在《问道》手游中牛魔王是终极boss,要打败终极boss那可不是件容易的事,首先你的等级要在90级以上,再搭配上合理的阵容以及适当的打法才能打败它。
第一点,知己知彼,百战不殆。
首先,各位道友不要把牛魔王想的太难了,未战而衰。只要有合理的阵容搭配,平民也可以轻松拿下牛魔王!牛魔王各项数据,每次进入战斗,牛魔王会随机出现5中相性的中的一种,从第一回合就能看出来,这里推荐杀火牛,其次木牛。如果进入战斗后出现的牛魔王不是这两种相性,那么第二回合队友之间协商好,一起跑,一般是不会出人命的,可以放心跑。
牛魔王会使用5阶技能,也就是5法,秒5个,伤害在1W-1.5W之间,携带法宝番天印效果,秒5以后有几率追加一次1阶技能。力破千均,打4个,不必杀伤害在2W-2.5W之间,必杀后3W以上,会障碍技能,障碍5个。牛魔王的速度在小怪之后,具体数值没有注意,小怪的速度在2500-2700左右,小怪会随机秒4伤害8000左右,和普攻伤害1.4左右。另外,第一回9只小怪全体随机上如意圈或者神龙罩,6回合以后圈和罩子达到回合上限,消失,第7回合小怪再次全体不出手,随机上如意圈和神龙罩。同理,第13也是如此,这个回合要把握好,做好补给,迎接下一回合,平民敏水是有机会出手上防御和出冰的。
第二点,阵容篇,先说一下标配阵容
两个体木,一个敏体木。一个水,一个火
两个个体木(全体木,穿水套或者木套,能心5个最好)
一个体敏木(速度在1000-1500之间,作用是给慢水或者慢金拉心,以确保水和金能够出手,一般全体加点,加满火相,穿火套,就能达到要求,)
一个水,(有两种选择,1.就是速度比小怪快的敏水,速度要求变卡以后2850以上,道行要求最低2500,,装备带忽视或者强力更好,2.就是慢力水,速度低于队伍内体木的速度,要求1000以下,或者自己带体敏云兽,卡自己人物速度,确保能出手上防出冰)一个火,(和水的要求一样)
第三点宠物篇
队伍中要有2只体宠,力系职业和体系职业最好能带上卡速体宠用来上圈罩,给人拉蓝拉血,将宠物的速度控制比人高100点就好。3只法宠最好是相性不一样的宠物,因为有属性相克,可以伤害最大化。
有人问了,问道中一共5个系,楼主你只说了木水火这三个系,那么金和土怎么办呢、还有速度要求,那么有很多敏水敏金敏火速度达不到2800以上,怎么办呢,上一点说到,第一回合,第7回合,第13回合,就是你们出手的机会,
上述阵容是最安逸的阵容,当然高端敏火是可遇不可求的。只要确保阵容中有3个体木,和一个慢水,最后一个位置随意搭配,可以是敏金,也可以是体木,
说到这,我们土系的就不乐意了。这杀牛魔王就根本没有我们土系的事啊!!土系可以自己开车,选择队友 3个木一个慢水。总结,道行需求最低2500加忽视,速度要求1.2850以上或者1000以下,速度在这之间的玩家要把握好第1.7.13.19回合。
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问道手游牛魔王是100级BOSS难度非常高,但是还是有着非常多的技巧能帮助大家挑战牛魔王,牛魔王并不是无敌的,一起来看看我为大家带来的问道手游100级BOSS牛魔王原创攻略吧,从此牛魔王不是事。
100级BOSS牛魔王
牛魔王每次击杀都会随机一个相性,每一个相性的牛都会该系的障碍技能,那么遇到不好的系大家逃跑再来吧,最好杀的当然是火牛,障碍技能打一下就没有了。
PS:大家注意了,牛魔王的技能都是5阶技能哦,也就是秒5啦。而且还有法宝番天印效果哦,就是法术连击。
阵容分析推荐:
阵容推荐一:双体木+敏体木+敏(全力)水+敏(全力)火
这个阵容主要是卡速度,把每一波的伤害都吸收掉,然后消耗死对面的牛魔王,效果很好,非常稳定,不会有团灭效果。
敏体的效果是给全体加心,然后全体给全队加心,这样就不会有突发状况,后两个职业可以输出,但是全速也非常好用。
PS:再推荐队伍中有一个号带敏体云兽,这样就能更加保险。
阵容推荐二:体木+法金+敏水+暴力土+敏火
这个阵容对敏火要求很高,敏火速度必须要在2800+以上才能先牛魔王出手,但是光速度还不够,还要有很高的道行和忽视抗异常,然后先牛魔王出手睡住牛魔王,后三个暴力输出再攻击时就能卡住牛魔王的攻击,让他们无法出手。
PS:危险性很高,要保证不出意外,因为一个奶管不过来。
下一期我会给大家带来夜叉王的击杀技巧哦,大家期待吗?来让我听到你们的尖叫声(啊!我就当你们已经叫了)。
牛魔王队伍配置:
敏火、敏水、敏体木、封/混手、体木,水火道2300+,封/混手道最好保证有2700+,这样才能够保证有效封住小怪。
具体打法:
第一回合:敏火在使用变身卡后,速度要有2800左右,这样可以开场第一个开加速,然后敏水出冰冻,敏体木为封手拉心,封手障碍,体木为水火拉心。至于宝宝则是该上天技的上天技,该输出的输出。
第二回合:敏火注意拉人,谁趴下了而且身上没心就在回合开始时拉起,水给封手拉防,敏体木继续给封手拉心,封手障碍,体木给火拉心。宝宝给没蓝的人物加蓝,如果确保下回合还有蓝的话,可以进行输出。
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