问道手游坐骑总览
本次推出的坐骑分为5大类,11中,分别是剑(2阶仙阳剑,6阶岳麓剑),熊(5阶无极熊,6阶北极熊,8阶太极熊),豹(3阶凌岩豹,5阶玉豹),鹿(4阶幻鹿,6阶古鹿),葫芦(4阶赤焰葫芦,5阶仙葫芦)
坐骑可以带来很多好处,1.增加人物的背包,2.增加人物的伤害,防御,所属,3.增加人物战斗外的移动速度,提升我们的伏魔效率。
坐骑系统分为精怪和御灵两种,精怪从东海渔村玉真子的千兽图中召唤而来,召唤分为高级召唤,低级召唤。高阶召唤时,出6阶及其以上的坐骑的概率为低级召唤的10倍,虽然这个几率是变大了,但是要从这8个方位中把6-8阶坐骑选出来,那就需要天时地利人和,这4点缺一不可。Ps:建议各位道友随便抽几次高级就行,出了5阶就能用了,出了6阶更好,8阶更是可遇不可求的。
精怪不可以直接乘骑,需要去东海渔村玉真子哪里选择驯化精怪,然后提交5种驯化道具,分别是,拘首环,困灵砂,驱力刺,定鞍石,控心玉。这5种道具需要从灵物囊中获取。驯化坐骑的正确姿势为,获取5个灵物囊,全部打开以后,把重复的灵物摆摊到集市中,再去集市购买缺少的道具。点击灵物囊会出现分类。
凑齐这5种道具以后,我们就可以进行驯化操作了。当我们驯化完成以后,会附送30天的风灵丸效果。
问道手游坐骑融合
坐骑融合,可以提升坐骑的阶位,阶位提升以后,坐骑移动速度,以及对人物加成属性会同步提升。(举个例子,正版5阶融合到山寨6阶以后,加成的属性与正版6阶一样)
坐骑融合成功以后,外形不变。
坐骑融合成功以后,需要喂养坐骑一颗风灵丸,坐骑的移动速度才会增加。
坐骑融合分为低级融合和低级融合,
低级融合(2-4阶)融合失败以后,不会累积完成度。最高能融合到5阶
正版2阶坐骑可以融合到山寨5阶,俗称2+3。
正版3阶坐骑可以融合到山寨5阶,俗称3+2。
正版4阶坐骑可以融合到山寨5阶,俗称4+1。
(正版某阶坐骑是指坐骑的初始阶位,山寨某阶坐骑是指融合后的阶位)
2阶坐骑融合几率:1颗聚灵石+3个2阶副宠,融合成功率为100%
3阶坐骑融合几率:1颗聚灵石+3个2阶副宠,融合成功率为100%
4阶坐骑融合几率:3颗聚灵石+3个4阶副宠,融合成功率最高为50%
高阶融合(5-8阶)融合失败以后,累积完成度,累积到百分之100时,必定成功。最高能融合到初始阶位+1。
正版5阶坐骑可以融合到山寨6阶,俗称5+1。
5阶坐骑融合几率:
括弧中数字代表堆满次数。
正版6阶坐骑可以融合到山寨7阶,俗称6+1。
括弧中数字代表堆满次数。
正版8阶坐骑可以融合到山寨9阶,俗称8+1。
括弧中数字代表堆满次数。
通过以上数据我们就可以计算出性价比最高的融合方式,经过小编的详细计算,性价比最高的融合方式为:1颗聚灵石+3个3阶副宠,具体的还需要各位道友结合自己本区的情况来判断。
问道手游坐骑加成属性
坐骑对人物的属性加成的高低与两个因素有关,
1:坐骑的等级,2:坐骑的阶位
附上一张坐骑属性加成表:
由此表格,我们可以算出,坐骑给人物增加的属性,
例如一头105级的山寨5+1黑熊,
增加的伤害值为20*150=2100,增加的防御值为15*105=1575,
目前性价比最高的坐骑为正版5阶融合到山寨6阶,其中豹子最为便宜,实用,而且加成属性和其他5阶坐骑一样,花最少的钱得到一样的属性,何乐而不为呢。
问道手游坐骑宠物培养
精怪不仅可以驯化为御灵,骑战中州,也可当做参战宠物,下面我们来分析一下,11只精怪中适合当参战宠物来使用。
精怪可以强化,强化公式为基础成长*0.08,
精怪可以点化,点化成长公式:基础成长*0.3,点化灵气公式:宠物携带等级的平方*30(精怪是个特例,点化灵气固定为30W)。
精怪可以进化,进化精怪时,副宠的携带等级最低为80级。进化以后,基础成长变为副宠的,点化效果变为副宠的。
