙剑用XX前XXY长按腾空,YY,一次破壳。3级龙剑跑YYY长按腾空YY破壳,一般难度跑YYY即可破壳。
绫音第2天,3剑客。绫音的蓄力技打中连打Y,会追加投技高伤害,立即蓄力会造成其他炼金(包括空手炼金)停止所有招式,只发气功。
开场Y按住蓄力一段(按RB键解除锁定,自动打最近敌人),对方气功出手时释放,能打中一个剑客,连打Y追加投技,2到3次解决一个。
立即Y蓄力,另外2剑客一定后退发气功,蓄满一段立即释放,可以转视角观察放气功时机,连打Y追加投。反复到三人全部干掉。
若距离过远,ET打空,立即对面前剑客,踩头落地Y蓄力,循环。
ET未追加投技成功时,等面前剑客起身,踩头落地Y蓄力,循环。
第3天,恐龙boss,左脚是弱点,扣血3倍于其他部位,即龙正面右边的脚,注意左腿和右脚无效。
龙剑跑YYY扣血最快,开场跑去打左脚即可。
然后避开撞,等倒地跳过去打左脚,2到3套腿部钢化,之后同样招式打头。镰刀360Y连发也行。打完一套提前里风避开,防止恐龙起身甩尾和咬。
第4天,伪女神。贴身Y蓄力100%出投技。
防御住重攻击破防后,里风,用龙剑XYY长按贴身蓄力,boss必出投技,松开就是冲斩,无敌躲过投技并断肢高伤害。然后保持中距离等断手发气功,前跑里风过去,跑YYY或YYY,锁镰要用XXYYY。
蛇手猩猩手一样XYY长按骗投,稳定断肢。蛇手任何招包括投技,往前里风能避开。
猩猩手跳砸和滚防御扣血,跳砸用里风加原地跳躲,滚侧面里风即可,然后立即XYY长按骗投断肢。
女角色,爪子,龙剑,双刀,棍子都是XYY长按,贴身蓄力即可100%骗投,镰刀XY落地Y蓄力,锁镰里风后Y蓄力。断肢扣血非常快,约4次断肢,趁断肢打几下就解决。
龙剑,爪子,镰刀外武器,任何长按蓄力技都是无敌冲斩,但别打太多下,避免伪女神后退,无法骗投。
绫音对发气功的女神,XXXYYY长按蓄力可以高伤害加骗投。断手后XXXYYY长按松开,能追上后退的敌人,继续XXXYYY长按松开,到手复原为止。
第6天假龙,非击飞的蓄力ET一段可以连着蓄力,假龙只会防御。龙剑,棍子可以。开场蓄力,打中,立即Y按住再蓄一段,反复8次左右。
魔龙,开场立即扔真火焰龙结束。
绫音第6天,三剑客一样套路,或先跑场地出口位置,把三个敌人引过来,再跑到出口边上的2集装箱中间蓄力,经常能蓄满3段。
3伪女神类似第7天应对套路。
第7天,甲板上3伪女神。RB解除视角锁定,便于观察3个。
方法1,对一个X轻斩(镰刀外武器皆可),停顿再X轻斩,反复。观察另两个动向,近了出招就闪开再来。特别是蛇妖经常中距离喷雾。较慢,但稳定。
方法2,先跑过去对蛇妖,用剑跑YY,立即避开普通手气功。然后,躲到远处,引开普通手和猩猩手,对蛇妖再跑YYY两次或XYY长按骗投可以干掉。
拉开普通手和猩猩手距离,近身X,停顿,看没出招,XYY长按蓄力骗投断肢,注意蓄力时猩猩手会滚过来挡住冲斩,会挨投,要猩猩手离远才行。
蛇妖断肢2次,普通手3次,猩猩手约6次能解决。
第7天,双铁蜘蛛,高难度下直接雷电护罩常在的。硬打难度大,真火焰龙全部破壳最易。
无真火焰龙时,暗黑波也能破几条腿壳。
最好避开主炮后,趁空隙外围蓄Et较易,锁镰最易,一次打爆壳,立即里风后退,再从破壳腿和完好腿之间去断腿,避免断腿后残肢挡住跳跃。
断腿后,立即跳到另外一条腿附近蓄力,能安全蓄1段。循环下去,主炮雷电罩都无法发射,简单很多。
机器恐龙,尽量保持喷火手外围位置,注意别离太远,喷火就跑过去打。龙剑跑YYY长按一套能击退,再跑过去YYY长按YY。1次或2次断手。雷电手更好对付。
飞机阶段,先侧面跳开炸弹。立即瞄准,推着左摇杆连续射击,一轮就能进入激光阶段,里风加跳或无敌360Y避开激光。
