战锤全面战争2吸血鬼是游戏中的一个强力派系,吸血鬼有哪些强力兵种和传奇领主?下面一起来看看战锤全面战争2吸血鬼派系详解攻略
战锤全面战争2吸血鬼派系详解攻略
吸血鬼势力适用人群:
1.喜欢领主无双的
2.喜欢强力魔法的
3.喜欢冲脸乌拉的
4.喜欢爆铺出海量军队的
不适用人群
射爆癌
派系简介:
吸血鬼领主和事务官非常强力,在全派系范围内都是顶尖追平。军队则相对偏弱,对比其他派系同等级对位兵种普遍要弱一点。而且没有远程。整个体系比较依赖事务官,比较依赖吸血鬼系法术。
军队生产主要靠尸坑系统,基本不起出兵建筑,都是什么建筑给钱就起什么。大后期的建筑虽然贵,但是产值很高,还是合算的。
介绍下尸坑,就是两边军队作战,主队各有14队以上,且伤亡差不多在2k人以上的时候会产生尸坑,地图上会有著名战场的标记,里面可以直接拉出部队不需要招募时间
要注意的是
1.尸坑产生需要主队14队以上,支援的军队是不算的。也就是光杆领主站城里,城里守军人再多也不行。不算。
2.尸坑产量需要时间推移积累,不是立刻就有的,打出来之后要过几个回来再来看。
3.尸坑的出产质量和死亡人数正相关,4k人以上的尸坑基本就有全部精锐出产了。
说个小技巧,免维护骷髅满编打完仗,可以全军聚在一起,用死风吹自己凑伤亡人数
一样能堆尸坑
再介绍一下吸血鬼系法术。
虽然遭遇削弱,但到目前为止依然是最强的法术派系。吸血鬼除了小姐姐之外的所有法术单位使用的都是吸血鬼系法术,非常强力,几乎没有缺点的法术派系。
纳加什凝视:飞弹类法术在战役玩家手中比较受轻视,但其实这个飞弹并不弱。超载的话可以打出可观伤害。但超载蓝耗不低,整体性价比不高。是吸血鬼系相对实用性比较低的法术了。要用的话记得让亡灵法用,不要让领主用。超载失误炸了领主的血的话,挺亏的。
尼克之咒:超强的回血法术,不超载单回,超载群回。和生命系法术不一样,在补满现有模组血量之后,溢出的治疗量会复活亡灵单位的模组。因为这个,吸血鬼是不太怕精英单位掉模组的,奶回来就是了。
某次版本更新后恢复类法术惨遭削弱,回血最多一次只能回四个兵牌,强度大幅下降。但依然是顶尖的恢复法术。就是不能全军抱团回血了,要把高价值单位单独拉出去抱团,垃圾兵要主动脱离回血范围,避免误吃到加血。
法术被动:施法时全图回血,回血的量很少,但因为是全图回总量并不算低。同样能复活模组。是第一档的法术被动。
驱役亡灵:超强力的召唤法术。不超载召唤僵尸,超载召唤骷髅兵。是吸血鬼无穷无尽垫脚的来源之一。如果是围住对方高价值单位单纯作为垫脚的话,僵尸更好用,如果是召唤在对方远程脸上指望打一点输出的话,骷髅更好用。
召唤的单位虽然没有输出,但是血量极高,非常耐打。亡灵系的炮灰又不会溃逃,非常能拖时间。
某次更新后召唤类法术惨遭削弱,以前是召唤一段时间后开始烧血,烧血速度不快依然能抗很久。现在是不会烧血的时间延长了,但到点之后光速暴毙。拖时间的能力有所下降,但依然是最好用的召唤法术之一。
我有一次吸血鬼中级满编(荒坟黑骑混编配少量精锐)对混沌一打二,就是用两个亡灵法师不断召唤僵尸顶住了侧翼的一个满编,先杀光了正面再回头。
死亡之舞:便宜好用的群体buff,+24攻对于攻防普遍偏低的吸血鬼兵种来说提升非常大,蓝耗也很低。指望吸血鬼兵线迅速突破,或者指望荒坟砍高级兵的话,基本都需要死亡之舞辅助。
岁月诅咒:比较强力的debuff魔法,但因为是单体debuff,蓝耗也不低。我用的比较少。基本只拿来辅助斩将和斩巨兽。用上去效果还是很明显的。
死亡之风:吸血鬼系招牌法术,最强的吹息法术。不超载伤害不高。超载之后号称众生平等风。不管是奴隶鼠还是神选凤卫都一视同仁直接蒸发。吹骑兵的伤害也不低。
缺点是蓝耗极高,一整管蓝也就吹那么三四次。这几次死风的击杀数经常就能决定一场战斗的成败。
拉好兵线,死风单发500杀很轻松。前期AI步兵为主,300杀以下的死风我就觉得亏了。目前最好战绩是利用地形,单发死风1200杀,全场3000杀(打帝国的四个抱团满编)
吸血鬼传奇领主选择:
曼弗雷德:
也叫曼光头,吸血鬼个人能力最强的传奇领主(因为能骑龙),强力战士、强力法师(吸血鬼系+死亡系双系),蓝非常多,回血非常足。是战场作用非常突出的传奇领主。前期步行实力被家主弗拉德吊打,上了飞马之后立刻反超。僵尸龙是基本等同于黑龙水平的坐骑,加上吸血鬼系法术的强力。在不考虑满抗领主无双的情况下,是最顶尖的那一批领主。派系起手有金矿城,对速攻弗拉德没什么需求,可以和家主背靠背发展分摊一部分你的压力
赫尔曼狗斯特:
和曼光头同派系的备选传奇。最不推荐开局的吸血鬼领主。初始兵弱鸡,自己前期战力弱鸡。吸血鬼前期又是特别依赖领主战力的种族。导致前期非常难受。等级高了以后倒是还可以,坐骑是幽冥引擎和不洁磁石的结合体。召唤僵尸换成了战力更强的召唤荒坟。超载可以把荒坟换成尸妖王,没啥用。毕竟没装备,强不到哪里去。单体输出效率终究有限,清兵不快。现在召唤生物又是到点光速暴毙不是慢慢掉血的了,肉也肉不起来。除非特别特别缺斩将,一定要来个尸妖王救急,不然超载召唤尸妖王一般不用。不推荐用狗斯特开局,非要狗斯特开局建议初入吸血鬼直接用狗斯特开,这样没有和其他领主开局的对比,落差感小一点。能招狗斯特了也不建议第一时间拉出来。低等级没啥用。不如伪传奇的血系领主。等招募等级堆高了之后再拉出来带队吧。
海因里希:
没有车可以上的亡灵法师传奇,有个召唤居尔来弥补肉搏能力不足。作为法师没什么特别出彩的,但是派系加成还不错,地标效果也不错。加上初期敌人是前期比较弱鸡的巴托,这个派系的体验并不差。顺带提一嘴,居尔算是一线步行肉搏领主守门员。吹逼领主肉搏强,先砍翻居尔再说。
弗拉德:
