特殊恋人游戏攻略
创始人
2025-01-12 10:29:10
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一、单机游戏皇帝攻略

《皇帝》的战略

这是一款很老也很经典的策略游戏,朝廷机构和外交情况基本是以唐朝为模本,象

天下十道,东西突厥,回纥,吐蕃,大食,新罗,日本等等都有很多唐帝国的历史痕迹

;人物则是从整个中国历史取材,像各朝的名臣,后宫的名妃等等,可谓集万世之英才

,成一家之天下。不过要想成就强国富民的伟业,还要经过自己艰苦的努力。

下面从纵横两个方面谈谈治国的方略,当然,这只是个人的经验,还请大家完善。

纵的方面:从朝廷官僚机构运作方面谈治国的方略--宰相六部十道,中央地方两

级制

中央:

唐王朝已经开始实行了比较经典的三省六部制,本来应该是大家各司其职,皇帝清

心寡欲的养生才好,偏偏现在什么都要政由己出,事必躬亲。宰相的权力被大大的削弱

了,本来是一人之下万人之上的宰辅之职,在游戏里却变成了一个只会不时报告点注意

事项的报时机器,陛下您要户口普查了,陛下要注意建设了,陛下要购买武器了,陛下

现在哪里哪里政务委任太久了,陛下要训练士兵了,最可恨的是他还管灾情通报,反正

从他嘴里说出来的就没有什么好事。每年一,四,七,十月他会更新提醒的内容,其它

各月要是没有灾害他也是无事可禀。这是个养尊处优的闲差,智力八十五以上好像都干

得不错。

户部:隋朝称民部,到唐朝避李世民之讳改称户部,总掌天下财政民生,位列六部

之首。每年一,七月上半月户部尚书会提交这半年的财政报表。户口普查是将流民编入

户籍,刚开始游戏时宰相会提醒你作这件事,大约整理了不到一百个人的户籍,之后要

是没有什么大得天灾人祸战争暴乱死亡失踪之类事情发生的话一辈子都不用再作了,可

见是个摆设工作。购买武器无需多谈,正如宰相所言,没有武器的士兵是不能上战场的

,另外要想增加士兵生存的机会,皮甲皮盾之类也是要买的,可是这些东西都是天价,

帝国开始时百废待兴,实在没有闲钱买这个,买了又不提升军力皇威,可到中后期进行

保护或征服战略时统一购买,当然这又涉及帝国整个对外战略,留待后述。中央补助是

从中央财政中拨款对地方财政进行补贴,这一项针对性很强,主要是当地方发生灾害时

,或者地方刚刚改善了人民生活水平(比如从贫困升到尚可)后为防止地方财政出现赤

字而注入的预备金,改善的程度与当地的人口数量成反比。税率是中央掌握的主要财政

杠杆,关系中央财政收入和整个朝廷的稳定,中央的税收等于生产人口(除去士兵民夫

)×产量×税率再进行各地加和中央汇总,税率影响地方民忠,而产量上限等于民忠的

两倍(用蓝字显示),降低税率会直接减少中央的财政收入,有时的减少是剧烈的,执

行时一定要三思而后行,不要为一时好看而把税率调低,导致中央财政崩溃,当然,税

率减少后民忠上升,产量上限随之提高,一般到开国十五年之后如果勤政的话地方产量

基本已经达到上限了,人民的生活水平也就不再上升或上升缓慢,这时就要适当调低税

率,以使地方进一步发展,这才是使人民富裕之正路,一味进行中央补助希望提升人民

富裕度是不能长久的。最后的强行征税想必大家都不会尝试吧,如果你不想成为一代暴

君的话这个选项是用不到的,可是,一旦国库里的存银为零,户部只得自动向地方强行

征税,所以国库中要有适当的存银,一般半年的开销(不算大的工程花销项目,比如特

殊建筑,购买武器等等)大概二十五万上下,量体裁衣,这就决定了开始时的基本国策

,这放在后面再说。户部尚书里的各种统计表需要经常注意,收支表要平衡,民生表是

,这放在后面再说。户部尚书里的各种统计表需要经常注意,收支表要平衡,民生表是

地方建设的指南针,状况表显示地方富裕和忠诚程度的变化,全国表便于掌握人口和土

地的变化,经济总表可以掌握产量和转职的信息,勤政的皇帝要经常参考查看。

兵部:兵者,凶器也,君不见,青海头,古来白骨无人收。士兵是国力富足的一种

表示,肩负保卫帝国安全的重任,可是,一旦投入战场,则生死难卜,纵使战争胜利,

也伤亡惨重,穷兵黩武的政策会使帝国的人口急剧下降,接下来的就是财政收入的锐减

,人口下降影响常备军的上限,收入减少影响军备的改善,不是持续发展之路,另外,

初期各种建设都要花钱,制举祭祀也要花钱,民夫士兵也要发四两银子的,国家常入不

敷出,为了保证财政安全,常备军的数量应维持不变,不应上来就征兵。军队数量和训

练度影响军力一项,到后期为了和弱国签署保护协议需要很高的军力和皇威才行,这时

一般各地地建设都已告一段落,民夫不再要求很多,可以一下招一千或一千五百士兵,

如果校场修建完备上来的士兵训练度全是一百,可使军力提高一两倍不止,这是再签保

