手游镇魔曲龙将攻略
创始人
2024-06-24 11:41:41
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一、镇魔曲手游龙将怎么玩

1、龙将在副本中的任务只有2个,1是抗的住,2是拉的稳。但第一要素还是抗的住。因此龙将的属性配比(力、体),要在抗的住的基础上,其他全部追求输出。这样不单单是副本表现,在PVP玩法中也具备击杀对手的实力(最好的敌人,就是躺下的敌人)。

2、单纯的从个人经验来说,力体的配比建议是土豪3:2(或2:1),小资1:1,平民2:3(或1:2)。

3、属性配比要均衡,因此属性数值越高,转化效率越差。因此同样的属性点,均衡或略有侧重的分配,显然要优于单一分配效果。

4、到实际游戏中,角色可以有侧重PVE的路线(侧重血量、双防),也可以有侧重PVE的路线(侧重招架、抗性),也可以平衡发展的路线。

二、镇魔曲手游龙将入门进阶攻略

镇魔曲手游龙将怎么玩?龙将在游戏中定位为坦克,打各种boss的时候需要龙将充当肉盾在前头吃伤害。那么如何成为一名合格的龙将呢,下面和小编一起来看看吧!

宝宝选择:

首先是龙将的宝宝,我觉得区别开龙将特别简单,看宝宝就对了。

银月:站场庇佑援护减伤辅助控制不屈减伤(在45阶比较好用)1落樱站场吃伤害属性宝宝(我认为,这个宝宝应该是比较核心的一个宝宝,当然两只也是可以的,但是一定要有一只打成钢板,可以完整地吃一套四阶的火冲为标准吧)

牛:不屈减伤辅助控制救命(我的牛打的很没有必要的,其实除了不屈的其它书用低级的基本没有差别,但是高级不屈这本书一定要有,数量4~6只都合适,我是带五只,留一个位置给村正破防)宝宝很重要。

关于属性的优先级:可以洗出主属性的位置,体力首选急需物伤次选,再其次力量生命法防这些。防具在抗性不足时抗性首选。在这个基础上,法防低于6000(大约数字,并不是临界值),法防首选其次生命5阶以前包括五阶不用考虑韧性,6阶韧性排在生命后面为次选属性。格挡最废物防其次,都是不用特意去管的属性。

龙忍技能:

我考虑了一下,还是专门分给龙忍一楼,因为这个技能实在太重要了,如果说比较高端龙将,该有的硬件都有了,该知道的都知道了,该做到的都做到了。龙忍又是区分开龙将的一个标杆。

我会顺带提一下减伤链。我是一个不怎么爱打蛇和天满的龙,因为这等于把全队包括自己的命交到御灵手上了,所以我也并不太依赖控制。手头上可以用到的减伤有:剑雨不屈龙忍这三个主要的(我很看不惯龙将带熊狐狸兔子毕方之类的控制宝宝啊,会打乱控制节奏,而且是在占用队友资源的前提下给自己减轻压力)。

以5阶比较难的天狐为例,龙忍是必然要留给立场的,不止是救队友,如果立场刷在脚下,就算走位躲掉,也必然伴随着火冲乱向,小怪满场飞的风险,所以打这类立场天罡,心里不要想着骚操作,老实给立场。那么手里就只剩下10秒cd持续5秒的剑雨和4-6个持续5秒的不屈了。

我个人的习惯是一个龙忍cd为一个循环20s内5秒龙忍和其它分开,但不屈搭配剑雨同时用(因为和尚的加血是爆发性的回血,并不需要保持全程减伤覆盖,在5s的时间内保持只靠神域就可以保证生存,减伤消失一口就回来,再配合济世鹿这是理想的也是比较保守的说法,正常打的时候大概做的差不多,如果还是扛不住,硬件够的情况下就尽情把锅甩给和尚吧)关键词:五秒。

龙将卡位:

天罡:特别是某些小怪难处理的天罡,卡位置应该是最重要的,卡不好位置,对某些难度比较高的天罡来说,基本gg。我推荐三个位置(实际是四个)分别是三角悬崖树洞三角比较适合:天空天佑天孤天伤这些有弓手刺客这些有位移或强制位移的天罡星。其中天空天伤站左角,天孤天佑站右角(天勇天机同理)。主要原因,就是要把弓手小怪卡住(这个可以应用于任何位置),在这就得说一下天罡小怪的刷新机制:p1boss正右方p2boss正左正右方p3boss正左正右正后方。以天佑为例,p1刷新一只弓手小怪那么想把弓手小怪卡死,就要让boss的右方也就是刷新第一波一只弓手小怪的地方是个死角。刚才说过,天佑站三角的右边,也正是要达到这个目的。boss刷新在右角,我们站在左角,boss的右手方是死角,可以卡住弓手小怪。

