武当剑手游升级攻略
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2024-07-04 15:52:30
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一、剑侠情缘手游武当技能加点攻略

剑侠情缘手游武当是一个控制与伤害集一身的门派,而且武器是剑,帅气潇洒,受到很多玩家的喜爱。而武当这个门派是非常吃技能的,但往往很多玩家在刚接触武当这个门派时,都不知道技能怎么加点。其实武当技能加点很简单,玩家们只要记得要控制要输出就好了,下面一起来看看剑侠情缘手游武当技能怎么加点吧!

【普攻】武当剑法:也就是所谓的普攻,特点是距离较远,有效距离6.5米,可范围攻击。在与敌人对战的时候,最好是离开一段距离作战,这样更有利于技能的发挥;

【主动技】剑飞惊天:是一个集控制与伤害于一身的技能,远距离范围攻击,有效距离10.0米,施展间隔12秒,附带1秒的眩晕效果(满级)。控制技能一向是比较吃香的,如果有喜欢武当的玩家,一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果;

【主动技】天地无极:远程定点,二次伤害,附带1秒眩晕效果(满级)。与剑飞惊天比起来,基本是差不多的,这个技能的特点在于伤害的范围要比剑飞惊天更加大一些;

【主动技】坐忘无我:是一个保护型技能。效果是可以抵消伤害,抵消量与敏捷成正比关系,有效距离10.0米,施展间隔40秒,持续20秒。不用说,神技!这里分享一个小技巧,玩家们在洗练武当装备的时候,可以优先考虑加敏捷,这样可以增强此技能的保护效果,更好地去回避伤害;

【被动辅助】迷踪幻影:与前面4个不同,这个技能对敌方没有直接的攻击效果,只是提高自身攻击力、跑速和抗迟缓效果。但这也是最妙的地方,敌方近身,可以借助该技能增加的额外移动速度避开伤害,再以其他技能回身反手攻击,会有意想不到的效果;

【主动技】人剑合一:30级大招,也是一个控制加伤害的技能,属于远距离范围攻击,有效距离10.0米,施展间隔15秒,附带1秒眩晕效果,并且距离越远,伤害越高。毋庸置疑的神技,伤害高,控制足,真可谓是武当的招牌技能了。

分析:武当的定位是远程控制输出,所以在技能的选择上也是偏向控制与输出,还有加攻的buff是必满,后期攻击上去了,提升的非常明显。当然对生存能力也有一定的要求,这个看玩家自己的抉择了,是全输出还是点几个防御型的技能。总之,武当很吃技能,玩家们要小心加点。

好啦,对剑侠情缘手游武当技能加点的介绍就到这啦,相信小伙伴对武当技能怎么加点都有了一定的认识。更多精彩攻略尽在深空剑侠情缘手游专区!

二、剑侠情缘手游武当秘籍用哪一个好 武当秘籍升级顺序

1、剑气纵横:武当的神级秘籍,当lt;坐忘无我gt;的护盾被击破后,向击破者射出3把追踪飞剑,造成伤害并附带眩晕效果。敏捷越高这个技能的收益越大。能抗能输出能控的神级秘籍,目前版本秘籍能升到15J,每把飞剑能造成300%基础攻击+800点土系伤害,并40%几率附带1秒眩晕效果。可以说目前这个秘籍是武当最强的秘籍没有之一。等级到达40级时,第一本秘籍剑气纵横。

2、两仪剑法:使用lt;剑飞惊天gt;时,有一定几率额外落下一轮飞剑。剑飞惊天的冷却时间12秒也就是说每隔12秒就有几率来一波额外的飞剑,能有效增加技能输出非常不错,秘籍升到满级了基本都能出。等级到达50级时,第二本秘籍两仪剑法。

3、七星决:对lt;天地无极gt;击中的目标,降低其闪避值与全系抗性。能有效的降低敌人的闪避值,增加自己的命中率,降低敌人全系抗性能有效的增加自己的输出。等级到达60级时,第三本秘籍七星决。

4、剑我两忘:提升lt;人剑合一gt;远距离攻击的威力。远距离伤害放大100%,眩晕时间放大50%,这个秘籍本身非常不错,但是由于lt;人剑合一gt;这个技能实用性太差,人少经常打不到人,人多丢在人群中才能勉强收几个头。所以这个秘籍最后一本出。等级到达70级时,第四本秘籍剑我两忘。