精怪可以幻化,幻化一次需要3只黑熊幼崽(变异需要5只)所有宠物最多幻化3次,幻化公式:基础成长*0.06(变异为基础成长*0.08)。进化和幻化的先后次序无所谓,不影响最终成长。
问道手游法宠使用
首先我我们来分析一下精怪中法攻成长最高的剑,
1级就可以携带,但是人物到40级才可以去召唤获取,拥有着高达85的的法攻成长,可以强化8次,一次加6点。总体来说这个宠物适合前期过渡使用,不要强化也不要点化。
属性加点:全灵,抗性加点:抗火点满,天书打上怒击,修罗术,降魔斩(这本天书挂机的时候可以去掉,打boss,通天塔,等高难度PVE和PVP时再带上)妖石选择:法攻,速度,气血。
带到75级以后,一般玩家可以选择培养一只强5雷怪(属性加点:全灵,抗性加点:抗火点满,然后点满抗金,抗水),足以应付所有的日常。
玩家可以选择培养一只性价最高(没有之一)的毕业法宠,那就是强10风怪(属性加点:全灵加点,抗性加点:抗木点满,然后点满抗金,抗火),强10就和强12电精,雪女的成长一样,以后再也不用纠结换宠物了。
问道手游敏宠使用
下一个我们来看一下4阶坐骑赤焰葫芦,
先不说成长(可以进化,副宠选择金翅鸢),我们来看技能,十万火急(为己方一个单位增加速度),游说之舌(可以降低对方人物的能力,对敌方宠物使用,还可以降低宠物的忠诚,这个技能需要武学的支持),
乾坤罩(反弹一次物理伤害)。目前版本最完美的天生技能组合,最适合当做全敏毕业宠来培养,其作用为在战斗中给己方封手拉速,或者游说敌方单位,
属性加点推荐:全敏,抗性加点,抗水点满,然后抗金,抗火。
天书推荐:云体,尽忠,仙风
妖石推荐:气血,防御,速度。
问道手游坐骑培养攻略,以上就是小编为您带来的详细介绍!
问道手游飞仙渡邪如何速通?飞仙渡邪是新高级伏魔刷道任务,120级以上才能进行,这个难度比伏魔高多了,当然奖励也就更丰富。下面小编为大家说说问道手游飞仙渡邪速通攻略。
飞仙渡邪的怪物数据化:
1、飞仙渡邪主怪:相性随机,血量基本在150-180W(少数190W),伤害中等偏高,平民玩家战斗时,估计站不稳。速度参差不齐,概括起来差不多3大类,一类是速度快过2200,一类是1500-1700(阈值不准),一类是低于1200,比全灵法龙还慢。
2、小怪7种形象血量基本在60-80W,抗五系法术及抗物理(疯灵升级版
石牛妖)。速度都比1100慢,最慢的估计600速度吧。伤害中等。
对于伏魔一回合结束战斗而言,飞仙渡邪至少3-5回合,简直就是持久战,而且挂机飞仙渡邪,非常容易翻车(灭队)。这直接要求了飞仙渡邪的队伍成员,抗打能力和续航输出能力必须要好。不然没有很好的效率。
下面和大家介绍一些飞仙渡邪打法的摸索,并非适合所有玩家,但可以提供一些打法思路。大家可以结合自身队伍情况作出适当调整。
我们队伍此前是【敏金、力火、力水、力土、法木】配置伏魔,长期伏魔效率基本在4.45-4.50左右。拉刀,3力砍(速度1700-1800),法木扫尾。
但是这样的配置,照搬伏魔配置进行飞仙渡邪的话,发现不适用。于是作出调整,下面介绍一下我们队伍飞仙渡邪时的配置(非常态):
1、拉刀敏金(速度3900),带刀手技能首饰。
2、法木,速度1450,法伤4W
3、2个慢力,全力水和全力土,通过装备调整,速度1400,伤害6W。
4、力火脱鞋子睡杀。速度控制在1180。
5、全队带全灵幻3龙,速度1230。
【第一回合】
金封5,法木五法毒5,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。对面7怪时,睡全;对面超过7个怪时,没被睡的小怪会物理/法术输出。极个别情况,被障碍的主怪过来平砍一下,还是挺疼的!
