甲鱼:想玩的痛快就玩双手甲,特别是平民,我基本上是个月卡族,v9。
》发展策略:能加攻击的任何方面,全部加攻击,强晕需要80-100,致命越搞越好,防御主导物防和抗物理致命,法防和元素抗性放弃(没钱),放弃和魅者单挑。
》属性:96万战力,攻击5万,血4万5,物防2万,法防1万6,强晕80,晕抗150。
》宠物:谨慎的普通血宠(不是神兽)技能:+力量、+敏捷、+根骨、-对方物防、-对方攻速、-对方输出;伴宠:强晕、攻击、敏捷、职业技能土墙、司怪抵消、-穿云手流血
》法宝:8蛮力,晕抵抗、定身抵抗、格挡
》装备:15套就够了,平民只能搞到15套
武器是关键:137七绝无孔武器(想办法强到20,我的是强20),石之灵:打平民用的顺流转就可以了
(150的衣服和武器不要买,平民基本洗不出无孔的. 137的双杆便宜,洗1万多瓶子洗不出无孔。买件新的-》转孔拆掉-》继续洗,总能洗出来)。项链弄贪狼>司怪>青龙
》修为:基本都点满了, 130修为(不要问平民哪来的银两,有种东西叫:挖图)
》修炼:基础满,强晕满,晕抗满,破盾和格挡满,其它的点定身抗,91修炼(不要问平民哪来的银两,有种东西叫:挖图)
》家园笔:贪狼>司怪>青龙
注意:司怪很重要,请看司怪技能的介绍,自身攻击越高,该技能效果越好。双手甲的司怪效果是最好的,亲身试验过的。(同样等级的司怪,敌方中单手甲的司怪-22%攻击,中双手甲的司怪-38%攻击)
战果:就像六脉神剑,会经常给你越级杀人的惊喜,至于能越级到多少战力,看当时战斗的因素。注意:我只有95万战力。
》同装评和战力的,基本没有对手,基本没有对手,基本没有对手,都能趁对方没反应过来的那几秒,直接放倒。
1、单挑堰师:125万,50万装评内的,没有败绩。130万+堰师战力越高,胜算越少。
2、单挑魅者:操作好的魅,甲鱼还不了手,等着被玩死。操作不好的魅,打个110万的魅不是问题。混战中可以先取魅的首级(不管对方魅的战力,都能打他掉血,还很明显)
3、打奶妈:100万内的,还是能单挑打死。再高,输出就快不过她加血了。
4、打侠客:职业相克,没有优势。同战力的输赢各有,也能打过100多万没强晕的侠客。
6、打方士:110万内。虽然放弃法防了,毕竟甲鱼克方士,越战力15万。太高战力的方,双绝具备的情况下也能单挑打死。装评60万+的方就不要想了。
7、打刀客:105万内,越级10万。需要无敌和青龙都有的情况下才能打。操作得当能打130万战力左右的。
8、打艺人:无敌和70绝技,防对方大鸟。反正我们区的艺人都能打的动,也杀过他们,好像排第一的艺人得有150万战力
9、打射手:主要看操作,操作得当能打130万内的射手,操作不当也能死在同战力的射手上。
10、打画魂:画魂有类似无敌的技能,加上放弃法防,很难越很多战力杀画魂。反正画魂到120万战力,基本胜率很少很少。当然碾压同战力的画魂还是没问题。
11、打甲鱼:打战力高你10万的单手甲全部能赢。一般来说。门派大弟子有绝对的优势,因为双方都打不死对方的前提下,你的输出比对方的高,结果就是你赢了(由于甲鱼没后期,本区基本没有大的甲鱼;除开排第一的130+的那位大神打不过。排第2的110万战力的甲鱼和他各有胜负,其它110万以下的甲鱼门派大弟子没输过他们),经常偷袭门派大弟子,曾经占了1个月。
