天龙手游卡前期门派攻略
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2024-06-27 08:01:57
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一、天龙八部手游后期最强门派天龙八部手游0元党门派

天龙八部手游哪个门派厉害?天龙八部后期最强哪个门派?天龙八部手游哪个门派厉害这历来就是玩家关注的焦点。不少新手玩家不知道该选择哪个门派好。不单单只是哪个门派厉害,有些门派确实厉害但后期不怎么好,那么接下来就让小编跟大家推荐下新手门派职业选择。

天龙八部手游哪个门派厉害

1、大唐门派

在游戏中大家都比较了解,一般有远程攻击的门派是比较好的,因为近战除了大丐帮以外,其他的真的都不行,因为丐帮,有轮子神佑再大也算是一个小弟。大唐可以在三招之内打败对方,让对手没有还手之力,即使你带的是自赏,也没有出招的可能。

2、逍遥门派

在逍遥这个门派中,是需要无崖子和乔峰,大概后期属性达到29000左右的时候,放大就会进行爆发,它接近于唐门的伤害。唐门在开状态下,进行伤害输出的时候,只需要3秒左右,而逍遥需要6秒左右。在后期拖个绿鸟,问题不大。逍遥最让人后怕的地方便是在那散攻,定身,定海,凌波。千万不要选择近战去对战逍遥基本就会被放倒。

定位远程输出,高攻击的职业,拥有非常夸张的内功伤害成长。逍遥的PK策略就是冰冻之后的祝融掌的超强输出,这是他的招牌combo。这样说来平民玩家选择这样的职业想当不错了,升级也非常的快,力荐不喜欢花太多钱的玩家。

3、门派单挑,相互不抗死的排名

第一档:逍遥,唐门,天龙,武当

第二档:明教,天山,影,慕容,少林

第三档:丐帮,峨眉,星宿

天龙八部后期最强哪个门派

有一些门派的少侠从小就厉害,前期技能无人指点时,门派技能就超强,正所谓,大未必佳。有的门派前期很弱,但是后期技能输出爆炸,那么有哪些门派前期实力一般,后期发力的呢?

【武当:前期实力一般,凭无崖子成团战新王!】

新的武当派在前期实力比较一般,不过也不算很弱,组队副本至少不会被排挤。

比如打兵圣时,慕容少侠都需要自己开组才能打。其实慕容输出并不低,但很多慕容不会技能指点和操作,所以发挥不出应有的能力。

团战中经常会遇到武当输出第一,不过仍然有不少很多武当觉得自己很弱,其实可能强弱只在于无崖子英雄指点。武当在有无崖子之后(150万战力左右拿到),团战、副本输出都会大幅提升,团战输出第一、兵圣伤害第一轻而易举!

【丐帮:群P靠无崖子,单挑靠虚竹!】

曾经60万战力的丐帮觉得自己弱,大家都认为丐帮100万战力才能玩;后来100战力的丐帮觉得自己弱,大家都认为150万战力才能玩。而现在大家仍然觉得丐帮弱,认为没有300万战力都不能玩,其实这并不客观。

丐帮前期之所以弱,主要还是因为缺少了2个最重要的英雄:虚竹和无崖子。有了这2个英雄,丐帮还需要有足够高的属性!

闪避是丐帮后期非常重要的属性,如果丐帮少侠都专注提升身法和闪避(比如内丹用疾闪)的话,那么丐帮的实力就会显而易见了!

无崖子指点能让丐帮的团战输出大幅提高,但是丐帮的核心并不是无崖子,而是虚竹。

虚竹技能指点的八步赶蝉,可以提升丐帮30%的闪避。这个技能与雪泥鸿爪配合,单挑时有优秀的走位,能够让散功与闪避的时间间隔变得很短。

【天龙:前期输出低,后期多修属性没人抗得住】

当初天龙门派刚出,大家都说天龙很弱,而如今却成了强力的门派之一。

那是因为天龙前期攻击并不高。单属性攻击对技能的加成比峨嵋还低!