蓄力瞄准飞机,一出现准星就射2箭,就掉下来了。
前跑到场地正中央,再蓄力瞄准双轮车射击,撞过来往左里风跳射,落地推着左摇杆连射几箭,反复3轮就解决。注意站场地正中央,不会中甩尾或急转向攻击等。
第8天3伪女神,真火焰龙直接干掉,超忍,极忍是2轮,由于红衣一直进攻,所以X,X屈死不成立。
开场对普通手先打一套,里风跟进XYY长按骗投,然后拉开距离找落单的打,和之前一样骗投速杀。
真女神,蓄忍法阶段,首选3级棍子,XXXXYY群战,XXXYYY对少数敌人,都是直接断肢,可以立即终结,加忍法飞快。等待敌人出现时蓄力,也能断肢终结。
其次锁镰,对着角落反复跳X,蓄的速度比其他武器快不少。
第二阶段不要用Y攻击,会触发女神挥刀,站平台右边跑XXXXX或XX前XXX之类扣血很快,镰刀最快。
注意砍空血时Y终结一下。然后跑中间角落,平台右边也会被拍碎。
第8天的克里夫变身,中距离弓箭屈死最快,保持约开场距离,原地跳射,落地观察1秒再跳射。
boss会左右躲避射击,由于无法近身,他只会出投和放气功两招,投是打空的,前里风断肢,非常容易。
如果选棍子,锁镰等武器,可以趁断手恢复时蓄2段ET,立即释放能打中。再拉开距离射箭。
他放气功一摆姿势,先前跑一段距离,里风加跳到面前(贴身时,气功打不到你)。剑跑YY,其他武器YYY之类,然后等他出投技,里风避开断骨。
再拉开距离,中距离跳跃射箭,落地观察1秒,是否出投或气功。没有继续跳跃射箭。
这样他各种连击招式都不会用,肯定无伤打过。极忍约几次断骨,连击就第二阶段了,非常快。
弓箭被没收后,就中距离手里剑引诱吧,等发气功跳过去打1套,再断肢一次,反复3次解决。
第一关:诸神黄昏之峡谷
本关难度:简单
作为游戏的第一关,本关设计的很人性化,难度基本上没有,还有1UP可以吃,不过隐藏要素还是有的,下面列出来:
在第一关会遇到一种飞行怪物,小心别打死它,用跑跑拳将其撞晕,然后趁它醒之前迅速骑上它就好了,注意别把它撞到屏幕里面去了,那样的话就骑不到了,这种小龙可以喷火,还可以飞;骑上它就不用担心前面的1UP吃不到了。
另外值得一提的是,忍者蛙里的一个隐藏因素在本关也有体现,那就是越关,不过要求很高,你必须在确定时间内到达特定地点,否则越关的传送口就关闭了。第一关的传送口见右图:
图中圈起来的地方就是传送口,来晚了就看不到了,第一关想要及时到达这里,方法是:从绳索上跳下来之后,一左一右出现2个怪,先撞死(跑跑拳)左边的,然后马上撞死右边的,接着就贴着屏幕前端直接向右上方向跳,就ok了,总之两句话,前面一定要快,还要记住传送口的位置,就这么简单。
进入传送口之后会有出现下图所示的提示,告诉你你越了2关。
Boss机枪机器人:本作的Boss不多,这个是最弱的,击败他的方法很简单,躲开他的攻击,然后用它扔出来的石头砸回去,3下搞定,注意石头扔的方向哦。
第二关:无底洞
本关难度:一般
主角在绳索上游戏,难度并不高。
这关多了一个技能,就是靠在墙边按住对应的方向键(左侧按左,右侧按右),大约3-5秒钟后就会变成钟形,然后按拳就会横扫过去,威力强大的攻击,但要注意的是,这时角色本身并不是无敌的,所以如果你不小心撞到电上或是敌人的子弹上,就只有神才能保佑你了。
需要注意的地方:有一种大嘴乌鸦,是可以剪断你的绳索的,要注意别被它咬到,另外击败它后它会掉落刀片,接住后可作为武器使用。
下面介绍一种加命的方法:跟Mario不停的踩乌龟类似,本关的乌鸦是可以鞭尸的,而且拿着刀片攻击的话,不但攻击距离长,而且得分也高,累加到1UP所需的连击次数也少,至于如何鞭尸,就是接住乌鸦下落的尸体就好了,注意别打到屏幕上面去,那样的话尸体就会不见的。分数累加情况是这样的:750-1000-2000-5000-7500-10000-1UP,就是说要6连击,加过1UP之后就无法再鞭尸了。
