天之境界手游攻略
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2024-06-28 04:06:17
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一、魔天记手游法宝神通之异能数据理论解析

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今天,作者为大家带来了魔天记手游法宝神通之异能数据理论解析,这些异能有的以攻击为主,有的以防御为主,还有一些辅助类的异能,十分神奇。

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【注意】为便于描述,后篇将神通或者法宝统一称作:技法

【猛击】

技法命中后最终伤害=不考虑猛击加成的伤害*(1+猛击%)

【破甲】

技法命中后对手有护甲的时候对护甲的最终伤害=不考虑破甲加成的伤害*(1+破甲%)

如果护甲被完全打掉会继续对生命值造成伤害但这个伤害不再享受破甲加成

【麻痹】

技法命中后可以击晕对手使对手一定时间内无法吟唱神通技法命中后如果对手护盾没破则击晕无效

击晕状态可以释放法宝

【震荡】

技法碰撞获胜后立即造成伤害伤害=剩余威力*震荡%

此伤害造成后技法可以继续运行如果后续碰撞胜利任然可以造成上述公式的伤害

此技法最终若命中对手仍然可以造成命中伤害

【穿透】

碰撞的时候对手的技法威力损耗速度提高穿透%

举例同境界下对手的技法威力300没有技能我方技法威力200穿透100%

那么碰撞结束后对手的技法可以消耗我方技法的威力为 300/(1+ 100%)= 150

我方技法剩余威力为200- 150= 50击中对手造成伤害

【坚韧】

此技能描述为碰撞的时候减少自己技法损耗的速度

实测为与穿透相对的属性

如对手技法穿透100我方技法坚韧50相当于对手技法穿透50

如对手技法穿透50我方技法坚韧100相当于我方技法穿透50

注意坚韧属性不受神速影响但穿透在对手有神速的情况下无效

【神速】

提高技法飞行速度加快碰撞中的技法消耗速度速战速决同时使对手穿透无效

【贯穿】

带有此技能的技法在释放后的一瞬间对指定弹道上的所有对手技法造成贯穿%威力的伤害

同时对对手造成贯穿%威力的命中伤害此后此技法消失

贯穿若杀死对手技法算我方碰撞胜利若没有杀死对手技法不算对手技法碰撞胜利

【吸血】

造成伤害的吸血%转化为我方生命

此技能只对命中伤害有效

【聚气】

碰撞获胜后增加能量

【嗜血】

为若干秒内释放的技法增加威力

增加的威力=嗜血技法威力*效果%释放此技法前已经存在于场上的技法不受影响

【节能】

释放能量减少若干点

【连射】

此技能为伤害加成效果

举例说明如燕尾刃1级的时候连射2级释放3个

如果此技法威力为300的话每个个体的威力为100

进阶后若技法威力变成450连射3级释放4个

每个个体的威力仍然是除以3即150总威力为150*4= 600

等于变相增加了技法威力

【散射】

技法分lie成若干个分布在若干弹道上均分威力

【增加伤害】

技法命中后除造成命中伤害外为对手施加一个debuff

对手在若干秒内受到的每次命中伤害均增加

增加的伤害=增加伤害技法的命中伤害*效果%

【修复】

为战场上已有的技法增加威力

增加的威力=修复技法威力*效果%

增加威力后场上技法的威力可以超过本身上限

【减免伤害】

释放此技法后在若干秒内降低伤害

【重塑】

碰撞胜利后恢复一定威力

恢复的威力=最大威力*效果%

恢复后威力可以超出上限

【守护】

创建半场领域若干秒内每秒对进入的敌方技法造成伤害

伤害=威力*效果%

散射型,连射型技法的克星

【循环】

若干秒内释放的不带有循环技能的法宝将回到法宝队列

【厚甲】

释放后为己方增加护盾

【瞬击】

直接对对手造成命中伤害

伤害=技法威力*效果%

此技法不再参与碰撞

【污染】

此技法碰撞失败后消减正在碰撞的敌方技法的威力

消减威力=污染技法的最大威力*效果%

如果此时对手有多个技法在与此技法碰撞

则同时消减多个技法的威力

【屏障】

登场后形成一堵三弹道的墙受到穿透效果加倍

每个弹道上的威能计算如下

如秽土之术威力230以130%的威力形成墙

则每个弹道的威力为 230* 130%/ 3= 100

【共生】

此技能一般与分lie同时出现

加成技法威力并可以多弹道共享威力

二、《择天记》手游新版本境界系统该怎么玩

《择天记》手游境界系统,相信很多小伙伴都想知道关于《择天记》手游境界系统的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《择天记》手游境界系统相关攻略,一起来看看吧~

