问道手游全体木攻略
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2024-07-02 19:11:59
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一、问道手游体木玩法全面解读 全体木攻略

今天要为大家介绍的是问道手游,在游戏当中体木是全体木,就是属性点全部为体质。接下来就跟着我来一睹究竟吧!

端游有一句老话叫:体木不死,队伍不灭。意思就是说只要队伍体木不死掉,这个队伍就不会灭。

一个队伍里面的体木要保证你是最后一个出手,但是还要保证自己不会死亡。那这个就需要很高的防御力和血量,所以体木不太重视速度。

体木在PK或杀boss时记住不要毒只要加心,你是队伍的后勤,要支撑整个队伍。

体木的防御和血量要非常高,所以在套装选择上我们也以防御为主。下面我来介绍一下体木装备如何搭配。

体木武器选择宝典

首选所有相性、木相性、忽视所有抗异常。粉黄比较耗钱所以可以选择所有技能上升、所有忽视目标抗中毒。绿属性可以选择强力中毒,但是出来高防御的话,可以舍弃绿属性,这里要注意的一点就是:除了卡89级、99级的道友要选择双技能。木系的障碍技能毒在PK和杀大boss时效果不好。

终南有佳人,荣华若桃李。问道手游中的木系角色凭借其障碍技能中毒和辅助技能拉心成为游戏中的热门角色。接下来给大家带来不忘初心演员提供的最全体木玩法解读。

当然啦,我在这说的体木是全体木,就是属性点全部为体质。体木是问道PK、杀boss必不可少的。一个优秀的体木是团队的核心,支撑一个队伍后勤。

端游有一句老话叫:体木不死,队伍不灭。意思就是说只要队伍体木不死掉,这个队伍就不会灭。

一个队伍里面的体木要保证你是最后一个出手,但是还要保证自己不会死亡。那这个就需要很高的防御力和血量,所以体木不太重视速度。

体木在PK或杀boss时记住不要毒只要加心,你是队伍的后勤,要支撑整个队伍。

体木的防御和血量要非常高,所以在套装选择上我们也以防御为主。下面我来介绍一下体木装备如何搭配。

体木武器选择宝典

首选所有相性、木相性、忽视所有抗异常。粉黄比较耗钱所以可以选择所有技能上升、所有忽视目标抗中毒。绿属性可以选择强力中毒,但是出来高防御的话,可以舍弃绿属性,这里要注意的一点就是:除了卡89级、99级的道友要选择双技能。木系的障碍技能毒在PK和杀大boss时效果不好。

体木帽子选择宝典

首选体质、所有属性、法力。粉黄、体质或所有属性或法力。绿属性:选择辅助技能消耗降低,因为法力可以增加拉心次数。

体木衣服选择宝典

PK装备:忽视抗异常、体质、抗遗忘。粉黄属性:也是忽视抗异常、抗冰冻。绿属性要有几率解除冰冻遗忘。现在主要控手都是金系和水系,在道行差距较小时,一件抗衣可以让对面的封手绝望。

杀boss装备:防御、所有属性、体质。粉黄:体质、所有属性、防御随机。绿属性就没多大要求。

体木鞋子选择宝典

防御、速度、所有属性、敏捷。粉黄属性:速度、所有属性。绿属性:闪避。体木虽然是唯一一个不需要速度的木系角色,但是也应该适当提升速度。

体木宠物选择宝典

体木不需要敏宠,却需要一个比自己速度快50点以上的血宠物。只是你确定好你的血宠时,要把平时的亲密和武学都给血宠。在PK时遇到一个无限复活的血宠加上一个大体木可以让对手怀疑人生。

体木携带法宝选择宝典

体木的法宝可选水系珠子,这是给自己加持的好办法。

体木PK宝典

单挑:

刚刚我要求把亲密武学给体宝宝,是因为在PK时,如果对方是力宝宝或力系角色时,用障碍技能毒,因为毒障碍会使普通攻击无法使用。如果可以的话血宠带一个乾坤罩,也是很变态的哦。但是如果是法宝宝或法人,哈哈!一个5色光环加到宠物身上,对面肯定不敢对你出手。

