问道手游力金的相性怎么加点?
一:力金3力1敏,相性先土后火木其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出,因此大家只要在输出上下文章就可以了,选择力主要还是强调物理输出的绝对是要先选择土性的,因为土代表物理伤害提升。有输出那么代表速度的火与敏就是相应的第二选择,之后选择木主要是为了提升一点血气,这样的加点后期表现非常的明显且优越,可以达到打手又是封手的效果。二:力金4力,相性先土后木水全力的加点其实才是力金的最极致打法,这样可以让力金成为终极杀手,这里与1敏不同的地方就是相性要选择水,这样才能达到一丝防御的平衡,此加点非常适用帮战以及打大boss。
问道手游力金培养全攻略力金怎么加点最好
使用武器:侠气凌云,嫉恶如仇,所使武器乃十八般兵器之首的刀
主修技能:金系五行法术、惊魂未定、夺神摄魄、剑拔弩张、力劈玄黄等。
主要加点方法:金系职业有法金、敏金和力金三种加点玩法。
法金:相信大家都不会陌生,是各位道友们最常见的玩法了。推荐加点3灵1敏或者4灵,前期金相后期火相,高伤害打手。
敏金:这种玩法比较少见,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,但是在封印上却也是无人能敌。虽然在前期升级的时候会比较难,但熬到了后期PK就很厉害了,不碰到法火这种职业,一般问题不大。敏金的加点方案比较多,一般有3敏1体/灵/力,不过比较推荐4敏。主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高。适合PK型的朋友。相性火相。后期的相也多种。3敏1体的可以加水高防。3敏一力的可以土相加攻击。3敏一灵的可以加金相加法攻。具体按个人喜好定。
力金:全法几乎抵得上一个法金的输出,有输出有伤害,前期升级起来杠杠的,后期推荐加点3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。
在问道手游里面力金要如何加点?
3力1敏,攻击高,速度够,但是血薄点。1体3力,血厚,攻高,不容易挂。4力,绝对的高攻击,但是血少防低,容易挂,这几种加加点都是可以的。
问道手游玩力金怎么加点好呢?
力金全法几乎抵得上一个法金的输出,有输出有伤害,前期升级起来杠杠的,后期推荐加点3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。
问道手游的游戏里面力金的加点有哪几种呢?
问道手游力金加点伤害全部加力,虽然说速度慢一点,但是伤害比较高。装备改造5级以上,特别是武器最好加双伤害吃属性要,每个属性要可以提升力量,敏捷等四项等一点吃土相药加伤害
问道手游全法力金怎么加点和相性
一:力金3力1敏,相性先土后火木
其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出,因此大家只要在输出上下文章就可以了,选择力主要还是强调物理输出的绝对是要先选择土性的,因为土代表物理伤害提升。有输出那么代表速度的火与敏就是相应的第二选择,之后选择木主要是为了提升一点血气,这样的加点后期表现非常的明显且优越,可以达到打手又是封手的效果。
二:力金4力,相性先土后木水
全力的加点其实才是力金的最极致打法,这样可以让力金成为终极杀手,这里与1敏不同的地方就是相性要选择水,这样才能达到一丝防御的平衡,此加点非常适用帮战以及打大boss。
问道手游平民玩家怎么玩好力金
一、力金加点
关于力金的加点,是很多玩家都非常关注的,其实力金无非就分慢力和敏力两种,慢力也就是全力加点,输出高,但是速度慢;而敏力,因为加了1点或者2点敏捷,速度较快,但是相对的伤害也就有所下降。相性的话,慢力先土后水木,敏力先土后火水。
二、力金宠物搭配推荐
宝宝对于力金来说是非常重要的,选择一个合适正确的宝宝,能够让你在游戏中事半功倍。要培养一个法宝宝,然后全灵加点,如果速度不够的话,可以适当加点敏,要保证宠物的速度比人快。选择法宠的原因就是因为人物是物攻,法宠是法功,这样不管遇到带乾坤罩的怪物还是带如意圈的怪物都不用怕打不动。
三、力金装备打造
力金的装备选择很重要,根据你的加点的不同,在装备的属性的选择上也是不一样的。
敏力的装备建议主敏力属性,做土套,武器的话做满相满伤必杀,速度比别人快,就意味着多一次输出机会。
慢力的话,因为你已经放弃了速度,所以在装备的选择上可以尽情的选择高力量的装备,做土套,武器的话最好满反击满连满伤害,这样打出的伤害是在是非常漂亮。
四、力金升级技巧
问道手游的升级其实很简单,前期跟着任务走,先做主线,等主线断了以后做师门。师门做几个升级以后再继续回去做主线,然后就是除暴、修行、副本、助人为乐等高经验玩法了。总的来说,就是先将经验固定的任务先做完,等到等级升不动的时候,再去做那些经验随人物等级变化的任务,以此来保证获取经验的最大化。
问道手游想玩力金该怎么加点呢?