所以如果天龙和峨嵋都单玄属性的话,天龙攻击力可能不如峨嵋。但是到了后期,天龙全属性攻击提升起来,而大家又以双抗或单抗为主,前期全抗内丹的少侠也换内丹了。这时天龙就有发挥的余地了。

不过参与华山巅峰赛的天龙大多都玩双修,因为天龙往往成为被集火的对象,四修天龙很容易死。

一个门派的强弱程度,不仅要看技能指点,还要看属性差距。如果少侠没有清楚门派定位的话,随意培养属性,就容易导致门派的特点无法发挥!

总结:小编以为你们整理出你们的关注点啦,哪个职业最强的相关攻略,希望对你们有帮助!

二、天龙八部手游:天龙门派怎么练

小编当年可是天龙八部端游的死忠粉,每天日常从不落下。自从知道天龙八部出了手游,赶紧也来凑个热闹。手游跟端游相比还是有很多地方不同的。玩过端游的玩家一定知道,天龙算是一个中等门派,放大牛不过逍遥,但胜在没有逍遥那么脆,是一个全属性门派。今天我们来讲讲天龙八部手游里面的天龙门派应该怎么练。

一、乔峰指点

玩家都知道,这个是天龙最重要的技能了,逍遥大不了的时候,就靠天龙指点了。如果你是一个不氪金的玩家或者月卡基金不能氪到2000出乔峰的话,最好不要选择天龙这个职业,因为这个是天龙最核心的。还有在天龙寺结交完段誉之后,应该配合乔峰,3层商阳剑BUFF的天龙是有着秒同战斗力玩家的能力的哦。

二、全属性攻

说到全属性攻,先给大家看看计算结果:假设你有400的玄属性,使用三阳开泰加成0.6属性,随后伤害就是玄属性乘以三阳开泰加成等于240。

当400的玄属性被分成四成100的全属性攻,再加上三阳开泰同上面计算方式一样也是240。

这样看到伤害是一样的,但是各位的全属性攻不得不面对可能有

2个属性被抗住的风险,也就是说最后你打出的伤害可能只有120左右。

所以提高天龙伤害通过多属性这点只有三条路可以走:

1.尽量选择3-4条属性攻的手工装备。因为天龙是全属性的,跟其他门派专修一种属性不同。

2.附体2属性2减抗没有争议,只是3属性3减抗在目前冰火为主的版本,性价比实在不高,除非你是主冰的6级或7级宝石的大天龙。

3.暗器洗出肃杀,这里不推荐无双。

所以,天龙的4属性仅有的优点是能保证你不被抗死。只有暗器洗出肃杀,是天龙伤害提高的关键。

三、附体

武魂

把附体和武魂放在一起是因为发现了其中玄机,随着武魂推出,以前不论什么门派都一人多抗的时代已经过去了。

首先武魂的2条属性减抗和抗性,数值是十分相等的,而且相对于附体的1减对多抗,武魂的减抗和抗性是1对1的,这意味着什么?

比如一个逍遥武魂肯定会选择4个减火抗,想要抗住这个逍遥你的武魂也必须出4个火抗,那么问题来了,如果你打的是别的门派呢?他们的武魂多出了可观的减抗,大家可以选择多抗,但是根本没办法弥补所有人从武魂上获得的减抗益处。

再说回天龙附体,二属性攻二属性减抗的内丹打法是没有争议的,争议在于某些主播推荐的天龙打双抗甚至三抗打法,单在附体上抗性想要和减抗数值接近,那就是你的抗性附体选择平衡型,减抗附体选择灵气内功型。在天龙二属性二减抗内丹没有争议的情况下,为了一点抗性选择平衡附体是不值得的。

如果选择灵气内功附体,附体上多打的抗性说实话还不够人家附体减的。所以天龙内丹的抗性我认为就打一种和你宝石一样的抗就行,也就是说单修一种抗性,作为一个没有位移的站桩输出门派,修一个抗性还是非常有必要的。

