所谓江湖手游攻略
创始人
2024-06-25 16:27:36
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一、新剑侠情缘手游新手攻略

今天给大家带来新剑侠情缘手游新手攻略,一起来看看吧!

一、职业

选择职业看自己定位,坦克,输出,辅助,近战还是远程。自己喜欢才玩的开心。

职业存在五行相克,火克金,金克木,木克土,土克水,水克火。

自动战斗模式属性相克比较严重,比如武神殿。不要过分依赖属性克制,比如手动逍遥打天王并不是那么难。

二、升级

1、优先主线任务

尽管主线剧情很闹心,但还是耐下性子,优先完成主线剧情。因为主线不仅可以提供大量经验,还有玩家需要的装备;

2、一条龙

所谓一条龙其实是凌绝峰、组队秘境、山贼、惩恶四个组队任务。组队队友是同家族亲密高的好友评价会更高。

3、野外修炼

在野外挂机开启修炼状态可得大量经验,建议有野怪精英或者有火再开,不然会浪费。野外修炼还有机会得装备或者宝箱,宝箱钥匙。

4、传功

家族传功或者师徒传功。家族传功等级相差三级可传,VIP高的相差两级,一级。师徒传功同理。

5、家族活动

家族烤火,运镖,攻城这些都是有经验的。

6、支线任务

各种支线任务基本都有经验,还有其他奖励。

7、每日目标

二十活跃领一次奖励,一百活跃有五十元宝。

8、其他

英雄挑战,武神殿,战场,商会,江湖试炼,每日答题,离线经验,奖励找回。

三、升战力

1、装备强化

前期平均强化,以五级为单位。之后跳级强化。

从10件强化60以后,就可以开始集中只强化其中的5件装备。5件装备一般都会选4件防具(除衣服)加1件首饰。这样对水晶的需求也是最低,自然性价比最高。建议一直到5件95。

每周购买商城折扣最优的低级突破石,慢慢积累,强化突破时发挥作用。

2、装备镶嵌

推荐一套通用的:

武器:项羽、杨瑛、玄因、黑面、张风(可多个),备选耶律辟离、邵宏渊、哲别

衣服:完颜洪烈真、王腾、林青羽、、白起、清晓师太、雷、古嫣然、少年杨影枫、无想

帽子:孟苍岚、秦始皇阴、端木睿、独孤剑、璇玑子、尹莜雨、完颜襄、方勉(可多个)

项链:唐晓、玄天武机、黄玉英、唐影、卓非凡、唐仇,雷震天

护腕:分两种情况:

(1)、战力最大化:简单的来说此种魂石镶嵌带来的战力基本是虚战,在实战中难以提供有力的帮助,一般可镶嵌李广、杨熙烈、李天目、相应的四级动物魂石,例如赤晴虎皇等。

(2)、属性最大化:此种方法带来的直接效果是:实力将会得到完全的发挥,自身的实力也不会虚,也能够打开最直观的实战效益。推荐魂石:李广、李天木、唐潇、何怜飘,其他魂石一概不需要

戒指:南宫飞云、孟知秋、唐简、杨再兴、赵云、宋秋石、惊雪

腰带:秦始皇阳、李恬儿、杨影枫、石轩辕、3个南宫灭(纳兰真)

玉佩:武则天、祝子虚、何人我、完颜娄室、龙纹狮王、耶律楚材、李斯

鞋子:绝世虞姬、李元霸、冰仪、道一真人、3个月眉儿

护身符:武则天阴、徒单克宁、完颜洪烈、狂鬃鳌皇、冰鳞蜥皇、银钩蝎皇、玄慈(紫背鳄皇)

3、装备洗练

装备通过家族打造和碎片合成配着来。

黄金装备打造需要图谱和和氏璧,单一黄金装备加成不大,需要成套才好。建议优先帽子和腰带,然后项链和玉佩,一步步成型。升阶黄金装备需要和氏璧,和氏璧可在秦始皇陵和拍卖行获得。白金装备需要黄金装备十阶后才能打造。

各部位属性四维必选(力量敏捷灵巧体质)

武器:吸血力量灵巧攻击力会心几率属性伤害 [属性效果几率]

帽子:敏捷体质灵巧闪避基础生命抗会心几率[生命回复]

项链:力量敏捷会心伤害闪避忽闪会心几率[反弹近战]

护腕:力量体质敏捷抗会心几率闪避会心免伤

戒指:力量灵巧会心几率闪避忽视闪避[反弹近战]

玉佩:体质灵巧抗会心几率会心伤害忽视闪避生命回复[反弹远程]

护身符:体质敏捷会心伤害忽略闪避生命回复恢复效率

鞋子:力量体质敏捷抗会心几率闪避回复效率

4、同伴

同伴最重要的还是护主技能,护主技能是直接对主角进行加成。一般情况下:同伴护主技能>天赋技能、其他附带技能>同伴个性、属性

一般选择护主技能加四维属性的同伴,天级同伴买得起就买。

推荐同伴护主技能为:

不动如山阵:力量(方勉、杨英、独孤剑、鳌拜)

踏星摘月步:力量(赵云、纳然潜凛)

天火琉璃步:灵巧(端木睿,燕若雪)

混元金刚体:体质(孟知秋)

流风回雪舞:体质(月眉儿、秦良玉、秋依水;南宫飞云)

七巧玲珑步:敏捷(韩世忠)

天罗千机步:灵巧(哲别,唐影;唐简)

八荒炎龙劲:敏捷(高长恭、南宫灭;杨影枫)

附带技能不满意可以洗髓,直到满意为止,一般保留奇才。通过喂资质丹加同伴战力属性。本命武器加战力属性

同伴可觉醒,觉醒功能出来后点击可查看觉醒条件。

5、秘籍

40级之后,就能通过门派信物去兑换门派秘籍,门派秘籍升级需要消耗修为点,门派秘籍等级最高级100级。

秘籍掉层:秘籍掉层的意思其实就是秘籍技能的等级没有达到10级满级,这种情况通过升级是无法提高秘籍技能等级的。这时是有一定的机会掉层的,秘籍有些是每10级升一层,有些15级一层门派秘籍升级,都不一定。