本关没有boss,需要注意的就是会移动的电网,但是记住规律就好了,都是一左一右的来回躲,不算难。
第三关:超级隧道
本关难度:难
本关是个坎,大部分初接触本作的人都会卡在这里过不去,为什么呢?难度增加是必然的因素,下面来介绍一下本关的打法。
前面的部分就不多说了,没有人会卡在前面的,但我还要提一下本关出现的吸血鬼,它们出现时音乐会变得急促,最好快速消灭它们,但是想一人在被吸血之前全部消灭它们是不可能的,但是没关系,血块被钳走之后将其打死还可以失而复得,一定要接住你的血块,否则...
下面开始讲解坐上飞机之后的部分。
首先是讲解一下障碍物,所谓障碍物,就是不能碰的东西。
首先假设可移动的宽度范围为1,图1里面的石板的阻抗宽度为0.5,也就是说,占据一般的宽度,当它在中间出现时,上下都可以躲过去,另外也可以跳过去,只是难度稍大些。
图2障碍物的宽度为1,就必须要跳着躲了。
图3障碍物是会移动的,推荐跳跃躲开。
图4障碍物位于上方,遇到的时候不动就好了,跳起来反而会撞死。
接下来是跳板,跳板是必须要撞上去的,否则就主角会沉入血海。有如下两种:
深蓝色的要跳起来撞,红色的直接撞。
另外几处需要注意的地方:
有叹号标志说明此处没有跳板,需要玩家自行按跳跃键到达下一个小岛,难度很大,跳不好就会沉入海底,建议跳的时候尽量在屏幕中间(竖直方向),水平方向靠后,跳起来之后尽量向前拉,着陆再靠后。一共是连续6个单独的小岛,基本上从前一个小岛着陆之后就要马上再度跳起。
最后一小段(每揭一次竿算为一段)是难度最大,其实也是最简单的一段。一共有20块石板,出现位置就是一上一下,特别有规律,但是这里的速度也被加到了最大,躲避方法:玩家控制主角在屏幕竖直中央,稍稍上下偏移着躲,石板出现是有声音的,听到一声就按下“上”再一声就按下“下”这样来回反复,一共20块石板,抓住规律以后其实就很好躲了。
本关的隐藏因素:本关也有传送口,具体位置就是在开飞机的最后一段第10块石板前,玩家只要在躲石板时数到10的时候直接往石板上撞就可以越到第5关了,千万别数错了。
第四关:北极洞窟
本关难度:难
本关地面较滑,要注意控制,每走一小段就会有根桩子挡住路,也算为一小段的标志,要用各种方法破坏掉它方可前进。
一般的桩子附近都会有冰块,将冰块定住(踩之或者用拳),举起往桩子上砸就行了,注意别砸到自己。
有些地方需要控制角色扔雪球砸掉桩子,在雪堆处按拳就可以了,角色会自动拾起一个雪球并抛出去,按拳的同时可用方向的上下键控制雪球抛出的方向,也有的桩子旁没有雪堆,但是有雪人,击败他就会为自己创造出一个雪堆来。
注意下图,雪球是电脑自己扔出来的,二上一下,全部躲开就是了,它会自动打到木桩上。
本关没有boss,但难度不低。
第五关:波浪城市
本关难度:一般
本关又引入了一种新的交通工具——滑板,刚开始可能会觉得新鲜,可是慢慢你就会觉得没那么好玩了,因为话说这滑板不但难以控制,而且还极其危险。
注意碰到浮木会减3格血,另外有些浮木是会上下移动的,但是注意到角色在滑板上行进时是跳跃式的,由于浮木的高度不高,可以利用角色在跃起的一霎那越过浮木,难度稍高,但若是利用好了则使前半段水路变得容易许多。
相比浮木,碰到后面这2种障碍物:漩涡和水雷都是一击毙命的。漩涡的出现规律是一上一下的,虽然它会作圆周运动,但是只要你贴着最上(下)方别乱动,它是卷不到你的。至于最后面的水雷,就只有老老实实的上下躲了,别指望从它身上越过去,会死得很惨的...