注:初级秘籍等级最高上限为100级,技能等级最高上限10级。秘籍等级达到最高级时,秘籍技能等级还没到最高等级10级时,可以选择突破到10级,也可以将以前的秘籍拆解(拆解后升秘籍的花费修为将会返还,秘籍技能等级越高返还越多),重修一本秘籍。

虽然一本10级、15级的秘籍发到聊天界面的时候特别有种让人膜拜的感觉,但是如果不是任性型的少侠们不要为了10级15级秘籍而盲目的投入太多精力跟元宝,建议有了多余的元宝再去弄,优先提升人物属性,强化装备比较重要。

三、剑侠情缘手游110级武当加点技巧攻略

小编今天带来的是剑侠情缘手游110级武当加点攻略,随着新等级上限的开放,门派技能加点也非常多变!秘卷出世后,门派技能点的选择变得更为灵活机动,这里让我们一起来了解110级武当加点技巧吧!

剑侠情缘手游110级武当加点攻略

110级武当加点

一、门派秘卷简介

每个门派各有4册门派秘卷,每册分别对应于本门派的一个主动技能。门派技能秘卷可以提升对应主动技能的等级上限,同一技能秘卷每人最多可使用五次,即对应技能点上限可加到20点,最低使用等级限制为110级。秘卷由门派信物兑换而来,每30个信物可兑换一本门派技能秘卷。

二、受门派秘卷影响的技能

武当的4册门派秘卷分别对应于武当的四项主动技能和秘籍技能:剑飞惊天、天地无极、坐忘无我、人剑合一。也就是说,武当的主动技剑飞惊天、天地无极、坐忘无我、人剑合一的技能等级上限受门派秘卷的影响。在使用满秘卷后这四项主动技能的等级上限可由原本的15级提升至20级。

1、剑飞惊天

技能及效果:主动输出技能,远距离攻击目标,目标及周围小范围落下飞剑,造成一定基础攻击和土系伤害并有概率眩晕。15级的技能效果为对目标造成300%基础攻击和475点土系伤害并附带1秒的眩晕效果。使用门派秘卷可将剑飞惊天原本的15级上限提升到20级,可对敌人造成更多的基础攻击和土系伤害和更长时间的眩晕效果。

2、天地无极

技能及效果:主动输出技能,远程定点,目标及周围较大范围受到2次伤害,对目标范围造成一定基础攻击和土系伤害,并附带概率眩晕效果。15级的技能效果为对目标范围造成200%基础攻击和760点土系伤害并附带1秒的眩晕效果。使用门派秘卷可将天地无极原本的15级上限提升到20级,可对目标范围造成更多的基础攻击和土系伤害和更长时间的眩晕效果。

3、人剑合一

技能及效果:主动输出技能,发出一把直线穿透飞剑,对目标造成一定基础攻击和土系伤害并附带概率眩晕效果,且距离敌方越远伤害越高,造成的眩晕时间也越长。15级的技能效果为对目标造成300%基础攻击和1200点土系伤害并附带1秒的眩晕效果。使用门派秘卷可将人剑合一原本的15级上限提升到20级,可对目标范围造成更多的基础攻击和土系伤害和更长时间的眩晕效果。人剑合一是武当所有主动输出技能里伤害最高的技能,但对操作要求较高,在远距离命中对手的情况下可对敌人造成巨额伤害,但若是放偏或是被对手预判躲过,则技能伤害效果为零。

4、坐忘无我

技能及效果:主动技,在一定时间内获得抵消伤害的护盾,敏捷越高抵消的伤害越多。15级的技能效果为每1点敏捷抵御伤害20点并持续20秒。使用门派秘卷可将坐忘无我原本的15级上限提升到20级,可抵消更多的伤害并持续更长的时间。坐忘无我是武当的神级保命和输出及控制技能,配合坐忘无我高级秘籍可发挥巨大威力,破盾后可对敌人造成大量伤害并并附带概率眩晕效果。可以说正是这一技能奠定了90版本前武当的单挑之王的地位。