群战:

群P才是体木主场,敏体宠物给自己拉一个5色,然后还辅助拉蓝自己拉心一直点你家的封手或打手,只要控制你的心不会断,队伍就能坚持下去。

杀boss:

杀boss时封手一般已无用.所以你的拉心方向应该给你家的敏水,保证敏水每一回合能带起来。杀boss的血宠物一定要有罩,不管神龙还是乾坤,反正一定要有一个。因为boss物理伤害永远是最变态的,杀一些大boss时装备要穿抗衣,也就是抗异常的装备,要保证自己不会被障碍。

体木最好找一个敏水做另一半,因为木和水的辅助技能是最美的搭配。杀boss缺一不可。刷道时也要相互努力,体木就要保护敏水一生不死,敏水要让体木减少受到的伤害。

当然啦!这也是我个人的看法,不能代表所有玩家。我承认我是一个PK狂,所有装备在PK效果上是很厉害的。但是,体木对道行要求比封手都要高,所以要玩体木需要付出巨大的努力。然后记住,所有人都放弃希望时,体木永远不能放弃,因为你是一个队伍的魂。魂没了,队伍还怎么存在?

二、问道手游木系职业全攻略

问道手游木系职业好吗?问道手游木系如何加点?很多玩家都说问道手游木系职业做不了什么,真的是这样?来看下问道手游木系职业全面详解吧,木系加点装备选择进阶等一系列深度解析,来看下吧!

体木

我们所熟知的体木在一般的概念里是3体1敏木,这是目前端游最流行的一种主流木系加点法,虽然本人一直不赞成木加敏,但是如果要求一个刚接触问道的新手一开始就按照全体的去加点也并不实际,因为对游戏的不熟悉以及没练过高级木号,在被人讥笑速度慢的情况下未必就能坚信自己后期的强大而动摇,所以在这里我也不再完全否决这种主流体木加点法,因为在练到高级以后相信练号者本身也能知道木并不需要那每级可怜的一点敏捷来支撑自己的出手速度。

全体木的强大只有在端游练过了85级以后才能体会,打不死小神童的称号运用在全体木身上并不过分,利用加点器稍微计算我们就可以知道在练到出5法这个级别的全体木原始血量已经达到了惊人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的装备全体木也已经能有60000+的血和20001+的防,这是任何任务都必须的强者,有这样的木在队里扛着不断的心7,任何一个队友都能完全放心的把自己的命运和不会灭队的重责交给他。

配点法:全体(3体1敏木可于后期拥有双速度跑鞋的情况下洗点)

相性点:先木后水,最后点金相(加强抗金效果)

装备选择:高敏高体装,鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要,那只是一个5级别以内的技能误差,高相性的武器才是首选,70级以后高反击高伤害的武器也是必备的,尤其在掌门挑战中,道行相当的情况下木的大秒比起高毒更具有稳定的杀伤力,高反击搭配高伤害的武器能确保PK中对方的战士不敢随便对你施以重锤

BB选择:敏宠对于体木来说几乎完全没必要,体木最适a合带的是和自己一样的血牛宠,因为木的蓝少这是恒定的事实,一次毒攻击和一次心就能让自己的一管蓝完全耗尽,所以这时候体木需要的是一个能扛住给自己不断加蓝的血宠,而不是能辅助攻击的敏宠,所以全体的云和雨是体木的首选,有罩子的最好,如果没有,就把乌龟或蜥蜴一直带下去吧

技能参考:先出秒3,后心3,最后才出毒。我一直强调这个顺序,因为太多人一开始就出的是毒,为什么要先出秒3?因为毒需要道行的支持,没有足够的道行和技能点无法稳毒目标,而且毒的升级需要耗费比秒更多的潜能点,这对早期靠CB和低级CY升潜能的新人来说压力是巨大的,也会拖延了练级的时间,而第二出心3更多的是出于对练级和CB、CY过程中所可能面对的危险情况做准备,没有人会拒绝一个40多级没有毒只有秒3但是会心3的木加入自己的队伍,因为这也是为自己的安全做考虑