《择天记》手游新版本登场!境界系统大变样,让我们一起去看一看变化了些什么吧。

在前两次的测试中,境界只是很简单的,战斗力达标,消耗简单的境界丹即可完成破镜。而境界界面的介绍,数据效果显示很不明显,可以说是很简略。但是,《择天记》手游的核心是境界,也就是说,境界系统是需要强化和完善的。

新版本的境界系统可以说是完全的改版,首先,突破境界不单单是战斗力达到就能突破的了。为什么这么说呢?当玩家达到2000战斗力时,是可以直接突破的,但是随着境界的提升,限制玩家的条件也在不断的提升。

从没有境界到凝神,需要去解锁一些成就方可突破,比如解锁佩戴几件等级为40级的装备,能获得一些境界力以便突破成功,如果无法突破或者突破失败,在不需要消耗境界丹时没有什么损失,假设需要境界丹后可能便会浪费境界丹。新版本还对突破境界所需要的战斗力进行了略微的修改,以免造成境界突破过于简单的现象。

境界的突破大致需要四个条件,等级达标、战斗力达标、境界力足够、境界丹足够。四者缺一不可,当然啦,定星之前是都不需要境界丹的,这个就另说啦。

值得一提的是,境界界面还有显示,突破至下一境界后,人物属性的变化多少,包括生命、物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御和精准。还会解锁一些新的技能哦,内容相比之前是更加丰富了。

总的来说,新的界面系统是非常不错的,改进了界面,优化了体验。

三、九阴手游极乐倾城版本新手进阶攻略之门派选择

自“极乐倾城”版本上线以来,新门派“极乐谷”的推出,让玩家期待已久的刀职业焕发生机,也让超级古谱《血海魔刀录》发挥出应有的威力;然而,对于大多数刚刚踏足江湖的小白们而言,极乐谷的登场无疑是多了一种选择,但在这七大宗门混战江湖的时代,究竟该何去何从?如何立足江湖?今日,我就为大家来浅析一下“极乐倾城”版本新手进阶攻略之门派选择。

【版本职业变化阐述】

在超级古谱《血海魔刀录》自极乐谷出世后发挥强劲的威力之外,新版本新增的剑类古谱武学《无我剑诀》,也让武当仙剑再次发出耀眼的光芒,使其闪动在最高武林荣耀圣地《紫禁之巅》;与此同时,对于侠客们热衷的PVP模式,三古谱内功才能触发的《归元心法》(俗称:不死丧尸心法)成为其核心绝学;进而,也使得《雪斋剑法》与《归元心法》(不死心法)的配合成为版本热点之一。

【新版本武学阐述】

据混迹江湖多年的老玩家透露,根据PVP对抗的武学使用百分比,由多至少,上一版本的流行着《霓裳动》、《追魂爪》、《太极拳》、《疯魔乱棍》四大武学。而在“极乐倾城”版本中,根据武学使用百分比,较为流行的武学则是《追魂爪》、《无我剑诀》、《血海魔刀录》、《霓裳动》、《太极拳》、《雪斋剑法》、《疯魔乱棍》。而根据现有玩家的游戏经验,这些武学获取的难易程度,由易至难,分别为《追魂爪》、《霓裳动》、《雪斋剑法》、《疯魔乱棍》、《太极拳》、《血海魔刀录》、《无我剑诀》。

【各武学成型发展概要】

根据老玩家的资深经验,我们来为大家分析一下各武学成型发展概要。如下所述:

《霓裳动》——出战武学属性——柔伤

【霓裳动】

由于此武学需要峨眉门派内功配合,因此,玩家在新建角色时,性别选取必须为女性角色。而针对此武学,我建议新手玩家采用如下搭配:选取《紫瑞心经》作为江湖内功;辅助套路则采用《太极拳》;使用疾风套装与附带柔伤属性的武器饰品作为装备选择;心法羁绊首选《五行心法》和《无妄神功》。

《追魂爪》——出战武学属性——刚伤

【追魂爪】

此武学需要锦衣卫门派内功配合外,在职业选择与角色性别上均无限制。我建议玩家采用如下搭配:江湖内功选择《逆天邪功》;辅助套路采用《太极拳》;装备上,则使用疾风套装与附带刚伤属性的武器饰品;心法羁绊可选《五行心法》、《紫瑞心经》、《无妄神功》。

