手游炉石传说新手攻略
创始人
2024-06-21 02:41:59
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一、炉石传说新手快速入门攻略我要粉碎你!

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首先,欢迎大家来到炉石酒馆,本篇文章旨在为新手玩家解答一些迷茫的问题,如果你想进阶的话,可以关注以下各位主播的直播或者视频,毕游侠,董仲都是非常好的竞技场选手,喜欢天梯的朋友可以关注下不二、小圆、星苏。(Ps.也可以看我的直播)

在这之前,有一些我们需要完成的基础步骤(按照顺序)

完成教程:你必须击败教程和吉安娜,也许伊利丹会给你带来一些小小的麻烦,但是基本上所有的玩家都能一次通过(奖励:1卡包)

解锁所有的英雄:击败七个AI英雄以便解锁他们,首先我们使用的是系统默认卡组,随着职业等级提升基础卡片会逐一被解锁。在这里就可以尝试构建自己的套牌,建议从修改默认套牌开始。(奖励:升级-100G,蓄势待发-100G)

击败专家AI:击败七个普通AI后,专家级会解锁。他们会有更好的卡片,对于初学者来确实很艰难,试着用基础卡与他们对战,直到你击败他们或者达到十级更换下一个职业。(奖励:粉碎他们-100G)

升级:此时你已经击败了所有的专家AI,并且有1-2个职业达到了10级。这时候就不要再和电脑对战了,进入对战模式试着与真正的玩家一决高下吧。对战模式有休闲和排名模式,休闲模式打起来压力更小,排名模式会让你获得更大的成就感。每三次胜利会获得10G的奖励,每日上限100G。(奖励:第一滴血-100G,决斗者-100G,掌握基础-100G)

竞技场:我们玩构筑模式是因为竞技场更加考验对游戏的理解,还需要一点点的运气,在进入之前最好所有职业都达到10级,对每个职业的卡片有一个初步的认识。第一次进入竞技场的门票是免费的,在这之后我们可以使用100G来购买一个卡包,也可以使用150G进入竞技场挑战更高额的奖励,你需要达到3胜来回本,达到七胜相当于白赚一个卡包,8胜以上会给你更多的金币,粉尘,以及金卡。竞技场需要大量的经验积累(可以看看我以往的攻略,以及我、毕游侠、董大师、华佗的直播,他们都是最顶尖的竞技场选手)

隐藏任务:

海盗和鱼人任务:当你获得了所有鱼人卡片,会解锁传说鱼人老瞎眼,如果获得所有金色鱼人(有一些需要升级获得)可以得到金色老瞎眼。获得所有海盗卡片会解锁,史诗船长的鹦鹉,同样它也有金色版本。

我要做的就是赢:100胜和1000胜的时候会得到300G的奖励,虽然看起来很多,但不要过于担心。随着时间的推移你一定会完成他们,当你达到1000胜的时候,恭喜你已经迈入了炉石高手的行列。

制造卡片:

游戏初期,我们会获得一些金币和卡包奖励,如果最好的花费手头不多的尘成为了很多新手头疼的问题,我不建议新手拆普通卡或者稀有卡,因为这么做是相当不划算的,如果你抽到了一些没有用的传说卡,拆掉他们合成一些性价比高的蓝卡,会对你的卡组有相当大的提升。

如果你有多余的卡片,在不需要尘的时候尽量不要分解。因为暴雪会时不时对卡牌做出调整,相应的卡牌可以以原价分解,这样会获得更高的收益,特别是金卡。

下面是一些高质量的卡,他们都有自己的特点,当然除非你需要他们加入卡组,否则还是不建议制作,毕竟以后都有机会来通过开包获得他们。

普通卡:麦田傀儡、黑铁矮人、精灵龙。

稀有卡:飞刀杂耍者、碧蓝幼龙、阿古斯防御者、银色指挥官。

史诗:无面操纵者。

传说:拉格纳罗斯(控制)、火车王(快攻)

提示和建议:打竞技场的时候不要给自己太大的压力,竞技场是我本人最喜欢的游戏模式,不断可以赚取金币、卡包,也可以在大量对战中获得更多知识、以及对卡片的理解,往往一些微小的细节就可以左右整个比赛的走势。举个最简单的例子,如果对手是法师,那么在六费回合的时候就尽量保持自己仆从的血量大于4,做不到的话就尽量保证有两只仆从在场。因为大部分的法师都有烈焰风暴,如果太多仆从死于AOE,就会后继乏力输掉比赛。

充分利用血量资源:只有当你的血量被打为0的时候,才会输掉比赛。我不喜欢轻易放弃或者投降。在游戏中可以通过控制场面、拉开手牌差距获得胜利,也可以放弃场面,手牌数量通过快攻,以抢血的方式赢得比赛。如果你是个德鲁伊,不要在二费回合使用愤怒去打对面2/1的生物,因为可以用英雄技能做到这点,只是多受一点伤害。愤怒的抉择可以帮你去除掉更多英雄技能解决不掉的仆从,也可以和英雄技能配合造成2或4点伤害。