如果门派秘籍已经100级,而秘籍技能没有达到10级,如果是8-9级,就留着用门派信物突破!如果低于8-9级,建议还是拆分为好,拆分也是会返还修为点的。

初级秘籍满级之后还有中级秘籍,高级秘籍,多攒信物突破。中级秘籍高级秘籍只要修为够必定满级。

6、坐骑

攻城后拍卖行买小黑马,小黑马可以通过马牌升级。

坐骑装备就要平时慢慢攒了,有钱也可以拍卖行、摆摊买,西域行商竞拍。坐骑装备效果是很强的。

7、家园

家园可升级,升级后外观会不断变化。玩家可自定义自己的家园,也可参观别人的家园,甚至住好友家园。有些家具可以互动,比如床,浴盆等。

家园加的战力均为虚战。

8、头衔

头衔名称目前有超凡、出尘、惊鸿、凌云、御空、潜龙、傲世、倚天、至尊、武圣、无双、传说、神话。

随着头衔的晋升,不仅头衔的名称、颜色改变,最重要的是它将会带来战力、生命、全系抗性、闪避、属性伤害的全面加成。头衔等级高的少侠还会对头衔等级低的少侠有着天然的优势,隐藏属性头衔压制。同样门派同样属性在不考虑操作的情况下,头衔等级高的少侠必然获胜,头衔等级越高压制越明显,头衔等级相差越大,压制越大。

9、经脉

经脉上线以后必须要完成任务,才能开启经脉玩法,否则同伴界面并不会出现经脉界面。

开启经脉后玩法后,在之前同伴使用的资质丹转化的真气会在开启以后反送,吃的多就反送的多,有的人反送五十几万真气,有的人才反送几万真气。

同伴使用资质丹时可以给真气,但要保证丹田处在充盈状态时才可以,遣散或洗髓都有可能导致丹田疲劳,疲劳状态下使用资质丹只会缓解疲劳而不给真气。

冲穴所加属性对主角和同伴均有效。每个穴位五层后即可冲穴下一个穴位,当然要满足前置条件。真气不多玩家可选择保底开启经脉技能进行。另外每条经脉上所有穴位五级、十级、十五级、二十级后可冲穴这条经脉,加成可观。

千万别重置经脉。

10、门客

门客可以作为上阵同伴的随从上阵,增强上阵同伴的护主技能并增加角色属性。将门客入住家园,还可以和门客产生各种互动。

乙、丙级门客,可以通过在同伴图鉴页面点开同伴详情,将已招募过的同伴招揽为自己的门客。甲级以上的门客则无法直接招揽,必须通过参加日常活动来获取。门客系统开放后元宝10连抽有概率获得甲、地级门客,另外重复抽到的门客会替换成信物。

在门客界面可以选择将门客入住家园,目前入住家园的门客数量限制为4名,入住家园后可以进行门客派遣和完成门客任务。每天只能选择一个门客接取任务,完成门客发布的任务,会增加和该门客的友好度。门客派遣出去后就不能领取任务。此外门客任务一共五环,任务类型包含拜访NPC、击杀野怪等等。

门客核心作用

门客最有价值的地方在于三种类型的属性,分别为护主属性,基础属性和组合属性。

护主属性:门客会给对应同伴的护主技能增加额外的属性类型。

简单点说同伴要和门客是一样的才会激活门客的护主属性,然而门客的三个属性里面护主属性是最为重要的,因为门客的“护主属性”基本上都是最终放大、会心伤害、会心免伤这些一流属性(天级除外)。

基础属性:门客自带的属性,只要上阵即可激活,不需要任何条件。

组合属性:需要有不同的门客上阵,满足激活条件,才能激活组合属性。想要凑齐组合属性,还是需要看脸十连抽。

11、绝学

开启绝学区域:

绝学系统开放后,高级秘籍修炼到200级后可以消耗100个门派信物突破,从而开启绝学玩法,可以装备绝学、秘本和断篇。

绝学:

每个门派都是专属于自己门派的武林绝学,绝学对应4个主动技能,门派绝学可以通过消耗150个信物进行兑换门派绝学。

消耗修为可以修炼绝学等级,可以提高绝学属性和绝学的技能等级上限,目前绝学满级为100级,绝学技能等级上限为10级。

注意:修炼绝学只提升“绝学技能等级上限”并不会提升“绝学技能当前等级”。

绝学技能当前等级由绝学修为决定(绝学修为显示在绝学界面右上角,在绝学等级上面),绝学周围的秘本和断篇会提高该秘籍的绝学修为,修为越高绝学技能生效等级越高。绝学修为0重对应绝学技能等级1级;绝学修为5重对应绝学技能等级2级;绝学修为10重对应绝学技能等级3级,以此类推。

秘本:

每个区域只能安装一本秘本。

秘本鉴定后随机获得3条效果(数值由秘本品质决定,品质越高数值越高,目前仅开放传承包含传承一下品质的秘本),第1条属性提供绝学修为,后2条属性为角色提供随机的属性加成。

秘本也会影响相邻位置的断篇的属性,将更好的断篇装备在加成更高的位置可以获得更大的加成。当我们打开秘本时会发现,秘本断篇加成界面会发现“断篇加成”四个方向会有百分比加成,在上面加成20%,即秘本上方的断篇会有额外的20%的加成,这个加成显示在断篇的属性后面括号内“鉴定+XX”数值,当然鉴定时也会有“鉴定+X”这个和秘本的断篇加成是累计在一起的。

断篇:

断篇鉴定与秘本一样会获得4条效果,其中3条随机为人物属性,另外一条为绝学修为,与秘本属性一样,此外有几率鉴定出断篇套装效果。套装类型相同的短篇装备在相邻位置,可以激活断篇套装属性。

12、技能加点

前期技能点不够用,通常都是舍弃普攻加点或者加成不明显的技能,每个技能最好都看看效果。后期都会加满。

13、真元

在真元的属性选择上建议选四维属性(力量、敏捷、灵巧、体质)、基础百分比字眼属性(例如基础会心几率、闪避等,但不建议洗练基础命中百分比)

真元技能开出什么用什么,铜肤铁骨通用,天地归心输出职业用。升级真元最好把白色属性洗练到稀有真元上,然后卖掉白色真元换银子,传承真元不鉴定直接卖。

14、阵法

阵法系统将在开放89等级上限的服务器开启,开启后,大家将获得6个诀要装备栏位,80级及以上的少侠方能装备诀要。每个栏位只能装备1张对应类型的诀要,其中包括好友、师徒、结拜、情缘、家族、侠侣(夫妻)。

每个诀要有1~3个激活属性,当前队伍内的队友数量满足激活条件时,对应位置的激活属性方能生效。每位队友可以同时激活多个诀要上的属性!