护协议估平景的使者都该?头了,签完后把兵再解散,军力下降了,可是保护?会废

除的,只花个五六万银子养了半年兵而已。要注意随着人口的增长地方驻军需要增加,

否则会暴乱的。记得不时让中央大将军注意一下首都安全,否则没几年就会被刺死的。

工部:改善人民生活不能空口说白话,一定要拿出行动来,刚继位时各地的民生总

数少的可怜,只好自己再花钱建设,建设城墙十二天,校场十三天,市场十四天,粮仓

十五天,衙门十六天,寺庙十七天。一般先把治安和安定度都升到八十以上,先市场后

粮仓,保证市场比粮仓多一个到两个(也就是保证人口的增长始终低于营养度的提高)

,校场和城墙最后再建。当地方集粮值高于一百时人口就会显著上升了,最后把粮稳定

在一百二十以上,营养稳定在一百五十以上,其它的稳定在一百以上(全是蓝字)就可

以了。需要注意的是开始建设的摊子不要摊的太大,每一项小工程下来都是差不多一万

银子,千万不要希图速度而把国库搞空,如果这半年开始时国库里只剩二十万银子那就

宁可不搞了,民夫遣散回家养半年,集中力量搞生产,否则一旦亏空就要强行征税了。

如果各项指标发展顺利的话,开国五年之后就可以开始建设特殊建筑了,这种特殊建筑

好像是鸡肋,虽然效果很明显,可是工期实在是太长了,投入大量人力财力,是中央财

政明显的包袱,开工之前一定要三思,尤其是像陵寝,圆明园和长城(四段)这六项,

简直就是对中央财政能力和皇帝寿命的挑战。很多玩家都是没钱建,好不容易攒足了钱

,没等建好恐怕都一命呜呼了。

吏部:很重要的一个部,帝国没有法制,只有人治,没有好的人才,什么都是黄粱

一梦。制举是国家网络人才的唯一手段,前五年一定要常抓不懈,两三个月就要搞一次

,后来就随便了,每年一次到两次就可,主要是解决年老官吏的退休问题。地方实行半

年制的轮调委任,这半年这五个道委任,下半年就是另外五个道委任。地方的刺史很重

要,一定要智力九十二以上的人担任,这样开垦土地时才能有好的效果,将军则无所谓

,武力不重要,重要的是忠诚度,另外,当新上任的将军经验要到九十九时就要注意,

这是他们最容易叛变了,当他们经验九十九时一定要换人,在家养半年再启用,一般到

死都不会叛变了。另外,清廉是所有官僚的重要指标,低于七十五者建议不启用,否则

贪污问题严重。封爵是增加忠诚度的好方法,可是有了爵位就要花钱,而且花的很多,

所以封爵是当中央财政有富余时再进行为好。

礼部:可以带来可靠的盟友,充足的贸易盈利,漂亮的妃子和长生不老药,这个部

一定要好好经营,刚登基时最大的敌人莫过于东突厥,动不动就要旌麾南指,问鼎中原

,只好先稳定住它,实在不行也只好进贡一点金钱,反正这里进贡一万两万,总比战场

上进贡五万好吧。抓紧与周围的国家签署互不侵犯和防御同盟条约,这里有两种方案可

以选择,如果在登基五年以前已经和至少十个国家签订了防御同盟,可以考虑诱敌深入

以选择,如果在登基五年以前已经和至少十个国家签订了防御同盟,可以考虑诱敌深入

,用盟军消耗敌人兵力,这招极其阴险,平时只留一二百中央军,城墙一般还没开始建

,东突厥就会频频来犯,让盟军与东突厥厮杀,则两败俱伤,东突厥的兵力不断被消耗

,直到人口降到三千,最好是两千五百以下,我军一千精兵反攻东突厥,就可签订城下

之盟,想占想保护就随你了,反正唐朝是消灭了东突厥的。另一方面,由于盟军兵力国

力均被消耗,回过头签起保护来就容易多了,正是一石二鸟之计。第二种方案,首先和

东突厥搞好关系,进贡送礼直至签订互不侵犯,这样其它国家开始就不必签到防御同盟

了,再把贸易打开,正是坐享太平天下,永无敌国外患,可是需要注意,最后评定时这

样可是没有武功的,只会说你什么国家积弱不振之类,所以到后期不妨对几个小国大兵

压境,不要占领,只要签署保护即可。贸易是中后期国家财政一个重要的来源渠道,开

始贸易额定到最小,因为是赔钱的,过两年开始盈利后就提到上限,半年就会有八万银

子入帐,当降低税率的初期,没有这项收入国家会很困难的。签订条约,和亲或进贡都

会增加友好度,九十以上会随机进贡,索贿则会降低,随着条约年限的延长好感度也会

不断上升。互不侵犯和防御同盟只要好感度到一定程度都会签署,保护则要很高皇威军

力,并且与被保护国的国力有关,要签订保护条约,就参见在兵部所述的方法吧。所有

国家友好度均九十九且保护时得:天可汗称号(又是一个唐帝国称号)。祭祀最好同制

举一样,定期举行,可以降低灾害的频率和程度,但无法消除之,一般在每年三,七,

十一上半月一般会有灾害发生,实在不行就狩猎或者微服出巡躲过去吧,因为灾害对地

方的伤害是严重的,能避免就避免。

刑部:每月发银二百五十两,可见此部无用之极。唯一需要注意的就是不要斩首,

杀人太多对评价有影响,一般免罚或者直接摘帽子就行了。

地方:

