该游戏是拳皇系列最近一部新作,其中加入了很多现代的设计,不过这让原本傻瓜式格斗游戏变得越来越复杂,诸如许多玩家不知道游戏怎么开启双人模式,为了让大家可以更顺利的获得游戏乐趣,深空高玩在此就为大家带来了拳皇14如何开启2P手柄展开双人游戏详解,有兴趣的话就一同了解下吧。
开启2P手柄双人游戏方法:
其实过程很简单。
首先1P先进入游戏。
然后第二个手柄按PS键,出现你的PSN。
有一个+号。选择+号。
随便创建一个PSN。然后确定。
返回游戏在游戏里,p2按手柄X就自动加入进去了2P。
或者直接在PS4主界面-设定里选择『用户』选项,并创建用户。
创建成功后,1P先进入游戏。
再长按PS键进入快捷菜单,选择切换用户,并用刚才创建成功的新帐号进入游戏。
这时候再次选择对战,就可以加入2P手柄了。
NO.01:SHORT CUT开关
任意一组队伍的全部角色都取得MASTEROROCHI称号后,就会出现在OPTION的SPECIAL CONTENTS选单里。作用是RESET(重置)没什么实际意义。
NO.02:难易度上限LV6
任意两组队伍里的全部角色都取得MASTER OROCHI称号后,最大难度变为6颗星。
NO.03:STORY MODE开关
任意三组队伍里的全部角色都取得MASTEROROCHI称号后,就会出现在OPTION的SPECIAL CONTENTS选单里,作用是可以关掉剧情。
NO.04:难易度上限LV7
任意四组队伍里的全部角色都取得MASTER OROCHI称号后,最大难度变为7颗星。
NO.05:MUSIC MODE
任意五组队伍里的全部角色都取得MASTEROROCHI称号后,就会出现在OPTION的SPECIAL CONTENTS选单里。可以欣赏KOF EX2里所有的BGM,另外还有几首没在游戏里出现过的。
NO.06:“指令输入时间延至最长”选项(COMMAND INPUT TIME LONGEST)
任意六组队伍里的全部角色都取得MASTER OROCHI称号后,就会出现在OPTION的BUTTON SETTING选项里,进入后调整COMMAND INPUT TIME选项,在LONG之后就是LONGEST。说到指令输入时间,就是搓招所需的时间(当然越熟练的人所需要的时间越短了),LONGEST选项可以最大限度的延长指令输入时间。其实也没什么用,可能对于用手柄搓招的初学者有帮助。
NO.07:天羽忍使用可能
全部角色都取得MASTER OROCHI称号后,就可以使用天羽忍了,头像在IORI的下边,?的左边。
NO.08:暴走忍使用可能
天羽忍取得MASTER OROCHI称号后,就可以使用暴走天羽忍了,头像在MIU的下边,?的右边。
NO.09:3个隐藏队伍
主角队(KYO、MOE、REIJI)和八神队(IORI、JUN、MIU)的全部角色都取得MASTER OROCHI称号后,会获得3个新队伍组合(3个隐藏结局),这3组队伍分别是:
1:KYO、IORI、REIJI
2:MOE、JUN、MIU
3:REIJI、KENSOU、RYO
NO.10:TIME ATTACK MODE
所有女性角色都取得MASTER OROCHI称号后,就会出现在OPTION的下边。在这个模式里,玩家要尽量以最快的速度打倒7名对手。能量槽下边的秒表为战斗时经过的时间。游戏结束后,可以在RECORD里查看名次,当然是用的时间越少,名次就越高。
NO.11:END LESS MODE
所有男性角色都取得MASTER OROCHI称号后,就会出现在STORY MODE的上边,不会结束的战斗,直到玩家输掉为止。在ENDLESS MODE中进行游戏时,对手的血槽下边会有数字记录玩家打倒了多少个对手,最高上限是999个(当玩家打倒了999个对手后数字不会再增加)。结束后,可以在RECORD里查看名次,当然是打倒的对手越多,名次就越高,但是最高记录只有255,因为是单字节进制(一个BUG)。比如说打倒999个对手,名次榜里出现的是231,999-(256 X 3)=231。
NO.12:POWER GAUGE选项
在ENDLESS MODE打倒30名对手后得到,就会出现在OPTION的SPECIAL CONTENTS选单里。可以调整POWER的基本状态,有OFF/NORMAL/MAX三种设定。
NO.13:难易度上限LV8
这是限制最多的一个隐藏要素,玩家需要完成以下几个条件:
1.天羽忍取得MASTER称号。
2.打出POWER GAUGE选项。
3.在TIME ATTACK MODE里,3分钟之内打倒所有对手。
完成以上3个条件的顺序不分先后,但是必须全部达成后,最大难度才会变为8颗星。
NO.14:STRIKER选项
出现条件不明(应该是没有),一般都是用金手指修改出来的。出现在OPTION的SPECIAL CONTENTS选单里。可以调整援助点数,最多为5个。 KOF EX2的爆气系统,官方名称叫做MASTER MODE(大师模式)。众所周知,KOF EX2在很大程度上模拟了KOF2000,而EX2里的爆气系统也同样如此。