家主,强力步行领主,有最强的开局个人能力,有最强的初始兵,有最强的领主特性全军先锋部署,有初期非常方便的破城者特性。吸血鬼派系没有远程,能直接骑脸非常舒服。和曼光头同一档次的推荐开局,我是打战败领主招募mod的,所以一向都是速推曼光头。拿下主城之后有金矿有额外的吸血鬼招募名额,还是挺香的。就是没有盟友分摊战略压力了。我个人觉得问题不大。要不要这么打还是看喜好。缺点是没坐骑,中期以后斩将能力也逐渐看不上了,加上神器也是防御向。中后期就是个肉盾法师。上去卖屁股就完事了。个人能力远没有开局那么强势。
伊莎贝拉:
被击败特性是重生,堆抗性的无双领主必备的刷特性目标。开局兵比弗拉德差一点,但其实没什么本质差别,不管是弗拉德还是伊莎贝拉开局,都立刻能招募对方,所以这是个双传奇开局的派系。你就对着派系效果和初始兵看喜欢哪个选就行了。区别不大。坐骑有飞马,个人能力也倾向生存。攻防足够上去肉搏也不怂。加上吸血鬼系法术,放眼全世界的话也是强力的领主模板,但生在吸血鬼家,没有龙骑那就一般般。个人线是吸血鬼事务官加成和各种野兽兵种加成。兵种加成前期没用,大家都是骷髅兵,后期不差这点。主要是可以带大量小姐姐玩吸血鬼天团。算是蜥蜴人侏罗纪公园之外,第二有效率的纯事务官体系。
发现忘了讲红公爵了,加强版血龙领主,双个人线都能点,不像血龙领主只能点一边。没什么不可替代性,也没有全局加成。就是个更强的血龙。应该是吸血鬼家肉搏第一的领主。
领主篇:
吸血鬼有独特的血系系统,送你5*3足足15个伪传奇。同时合邦其他吸血鬼派系的时候也会拿到他们招募出来的血系领主。传奇和伪传奇极大压迫了普通领主的生存空间,基本上没普通领主出场的机会了。
先讲普通领主好了,简单。
吸血鬼领主:
放眼全世界,这玩意是绝对的一流领主战力。有僵尸龙、有吸血鬼系法术,攻防优秀,魔武双修,而且都是一流水准。放其他派系这都是传奇领主战力了。但在吸血鬼家几乎没机会出场。
食尸鬼王:
魔武双修,但被吸血鬼领主完暴,没用,不要招。
亡灵导师:
骑尸车、有亡灵主宰之类的buff。法术能力和吸血鬼领主没有实质区别,肉搏能力被爆的渣都不剩。没用,不要招。
血系领主:
首先,开血吻的顺序还是要以给的buff为主,血系领主普遍很强,在全派系范围内都是一流水平,没必要因为某个领主的个人实力提前点,不如buff有价值。
血龙:
强肉搏弱法术的血系领主,属性爆表肉搏能力超凡,法术成型快,很早就能有死风,但是要亏奥术导体和闪避两个好用的主动技能。因为我亡灵法入队所以在我看来是亏的。骑龙的等级要求较低,特殊线提供实用的特保,和吸血鬼家很稀少的荒坟、黑骑、血骑维护减免。最适合带兵的领主。
尼科拉齐:
强法术弱肉搏的血系领主,同样骑龙所以肉搏并不是真的弱。因为我亡灵法入队,他不可替代性要比血龙低一些。后期技能点起来了法术能力比普通亡灵法强很多,高级奥术导体很强力。
莱弥亚:
生存特化的吸血鬼领主,高防御、自带抗性,当然也有龙。法术被替换了一些,但问题不是很大,反正有亡灵法补齐。同样很好用的血系领主。永不疲劳非常强,残局能力非常强。拔剑可以考虑的领主之一。
冯卡因斯坦:
均衡的吸血鬼领主,就是普通吸血鬼领主强化版,用就完事了。血系buff给的远程没啥用,留着守城吧,和吸血鬼的体系不是很契合。
史崔格:
食尸鬼王强化版,一般不招。后期综合能力不如大众脸吸血鬼领主。坐骑是惊惧兽不如龙。但并不是完全没用,如果需要低级领主空降带队应急的时候。个位数等级的史崔格的个人能力是比同等级吸血鬼领主强的。强在步行肉搏上,点个饥渴就很能砍。有时候能靠它无双翻盘。
事务官篇:
吸血鬼:
小姐姐,天团成员。有死亡系和阴影系两系法术。攻防属性很高,几乎有其他派系普通大众脸水平。能骑飞马,自带饥渴,黄线有无消耗回血技能,法术线有正常的回蓝技能。生存能力极强,丢进兵线里也能扛比较久。甚至你要拿去斩将,给她带点垫脚也不是完全做不到。死亡系和阴影系法术虽然没有吸血鬼系强,但是依然有个别法术能作为吸血鬼系法术的补充。比如说灵魂榨取、黑暗绝望、意念剃刀都是不错的东西。和其他派系的死亡法阴影法不同,漩涡和吹息类法术没什么出场机会,学习的优先度最低,要用也是用超载死风。放眼全世界都是顶尖的事务官,就是如果不是家主派系开局的话,前期招募名额比较难搞。中后期可以每队都带一两个,绝对不会拖后腿。
女妖:
顶尖的肉盾事务官。灵体自带75%物抗,随便带点装备轻松满物抗。用法就是一马当先孤身一人冲去敌方人群聚怪,然后死风伺候。虽然攻防血量都不行,但因为满物抗的原因极其肉,斩个帝国队长,在帝国队长带了一队剑士垫脚的情况下,自己掉个五分之一血不到就能打的对面抱头鼠窜。同样推荐每队带个一两个,一马当先丢进人海就完事了。唯一要注意的是,要躲着魔法攻击的敌人走。她攻防血量都低,全靠抗性活着。遇到魔攻领主事务官是会被蒸发的。
尸妖王:
有捍卫者光环,战斗力出色的肉搏事务官。基本可以对标巴托圣骑士。不弱,但是没用。小姐姐和女妖的光环太耀眼。尸妖王没什么入队的必要。点刺杀技能去满世界刺杀吧。
亡灵法师:
只有吸血鬼系的法师,坐骑是三种尸车,纯法师,没有肉搏能力。相比小姐姐综合能力差很多。但是和尸妖王不同,这个强烈推荐大量使用。首先是尸车,尸车的光环加攻防加回血给对面减回蓝。对常规配兵来说就那么回事。但吸血鬼不是常规配兵啊。前期都是海量的纯骷髅满编。这个光环提升就很大了。同时,由于三级农田建筑就能提供等级上限。很容易前中期就可以直接招募十几二十几级的亡灵法。而这个时候你刚招出来的血系领主还只有1级。一个亡灵法的入队,你入队的是一个事务官吗?不!你入队的是你吸血鬼领主的整条法术线!你凭空给你的领主升了十几级!一个两三级的领主,加高级亡灵法,再加满编的免维护骷髅。这样一支部队就有和帝国中期满编一对一对抗且战而胜之的本钱了。否则的话,纯骷髅满编几乎只能抱团自动,毫无单独作战能力。大后期领主招出来就有足够等级点法术之后,亡灵法师地位下降,基本就是个有充电能力的尸车,顺带多提供几队召唤物上限,意义就不那么大了。
