问道手游王者武器忽视好还是强力好?这是一款经典版回合制手游。现在就一起来看看问道手游王者武器解析攻略吧。
一、首先忽视抗性,如枪忽视20、粉忽视20、绿又忽视30再加上随便首饰上的,要把忽视搞上到100%以上并不是什么难事,那么作用有什么用呢?如修山和杀千面时可以100%输出伤害,但如果敌方身上没有任务抗忽视的存在,那么这100%的忽是,对于这个敌方来说就是一条,毫无作用的属性了,很易理解。。。。
二、抗忽视,如修山时一个没忽视的金去秒雷怪(抗忽100%),只能秒去几点血,那么这时忽视100%对这个金来说作用就很大了,这也很易理解。。。。
三、强法伤,也不用多说了,法术的直接加成。。。
四、技能等级,攻击技能等级提升,可以提升伤害,障碍技能提升,可以提升成功率,辅助技能提升,可以增加。。。也比较易理解。。。。
五、这个就是重点了,强力究竟有什么作用?GM说忽视不够强力不如忽视,忽视够了强力就历害了。。。也有GM说过忽视不够时强力就是忽视。。。这也太。。。。有人理解为,忽视是忽视对方的道行,强力是增加自己的道行,如对方1万道,你有忽视20%,而对方身上又没有抗装,就忽视到8000道行,这其实是错误的,正确的为对方身上没的抗装的话,那么这条忽视抗异常就是一条废属性了,重点来了,强力,的确是一条很可怕的属性,如一件终极封手武器,相五,技十,忽视20粉忽20绿强力30,目前为止没有比这更历害的封手武器了,而有人说了,强力就是提升自己的道行,如本人1万道,通过上面的武器提升就等于自己有13000道,那么封1.2万道的人就很容易了,但经实践得出,本人认为强力并不是这样的,因为道行是一个基础属性,是一个固定值,就像GM说过神圣之光一样,武学是一个基础属性,而等级才是技能成功的关键,道行是一个不会变的值,那么又凭什么可以通过强力障碍去提升自己的道行呢?
所以很明显,强力的作用不是这样的,并不是强力可以相对提升自己的道行,而正确的是,强力障碍如是30%的话,而障碍技能的等级为200级,而这个强力的实际效果就是技能等级*(1 30%)得出来的技能等级是260级,所以强力的作用是提升自己障碍技能等级的百分比,因为技能等级越高封上的机功率就越高,(即强力并不是与道行挂勾,而是与技能等级的高低有关,而与道行挂勾的是技能,所以强力是间接与道行挂勾,即是说强力就是等升障碍技能等级的百分比,而抗异常就是降低施法者的障碍技能等级的百分比){在战斗时就这样表现:首先强力提升自己的技能等级,然后就是对方的抗异常降低了施法者的技能等级(所以说忽视不够,强力不如忽视),而另一属性,忽视异常,就把对方的抗异常忽视掉了;即是忽视够了强力的加成就很变态了}由些可想而知,一些抗封100%的怪,而你的忽抗为0,即是怪把你的障碍技能等级变成了1级,那你还有什么可能会封得上一个怪?而并不是像有些人理解的这样
所以终上所述最终极的武器是相五技10忽20粉技10绿强力30,,,,
可见技十也是一个很好的属性,至少现在还没有出现100%抗封的人
攻略如下:
敏金和敏火具有完全相同的法术伤害能力和速度能力,是一对天生的双胞胎敏号,但是由于辅助和障碍法术的区别,决定了敏火是群P之王,而敏金是单P之王。
力金的优势就在于速度快。道行高。砍得血也不少。既是打手又是封手。后期的作用会趋于明显,特别是在杀高级BOSS,或者帮战、群P以及试道大会这样的大型活动当中。
力金超级省钱,如果是法的要买蓝药,秒一次五法就要用去大半管蓝。力金的优势要慢慢去发现,前期的忍辱负重正是预示着将成为未来的王者。
培养路线:
1、体金,或许可能加过体属性,但是相信加的最多的还是灵。因此,所谓的体金应该全部加体才可以算是。鉴于其完全没有存在意义。
2、法金,法金定义为平均每升一级至少加2点灵的金。因此,无论是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,都是法金。或者说,凡是已经意识到加灵力可以增加法伤的金都可以算是法金。增加灵力会增加法术伤害,相信所有的法号都同意这一点。
3、敏金,敏火和敏金是这个游戏中最厉害,最恐怖,最BT的两个职业。敏火是绝对的群P之王,而敏金,则是绝对的单P之王。这是由他们的障碍法术和辅助法术所决定的。在所有5种敏系职业的中,只有敏金和敏火具有天生的优势,也是最容易练的两个敏系角色。
4、力金,将在以后的土职业的介绍中介绍所有的力系练法。事实上,力金是所有力号中最值得练的一个职业。
你好,该活动流程如下:
(1)周一至周六玩家可以选择任意一天来参与选拔赛,每个玩家每周只能参与一次选拔赛(以入场时间进行判断);
(2)成功入场选拔赛的玩家,系统将自动帮您传送至试道专用线路(该线路平时不开放玩家登录);
(3)21:00活动正式开始分两个阶段:
A)第一阶段:挑战元魔15分钟;
B)第二阶段:巅峰对决75分钟。
(4)参与选拔赛的玩家依然可以获得试道积分,以积分进行排名:
A)在比赛未结束前若场内人数小于150人,则活动提前结束,场内玩家获得参与本周对应等级段试道大会决赛的资格;
B)比赛结束时场内仍有大于150人,则依次按试道总积分、道行降序取前150人,获得参与本周对应等级段试道大会决赛的资格获得选拔赛资格的玩家。
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