优点:绝对的不死神童,令人放心的任务之王

缺点:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽;不适合PK尤其是单P

建议:要了解自己的优点和缺点,并且要清楚自己的天职,你是队伍里的不倒神和医生,队伍里的每个成员都需要你的爱心,你的任务并非拥有多高的毒伤害,而是确保队伍的安全和对友的攻击效率,所以在怪剩下不多的情况下千万不要出手攻击,要选择防御或者打心,不要做害人的超级毒手,这样你将会是所有人都最欢迎的偶像

力木

木的灵活在于木的毒攻击并不取决于武器的伤害程度和加点方式,它只与技能高低成比例,所以力木的迅速崛起也是有原因的,尤其对于冲新区的玩家,谁都知道早期力号升级的速度是法号所无法比拟的,一砍就是一个怪的这种效率也造成了现在冲新区的大部分人都选择了先练成力号,到后期再去洗点的方式,这里面尤其值得一提的就是力木。

力木到后期的强大表现力也是我近期才开始了解和关注的,但是首先要注意的一个前提是力木不同于力火力金力水和力土,其他四个系的力都可以先练成敏战而到后期开始洗点转型敏封,力木不能练成敏战的原因还是在于木没有控制性的障碍技能,所以力木如果练成和其他系一样的敏战那只能注定这个号到后期将是废号一个,为什么?因为如果力木练成敏战,到后期杀星清BOSS一来速度比不上怪根本连手都不能出就已经倒地,二来血不多扛不住不能一直稳住加心保障队伍,三来没有封技不能帮助队伍在必要时控制怪的出手,这就注定了力木敏战到后期的一无是处,所以力木比体木更不能加敏,甚至是一点都不能加,不要为早期的速度快感先出手砍了对方或怪而沾沾自喜,练号要有一个长远的目光,问道的魅力在于BOSS系统而非练级区那些任你宰割的怪。

再次借助加点器的帮助,我们可以看到力体木在练到出5法这个级别时惊人的表现力40000+血,9000+防,18000+伤害,这只是假设一般全改4的100级装备和全套无属性100级首饰,如果搭配JP全改5改6装备的话,力体木的能量将更加强大。这样的话,我们看到了什么?看到了一个能扛住BOSS怪的猛攻气定神闲先打好心然后再或砍或毒助攻的强大力木号,在PK中这样的号即使被封住了也同样能对对方造成巨大的威慑力,因为他不同于力敏木被封住或者根本不需要封住只需要一个大秒就可以解决,他能扛住2个甚至3个金系的大秒,但是偶尔的反戈一击却能对对方造成毁灭性的伤害,这样的力木才是最强大的力木,也是任何任务在缺少体木的情况下都能胜任体木职责的力木。

配点法:2力2体,或者土相点满前3力1体,后面全部加2力2体

相性点:先土后木,最后加水(可以媲美2敏2体水的灵活相性选择)

装备选择:同样需要敏体装,JP跑鞋。武器早期有连有必的是首选,后期连击或必杀搭配反击的武器是必备的,战士克星(强大的防御和高血对方战士不可能一击击倒你,而你的反击却是致命的)

BB选择:力木的BB选择比较有趣,由于速度慢,可以很容易就把自己的BB调成比自己速度稍快而不会造成乱敏,所以力木的BB首选是3体1敏或者3.5体0.5敏加点的罩雨或雪女,打上高速妖石让BB速度比自己永远快80点左右就可以,这样的BB既有强大的生存力,也同时帮助自己在PK中无往不利