再说一个,因为吸血鬼有血吻系统,刺杀AI事务官可以提供一个血吻。而吸血鬼所有的事务官都有刺杀技能点。所以吸血鬼的事务官一向都是经济承受能力内有多少招多少的。就算不入队,高等级的事务官点了刺杀技能之后蜂拥向AI的领地,你视野范围内不应该有任何活着机动的AI事务官,你对敌的军队里也不应该有任何活着的随队事务官,他们全部都是行动的血吻点数。同时,由于高级事务官刺杀低级事务官有成功率加成。所以吸血鬼前中期最好的刺客其实是等级和容量都非常便宜的亡灵法师。就算不入队,也要撒到AI的地盘上搞刺杀。相比之下,吸血鬼、女妖、尸妖王的等级堆起来要困难得多。是不如亡灵法方便的。
兵种篇:
骑兵类:
黑骑士:
吸血鬼版本的帝国骑士,标准公民骑。重甲低攻防不破甲,就正常当公民骑用。清清远程背冲近战都还凑合。需要了就拉几队出来,不要了就解散。可以一用的兵种,但因为中期吸血鬼爆铺,满编数量太多,补给线惩罚极高,高难度下维护费很高。实际上我个人只拿来应急。
黑骑士骑枪重铠:
黑骑士加强版,区别不大,反正要用都是拉尸坑里的,用完都是要解散的。真到后期精锐化也不会换装这个。和黑骑士一样,应急时候凑合用。
缚灵骑士,灵体骑:
和其他灵体一样,低血量低护甲低士气低攻防,高物抗。面对物理肉面对魔法脆。值得一提的是移速很快,冲锋加成很低,质量很低,冲击力很差。换言之不能指望他破阵,去干干包抄的活吧。本质高配的轻骑兵。
血骑士:
顶级骑兵,相比其他顶级骑兵属性算弱的。但有吸血鬼系法术辅助所以用起来并不虚。反大,但不破甲,面板不错有狂暴。是吸血鬼骑兵战术的绝对主力,机动分割的主要输出点。
说起来你们总是黑龙王子不破甲,但实际上顶级骑兵从血骑到圣杯大家都不破甲,破甲的也就蜥蜴人的巨角,凭什么每次都是龙王子被黑。
野兽类:
蝙蝠:
空中炮灰,冲远程脸上停住不让射,然后就可以去死了。没法学单体空军飞来飞去触发自动规避不扑下去那样驱赶远程。因为单队会被轻易射爆,数量多的话扑下去直接就把射手打死了没必要。
恐狼:
高速兽群,野战非常好用的机动单位,用法类似蝙蝠。虽然不能和蝙蝠一样直接跨越兵线扑远程脸上。但是移速极快,肉搏能力也比蝙蝠强不用太担心打不过远程。两三队抱团冲锋能迅速击溃弓箭手并且杀戮一空。同时也是最有效率的追逃单位。缺点是弱,士气低、脆皮。冲锋那一波打不崩,转过头就要被反杀。一队矛兵站撸两三队没了冲锋加成的狗不成问题。
嗜血天鬼:
怪物空骑,巴托马鹫的超级低配版,属性菜逼,实力完全没有可比性,但非常好用!空军就是牛逼,空骑就是好用。不服咬我啊233333。用法就是利用空军的高机动优势,集火和背冲。因为是90速的高机动空军,战场机动非常灵活,伤害也不低。对对方关键单位,正面用骑兵或者其他什么玩意接住,两三队天鬼直接抱团扑下去杀。稳定吃冲锋加成,稳定以多打少。快速形成局部兵力优势击溃对面,然后不断滚雪球。没有马鹫那么一锤定音,但也是很好用的空骑了。
嗜血蝠狼:
_巨兽,在巨兽里面实力倒数,但是很好用。攻速比正常巨兽高不少,所以伤害没有面板上那么不堪(还是挺不堪的)。高移速、有重生、集火效果良好,质量比较轻会被别的巨兽拍飞,但把旧世界领主当球踢还是很容易的。不算强但是很实用的巨兽单位,比一些理论强度更高但华而不实的巨兽好用很多,比如深渊海妖。对吸血鬼来说肯定是要带的。
惊惧兽:
强力空军单体,最弱的龙(其实不是龙)。大蝙蝠一只,有吐息但是比龙息弱很多。面板不太行,低攻击低领导力,拍步兵不快,自己也不坚挺。但是补上了吸血鬼反大的短板。有很高的反大加成,在吸血鬼本家基本专职反大。比吸血鬼海盗死亡惊惧兽强很多,因为隔壁的猴版没反大。跟空骑一样,先让别的单位接怪,自己在背冲对面的大型。
步兵类:
僵尸:
没什么好讲的,纯炮灰,任何情况下不推荐招的兵种。入队甚至可能减自动分。以前骷髅兵没有免维护的时候,吸血鬼要爆大量的僵尸堆尸坑,现在直接点骷髅免维护科技处骷髅兵即可。僵尸没有任何价值。
召唤出来的僵尸太不一样,僵尸阵型散血量厚,在作为纯肉盾去围对方领主之类的单位的时候,是比骷髅兵好的。而且骷髅兵超载存在法术失败炸了烧血的风险。召唤用骷髅兵还是僵尸要看情况选。
骷髅剑/骷髅矛:
几乎没有任何区别,有什么用什么。吸血鬼前中期的绝对主力,开局科技直奔骷髅免维护,随后开始爆铺骷髅满编。一领主带满编骷髅,大部分时候是抱团自动用,死了再招,还能堆尸坑。如果要单走的话必须带高级亡灵法,或者领主等级很高。否则没有单独作战能力。不打额外技能点mod的话不推荐点红线。吸血鬼领主技能点很紧缺。
食尸鬼:
没用,_鸡步兵。只有临时需要守城的时候从尸坑里拉出来凑数用,比骷髅强,但是要钱。要钱就没用。骷髅到中后期要裁编精英化也不用这种玩意。骷髅免维护的受害者。
墓穴恶鬼:
_鸡怪步,跟食尸鬼一样只在临时救急时候招出来用一下。伤害破甲,实在没有输出点的话,保一下多少能打点输出。一般不用的废物。
荒坟:
都有反步。剑盾银盾不破甲,重物无盾破甲。攻防数据在同等级兵种中比较弱鸡。甲也不算高。整体不强,对比周边派系的三本步兵基本都比不上,但吸血鬼没有更好的常规步兵了。守城要用,后期该用也还是要用。真要拿他砍人的话,要依靠吸血鬼系死亡之舞的辅助来保证命中。
石_缚灵:
灵体步兵,低攻防低士气低血量高物抗,对上物理伤害的单位很好用,武器威力也高,还破甲。整体比荒坟好用很多。但是缺点也比荒坟明显。非常怕魔攻单位,非常怕吹息或者漩涡法术。挨一下直接暴毙。
战车类:
运尸车:
5攻防,尸火减对面回蓝,磁石给自己回血。因为我是每个队伍都带亡灵法的,直接带亡灵法的就行了。自己不招这玩意。之前也说了,对骷髅兵提升很大。爱用就用吧。
黑马车:
强力单位,但是不用、不招、爬!叠满buff有40特保还有其他一大堆各种buff,满buff是非常强力的单位。但是每一把都要从零开始叠,进兵线混线先摸两分钟鱼。网战这么玩玩还差不多。战役谁特么有耐心每把都给他叠buff啊!爬!