本关在两端水路之前有一段陆地场景,先是会出现4个吸血鬼,动作要快哦,然后是个大号的“棍子”,别怕,跟小的没什么两样,直接KO掉就好;接下来本关的Boss BIG BALG就登场了,由于棍子的出现,使本关的Boss变得异常简单,只要将其逼到角落里不停的打就好了,见上图。之前要注意别让它把棍子给毁了,否则就累了。击败BOSS后的水雷阵需要上下移动即可躲避.
第六关:卡纳斯之穴
本关难度:高
一谈到这关就令人不由自主的联想到外星战将,因为本关出现的怪物:蛇(也就是Karnath),在外星战将里也有类似的怪物设置,而且它们的行动规则也是有很多相似之处的。言归正传,可以说本关是本游戏相当有趣的一关,也是比较有新意的设置。
本关共分为四小关,第一小关没有什么难度,纯粹就是让大家练练手的。
首先要说明的是,本关的大蛇(Kanarth)没有攻击力,可以把它完全当成交通工具来使,但是要注意的是,每小关的出口一般都在上方,当屏幕被拉上去以后,如果你不慎掉下来就是死路一条,所以要小心。当蛇向上方游动时(图5),玩家只要控制角色跳到它身上就会自动向上爬,每条蛇爬到一定距离之后就会钻进洞里,然后另一条蛇从另一个洞出来(也有的时候是同一个洞),这时玩家就要控制主角在原地跳跃一下,以期望能刚好落在另一条蛇身上(图6),时机一定要把握好,否则...
最后见到出口时,直接蹦上去即为过了一小关。
第二小关略微增加了点难度,出现了不能碰的刺,躲开就是了,简单的很,这里要提的是,本关的隐藏因素:传送口就出现在这一小关,动作依旧要快,刚从洞口出来后,跃上第一条大蛇,在它刚调头的时候(图7)直接跑下来,第二下“前”要按住!就会来到传送口了,可直接越过难度不小的本关后2小关和第七关,比较有用的传送口。第三小关一下来就在蛇背上,下面都是刺,要调整好位置,本关要一直呆在蛇身上,有些地方刺比较多,需要“在峡缝中求生存”,而且最上端的3条蛇游动速度非常快,所以你的反应也一定要快,否则就撞到刺上!
作为本关的最后一小关,难度也被提高到了极致,本小关的刺特别多,而且密集,所以这里先要说明一下关于“刺”的判定问题。大家注意看上图中忍者蛙其实已经碰到了刺,但是却活得好好的,这是因为刺只有上半部分有攻击力,或者更准确点,在我诓住的三角形以内的部分,是碰不得的!其他的地方是安全的!知道这以后,许多地方的跳跃就变得容易多了。
本关没有Boss,但总而言之,本关难度不小,实在过不去就跳关吧,下关也不是好惹的。
第七关:佛克梅耳的地狱
本关难度:高
本关又是在飞机上进行游戏的,感觉上类似于第三关,所不同的是这里开飞机时是只可以纵向移动的,不像第三关还可以跳。
前面就不多说了,敌人都很脆弱,都是碰一下就死,但是要注意小飞机,被他撞到可是会毙命的,推荐直接跑跑拳撞死之。
走过一段路之后,背景突然变为火海,主角开始驾驶飞机前进。
这里要说明的依然是最后一小段,在这里首先会在屏幕最前端闪出将要出现的电网,给你几秒钟反应的时间后就闪电般的扫过屏幕,如果对不准的话是很难躲的。由于在电网在闪烁的时候没有攻击力,所以这里推荐玩家先控制角色在屏幕最前端,在电网扫出之前事先躲好,这样躲起来就方便多了。另外需要特别说明的是:最后的两个电网,由于缝隙间隔较远,而时间间隔较短,所以建议在躲完倒数第二个以后,向上移动的同时还要向后移动,这样便可以最大限度的增加一点点电网碰到你之前的时间,以便提高成功率,否则这里是很痛苦的。
然后,本关没有Boss。
第八关:侵入者驱除室
本关难度:一般
本关由底部向上攀援,可以看作是中场休息。
游戏刚刚开始就可以得到一根棍子(在上图左的位置按拳),向上行进的途中敌人均可以用之轻易灭掉,但是有些险要地形也要特别留意。
另外还需要玩家特别注意的地方,像上图左中喷出的臭气(或毒气),碰到就是个死,黄色的类似风扇的东西,会不断的吸你,一旦被它吸进去,青蛙就蹬腿了。