技能参考:先心3,再毒3,后面怎么点都随便了,高毒可以先不出,但心和高心一定要能点多高就点多高

优点:无须赘述,能扛能砍能心能毒,问道的全能冠军,可以充当任务中体木的替代者和全能打手

缺点:速度太慢,如果攻击欲望过强不懂得适时收手打心将会是人见人憎的害人精

建议:要练好力木号就必须要有良好的心态和稳定的心理素质,要学会控制自己的攻击欲望,虽然你是打手,但也是个毒手神医,要懂得什么时候该攻击什么时候该使用你天生的辅助技能来保障队友的安全和队伍的攻击体系,另外,不要以为你是力号就无需刷道,相反的,你要付出比体木更多的精力来刷好你的道行,否则杀高级星的时候你会是所有人都不愿组的灭队煞星,而非我前面所说的全能冠军

法木

法木似乎是个比较另类的加点方式,也同样的,由于比较另类和不多见,所以法木的加点法也存在不少误区,其中最主要的一点也还是前面所说的和法金一样加了敏。在这里我需要再不厌其烦的强调一遍任何木都不需要加敏,包括法木,特别是高级了以后。

法木的表现力活跃在什么方面?答案是任何方面,法木也和力木一样是不可多得的全能王,能扛能秒能心能毒,这样的木在平时练级以及杀星清BOSS等等方面都是不可多得的人才,也是人人欢迎的对象,特别是在职业歧视比较严重的现在法木的存在也能稍微打破一下这个格局。木系的血牛本质和法师的特性在法木身上表现得淋漓尽致,不愧为冲击新区的另一个热门职业。

配点法:2体2灵,或金相打满前3灵1体,后面全部加2灵2体

相性点:先金后木,最后加水(让法金比较头疼的狠角色)

装备选择:高灵高敏装,同样需要配备JP跑鞋。武器以高伤高相为上品

BB选择:法木与体木力木不同的地方在于法木在攻击和辅助技能上体现的更灵活,因为法木的蓝足够支撑他出两次技能,所以BB的选择也同样变得比较灵活,可以配备血宠,也可以配备敏宠,根据不同的情况可以选择使用不同的BB以适应战术,这是法木相比较体木力木最大的优势

技能参考:先秒3,后心3,毒可以迟点出甚至不出(但为了应付某些特殊抗性的怪也还是得出),秒技能加到80级可以先打住不加,把大秒点上,计算好技能点到120级需要的潜能先存着,心全部能点多高点多高

优点:全能,灵活,多变的战术选择可以让对手防不胜防;比体木更适合新区冲级,因为只需要出一个秒3一个心3就可以直接练级到70以后再慢慢把道刷上去,而不需要像体木一样级和道必须成正比;一个超级的打手、血牛兼医生,十分受欢迎的对象

缺点:速度慢(这是木的通病了...),与力木一样,需要控制自己的攻击欲望,学会什么时候该攻击什么时候该打心

建议:和力木一样,虽然你是高伤法师,但也不能像法金一样把自动点上就去看电影打电话,你必须时时留意屏幕里的动静,尽量做到不去害人,另外,没有控制性的障碍技能也是你与其他任何一个系别的法所不同的地方,法木可以一直练到70甚至80才开始刷道都可以,因为队伍不需要你的封,只需要你充当一个全职打手或者全职医生,但也不表示你可以放任自己的道行比谁都低,杀比较高级的星时如果没有体木和力木只有法木的话,你由于道低被混住封住了也将会对队伍的生存力提出一个很严重的问题,所以道还是要刷的。

问道手游木系

敏木

敏木是一直以来比较有争议的加点法,许多人不赞同我的观点也在于他们都没把自己手里的敏木号练到85+以上,还没看到敏木到后期的表现力有多么无能.第一,没把木的特点搞明白,木无论是练级还是杀星或者群P,角色定位就是队伍的定心丸,练级遇大怪和蜘蛛了,要的不是你的出手快去毒怪,或者在队伍还没受到怪的伤害时就早早的把心给打上浪费,而是以你的高血高防一直站着不会倒下给人拉血拉心,假如木的敏捷加多了,速度太快,变成队伍里的避雷针,一来血少二来防低,那么在现在改动后**那么BT的速度一轮攻击后连木都倒下了还能指望谁来给队伍提供保障?