地方以道为单位进行行政,刺史至关重要,一定要智力越高越好,这关系到国家整

体富裕程度提升的速度,要是一个白痴刺史把皇帝累死他也开发不出什么来。由于实行

每半年五道的地方委任轮调制度,每次上朝都要对五个地方开垦土地,这绝对是个考验

耐力的工作,只有产量上去了,人们的富裕度才能提高,在那里坐等是不会掉馅饼的,

委任时开发的速度比直辖时自己开发要慢好多,可是皇帝体力有限,实在管不了那么多

州,只好轮着来。人口增加时会造成产量的下降,这也要努力补足,所以做一个勤政的

皇帝是很劳苦的。鼓励转职好像没什么用,土地不开发好,怎么转也是那么一点东西。

地方的将军就不用管了,下乡生产不过是花架子,只能临时增加一点产量,训练也不用

管,否则皇帝就要累死了,委任时他们自己会训练的。产量八十以上,贫困地区财政盈

余,九十以上,尚可地区盈余,一百以上,小康地区盈余,一百一十以上,富裕地区盈

余,一百二十以上,极富地区盈余,不知道还有没有比极富更好的。不过盈余并不仅仅

取决于产量,产量只是一个必要因素而已,地方的积粮,营养要一百二十以上,民忠也

对富裕程度的提高有瓶颈作用(所以前文才说到适当时候要降低税率以提高民忠)。另

外刺史的素质也关乎地方财政状况,好像财政等级越高,受限因素就越多,要想盈余就

越困难了。

以上是行政方面,出了宣政殿做什么呢?去慈宁宫,每个月都要去了,见子女,也

是越多越好了,不然要落骂名了。十五年左右皇太后就会薨逝,慈宁宫就不用去了,可

子女不会比你先死,所以紫辰殿总是要去的。每天都能进行一次修炼,根据你的性格倾

向在发展某一项能力时会有+1的奖励,其它三项每天就是1-4的随机了。一百以上,评

价还可以,二百以上,评价改善,三百以上,评价优良,五百时得到顶极称号:魅力皇

帝,武力皇帝,才艺皇帝,智力皇帝。出去狩猎可以增加体力值,五百时获称号:铁人

皇帝。有了外国进贡得药材,可以炼丹,方子太多,就不给了,可以炼成加寿命的长生

不老药啊,有了寿命就有了一切么。晚上恢复体力建议去后宫,虽然损失一些寿命,可

不老药啊,有了寿命就有了一切么。晚上恢复体力建议去后宫,虽然损失一些寿命,可

是至少体力充足,因为金龙殿补的太少了,到后期体力多的没处用再去金龙殿。进宣政

殿不要让大臣喊万岁,否则会降低五个快乐,五个健康(怎么听了好话反倒出毛病了)

好了,再从纵的方面总结一下注意事项吧:

初期:启动贸易,开展建设,不要征兵,注意东突厥,招揽人才,看母亲和孩子,

开垦土地。

中期:签订各项条约,提高好感度,征服或者拉拢东突厥,注意祀,逃避灾荒,

注意官员叛变。开垦土地增加人口,提高收入,积累资金。看母亲和孩子。

后期:集中财力物力搞特殊建筑,征兵签保护,注意要有点武功(是侵略的武功)

,颖茉只模母亲已死,只去看孩子,提高参数,经常炼药,与死亡做斗争。

这里还有些秘笈:

①这条秘技可以使您重复下达同一指令,具体步骤如下:

1.下达任意一条命令,如“加强训练”;

2.存档,然后再次读取此进度档;

你会发现自己又可以下达“加强训练”这个指令了!如此以来,只要有耐心,您在一天之内就能训练出最强的军队。其它指令可参考这个用法。

②存盘文件KING?.SAV中有以下数据地址,注意不要改得太大否则会出现负值或死机:

中央士兵数:SECT0029/DISP0158及0159

中央士兵训练值:SECT0029/DISP0304

金钱数:SECT0000/DISP0072及0074

1.人民:

不要特赦,坏人满街跑,治安当然烂(与现实生活一样),士兵的数目要大於1∕4的人民数,建衙门和寺庙,可提升治安及安定。

2.官员:

A.刺史:清廉、智力高的去当,忠诚最好大於90,清廉大於85,否则会贪污,影响税收。

B.将军:忠诚最重要,最好大於90,否则可能叛变,武力不是最重要。

C.中央:

中央将军:武力最重要,因为要训练。

吏部尚书:经验最重要,其次是忠诚,要招募好的新人,一定要留意。

其他官员:随便阿狗阿猫都可以,好的人不要留在中央,尽量当刺史。

D.固定轮调:刺史与地方将军,三四个月轮调一次。

3.忠诚度:

户部:户口调查谁都一样

礼部:只要军力、皇威够,就可以签保护!!