不要使用法术直接对英雄造成伤害,通常竞技场中法术是用来去除仆从更好保证我方仆从造成伤害,直接打英雄是非常差的选择。例外情况就是速攻套牌中,我方试图在6-8轮赢得比赛,不是这样的话,就放弃法术打脸的想法。稳健的通过控制场面和手牌赢得每一盘对局。

中后期时每一轮计算自己的最大伤害,问问自己是否能在这一轮终结对手。我见过很多因为没有计算伤害被反扑打死的。在高费回合,每个职业的输出都相当可观,错失赢得比赛的机会,会让人非常懊恼。

多看直播:多看一些高手的直播可以让你进步更快,在主播行动前先想好自己的策略,看看自己是否和他出的一样,区别在哪,为什么这么选,到底谁的选择更优秀,慢慢的你会超越每一个主播,站在胜率的巅峰。

每日任务:每天我们都会接到一个随机任务,收益可能为40、60、100G。每天有更换一个任务的机会。这是我们稳定的金币来源,如果领到40G的任务建议尝试更换一次,也可以攒3个任务。这样某几个任务有机会同时完成。如果你超过三天没有上线,会浪费一些金币。

二、炉石传说新手攒尘攻略

炉石传说手游中很多小伙伴不知道快速获取尘技巧,也不清楚炉石传说该如何攒尘,今天小编就带着大家了解一下炉石传说新手攒尘攻略;

炉石传说新手攒尘攻略;

入门建议:

如果你想长期玩这个游戏就不要倾家荡产的分卡,因为我经历过,这是最消磨炉石游戏热情的方法,你现在急着用尘把一些关键紫关键橙分了,如果你这套卡组玩腻了,以后再想组一套卡组,就要等好几个版本了(除氪金),最草蛋的是,以后你想组的卡组里还有你现在分的卡,你还得原尘制作回来就很无语=_=。推荐等一个版本然后慢慢攒尘,做一套快攻(卡组可去营地和炉石掌游宝盒子都可以复制)先上分能混到低保就混,混不到,能打多高打多高,对每月的上分奖励也会好些,卡都留着等版本削弱原尘返还机制(在正常情况下一张卡分解只会获得四分之一的粉尘,当一张卡牌被削弱时就可以原尘分解),最后慢慢有尘了就可以做你想做的卡组了,还不用倾家荡产,唯一可实行的倾家荡产条件就是你有一个职业的所以狂野卡或者标准卡,这样你也玩不腻,每个版本只追求本职业卡就行了

快速剽尘的方法:

首先打开冒险把现有的冒险第一关都打一遍会送几个包还不错(也当体验本冒险节奏和玩法喜欢的话后续可以买),不用打砰砰计划的(不给包,个人认为还劝退萌新,本冒险),随后进入暴雪官方商城点炉石专栏领取冰封王座和狗头人的冒险,把冰封王座的第一关打了送一张死亡骑士的DK(狂野的),前几年玩家会再送一个卡拉赞冒险第一关给一张狂野橙,新手不知道怎么弄好像只能买整部冒险,第二步把每个职业升到10级,打开竞技场会送三张入门券(现在好像是两张还是一张),如果你三张都12胜(狗头)就不用倾家荡产分卡去强做卡组了(竞技场时间消耗多,胜率不稳定),最后告诉免费领一些不能分解的橙卡,分别买一包上古低语和巨龙降临的卡包会送克苏恩和5张JK,商店现在好像还送杜兰德(牧师的角色卡)

条件性获尘方式:

拿一些型号的手机可以送包,然后成就可以查询下,前期挺容易完成得,可以得金币,你还可以去TB买个萨满祭祀鱼人人物卡的任务,送一个人物卡和五个包,价格大概在6块,新手优惠也可以考虑买,前提是上面限时的新手礼包注意看

还有个活动,去下载网易大神APP然后绑定你的炉石账号打3把送6个黄金卡包,活动截止到11.4号,原来领取过糖果消消乐黄金卡包就不能领了,新手基本都可以领。

三、炉石传说新手如何快速提升战斗力

炉石传说手游是一款很受欢迎的卡牌游戏,在炉石传说手游中新手玩家该如何提升自己的战斗力呢?新手玩家在提升战斗力方面又有哪些小技巧呢?

