《剑侠世界3》游戏中的天忍是一个职业操作难度高,而且爆发伤害很高的门派,相信还有很多小伙伴不是很清楚天忍技能怎么加点,那么今天我就给大家带来了《剑侠世界3》天忍技能加点攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《剑侠世界3》天忍技能加点攻略技能点加法:
(主动技能)
☆优先升级4技能(灭谛•绝),在团队战时可进行全场控制与给予天忍打出更多的伤害☆
↑↑主要输出技能↑↑
第二优先3技能(道谛•散),适合在野外与团队战时,进行群体输出
普通攻击可以适当升级,但并不是主要升级对象
(被动技能)
优先1技能(魂心)与3技能(轮转),增加天忍的伤害与存活能力
推荐加满
灭谛•绝、道谛•散、魂心、轮转
原因如下:
最大限度增加天忍在野外与多人场的输出与自保能力装备搭配:
天忍如果想玩的厉害,体验感很高的话、则需高强度的装备作为支撑。在剑世三中,装备通过参与各类活动和家族打造获取,一般我们都会选择紫色以上品质的装备来使用。不使用装备的词条也可以洗炼到自身已经装备上,可以使自身属性得到大幅度的提升,也可以通过词条洗炼来补正自身缺少的属性
配置装备词条以及兵魄的时候需要按照攻击类>暴击爆伤类>防御类>反伤生命回复类去进行搭配。当然也可以依靠天忍的各类免控选择全输出性搭配,但是对于队友需要很高的配合度。
如果选择最高伤害,可无脑堆暴击爆伤攻击类
兵魄搭配:
左边:主属性与防御类为主。
右边:攻击、力量和所有伤害类属性为主。
《剑侠世界3》虽然只有8个主动技能,但是却多了一个非常值得研究的被动技能系统,这里我们就来探讨一下天忍的被动技能吧。
这个是与其他门派并列的属性被动以及门派特殊被动描述,天忍提高的是体质和力量,以及描述了修罗道变身的机制。
这个偏向于pvp技能,满级效果为每损失10%生命造成伤害提高3%,配合三技能的无敌锁血可以达到非常不错的效果。
一技能增幅被动:
错为远程砍两刀,该被动相当于增加了错的输出性能,裂伤也变相地限制了对手的走位;
袭为突进招式,这个被动的增幅似乎不太明显,不知技能等级的变化会不会让它更好用一点。
二技能增幅被动:
临是位移爆发,该被动进一步增加了受击减cd的特性,配合临原有的释放其他技能减1秒冷却的效果,实战冷却可能在5秒左右,非常灵活;
引为拉人技能,该被动增加了裂伤效果,进一步限制敌人的走位。
三技能增幅被动:
这俩招式都是转一刀并进入无敌状态。
散增加了第二段释放,无敌且造成范围伤害,增加自保能力和反打能力;
瞬则增加了移速回血和回魂火的buff,增加拉扯能力。
四技能增幅被动:
断为多段位移,被动增加的是释放时的闪避率以及每次释放都会对下一次招式有一个增幅,满级后加成应该十分可观;
绝为位移和范围伤害,被动增加了对血量充足单位的额外伤害,可以快速压血线。
最后一个被动,击杀奖赏机制,重伤玩家(注意是玩家)目标后刷新所有招式cd以及回复生命,冷却时间为45秒(点满估计冷却在25秒左右)。是pvp团战的神技。
以上就是本期剑侠世界3天忍技能进阶攻略的全部内容。
天忍作为火属性近战输出型门派,具备进场快,爆发高的强机动性特点。主动技能组拥有大量的位移效果,这使得她能够瞬间穿插进入敌方腹地,对敌方后排形成致命打击,输出收割人头后再通过位移全身而退。绝对是团队战中的核心突破手,迅速撕开对手的防线,为我方创造优势。
关于门派机制,天忍可以通过积攒魂火进入【修罗】姿态,减少所有招式CD 2秒;最多持续15秒,期间所有招式获得加强。
门派定位
天忍作为近战输出门派,目前是所有门派中输出最高的角色之一,她的技能组在造成大量伤害的同时,拥有丰富的的位移,灵活就是天忍的代名词。她也正因如此,通过瞬间进场造成击杀,拥有着打开团战突破口的强大压制力。
