在石器时代M中,除了日常副本玩法以外,还有一些玩法考验着你的生存能力,在严苛极限的环境下,看看谁能站得稳站得久!下面给带来石器时代M生存考验玩法介绍,希望能帮到你们。
1、玩法概述
生存考验是每周限时单人跨服活动,玩家需要在特定的报名时间内到游戏相关的NPC进行报名并分配到相应的房间里和其他玩家一同抢夺资源地盘。
开启时间:每周四,周日的19:30-20:30;
活动流程:报名准备→活动开战→活动领奖;
等级限制:玩家角色等级达65级以上;
次数限制:1次(每次开启活动后,如进入过房间,则无法再次进去他房间);
人数限制:1人(单人跨服活动,组队状态下不可报名);
时间限制:10分钟,活动开启后10分钟内都可匹配进入房间,10分钟后将无法参加;
参赛人员数量:每个房间50人;
胜利条件:在活动场景中到活动结束。
2、玩法模式
目前生存考验的玩法有三种,分别是普通考验、困难考验和噩梦考验。
其中困难模式需要本服竞技场周排名前500名的玩家才能进入;噩梦模式需要本服竞技场周排名前100名的玩家才能进入。
3、匹配规则
当玩家确认参加生存考验的时候,将进入匹配等待的界面中,将根据以下规则进行匹配:
①开启10分钟内,根据世界等级进行房间分组;
②每个房间的等级区间,默认在5级以内;
③每个房间最多50人;
④如有多个房间,则根据优先级,寻找更适合的房间。
4、区域划分
在生存考验的活动中,活动场景有多个小区域,不同区域的人数限制各有不同,同时每分钟获得的生存印记不同。
具体分布如下:
5、战斗说明
活动正式开启后,玩家进入开战阶段后进入活动倒计时,活动时间共30分钟,玩家可以自行选择所需要争夺的区域,争夺区域的规则如下:
a.按进入时间,优先进入的玩家可获得有限名额;
b.玩家可以和占领名额的玩家进行战斗,如果战斗胜利,可直接获得其名额,战斗失败的将进入复活区;
c.如占领名额的玩家离线,则会失去名额;
d.每次活动可获得的生存印记有上限3900
击杀说明:
①玩家可以在活动的区域内,在一定的距离通过点击和其他玩家进行挑战;
②活动中的战斗为自动战斗,根据双方剩余血量,较多的一方为获胜者(如血量一致,则防守方获胜)
③当进入战斗状态中,无法移动或点击宝箱/他人。
复活说明:
①战败的玩家将在复活区域中随机复活,保护CD30秒;
②保护CD中的玩家不可点击【进入战场】;
③在复活区域中无法点击其他玩家进入战斗;
④复活次数限制为7次。当次数为0后,将进入结算确认的界面。
急救宝箱说明:在活动中,会在多个坐标点中随机出现一定数量的急救宝箱,玩家可任意开启,获得相应的buff加成。
①急救宝箱每次刷新的个数为12个;
②急救宝箱的刷新坐标为随机;
③急救宝箱刷新时间:90秒;
④急救宝箱消失时间:30秒;
⑤采集限制:15个。
6、奖励结算
生存考验的每个区域产出的生存印记根据不同模式各有不同数量,每20秒产出一次,具体如下:
活动结束后,玩家可以获得相应的生存印记和经验等奖励,玩家可以自行到[商店]用印记兑换自己所需的资源。
下载地址:
类型:安卓游戏-动作闯关
版本:v0.46.0.3
大小:88.86M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
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游戏攻略对战攻略
一、战斗规则内容
1、战斗类型:《石器时代M》的战斗类型采用的是策略型回合制,即玩家在每回合的战斗中,每个单位都会有一次的行动机会,其中速度快的会比速度慢的单位更快行动。
2、战斗操作:通过对角色和宠物发出交替指令,进行相关的技能释放。
3、战斗方式:一支队伍中最多可以同时和5位玩家组队,其中每位玩家可携带一只宠物。其中,宠物分为主战宠、参战宠以及坐骑宠。
4、胜负条件:在对战的情况下,当角色和宠物的气血同时为0的时候或者全部逃跑,则表示战斗失败;当宠物或者角色的气血为0的时候,判定为死亡,其中宠物死亡后本场战斗不能再出战斗,角色死亡后本场战斗无法释放技能。
二、战斗指令
召唤:角色可以点击召唤,在列表中选择宠物召唤。每次战斗中有3次召唤宠物的机会,其中同系宠物同时只能上阵一只;
防御:点击防御,将在本回合中进入防御状态,降低受到的伤害;
技能:点击技能,根据角色或宠物弹出相应的技能列表,在表中选择要使用的技能,对要施用的目标即可在本回合释放相应的技能;
普攻:点击普攻,选择攻击的目标即可释放普通攻击;
集火:点击对面的目标,出现向下指向的集火标识,所有的角色和宠物将会集中攻击一个目标;
撤退:点击撤退,可以离开当前战斗。慎重:一旦选择撤退将无法取消该选择!