阵法系统上线后,将同步开启每日任务——阵法试炼,例如击杀恶霸,燃放烟花等。各位少侠参与阵法试炼活动时,可以获得阵法试炼宝箱,开启宝箱可以获得一张随机诀要。

注意阵法试炼必须组队参加,队内至少两名少侠,且每位队员必须与队长存在至少一种特殊关系(侠侣、情缘、师徒、结拜、好友)。

阵法试炼由队长带队组队完成,按环结算,每完成1环即可获得该环的阶段奖励【阵法试炼黄金宝箱】,完成当日试炼共计5环即可获得【古旧阵法残卷】,使用后有概率获得1张随机诀要。此外,作为队员陪同其他侠士完成1环试炼,都可以额外获得【阵法试炼援助宝箱】。

参与阵法试炼不仅可以获得诀要,还可以获得心法道具。

通过组队参加完成一系列的任务,可获得阵法诀要和心法道具。已装备的诀要可放入心法道具提高诀要的修炼度,从而提高诀要的修炼等级。

修炼等级越高,加成的属性数值越高。此外,更换的诀要会继承之前的修炼等级和修炼经验。

二、梦江湖一周目全流程通关攻略

梦江湖一周目怎么玩?新手玩家可能还不太清楚,下面一起来看看梦江湖一周目全流程通关攻略吧。

梦江湖一周目全流程通关攻略

1.创建人物

首先第一步,进入游戏创建人物。基于pc版的种种改动,如果你没有心理洁癖一定要玩XXX的话,那我推荐你血刀门开局(非邪恶,因为我不喜欢),如果你有,那也无所谓,影响不是非常大,就是会遭罪一点。

问答选择自己对应的那个精通,血刀门选无视会获得-40仁义和65刀法精通,这点很关键,不能选别的,否则精通很容易卡住(目前精通不提供任何加成,仅是某些物品和武学的前置条件,不选的话也有办法弥补但是何必呢)。人物随便,如果是豪华版笨比推荐选那个-30%伤害的,本作强力敌人基本都是男性,不过没那个也不太所谓,天赋推荐选XX奇才不占数量而且对应增伤朴实无华。不推荐仁道和霸道,不受控仁义值会令你很烦躁。面板的话推荐roll到你对应武学70以上,跟前面同理,本作现在卡精通很烦人,影响成形速度。

2.投胎秘技

不刷成就点或者打算无成就点开局可以跳过这段。

进入游戏后,会直接强制让你打宇文庄奇案剧本,相当于新手教程,随便,输了和赢了都有成就拿,里面的事情不会影响正线剧本。

打完剧本后正式进入游戏,这时你面临一个选择,那就是刷不刷成就点。开始游戏前你应该就看到可以通过成就点数选择一些加成,而本作有着通过快速达成短结局来高成就正式开局的玩法。

如果你打算刷短结局(具体方法参考百度我的侠客或梦江湖短结局达成方法),那么推荐你把成就点数花在这些地方:首先是角色等级,最重要的没角色等级你啥也干不了,然后是武学数量和等级,经验获取好感度之类花费很少也值得一点。如果你天赋点真的很多,那么三周目打铁匠对装备收集很重要,非丐帮点个乞讨或者决斗也能大幅提高体验,至于六扇门坐车其实我个人不太推荐。一直坐车会导致时间过得太慢影响发育,三年时间已经算极度充裕了,一般我玩到三年就遭不住要通关重开了,延缓真气同理。

3.初出茅庐

接下来的攻略会以0成就点高刀法精通为基础开局,其他流派思路基本类似可以借鉴。

首先月牙村有很多任务,可以全做了,都没有什么理解难度。注意每个人都有冒险天赋可以学,不要忘了,随便送送礼物把所有村民都邀请入队,一个小技巧是送信任务先把其一拉入队然后在帮另外一个加好感可以省礼物。村花要的鞋子会在村里面迷宫爆出来但是先不要给,自己穿上,不然后面会吃瘪。

之后前往开封,遇到巴拉巴拉事件略过都按照说明做了就行。进入开封城后,首先直奔

商店,把不要的东西全卖了,特别是某些开局送的金色物品啥的,意义不大直接卖掉。买上绣花鞋、白小青的剑以及玩具类的礼物,这些是任务要的。前往门口找到韦大宝,跟他一起挖石灰,多挖几次,然后给他送之前买的玩具,送到60邀请入队。这非常重要,必须做。

接下来可以做城里支线,向捕头检举韦大宝可以解锁六扇门(这不会让韦大宝离队,但是你先检举在找韦大宝应该就被关起来了),这个顺序最好别错不然后面就会痛苦面具。其他门派解锁很简单,顺任务做就行。

都弄好之后进行主线,玩家此时背包里应该有雪中行和雁行功秘籍,都学了,然后吃下所有武学丹,经验丹有就给主角吃,后续不再提。这样会把你的速度顶到大概400左右,这是老爹不死的必要条件,但是老爹死了也没负面影响,所以随便。

主线会遇到轩辕三光,这人会避毒术很重要,后续我们也会带着他。挑战两个boss是前期非常艰难的一战,想我手游一刀直接全灭()。战术也非常简单,主角和韦大宝都会撒石灰,对着恶不做拼命撒石灰,注意集中火力和消灭小兵可轻松(指刮痧十分钟)取胜。离开后可以在队伍界面切磋韦大宝,尝试能不能拿到他的石灰铲,如果不能就算了。

顺带一提在开封探索应该会拿到藏宝点”18”的信息,在开封城大地图上随便赚赚应该就能找到,符号是感叹号,谜题很简单就是开启的数值总和达到18就行(其他几个宝藏都比较简单,唯一那个石壁的是按一下同行的通道就会右移一格比较费解)。回到村子,把任务该做做了,之后通过送礼将所有村民都拉入队伍,如果你不这么做后续他们就会死亡。但是死亡了也没太大影响,所以也是随意。