需要注意的是,天忍的技能位移相对重要,实战中不急着全部交出,可以在各个技能之间多穿插普攻,利用好释放技能后的普攻12米突进,完善技能组循环的同时让角色更加灵活。
技能讲解
(主动技能数值以15级为例)
1技能:苦谛
奇穴一【袭】:获得20魂火,向前滑行10米造成288%伤害,期间免控(修罗:增加1秒定身)
奇穴二【错】:获得20魂火,对8米矩形范围造成两段刀气,第一段238%伤害和减速70%,第二段造成476%伤害(修罗:范围扩大为12米,第二段增加击退,刀气爆裂造成200%伤害并眩晕2秒)
2技能:集谛
奇穴一【临】:获得20魂火,突进至12米处对5米范围造成408%伤害,期间免控免伤害,减速其他招式1秒(修罗:使目标定身、沉默1.5秒,伤害提升至648%并扩大至6米范围)
奇穴二【引】:获得20魂火,拉回、沉默前方12米目标并造成648%伤害,若打断施法则则减速5秒CD(修罗:拉回范围提升为12米半径,并沉默1秒,伤害提升至672%伤害并扩大2米范围)
3技能:道谛
奇穴一【瞬】:获得20点魂火,解控并对12米范围目标造成222%伤害并免伤、免控4秒(修罗:使目标减速70%且禁轻功,持续3秒)
奇穴二【散】:获得15点魂火,解控并对12米范围目标造成222%伤害并免伤、免控3秒;每命中一个目标效果延长0.5秒且而外获得2点魂火(修罗:使目标闪避降低30%,持续5秒)
4技能:灭谛
奇穴一【断】:获得6点魂火,突进至10米范围内,对路径上目标造成144%伤害和1层标记,命中后可施展距离、伤害均提升的后续招式;施展4次后对15米范围内目标结算,每层标记受到80%伤害、CD提高5秒(修罗:解控,对生命低于25%的目标造成的伤害提高50%)
奇穴二【绝】:获得20点魂火,突进至12米范围内目标,造成8米*736%伤害并使其浮空,攻击期间免控、免伤;收招时再次造成368%伤害(修罗:范围内目标CD暂停,收招额外造成274%伤害)
被动技能:
(主动技能数值以15级为例)
天忍核心机制——【修罗】:积攒150点魂火可释放【修罗道】进入【修罗】姿态,所有招式获得加强,每秒消耗10魂火(持续15秒,期间释放技能不再获得魂火)
【魂心】:提升角色20体质与30力量属性;
【业果】:每损失10%生命提高3%伤害;
【疾羽】:重伤玩家后重置所有技能CD并回复10%生命值,120秒可触发一次。
加点推荐
【PVE:①野外割草;②BOSS输出】
(BOSS输出主要指名侠讲武、野外首领等各种需要抢输出的场合)
①野外割草
奇穴配置:
1技能:苦谛·错(奇穴2)——两段伤害,配合强化被动打出大量伤害
2技能:集谛·引(奇穴2)——小聚怪,将前方怪物聚集之后配合其他输出技能使用
3技能:道谛·散(奇穴2)——两段技能,第一段收割大量魂火,尽快进入【修罗】姿态
4技能:灭谛·绝(奇穴2)——超大攻击范围群伤,配合强化被动对高血量野怪快速压血
搭配思路:优先群体伤害、大范围输出形式的技能,配合2技能拉回高效聚怪击杀
②木桩输出
奇穴配置:
1技能:苦谛·错(奇穴2)——两段伤害,配合强化被动打出大量伤害
2技能:集谛·临(奇穴1)——站桩输出的核心技能,配合技能组降低大量冷却
3技能:道谛·散(奇穴2)——两段技能,第一段收割大量魂火,尽快进入【修罗】姿态
4技能:灭谛·断(奇穴1)——对单神技,4次攻击叠层结算爆发
搭配思路:优先高伤害、输出形式好的技能,短时间内输出最大化
PVE加点顺序(①、②通用):
依旧按照优先点满主动技能再点其他技能的原则,天忍的技能中,推荐优先加点伤害最高、范围最大的4技能;