概述:
甲鱼在前期:很猛,8、90万战力之前,单挑特别强,副本抗怪必需品。因为那时候所有人的石之灵、法宝、装备、宠物技能、修炼、修为等等都没有拉开特别大的差距。甲鱼的优势就特别大,防御高,很多职业打不动。攻击虽然低,但耐不住对方更脆皮,照样打的很过瘾。
甲鱼到中期:中庸,90-110万,主要定位为活动抗怪。打架不痛不痒,基本能打死不少同战力的人,但是打的吃力,一般是持久战,也很难被人打死。
甲鱼到后期:辣鸡,120万+,这种战力层级的,活动抗怪也不需要甲鱼。120+的各职业防御都很高了,甲鱼要打死人很吃力(攻击也就3万5左右)。而且没有群伤和控制,群架基本毫无用处,120+战力的高昌组队基本不组甲鱼,因为甲鱼发挥不了作用,后期大甲鱼基本都转侠客和堰师。
我挺奇怪的,网上都是充斥着双手甲怎么怎么不行。双手站不住皮,甲鱼应该要防御等等。
我就想问,要防御的目的是为了什么?双手甲打哪个活动和副本扛不住哦?门派闯关?剧情?突破?寇岛?唯一的区别:就是奶妈要多费点神加好血。
双手甲打架不香?骑个破驴追着骑龙的杀,不爽?一套连招:冲刺->司怪->70绝->无敌->100大风车,你会发现死在你95万战力下的对手,很可能是个150万战力+的金翅膀。
倩女幽魂手游甲士,甲士入门攻略
作为倩女幽魂手游里唯一的肉坦,拥有高血高防的甲士一直是大副本中非常受欢迎的职业,那么甲士到底该怎么玩呢?下面就一起来看看这篇甲士入门全攻略吧!
操练篇:
摄提
伐单体技能可以适当点点,毕竟主动少。
破军
斩,攻击别人减少防御增加伤害,可以当贪狼
双的前置点点
贪狼
双:必点高,甲士最牛X的攻击技能,想秒人?不点他你怎么秒?
七杀
旋/流火
炎:适当点吧,甲士唯有的两个群攻击技能,但很费蓝。就是清小怪用的。
镇守篇:
玄武
盾:必须点高。可以提升甲士自身的物防和法防(被动技能)。
天梁
御:必须点高,降低甲士受到的物理伤害和元素伤害。
紫微
镇:必点,可以提高甲士所有的元素抗性!
司怪
困:甲士神技,必点,可降低对方攻击。
轩辕
守:必须点高,在一定时间无敌。
谋攻篇:
虎贲
冲,突击技能,适当点高。
六合
锁,相比端游,甲士的六合锁把卷舌
诱/离宫
悔也融入其中,可以说手游的六合锁一个顶三个。
六合锁可以说必点技能,一定要点满。
贯锁
擒:适当点高,可以将目标抓到甲士面前,技能的命中率与技能的等级有关
另外两个被动,百分比加攻击,加命中,根据自己想用什么武器,专注点吧。绝技,两个都是减防输出技能,有钱就买,没钱也不影响。
技能搭配:
关宁:贯索
禽+虎贲
冲+轩辕
守+破军
斩+司怪
困,后面有贪狼
双,可以把破军
斩换掉,司怪
困必带,建攻击的。
副本BOSS:司怪
困+贯索
禽+六合
锁虎贲
冲+轩辕
守,打BOSS,不要甲输出,只要拉住怪,扛住怪就好了。
门派:虎贲
冲+司怪
困+贪狼
双+摄提
伐+随便,甲的主动实在不多,大部分都是被动,所以甲在门派里面除了AOE技能,贯索
擒,破军
斩这几个不带其他的随便搭配。
装备选择篇:
武器加双力量,紫色就好了。
衣服衣服换6属性就够了,当然7绝更好。小道觉得尽量找7觉满防的,实用性比较强,强化得好的话,89的装备109都能用。子找基础高双力量的紫装。