睡觉醒来后,如果你速度足够,就能抢先出手,对boss撒石灰命中了就能大概率救下老爹。(也有可能失败,据说独档不会改变随机数还挺搞的)不救也没事。之后就结束游戏前期,选择拜师。

那我肯定是选择拜入血刀门,其他选择也可以。血刀门的优势主要有,吸血能力在目前怪物普遍血厚攻不太高的情况下表现出色,血刀门的武学非常整齐,从白到暗金,不需要额外补充任何武学强度就不低,也不像别的那些门派前期卡主套路精通特别难受。

4.门派学艺

门派的主线和支线任务需要全做,会提供秘籍本体和残章,影响很大。随便做几个任务

门派好感应该就会提到很高的地步,这个时候点选门派的掌门选择学习武学可以在剧情之前学习需要的武学。主要就是你的套路和内功还有轻功。

血刀门非常特殊,不需要好感只需要仁义值低,几乎一进门就能把非不传之秘的武学全学了,就算不能做几个门派任务要你决斗的也就能了。出去做任务的时候注意接取其他门派的跑腿支线,可以提供不少的金钱,但是注意先不要做各主城的六扇门任务,这个任务会提供仁义值,对血刀门非常不利其他门派随意。

还有就是多利用各主城的马车,不要没事干打迷宫或者在大地图上乱转,那样既没有意义又浪费时间。这样稍微过一段时间,玩家手里应该会有大概几万块钱,这时就需要去各城市杂货商购买紫色的藏宝图,这很重要,打不打宝图这个游戏完全是两个概念。如果你嫌麻烦也可以送礼将商人拉入队伍,可以随身买卖东西,不过有一个祖传bug就是这样可能商人在每月1号不刷新东西,需要退出重进。其实完全没必要拉杂货商,因为其实这种玩法缺乏浪费时间的手段,马车传送的时间其实刚刚好对的上节奏,推荐拉一个装备商卖货就行。(同理各种任务也可以把交付的Npc拉上避免跑图,但是没必要)

这时候时间大概来到二月左右吧,玩家等级应该大概14、15,如果你时间太长说明你之前浪费时间太多,等级低说明你门派任务做的不够,实在不行就挑城郊秘境去刷刷等级。等级来到18左右就可以进入下一步。

5.富甲天下

刷藏宝图贯穿游戏的整个流程,藏宝图会产出大量的残章礼物和金钱,刷与不刷是两个游戏。18级左右就可以开始组建自己的刷紫色藏宝图队伍,玩家只能拉不高于自己5级的队友入队,推荐开封的包打听、丐帮的长老、还有其他橙色的人物应该就大概率不会翻车。即便翻车了,也有没怪的宝图,拿宝图的装备换换即便就能打过。

当然如果想轻松游戏还有这么一个办法,你可以前往京城的六扇门大明门,左侧有御膳房可以偷窃物品,每月一次,概率获得叫花鸡;还有桃花岛的黄药师,一周目的话这会大概只有丐帮乞讨可以获得八阵图。这两个物品可以直接拉两个五十级人物入队,因为它愚蠢地保留了手游品质越高面板越高的属性,这两人面板高得离谱横扫一周目。

后续攻略我会基于你是强迫症,拉着两个人跟作弊有什么区别为基础继续进行。之后你就一直辗转在各主城之间做马车去刷藏宝图,即便不刷每月也记得买,经济应该是刚好够,还是比较紧张的。门派任务有就做,但是别瞎转,出师可出可不出,游戏本身是时停的,没影响,其他门派的委托除了去XX地的任务很浪费时间都可以做(不包括六扇门)。

这样很快你的等级就会来到25左右,这时把自己门派内的两位金色大哥送礼拉入队伍,你本人的武学应该是所有血刀门刀法,除血海魔功和魔心决的内功,以及雪中行,而你的武学槽应该是来到了比较紧张的地步,天赋记得用幸运珠忘忧草洗一下,把本门的几个都弄出来就行。

之后就可以打高级藏宝图,获得大量秘籍,魔心决爆率还挺高的,一般都会爆出来,如果没有一周目确实不太好获取,只能看演化运气,血刀老祖身上有但是肯定打不过。无论是低级还是高级藏宝图都不用打小怪,肉得就离谱,直接奔最深处就行。

刷完十几张高级藏宝图卖卖东西(注意不要材料,玉石可以稍微卖一点,但是这可是多周硬通货不建议卖,不缺钱),这时候玩家大概有几十万甚至你多刷一点有几百万的钱,忘忧草幸运珠啥的更是有五六十个。这时候时间大概有个10月,如果你刷久了(指非洲人不出图)大概就一年多。

关于高级藏宝图给的几个闯王七宝,目前未开发,如果开放了后续就要高级图后面继续刷闯王图。

6.胜友如云

主线之前还有一些准备,首先要开始刷各主城的六扇门任务,有商队的话也可以护送一下把好感提到80,可以购买武学箱子和暗金物品,其中有一个加武学上限的丹药是必备的,如果你没弄到魔心决就可以不要,汗血宝马也可以买下。这时大概就会发现一个惊人的事实,我们的仁义已经到达了100,成为了血刀大侠。

接下来就要招募一些通过主线必须要的队友,下面的大致人选:

碎岩术:阿刚1开封楼俊杰2苏乞儿1付超2仲达2泰山承影3主角请教3

腾空术:韦大宝2级开封了知1太湖盗圣4剑客4主角请教4

机关术:阿羿1广州穆庭云4了知3桃花岛黄药师4主角请教4

闭气术:衡山水鬼3广州船夫2主线给的童童2半剑惊鸿3主角请教3

避毒术:轩辕光2了知3主线的花花1销魂一刀3冰火岛毒手药王3主角请教3

还有其他人选包括其他技能没啥意义我懒得整理就不标了,反正格子有空位看到有技能的就可以拉,其实这些人很多在宝图阶段就可以招募,后续还有一些地方要求高于10点技能,不过高周目应该会自己玩了。

7.神功无敌

无论你玩什么门派,你都可能注意到非常麻烦的一点,你的精通属性不够学习高级技能

但是你又没有足够的空位。基于现在精通不再提供属性加成,我提供这么一个办法,先把不提高精通的可再次学习(通过秘籍或者门派好感)的技能给遗忘,然后顶到600精通,学到暗金和金色技能,之后再把这些用于顶精通的的技能遗忘,补回自己的门派套。

