新笑傲江湖的小伙伴们小编今天给大带来的文章是新笑傲江湖手游属性分析及宝石搭配方法介绍的分享,各位小伙伴们一起来看看吧,那么接下来就一起来看看小编给大家整理的关于属性分析及宝石搭配的内容吧,一起来看看吧。
新笑傲江湖手游属性分析及宝石搭配攻略
新笑傲江湖手游属性怎么堆
首先说一下属性,两两对应,简单明了
1、攻击/防御
最基础的属性,攻击力是输出源头,防御可以百分比降低伤害,
2、命中/闪避
闪避就是miss,免疫伤害和效果,和命中对应,现阶段效果不明显
3、暴击/抗暴
暴击是一定概率伤害/治疗?50%,抗暴击是百分比降低被暴击概率!目前没有增加爆伤属性,预测后期会出
4、破防/格挡
破防是一定概率忽视对方防御力,格挡是百分比降低被破防概率!
主要说下暴击和破防,游戏设定不可以暴击破防,只能触发一个效果!所以pve属性严重溢出,50%暴击50%破防就可以全程黄字,和100%暴击破防效果一样(不考虑抗性)
所以暴击破防更多倾向于pvp,最终暴击等于暴击率-对方抗暴
那暴击和破防哪个好??前期必定暴击加成高,因为防御减免的伤害比较少!但是,暴击就是固定的50%增伤,而破防收益会随整体防御提高而逐渐上升,后期必定收益超暴击!
假设对方防御减免80%的伤害,那破防的收益是暴击远远不能比的!当然只是假设
【特殊属性】
1、属性攻击(风火水灵)
每个门派都有一个对应的属性伤害,全部技能也有加百分比属性伤害加成!最终伤害是由攻击力?属性伤害组成的
2、属性抗性,百分比降低收到的属性伤害,每10点抗性降低1%,属性伤害
3、属性减抗,百分比增加造成的属性伤害,
每10点减抗增加1%属性伤害
【其他属性】
1、破军
增加对玩家造成的伤害
2、御守
减少玩家造成的伤害
3、玄伤
增加对怪物造成的伤害
4、化玄
减少怪物造成的伤害
【宝石推荐】
我把宝石划分四个区域,
武器,项链,手镯为输出1
戒指,护手为输出2
头,腰带,衣服为防御1
裤子,鞋子为防御2
宝石搭配是有针对性的,就是你宝石收益如何,完全取决于对方抗性怎么打(pvp)
1、输出1(武器,项链,手镯)
这个不用说,三攻击一属性攻击
2、输出2(戒指,护手)
两个固定减抗就不说了,说下命中/暴击/破防如何选择!应该没人打命中宝石吧,这个pve几乎0收益!,那就暴击破防,暴击收益固定,破防收益递增!我建议要暴击就全暴击,破防就全破防,相当长一段时间内,或许永远,pve收益,暴击高于破防,
3、防御1(头,腰带,衣服)
这也没啥好说的,三血一防
4、防御2(裤子,鞋子)
属性抗性的话,你敌对啥门派多,你就打啥门派的抗性!现阶段武当当道,小小灵抗不成敬意
格挡/抗爆/闪避,也建议只打一种,比较推荐抗暴,闪避的话,目前没人打命中,堆闪避或有奇效
关于暴击和破防收益,
临界点为防御减伤33.333%
防御减伤高于这个数值,破防收益高
低于这个数值,暴击收益高
以上是小编为各位带来新笑傲江湖手游属性怎么堆的全部内容,
新笑傲江湖手游中的相簿功能是非常有意思的玩法,玩家可以通过到各个地图中拍照来获取成就,同时也是一份美好的留恋。下面就为大家分享一下新笑傲江湖手游相薄拍照地点大全,希望对小伙伴们有所帮助。
伞峰一片(福州郊外梦来酒馆190.200)
自在雕琢(福州郊外清月茶馆217.325)
日高人渴(福州郊外清月茶馆210.310)
南城旧忆(剧情)
红楼春晚(衡山群玉院210.210)
黑白入玄(衡山烟雨池旁120.180)
金眸玉爪(衡山刘府大门130.260)
水落宫灯(华山清风堂栈桥旁180.280)