强化下,因为帽子是除衣服外防御最高的一件装备了,也可以用很久。项链、戒指、手镯双力量注意一下基础属性就好了。盾用紫色就好了,注意一下基础属性格挡。
手套和鞋子蓝色带防御和根骨(根骨优于气血),最好带孔。腰带,主要还是血量,和防御,抗性。甲士作为唯一的金属甲职业,最主要的装备武器、衣服算是比较好做的了,整体上一身蓝红可以勉强抗住一般BOSS,全身打造也不贵,省钱。
【天赋篇】
40修为,物防加成,法防加成,物理攻击加成
玩过甲士的玩家都知道甲士的物防高于法防一千左右,没有天梁御之前建议加法防,之后看个人需求,装备好点的可以加物理攻击,提高个人pk输出能力,双防不是很高的建议加物防、法防。
60修为,减移速攻速,反弹伤害,单体输出加成,因为这几个技能都挺有用,所以我我都是换来用的,比如:平时刷怪我就带反弹,这样打怪快点,关宁也可以带反弹拿助攻,上分、分分钟解决。减速我一般是关宁逆风随时调整的,毕竟可以减速然后逃跑,提高个人的存活能力,另外高昌必带减速,这个不用我多说,相信多数玩家都懂,“捡了就跑!”单体攻击提高的个人用的比较少,有好建议的可以说出来分享下。
80修为,因为我只升级没有点修为所以还没到80修,但是看了下相信多数甲士玩家会点天渊,毕竟能死而复生,等于奶妈的复活,我没用过就不做别的太多介绍了。
【技能篇】
分为操练,镇守,谋攻,绝技
操练篇
摄提.伐这个技能69前主要的单体技能,而且附加攻击,能点就点
群攻看下就好了,个人觉得没用就没点,就当后续技能的前置来点的,随便点几下就好了
75的技能我也是当前置来点的,因为攻击会减防御来提升攻击,我作为一只追求肉盾的甲鱼并没有怎么点,但是新区刚升级的时候可以点来用,毕竟有天梁了,装备基本都不怎么成熟,关宁秒布衣脆皮还是妥妥的。
下面说下甲士最重要的单体输出技能,贪狼.双90级单体伤害,一级就是3000+伤害而且还是连续两次攻击,也就是连续两次3000+的伤害,单体神级,直接点满不解释,作为一只默默保护队友的大甲鱼,这个技能可以说是甲士PK的飞跃
镇守篇
司徒困,点点点能点一定要点,扛不住的boss,高战输出玩家,只要一个司徒困加上,大家平起平坐不解释。任你翻江倒海我亦能翻云覆雨,这就是司徒.困。
玄武.盾,天梁.御,天关.固,这三个技能都是甲士作为一个大前排,能抗耐揍的基础技能,所以不要考虑能点就点
轩辕.守保命神级,血少的时候加一个,免疫伤害三秒,保你不死,而且还有移动速度加成,轻松跑到安全位置。有条件就点。
谋攻篇
冲,锁,抓
冲,抓必须要点,帮战看的就是甲士抓人,都可以晕人,关宁,帮战只要你拉的不是甲士,基本上拉过来就被友方集火秒掉了
六合.锁这个技能我只有在刷怪,剧情的时候才会用到,帮战,关宁从来不用,本来走在前面就会被集火,不用拉仇恨了,而且一共就四个技能栏,所以就舍弃了,只点到可以卡到仇恨就可以了。
30.40技能是加单手双手攻击的,我觉得双手甲很少,除非你很牛,能抗能打能保命,不然你就不要拿双手,单手的生存能力远远大于双手,所以个人建议点单手,双手看下就好
绝技篇
我只买了70河谷,没买100青龙,用法不用解释了相信大家都懂,冲人堆里放完直接跑,可以压一波,或者对面伤害高,直接甩河谷保命
【修炼篇】
物理攻击,物理防御,法术防御,我主点这三样,毕竟开区没多久,其他的修炼都可以先放一下,这是最有用也是最基本的三样。