幽冥引擎:
主T,嘲讽位,箭靶子。好了不开玩笑。吸血鬼淘汰了骷髅之后,要么强骑兵打机动分割,要么就打消耗战。尼克之咒回血,不洁磁石回血,亡灵主宰回血,再加上幽冥引擎战斗中范围烧血,引擎是吸血鬼消耗战的本钱,伤害很高。缺点也很明确,仇恨极高、被集火优先度极高。很强很好用的单位,就是需要费点心思去保他。
前期战略:
吸血鬼战略上还挺简单的,主要是骷髅免维护太强了。
海因里希就埋头打巴托就行了。前期巴托野战军极弱,攻城主动性全在玩家手上,多堆几个骷髅满编自动就行了。主队有海因里希可以乱杀巴托辣鸡步兵海,免费骷髅后,血系领主带个亡灵法单挑巴托满编也比打帝国满编轻松。巴托是前期很弱的派系,我玩海因里希没感觉到任何难点。打完巴托打帝国或者打高精都行。其实我更推荐打高精,因为能跟上岛莫大妈合流,靠打高精的好感度签个条约,就算有稳定后方了。
吸血鬼本家没有以前能和矮人签条约的时候舒服了,但也不算很难受。我因为打战败领主招募mod,不管玩哪家都是直接灭隔壁家的,就只说这种打法。
速灭隔壁家之后你有两个行省,大众脸吸血鬼依然留着最后一个小城反复劫掠到周边有其他人过来想捡便宜。虽然刷不太动矮子的好感度,但一方面多多少少还是能刷一些,能降低矮子宣你的概率。另一方面吸血鬼非常依赖领主强度,初期领主多几级提升很大。而且这个时点你的骷髅免费科技还没学好,还没到大举扩张的时候,在这里耽误几回合练练级其实完全无所谓,也不影响节奏。
刷不动周边好感度之后最大的区别就是要不要进山抢金矿。以前反复洗劫小城能让你周围环境安定很长一段时间,选帝侯和矮人都是绿脸,这时候进山打绿皮,既有两个金矿入手润一下经济,又能进一步巩固矮人好感度,就美得很。
现在一方面周边好感不太能刷得动了,刷完大众脸也就勉强不被矮子宣,周边一般还是红的。另一方面,山中的绿皮变成了有吸血鬼亲和的阿兹汉,天然对你绿脸。而且这时候存在戴查木精灵出山打秋风的可能性。
只要矮子开局不宣你,那他之后就没什么机会宣你了。绿皮这几个版本给矮子的压力极大,基本不用担心来自矮人的威胁,他疲于应付绿皮,根本没力气对付你。铁皮虽然对你天然种族厌恶,但隔着矮人,短时间内也打不到你面前。这个时期专心攻略帝国选帝侯即可。
讲真,选帝侯菜的。骷髅免费之后开始爆铺,往10个以上的满编怼数量,三四个骷髅满编抱团走一起,见谁自动谁。稳赢。要是嫌速度还不够快,就给骷髅满编塞亡灵法然后分开攻略。单对单作战基本要手动,挑战大了很多。但其实还是能打得过。拉好兵线,死风吹一吹,帝国兵线就土崩瓦解。之后几千骷髅万里追杀弓箭手就行。
唯一比较麻烦的是戴查。因为派系特色,你研究出骷髅免费,可能他已经两颗大树人带各种精灵树人精锐了。戴查如果带兵出来,那基本需要你传奇领主带着初始的部队打一下,不能太彻底的纯骷髅。或者骷髅兵也行,招几队黑骑士就行。
戴查的阵容一般是一到两颗大树人,一到两队中树人,其他精灵部队和骑射手。以骷髅兵+法师+领主+少量黑骑士为例。
木精远程优势,除了弓骑不会主动进攻。骷髅兵布好巨大的方阵,保持好阵型推上去。弓骑不要管,送两队骷髅到侧翼给他射。反正弓骑杀伤不行,够他射很久了,有威胁的是正面步弓阵地。AI不会点大树人周边烧血的技能,清兵很慢,中树人也是进攻性不强的怪步,对大树人和中树人的解决方案都是送一队骷髅围着让他慢慢杀,最后再处理。
小树人、精灵步兵+射手的阵地,用骷髅兵拉好阵线贴上去,黑骑往后拉,不要单独绕。会被弓骑点。等骷髅兵拉好兵线贴上去之后,死风吹开兵线缺口,黑骑从兵线缺口涌进去杀射手。基本上杀完射手这把就算打完了,随便背冲背冲清理一下残存的步兵。弓骑可以完全不处理,等实力条压垮对方士气。中树人和大树人都要依靠海量垫脚围住,然后用领主和事务官在边上偷刀磨血。
重点就是死风吹垮木精兵线,黑骑收步弓,保好领主血量去偷刀慢慢把大树人和中树人磨死。
我说得很轻松,打起来倒是没有这么轻松。骷髅在对面冲击下死的很快。领主没保好的话,残局会没人敢上去打树人。还是稍微有一点难度的,倒也不算很难。最多SL个一两把差不多了。
狗斯特不要玩。
1全部大赛事件
2全人物出现条件
3全卡包出现条件
4全主题卡组出现条件
5特殊事件
==========全部大赛事件==========
·周末淘汰赛
除开始游戏的那周外,其它没有「周末淘汰赛」「KC制霸赛」「全国大会地区预选」「全国大会」4个大赛举办的那个星期的周6和周日举办
周1到周5之间去「圆形赛场」登记参加,需要支付100DP作为费用,登记后周6出门自动参加大会
·限制大赛
孔雀舞出现后,每7个星期举办一次
周1到周5之间去「圆形赛场」登记参加登记后周6出门参加大会
内容:
连续7个星期参加7轮的match战,并且追加以下限制
杏子…不能使用5星以上怪兽
本田…不能使用装备魔法
獏良…不能使用暗属性怪兽
孔雀舞…不能使用风属性怪兽
城之内…不能使用陷阱
游戯…不能使用效果怪兽
海马…不能使用魔法
·双六杯
在双六的商店里面和里面的客人对战7连胜后和双六对话登记参加
登记后的下一个星期的周2出门自动参加大会
·KC制霸赛
海马出现后,每7个星期举办一次
周1到周5之间去「KC会馆」登记参加
登记后周6出门自动参加大会
内容:连续7个星期进行7回合的match战
·全国大会地区预选
周末淘汰赛,KC制霸赛,限制大赛这3个比赛都获得胜利后,3个星期后举办
周1到周5之间去「KC会馆」登记参加登记后周6出门自动参加大会
另:第2次全国大会在第1次全国大会地区预选/全国大会后的50个星期后再次举办
·全国大会