三、不受门派秘卷影响的技能

武当的普攻技能武当剑法不受门派秘卷影响,最高等级仍为20级(黄金六件套门派技能等级加1级可到21级)。

除去普攻技能外,武当的被动辅助技能迷踪幻影、真武七截、高级剑法、太一真气、玄天心法、太极无意、七星诀均不受门派秘卷的影响,技能等级上限除太极无意为20级外,其他被动辅助技能等级上限均为10级。

武当优化调整加点方案

门派秘卷问世后,技能点上限大于当前技能点数,因此如何优化门派加点使自身优势得以最大发挥成为武当必须面对和解决的问题。在具体了解各项技能加点之前,需要明白的是哪些是必须点满的技能,哪些是需调整和酌情考虑加点的技能,哪些是最后考虑加点的技能,并且要根据不同活动的定位做出不同的选择和调整。这里先让我们一起来了解武当必须点满的技能吧。

首先,普攻技能武当剑法是必须点满的,因为普攻技能没有CD,是除四大主动技之外的最重要的输出技能,上限20点,点满。

被动辅助迷踪幻影可永久提升自身的基础攻击力、移动速度与抗迟缓几率,上限10点,点满。

被动辅助真武七截可以增加自身及周围一定范围内队友的攻击,不仅对自身有增益效果,还可以给队友带来攻击力的加成,上限10点,点满。

被动辅助高级剑法可提升普攻技能的等级和威力,增加输出值,上限10点,点满。

被动辅助玄天心法为保命技能,当自身生命低为30%时,有一定概率触发,获得坐忘无我效果,上限10点,必点满。

被动辅助太极无意可永久提升自身基础生命上限、基础攻击力、攻击速度和造成眩晕的几率,上限10点,点满。

四大主动技能在使用门派秘卷后技能点上限均可由原本的15级上限提升至20级上限,其技能效果图在上面介绍受秘卷影响的技能说明里已经详细列出,因此这里简要说明这四项主动技能的优化加点策略。

四项技能中,坐忘无我作为武当最重要的保命技能和依靠高级秘籍的破盾反伤造成的大量伤害,毫无疑问是必须要提升至20上限并且要优先点满。这不仅可以保证武当在各种活动中的生存能力,也可以增加武当的控制和输出能力。

剩下的三项武当主要输出技能剑飞惊天、天地无极和人剑合一的加点方式具有很大的弹性和灵活性。追求稳定输出的少侠可以优先把剑飞惊天和天地无极点满,因为这两个技能CD较短,并且技能释放自动锁定目标,能保证较为稳定和连贯的输出,天地无极配合高级秘籍还可以降低对手的闪避和全抗。而人剑合一虽然是武当伤害量最大的技能,但要放准且远距离释放才能发挥其最大伤害值,若是放偏则相当于没有伤害量,而且CD冷却时间较长。追求极限输出且操作较好的少侠则可以考虑把人剑加满,剑飞惊天和天地无极酌情加点,这种加点策略在命中目标的前提下能制造非常可观的输出量。

剩下还有两个被动辅助技能可根据自己的定位和不同的活动场合酌情添加。

被动辅助太一真气可每隔一段时间清除并免疫自身受到的所有属性效果,最高上限为10级。10级的技能效果为每隔20秒,清除并免疫自身受到的所有属性效果并持续6秒。这一技能在团体活动中可以考虑点满(如名将、宋金战场等),可有效地提升自身的存活率和免控能力,增加自身的续航能力。但在单人PK(如门派竞技、群英会等)或是小规模战斗中(如通天、华山),可不加或少加,把多余的点数加到输出技能上面,性价比则会更高。

剑侠情缘手游110级武当加点1

被动辅助七星诀可提升自身全系抗性与生命回复,最高上限为10级。10级的技能效果为提升50%基础全系抗性和600点生命回复。这两项内容均属于防御类的属性,全抗和生命回复对武当的提升作用有限,因为这一技能加点要根据武当对自身和活动的定位来酌情考虑。防御流武当可以加满增加抗击打能力和续航能力,输出流武当这一技能可以不加或少加,把多出来的技能点用于输出技能,以追求输出的最大化。

剑侠情缘手游110级武当加点2

门派秘卷的问世使得门派技能点加点策略更为灵活和多元化,各位少侠可在不同的活动和场合中探索不同的加点模式,将武当门派和自身的优势发挥至最大化,更多剑侠情缘手游资讯攻略,请持续关注深空剑侠情缘手游专区,更多精彩等你来点击!

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