兵部:徵兵时有差,只不过是看经验而非能力!但是派出去打仗的就有差

刑部:??

工部:只要是盖某个特定东东,一定是定值!!

PS:文官和清廉比较有关

4.炼丹大法

A.冰山雪莲

B.冷凝不化冰

C.透光灵芝

D.神僧舍利子

E.龙脑香

F.炽火蛙

G:鲸王脂

H:千年人参王

A+B OR D+E:体力现值加100

B+C+E:健康+5、快乐+10

B+C+D+F:四大数值各加两点

A+B+C+D+F:加最大体力值

A+B+C+D+E+F:加寿命

A+B+C+D+F+H(寿命+3000)

全部:(寿命+2500)

二、求clannad游戏所有线的全攻略。

学院篇的...

相乐美佐枝线

注意:

进入古河渚线时,4.16中不能选“帮忙”;

进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;

4.20中,遇到芳野佑介时,不能选“跟他去→再看一会儿→帮忙”;

进入坂上智代线/宫泽有纪宁线时,4.21中一定要选“还是去美佐枝的房间”。

提示:

4.16中,选“到庭院去→再继续谈话→在意”的话,来找美佐枝的是古河渚;如果没选,则是藤林椋。

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

无视

认认真真上课

到庭院去

再继续谈话

继续看下去

我对此毫无兴趣

在意

向她搭话(*)

4.16

还是算了

用不着那样做

4.17

去校外闲逛

向她搭话(*)

4.18

自己去占卜

还是回教室去吧

向她搭话(*)

4.19

直接回家

不理他

问她还可以再来吗(*)

4.21

认认真真地起床上学

严厉(*)

为我操心(*)

被窝中的味道很香(*)

(End)

1

坂上智代线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

4.23中能否成功脱险在于是否知道渚要重建话剧部。

提示:

请在完成相乐美佐枝线后进入,否则无法得到相乐美佐枝的光玉。“(1)”为得到光玉的必选项;

64Hit需要完成幸村俊夫线,否则无法达成。“(2)”为64Hit达成的必选项;

64Hit与After Story后,4.17中春原阳平脸会因挨打而变形;

「风子……参上」剧情需要完成After Story和伊吹风子线,并成为“风子大师”。“(3)”发生的必选项。

5.06中选“不行”与“好”(进入Bad Ending)的伊吹风子参上的内容不同。

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

无视

认认真真上课

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

继续看下去(*)

我对此也颇感兴趣(*)

在意(2)

向她搭话(1)

4.16

去(*)

还是算了

跑去买

让她一个人做

4.17

跟去看看(*)

跟着他去(*)

跟着他去(*)

去校内闲逛(2)(3)

睡一觉(2)(3)

向她搭话(2)(3)

向她搭话(2)(1)

4.18

接受(*)

踢回去

让春原去占卜

放走她

空教室(2)(3)

再看一会(2)(3)

到那里去睡(2)(3)

离开

帮忙(*)

向她搭话(1)

4.19

劝他放弃(*)

直接回家

4.20

跟他去

离开

不会再来了

4.21

认认真真地起床上学(*)

打招呼(*)

一直等下去

的确不错(*)

硬要吃

4.22

现在正准备回去

不,不是这个意思…(*)

该阻止他了(*)

4.23

没有什么多余的东西吧

先摆出一副找到了我的样子

睡觉

那家伙以话剧社为目标(*)

4.24

说不定只是想和智代在一起(*)

4.25

开始准备

4.26

去食堂里吃(2)

5.02

那你也想象一下嘛

5.03

幻想一下

算了吧

不…不是这样

5.04

说再见然后离开

5.05

这样下去是不行的(*)

5.06

插嘴说话(2)

不行(*)

5.11

踢回去(2)(64Hit)

帮忙(1)(得到相乐美佐枝的光玉)

(End,得到坂上智代的光玉)

1

宫泽有纪宁线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;

进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;

进入藤林椋线/藤林杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”;

进入春原兄妹线时,4.22中不能选“受理”。

提示:

4.23与4.24中,选择尝试咒语的话,可以选择不同人物成为暗恋对象,并完成仓库冒险。详细选项见附4……

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

无视

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

让春原去占卜

到那里去睡(*)

再说几句话(*)

睡觉

4.19

去旧校舍

去资料室

4.20

跟他去

再看一会儿

拒绝

玩玩看

目送她离去

偷偷注视着她

向她表白

挣脱她

跟史蒂夫一起走

自己亲自战斗

打开

挣脱他

挣脱她

4.21

认认真真地起床上学

4.22

问候说:你好

4.23

学一石堂那样说话

不干

不代他接听

4.24

不玩

有纪宁

就这样吧(*)

好(*)

让她继续睡下去(*)

(End,得到宫泽有纪宁的光玉)

