问道手游六开门派攻略最新
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2024-07-02 08:56:16
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一、问道手游平民玩家选什么门派好

平民手游应选金系门派。

该门派主角法力高强,善使遗忘大法,让对手产生幻象,一杆长枪在手,内外兼修,亦可辅助同伴,为其增加攻击力,百战不殆。

武器推荐:

蓝色属性:伤害、所有相性、金相(抗异常或者技能等级亦可);粉属性:伤害;黄属性:所有相性;绿属性:强金系法术伤害。

分析:法金走的是法伤路线,所以套装肯定是选择加法伤的金相。而在套装属性的选择上就要尽可能的增强法伤,增强法伤的装备属性有灵力、所有属性、所有相性、金相性、伤害等几种,所以这些都是我们在制作套装中的首选,当然,为了尽量避免被人控制,抗异常也是比较重要的。

加点推荐:加点方法一:1灵3敏,相性金火。战场定位:兼职副封手+打手;

问道手游作为回合制手游,在PK中速度的重要性不言而喻。拥有比对手快的速度,不仅意味这你有先手优势,还将多出一次攻击,这是非常重要的,尤其是单P,道行高的敏金绝对能将对手控到死。有的玩家建议全敏,这点小编并不是很认同。在一个团队中,最佳的控制应该是敏土的混乱,敏金更多的是作为副控手,而加了1点灵,不仅能够发挥金系本身的法系杀伤力,同时也提升了一定的蓝量,一举两得。

加点方法二:全灵,相性金火。战场定位:暴力打手

这是一个非常极端的加点,全灵金可以说将金系法攻优势发挥到了极致。当然作为一个纯打手,技能等级是千万不能落下的,要将技能一直升到上限,装备追求高伤,武器最后改4以上,做全灵金套。全灵金不需要速度,配个全体血宠,专门拉血拉蓝扔罩子,宠物速度要比人快,这样即使人倒下了,宠物也能拉起继续撸。

全灵金的职责就是输出,其他的不用考虑,因为速度基本上是全队最慢,所以道行要刷高,不然容易被控,那就白搭了。在对手全出完手后,宠物把金拉起就是一个秒4,对面那些脆皮的职业就等着跪吧。

相性加点建议:

法金:相性先金,然后火,最后木水

法金追求的是高法伤,而金相增加了金系技能伤害和法术伤害,可以说是对法金伤害最好的提升。火相提升速度,法金因为着重加了灵,对于速度方面或有所欠缺,所以需要加火相提升速度,至少保证比大部分怪快。最后的木增加血量和法力,水增加防御,都是提高生存的。

力金:相性先土,然后木水,或者先土后火木

力金的相性加点有两种,主要是看玩家要怎么玩。如果你想要走全力慢金,那么相性可以加满土后加木水提高生存。如果你是3力1敏想要追求点出手速度,那么可以在土相加满后先加火相,最后再加木水。

敏金:相性先火,后金,在水木

敏金就是追求速度,所以火必须先满。然后加金,能够提升一定输出,使得人物的输出不会太难看,组队也容易点。最后的水木就是提高生存和法力上限了。

二、问道手游什么门派厉害

对于不了解问道系列游戏的小伙伴来说,初入问道手游除了取名字会让你纠结以外,选择哪个门派职业也是一大头疼的问题,今天就挽歌就为大家先来讲解下问道手游什么角色厉害,为大家做下新手门派职业推荐~

(以下内容皆以端游数据为基础进行猜测解析)

Ο金系

端游金系-刀客

介绍:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系弟子善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。

金女——一杆铁枪,一身武艺,学成下山,闯荡江湖,令神鬼变色,令妖魔现形!