其次再加点2、1技能。2、1技能都拥有较高的倍率且配合被动有额外伤害或裂伤效果,进一步强化输出,故优先加点;
3技能主要作用为拉回(聚怪)与攒魂火,技能等级不会影响这俩核心效果,故优先级较低;
强化被动技能之中,优先加点4技能,对高血量比例的目标额外造成伤害,快速压低敌方血量。
PVE加点顺序(文字版):
4技能>2技能>1技能>4技能被动>1技能被动>3技能被动>普攻>被动1【魂心】>被动2【业果】
没有提到的技能,优先级不高,后面有多的点数随意加就行。
【PVP:团战优先】
奇穴配置:
1技能:苦谛·袭(奇穴1)——造成一定输出的同时免控,迅速拉开、拉近距离
2技能:集谛·临(奇穴1)——入场技能,凭借免伤免控无成本进场输出
3技能:道谛·瞬(奇穴1)——解控+免伤+免控,修罗状态减速+禁轻功,快速创造自身输出环境并限制敌方走位,让下一个技能能够打满伤害(在大型团战中可以带奇穴2,目标越多,自身的无敌时间越长)
4技能:灭谛·断(奇穴1)——针对性对单高爆发技能,持续位移+闪避加成规避伤害的同时造成大量伤害(大型团战可以带奇穴2,高额aoe伤害)
搭配思路:更注重位移,将角色灵活性的优势发挥到最大。确保自身安全进场→完成爆发→拉开距离
加点顺序:
依旧按照优先点满主动技能再点其他技能的原则,天忍的技能中,推荐优先加点伤害最高、范围最大的4技能;
其次再加点2技能,作为进场技能,免伤免控制的同时也能打出不低的伤害;
接着再加点1技能,配合强化被动冷却时间很低,可以频繁使用
3技能主要作用为解控+免伤+免控,为下一个技能创造输出空间,升级带来的减速也被限定在修罗状态,故优先度相对较低;
被动技能之中,优先加点【业果】与【轮转】,【业果】在实战中带来的加伤非常可观,配合自身其他技能一波操作甚至能够打出丝血反杀的效果。而【轮转】在团战中则会大幅度强化天忍的生存能力,拥有更长的输出时间。
加点顺序(文字版):
4技能>2技能>1技能>2技能被动>1技能被动>4技能被动>被动2【业果】>普攻>被动3【轮转】
没有提到的技能,优先级不高,后面有多的点数随意加就行。
常规技能循环
①、PVE野外修炼:
1技能:苦谛·错(奇穴2)
2技能:集谛·引(奇穴2)
3技能:道谛·散(奇穴2)
4技能:灭谛·绝(奇穴2)
连招:2技能→ 3技能→ 4技能→ 1技能→普攻
说明:首先2技能起手把小怪聚到一起并上裂伤buff,接3技能收割一波魂火;
然后趁小怪还在一起,再接4技能进行输出,配合强化被动快速压低敌方血线;
最后再使用1技能续上裂伤效果,普攻进行输出。
②、PVP木桩输出:
1技能:苦谛·错(奇穴2)
2技能:集谛·临(奇穴1)
3技能:道谛·散(奇穴2)
4技能:灭谛·断(奇穴1)
连招:2技能→普攻→ 1技能→普攻→ 3技能(2段)→ 4技能(4段)
说明:在针对龙五、精英这一类抢输出的木桩BOSS时,需要我们尽快打出大部分输出。
因为技能可以打断普攻后摇,所以我们可以在技能间多穿插普攻,输出最大化的同时优化循环流程。
首先2技能起手,尽早进入CD并且吃到其他技能的减CD效果;接着交1、3技能,施加裂伤与收割魂火,最后4技能收尾,打完4段伤害。
③、PVP团战:
1技能:苦谛·袭(奇穴1)
2技能:集谛·临(奇穴1)
3技能:道谛·瞬(奇穴1)
4技能:灭谛·断(奇穴1)
连招:2技能→ 1技能→ 3技能→ 4技能
说明:2技能起手,利用免伤免控无成本进场,之后穿插1次1技能,利用好冷却优势;
再接3技能给自己施加4秒的免伤免控,创造自身换血优势;后接4技能,基本全程在3技能的免伤时间中释放完4段4技能;
打完一套后1、2技能CD也快转好了,再利用4技能强化被动的加伤进行输出。