1

藤林椋线

注意:

进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

道歉(*)

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

和老婆婆打个招呼

试着追问下去(*)

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

扑克占卜

还是回教室去吧

4.19

直接回家

4.20

不理他

4.21

迟点再去吧

向右跳

离开这里

撕了扔掉

4.22

先作自我介绍

拿回去好了(*)

4.23

跟着去(*)

就像牺牲生命拯救了地球的宇航员那样

不代他接听

4.24

真的?真的可以吗?(*)

4.25

老老实实地去校门口(*)

朋友

4.26

如果这样也没关系的话…(*)

4.28

把这当成悲剧来演

喜欢短头发(*)

5.01

很好吃啊…

5.03

默不作声地看着杏

5.04

坦桑蓝(*)

5.05

恋人

接吻(*)

(End)

藤林杏线

注意:

进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。

提示:

与藤林椋线区别关键在于4.28中选“喜欢长头发”。

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

道歉(*)

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

和老婆婆打个招呼

试着追问下去(*)

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

扑克占卜

还是回教室去吧

4.19

直接回家

4.20

不理他

4.21

迟点再去吧

向左跳

4.22

先作自我介绍

拿回去好了(*)

4.23

跟着去(*)

就像被回想场面占据了好几卷的漫画那样

不代他接听

4.24

真的?真的可以吗?(*)

4.25

老老实实地去校门口(*)

朋友

4.26

如果这样也没关系的话…(*)

4.28

还是抱到学校去吧

喜欢长头发(*)

5.01

很难吃啊…

5.03

练习试试看(*)

5.04

紫水晶(*)

5.05

恋人

接吻(*)

5.07

飞奔出去(*)

(End,得到藤林杏的光玉)

1

柊胜平线

注意:

进入古河渚线时,4.16中不能选“帮忙”;

进入一之濑琴美线时,4.18中不能选“(上,没有放弃的理由)”;

进入宫泽有纪宁线时,4.18/4.19中不能选“再说几句话”。

进入藤林椋线/藤林杏线时,4.22中不能选“拿回去好了”;

进入春原兄妹线时,4.22中不能选“受理”。

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

道歉

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

和老婆婆打个招呼

试着追问下去

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

胸脯占卜

还是回教室去吧

4.19

直接回家

4.20

跟他去(*)

再看一会儿(*)

帮忙(*)

4.21

迟点再去吧(*)

向右跳(*)

摇一摇他

查清住址后送给他(*)

4.22

先作自我介绍

把牡丹丢还给杏(*)

不帮忙(*)

4.23

就像在站台分别的恋人那样

不代他接听

4.24

不参加(*)

胜平

给他介绍住处(*)

(End,得到柊胜平的光玉)

春原兄妹线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;

进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;

进入藤林椋线/藤林杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”。

提示:

在确定假女友时,可以选择不同人物候选。详细选项见附5……

4.14

录点什么上去

不玩了。太傻…

4.15

无视

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

自己去占卜

还是回教室去吧

4.19

直接回家

4.20

跟他去

再看一会儿

帮忙

4.21

认认真真地起床上学

4.22

问候说:你好

4.23

学嘴里先含上一口水再说

代春原接听(*)

4.24

受理(*)

藤林姐妹

姐姐

芽衣

从远处看看他怎么样?

(End,得到春原兄妹的光玉)

1

一之濑琴美线(未汉化)

注意:

进入古河渚线时,4.18中一定要选“(上,在这里和琴美一起吃)”;

5.04中,不能选“(上,追究捣乱的人)→(上,这是两个人的约会啊)”;

5.05中,没有选“(上,告白)”而好感度不够时,会增加选择项,此时选“(下,沉默)”。

提示:

一之濑琴美线存在好感度的统计,这会影响结局的一些内容,但仍可进入结局。“(1)”为增加好感度的选项。

4.15

无视(*)

逃课(*)

(上)(1)

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

出去避难

不在意

不去管她

4.17

逃课(*)

(上,一起走吧)(*)

(上,叫她不要用剪刀剪书)(*)

在校外闲逛

目送她离去

4.18

让春原去占卜

图书馆(*)

(上)

(上,进入图书馆)(*)

(中,叫她名字)

(上,没有放弃的理由)(*)

4.19

直接回家

(上,跟在她后面进入书店)(1)

(下,提出送她回家)(1)

4.20

(下,问可以待在这里吗)(*)

(上,读书)(1)

4.21

认认真真地起床上学

(下,回答说『不是』)(1)

4.23

(上)

4.25

(上/下)

4.29

(下,外出)(1)

4.30

(下,帮助琴美)(*)

5.03

(下,今天不同)(*)

5.04

(下,就这样算了)(*)

5.05

(上,告白)(1)

5.08

(上/下)

5.10

(下,继续)(*)

5.11

(下,安慰说『想开点』)(*)

(下,继续)(*)

(End,得到一之濑琴美的光玉)

1

伊吹风子线

注意:

伊吹风子线存在GE和TE,两个分支里都有独自的1张CG。

提示:

5.02中选“继续说服”,执教的是幸村俊夫;5.03中选“石头”是古河渚,“剪刀→石头”是冈崎朋也,“布→石头”是春原阳平;

恶作剧顺序不唯一,但应尽早完成“找别人来装扮自己”;

恶作剧全部达成后,可成为“风子大师”。“(1)”为达成的选项。

恶作剧选项会特定变更,见附6……

4.14

算了

4.15

无视

认认真真上课

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

出去避难

在意(*)

不去管她

4.16

还是算了

跑去买(*)

帮忙(*)

怎么可以这样

4.17

诱惑力

出去找找她(*)

去隔壁的教室看一下(*)

向她搭话(*)

4.18

让春原去占卜

抓住她

空教室(*)

再看一会(*)

还是回教室去吧

你喜欢哪种类型的男生?