全国大会地区预选通过后的下一个周6(符合条件不需要登记,出门自动参加)
如果曾经赢得过全国大会,可以免去全国大会地区预选直接参加全国大会
胜出全国大会后将会出现通关画面,重新进入游戏后会追加新地图???(黑暗区域)
·生存大赛
全国大会胜出后,3个星期后每天都举办
需要交付8000dp作为参加费用在???的神殿前登记参加 1天参加一次
胜出一次后该比赛不能再参加,该比赛自动变为「暗之生存大赛」
内容:
基本分8000分开始,每场决斗后不恢复基本分
顺序挑战古鲁斯集团(猎卡王,潘多拉,光与暗的假面,利斯克)以及马利洛,暗獏良
胜出后再出现通关画面,???地区的野外追加暗之商店
·暗之生存大赛
「生存大赛」胜出后,卡组不放陷阱卡,DP70000以上
满足这3个条件在???的神殿前登记参加 1天只能参加一次
内容:
基本分20000分开始,每场决斗后不恢复基本分
每一战过后可以选择继续决斗还是比赛结束最多77战
结束的情况获得残留基本分×决斗回数的DP奖励
失败的情况遭到DP÷决斗回数的惩罚
==========全人物出现条件==========
只介绍原作人物,其他路人不作介绍
注意,绝大多数人物没有固定的地方,而且一个星期7天里面不是每天都出现的。所以目前出现地方和出现日子没有特殊的就不作介绍了
·初期登场人物
本田、杏子、獏良、武藤游戯、城之内、武藤双六
·竜崎参加任何1次大会胜出后出现
·羽蛾参加任何2次大会胜出后出现
·梶木参加任何3次大会胜出后出现
·舞参加任何4次大会胜出后出现
·海马参加任何一次大会胜出后周5在KC会馆里面出现
·古鲁斯集团进入???后出现
·暗獏良进入???后周3在黑暗地带出现
·暗游戯进入???后,和???里面的人物对战一次,之后在该天4连胜任何一个人物后,武藤游戯将会在街上消失,然后暗游戯出现在5个地点上的其中一个
==========全卡包出现条件==========
这次的游戏设定,卡包不是无穷的,购入的时候会显示商店里面还有多少,卖光后得等商店进货后才能再次购买。双六的店子周2休息不营业,暗之商店周6不营业(拿货去了-3-)数量少的卡包或者出现条件难的卡包,建议大家在入货当天马上买,防止卖光了
双六的商店
·初期出现卡包(每星期周2入货)
Vol1~Vol4
魔法师族集合,龙族集合,昆虫族集合,战士族集合
光属性集合,暗属性集合,水属性集合
·Vol.5~Vol.10(每星期周2入货)
从第2个星期开始顺序出现
·拥有特别卡片就会出现的卡包(每日入货)
仪式集合(有仪式怪兽)
融合集合(有融合怪兽)
翻转效果集合(有翻转效果怪兽)
装备集合(有装备卡)
地形集合(有地形卡)
反击陷阱集合(有反击陷阱)
·特别怪兽集合(每日入货)
第7个星期后出现
·お楽しみパック
每7个星期在周2入货一次
暗之商店
·无限卡包
·超级无限卡包
(每天入货)暗之商店出现后就有
·全怪兽,全魔法,全陷阱,全效果怪兽卡包(暗之商店每天入货)
卡片收集率77%以上
·全卡卡包(暗之商店每天入货)
卡片收集率90%以上
==========全部主题卡组DECK出线条件==========
双六的商店
·武藤游戯,城之内,海马人物卡包
游戏开始就能购买
·KC制霸卡包
KC制霸赛或者全国大会胜利之后当日双六店出现
·埃及使者セレクション
周末淘汰赛或者限制大赛胜利后当日双六店出现
·ロングライフセレクション
胜出任何一个大会后每个星期的周2双六店入货
·1800军团卡包
第7个星期后每个星期的周2入货
·お楽しみデッキ
每7个星期一次周2双六入货
·古鲁斯主题卡组(共8种)
进入黑暗地区后每天在暗之商店有不同的卡组购买(根据当天商店里面的人物决定)
==========特殊事件==========
下面列出的也不是全部事件,不排除还存在其他特殊事件的可能
·一発胜负
卡库拥有50张以上4星以下怪兽
卡库拥有「时间魔术师」
满足以上条件后经过的那个周日开始计数
从该周起第7个星期和城之内对话有50%机会发生事件。
在这个过程中条件不成立,或者50%的概率没有发生事件的情况下,重复上面步骤满足条件后再数7个星期
此特殊事件发生一次后经过一次全国大会可以再度诱发
内容为和城之内使用相同的时间魔术师卡组,基本分2000开始决斗
·埃及使者对决
曾经使用「埃及使者」胜利,和双六对话发生
此特殊事件经过一次双六杯可以再次诱发
内容为和双六使用相同的卡组,先发动埃及使者的玩家胜利
·昆虫对决
3连胜羽蛾,组合一个只有昆虫怪兽,魔法和陷阱的卡组,和羽蛾对话发生事件
此特殊事件发生一次后经过一次全国大会可以再度诱发
内容为使用昆虫怪兽,魔法和陷阱的卡组,以森林地形开始的决斗
胜利获得昆虫族集合卡包
败北自己全部昆虫卡丢失
·海之攻防
3连胜梶木,组合一个只有水属性怪兽,魔法和陷阱的卡组,和梶木对话发生事件
此特殊事件发生一次后经过一次全国大会可以再度诱发
内容为使用水属性怪兽,魔法和陷阱的卡组,以海地形开始的决斗
胜利获得水族集合卡包
败北DP降为一半
·神鹰争夺战
卡库拥有神鹰羽毛扫的情况下7连胜孔雀舞
之后组合一个没有神鹰名字的怪兽和魔法卡的卡组,卡库里面也还有神鹰羽毛扫的情况下和孔雀舞对话
此特殊事件发生一次后经过一次全国大会可以再度诱发
内容为使用此卡组,以山地形开始的决斗
胜利获得特殊怪兽集合卡包
败北卡库被没收一张神鹰羽毛扫
·神鹰リベンジ
上述特殊事件失败后
之后组合一个没有神鹰名字的怪兽和魔法卡的卡组和孔雀舞对话
此特殊事件发生一次后经过一次全国大会可以再度诱发