悬崖:这里只有一个目的,卡掉boss的利刃电冲等技能,但是如果boss的面相是朝向外面,就会出现卡不住技能的情况,这时候不要急,保证仇恨拉住的前提下,走到小树再往外一两米的位置,等boss从角里移动出来一点,再回去让boss背对小树就可以了。(适合天速天暗天满天捷天雄斧头这些带有电冲或利刃技能的天罡星)

树洞:这个位置是在我们和星火天地合区之后我才知道的。对于猎魔堂的雷鸟魍魉的飞刃灵犀悟的七星等等有伤害加成的同时还可以卡住电冲利刃。可以说是所有的天罡都可以在这里打且某些职业会有巨额伤害加成,缺点就是对某些职业操作要求高了些,而且宝宝会去送死,当然对龙将来说,并没有什么不一样。不推荐新手用这个位置。

明光城有很多位置都可以打,甚至只要你操作的好一些,可以原地开,只要掌握了小怪刷新机制以及boss技能可以大概猜出来。

龙将加点:

关于龙将的加点,有很多种不同的点法,一定不会变的:战神1点铁凯3点坚韧2点慑敌2点龙忍1点迅忍3点(以上如果不是非常有必要,一定不能少)

有争议的在于嘲讽(看个人需要,如果还需要用,也建议只点1点最多2点,因为太贵了,点满十二点流派点),强体(前期缺点或者点数尴尬可以适当去1点,但强烈建议点满,如非必要不要动,甚至可以抠慑敌的点),憎恨(这个就很简单了,能拉住就行123点随意,和天神完美契合),护佑(龙忍盾,男龙的一点卵用没有,女龙竞速必备),天神(在有点数的情况下推荐点满,但优先级并不是很高),最合适得加点才是最好的。

关于面板,副本龙将是不看主属性的,一般来说血量8万法防7500物防10000韧性1500物伤6500按照这个比例,差不多的面板都算是比较合理的(当然,像法防物伤在前期面板偏低的时候最好能分配更多一些)

三、镇魔曲手游龙将玩法技巧解析

在镇魔曲手游里,龙将是一种相当强势的职业,从而吸引了大量的玩家的目光。那么,对于龙将,其该发挥自身的优势和作用呢,一起来了解一下吧。

龙将在PVE里面,不管是封魔还是挑战还是千层窟里面都有较好的表现,甚至是缺一不可,三高猫这点我单独拿出来说,真好用。但在pvp里面龙将还是一个比较郁闷的职业,单打确实很难打赢一些职业,且经常打的过的杀不死。也不是完全没得打,以己之长攻敌之短。

首先单打对付夜狩我个人单打喜欢带三控制,虎袭,鹰击,威压。然后带龙忍,战魂和怒斩。致命。有人会说这样单打的话即使没怒气,不能怒斩,平A也能出2500.一旦暴击后基本上又能一刀怒斩.即使是这样也是很难打的,对付夜狩首先要会S型走位,规避他的技能,其次一定不要追夜狩,让夜狩来追你,这样他晶核损耗比较大,你就有机会,连续控制带走,夜狩本身也是很脆的。一直追击夜狩,基本要被冰霜卫风筝致死.当然鹰击用不惯可以上破军或者钩镰.(不是说用了我的上述方法就能打的过夜狩,只是以前23成的概率打赢,现在加到4成了)

单打对付和尚,这个很难,带弹指驱鬼的基本打不过。抓住无尘CD连续控制那波能逼出轮回还有那么点戏。但是和尚续航太强,而且是移动施法,龙将的近身作战,近身才会输出的能力,面对和尚束手无策。外加如果携带法身破。好吧,一直减速。所以面对和尚,打的差不多就走呗,反正和尚没位移,要杀死龙将还是比较难的。

当然还有一种打法是带怒斩的减速。追击能力还是不错的,但是伤害略显不足。带冲刺的话,增加追杀能力也是不错的。跑得快,追杀和逃跑都行。团战龙将的作用就是切入后排,撕裂敌人阵型,团战确实必不可少。使其首尾不能兼顾,聚而歼之。就我人觉得龙将还是半肉型好些,有些人全肉的,全肉的话,打多了话,人家无视你,你就是击回库。半肉的话,你有输出,你冲进去别人也不能无视你.而且半肉平时小规模表现比全肉好些。当然这个是个人玩法的问题。没什么对错。

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