拉着古河的手,快步跑掉

4.19

去看看情况

4.20

早苗呢?

不理他

4.21

看看窗外(*)

太无聊了,让她用鼻子喝果汁玩玩(1)

再让古河去一次

再让她去试试

4.22

斩杀

和风子商量一下

和藤林姐妹商量

恶作剧(1)

把风子带到别处去(1)

带回家去

不帮忙

4.23

不是(*)

一天二十四小时连着说我爱你

不是的(*)

转换心情(*)

叫住她(*)

恶作剧(1)

把风子带到别处去(1)

不代他接听

4.24

叫住她

恶作剧(1)

找别人来装扮自己(1)

就这样注视着她(*)

4.25

叫住她

恶作剧(1)

找别人来装扮自己(1)

4.26

问问看他们(*)

把她留在这里

决定帮助她(*)

让风子用鼻子喝果汁(1)

4.27

老老实实地告诉她

慢慢捏住她的鼻子(1)

是啊…

4.28

叼着鱼的熊

让她也来参加讨论

恶作剧(1)

偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)

4.29

跟着渚一起去

恶作剧(1)

偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)

4.30

资料室

揉鼻子(1)

5.02

去找别人

5.03

石头

5.11

接替他(*)

风子

可以接吻吗?(*)(进入伊吹风子线的TE)

/可以继续这么待着吗?(*)(进入伊吹风子线的GE)

(End)

1

幸村俊夫线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.18中不能选“和琴美一起吃”;

进入伊吹风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;

光玉消失事件只会出现一次。

提示:

3on3中,可以选择不同人物加入。(1)为加入伙伴必要条件。详细选项见附7……

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

无视(1)

认认真真上课

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

继续看下去(1)

我对此也颇感兴趣(1)

在意

向她搭话(1)

4.16

去(1)

还是算了

跑去买(*)

帮忙(*)

想那样做

4.17

跟去看看(1)

跟着他去(1)

跟着他去(1)

插图

出去找找她(1)

去隔壁的教室看一下(1)

向她搭话(1)

4.18

接受

踢回去

让春原去占卜

抓住她

空教室(1)

再看一会(1)

还是回教室去吧

帮忙(1)

海报上面的是什么东西?

拉着古河的手,快步跑掉

4.19

劝他放弃(1)

去看看情况

4.20

古河的身体状况怎么样?

跟他去(1)

再看一会儿(1)

帮忙(1)

4.21

看看窗外(*)

一直等下去

再让古河去一次

代替她去

4.22

装作没看见

偷窃

和风子商量一下

和班主任商量

耐心等下去

把它丢掉

不帮忙

4.23

不是(*)

没有多余的东西吧

不是的(*)

睡觉

代春原接听(1)

4.24

紧紧抱住她(*)

4.26

赶路要紧(*)

去找找看

不要他加入

好的

4.27

可以

4.28

在新校舍寻找

去三楼寻找

说明

阻止她

4.29

(为风子许愿,一颗光玉消失)

4.30

最后一球给杏(*)

(End,得到幸村俊夫的光玉)

1

古河渚线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.18中不能选“(上,在这里和琴美一起吃)”;

进入伊吹风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;

古河渚线的选择直接关系到After Story的剧情发展,“(1)”为影响剧情的选项;

光玉消失事件只会出现一次。

提示:

After Story中古河渚的毕业礼时,冈崎朋也会召集所有相关人物。“(2)”为召集条件的选项。

4.14

算了

4.15

道歉(2)

认认真真上课

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

继续看下去(2)

我对此也颇感兴趣(2)

在意(*)

向她搭话(2)

4.16

和老婆婆打个招呼

没什么好介意的

昨天的女孩…

去(2)

还是算了

帮忙(*)

想那样做

4.17

跟去看看(2)

跟着他去(2)

跟着他去(2)

插图

出去找找她

去隔壁的教室看一下

向她搭话

4.18

接受(2)

踢回去

扑克占卜

抓住她

空教室

再看一会

还是回教室去吧

帮忙(2)

海报上面的是什么东西?

拉着古河的手,快步跑掉

4.19

劝他放弃

去看看情况

4.20

古河的身体状况怎么样?