内容为使用此卡组,以山地形开始的决斗
胜利获得特殊怪兽集合卡包
败北获得一张「神鹰羽毛扫」
·神鹰再リベンジ
上述事件失败后此特殊事件发生一次后经过一次全国大会可以再度诱发
内容为使用此卡组,以山地形开始的基本分4000分的决斗
胜利获得特殊怪兽集合卡包
败北可以马上继续挑战此事件
·海马的试练
参加过1次以上KC制霸赛,周5在KC会馆和海马对话有1/3机会发生
内容为7个实战问题,类似残局一类的挑战
胜利获得奖杯和KC制霸赛决赛权(下次参加KC制霸赛可以直接挑战海马)
败北下星期再挑战
内容:
由于这7个问题非常有趣,很有挑战性,这里给出一些提示,大家思考一下吧。
1利用对方秒杀暗杀者的副作用效果
2自己基本分低的情况,恶魔召唤+巨大化直接攻击刚好秒杀对方
3利用守护者斯芬克斯反转效果清场后,直接攻击+陷阱的效果伤害
4场上3只怪兽的攻击力刚好能打死对方。解题方法在于混沌黑魔术师如何上场,如何利用混沌黑魔术师的效果回收魔法再使用,我方怎么控制对方的青眼
5对方怪兽多并且攻击力高,不能通过战斗伤害胜利。利用混沌帝龙的效果
6为了给对方造成最大伤害,最理想的做法是直接攻击+弹射龟效果
要清对方场,对方场上昆虫女王只能用千眼纳祭魔吸收后马上用弹射龟效果射出
要直接攻击还必须破坏2只诅咒之龙,2只红阳鸟战斗破坏后弹射龟效果射出红阳鸟
清场后魔导科学家和弹射龟直接攻击后,用弹射龟效果全部射出,刚好KO
(其中:射出昆虫女王后马上用热带气压去除六芒星红阳鸟攻击前要记得放山)
7最理想的做法还是直接攻击+效果伤害
帝龙和开辟攻击力一样,而且对方青眼在场,此情况下开辟不可能使用2次攻击效果,所以同样只能直接攻击3000的情况下,帝龙有效果伤害,首先选择混沌帝龙出场,由于光之追放者在场,所有卡片进去墓地都会除外。2张原初之种,1张在手,另1张在除外区的话,利用原初之种A使用,选择原初之种B+某卡片回手,之后再使用原初之种B选择原初之种A+某卡片,可以把除外区的全部卡片都回收(除了其中一张原初之种)
利用上述的循环办法依次把对方3张青眼抹杀掉
这个回合还没有召唤,召唤攻1900的怪兽上场,总攻击后在主要阶段2帝龙发动效果
(其中:帝龙攻3000+光之追放者攻100+怪兽攻1900+帝龙效果损2100刚好KO对方)
·埃及使者终结之力?
条件1通关后,能进入???区域
条件2七个大赛和海马的试练事件都已经完成
条件3曾经有一次因为エンディング胜利而出现特效
满足上述条件,在自己家里面或者家外面的地方(2种情况结果不一样的),顺序输入指令
上上下下左右左右BA
就会。。。。。
之后组合一个没有神鹰名字的怪兽和魔法卡的卡组和孔雀舞对话
最后决斗等级1
1.发动自律行动机体,召唤被封印的埃及使者,对手怪兽被破坏再召唤军队食人鱼,攻击2600
2.特殊召唤俊足的似鸟龙,然后召唤沙尘恶灵,发动自律行动机体,召唤暗黑侵略者,攻击
3.发动抢夺,再连锁发动王宫落陷,发动召唤军队食人鱼攻击
4.召唤科学魔导学家,发动效果召唤千眼纳祭魔,发动效果吸收魔法取消器,装备融合武器,攻击
5.召唤铁骑士,发动陷阱,召唤加农炮兵,发动加农炮兵效果,破坏自己所有怪兽
6.先召唤杀入敌阵队长,会特殊召唤贪食龙,发动魔法特殊召唤暗黑三犄龙,先用杀入敌阵队长攻击守墓侦察者,再用暗黑三犄龙攻击另一头怪兽
7.发动心变,得到气球蜥蜴,召唤食人虫,发动进化之药,牺牲气球蜥蜴,召唤暗黑三犄龙,一起攻击
8.召唤月读命,发动向死者招手,破坏对方怪兽,攻击
9.发动淘汰,舍弃神圣之魂,召唤人造人索加,攻击
10.发动向死者招手,舍弃黑洞,召唤恶魔的召唤,发动所有手中魔法,且发动陷阱,攻击
11.先用袋鼠冠军攻击灵灭术师皆空,发动陷阱,攻击 1分10秒内完成满分
12.发动突击指令,发动过早埋葬,再发动巨大化,重力之斧,攻击
13.盖陷阱,召唤魔导战士,发动效果破坏魔法,攻击盖牌
14.发转企鹅士兵各自回到手牌,召唤克蓝特龙,再用过早埋葬,召唤神龙,攻击
15.召唤铁骑士,发动拘束解除,召唤怪兽,装备闪电剑,发动效果,破坏那头守备表示怪兽,攻击
16.召唤水陆两用突击艇装备巨大化,发动过早埋葬,召唤圣妖精,先用圣妖精攻击,再用水陆两用突击艇攻击
17.召唤同族病菌感染,发动效果破坏机械族,攻击表示小丑,返回杀入敌阵队长,攻击
18.发动给死者供品,破坏攻低的,召唤怪兽,发动魔法,攻击
19.发动王家圣殿,召唤圣兽,发动王家圣殿效果,召唤蓝眼究极龙,发动生死呼声,召唤血之魔人,攻击
20.发动手牌抹杀,在发动向死者招手,攻击
最后决斗等级2
21.首先发动天使的施舍,舍弃2张黑魔导士,特殊召唤俊足的似鸟龙,祭品召唤卡通黑魔女,攻击结束
22.融合,装备上所有装备卡,正面召唤月读命,把对方变为背面表示,先用融合怪攻击,再用月读命攻击
23.反转场上怪兽,发动魔法卡,攻击召唤怪兽,先用攻击低的攻击,再用高的攻击
24.先发动替罪羊,再发动团结之力,再发动限制解除,攻击,后发动效果
25.装备魔法卡,再发动陷阱招回回怪兽,用那头怪祭品召唤,先用装备的怪兽攻击,发动效果,再用另一头攻击
26.先召唤电子龙,再发动陷阱召唤冲击魔人,发动效果,再发动抢夺,攻击
27.召唤动真格的熊猫,用巨大老鼠攻击,效果再召唤巨大老鼠攻击,效果再召唤巨大老鼠攻击,效果召唤鬣狗攻击,效果召唤鬣狗攻击,效果召唤鬣狗,先用真格的熊猫攻击,再用鬣狗攻击
28.发动隐居者的猛毒药,扣敌LP800,发动战士生还,得到怪兽,特殊召唤,抽卡2张,发动魔法,召唤怪兽,先用攻高的攻击,再用攻低的攻击