第一条:不要能出什么就出什么

经常在第一回合就看到对手打出奥术射击、神圣惩击这类直接伤害的法术攻击我的英雄,给我的英雄造成1~2点伤害,看到这个,我自己是挺开心的,因为这意味着我下回合可以打出1~2血的随从,而对手已经没有相应的法术来解,只能上随从,然后在下回合和我换,逐步的失去场上优势。所以千万不要能出什么就出什么,要认真思考,这张牌打出去是否有价值,特色是直伤类的法术,要合理的使用,用来补英雄或者随从的尾刀,而不是第一回合就使用,因为我们的目的是要打掉对手30点血,而不是1~2点。

第二条:有简单的卡差概念

简单的说,卡差一般被玩家分为场差和手差,场差单指场上卡片的差距,手差单指手牌的差距。举个例子来说,如果我用一张奥术射击无法击杀对面的一只随从,就会在游戏当中形成一定的卡牌交换。当你的每一张牌都能换掉对面的2张牌的时候,你就会慢慢累积优势用交换中剩余的卡来赢得游戏。最简单的例子就是工程师学徒,进场抽一张卡。然后如果能换掉对面任何一只1血的随从,就等于赚到了一张卡。如果你的卡组中有相当的这样的卡牌,随着游戏的进行,你就会累积相当的优势。所以类似小精灵,愤怒的小鸡这样的卡,永远不要带入你的卡组,因为你花费一张手牌的价值打出他们,他们很可能打不过对面的任何一个随从,从而形成一个负卡差,让你沉积很大的劣势。我们不可能带的每张卡都能做到1换2,但是至少要让他们有1换1的能力。

第三条:收益递减和收益递增

这个主要想说,在这类游戏里,单纯打血的牌永远比单纯加血的牌要好。(暂时不讨论带加血效果的能抓牌的法术或者带加血效果的随从)因为打血属于收益递增,打的对手血越少就越接近胜利效果就越好;而加血则不同,加血只是使暂时你远离失败,而这类游戏中远离失败并不等于接近胜利,属于收益递减。举个最简单的例子:猎人和战士的英雄能力。对手的血越少越厉害,而且越往后越厉害,因为越接近打死对手,从24打到22,感觉不出什么,从4打到2,就觉得快赢了,这就是收益递增;战士自己的血越少越厉害,但是越往后越不厉害,因为护甲(相当于回血)越来越多,并不意味着胜利越来越近,对手并不会因此而输掉游戏。你从2加到4就很厉害,从22加到24就没多大区别,这就是收益递减。战士偶尔面对猎人跟法师时效果还不错,也只是因为恰恰战士的收益递减抵消了对面的收益递增,但这并不意味着加血比扣血厉害。所以这个游戏心灵震爆2费打5、寒冰箭2费打3,火球术4费打6;圣光术2费回6,治疗之触3费回8。这样的设计是有道理的。我的建议是,除了对阵特殊套牌,纯加血类卡牌永远不要加入套牌。在这里多提一句,回血类卡牌对于场面的帮助也是微乎其微,打血的牌很多可以直接打死对面随从,而回血的只有在自己随从打死对面随从而不死再给回满才显得对场面有帮助,用上的机会凤毛麟角。当对手场面有总共8攻的随从的时候,你一发治疗之触也跟亏掉一张手牌一样。因为对手不需要打出任何一张新卡,只需要下回合继续攻击,就可以抵消你本回合回的8点血。

第四条:少放纯配合牌

我看到很多人在抱怨类似神圣之灵心灵之火卡手打不出来的问题。而当他们放出自己的卡组只有十几个随从的时候,这样的套牌很显然是不符合逻辑的。这样纯配合的牌都有这么一个特点:配合到了合适的东西就有很好的效果,而配合不到就直接烂在手里,形成一个变相亏卡差的效果。由于炉石传说独特的战斗系统,随从可以攻击随从。导致我们的随从放到场上之后并不一定可以活到下一个回合。配合牌配合起来固然很好,但是意味着我们必须为了这些配合牌再重新调整牌组的配置以增大配合出来的几率。而这往往是以牺牲稳定性作为代价的。举个简单的例子:我最近一个猎人竞技场当中当我拿到13个野兽的时候出现了第三个驯兽师,我没有拿而拿取了第14个野兽,因为我觉得为2个驯兽师14个野兽配合出来的概率会远远高于3个驯兽师13个野兽。既然拿了驯兽师这张卡,当然希望他可以有一个很好的配合效果,而不是仅仅作为一个4费4./3的白板。其实我这个例子还不算极端,因为驯兽师在没有野兽的情况下至少还会是个4费4/3,不属于纯配合牌。而类似神圣之灵心灵之火这样的牌,在合适的随从不多时就完全是一张烂手的卡,如果你过分看重这类牌带来的配合效果,就要承受配合不出来带来的憋屈。

第五条:不要看低每一张卡牌

这个我稍微解释一下,出于炉石传说轻松休闲的游戏定位。设计团队设计了大量拥有随机效果的牌。这类牌无论多高的游戏高手都很难把握能起到什么样的一个效果。所以我们就要在使用时当做它最烂的那个形态,期望低自然失望就低,同时也会因为自己的低期望在打出时就做好了紧急预案以应付最糟糕的情况出现。

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