《疯魔乱棍》——出战武学属性——阳伤

【疯魔乱棍】

鉴于武学需要少林门派内功配合,因此,玩家新建角色时,性别选取必须为男性角色。对于武学搭配,我则建议:选取《无妄神功》作为江湖内功;辅助套路则采用《太极拳》;使用疾风套装与附带阳伤属性的武器饰品作为装备选择;心法羁绊首选《五行心法》和《紫瑞心经》。

《雪斋剑法》——出战武学属性——阴伤

【雪斋剑法】

该武学需要武当门派内功配合,在职业选择与角色性别上均无限制。我建议采用如下搭配:江湖内功选择《紫瑞心经》;辅助套路采用《太极拳》;装备上,则使用疾风套装与附带阴伤属性的武器饰品;心法内功可选《五行心法》、《无妄神功》。

《无我剑诀》——出战武学属性——阴伤

【无我剑诀】

此武学需要武当门派内功配合,在职业选择方面,角色性别均无限制。对于套路搭配,我建议:选取《紫瑞心经》作为江湖内功;辅助套路则采用《太极拳》;使用疾风套装与附带阴伤属性的武器饰品作为装备选择;心法羁绊首选《五行心法》和《无妄神功》。

《血海魔刀录》——出战武学属性——阴伤

【血海魔刀录】

此武学需要极乐谷门派内功配合,在职业选择与角色性别上均无限制。我建议采用如下搭配:江湖内功选择《无妄神功》;辅助套路采用《太极拳》;装备上,则使用疾风套装与附带阴伤属性的武器饰品;心法内功可选《五行心法》、《紫瑞心经》。

【新版本推荐武学套路阐述】

针对“极乐倾城”版本,我在此为各位新手玩家推荐的6套武学,分别为:《追魂爪》、《霓裳动》、《雪斋剑法》、《疯魔乱棍》、《太极拳》、《血海魔刀录》、《无我剑诀》。需要注意的是,《太极拳》为必带辅助武学,虽然自身能力不强但辅助能力无可代替。以上武学,玩家可根据自身实际情况,选择相应的武学进行培养。

【新手教学武学定义阐述】

1、何为门派套路?不同门派有何区别?

每个门派都有对应的本门派武学套路,最高修炼层次为9层;而目前套路兵器类型则分为暗器/拳套、剑、双刺、刀、匕首、棍六类,因此存在如下对应关系:锦衣卫=追魂爪、武当=太极剑、峨眉=离别刺、极乐谷=追风刀、唐门=金蛇刺、少林=韦陀棍;在此,玩家们需要注意的是,不是对应的情况下学习其它门派套路,最高只能学习到5层,简单的解释即可理解为无法修炼到顶层,将减少20%的伤害输出。由此可见,我们在修炼《追魂爪》时,最佳的门派选择为锦衣卫。

2、何为门派内功?不同门派有何区别?

与门派套路法则相似,学习其它门派内功时,最高只能到7层,在突破1、3、6、9层时会增加相应武学套路的伤害,可以简单理解为无法学习到9层,通俗的解释则是为无法修炼到顶层,将减少15%的伤害输出。

但相较于套路选择而言,内功的选择更多受套路的影响,范围更大;即门派内功+门派套路、门派内功+江湖套路。

3、何为江湖武学?对心法有何影响?

江湖武学与江湖绝学一样对门派没有要求,人人均可学习到最高境界9层。他的作用除了要达成套路+门派内功+江湖内功对应兵器加成类型相同外,更多的是要搭配出可以发挥主套路威力的心法。

例如:“极乐倾城”版本的不死“归元心法”——被攻击濒临死亡,自身获得“归元真气”:解除身上绝大部分控制效果并且5秒内免疫死亡,清楚所有招式冷却同时获得50怒气值,但是期间所有气血恢复效果降低80%,冷却60秒。

其中获得50怒气和清除所有冷却效果这2条属性,被聪明的玩家运用在《疯魔乱棍》和《雪斋剑法》上,将两套原本怒招爆发很强的武学发挥出更强大的爆发力。

风雨江湖路,策马奔腾共闯天涯。在九阴这个大江湖里,有你有我,剑在,酒在,兄弟在。虽然不知道此篇攻略能否对玩家们有所帮助,但我会一直陪伴着大家,策马扬鞭,逐梦江湖。

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