至于剩下的两个孔在会心,减抗和精准之间的选择也许以后出了八孔内丹会有一套固定的打法,目前的话推荐多打一个减抗,再打一个会心,与其在抗性上纠结不如多打一个减抗跟会心看能不能秒掉一个小号。

四、会心宝石

命中宝石

一个号精不精致,主要还是看均衡发展,属性有残缺的话那肯定号是不精致的,所以天龙就算有百步穿杨但依旧局限于命中这条属性,当然这不意味天龙必须打命中宝石。

因为经脉的存在,一个正常发育到89级的号是不可能全命中的,一个紫色专属命中能加1900多命中左右,一个橙色无专属也能加2100命中,但是一颗五级宝石不过700命中,所以为了属性均衡我们在经脉上堆好命中,在宝石上打会心,个人认为

3颗减抗就差不多了。

这也是天龙全属性攻的优势之一,不用把花费重在减抗宝石上,只要能参透天龙的输出手法,那么天龙将会是一个持续输出非常恐怖的职业,而会心恰恰是弥补天龙没有爆发性伤害的关键。

五、输出核心

宝宝技能

高级驱散这个手动技能对天龙帮助不仅仅是免疫控制而是打出更高伤害,这也是为什么把这两个点一起讲的原因。

天龙输出核心是三层商阳剑,首先需要拥有王语嫣指点的少泽剑,段誉指点的商阳剑及乔峰的百步穿杨,这三个都必不可少不然能难做到三层商阳剑。还要配合八门金锁的强控和指点江山的定身,会玩的天龙给对方叠上三层商阳剑的时候是不可能跑的,会玩的天龙在给敌人叠上三层商阳剑的时候不可能让敌人溜溜球,所以一般会玩的反应也快一点,都会在出三层的时候开神佑规避一下这个高伤害,当然神佑的普及型还不是很高。

天龙最理想的输出循环大致是这样的:商阳剑+少泽剑+中冲剑+百步穿杨+商阳剑(到这里3层商阳剑BUFF就算叠上去了)+中冲剑+少泽剑(在3层BUFF快消失的时候补上少泽剑给3层BUFF续上,颜色变淡就是信号),当然了这中间伺机穿插指点江山,八门金锁和一阳指那是肯定的,甚至你可以靠近对方丢带散功的三阳开泰。

但是天龙只有一个控制,别人也可以反控,打出自己的理想型输出,相信不少玩家都遇到过这种情况,还在叠三层的时候被别人反手控,打破理想输出。

所以前面说的高级驱散可以用上,普通驱散也可以,个人建议大家升级到高级比较好,攒两周元宝就行了。

今天就给大家介绍到这里了,希望对你们有所帮助。

三、天龙八部手游卡级哪个门派最好

少林

①乔峰

少林乔峰非常重要,因为乔峰是使少林叠出三层嗔怒如来神掌的关键。而且本来少林就靠巴掌打伤害,打完之后会有一个20多秒的真空期,基本没输出。如果没有乔峰,少林的伤害会低很多。作为一个手短腿短的近战,前期如果没有乔峰,连校场都不能称霸,我觉得少林几乎没有任何可玩性。

②真武

真武少林可以更快叠嗔满3层嗔怒,有增强,但少林的体验并不依赖真武。

所以总的来说,少林其实是适合卡级的,但是不适合平民。如果你能慢慢玩,慢慢双卡累计玩到2000也行,但是如果你说坚持就是不充钱,那少林还是算了。

明教

①乔峰

明教的乔峰作用在李代,可以打出无限烈焰刀,主要的作用是打带缸体,或者刷伤害的那种活动。但是实际上李代的星竹指点可以免疫控制,明教要打完怒火非常依赖免控,而且前期在还没有驱散宝宝的时候,这个指点尤为重要,所以明教并不依赖乔峰。

