一:炮姐
输出流炮姐加点攻略
1、非常暴力流可以选择全力加点。
2、全力加点可以增加物攻和魔攻(炮姐平A和技能都是魔法加成)。
3、全力加点有优点,但是会带来的后遗症就是血量低,抗性低,查克拉回复慢。
4、个人到最后来讲的话,建议输出流炮姐的加点方式是力:体:信=3:1:1。
二:史提尔
史提尔加点推荐
史提尔作为伤害最高的法师,加点的方向自然是注重于伤害方面,这里小编推荐几种加点分方式
1、全攻加点。充分发挥史提尔的火伤优势,缺点就是对于操作要求会跟高一些,秒怪或者被怪秒,略吃装备。
2、多攻,少量体。既保证了伤害,又提升了暴击率和生存能力。是比较平和的一种加点方式
3、少量攻体,多敏。火法作为伤害最高的法师,哪怕仅有少量的攻也能混输出,但是本身对于控制技能以及僵直技能的缺少,让他在面对打击的时候总是处于被动,多加敏捷是PK必备的就不用多说了吧。
三:上条当麻
上条当麻加点推荐
攻:★★★★☆增加双攻和双爆伤
防:★★★☆☆增加双防
体:★★★★☆增加血量和暴击率
敏:★★☆☆☆增加血量和暴击率
信:★☆☆☆☆增加信仰的数值
四:白井黑子
白井黑子最强加点攻略
人物每次升级各点数+1,潜能点+1。对于每一个人物来说,潜能点都是不够的。点了力太脆,点血耐没伤害。
这时候,我们就需要羁绊卡+写真+饰品+饰品。
羁绊卡是角色最重要的。尤其是配搭羁绊卡,乱配的话,收益只有90%不到,配搭得好,可以超出正常的效果。这里的配搭,指的是羁绊卡+属性点+操作水平的调配。
你会发现,任意半肉战士类的角色和阴险一点的法师(例如近身大招小黄书)都会让你怀疑人生。说白了,走位差一点又想玩黑子飘一下,一定要用羁绊卡补充防御和三抗。
操作好的,最好也不要全力。应该有小量的敏捷加成,移速上去了,操作才会更流畅。全力的黑子,只适合强迫症/完美主义者/萌新/0失误高手。
五:一方通行
魔禁手游一方通行加点攻略
力量:百合子改属于力量型角色,1点力量可以比其他非力量角色获得额外的提升。
敏捷:后期随便玩无所谓,但我不怎么推荐了,本身也没有暴击需求。
信念:增加信念可以提升黑翼状态的伤害,后期可以根据情况分配,需要大佬去研究数据。
百合子改除了打手枪以外所有攻击方式都是科学攻击类型,并且多个技能拥有高段数,建议是攻击力+科学增伤路线。
武林外传手机游戏
v1.33.60
类型:策略棋牌
大小:1638.4MB
评分:5.0
平台:
标签:影视改编3D萌系卡牌
武林外传手游涅_150级相信各位小伙伴们都已经陆陆续续的达到了吧?那么今天小编就给大家分享一篇武林外传手游剑圣涅_150技能加点攻略,里面包含了剑圣涅_150级的技能加点和连续技技能以及宠物搭配推荐,一起来看看吧。
剑客第一页
【普通攻击】不加
剑系输出技能比较多,输出无需普攻。
【北溟秋水剑】不加
放风筝技能,主要是为了对付远攻职业。如果加满回风舞柳,可以加1点北溟秋水剑。
【天崩地裂】加满
天崩地裂四段攻击伤害确实可观,剑圣的输出技能之一。
【剑芒】加满
加攻击被动。
剑客第二页
【点穴截脉】不加
加真气被动,剑圣对真气要求不高。
【回风舞柳】加1点
群伤附带沉默,剑系带状态技能比较少,回风舞柳是必须要加的。这个技能可以和天崩地裂2选1,也可以不加天崩地裂,加满回风舞柳。
【追风剑】不加
【凌波微步】加满
提升躲闪和移动速度,可以拉近与对手的距离。
【天山神芒】不加
因为有新技能天山神芒·圣。
【冷酷凝视】加满
暴伤属性被动对剑系比较重要。
【坚韧意志】不加
增加闪避属性,即使加满也只有几百点闪避属性,并不会提升多少闪避率,技能点性价比不高。
【心剑通明】不加