金男——一枪挑平天下贪官,一枪荡平武林败类!一身正气的文殊天尊的嫡传弟子,在中州大陆上进显神威。

解析:

1.法金就不做多过介绍了,3灵1敏或者4灵,相性金,后期火相,高伤打手。

2.力金,不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业。法术有伤害,物理也高伤,适合想冲高级的朋友,加点方法是3力1敏或者4力,相性土.后期火相。

3.敏金,专业封手,加点方式多种,可以1体3敏、1灵3敏,1力3敏或者4敏。职业封手最建议的方式就是4敏,因为你秒又秒不死,砍也砍不死,主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高,适合PK型的朋友。相性火相,后期的相也多种,3敏1体的可以加水高防,3敏1力的可以土相加攻击,3敏1灵的可以加金相加法攻,具体按个人喜好定。

Ο木系

端游木系-灵兽

介绍:由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。

木男——原来,在遥远的商代就有四条眉毛的男人!但是他不是陆小凤,却有陆小凤的帅气,却有陆小凤的机敏和杀伤力!

木女——云中子最器重的弟子,虽然柔弱小巧,但是双手爪却是她最致命的武器。敌人在死的时候,头上只有 5个指洞!

解析:

1.体木,全体加点或者3体一敏,木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。

2.力木,3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业,杀海盗、练级都会有人组。既可以毒又可以砍,任何方面都不错的一个职业。相性前期可以土相,后期可以加水防御,或者加火提高速度.随个人喜好。

Ο水系

端游水系-蛟龙

介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系弟子善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。

水男——一把无形太极剑,一身高不可测的武功,让敌人在死的时候都不知道对方是如何出手!

水女——美貌和智慧并存的结晶。虽然看上去温柔贤惠,却不知她就是昔日龙吉公主的嫡传弟子!一把剑在手中,杀人于无形!

解析:

1.体水,不知道是不是水系正宗的方法,但是体水还是蛮多的,具体的练法就是3体1敏或者4体,在后期体水为什么什么生存的理由不明确,所以不适合推荐,如果要练的话建议水相满好全木相,后期基本没人打的动。

2.法水,3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数,因为水本来就不适合当打手,然后是说喜欢法水的话也可以去练练,伤害不比法金低多少,相性可以加水相,后期可以加金跟火相,按个人喜好加,不过记得是金跟火相里选其一来加相的。

3.力水,3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间,可以控制,可以物理攻击,是一个比较理想的水系职业,前期加法全土,后期可以水或者火加相,选其一加。

4.敏水,敏水在70级以后几乎是最吃香的职业,全世界都要敏水,杀BOSS,刷千面,杀星,等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种,1体3敏的水,保证在能抗的情况下当封手,不过感觉用处不大,不作推荐,1灵3敏的水,在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业,问题是耗蓝太多,建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧,重点推荐水系里个人认为最好的水,1力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害,可以封,可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈推荐的一种练法,敏水的加相。1体3敏的火相满了,可以加木跟水相,选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相,选其一,1力3敏的可以火相满了加土相,4敏的就火相,满了以后按个人喜好加。

Ο火系

端游火系-风翅

介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳弟子。火系弟子善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。

火女——看似温柔的女生,但却使得一手好扇法,百年苦练,终于学成出山,平世间难平之事!扇世间邪恶之火!

火男——一把白羽飞鸿扇,一身火红锦缎,让别人以为他只是一介书生,却不知他身负绝世武功!在不知不觉中就已将敌人付之一炬!

解析:

1.敏火,一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不推荐1体3敏的,推荐4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒死等级相等的金,推荐加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。

2.力火,3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈推荐,但是可以练,加点方式土相满后+火相。

3.法火,应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当职业杀手估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相性可以火满加金,为什么加火相先呢?因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。

Ο土系

端游土系-蛮荒

介绍:由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系弟子善于用锤。并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。

土女——一锤定音,一锤荡平恶寇,虽然身体纤细,但是力大无穷!一锤下去,令无数妖魔尽折腰!

土男——彪悍的身躯,仿佛天王下凡,刚正不阿的性格,让敌人都佩服的对手!