元素抗我也没点,等下会在装备和法宝篇详解。
格挡修炼必点
控制抗性可以点点,晕抗主点,毕竟射手,魅者,甲士,异人(绝技)都可以晕人,所以眩晕抗性性价比最高
别的我没点不做太多评价
【法宝篇】
法宝我自带两套,一套幸运,一套抗性,朋友建议我多加一套气血的,我想了半天觉得装备气血加成还够用果断就放弃了。
这里说下元素抗性,我带了毒抗和电抗,作为关宁和帮战PK时候使用的,因为射手和暴力奶的伤害太高,单单防御扛不住伤害,中后期“赖皮蛇”方士起来电人又特别疼,而且还有大神会点忽视元素抗,所以我带了元素抗,但是想了下觉得对于大多数甲士玩家来说,可能气血最划算,一套60根骨法宝就可以加6000+气血(手套和腰带基础好强化高的)所以我觉得如果个人防御不是太高的玩家可以考虑一下根骨的法宝
90的法宝我还没收集齐,所以暂时背了60的法宝。
【装备篇】
我只说下要点吧(只作为甲士参考),主搞衣服,没有别的,防御高反弹伤害也高,而且作为一个坦克型角色,是队友的精神寄托,所有的伤害要你来抗,作为大前排你扛不住,队友就不能安全输出,所以一定要站的稳才能让队友有机会多输出伤害。
盾牌(双手的请自动过滤)个人觉得最好选鬼装,天然带格挡和元素大幅抗性,可以洗三大幅或者三格挡,洗不出就洗两条,格挡主要针对物理攻击玩家,元素抗性针对法术输出玩家,我算了下没有刀客的前提下元素抗最划算,本来物防就比法防高,而且法术攻击职业高于物理攻击职业,所以三大幅才是主流。
其他的装备以高基础为前提的情况下多追求气血,防御和控制抗性为辅,魅者的存在不容小觑
【PK篇】
作为端游到手游二测到不删档测试的老玩家,分享下个人的心得。
单挑不吃血药,装备评分相同情况下甲士不虚任何职业(医师无视←_←)。
这里主要说下团战的玩法,毕竟这是一个团队游戏,只有跟队友配合的好才能赢得胜利。
先说关宁混分,有旗必拔,天赋反弹点满,跟着大部队走就可以了,记住一定要跟着走,然后拉人就可以了,不一定非要打死,毕竟有大批队友,混到分就可以了,打不动的打一下走就可以,不出规定时间被队友杀死都有辅助积分的,所以不要想着自己单走,你打不死的玩家,拉着你绕圈圈你就没招,这样还浪费时间,最后你绝对混不到多少分。
帮战就更不用说了你能打到的都是对面的前排甲士!,所以一套的保命抓人控制技能才是主流,大神除外,说下抓人我见过有些甲士不选目标直接默认系统标记的玩家就拉,这样很浪费技能!抓人技能CD也久,所以能抓住对面的关键核心人物才是最重要的,医师,医师,医师!重要的一定要说三遍,只要对面没有了后备辅助其他的都是分分钟解决,所以第一目标奶妈!然后是方士,射手,异人这种皮薄的玩家,甲士基本不考虑。
在你找不到对面医师的情况下先拉甲士出来让队友集火秒掉一定血量,个人经验如果是称职的奶妈必定会挺身而出为团队主干加血,这时候找准机会选中奶妈直接拉出来,就是介么阴险狡诈,。
对了帮战不管顺风逆风建议天赋都带满级减速,不要觉得少你那点反弹伤害,因为对面打到你会减速,攻速也会下降,这样对团队有极大的好处,即可以减少对面的输出速度,又可以拖延对面的进攻节奏,所以我觉得减速天赋最重要。
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