地牢制造者游戏中最近期有高玩爆出了一个灰常强大的一个套路玩法,在游戏中只要难度不是很高的话基本是无敌的!这个套路的核心是一个技能加两个神器!技能是不死之躯,神器是萌芽和治愈项链!这个套路的续航能力是超强的,除非是在一回合被直接秒杀!
套路核心:
该套路核心只有三个
1.技能:不死之躯,血量50%以下治疗翻倍
2.神器:萌芽,获得等同于伤害25%的再生
3.神器:治愈项链,战斗中魔王所受治愈效果增加25%
具体玩法解析:
先说再生这个技能吧,开始行动时,回复等同于再生数值的生命,然后再生数值减半。
数学上来说,再生的治疗是一个等比数列,由等比数列求和公式可得100点再生值实际能获得200点治疗。
所以25%伤害的再生其实能获得50%伤害的治疗量,再配合不死之躯的效果,在半血以下能够获得100%伤害的治疗量。
当然由于治疗是整数值(有可能是浮点,但至少显示为整数),存在向下取整的损失,因此,配合治愈项链,能够达到治疗>伤害的效果。
玩法注意:
该套路的唯一弱点就是在一个行动回合内直接被击杀。
因此建议搭配永生(受到伤害使生命低于1时,生命恢复为1并存活,永生值减1)使用,丽贝卡虽然技能描述永生加给怪物,事实上魔王自己也加,不知道是不是bug。
这里可以提到另外一件神器:黑猫像,一点永生提高5%的伤害。在几乎不会死亡的情况下,疯狂叠加永生值可以无限提高输出,并且永生这个buff完美弥补了该套路的弱点。
CF手游荒岛特训版
v1.0.200.500
类型:飞行射击
大小:1900MB
评分:10
平台:
标签:狙击射击穿越火线腾讯游戏
要想在CF荒岛特训中成为第一可相当不容易,想赢不光是需要技术和经验,更多时候你需要掌握一些套路才能获得胜利,下面就让我来向大家分享一个相当实用套路,大家不妨参考学习一番。
守株待兔是最好玩也是最能让人获得成就感的套路了,使用这个套路去击败敌人你的成就感会比正面对决高很多,接下来我将会向大家详细介绍一下如何使用这个套路,请注意仔细研读。
1.利用楼房:进入楼房后不要动一楼的东西,注意随手关门,如果地上物资较少就将自己背包里用不到的东西扔到地上,给敌人营造一种这个地方富得流油的感觉,但是一定要有一个度,不能扔太多东西,所谓事出反常必有妖有经验的老玩家很容易就可以看出物资多的不正常,到时候不但没有套路到别人反而有可能会被敌人将计就计来个反套路,地上的物资最好有90到120发子弹、一到两个配件、长枪和手枪各来一把、在来二三包药,然后你就拿一把喷子,埋伏在通往二楼的楼梯转角处,反应快点见到人不要犹豫立刻给他一喷子,记住一定得拿喷子别的枪秒不了人,会增加很多变数一个不小心就会阴沟里翻船。
2.利用载具:发现车子后不要急着驾驶它,我们可以阴在旁边的草地里、灌木丛里静静等待贪心的人过来落入你的圈套,这里使用的枪最好是有4倍镜的AK-47,你用4倍镜的极限瞄准距离埋伏敌人,4倍镜的距离可以保证你的安全,等人过来不要犹豫用点射的技巧速度将淘汰,将敌人淘汰掉之后不要急着过去舔包,人为财死鸟为食亡有盒子诱惑敌人,会有更多敌人前仆后继的钻进你的圈套,不过你也不要得寸进尺,一定要懂得见好就收干掉三、四个敌人就可以开着车溜了。
3.利用补给箱:在荒岛特训中会有直升飞机空投补给箱,补给箱中的东西一般都不会差,所以这个诱惑一般没人受得了,但是你需要有辆车,不然没有办法快速赶到目标地点,有可能就会被别人抢了先机,等你赶到补给箱处你就可以把箱子里的东西拿走,切记一定不要拿光箱子里的东西,如果箱子里都是有用的东西你就塞几件你用不着的物资,然后你就离补给箱远点,等到敌人过来捡东西时一看还挺多,东西一多敌人势必要挑选一番,利用他挑选的时间你就可以打他一个措手不及了。