本关的最后部分是好多来回移动的挡板,豁口还不停通有电流,我的方法是以静制动,在上面乱跑只会让自己更危险。
Boss大猩猩本关BOSS难度不小,虽然他的子弹一发只扣两格血,但是3连发可以将你连击.而且被其子弹击中之后会倒下。即使你只中了他的一个子弹,他也会在你倒地时一直开枪,主角只要(在倒下后会自动站)起来就被子弹打到。所以单人打如果只中最后一个子弹没死的话也会被追加攻击致死(当然双人的话可以互相帮助避免).太卑鄙了。总之,尽量蹲下躲开他的攻击,推荐用撞的,安全系数高些,另外注意把他撞到空中之后要当心别被他踩到,否则会变成青蛙饼的。
另外给大家介绍一个方法,这里若实在过不去的话就“上+开始键”一起按,就可以把命调满,同时副机也会出现,这样对付他就很容易了,可以下关再把副机干掉。
第九关:地下管道
本关难度:很高
本关是在管道中进行游戏,新增加了螺旋桨。单论长度来讲,本关应该是最长的,慢慢来。
刚进入下水道就会有小机器人向你发射激光,蹲下躲过去吧,注意不要碰到他们,他们会自暴的,可以把你崩得老远,甚至到屏幕外面,老老实实得用拳解决他们吧。抓上螺旋桨的时候注意脚下,别被扎了,一般来说是左右左右来回躲。
前进一段之后就会出现上图左中的齿轮,当你走到他前面之后它就会跟着你,显然如果被它追上就只有死路一条,变成青蛙饼了,每跑到一定地点就会有一个挡板,成功躲过齿轮的追杀的话挡板就会自动炸开,前一个齿轮消失,下一个齿轮出现。
之后会进入一段水路,里面依然有障碍物。这里要说明的是,根据前面第六关刺的伤害判定的经验,我们可以从刺狭缝中游过去(图8),而不必从上边绕远了。
接下来又是两个齿轮追杀你的片段。
接下来我们的忍者蛙又会遇到新的敌人:鸭子,别小看这些小鸭子,它们是打不死的,而且被它们打到就必死无疑,下场一样是被干飞,还是超视距被干飞。所以,要小心,先正面用拳打一下,它们就会转过脸去,然后用拳打它们的屁股!一套拳下来它们就翻了,趁此机会赶紧越过他们!不推荐直接跳过去,太危险。最后浮上水面之前还有只鸭子,别惹它!直接跳上去,抓着螺旋桨华丽的过关去吧(一左一右的躲)。
本关没有Boss,到达上图右所示地点即为过关。
第十关:蛙鼠赛跑
本关难度:非常大
本关又是极其有创意的一关,然而往往越是有创意就越是有难度。
本关一共有3次蛙鼠赛跑,每次赛跑都以老鼠的出现为开始标志,老鼠出现后,角色的走路方式默认为跑步,即只要按住左(右)键它就会一直向左(右)跑。在终点处有枚炸弹,若是玩家先跑到炸弹处并将其踢飞,就算玩家获胜,这时老鼠就会栽下来。若是老鼠先到达炸弹处......后果不言而喻。
第一只老鼠比你跑的慢,第二只跟你速度相当,而第三只就变态了,它跑得比你快很多!还好电脑没有人脑聪明,它只会瞎跑,会多走很多冤枉路的,而我们却可以寻找障碍物的缝隙,尽量少走冤枉路,另外当老鼠与你碰头的时候,千万别忘记给他一脑袋!这样它就会失去方向,撞到墙壁上再反弹回来,向反方向跑去,不过它会很快又追上你!没关系,再撞它一下就是了。直到跑到路比较复杂的地方甩下它之后,赶紧踢开炸弹,然后进入本关的Boss战。
BOSS野牛本关的Boss也是可以用角把你顶倒在地,然后把你连击死,换句话说就是一触即死,但是可以接人打,也相对容易很多,跟第八关的Boss一样的战略,这里不再多述。
第十一关:依附者之翼
本关难度:最大
作为本作的倒数第二关,它的难度绝对是超额完成任务了!难度绝对让玩家满意,说这关变态都毫不为过。
但只要掌握了一个技巧,这关就变得超级简单,我们先来说说不用技巧的玩法。
本关血格根本就是摆设了,刚出门角色登上摩托车就被一个圈追杀,玩家要按住对应的方向键给角色加速。接下来就是复杂多变的地形,玩家需要在角色拐弯的时候及时改变方向按键来给其加速,被圈追上就算失败,要从头再来过,也就是说:必须一条命顺利跑完整个地图!