解析:

1.力土,土系最正宗的练法,几乎每个土都是力的,加点3力1敏或者4力都可以,相性土满加火。

2.法土,记得在之前看过有位仁兄说练法土是练法里练级最快的一个,在这里反驳下那位仁兄,虽然你的建议不错,但是据本人愚见,法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS,有法金,要你法土干什么,杀星,没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些,如果要练本人也不阻止,3灵1敏的加法,前期可以土相或者金相,满了以后反过来。

3.敏土,1力3敏的加法跟1灵3敏都可以,存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种,不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。

Ο挽歌推荐

【金】攻击力高练级最好打手,也是最多人选择的职业。【木】血多皮厚,打怪毒辅助加血。【水】全辅职业,练级很累,要有朋友带,不过帮战,杀妖,过剧情道高的水就牛了。【火】速度快,近段时间玩火的人多。【土】物理攻击高,土混还真不错,不过也仅限于杀剧情、帮战、杀妖,练级方面就差很多了,看队伍需要。

最后推荐3种职业:

1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。

2.法火,职业杀手,专门接收灭金任务,可以通过灭人赚钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。

3.力敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力超强的朋友。

三、问道手游平民玩什么门派好

平民手游应选金系门派。

该门派主角法力高强,善使遗忘大法,让对手产生幻象,一杆长枪在手,内外兼修,亦可辅助同伴,为其增加攻击力,百战不殆。

武器推荐:

蓝色属性:伤害、所有相性、金相(抗异常或者技能等级亦可);粉属性:伤害;黄属性:所有相性;绿属性:强金系法术伤害。

分析:法金走的是法伤路线,所以套装肯定是选择加法伤的金相。而在套装属性的选择上就要尽可能的增强法伤,增强法伤的装备属性有灵力、所有属性、所有相性、金相性、伤害等几种,所以这些都是我们在制作套装中的首选,当然,为了尽量避免被人控制,抗异常也是比较重要的。

加点推荐:加点方法一:1灵3敏,相性金火。战场定位:兼职副封手+打手;

问道手游作为回合制手游,在PK中速度的重要性不言而喻。拥有比对手快的速度,不仅意味这你有先手优势,还将多出一次攻击,这是非常重要的,尤其是单P,道行高的敏金绝对能将对手控到死。有的玩家建议全敏,这点小编并不是很认同。在一个团队中,最佳的控制应该是敏土的混乱,敏金更多的是作为副控手,而加了1点灵,不仅能够发挥金系本身的法系杀伤力,同时也提升了一定的蓝量,一举两得。

加点方法二:全灵,相性金火。战场定位:暴力打手

这是一个非常极端的加点,全灵金可以说将金系法攻优势发挥到了极致。当然作为一个纯打手,技能等级是千万不能落下的,要将技能一直升到上限,装备追求高伤,武器最后改4以上,做全灵金套。全灵金不需要速度,配个全体血宠,专门拉血拉蓝扔罩子,宠物速度要比人快,这样即使人倒下了,宠物也能拉起继续撸。

全灵金的职责就是输出,其他的不用考虑,因为速度基本上是全队最慢,所以道行要刷高,不然容易被控,那就白搭了。在对手全出完手后,宠物把金拉起就是一个秒4,对面那些脆皮的职业就等着跪吧。

相性加点建议:

法金:相性先金,然后火,最后木水

法金追求的是高法伤,而金相增加了金系技能伤害和法术伤害,可以说是对法金伤害最好的提升。火相提升速度,法金因为着重加了灵,对于速度方面或有所欠缺,所以需要加火相提升速度,至少保证比大部分怪快。最后的木增加血量和法力,水增加防御,都是提高生存的。

力金:相性先土,然后木水,或者先土后火木

力金的相性加点有两种,主要是看玩家要怎么玩。如果你想要走全力慢金,那么相性可以加满土后加木水提高生存。如果你是3力1敏想要追求点出手速度,那么可以在土相加满后先加火相,最后再加木水。

敏金:相性先火,后金,在水木

敏金就是追求速度,所以火必须先满。然后加金,能够提升一定输出,使得人物的输出不会太难看,组队也容易点。最后的水木就是提高生存和法力上限了。

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