4.利用僵尸房:当僵尸房刷新出来之后势必会有人进入,所以你就等在僵尸房附近,看着人进去不要管他,等差不多3到4分钟后你就破门而入来个渔翁得利,不过注意这种房子内的战斗最好都使用近距离的王者散弹枪,基本都可以做到一枪淘汰一个敌人。
相信经过这次的介绍大家都已经基本掌握了守株待兔这个套路,只要在上游戏练习一下这个套路,成为第一绝对不是什么问题
荒岛特训蹲人技巧
其实蹲点阴人是一个非常常用的淘汰手段,想必大家都有过被人蹲点的经历,是不是绝望又无奈,没看见敌人却被淘汰了。其实蹲人是非常有技巧性的一个战术,必须要选择正确的点位蹲人,不能被敌人轻易发现,又要能够有足够开阔的视野。有很多的小伙伴都对蹲人的技巧不太了解,今天就给大家带来蹲人的常用技巧。
首先要说的是在建筑内蹲人。很多小伙伴们开门之后就不关,如果要蹲人,就要伪装出一种建筑内没有人的假象,所以把门关上。可以选择在门后蹲人,这样的话,敌人进来的第一时间是看不见你的,然后你就可以趁机将其淘汰。
建议可以使用AK47-刺刀,在门后通过声音判断敌人的位置,然后使用刺刀对敌人一击淘汰。
其实躲在岩石的后面是一个非常好的蹲人的办法,但是注意一定要面向安全区,这样的话很多人都会朝安全区走过去而不注意背面的情况,这样小伙伴们就可以顺利地从背面淘汰敌人。
一定要充分的利用地形作掩护,例如杂草。杂草的掩护效果非常好,如果采用卧姿的话,敌人是看不见草里的情况的,而草里的我们却对周围地面上的一切情况都了如指掌,杀人于无形也就莫过于此。
充分利用建筑的窗户。如果敌人在户外的开阔地带,对建筑的窗户的注意力是非常小的。而我们却可以通过窗户调整自己的视野,非常方便的从窗户内淘汰敌人,而且在敌人发现我们之后可以通过改变站位,利用墙面作掩护。
充分利用地形的另一个方面就是利用山体作掩护。在半山腰上腐俯视观察地面的情况,并且敌人在低处很难看见高处的我们,想必没有比这个点位蹲人更方面的了吧。要注意选择这种山体点位的时候一定要注意周围的建筑数量,有建筑才会有人来搜寻资源,我们也才有机会淘汰敌人。这种远距离的蹲点最好是配带带有倍镜的枪,例如XM8、M4A1-4倍镜、狙击枪等。
连锁断骨规律:(集中研究稳定的实战应用)
1连锁的起始:
1-1 X断骨为基本起始。
1-2 Y断骨强制连锁。
打出Y断骨提示时,需要在刀卡住时连按X。
即使QTE提示按Y也按X。如果按Y则立刻断骨且不能继续连锁。
如果连按X则断骨过程变的稍长,但是还是可以断。而且可以继续连锁。
(可以理解为一个重剑的力量用几个轻剑打出来的感觉。)
2连锁的继续:
仅限于X断骨。Y断骨不参与连锁。(低血量等特殊情况除外)
3连锁的终止:
3-1连锁到大型敌人和部分人形敌人时,断骨后不能继续连锁。(*)
3-2方向键加X或输入Y终结敌人或输入其他招式可终止连锁改为普攻。
3-3连锁至濒死敌人,改为OT动作,结束连锁。即濒死敌人不能断骨也就无法参与连锁。
3-4距离不够或者敌人回避,这是不希望出现的情况。
*已知的动物:蜘蛛,猩猩,蛇蝎
*已知的人类:携带防御盾的敌人,连锁X可开盾但是不可连锁断骨
红帽子躲避断骨的几率挺大(MN),而且可能会终止连锁,需要确认。
其他兵种有待试验
4连锁的方向:
挥剑方向自动控制,且敌人可以躲过。
5连锁的控制:
断骨过程中视角会变换,这时候可以确认周围敌人的分布决定是否继续连锁。
按X的速度只要控制在QTE限定时间之内就可以。
可以说连锁是比较人品的,但是一些小的集体战役还是可以利用连断骨快速解决大型敌人。
*控制起始断骨的关键是在击打同时掌握敌人的血量 3代一文字的变化很大,取消很好用。
优点:
1是可以打出高级兵硬直。防投技。
2适用情况多,断骨,OT,落地,重剑结尾的招式等等都可以。
3可以损血扛打。
4在断骨和OT之间,OT和他敌之间形成迅速的衔接。
忍各敌种的对策:
白迷彩
低等兵,挑空断骨直接解决,引入连锁最常用的兵。
红帽子