长按:通过对目标进行长按,可以了解对面相关战斗的属性。
三、释放双手,自动战斗:
玩家可以在右下角的按钮,进行手动战斗和自动战斗的切换。在自动战斗的模式下,玩家可以对屏幕右方的角色和宠物进行技能行为的选择。
货币攻略
1.游戏内有石币,贝壳,绑定钻石,钻石共4种货币,其中钻石是游戏商城通用货币,贝壳是玩家之间流通货币。
石币
不能兑换成其他货币
贝壳
不能兑换成其他货币
绑钻
1绑钻=1000石币
钻石
1钻石=100贝壳
货币来源
石币
任务,活动,副本,绑钻兑换,福利
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石器时代M
v0.57.1
类型:角色扮演
大小:91.94MB
评分:10
平台:
标签:动漫卡通男生精选回合制模拟
在石器时代m手游中,一共有8种不同的武器,这8种不同的武器分别代表的不是8种不同的职业。我们可以在游戏里面随意切换任意一种武器(职业),但是很多小伙伴们不知道装备和人物到底该如何搭配,一起来看看吧。
但是每个武器需要特定的装备搭配才能发挥更好的作用,石器时代武器跟装备是有熟练度的。你不想花太多钱可以玩2个远程武器或者2个近战武器。除非你是土豪你可以选择一个近战一个远程武器甚至可以选择8个武器6种装备。远程换远程是不需要太多的石币来点熟练度。但是远程换近战或者近战换远程就需要很多的石币来点熟练度。下面给大家简单说下装备搭配以及坐骑搭配。(以下介绍的只是简单的PK。到后期的PK和搭配要看团队的指挥及玩家自己来开发)
一个装备最多同时有3个技能。2个初始技能加一个进阶技能。
1.近战斧头,枪,飞斧,弓箭
近战斧头:近战斧头最大的优势就是忽视防御忽视援护。他需要一个高伤害来弥补打不到后排的尴尬局面。1到130级前很多人防御没有堆起来,近战斧头的优势是不明显的。但是150级后开始高防御跟乌龟,巨龟,穿山甲等保护行宠物的出战次数多了起来,,能让近战斧头重新回到战斗中。一般队伍需要一个输出只会要近战斧或飞斧。而且近战斧的进阶技能也完美的弥补了他伤害溢出的局面。装备需要1到2条属性加命中。(近战斧头命中低)
枪:枪最大优势就是驱散。以及队后排的伤害加成。想玩好枪就一定要进阶。进阶技能追刺跟突破是PK的利器。也是他弥补伤害的唯一办法。枪最尴尬的地方就是伤害不足。你每次都会觉得就是差那么一点伤害。装备属性尽量多加几个暴击。
飞斧:飞斧是一个点杀能力最强的武器。暴力。进阶后的飞斧伤害很足。命中,暴击,伤害都需要。
弓箭:弓箭前期升级,刷图是非常好,但是越到后期伤害越不足是他的最大缺点。但是低敏弓箭伤害还是非常可观的。装备属性要伤害,越多越好
敏功人装备搭配:净化头,专注衣服,极光项链。武器神器技能不朽是你的最好的神器技能。
敏功人坐骑搭配:100级骑穿山甲。到140后血量上来了,可以根据自己的装备跟伤害条件来换坐骑。比如伤害不够就可以骑暴龙,螃蟹。人龙。等。觉得生存不够就骑穿山甲,雷龙等。
低敏功人装备搭配:复活头(单P可以带净化),群体治疗重甲,光之戒指。武器进阶是你最大的优势。
低敏功人坐骑搭配:100级骑穿山甲,或者星星都是很不错。特别是配合4星穿山甲加武器的神器技能自疗。
2.爪子