跟他去(1)

再看一会儿(1)

帮忙(1)

4.21

看看窗外(*)

一直等下去

代替她去谈判

4.22

和智代搭话(2)

魔法

和风子商量一下

和藤林姐妹商量(2)

耐心等下去

带回家去

不帮忙

4.23

不是(*)

没有多余的东西吧

不是的(*)

睡觉

代春原接听(2)

4.24

紧紧抱住她(*)

4.26

赶路要紧(*)

等到星期一

好的(2)

4.27

可以(2)

4.28

在新校舍寻找(2)

去二楼寻找(2)

能行(2)

最后做一次蠢事(2)

阻止她

4.29

(为风子许愿,一颗光玉消失)(1)

4.30

最后一球给我(*)

5.01

送礼物

5.02

喜欢(1)

5.10

夺走剧本

5.11

你是个很棒的父亲(*)

呼喊(*)

(End)

业余棒球线

注意:

4.28中,邀请人物不同会影响比赛结果——

邀请伊吹风子,不邀请芳野佑介和春原芽衣,输1分;

不邀请伊吹风子,邀请芳野佑介和春原芽衣,输2分;

不邀请伊吹风子、芳野佑介和春原芽衣,比赛终止。

4.14

算了

4.15

无视

认认真真上课

到庭院去(*)

是时候离开了(*)

继续看下去(*)

我对此也颇感兴趣(*)

向她搭话

4.16

去(*)

还是算了

4.17

跟去看看(*)

跟着他去(*)

跟着他去(*)

去校内闲逛(*)

睡一觉(*)

向她搭话(*)

向她搭话

4.18

接受(*)

踢回去

让春原去占卜

放走她

空教室(*)

再看一会(*)

还是回教室去吧

帮忙

向她搭话

4.19

劝他放弃

直接回家

4.20

跟他去(*)

再看一会儿(*)

帮忙(*)

4.21

认认真真地起床上学

不理她

一直等下去

4.22

问候说:你好

耐心等下去

把它丢掉

4.23

昨晚又哭了一夜吧?

每句话句尾都加上句『还有马桶盖』

睡觉

不代他接听(*)

4.24

不管她

参加(*)

4.25

提出了忠告(*)

真可怜,去阻止春原吧(*)

让春原去买饭(*)

操场

4.26

没兴趣

4.28

能行(*)

阻止他(*)

骗他加入(*)

(End)

禁断关系线(未完全汉化)

注意:

本条线路需要认识所有女主角,但不进入任何一条线路,便可完成。

提示:

本条线路属于BE,完成后将会回到标题画面,而不播放End的篇尾。

4.14

算了やめておく

4.15

无视ムシする(*)

逃课サボる(*)

(下,拒绝)断る

到庭院去中庭に下りる(*)

再继续谈话まだ话を続ける(*)

继续看下去成り行きを见守る(*)

我对此也颇感兴趣兴味がある(*)

在意気になる

不去管她放っておく(*)

4.16

去行く(*)

跑去买走って买いにいく(*)

帮忙手伝う(*)

怎么可以这样そんなわけにはいかない

4.17

跟去看看见に行く

跟着他去ついていく

跟着他去ついていく(*)

逃课サボる(*)

(上,一起走吧)ついていく(*)

(下,不管怎样都无所谓)どうでもいいので放っておく

合作伙伴コラボレーション

出去找找她探しに出る(*)

去隔壁的教室看一下隣の教室を覗いてみる(*)

离开立ち去る(*)

4.18

接受引き受ける(*)

躲开よける

自己去占卜自分が占ってもらう

图书馆図书室(*)

(下,躲起来观察情况)隠れて様子を伺う

(上,进入图书馆)図书室に入る(*)

(中,叫她名字)名前を呼ぶ

(上,不能就这样不理她)放っておけない(*)

(上,在这里和琴美一起吃)これからはことみと食べる(*)

帮忙助ける(1)

会演什么样的话剧?どんな演剧をやるんですか?

4.19

劝他放弃もう、やめさせる

去旧校舍旧校舎へ(*)

去资料室资料室へ(*)

离开立ち去る(*)

(上,在这里道别)ここで别れる

4.20

(上,离开图书馆)図书室から立ち去る(*)

找别的漫画看漫画を探す

4.21

认认真真地起床上学真面目に起きていく(*)

打招呼声をかける(*)

的确不错そうだな(*)

忍耐辛抱する

4.22

沉默黙秘

添麻烦了迷惑だ(*)

4.23

问候说:你好こんにちは、と言え

啊ああ(*)

(End)

AS的...