29.发动热带低气压,用巨大老鼠攻击,特殊召唤怪兽,攻击
30.发动成金小矮人,发动黑暗领域,召唤恶魔战士,发动限制解除,用KA-2死亡钳攻击仪式怪兽,在用另一头怪兽攻击
31.先用天空骑士攻击,发动抽到的魔法,再用栗子球攻击,发动魔法,再发动陷阱
32.发转召唤,破坏对手魔法,召唤怪兽,攻高先攻,发动陷阱,然后剩下怪兽攻击
33.特殊召唤怪兽,先用飞碟龟攻击,发动效果特殊召唤假面龙,用假面龙攻击,发动效果特殊元素龙,用元素龙攻击发动效果再攻一次,再用戏法师攻击
34.发动魔法,舍弃罕贵金属龙,破坏怪兽,发动陷阱,舍弃忍者统帅,破坏陷阱,剔除光与暗,召唤怪兽,攻击
35.特殊召唤手中两头怪兽,必须在召唤另一头时,必须把原来的一头作祭品,发动心变,再把魔法卡装备在.特殊召唤怪兽身上,先用恶魔的召唤攻击,再用特殊召唤怪兽攻击
36.先发动向死者招手,舍弃黑色项链,破坏对方怪兽,全部攻击,然后发动旋风破坏抢夺,在使用祭品召唤怪兽
37.先反转迷之傀儡师,召唤贪食龙,再反转恶魔布兰基,再发转华丽哈尼,先发动迷之傀儡师效果,再发动华丽哈尼效果,只留下恶魔布兰基,发动手中魔法,发动恶魔布兰基效果,召唤融合怪,攻击
38.发动陷阱,改为光属性,召唤亚马逊女剑士,将月之女战士装备恶魔之斧,用亚马逊女剑士攻击月之女战士
39.发动天使的施舍,舍弃2张恶魂邪苦止,祭品召唤死亡青蛙,再把手中所有死亡青蛙特殊召唤下来,发动魔法,攻击
40.召唤杀手番茄攻击攻1400的怪兽,特殊召唤加农炮兵,解除守护灵的装备,先用攻2300的攻击,再用加农炮兵攻击,接着发动加农炮兵效果,祭掉所有怪兽
最后决斗等级3
41.发动过早埋葬召唤地雷石人,召唤巨大老鼠,先用巨大老鼠攻击,发动效果召唤地雷石人,发动陷阱
42.召唤白骨王,发动暗之量产工厂,拿回2张白骨,发动向死者招手和淘汰,舍弃白骨,用白骨王攻击,发动效果,再攻击
43.发动抢夺得到黑魔龙,发动奇迹芳舟,祭掉黑魔龙,召唤天界王,召唤怪兽,发动魔法,改变对方怪兽表示形式,先用天界王攻击,再用另一头攻击
44.特殊召唤俊足的似鸟龙,发动圣光护封剑,继品召唤沙尘恶灵攻击
45.召唤漆黑的斗龙,发动效果,再发动投人莽汉的效果,祭掉没装备的黑暗界战士,用装备的黑暗界战士攻击,再发动莽汉的效果,祭掉黑暗界战士
46.发动营救船舶,召唤水陆双用突击艇,装备恶魔之斧,先用母灰熊攻击,特殊召唤怪,再用水陆双用突击艇直接攻击
47.发动仪式,祭掉黑暗英雄,装备上仪式武器,发动效果,装备人造人索加,发动生死的呼声,唤回黑暗英雄,攻击
48.召唤万手神,发动仪式,祭掉万手神,发动效果得到真红眼黑龙控制权,特殊召唤攻击
49.先发动陷阱,发动谦虚之壶,留下限制解除,发动怪兽效果,装备限制解除,攻击
50.召唤巨型野猪,发动魔法改变青眼白龙表示行态,先用一刀两段武士攻击青眼白龙,再用元素龙攻击,发动效果再攻一次,再用巨型野猪攻击
51.召唤腐朽的将军,特殊召唤僵尸虎,装备在腐朽的将军上,用巨大老鼠攻击,特殊召唤小灵犀,用腐朽的将军攻击,再用小灵犀攻击
52.召唤魔导战士,发动效果破坏对方陷阱卡,发动圣光护封剑,发动破坏轮,破坏魔导战士
53.召唤杀入敌阵队长,特殊召唤奇袭的哨探,装备闪电剑,发动老化的诅咒,攻击
54.发动恶魔布兰基效果召唤融合怪,再发动王家圣殿效果召唤融合怪,用蓝眼究极龙和恶魔布兰基祭品召唤手中怪兽,攻击
55.祭品召唤怪兽,发动效果招回创世神的化身,舍弃怪兽卡,发动魔法招回食魂者,发动其效果,先用食魂者攻击,再用剩下怪攻击
56.反转怪兽,得到黑色项链,召唤异次元女战士,装备所有黑色项链,攻击,选是
57.发动向死者招手,破坏杀入敌阵队长,发动替罪羊,发动亚马逊弓箭手效果
58.召唤模仿幻想师,模仿攻高的,用恶魔战士攻击圣妖精,用模仿幻想师攻太阳战士,最后用剩下怪兽攻击
59.发动所有魔法卡,用机动寨钢铁兵祭品召唤弹射龟,发动其效果,祭掉所有怪
60.背面召唤企鹅兵,盖上太阳书,发动手牌抹杀,反转哈尼哈尼,发动太阳书,反转企鹅兵,和起来拿回3个大法师部位。召唤大法师(华丽的动画)
61.召唤创世者化生,特殊召唤创世神,特殊召唤戏法师,舍弃暗黑三犄龙,发动创世神召唤暗黑三犄龙,先用暗黑三犄龙攻击
62.召唤魔导科学家,招融合怪,发动其效果,发动仪式,舍弃融合怪,发动效果装备青眼白龙,攻击
63.召唤武僧,特殊召唤武僧宗师,装备其魔法卡,发动陷阱流星雨,先用武僧宗师攻击,其余攻击
64.召唤血之?,特殊召唤死亡石斜,用过早埋葬召唤加农炮兵,发动死亡石斜效果装备到血之?,先用血之?攻击,会出现代币,剩下全部攻击,再发动加农炮兵效果,祭掉所有怪
65.召唤代打蝗虫,发动蚂蚁增殖,特殊召唤装甲苍蝇,先用杀手番茄进攻,特殊召唤加农炮兵,再用装甲苍蝇攻击,剩下全部攻击,再发动加农炮兵效果,祭掉所有怪
66.发动淘汰,舍弃绝对防御将军,召唤奇袭的哨探,发动过浅墓穴,发动停战协议,先用绝对防御将军进攻,再用另一头进攻
67.反转所有怪,发动淘汰舍弃死者转身,拿回贪食龙,发动过早埋葬,特殊召唤圣鸟,召唤贪食龙,发动召唤融合怪,先用恶魔布兰基攻击,剩下全部攻击
68.发动过浅墓穴,召唤怪,融合,发动闪电龙效果,发动XYZ-钢龙炮效果,舍弃3张卡,破坏对方3张卡,攻击
69.召唤杀入敌阵队长,特殊召唤投石部队,装备突进到投石部队,发动投石部队效果,祭掉杀入敌阵队长,破坏人造人,发动生死的呼声,召唤暗黑三犄龙,攻击