烦人的兵,朋友告诉我直接踩头飞燕解决。的确是这样。
其实是OT后没无敌时间的设定造成的。红帽专攻这个破绽,
这个设定总之是有点不讲究。
御兵/盾牌兵
超出投技而且能扛轻剑。断骨连锁完全适用但多了比较累手指。
落地360Y挑起来风雷震落也有效率,也可以用带重剑的普攻解决。
俄罗斯法师
邪神剑的奔跑饭刚确实好用,迅岚丸和龙剑的对策,可以里风YY
落地蓄力接手里剑,循环三四次见红。不过对多人还是得注点意。
忍法和UT直接招呼最有效率了。
说明:
1、新手看不明白也许是正常的,因为3代取消了所有招式的名称。2代那些绝美的招式名称都不在了。派生是对特定状态下可出招变化的一个归类。系是对各种派生和招式的大分类。表里从左向右依次是指:指令系--派生类&招式类--招式名称&输入方法, 3代的大部分出招动作都能找到2代的影子,是变化而来。所以名称上我也尽量参考2代的原型。这样稍微容易联想到出招动作,方便的地方是,以后再说哪个招,就不用去数X的个数了,用招式名就可以交流了。
2、“持续”的输入一般是地面招连UT和变化式用的,保持Y不抬起来就能连续。这样输入效率高。其实按照系统的理解正确的输入是前面的Y抬起来再按一下。两种都可以出来。在杂兵战里面这个停顿很大程度的限制了重剑的出招。
3、“一文字(B)”是迅岚丸的落地蓄力接手里剑取消。3代的一文字变得可以取消了。
超忍各敌种的对策:
白迷彩
低等兵,挑空断骨直接解决,引入连锁最常用的兵。
红帽子
烦人的兵,朋友告诉我直接踩头飞燕解决。的确是这样。
其实是OT后没无敌时间的设定造成的。红帽专攻这个破绽,
这个设定总之是有点不讲究。
防御兵/盾牌兵
超爱出投技而且能扛轻剑。断骨连锁完全适用但多了比较累手指。
落地360Y挑起来风雷震落也有效率,也可以用带重剑的普攻解决。
俄罗斯法师
邪神剑的奔跑饭刚确实好用,迅岚丸和龙剑的对策,可以里风YY
落地蓄力接手里剑,循环三四次见红。不过对多人还是得注点意。
忍法和UT直接招呼最有效率了。第1天,铁蜘蛛。
先破四条腿壳,然后一次连断,避免出雷电护罩,注意躲主炮攻击。蓄力et可以,锁镰最佳,一次破壳,1级锁镰蓄力一段即可,避开主炮,硬吃机枪和导弹蓄力吧。
极忍先解决火箭兵,最后连断4腿,不要管出来的火箭兵。
初期1级龙剑用XX前XXY长按腾空,YY,一次破壳。3级龙剑跑YYY长按腾空YY破壳,一般难度跑YYY即可破壳。
绫音第2天,3剑客。绫音的蓄力技打中连打Y,会追加投技高伤害,立即蓄力会造成其他炼金(包括空手炼金)停止所有招式,只发气功。
开场Y按住蓄力一段(按RB键解除锁定,自动打最近敌人),对方气功出手时释放,能打中一个剑客,连打Y追加投技,2到3次解决一个。
立即Y蓄力,另外2剑客一定后退发气功,蓄满一段立即释放,可以转视角观察放气功时机,连打Y追加投。反复到三人全部干掉。
若距离过远,ET打空,立即对面前剑客,踩头落地Y蓄力,循环。
ET未追加投技成功时,等面前剑客起身,踩头落地Y蓄力,循环。
第3天,恐龙boss,左脚是弱点,扣血3倍于其他部位,即龙正面右边的脚,注意左腿和右脚无效。
龙剑跑YYY扣血最快,开场跑去打左脚即可。
然后避开撞,等倒地跳过去打左脚,2到3套腿部钢化,之后同样招式打头。镰刀360Y连发也行。打完一套提前里风避开,防止恐龙起身甩尾和咬。
第4天,伪女神。贴身Y蓄力100%出投技。
防御住重攻击破防后,里风,用龙剑XYY长按贴身蓄力,boss必出投技,松开就是冲斩,无敌躲过投技并断肢高伤害。然后保持中距离等断手发气功,前跑里风过去,跑YYY或YYY,锁镰要用XXYYY。
蛇手猩猩手一样XYY长按骗投,稳定断肢。蛇手任何招包括投技,往前里风能避开。
猩猩手跳砸和滚防御扣血,跳砸用里风加原地跳躲,滚侧面里风即可,然后立即XYY长按骗投断肢。