所以第一点,敏木的速度快不是好事,而是拖累全队的垃圾号;

第二,木要和别人拼速度,和谁拼?别指望你那2体2敏的木号到后期能和其他任何一个系的玩家比速度,后期金和水甚至土都可以把点洗到敏上面去做封手,或者3敏甚至全敏,木可以这样洗么?没可能,所以木无论怎么加点都摆脱不了后期速度最慢的事实,所以与其这样,倒不如练个由头到尾一点敏都不加的木号好,无论是全体木还是力木,嫌速度比怪慢了可以适当换跑鞋和敏装,而不是把珍贵的点加在敏捷上.绝对的高血高防才是木的唯一出路,当然力木除外。

第三,木的技能注定了木不需要速度,无论是毒还是心,后出手总比先出手的好,退一步来说,即使在某个阶段敏木比法金或敏水出手快,那么这么点优势能体现在什么方面?先出手很无谓的毒对方一下然后再让对手封以取得这样阿Q式的心理安慰?事实证明木不适合单P,因为没有封和混的技能,先出手只不过是毒掉对方几千血而已,木的价值只体现在修道杀*打BOSS时的医生角色,群P木的角色是很鸡肋的,可有可无,很多人群P时都不选择加木进去。

今天的问道手游木系职业深度解析就介绍到这里了,其实还是有不少玩家选择这个职业的,木系有没有用还是要看游戏的具体情况和玩家的使用情况啦,看了此文后,赶紧去开始你的进阶计划吧!

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三、问道手游体木怎样玩

平民玩家可以优先的选择木系的职业,本身的攻击速度还是很快的,不需要太好的装备就能玩的起来,各方面都是比较均衡的,适合平民玩家来优先的选择的。

作为平民,如果有一个固定的好队伍,精诚合作,好好发展,前途无量。但是如果没有队伍,那么只能乖乖地去选择适合平民独行客的方向,“体木”“全力”,不为别的,只因没有输出,连挂机刷道都是一个奢求。而道行却是平民能够逆袭的一个至关重要的因素。

而平民只有玩高道体木,才能在豪群独树一帜,撑起一片天空,若去玩其余加点方向,要攻击没攻击,要速度没速度,是无法争雄的。敏水,刷道被踢是经常的,全力速度太慢PK无法占据优势,打有死亡惩罚的怪会害队友。

体木,以全体加点为佳,相性先水后木,因为血量有加点撑着,加水相性能够保证更多的防御,这样才能节省血药,保证平民的节约理念,装备可以一直用过渡装,等到有资本了就可以弄好装备了,过渡装中,武器主要属性是“忽视抗异常”,衣服帽子鞋子以“全属性”为最佳,其次为“体质”。

体木前期可以用游戏币买一个全灵白果,后期可以更换成全灵寒宵,不换也行。都打上石头,有免费道具的时候就强化,羽化。

问道手游适合平民长期玩

体木。如果说各种玩法中哪个最多,那必是体木无疑,体木作为防御气血为主,皮糙肉厚,平时做日常就很安心,根本不怕死,不像其他力法输出职业虽然输出起来爽,但是小脆皮一个,容易暴毙。和其他游戏坦克输出效率低不同,因为有毒技能,所以体木的输出也是不低的。

而且辅助技能是拉血,每天各种活动中体木都是比较受欢迎的。因为以防御气血为主,所以体木的花费也是最低的,可谓是平民玩家的最爱。本来随着破防的出现体木也少了一部分,但是适应不了版本那就等版本,在后面出的飞仙中,毒以百分比扣血的形式让木在飞仙刷道中效率提升了一大截,人数再度回到巅峰。

体木中不加防御只加气血反震的反震流派也在体木中占了很大的比例,这种反震体木又多受到木系玩家的青睐,就又多受到力法输出玩家的痛恨。

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