本关必须一气呵成,全速以后,圈的速度是比玩家快的,所以想要跑在圈的前面,必须在转弯的时候拉下它,因为它的速度在转弯时会稍慢些;同理,如果你转弯转慢了,就会是截然相反的下场!所以转弯转的好不好是本关制胜的一个重要因素,其实就是锻炼你的反应能力。一般来说第一次接触至少要过个几十遍吧...反正过这关要有被虐的心里准备,还要有很强的耐心。
如果觉得难度太大,这里有一个技巧,就是利用暂停键,圈之所以能追上你,是因为摩托车在开到道路转折处时方向是需要瞬间切换的,可人的手指再怎么快也需要移动时间。
方法就是在摩托车快开到道路转折处之前按暂停,提前多按几次先找好节奏,尽量使得摩托车开到道路转折处的同时按下暂停,这时你会看到屏幕定格在了青蛙双手脱离车把的那一瞬间的姿态,这时轻松的切换好方向键的方向,取消暂停即可,这样就可以规避道路转折时由于人的动作跟不上瞬间的转折需要所造成的硬直。
如果用这个方法,稍稍熟练以后,一次就可以过了,所以这一关完全可以说是难度很小的一关,比第二关还小。
BOSS光球本关的Boss就是一直在后面追杀你的圈圈,跑到本关尽头处它就会飞起来,然后砸你,身上还带着电哦。小心应付,可以把它憋到角落里,然后狂摔之。另外如果它飞到天上,你看不到它的时候就左右跑,免得被它砸成饼。
第十二关:环绕之塔
最后一关了,本关难度:非常大
本作的最后一关,难度与长度的完美结合再次体现了本关的与众不同,新花样也是层出不穷。
首先本关是在塔上游戏,玩家可以在塔上来回跑,其实就是背景在转,转久了会头晕的。刚出来就可以在塔上掰下根棍子来,为以后的战斗带来不少方便。然后就沿着台阶向上行进,注意有的台阶会消失,有的会下沉,要把握好时机再跳跃!
登上一定高度之后会出现一种绿色的怪物,必须将其消灭才能继续向上走,有棍子的话就容易多了。另外还要注意一种大嘴巴的怪物,别被它吃了哦。
最后出现红色的小云彩,它呼出的气泡不能碰,可以先打它一下将它定住,然后再慢慢把它蹂躏致死。
还有些地方会在屏幕侧面出现一张脸,然后他就会呼出气流,如果这时不找好握着的竿子,就会被吹到塔下而丧命,上面是几处“脸”出现的地方以及保命的方法。
另外在高塔的最后一部分会有白色小云彩出现,它会呼出气流改变你的方向,它是打不死的,不要理他!将它引开后一直向上跳,它是追不上你的。
过了以上的各个关口,我们终于来到了最终Boss——Dark Queen的面前。令我们想不到的是,这个Boss还挺厉害,她会使用旋风攻击,而且还会飞,不过终究是她气数已尽,我们可以调命!前面都撑过来的话,这里也就没什么难度了。
照搬前面的Boss战攻略,Dark Queen终于被打败了,Pimple跟公主也被放出来了,而卑鄙的Dark Queen再度逃跑了...