面壁图破(华山白龙潭旁150.370)
如琢如磨(华山东元门下380.470)
佛前惨淡(华山药王庙50.50)
大醉当歌(洛阳金玉酒肆左边二楼510.760)
亭亭玉直(洛阳松竹斋内280.800)
金声玉振(洛阳花朝阁内510.910)
钟鸣鼎食(洛阳南北杂货内270.880)
啸聚山林(五霸岗天河寨400.550)
五毒俱全(五霸岗乌啼山庄左下600.520)
六畜兴旺(青蛙雕像647.625)
浮生半闲(五霸岗野老林740.610)
指爪飞扬(五霸岗毒鼎上方桥头560.450)
新笑傲江湖手游各个职业如何选择合适的宝石?新笑傲江湖手游属性怎么堆?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的新笑傲江湖手游属性分析及宝石搭配推荐:
首先说一下属性,两两对应,简单明了
1、攻击/防御
最基础的属性,攻击力是输出源头,防御可以百分比降低伤害,
2、命中/闪避
闪避就是miss,免疫伤害和效果,和命中对应,现阶段效果不明显
3、暴击/抗暴
暴击是一定概率伤害/治疗?50%,抗暴击是百分比降低被暴击概率!目前没有增加爆伤属性,预测后期会出
4、破防/格挡
破防是一定概率忽视对方防御力,格挡是百分比降低被破防概率!
主要说下暴击和破防,游戏设定不可以暴击破防,只能触发一个效果!所以pve属性严重溢出,50%暴击50%破防就可以全程黄字,和100%暴击破防效果一样(不考虑抗性)
所以暴击破防更多倾向于pvp,最终暴击等于暴击率-对方抗暴
那暴击和破防哪个好??前期必定暴击加成高,因为防御减免的伤害比较少!但是,暴击就是固定的50%增伤,而破防收益会随整体防御提高而逐渐上升,后期必定收益超暴击!
假设对方防御减免80%的伤害,那破防的收益是暴击远远不能比的!当然只是假设
【特殊属性】
1、属性攻击(风火水灵)
每个门派都有一个对应的属性伤害,全部技能也有加百分比属性伤害加成!最终伤害是由攻击力?属性伤害组成的
2、属性抗性,百分比降低收到的属性伤害,每10点抗性降低1%,属性伤害
3、属性减抗,百分比增加造成的属性伤害,
每10点减抗增加1%属性伤害
【其他属性】
1、破军
增加对玩家造成的伤害
2、御守
减少玩家造成的伤害
3、玄伤
增加对怪物造成的伤害
4、化玄
减少怪物造成的伤害
【宝石推荐】
我把宝石划分四个区域,
武器,项链,手镯为输出1
戒指,护手为输出2
头,腰带,衣服为防御1
裤子,鞋子为防御2
宝石搭配是有针对性的,就是你宝石收益如何,完全取决于对方抗性怎么打(pvp)
1、输出1(武器,项链,手镯)
这个不用说,三攻击一属性攻击
2、输出2(戒指,护手)
两个固定减抗就不说了,说下命中/暴击/破防如何选择!应该没人打命中宝石吧,这个pve几乎0收益!,那就暴击破防,暴击收益固定,破防收益递增!我建议要暴击就全暴击,破防就全破防,相当长一段时间内,或许永远,pve收益,暴击高于破防,
3、防御1(头,腰带,衣服)
这也没啥好说的,三血一防
4、防御2(裤子,鞋子)
属性抗性的话,你敌对啥门派多,你就打啥门派的抗性!现阶段武当当道,小小灵抗不成敬意
格挡/抗爆/闪避,也建议只打一种,比较推荐抗暴,闪避的话,目前没人打命中,堆闪避或有奇效
关于暴击和破防收益,
临界点为防御减伤33.333%
防御减伤高于这个数值,破防收益高
低于这个数值,暴击收益高
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