首先谈谈加点
加点:3敏1灵,4敏
相性:3敏1灵是优先火,然后水,最后点木。
4敏优先火,然后木,最后水。
3敏1灵加点,保证了出手的速度,其次1点灵力也提升了输出,对于日常刷怪任务来说都很舒服。但是和其他DPS相比,输出会落后很多。速度也没有全敏的水快。
4敏加点,在后期来说,是非常强力的。但同时也需要固定的团队和好的装备。这样加点的优势在于血厚防高,保证了生存能力。快速出手封住对面主力或者给队友加防都是非常厉害的。这样加点的话在平时活动任务输出会很低。
蓝量也比较少。这时就需要一个好宝宝和更好的装备。全敏水非常需要花钱。但是一旦起来了会非常好玩。
接下来说说全敏水装备
武器:(首选所有相性武器)
蓝色属性:所有相性、技能、忽视所有抗异常
粉色属性:技能
黄色属性:忽视所有抗异常/火相性
绿色属性:强力冰冻
衣服
蓝色属性:所有属性、敏捷
粉色属性:抗异常
黄色属性:敏捷
绿色属性:抗遗忘
帽子:
蓝色属性:所有属性、敏捷
粉色属性:所有属性
黄色属性:敏捷
绿色属性:辅助技能消耗降低
鞋子:
蓝色属性:所有属性、速度、敏捷
粉色属性:速度
黄色属性:所有属性
绿色属性:几率躲避攻击
问道手游金系职业是既有颜值又有实力的大热职业,那么问道手游金系职业要怎么培养呢?下面就和我一起来看看吧!
力金
力金,其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出——主要使用力破千钧技能进行输出,并且,力金也是目前手游金系职业中人数最多的一种。
属性加点
力金的加点方式一般有4力、3力1敏、2力2敏三种。4力的加点其实才是力金的最极致打法,这样可以让力金成为终极杀手,这里与1敏不同的地方就是相性要选择水,这样才能达到一丝防御平衡,此加点非常适用合帮战以及击杀大boss。
相性加点
力金相性先土后火木。
装备选择
套装:力金装备选增强物理伤害的土套装。
武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。
头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择暗伤,当然暗伤越高越好。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,敏捷对力金很重要,所以敏捷要靠鞋子补充。还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
法金
法金应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合。法金主要靠得就是秒的多,法金与力金同样是输出类加点,不过却是法术输出,在游戏中因为等级限制,输出上略低于力金,但秒4的法术技能在清怪能力上还是很不错的。
属性加点
法金的属性加点同样有4灵、3灵1敏、2灵2敏三种。
相性加点
法金相性先金后火木。
装备选择
套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。
武器:与力金相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性要选择强金法伤。
头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
敏金
敏金与力金、法金不同,走的是控制系路线,依靠绝对的速度优势,使用障碍技能令对手陷入遗忘状态,也就是封手;团队pk时也可以利用速度优势为队友先手加上攻击BUFF,俗称拉刀;总的来说,敏金基本就是问道中的pk王者。敏金这种玩法比较少见,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,但是在封印上却也是无人能敌。虽然在前期升级的时候会比较难,但熬到了后期PK就很厉害了,不碰到法火这种职业,一般问题不大。敏金的加点方案比较多,主要因为它是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高。
属性加点
一般有3敏1体/灵/力,不过比较推荐4敏。
4敏。为了追求绝对的速度,敏金一般都选择4敏加点,这也导致敏金在输出上有着极大劣势。
相性加点
敏金相性先火后水木。
装备选择
套装:敏金追求的是速度,那套装自然是选择提升速度的火套装啦。
武器:由于敏金主打的是控制,所以属性首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能上升;绿色套装属性选择强力障碍。
头冠、衣服:首选所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择几率躲避攻击。
鞋子:首选双速鞋,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
金系职业
五行为金的职业玩法还是比较丰富的,可以选择法金,力金,敏金三种玩法。其中法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或者4灵。相性金。后期火相。高伤打手。至于力金这个玩法,也算是比较极端的一个了,全法力金,前期非常吃香,升级速度杠杠的,后期可以平衡一下加点,3力一敏或者4力。
最后说一下敏金这种玩法了,敏金使用的人很少,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,唯一的作用就是封了。敏金在PVE战斗中非常吃香,至于PVP敏金只要不碰到法火这种职业,一般问题不大。
木系职业
木这个职业相对来说是比较稳定的,没有金那么多变,但是也没有什么大毛病。因为选择木的,玩法基本就是走体质路线的,全体加点或者3体一敏,让木可以有较高的防御和气血值。而且相性加水和木的话,防御气血再次拔高,非常轻松的一个玩法。玩力木的话一般是3力1敏,相性前期可以土相,以后可以加水防御.或者加火提高速度。
水系职业
水系的这个职业玩法最丰富了,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。特别是敏水这个之后,是后期最好玩的一个职业了。哪里都却敏水,不管是打架、升级、推图这些都要有敏水的参与,敏水的作用输出和控制了,而最好的加点方法个人感觉1力3敏是最佳的,其他的要么不够突出,要么就是消耗太大,像我们这些普通玩家才不会去花那些冤枉钱玩一个1灵3敏的水系。
火系职业
火克金,后期1灵3敏的火比较主流,前期只要不加体,各种火系都是比较给力的,推荐加法火相满了加金相,4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。另外火系还有一种比较暴力的加点方式就是法火:3灵1敏或者4灵是专业克制金系的一个。
土系职业
土系的玩法也没有什么比较出格的地方,基本上常见的都是一些3力1敏或者全力加点的玩家。另外喜欢打BOSS的玩家可以使用1力3敏加点,也算是比较不错的一个玩法。
问道手游中5个职业各有优缺点,玩家可根据自己的喜好选择。如果喜欢PK、杀BOSS的玩家可以选择敏金这个职业。为了应对敏金的PK强势,法火也就随之成了一个热门职业。最后就是1力3敏的水系职业了,可封可攻相当不错,不过成长时间比较久,后期才能看出优势。
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