比如说血刀门,在你获得魔心决的情况下,可以先学几门橙色内功把精通顶上600,学了魔心决,之后通过门派支线或者直接请教好师兄学会血海魔功,然后遗忘这几个内功再把自己遗忘的雪中行啊什么刀法补学回来。在吃下主城可购买、武当六君子身上也有的那个加武学1的丹药后,此时玩家应该是学满血刀包括魔心决在内的全部武学,达到一周目的一个巅峰。

如果你运气不好没弄到魔心决,也可以选择多刷刷藏宝图之类的,或者干脆放弃学一门解锁等级比较高的内功或者轻功顶下面板。至于天赋的话看着弄吧,不决斗的话还是比较随缘的,杭州降龙罗汉还是谁身上有个凝神静气还算可以吧,用刷宝图得的幸运珠不停切磋。

反正总之此时我们已经神功大成,配合两个血刀长老可以乱杀一周目。

8.神兵利器

最后谈谈装备的事情,玩到这里你应该已经知道各个迷宫都会固定掉落一件暗金装备箱,各主城也能买一件暗金装备。不过由于制作组彻底移除了重铸系统,属性大改,可用的装备可谓少之又少。主要还是路上多收集,打造的话由于没有闯王宝藏,青金石严重不足,基本等于废的,想要打造金色装备的话又缺低级材料太过麻烦。

一周目,目前唯一的办法也就是拉npc入伙然后加好感拔走他们身上的装备了或者幸运珠切磋,这里推荐新手村左下角的巅峰派,里面几个制作人一身暗金装备,好感加到90全部拔走,实力不咋样,不用带他们。这样配合之前产出的装备,基本勉强能用。目前装备无脑选择加攻击力和回合回真气的就行,至于生命和防御以及其他词条看着带,最大真气是废词条看后续更新吧。

9.风起云涌

出师后来到开封,一路顺着主线就可以,没有什么差分,直接打死最终boss结束。

杭州主线的注意点:打完擂台后把四个笨比都送礼招募了,他们技能很有用。之后去找官兵接委托,得知地点信息,先别去。前往灵隐寺跟住持对话接取四侠任务,一路做下去做完城郊疑云为止。之后在做杭州主线,就可以达成杭州完美结局,其他结局自行摸索。

京城主线的注意点:需要把三个小孩都拉入队伍触发任务,猎户则是一直喂药喂到醒为止高阶药更快,之后顺着线把猎户日记和小孩的冒险任务都一路做完。小孩任务需要避水术10级,猎户因为一个bug那个东方教主的面首不会直接给你残页,需要反复打,因为东方教主会保护它所以决斗也没戏,就挺无语的。这两个任务分别是京城完美结局和白衣结局的条件,当然选择完美结局。

广州主线的注意点:需要先做城内支线,一直做到渔夫出海任务为止,之后出海探索,获得机密信息,这是完美结局的必要条件。开始主线一定程度就做不了这个了,轻松达成广州完美结局。

大理主线的注意点:你两条个人的任务都做再去回报,每次都这样,就是完美结局。魔神附体的boss确实不弱,但是按照我这个规划可以两三回合轻松砍死。当然如果你人菜瘾还大建议用之前说的50级人物乱杀。反正也是随便找个人立下约定(影响给的残障),就能达成完美结局。

至此四城完美结局全部达成。

10.武林盟主

接下来就会进入结局任务,这个前往大本营的任务一开启就没法中断,只能乖乖跟在走完成这一周目。此时建议在江湖上随便逛逛,把没弄的任务和装备都弄弄,然后把带技能的人物可以都踢了没啥用了,多拉一些颜色品质高的,30级人物,之后主线会用到,当然也可以跟心爱的角色结婚当然注意有些高级任务的好感突破和心愿是暂时做不了的。

前往大本营一路跟在任务走,之后就会进入守城战,有五个城市。点开详情,右侧可以看到对方的将领,每有一个就要打一次,一次需要上5个人,且在守卫该城市时不再可用。虽然可以卡Bug,但是没必要。

也就是说,如果你要一个人打穿一个城,就需要20个高手,其中至少每队都有一名能独当一面的顶尖高手不然还打不过boss。当然也有折中方案,因为boss被npc打死和玩家打死没区别,所以一次性可以不打完等npc发力,但是你不帮忙npc几乎一定会战败。

一队可以上一个金色血刀长老配上你招的江湖高手,可以轻松打第一将。二队上各种暗金任务,也能轻松过。三队干脆就自己带上另一个血刀长老上去砍,肯定能赢。四队直接放弃。这样两次,npc一般就会打死对方第一个将了,也就是说只要三战。这就很轻松了。只要注意哪个npc没血的就帮哪个打,很轻松就能全守下来。注意看好敌人的数量,别对方主将了你上个杂鱼队,结果没打过。(别的门派血刀长老换成你自己养的主力就行)

如果对实力比较自信的也可以试着四队打通,反正这个过程极为折磨,因为怪物是真的肉得不行,我一边干其他事一边打好像都打了一个多小时

全打完后和最终boss决战,记得在阵型里把主力换上,boss跟之前的守城战比起来简直弱的不行,一回合直接砍暴。好在是三周目可以追击就不用打守城战了,实在是遭罪。

守下全部城市+战胜最终boss就会达成这个游戏的完美结局少年江湖梦,至此主角成为武林盟主、名震江湖。

11.退隐江湖

这游戏看似有多周目多分枝,实际上是一本道,你玩了少年江湖梦结局其他内容基本只是提前下车,区别不大。主体内容全靠刷装备和残章支撑,非常不健全,不过手游这么几年也没改,pc版应该也没指望。

反正你买都买了,又不能退款,又想玩,那还能咋办咧。我这个攻略肯定不是最好的,只能说有借鉴意义,希望可以帮助大家了解一下这个游戏大概怎么才能变强。其实选择悠闲的玩法也未尝不妥,多周目和其他门派还有很多罪可以受,不过那就要玩家自行体验了。