为了不被打趴,队伍人物血量至少7W,这个可以通过相性首饰和防具改造去实现。当然了,如果你长得丑,11W血照样第一回合趴下,这非常影响刷道效率。为了飞仙,我把伏魔用的改5全灵金套改6了,加血加防,吃兔子卡11W血,安心挂机!
【第二回合】
金拉刀7,法木五法秒,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。通过定怪,集中火力输出,基本睡全。怪不动。极个别情况,1400的速度会把主怪打醒,主怪会进行攻击。一般情况下,不怎么影响整体刷道效率。
若要追求极致,队伍力水力土和法木速度可以调至1300,这样可以减少把主怪打醒的概率。但是人物1300的速度,对装备要求高,不能带敏捷和速度了。甚至还要通过卸相4首饰来降低速度,得不偿失哦!
【第三回合】
金防御,法木五法秒,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。这时,对面如果7-8个怪,那么可能已经结束战斗了。
【第四回合】
第三回合后,对面还有剩余怪,那么金防御,法木五法秒,力水和力土力魄,BB全体秒2,火力魄。95%的战斗到此结束,当然也有意外,比如战士们过早夭折倒地,或是抗性怪太多
我们队伍一般3-4回合清怪,少数5回合,翻车另论。我们打的这几天,飞仙渡邪的效率基本在16分以下,最快的时候15分40秒!我不知全服最快的队伍是多少效率,但是我们已经很知足了!
这效率,比伏魔快太多了!就拿飞仙渡邪16分来算,折算成伏魔效率,就是相当于伏魔4分钟/轮次!而我们伏魔最快才4分40秒!
关键点:
1、人物速度下调至1300-1400,可以通过重新做防具实现;
2、先打死哪个怪很重要,自行摸索,我就不透露了。
3、我们队伍的卡片选择:乖乖狗卡、罗刹卡;白骨精卡、东山卡、兔子卡。
当然,像我们这样可以极致卡人物速度的队伍并不多,一般玩家也不会为了飞仙渡邪重新做一套装备。接下去再分析一种打法,也适合一些玩家。
【第二种打法】
敏金充当封手和刀手,敏力/敏法打手,火睡杀。这样的打法需要敏力/敏法打手的速度在2200以上,睡火职业不限,速度在1700-2100都可以,BB速度在1200以下,这样虽然卡不住某些怪,但是整体效果还不错!如果敏力/敏法打手输出给力的话,飞仙渡邪的效率也可以达到16-18分!
但是这种打法缺点也一样很明显。首先如果要求敏力/法打手速度在2200以上的话,意味着职业在选择加点时采取三一加点或二二加点,而这样加点的后果是虽然玩家速度变快,但自身伤害也大幅度降低。
而这样的伤害去刷道,会造成伤害完全不足。三回合后,很难清除绝大部分怪物,而到了第四回合,很有可能出现的情况是力的没蓝了;而第五回合法的又没蓝了,所以说为了追求高速度而放弃伤害,也是一种风险选择,更何况如今主流不少是全力或全灵、为了刷道而去洗点,需要慎重考虑。
【大众打法】
飞仙渡邪的刷道模式设计初衷,是为了平衡体/敏玩家的职业存在感。飞仙渡邪非常适合各种木(体/力/敏/法)和敏水参与。
体木/敏木领衔队伍,进行飞仙渡邪,只要组合技能设置得当,队伍派系职业搭配得好,飞仙也能达到23-25分效率,还是很直观的!是很不错的刷道选择!