②真武

真武明教爆发更高,体验感更强,但是明教并不依赖真武。

所以总的来说,明教其实是平民卡级的一个不错的选择。唯一就是明教是一个近战,很多橙色指点要掉血才能增伤,而且掉血比例在真武前还有点高,有的人很不喜欢这样,如果你不介意,那我觉得其实明教还挺合适,各种副本活动什么的也都吃香,因为输出高。

慕容

①乔峰

慕容有人说吃乔峰,有人说不吃。首先要知道慕容乔峰的作用。无非就是把乱飞的破天变成一个打单人的技能,提高一下单体输出。但实际上我觉得这个是属于锦上添花,打得过的你没有乔峰都打得过,打不过的就靠乔峰那几下,我觉得也打不过。后面出了暗器自赏,经常打着打着,破天给人加血,你停都停不了,特别尴尬。所以慕容其实并不依赖乔峰。

②真武

真武以前的慕容其实是有点难受,首先近战本来就不吃香,完了还是内功,在副本尤其是大本组队会吃亏,很多活动人家不了解可能就不组你了,所以慕容一定要有朋友,不然真的可能会玩不下去。真武慕容咸鱼翻身,现在已经有点要赶超丐帮天山的意思了。

所以总的来说,慕容适合平民,但是卡级的话,除非你是老玩家,如果是新手的话我觉得还是可以试试其他门派。

丐帮

①乔峰

丐帮的乔峰主要是增加伤害的,怎么说呢,如果是大丐帮我觉得需要乔峰,毕竟一个爪子过去是10万还是15万,区别还是挺大的。但是前期,丐帮输出本来也不是说有多爆炸,那这个乔峰的作用,无非就是让我从打3000,变成4500,区别大吗?感觉也还好,所以我觉得其实前期丐帮无所谓有没有乔峰。

②真武

这个才是让丐帮变成超人的重要指标。真武以前的丐帮,很多技能都不完善,比如减命中只能减50%,这个数字不高,也不低,既不能让对方完全打不中你,但你也不能说它没用,就是有点鸡肋,但是真武以后就变成90%类似天龙的中冲了,相当厉害。

所以总的来说,丐帮吃真武,但是话又说回来,很少有玩到真武的丐帮居然还没有乔峰的,所以这个各位看客自己思考吧,我觉得如果是佛系玩一下,你说你就有丐帮情怀,那无所谓怎么都可以玩,但是如果你又想玩,又要爽,那我觉得平民卡级丐帮,副本输出不高,活动又容易被瞬秒,完了还是个近战,还是个毒攻,和唐门撞一块了,我是真不知道要怎么玩。

天山

①乔峰

天山的乔峰简直是搞笑的,居然是免疫减速和定身。我想说作为一个能随时隐身的人,还怕减速和定身吗?这个乔峰我唯一用过的竟然是拉镖的时候。当然,天山的真武乔峰还是可以的,只不过真武以前这个真的是想翻白眼。

②真武

真武以前的天山其实就挺好玩的,有隐身,很多活动都可以去混。有移花,很多刷伤害总量的活动都不一定比远攻的差,而如果说校场,小群架,野外这种天山更加是有优势。如果说丐帮真武前是45分,真武后是90分,翻倍了。天山真武前是70分,真武后是90分,是这么个区别。

所以总的来说,天山很适合平民卡级,而且如果你玩到后面觉得,不想卡级了,你想继续玩下去,也都无缝对接,推荐。

昆仑

①乔峰

昆仑的乔峰是免疫控制,这个对本身控制就不多,而且不硬的昆仑来说挺重要的,如果没有乔峰,我感觉基本打不出一套完整的落雁刀,那么昆仑的特色,基本都很难体验到了。

②真武

真武以前的昆仑,基本没控制,有点像个大头兵,伤害是不低的。真武以后的昆仑,多了散工盾,以及各种厉害的增加伤害的指点,会比真武以前强大很多。

所以总的来说,昆仑不太适合平民卡级,我感觉这个门派几乎是所有近战里对乔峰和真武要求最高的了,慎玩。

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