70.发动王家圣殿,发动陷阱,用陷阱卡祭品召唤怪兽,祭掉所有怪
71.发动特殊飓风,舍弃三眼怪,召唤悠悠,发动破坏轮,剔除光暗,特殊召唤怪攻击
72.反转怪得到恶魔之斧,发动死者转生,舍弃恶魔的召唤,得到奇袭哨探,召唤,并装备上恶魔之斧,先用其攻击2次,再用其他怪攻击
73.发动过早埋葬,召唤大盘振舞待,召唤月读命,反转死亡考拉,先用月读命攻击,再用大盘振舞待攻击,反转死亡考拉,
74.发动扰乱三重奏,发动衍生物谢肉祭,放置黄金邪像神,发动旋风,先用奇袭的熊猫攻击,再用弹射龟和代币攻击,祭掉所有怪
75.发动谦虚之壶,发挥有,Y,Z召唤X,用两头怪兽光明天使攻击,特殊召唤Y,Z,融合,舍弃卡破坏敌怪兽
76.反转怪兽,破坏敌怪,召唤食魂者,发动陷阱召唤巨型考拉,发动魔法,发动食魂者效果,攻击
77.发动旋风破坏怪兽,发动盾崩溃,破坏一头怪兽,用过早埋葬召唤怪兽,用钻攻击头效果破坏一头怪兽,再用怪兽攻击
78.先用杀手番茄攻击,召唤三眼怪,先祭掉三眼怪,召唤Z,祭掉所有怪
79.发动旋风,反转哈尼哈尼,反回守护天使,发动过早埋葬召唤青眼白龙,祭品召唤炎帝,先用青眼白龙攻击,再用另一头攻击
80.召唤月读命,反转神圣魔法师,发动太阳书,发转神圣魔法师,发动魔法舍弃手牌,攻击
最后决斗等级5
81.召唤光之追放者,反转针虫,发动魂的解放,发动手牌抹杀,发动陷阱,攻击
82.先召唤飞碟龟,攻击,召唤直到全招完,直到招到最后一头假面龙,发动破坏轮,破坏杀龙战士,攻击
83.发动融合,召唤豆腐王,发动弹射龟效果祭掉他,特殊召唤3张悠悠,发动生死的呼声召唤豆腐王,先用豆腐王攻击,再用悠悠攻击,弹射龟攻击,祭掉所有怪
84.发动战士生还,得到杀入敌阵队长,发动过早埋葬,召唤流氓佣兵部队,召唤杀入敌阵队长,效果召唤奇袭的哨探装备恶魔之斧,发动流氓佣兵部队效果,破坏攻击表示那头,奇袭的哨探攻击怪兽,再攻击
85.发动生死的呼声召唤流离的饥民,召唤月读命,反转他方怪,发动死者转生,舍弃团结反抗军,发动过早埋葬召唤团结反抗军,发动大革命,攻击
86.召唤金字塔龟,先用巨型病毒攻击攻1000的怪兽,再用金字塔龟攻击,特殊召唤金字塔龟直到召唤影子怪,用一头巨型病毒攻击后,发动魔法,然后全部攻击
87.召唤和特殊召唤手中怪,发动地碎和过早埋葬,发动手中的魔法,破坏过早埋葬,用迪比斯干掉两头怪,用剩下怪攻击,并发动注射天使效果
88.发动苦涩的选择,舍弃大法师左右手足部分和白骨,得到右足,用杀手番茄攻击青眼白龙,特殊召唤大法师使者,并发动陷阱拿回大法师左右手足,用其攻幻影之壁,会应效果返回手中,召唤大发师
89.发动过浅墓穴,再发动太阳书,反转特殊召唤守墓长枪兵,发动抹杀使徒,破坏原先的盖牌,再用杀手番茄攻击1400的怪,特殊召唤长炮兵,先用守墓长枪兵攻击,再用其他怪攻击,祭掉所有怪
90.发动天使的施舍,舍弃绝对防御将军和奇袭哨探,召唤杀入敌阵队长特殊召唤手中怪,发动过早埋葬召唤奇袭哨探,发动流氓佣兵部队效果破坏一头怪,用爆炎射击装备杀入敌阵队长,用魔导师之力装备奇袭哨探,先用奇袭哨探攻击2次,再用杀入敌阵队长攻击
91.发动手中所有魔法,拿回海啸,星星小子,召唤星星小子,特殊召唤海啸,发动生死的呼声召唤半鱼兽,先用母灰熊攻击特殊召唤弹射龟,先用半鱼兽攻击,所有怪攻击,祭掉所有怪
92.发动淘汰舍弃恶魔的召唤,发动陷阱召唤恶魔的召唤,融合,发动龙之镜攻击
93.发动凤凰羽毛根,舍弃混沌的黑魔术师,得到千把刀,发动生还宝礼,发动成金小矮人发动熟练黑魔导效果召唤黑魔导,发动千把刀破坏对方怪,发动魔法召唤混沌的黑魔术师,效果取回成金小矮人,发动火炎地狱和成金小矮人,得到巨大化,装备攻击
94.发动黑洞,连锁发动非常食粮,破坏场上所有魔法陷阱,特殊召唤手中怪,发动效果攻到达4500,装备魔法卡攻击
95.发动黑洞,连锁发动非常食粮,破坏场上所有魔法,召唤注射天使,并发动其效果,
96.发动热带低气压,回收所有手牌,发动特殊飓风舍弃魔导战士,剔除光暗,留下灵灭术师,特殊召唤混沌帝龙,发动过早埋葬召唤灵灭术师,攻击,发动混沌帝龙效果
97.发动战士生还和增殖取回杀入敌阵队长和铁骑士,召唤杀入敌阵队长特殊召唤铁骑士,发动卡通目录,不断的卡通目录,直到剩下卡通世界,再发动卡通世界,发动成金小矮人,铁骑士装备执念之剑,发动成金小矮人,再杀入敌阵队长装备执念之剑,发动血魔导效果,攻击
98.召唤音速鸟得到灼热的试练,发动仪式召唤,发动天使的施舍,舍弃怪兽和自律行动机体,发动旋风破坏对方的魔法,发动营救船舶拿回刚才舍弃的怪和母灰熊,发动融合怪效果清场,特殊召唤海啸攻击
99.发动死者转生舍弃罕贵金属龙,取回青眼白龙,祭掉魔镜导士和魔蹈战士召唤青眼白龙,发动死者苏生,过早埋葬,招回罕贵金属龙,魔镜导士,先用帝王凤翔龙攻击敌方巨型考拉,使对方融合怪回手牌,再用罕贵金属龙攻击2400的怪兽,青眼白龙攻击剩下的怪兽,再用魔镜导士攻击
100.祭品召唤魔法取消器,发动激流葬,发动生死的呼声召唤黑暗侵略者和死者苏生召唤怪魔法取消器,攻击
降为差等生,只要找鲇川惠美战斗,胜利就可升为见习决斗者
我是升完决斗王后,发生的剧情
某晚上同海岸的游戏战斗发生剧情,发生早已女莉,得到英雄现身
接着在去蓝宿舍前,同早已女莉决斗,得到白魔导士绒儿、黑魔导师库兰,对手登场
接着去教室找三泽大地,胜利得到融合失败,
接着国崎康介,在宿舍发牢骚,回答一些问题后,得到1000DP
在红宿舍睡几天后,发现发现宿舍自己房间出现?,进入发生同前田焦人战斗,胜利得到口袋大熊之主