至于你如果还有什么问题就别问我了,我不会解答的请玩家自行摸索,或者你加官方群咩,我又不是回复机器人。按这个思路玩下来该懂的都懂的差不多了。

三、剑网3手游:万字详细规划攻略,初入江湖的萌新也能快速成长

仙侠作为国内经典的游戏题材,一直以来都是一个热门的话题。但在现今的仙侠类游戏中却有一个普遍的问题。玩家对于游戏的整体体验从最初的新奇,到现在的千篇一律跑日常,甚至到了很多所谓的官方“挂机”玩法:上线自动行走攻击,完成一切必要的需求,玩家只需要上线就已经安排好了一切。就在所有同类游戏在为了逢迎当前碎片化的时间,删除了很多最为精髓的东西的时候,《剑网3》手游这个奇怪的游戏出现了。初体验的玩家甚至可能觉得这款游戏稍微有些另类:3D大行其道的时代却沿用2D画面、快餐模式横行的时候反倒取消自动跟随寻路,一切操作由玩家自己决定。可以说《剑网3》在这方面真的很大胆,在端游的基础上,尽可能的还原玩家当年心目中的仙侠。虽然比起来有些平平无奇,却也多添了那么几分真实。

在接下来的篇幅中,企鹅将全文的概要总结为一篇思维导图,以供各位小伙伴作为参考。

在《剑网3》手游中,目前可供玩家选择的仅有五大门派加江湖侠客。理论上,每个门派角色都各有其自身特点和独特玩法,但因最初接触游戏之时《剑网3》手游给我们的提示过少,所以许多小伙伴更多的只是根据角色外貌来抉择五大初始门派。为此玩家在这个基础上总会产生一种初始的印象:纯阳仙气、天策阳刚、七秀靓丽;而另外两个门派,少林、万花给人老实、柔弱。再加上对个人所在服务器内大部分玩家的统计,大家主修门派就变得千差万别。

至于主修,企鹅在这里就多说一些。虽然《剑网3》手游的主旨是推荐大家多角色全方面的培养,但大家也明白自己的精力有限,因此目前最划算的方式就是培养单一门派多角色。这是因为游戏内有一个设定叫做“羁绊”,各角色之间会有人物关系,除去一些社交属性外,绝大部分都是门派内的关系连接。羁绊可为你的上场角色带来羁绊技能,能够召唤出你选择的羁绊角色并释放其绝招,同时,羁绊角色培养度也决定了作为羁绊技能时产生的伤害效果等等,也算是对于低练度的玩家一个专属福利了。至于角色培养的难度,影响的因素就有很多了,装备获取、副本位的紧缺程度以及角色适应等,都可能作为一个选择维度进行考量,而角色的选择也会根据其中的获取难度决定培养程度。

首先是装备在游戏内的获取方式。绝大多数的装备来源,基本都是通过直接开启、合成、拼分数、玩家拍卖等等方式获得。其中最优质的装备也多数来自于各玩家之间的拍卖价格竞争。如果门派玩家多,也就意味着有很多同样需求的玩家和你进行竞争,价格很容易被互相抬高,出现翻几倍的情况。因此从这方面来看,少林和万花的培养难度就会低出很多。

除此之外,一些需要多玩家多破招配合的大型副本中,根据需要而招募的位置,被玩家统称为副本位。破招在这类副本中比较重要,一些需要特殊情况下才能打断的首领绝技,就必须根据对应的要求来分配这些副本位。另外在游戏设定中,除去基础门派弟子,其他角色一个队伍内同一时期只能存在一位。说到这里相信各位小伙伴也明白了,高培养度却又热门的角色在打多人本时容易冗余导致互相冲突。如果这个职位较为稀缺,那么你就有更多的进组机会,甚至有些时候,你只需要了解副本的机制就可以进组,能大幅减小练小号的难度。

至于角色适应,指的是不同门派的角色,根据设定的不同会有不同的偏向,游戏内的玩法较多,可以说每一个角色都会出现偏向性,有些适合战场、名剑、下副本、打世界boss,也有些适合生活休闲等等。就前期而言,适应下副本的角色能够更快也更多的获取到培养资源,因为初期绝大部分的资源产出都来自于副本掉落和拍卖。而生活休闲也可以让你在游戏中摇身一变为一个精明的商人,在拍卖行需要的物品中掌握一定的垄断地位,通过这种方式赚钱来购买装备,也不失为一个好的提升方式。如果从这个角度来说,天策和七秀就更加适合经常打本的玩家作为选择。

在上面的培养难易度中,企鹅通过三个方面对门派选择进行了简单的概括,但也仅仅是通过这种方法来决定自己的门派还不够。一些玩家在同类游戏中可能已经有了自己喜欢的方向,或者适应了不同角色的打法,这时候,了解每个门派的适应路线就非常重要。接下来,企鹅就对门派的选择差异举几个例子。

首先是偏向辅助的万花门派。从万花弟子到东方宇轩,四人的技能设定都偏向于为团队带来更好的输出环境。虽然他们自身都拥有输出能力,但绝对是比不上纯粹输出的角色。为此,万花门派的玩家多数是将其向辅助方向培养。一般来说,万花弟子会选择单体治疗、谷之岚走群体治疗、裴元更多是复活队友、东方宇轩则是控制型辅助。

其次是偏向于坦克和强攻的少林门派,门下的四位角色之间的玩法差别都比较大,但总体上都是能抗且输出不低的角色。他们拥有减伤和各种控制技能,其中少林弟子主要控场,木师傅召唤输出流、渡会高爆且持续性好、玄正站桩法术炮台。所以两者比较之后而言,少林门派可能会更加适合萌新入手,因为少林每个时期培养都轻松一些,且角色适应性较好,都属于稀缺型破招。而万花门派的辅修如果想要发挥作用就得需要更高的培养度后,较长的周期会让玩家玩起来较为难受。这么一来,新手更适合选择哪个门派就会清楚不少。

另外在上文中,企鹅在介绍五大门派的时候,还顺带了一个江湖侠客。这时有些小伙伴可能会好奇,五大门派尚且可以理解,那么江湖侠客到底是什么?的确,和五大门派不同,江湖侠客是一个更加特殊的概念,只要玩家在新手村走完一条主线后即可获取。在完成任务后,先是会直接送一李复,之后战力提升再赠送秋叶青。这两位江湖侠客虽然不是很弱,但由于特性槽位限制和其本身特色并不明显,更适合拿来做生活型角色。两个角色一个负责制作五行石,另一个专门做菜。绝大部分的新手玩家基本都用这种方式分配江湖侠客,至于其他同类角色,初入江湖的玩家还没到考虑的时候,因为获取难度远比其他五大门派的主要角色还高,在新手期我们主要任务是提升战力,达到一定水平自然水到渠成。