加沉默抗性被动,技能点性价比不高。
【降龙剑意】不加
加降龙剑意主要是为了精英,剑系辅助技能。但无多余技能点可加,故舍弃。
【崩山溃玉】不加
因为有新技能崩山溃玉·圣。
剑圣第一页
【剑魔警戒】不加
加缠绕抗性被动,技能点性价比不高。
【剑魔斗志·圣】不加
剑圣是高暴发高输出职业,往往胜负定于瞬间,而不是依靠血量。
【吴钩霜雪明·圣】不加
暴击被动理由和【坚韧意志】一样。
加满才几百点暴击属性,并不会明显提升暴击率。武状元PK是短时间内能决出胜负,并不是长时间鏖战。
【剑圣之心】加满
加攻击被动。
【真龙圣体】+【亢龙诀】绝配,亢龙诀剑圣强力输出技能,而真龙圣体又能保证亢龙诀不掉血。
【吸星纯阳剑】不加
PK实用性不高,副本可用,技能点有限故舍弃。
剑圣第二页
【天山神芒·圣】加满
剑圣唯一远程+打断技能。
【飞剑破魔】和【紫电清霜】加满
这两个双属性被动,暴击伤害和攻击都是比较重要的。
【神龙摆尾】加满
剑圣主要的输出技能。
【崩山溃玉·圣】加满
0.8秒释放4次伤害加破防效果,这个技能PK还是很好用的。
【剑阵如云】加满
副本回血神技,武状元和精英也用的到。
【黄龙天翔】不加
剑系的那几个技能本来CD就不长。
连续技级技能顺序推荐
剑阵如云+崩山溃玉·圣
武状元技能顺序
副本技能顺序
精英技能顺序
宠物推荐
剑系宠物推荐高攻的宠物,比如花仙子。此外给主人加攻击的动感小鸡和缠绕特技宠物蛋壳元素龙(能拉近与对手距离)也很适合剑系职业。剑系职业容易被控,因此宠物技能除了带负面的技能外也需要带能解控的技能。宠物技能推荐鬼道、清流、禁言。
绝世武功推荐
玄冥神掌(3秒内降低速度为0,眩晕1秒+降低敌方5%防御。)
打狗棒法(降低敌方500暴伤减免,四重增加500暴伤加成。)
武林外传手游试玩视频:
武林外传手机游戏
v1.33.60
类型:策略棋牌
大小:1638.4MB
评分:5.0
平台:
标签:影视改编3D萌系卡牌
武林外传手游暗狩涅_技能加点是很多小伙伴们不知道怎么加点的,今天小编就给大家分享一篇武林外传手游暗狩涅_145技能加点攻略,一起来看看吧。
武林外传手游暗狩涅_145技能加点攻略
神机第一页
神机第二页
暗狩第一页
暗狩第二页优先顺序如下:
最优先增加被动攻击类技能补满,其次就是最高伤技能补满,按照这个顺序依次把技能补满即可。在这里我摒弃了两个玄学被动:一个是暴伤加成,一个是命中增加。关于暴伤加成,这是个很实用的属性,补足高额伤害,但是前提是要在有暴击的情况下才能激发;而命中加成,这个也比较实用,但是考虑到BUFF里面有带上命中加成,我们需要的伤害是暴发。而暴发组合技里面不会缺少暴伤和命中,所以暂时不予考虑。那普通的技能对这两个属性的需求,远远是没有暴击来的重要,而且这两个被动带来的增幅,也并没想象中的高,所以这里我只把被动的暴击技能给加满了。(其实关键还是技能点不够用,综合所有技能,只能摒弃这两个被动了,毕竟鱼与熊掌不可兼得。)
PVP心得
我把暗狩强行分成了两种战斗形态,一种是近战,一种是远程。
远程形态
先从第一页的远程形态4个技能说起。
第一页技能1:技能连续技1
最好理解的,双BUFF常规连续技,缺点就是站桩时间久,容易被打断,通常想要BUFF全开,不被打断和伤害免疫,要么先骗对方控制技能交出来或者无敌技能;要么就是先手控制对方;要么就是找准不被打断的时机来一波。这个连续技能最后一个BUFF的弊端就是开启后要原地罚站3秒,这个时候是不能移动的。
所以BUFF一开,必然要站桩输出。
第一页技能2:十字领域·暗