注意:

光玉个数在11颗以上时,才能完成After Story(2周目);

光玉个数在13颗(全部收集完整)且完成过After Story(1周目),才能完成After Story(3周目);

如果已经完成全篇,则可自由选择路线,基本可以参照After Stroy(3周目);

第一次进入After Story(3周目)时不会出现选择项“(下,不呼喊)”;

完成After Stroy(3周目)后,会打开右键菜单上方的“论坛”

提示:

当光玉个数在13颗时,进入标题画面光玉会闪光,并有特殊的效果音;

在5.05中选“(下,只要不暴露就没关系)”,5.06中选“(下,不,言语以外)…→(上,H的事情)…”,5.12中选“(下,翻抽屉)”,同栖篇(完成芳野佑介路线后)中选“(上,秋生私藏的H书)→(上,说想看)”,就能看到全年龄版的擦边球……

After Story(1周目)

5.05

(上,自己冷静下来)

5.06

(上,好的)

5.09

(上,解释误会)

(上,默不做声地不动)

5.12

(上,看电视)

5.13

(上,校父纪念日)

(上,模拟考试)

5.16

(上,倒是可以/下,反对)

同栖篇

┃(上,坚决不同意)(*)

┣学园篇5.02中选“喜欢”,则完成下方;否则跳过。

┃早苗

┃(上,喜欢)

┃(End,得到古河早苗的光玉)

┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。

┃同栖篇

┃(上,老实回答)(*)

┃(下,唱歌)(*)

┃芳野

┃(下,继续询问)(*)

┃(上,等到后天两人一起去)

同栖篇

(下,……)(*)

(下,忍耐)(*)

(下,老实地看电视)

芳野(如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)

(End,得到芳野佑介的光玉)

同栖篇

(中,早苗的内衣)

(下,继续旁观)

(下,不在意)

(上,帮忙/下,逃跑)

诞生篇

(无)

(无)

直幸

┃(End,得到冈崎直幸的光玉)

┣学园篇4.29中使用光玉,为伊吹风子许愿,则完成下方;否则跳过。

┃汐

┃(上,出去看看)(*)

┃(End,得到伊吹风子的光玉)

┃(End,得到伊吹公子的光玉)

(End)

1

After Story(2周目)

提示:

在同栖篇中如果仍选“(上,坚决不同意)”,则进入After Story(1周目)。

5.05

(上,自己冷静下来)

5.06

(上,好的)

5.09

(下,随他们怎么想)

(下,拒绝)

5.12

(上,看电视)

5.13

(上,校父纪念日)

(上,模拟考试)

5.16

(上,倒是可以/下,反对)

同栖篇

(下,没有办法只能帮忙)(*)

秋生

(上,秋生的事情/下,H的事情)

(上,抱住渚/下,回答说早上好)

(End,得到古河秋生的光玉)

1

After Story(3周目)

提示:

在诞生篇中如果选“(下,不呼喊)”,则进入After Story(1周目);

在同栖篇中如果选“(下,没有办法只能帮忙)”,则进入After Story(2周目)。

5.05

(上,自己冷静下来)

5.06

(上,好的)

5.09

(上,解释误会)

(上,默不做声地不动)

5.12

(上,看电视)

5.13

(上,校父纪念日)

(上,模拟考试)

5.16

(上,倒是可以/下,反对)

同栖篇

┃(上,坚决不同意)(*)

┣学园篇5.02中选“喜欢”,则完成下方;否则跳过。

┃早苗

┃(上,喜欢)

┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。

┃同栖篇

┃(上,老实回答)(*)

┃(下,唱歌)(*)

┃芳野

┃(下,继续询问)(*)

┃(上,等到后天两人一起去)

同栖篇

(下,……)(*)

(下,忍耐)(*)

(下,老实地看电视)

芳野(如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)

(无)

同栖篇

(下,什么都不要)

(上,差不多该阻止了)

(上,帮忙/下,逃跑)

诞生篇

(上,呼喊)(*)

(True Ending)

三、《魔鬼恋人》攻略:揭秘无神家族解锁技巧,畅游神秘恋爱世界!

在独具神秘魅力的《魔鬼恋人》游戏中,无神家族是一项备受期待的内容。解锁这个神秘家族不仅能够开启全新的游戏体验,还将为你的冒险之旅增添别样乐趣。本文将分享如何巧妙解锁无神家族的攻略技巧,让你轻松畅享游戏的精彩情节!

1.完成主线任务推进剧情:

-《魔鬼恋人》中的无神家族解锁通常与主线剧情紧密相关。积极完成主线任务,推进游戏剧情,往往是解锁无神家族的必经之路。仔细体验剧情,寻找相关线索,或许就能揭示无神家族的秘密。

2.参与特定活动获取关键道具:

-游戏中可能会举办与无神家族相关的特别活动,通过参与这些活动,你有机会获得解锁无神家族所需的关键道具。注意游戏内的公告和活动提示,把握机会参与活动,获取珍贵奖励。

3.与其他玩家互动提升羁绊:

-无神家族的解锁可能需要与其他玩家的互动和羁绊。通过与游戏中的其他角色建立深厚关系,提高亲密度,有助于解锁更多隐藏内容,包括无神家族。

4.收集相关线索和物品:

-在游戏中,收集相关线索和物品可能是解锁无神家族的关键。注意游戏中的探险和收集元素,或者通过完成特殊任务获得关键物品,为解锁无神家族创造条件。

5.不定期关注游戏更新:

-游戏开发商通常会推出更新,引入新的故事情节和家族解锁线索。不定期关注游戏的官方社交媒体和公告,以确保不错过任何与无神家族解锁相关的新内容。

通过以上的攻略技巧,相信你将能够成功解锁《魔鬼恋人》中的无神家族,探索更多神秘恋爱故事,开启属于你的冒险之旅!

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