在初入江湖的时候,我们已经对基本的门派选择有了基本的了解。但角色的选择仅仅是进入游戏的第一步,也是为你之后的培养难度打好了一个基础。接下来,为了更加有序的对角色进行培养,我们就需要针对角色有一个基本规划。毕竟《剑网3》手游中的引导还是比较少的,有了前期的基本规划,之后的路虽然不一定平坦,但肯定会明朗许多。接下来企鹅将以自身选择的门派——少林为例,来引导大家如何更加快速的追上正在奋斗的同类玩家。

在刚开始的游戏中,很多玩家都会有这样一个错觉:游戏中的基础弟子似乎并没有什么大用,在这上面培养肯定会浪费资源。其实在《剑网3》手游中,角色实际上只分地位,同门派的角色并没有强度区别,只要练度够高在其适合的领域都能有所用途,至于所谓的掌门一定吊打弟子则是子虚乌有,事实证明在这个游戏内绝大部分情况下,掌门甚至还不如弟子。另外,弟子有一个主要的特性,就是不受多角色冗余的限制,这一点来看,弟子必须培养一个用以应付这种特殊情况的发生。

比如单论少林弟子而言,他的技能机制是五大门派中比较不错的:打PVP时可选择为队友群体解控减伤,也可以选择群体控场。打PVE时又可以凭借稳定的嘲讽技能,轻松的把首领拉到固定的位置再开战,是团本带位的专属。另外游戏中的长兵破招只有三种解法,天策因为机制问题并不是很受玩家欢迎,李承恩属于坦克破招不太稳定,只有少林弟子会是长兵破招的首选。

另外在弟子的培养上,玩家普遍会选择等到弟子拥有一定战斗力后,反过来着重培养一个进阶角色。所谓的进阶角色,就是那些“有名有姓”且拥有“唯一性”设定的角色。进阶角色需要玩家按照门派地位逐个完成羁绊后,再通过送好感道具才能解锁,属于一种需要一定周期的培养方式。所以说,如果想要培养进阶角色,玩家在培养弟子的同时也不能落下主修门派的羁绊任务,这样一来,在弟子5万战斗力时就能够无缝切换主力角色,提升自己的战力。

不过基础装也是有讲究的,比如大家随随便便在非主城的地图上随地转转。将遇到的野怪掉落的装备安装到身上,理论上轻轻松松就能够达到3万战力。这是一个简单的区间,一般称其为“三万装”。为什么要分出三万装来单独划分呢?因为此时你属于刚好达到了高级副本白帝城疑云的最低战力要求,如果可以的话,你就可以进副本随便混混,捡一下箱子就能换掉身上的低级装备了。

这里的“捡箱子”是玩家创造的一个术语,需要配合游戏中关于副本的相关知识才能够更好的理解。首先,无论是低级副本还是高级副本都有固定的冷却次数。普通的六小秘境属于一天刷新一次,可额外用金币刷新次数但无多大意义。高级一些的白帝城疑云在星期一和星期五固定刷新,需要组队才能够进入。而这些副本中的进度以队内最高为准,也就是队内已经有玩家有了CD,那么他会带着全体直接跳过CD中打过的boss。大致可这样理解:若你白帝城一个boss未打,但已经有人通过了第二个boss,则你们进入将以第三个boss为起点开始,此时若你们继续通关这个boss,则全体的进度全部变更为新的boss进度,这样一来前面的boss都遇不到了,但是你还可以拿到其中掉落的战利品。

利用这一点,“捡箱子”这个概念横空出世了。因为在副本内是拥有高级宝箱的,其中白帝城疑云内拥有7个宝箱。利用好这个设定,玩家可无伤安全的捡取七个箱子,开启后可大概率获得当前角色能够装备的四阶紫装。此时有两点需要注意:一是高级宝箱需火把点燃后才能开启,所以建议大家在进本就去杂货铺买50个火把作为备用。二是宝箱属于一次性,也就是你这个区的账号只能开一次该宝箱,后续是不会刷新的,只有一个主要账号才能享受这个福利。正常而言,需要用这种方式拿装备的小伙伴,在公共频道问一下是否有人愿意带捡箱子,很多人会顺手帮你的。进去后从地图开始到结尾扫一遍,除去七个箱子还有两个风景点,只要你都寻到了,九州引也会完成几个任务有一定的奖励。此时经过一顿换装后玩家达到4万战力是没有多大问题的,我们就需要考虑下一个阶段了。

在战力达到四万之后,你就可以进入白帝城激战继续捡更好的箱子了,这个副本的宝箱数量也是七个,但由于你在白帝上捡了一些装备,此时你可能会拿到几个重复部位的,战力提升也有限制。其中提升最困难的就是武器,因为箱子开出武器真的是太难了,导致这个阶段的很多玩家一身四阶紫色,武器却仅是一阶的,很容易出现打不出输出的情况。此时玩家的战力一般处于接近5万的境地,企鹅建议有能力的玩家可以去拍卖行买一个未鉴定的本角色四阶武器,运气好可直接出一个准毕业的双属性四阶紫色武器。到这个时候,你就可以做到基础装毕业,接下来的提升就该轮到进阶装了。

进阶装的获取方式比较简单,优秀一些的装备在高级副本竞拍门派专属牌子兑换得来,稍微弱势的也可以直接通过拾取获得。其中,无属性或单属性的四阶紫色装备,也叫做普通四阶紫,就是用来作为中期过渡的主力军,这些装备的获取难度不高,但可以为之后下团本打下基础。需要注意的是,武器的属性需要一定的精炼等级才能够解锁,对于不够资源精炼的玩家而言,普通装还是进阶装其实都差不多,战力差距也可以无视。

另外,稍微有一些条件的玩家,可以选择红装和进阶紫的组合。这是接近角色毕业的装备,多个红装是有套装属性加成的,但绝大部分的角色对于红色套装的后面几条属性需求不高,还不如直接换成进阶紫装实在。也就是很多玩家所说的“5+1”、“4+2”等等,前面数字指的是红装,后面指的是进阶紫散件。而想要装配红色装备也离不开较高的精炼等级,需该角色的指定装备槽位精炼达到三级才能发挥作用。