玩天忍的玩家一定要利用各个招式丰富的位移,灵活走位,避免长时间站桩输出导致被控。
并且天忍施展技能的下一次普攻突进距离增加至12米,利用好普攻+方向键的位移,在各个技能间多穿插,可以更好地追击目标,又或是与敌人保持在舒适的距离进行换血、拉扯。
装备推荐
词条洗练:
装备可以将其分成武器、衣服、防具(左边四件)、首饰(右边四件)四个分类来讲解。
对于天忍门派来说,攻击词条优先度最高。
攻击类词条:攻击、力量、暴击、暴击伤害、灵巧、吸血、忽略全系抗性;
天忍作为输出门派,优先选择攻击、力量这一类实打实加成面板的攻击类词条;
武器:武器比较特殊,拥有攻击、吸血、忽略全系抗性三个特有词条,仅在武器部位刷出,优先考虑。其次考虑力量、暴击、暴击伤害、灵巧词条;
衣服:衣服只能刷出防御生存类词条,选品质高的洗练就行;
防具:即帽子、护腕、腰带和鞋子;
首饰:即项链、戒指、护身符和玉佩;
防具和首饰属性基本相似,以攻击类词条为洗练目标,优先攻击、力量这种直接加成到面板的属性。
兵魄推荐:
目前每个版本能摆摊上架的兵魄都会有变化,一般来说,开启新等级上限后,上一等级版本的最低级兵魄就不允许摆摊了。
以69级版本为例,开启69等级上限后,白色的一级兵魄就无法通过摆摊获取了。而且三级兵魄目前获取难度较大,培养成本极高,所有这里主要推荐性价比最高的二级兵魄为主。
对实力有更高追求的玩家,可以参考下表的3级毕业兵魄
护法推荐
目前角色提升到40级可以携带四个护法,护法给角色的属性提升主要取决于他们的护主技能。天忍作为输出门派,优先考虑加成输出属性的护法(力量、攻击、暴击、暴击伤害、灵巧、忽略抗性、吸血)。
下面作者整理了目前所有输出属性的护法可供大家参考:
金色(臻)品质:杨影枫(力量、忽略抗性);完颜亮(攻击、暴击伤害);龙五公子(力量、精准);小艾(全系抗性、暴击伤害);
紫色(绝)品质:殷童(攻击、敏捷);玄兆(暴击、体质);凌止(灵巧、暴击抵抗);小师妹(暴击伤害、闪避);
蓝色(奇)品质:杨锐(力量、暴击抵抗);曜铁君子(暴击、闪避);
绿色(良)品质:曜李武(暴击);曜陆鬼(暴击伤害);
白色(凡)品质的护法不在考虑范围内。
目前版本大家可以根据自己持有的护法进行选择,优先选择品质较高的护法。不过金色品质的护法培养成本较高,作者本人比较推荐平民玩家优先养成紫色护法~
其中首推殷童,她有着紫色护法中唯一的攻击加成,实打实直接加成到角色面板上,是紫色输出护法的天花板。
其次就是凌止和小师妹,其中凌止可以通过大侠路获得,后续还能通过每日签到白嫖护法碎片,进行阶跃。
秘籍组合
天忍作为追求极致输出的门派,主秘籍只考虑攻击类的秘籍,可选【太玄经】或者【天山六阳掌】。
目前版本作者推荐以【太玄经】作为主秘籍,秘籍组合可以选择的范围较大(霸王扛鼎、柔中带刚)。
秘籍组合:推荐组合为【柔中带刚】、【霸王扛鼎】、【内息澎湃】,这三个组合是攻击类型属性加成,同时前两个主秘籍都为外功,推荐装备主秘籍【太玄经】,后者推荐【天山六阳掌】作为主秘籍。
最后进行一个小总结,
天忍作为目前版本输出最高、爆发最强势的门派之一,虽然在自身属性上生存能力较差,但是其技能组的大量位移效果一定程度弥补了身板的劣势。在实战中通过不同的操作,可以将天忍的上限抬的非常高,一个玩的好的天忍能把握好快速进场与拉开距离的时机,在于对手换血时为自己争取极大优势。
天忍也需要时刻注意对方与自己的距离,避免被敌方远程角色放风筝。多利用技能组以及普攻的各种位移手法,把作战距离的主动权把握在自己手上,将自身高输爆发、近距离的优势最大化。
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