女角色,爪子,龙剑,双刀,棍子都是XYY长按,贴身蓄力即可100%骗投,镰刀XY落地Y蓄力,锁镰里风后Y蓄力。断肢扣血非常快,约4次断肢,趁断肢打几下就解决。
龙剑,爪子,镰刀外武器,任何长按蓄力技都是无敌冲斩,但别打太多下,避免伪女神后退,无法骗投。
绫音对发气功的女神,XXXYYY长按蓄力可以高伤害加骗投。断手后XXXYYY长按松开,能追上后退的敌人,继续XXXYYY长按松开,到手复原为止。
第6天假龙,非击飞的蓄力ET一段可以连着蓄力,假龙只会防御。龙剑,棍子可以。开场蓄力,打中,立即Y按住再蓄一段,反复8次左右。
魔龙,开场立即扔真火焰龙结束。
绫音第6天,三剑客一样套路,或先跑场地出口位置,把三个敌人引过来,再跑到出口边上的2集装箱中间蓄力,经常能蓄满3段。
3伪女神类似第7天应对套路。
第7天,甲板上3伪女神。RB解除视角锁定,便于观察3个。
方法1,对一个X轻斩(镰刀外武器皆可),停顿再X轻斩,反复。观察另两个动向,近了出招就闪开再来。特别是蛇妖经常中距离喷雾。较慢,但稳定。
方法2,先跑过去对蛇妖,用剑跑YY,立即避开普通手气功。然后,躲到远处,引开普通手和猩猩手,对蛇妖再跑YYY两次或XYY长按骗投可以干掉。
拉开普通手和猩猩手距离,近身X,停顿,看没出招,XYY长按蓄力骗投断肢,注意蓄力时猩猩手会滚过来挡住冲斩,会挨投,要猩猩手离远才行。
蛇妖断肢2次,普通手3次,猩猩手约6次能解决。
第7天,双铁蜘蛛,高难度下直接雷电护罩常在的。硬打难度大,真火焰龙全部破壳最易。
无真火焰龙时,暗黑波也能破几条腿壳。
最好避开主炮后,趁空隙外围蓄Et较易,锁镰最易,一次打爆壳,立即里风后退,再从破壳腿和完好腿之间去断腿,避免断腿后残肢挡住跳跃。
断腿后,立即跳到另外一条腿附近蓄力,能安全蓄1段。循环下去,主炮雷电罩都无法发射,简单很多。
机器恐龙,尽量保持喷火手外围位置,注意别离太远,喷火就跑过去打。龙剑跑YYY长按一套能击退,再跑过去YYY长按YY。1次或2次断手。雷电手更好对付。
飞机阶段,先侧面跳开炸弹。立即瞄准,推着左摇杆连续射击,一轮就能进入激光阶段,里风加跳或无敌360Y避开激光。
蓄力瞄准飞机,一出现准星就射2箭,就掉下来了。
前跑到场地正中央,再蓄力瞄准双轮车射击,撞过来往左里风跳射,落地推着左摇杆连射几箭,反复3轮就解决。注意站场地正中央,不会中甩尾或急转向攻击等。
第8天3伪女神,真火焰龙直接干掉,超忍,极忍是2轮,由于红衣一直进攻,所以X,X屈死不成立。
开场对普通手先打一套,里风跟进XYY长按骗投,然后拉开距离找落单的打,和之前一样骗投速杀。
真女神,蓄忍法阶段,首选3级棍子,XXXXYY群战,XXXYYY对少数敌人,都是直接断肢,可以立即终结,加忍法飞快。等待敌人出现时蓄力,也能断肢终结。
其次锁镰,对着角落反复跳X,蓄的速度比其他武器快不少。
第二阶段不要用Y攻击,会触发女神挥刀,站平台右边跑XXXXX或XX前XXX之类扣血很快,镰刀最快。
注意砍空血时Y终结一下。然后跑中间角落,平台右边也会被拍碎。
第8天的克里夫变身,中距离弓箭屈死最快,保持约开场距离,原地跳射,落地观察1秒再跳射。
boss会左右躲避射击,由于无法近身,他只会出投和放气功两招,投是打空的,前里风断肢,非常容易。
如果选棍子,锁镰等武器,可以趁断手恢复时蓄2段ET,立即释放能打中。再拉开距离射箭。
他放气功一摆姿势,先前跑一段距离,里风加跳到面前(贴身时,气功打不到你)。剑跑YY,其他武器YYY之类,然后等他出投技,里风避开断骨。
再拉开距离,中距离跳跃射箭,落地观察1秒,是否出投或气功。没有继续跳跃射箭。
这样他各种连击招式都不会用,肯定无伤打过。极忍约几次断骨,连击就第二阶段了,非常快。
弓箭被没收后,就中距离手里剑引诱吧,等发气功跳过去打1套,再断肢一次,反复3次解决。