至于获取最难的武器,我们一般只考虑三种:无或单属性、双属性、橙武。其中无或单属性属于普通武器很容易获得,双属性是较为少见的紫色进阶武器,橙武属于毕业装。普通武器和进阶武器都可通过拍卖行直接拍卖、购买未鉴定拼人品或副本直接拍卖获得。橙武需要一个玄晶加三十个天外陨铁打造而成,开销巨大,玄晶最低60w金币副本起拍,白帝城和心魔可能掉落。在副本外的玄晶都是120w金币起拍,帮会和拍卖行内都有。天外陨铁可通过侠义值商店购买、世界boss掉落和侠道成就获得,由于难度实在太大,所以在前期之作介绍,不考虑快速获取。

日常周常应该是同类游戏最基本的“官方任务”了,在获取装备的同时,完成固定的日常和周常,是前期积攒资源,获取奖励最简单的方式。在《剑网3》手游中,日常和周常虽然并不多,但也有很多小伙伴容易在前期遗漏,所以对这些必做任务进行介绍就显得重要很多。

首先最基本的日常就是每天的资源分配。其中,金币属于较为直观的资源,一般用来每天刷新秘籍商人等等,这里一天建议最多刷三次,多刷不划算。另外拍卖行内除了四阶较好的装备,其他的装备不要进行拍卖,这些拍卖也可以获取金币,用来购买其他装备,你无需担心这些不需要的东西会卖不出去,总有收废品的会拿走。材料方面的资源,白帝石碎片和心魔票可以看情况出手,不过建议星期四再挂,那个时候价格一般较高。紫色的人参、灵芝、雪梨、虫草建议别分开卖,一般来说是直接制作成品卖更划算,例如十全大补汤、绝品玄九丸、复活药攻、大复活药,其他的不建议制作需求不大。如果你的生活技能合格,制作一些未鉴定装备也是一个不错的选择,而且装备最好是必出四阶的会更好出手,自己用还是小赚一笔都非常合适。

之后就是每天必做的日常任务了。比如奖励丰厚的悬赏任务,在经过改动之后,现在每天只需要完成十个就可以直接完成日常任务,直接领取最高奖励。悬赏一般都是击杀固定的boss,只要会躲技能就很容易完成。如果运气好,单人悬赏有概率遇到其他人打了一定血量的boss,直接接盘打省事又省时。如果你实在不想一个人打,也可以搜索十连悬赏队,让他们拖着你完成任务,当然boss的实力也会因为人多而增强,如果太划水的话兴许得不偿失。

另外,一些低级副本也是会每天刷新的,不过也只有极低概率掉落的白帝石碎片有用。相比自己在这些副本中消耗时间,倒不如直接去拍卖行买来得实在,真正的日常刷的重头戏其实还是不能错过的世界boss。目前世界boss一共有六个,分别是安禄山、巨型毒尸、谢流云、文秋、萧沙和提多罗吒。对应星期一到星期六,星期天世界boss下班休息一天。世界boss对后期玩家的帮助很大,掉落心魔票、天外陨铁、五行石、装备图鉴等等都非常有用。不过世界boss是帮会活动,所以最好加入能够拼凑出每天boss的破招队伍的帮会,可以提升刷掉boss的效率。

周常必须刷的副本,无异于一直陪伴我们提升的白帝城了。虽然经过一段换装之后,白帝城对你的难度已经不大,但里面掉落的装备依旧是很有价值的。另外,副本产出的少林、万花、江湖的牌子基本没人和你抢,十万金币差不多可以拿到四个,再配合两个散件直接成型。目前大部分玩家需求的主要是玄晶,可以说较前的服务器差不多算是全员7w起步了,战力之所以没起来单纯是精炼镶嵌不够,橙武除了部分角色至关重要,其他的影响并没有那么大。

所以,如今白帝城可以说是想拿玄晶的自己开一个队,其他都是来混金币的,但由于混队幸运值不高出玄晶概率太低了。个人建议真的想要在白帝城低价拿到玄晶,手中准备8个十全大补汤,开之前让队伍每个主力角色都吃几口提升整体幸运值,毕竟副本60w,外面120w,这必须得付出点代价才能够实现。

另外一个适合拿来捡箱子的副本则是心魔。目前心魔一共有五个等级,每个等级的心魔都有三个宝箱可以捡。对于速刷队来说,前两个等级就进一次捡箱子就好了,至于掉落装备别指望有多好。从心魔三开始才有意义,掉落的东西算是上了台面,但也对战力要求较高。目前的心魔速刷队要求战力8万起步,如果太低也很容易翻车。毕竟不同层数的区别只是技能变得更为强劲罢了,所以对数据上就有了一些硬性要求。

在上文中,企鹅已经详细介绍了前期必要的装备流程,这个流程的基础上,通过囤积金币的方式来兑换或者制作更高级的装备,达到六万战力大致只需一天时间。不过,较为普遍的说法认为,《剑网3》手游的战力达到8万才算是正式脱离萌新期,所以上面都只是针对部分玩法的概念进行讲解。达到八万战力,意味着你已经开启了所有的副本,且有能力去接触顶级副本的同时,PVP上分拿更好的道具。本章就以这个战力为基点,重点讲述此时应该做的一些事情。因为这个时候普通玩家会有一个较长时间的止步期,战力长期停滞不前,如果没有掌握进阶的玩法规划,那么这个止步期会让很多萌新望而却步。

作为一款继承了端游精髓的全新游戏,《剑网3》手游绝不是这简简单单的一万字就能够讲清楚的,在这些已知的攻略之外,依然有各种独特设定隐藏在地图的各个角落,等待玩家发现的那一天。可以说,这里介绍的必要任务仅仅是开胃菜,探索与创新才是游戏最大的亮点。

当然了,有人的地方就有江湖,有关《剑网3》手游的新手攻略就在这里告一段落了。如果你能有幸看到这里并付诸实践,你就已经是诸多独立在江湖探索的侠客之一了,接下来的路,企鹅也希望大家可以打破常规,因为这里并没有那么多所谓的规则,限制大家的反而是自己的探索方法。随心所欲地用自己喜欢的方式探索江湖,才是游戏的真正乐趣。

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