全职医生,奶妈奶爸。复活技能的改动爪子现在可以玩高敏爪子了,尽量速度调到比输出职业快就可以其他属性基本可以主加血量。装备属性方面尽量洗成治疗效果。
装备搭配:复活或者净化头(或者复活净化神器头),群体治疗或群体治愈衣服,属性强化项链。这里重点说下衣服。为了敏捷可以带100级衣服后期可以不换。
坐骑:最好的坐骑就是大象。也可以骑雷龙其他辅助类的坐骑。
3.棒子
一个很朴实的辅助。最大的优势就是抗性高不容易被控制。PK有点弱。但是对队伍的提升非常高。后期可以给5个单位加盾。装备属性方面血量为主。坐骑大象没有别的了。
装备搭配:净化头,专注衣服,属性强化项链。
头进阶技能《意思》,是你最好的技能。
4.石头
石头是一个群体控制类武器。PK厉害。控住了就是大神控不住就是背锅。。。装备洗状态命中为主。玩石头不难,玩好石头就很难。因为你要清楚的知道对面该回合出手的关键人物或者宠物。你的判断一定要准,狠,快才可以。这需要你对游戏要熟悉,对宠物要熟悉才可以。一般你玩好石头就可以说你已经是大神了。后期可以改回旋镖。
装备搭配:武器技能选择,石化或者混乱。头石化(冰冻),衣服混乱,调和项链。
这里说下武器技能的问题。一般石头放必杀的时候都是为了控场所以最好是选有稳定控制的石化跟混乱是最合理的。
坐骑选择:100级大象或者穿山甲。后期可以带飞龙,海主人。蜗牛,等等。
5.回旋镖
一个看着基本没伤害。控制还是个软控的武器。就这样的武器我玩到150级的时候反应过来,PK利器呀。回旋镖是一个打怒气的武器,他是不看状态命中的。石头的最大的缺点就是怕净化。控制的再准卡速度一个净化就等于石头没有做事情。但是回旋镖不一样,他是可以直接打你怒气,不让你放技能。而且还降低你的防御跟抗性。而且还是3怒技能这个是他最可怕的地方。装备搭配可以跟石头一样,速度最好比石头快为佳。目前猪的加强导致回旋镖更容易上手。估计会带扑满乌力的回旋镖和石头会流行。装备方面说下我推的极光精灵方面。什么时候用极光为佳。石器的自然属性克制是非常重要的。一般PK会2个队伍都抢属性。属性抢不过的时候,我方或者对方有狐狸,暴龙,小暴龙。螃蟹。这种能改变战局的宠物放必杀的回合极光这些宠物会有改变局势的机会。
6坐骑加点:
敏功人物坐骑,按,天赋2点,生命,听令5点,攻击,敏捷,防御,顺序点
低敏功人坐骑,按,天赋2点,生命,听令,5点,攻击,防御顺序点
控制辅助职业坐骑,按,天赋2点,生命,敏捷,防御,权宠,顺序点
家族技能加点:,敏功人加点:,生命,攻击,敏捷,防御,命中,暴击,(不点敏捷百分比)顺序加点
低敏功人加点:生命,攻击,防御,命中,暴击,点状态抗性,顺序加点
控制职业加点:生命,敏捷,防御,状态命中,状态抗性,忽视暴击,闪避顺序点
棒子加点:生命,敏捷,防御,状态抗性,攻击顺序点,忽视暴击顺序加点
爪子加点:生命,敏捷,防御,治疗效果,暴击,状态抗性,顺序加点
什么叫速度够,?一般情况下,打同级别迷失你的速度比对面迷失速度快就叫速度够。
什么叫伤害狗?斧头,飞斧,必杀能秒杀满血脆皮的宠物就算够。枪弓能打4分之3左右算够。
PK另说。
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