十字领域·暗是个高额爆发伤害技能,短板和BUFF连续技一样施法慢,但是伤害真的可以吓死人。
在(连续技能1+十字领域·暗)的组合下最高上限的伤害就能达到越级秒人。(也就是天选之子出了5倍伤害和暴击。这里说下,第一个技能在BUFF加成下是百分百暴击,我这样每次都可以暴击的。)纯粹的1个技能秒人,如果没有天选气运,也能瞬间打掉同层次的百分之六十血量左右,(但是我一般用完这个组合后,对面多数情况下都是直接被秒杀,当然,附带增益防御和盾,还有气血上限的BUFF职业,如枪系,医系,法系魔尊的双盾这些都不算。)
第一页技能3:连续技能5
至于第三个技能连续技能5,这个组合技能是罕见的BUFF单配伤害技能组合,这个技能的使用可以很灵活,你可以用来接续(连续技能1+十字领域·暗)组合跟上补充伤害。因为连续技1的暴击BUFF只能持续3秒,而连续技1的攻击BUFF却是能持续8秒,刚好连续技5的暴击BUFF消失,直接补上暴击,继续打出一个高额的伤害,而且如果先使用(连续技1+十字领域·暗)的组合,那么肯定也会被对面打出伤害,刚好秘技·幻灭的特效是生命损失1%就加成2.63%的伤害。如果你被魔尊和剑系亢龙打一个暴发,那你可能半血,但是多了130%多的伤害,这是暴毙的节奏。当然,这一切的前提都是建立在没有控制的基础上面,在什么样的情况下把他变为伤害最大化,就要看临场的时机把握了,然后还有一种用途就是骗技能。
因为这个连续技5是一个BUFF起手的连续技,很容易让人误解成最高爆发技,那么这个时候,对面很有可能会用无敌或者远程控制对你进行打断规避,那如果对面对你进行了控制和无敌规避伤害,那么你使用(连续技能1+十字领域·暗)的最高暴发就有很大的可能打出来了。
第一页技能4:隐术·幻踪
这个技能就是直接隐身差不多30秒,无法被看见无法被锁定,连带宠物也隐身,只要不站在敌人面前被敌人AOE刮到,那就是一点问题都没有。这个技能一定要使用得当,他的作用是用来拖延对面的所有增益状态,不论是攻击BUFF还是加防加血加盾的BUFF,都可以用来拖掉。法系对面起攻击BUFF,你隐身、暴发伤害基本就搞定了,对面如果是防血盾的BUFF起手,那你也一样拖延掉,因为这样对面BUFF一消失,你的(连续技1+十字领域·暗)几乎就是成秒杀状态了,而且隐身状态的暗狩拥有攻击上的先机,当你把对面BUFF拖延过了时间,那么你就可以先发制人。
一般的土豪先发制人其实很简单,一个葵花点穴手过去缠绕4秒,基本就够把连续技1给释放出来了,运气好的话十字领域·暗也能打出伤害,当然,我肯定不会这样打的,因为要考虑到对方宠物的因素,现在大多宠物基本都是控制路线,只要隐身一露头攻击到了敌方,对面宝宝就直接技能控制我们了,所以我还是会用其他技能起手,最后的葵花是在对方宝宝首轮控制技能打完后才会用来配合连续技1+十字领域·暗的暴发使用。
这张图是连续技1+十字领域·暗打出来的伤害。
这张图是我们的战力差距。
这里我们对第一个页的远程形态四个技能都感受到了他们的实用价值和恐怖的爆发点,然后再来看看第二页的近战形态。
近战形态
第二页技能1:连续技能3
暗闪是一个近战技能,非远程释放的,切记切记。这个技能带来的特效那就恐怖了,融合了剑系的精髓,无敌加免控的同时还附带了控制眩晕2秒,关键是还是个小高伤技能,一个技能让剑系玩家崩溃,满脸除了泪还能说什么。
这个技能的实战实用就多样化了,你想用来打控制也行,规避伤害也行,抵消对方控制也行,甚至用来补伤害都没问题,因为它都能满足你一切需求。然后就是我后掺杂的隐术·伏火
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