最后,飞仙渡邪普遍遇到的问题就是脸黑翻车灭队,不能安心挂机。这个我支一招,那就是带全灵跳跳兔,带拔苗助长技能,拉心睡火就行!周末假期咱也可以放心托管啦!
问道手游119二阶伏魔配置攻略:
1敏3力1法:
这个大家其实都很熟悉,我们经常会在世界看到,刷道来个刀手,刷道来个暴力带属性,群众的力量是伟大的,既然暴力和刀手这么受欢迎,就一定有他的道理,而这个道理就简单的两个字效率。
这个敏,一般指的是敏金,主要负责加刀,加上刀之后三个暴力输出,因为出暴击和出斗子两边的伤害只有打的怪的一半,所以可能伤害分摊的不均匀,这时候就来一个法系收尾(法的最好比力慢)那画面简直叫一个残暴。
一般打法就是伏魔卡23、22、24,主怪是23,旁边两个是22、24,谁离的近谁打对应的位置,配置3力一法一刀,法要比力慢,法收尾,宝宝电精卡兑灵,雷怪卡离灵(注意五行相克),还有就是别忘记使用变身卡形成阵法,提升伤害。这种配置基本上就是一回合,如果装备特别好又不是满怪宝宝甚至都用不上出手。
1敏3法1力或1敏2法2力:
把法系阵容放在第二位的原因就是因为法宝,如果说斗子提升的效果是很直观的,那么番天印对于法系的提升就小了很多。
毕竟在没有法宝触发之时,翻天印可能会触发低一个等级的法术攻击,而除了全屏法术其他的法术就算触发也是个鸡肋,没啥攻击力还浪费时间。
但就算是番天印拖了一点后腿,有刀手提成的法系一样非常有效率(力正常输出补刀抗怪),而且满天全屏法,极为华丽。如果单单是四个法系那就至少要把自己的忽视抗本系法堆到80%以上,要不遇见抗怪你根本秒不动。
1敏3力1火或1敏2力1法1火:
这种属于一回合结束不了的,所以我们可以用个火睡住剩下的怪,这样就提高不少效率(火要比力慢比怪快),第二回合继续杀,这种也还可以。
还有就是一些敏系职业和体系职业,这种职业刷道本来就比较慢,一般可以穿插在高效率队伍里面,这个游戏就是特别平衡的游戏,你不能说你杀boss用敏/体,你刷道就不带人家,所以高效率的队伍们可以穿插一个体/敏职业,耽误不了你几分钟。
伏魔任务刷道技巧:
离线刷道:在刷道面板上,可以选择【降妖】、【伏魔】两种离线刷道模式。
开启离线刷道需要玩家先完成一轮在线刷道,也就是说,道友们在开始离线刷道前,要先完成一轮【降妖】或【伏魔】,之后当道友开启离线刷道功能时,离线15分钟后就会自动开启离线刷道模式。离线也能刷道行。
威威虎解析:
属性成长:属性总成长300-300,气血成长90-90,法力成长30-30,速度成长50-50,物攻成长120-120,法攻成长10-10。
技能:【翻转乾坤】天生技能,使地方单体成员的相性在1-5个回合内发生改变。【乾坤罩】天生技能,对己方使用成功后,可以使被施法成员反弹对方的物理攻击一次。
【游说之舌】天生技能,对敌方使用,可降低敌方的战斗能力。对地方宠物使用,可使其忠诚度降低,诺忠诚度过低将会使其离开战斗。
加点:120的物攻成长可以说是现有宠物的最高成长。90的血量和50的速度成长。注定它只能全力加点。
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