玩过KOF2000的朋友应该对COUNTER MODE和ARMOR MODE这两个系统并不陌生吧?不错,这就是KOF2000的两种爆气系统,前者一般叫做反击模式;后者一般叫做装甲模式,俗称爆红槽和爆黄槽。其中的COUNTER MODE效果与KOF EX2里的MASTER MODE效果基本完全相同(除了用超必杀CANCEL超必杀),可以说MASTER MODE就是COUNTER MOER的翻版。可能有一些朋友对这个系统不太明白,那么你可以在下面的文字里了解一下发动MASTER MODE的条件和效果。
一、发动条件:
KOF EX2里有一种特殊的设定,就是给予称号。在STORY MODE下进行游戏,每过一关,在胜利画面中,CPU会对你的表现进行评估,评价的高低以星数来表示。取得高评价的要求是受到的创伤少,使用的时间短。游戏结束后,在TECHNICAL JUDGMENT(能力评估)画面里,电脑还会分别根据3名角色获得的总星数来给予相对应的称号,但是要注意,在游戏中如果一度败给CPU,不管角色拿了多少颗星,也不会有称号的。称号一共有9种:
游戏结束后获得的星数:相对应给予的称号:
0颗星以上1颗星以下 NEW COMER
1颗星以上2颗星以下 CAT NAIL
2颗星以上3颗星以下 WILD DOG
3颗星以上4颗星以下 CROW BEAK
4颗星以上5颗星以下 BLACK JAGUAR
5颗星以上6颗星以下 TIGER FANG
6颗星以上7颗星以下 THUNDER HAWK
7颗星以上8颗星以下 SILVER WOLF
8颗星以及8颗星以上 MASTER OROCHI
这些称号,翻译过来以后大部分都是一些禽兽的名字,比较BT,这里就不一一写明了,如果谁有兴趣就自己去查查吧。玩家要注意的是,前8个称号并没有实际的意义。只有取得了MASTER OROCHI称号的角色,在POWER MAX的状态下(也就是有3个能量槽),才可以发动MASTER MODE。还有,不同的操作方式里MASTER MODE的发动键组合也不同,具体的发动键组合请参照KOF EX2的基本操作的2A-8、2B-5或4-2部分。
二、发动效果:
M-01:发动MASTER MODE时,有瞬间无敌效果,近身对手会被吹飞,而且无法防御、不能受身。
M-02:攻击力有提升,轻攻击和空中攻击(不包括必杀技)给对手造成的僵直时间会加长。
M-03:可以无限制的使用超必杀技,可以用某些特殊技、必杀技、甚至是超必杀技来SUPER CANCEL某些超必杀技。
M-04:在发动了MASTER MODE,并且援助点数不满的情况下挑衅对手,可以获得一个能量点,但是能量槽会消耗掉1/3。如果把POWER GAUGE选项设定为MAX,发动MASTER MODE后挑衅对手,能量槽不会被消耗。关
M-05:不能使用MAX超必杀技,也不能进行防御吹飞和防御回避。
M-06:大部分没有浮空效果(使对手浮空)的招式打到对手后,对手后退的距离会变大(就是说对手会被打远了)。某些有浮空效果的必杀技、超必杀技打到对手后,浮空的高度会增加(就是说对手会被打高了)。
M-07:某些超必杀技的发动时间会有延迟。
M-08:使用普通投时不能叫出援助,但拆解投技时可以叫出援助(拆解投技时叫援助本身就不消耗能量槽)。
M-09:保持MASTER状态的时间为23秒(游戏时间,不代表真实时间),能量槽消耗完之后,角色会有3秒钟的时间不能攒能量槽,也不能使用超必杀技和MAX超必杀技,并且不能进行防御吹飞和防御回避。如果把POWER GAUGE选项设定为MAX,在这3秒内挑衅对手,也可以获得一个能量槽。
ps4拳皇手柄出招表可以输入不同的指令,具体输入方式需要看每个角色,大部分角色出招表是用“向前下”+拳法或脚来进行。
这种出招还是比较简单的,不需要什么特殊技巧。如用十字键手柄,快速摩擦两次,再按击脚。若使用手柄摇摆杆,则再次按拳或脚回中(记得回中)。再练一款游戏老手,用揉搓手柄的习惯就好了,没有什么捷径,个人喜欢用拇指中心对着十字键中心,揉一揉都是摇不算,因为手指没离开十字键。
但是也有一些处理的问题,我对把键很挑剔,组装或者有些国产根本不用,因为手感不好,一旦组合起来就什么都搓不出来,记忆中最好的世嘉土星手柄。记都那时是98年和同学对打土星97,一个原装组装完美搓招,什么跑动抱摔和山崎龙二二连什么摇摆。
玩手柄拳皇技能技能表:
1.描述:A=轻击、B=轻脚、C=重拳、D=重脚。
2.金外式轰斧阳:→+B;
3.外调落点:(跳入)↓+C;
4.八十八式:+D;
5.百式燃烧:→↓++A或C;
6.七百七式·独乐屠:+B或D;
7.二百十二式·琴月阳:→
8.七十五式改变:↓→B+B或D+D;
9.百十四式·荒咬型:↓↓→+A;
10.荒咬动作中的百二十八式·九伤:荒咬力动作→A或C。
11.荒咬动作中的百二十七式·八路:荒咬动作→九伤动作A或C。
总结:放招式需要慢慢练,一般一个月可以熟练一点,每天训练起码20分钟,别人在轻攻击压制立即防守,小心抓投及时拆投,要等重攻击时确反,连续攻击。
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