2力2灵魔物双休
问道手游,力金怎么加点好的我是平民
3力一敏
问道手游金系怎么加点问道手游金系解析攻略
五行为金的职业玩法还是比较丰富的,可以选择法金,力金,敏金三种玩法。其中法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或者4灵。相性金。后期火相。高伤打手。至于力金这个玩法,也算是比较极端的一个了,全法力金,前期非常吃香,升级速度杠杠的,后期可以平衡一下加点,3力一敏或者4力。最后说一下敏金这种玩法了,敏金使用的人很少,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,唯一的作用就是封了。敏金在PVE战斗中非常吃香,至于PVP敏金只要不碰到法火这种职业,一般问题不大。
力土在游戏里面主要的作用就是输出,是游戏里任务与boss输出必要的打手。所以必须要好好培养,不然好人害己,接下来就跟我一起来看看力士的最佳培养方案吧!
加点
力土的选择相对简单,加点的话,建议全力。因为打手到了后期,一点点敏捷带来的速度不怎么明显,而且打手这一点速度也用处不大,反而这一点力量带来的伤害还是可以的,因为装备的相性等等带来的伤害是按人物比例来的,那么物伤越高,自然加的越高。
相性先加土,然后火,木,因为游戏里伏魔和一些任务还是对速度有一定要求,先加火相可以相对减少这些尴尬出现。
装备
武器
蓝属性:满伤害,满所有相性,满必杀。当然也有人会把必杀换成满土相,这里看道友喜好,是单纯的追求面板物伤属性还是追求必杀带来的伤害,如果喜欢面板伤害出色的话可以选择土相。
粉黄属性:满伤害,所有相和必杀。这就看道友自身的喜好了,一个增加必杀几率,一个增加面板伤害,。
绿属性:强物理伤害。
头冠
蓝属性:力量,所有属性,敏捷。
粉黄属性:所有属性,力量。
绿属性:破防或者障碍技能降低。因为障碍技能相对更耗蓝,破防的话在一些一些人物或怪物有防御的情况下可以几率破防。
衣服
蓝属性:力量,所有属性,敏捷或者抗所有异常。
粉黄属性:
所有属性,力量。
绿属性:抗遗忘或者抗冰冻。
鞋子
蓝属性:力量,速度,所有属性。
粉黄属性:所有属性,速度或者力量。看人物喜好,也看几率粉黄出来的属性,毕竟力量或者速度都难得。
这些属性中,绿的暗伤要尽量高一些因为暗伤直接影响到物伤。
力土的宠物选择
因自身伤害够,所以建议带个辅助宠物,敏体宠物和全敏宠物都是比较好的选择,敏体宠物前期可以选择巨蜥,速度比人物快一百左右就可,不过最好不要把宠物全部点化完,最好点化到九十左右就可,后期人物装备改变或者加点改变可以把宠物点化完成,(点化完成后可以重新加点)这样就多了可选择性,不用浪费元宝给宠物洗点。巨蜥最好带天技,可以给人物拉辅助状态,后期可以换成三头犬或者云兽,敏体加点,带天技乾坤罩,全敏宠物的话可以选择带一个电精,带天技如意圈十万火急漫天血舞,这样宠物速度够快可以给人物拉十万火急,这样人物速度就可以快很多,这在游戏pk中是个很大的优势,在这之外要带个法宠伏魔和任务用,一些任务相对简单,只要输出就够,法宠可以选择雷怪或者电精,全灵加点,有天技更好,没有也不用太强求,毕竟是输出宠物,最好有顿悟技能养精蓄锐,一到三点五倍伤害是很有用的。宠物武学要高,不然被障碍了就没有用了。
力土的首饰
因一百级首饰有三条属性,这里按三条属性来说,项链和玉佩建议带所有相性,力量,敏捷,这当中,有力量就算可以,毕竟相性和敏捷难得,也贵。
手镯建议带力量,所有相或者敏捷。
力土的法宝选择
力土建议带土相混元金斗,法宝混元金斗是几率给游戏人物增加2.5倍物伤,所以混元金斗是暴力的最好选择。而土相会增加百分一点五的物伤,法宝技能建议带颠倒乾坤,颠倒乾坤可以把人物所加点最多的一项换到另一项上面,有时候打架等等可以把力量换成敏捷,这样人物速度就比较高了。
一:力金3力1敏,相性先土后火木
其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出,因此大家只要在输出上下文章就可以了,选择力主要还是强调物理输出的绝对是要先选择土性的,因为土代表物理伤害提升。有输出那么代表速度的火与敏就是相应的第二选择,之后选择木主要是为了提升一点血气,这样的加点后期表现非常的明显且优越,可以达到打手又是封手的效果。
二:力金4力,相性先土后木水
全力的加点其实才是力金的最极致打法,这样可以让力金成为终极杀手,这里与1敏不同的地方就是相性要选择水,这样才能达到一丝防御的平衡,此加点非常适用帮战以及打大boss。
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