倩女幽魂手游刀客帮会修炼选什么属性?在倩女幽魂手游中,刀客是众多职业之一,玩家想要增强伤害,技能大搭配和技属性非常的重要,那么刀客帮会修炼选什么属性,下面小编给大家介绍一下,一起来看看吧。
倩女幽魂手游刀客帮会修炼攻略
【基础属性】
物理攻击:建议优先点满。
法术攻击:不点。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
近战物理职业收益较大的三个属性,建议优先点满,顺序攻击-双防。
【控制抗性】
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性:可以点,依据个人喜好。
沉默抗性:可以点。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:不点。
束缚抗性:可以点。
优先点控制抗性,其他的根据需求后面在补上。
【控制增强】
眩晕增强建议点满。
睡眠增强可以点,看个人喜好。
【元素抗性】
风抗性:考虑点,避免被减掉血上限。
火抗性:建议点,防方士、射手用。
冰抗性:建议点,被风筝什么的最讨厌了。
电抗性:建议点,可以让方士打不疼你。
毒抗性:建议点,防止射手和医生的毒。
光抗性:在需要面对失明流的魅者和异人可以点。
幻抗性:不点。
格挡:不点。
格挡减免伤害:不点。
元素抗性在中期就要开始慢慢补充了,避免PVP时被暴打。
【忽视抗性】
可以点忽视毒,增加蛇毒被动的伤害量。
其他的基本没收益,不点。
总结了几点刀客心得,1:刀客属性首选根骨、力量、敏捷和致命。2:大多数技能到后期都用不上的。最后用得上的就5个左右技能,所以把经验和钱留着狂升那几个精华技能吧。3:物理攻击高了打怪很舒服但是打人的话因为命中的关系效果不明显。4:武器一定要选择拿匕首或双刀,因为被动技能有攻击加成。5:建议不要把打怪的攻击技能升级太高,因为效果不明显不说很是费蓝。6:陷阱系每一个陷阱都各自用处,合格的刀客必须得把陷阱系修炼好。右边那条控制系的陷阱没升级到25级之前效果不是很好,建议至少修炼到25以上,当然修炼到40最佳。7:单独重点说说左边那条陷阱系:捕兽夹和血蛭陷阱的毒攻击很特殊,如果对方中了催眠状态使用毒攻击不会将对方打醒,而且毒系似乎是无视防御的并且必中的,刀客必须注意这点,PK很强大,催眠+毒一直耗死对方,吸蓝在PK的时候用处也很大(首席大弟子场景不能喝药),同样也不会将催眠打醒。
下面开始谈谈刀客技能:50级之前的刀客是很郁闷的要攻击没攻击要群没群,只能跟着队伍混经验。存活系的技能由于都是附加BUFF或是被动增加攻击都有用,但是提升起来效果不会很大,建议前期冲级情况下可以少升。陷阱系上面已经说到了,当然如果你主要是冲级陷阱系技能也可以忽视。
50级刀客终于看到了点希望;50级技能,鹰击长空刀客唯一的群攻技能,用到老都不会被淘汰,群怪和布袋必备。不过不建议提升高级,升级效果不明显,由于使用频率很高费蓝太多的话很费钱的哦。
65催眠陷阱。前期向***的花这个技能得提高了,前面也说了配合血蛭陷阱和捕兽夹可以***的耗死对方。
70级野狼凯刀客最牛的技能了减少伤害50%等级越高持续时间越长,强烈推荐多学学,PK、群怪、抗boss只必备。
70级狡兔三窟,这个技能招一个分身出来,但是很容易分辨出来那个是假那个是真。某些人说这个分身可以秒人,我想活人都不会傻到被不能控制的木偶秒吧。
75级刀客前期主要打怪输出技能出世了“枭蛇嗜心”,攻击速度快附加心魔状态使你的攻击更上一层楼,一直可以用到90甚至100级。
85技能挺而走险,增加移动速度但是附加受到伤害增加的风险,想成为飞人就多学点,如果你喜欢当乌龟可以忽视他,估计没人愿意当乌龟吧,哈哈。这就是我们和别的职业的优势,不保持这个优势我们怎么逃命和追杀呢。
90级技能雪泥鸿爪修改之后输出和速度还是不错了,输出比枭蛇嗜心高,缺点就是命中有点低。
95级技能眩晕陷阱,刀客的招牌来了,PK,群怪无敌技能,简直太好,不过学得低效果不太明显。
100级技能困兽一搏,刀客究级输出技能,血越少伤害越高,***如麻,砍怪经常出50000以上,前提是保持血量越少攻击越高。虽然是究级输出技能但是由于物理命中关系,打人效果不是很好。基本上刀客刺杀系技能都是砍怪厉害砍人很菜。
105级技能移花接木,感觉很***的一个技能,把别人的有益状态偷到自己身上,娱乐无极限。
110混乱陷阱,估计地球人都知道混乱很***吧,不多说了,确实很***.
120级技能怒龙爪需要怒气值直接杀怪和人(不能打boss)2/3的血,说是刀客绝招可是我觉得基本上是废的。3秒吟唱还是近身技能,应该是配合控制陷阱一起使用的。只要控制住基本上对方都是死了,用不着来秒个23浪费怒气,除了甲士,打别的职业3秒应该也能掉2/3的血了。
PK的时候强烈推荐三板斧,1、催眠或眩晕陷阱或混乱(一个没中的话赶紧用另一个)、2、野狼凯和虎跃涧3、捕兽夹、血蛭陷阱(不推荐上去砍,因为砍人命中很低的伤害也不高,保持距离用陷阱更安全)。当然追杀和逃命还得用上挺而走险。有了这三板斧刀客***还是比较强大的。
说说一个PK小技巧,遇到那些远程职业比如魅者、射手,刀客最好是后发制人,先撤退然后在必经之路布好陷阱,引诱敌人过来,等他中了陷阱再上。遇到方士这种大炮就开着野狼铠和挺而走险勇敢冲上去,主动用陷阱控制住对方,不要怕死怕死只会死得更快。遇到近身的职业那就开着野狼凯布好陷阱对砍吧,近战我们是无敌的,还有注意陷阱冷却好了一定要马上用,别以为状态还在就不用,我们讲究的是万无一失。
给新手们提个醒,刀客这个职业属于慢热型的,越到后期越强大,适合有毅力的人玩。
刀客属于比较吃攻速的职业,武器的话可以做两套,一套攻速高攻击单挑用,另一套攻速眩晕陷阱打团用
衣服:基础越高越好,最好保证基础的情况下还可以带点根骨敏捷或者强晕、强睡眠、强混乱。
头部防具:先决定你要走刀客的哪个流派,1.躲避流派2.血牛流派3.抗性流派。各有各的优势,比如躲避流派可以大幅度规避受到的控制和伤害,但是现在大家都比较注重命中了,躲避低了基本没效果。血牛流派,装备词条多根骨气血强晕,这种流派有一个好处,分身会继承的血量也比较高,不容易被清掉,自身也比较硬。抗性流派:各种控制抗性或者元素抗性高,不容易被限制,但是做控制抗性的话强晕的话肯定会低很多,词条上有一条强控制或者控制抗的情况下很难出另一条强控或者控制抗。
躲避流派就做敏捷躲避强晕头。
血牛流派就做根骨气血力量强晕头。
抗性流派就做控制抗(元素抗)、气血、力量和强晕。
副手防具:一套护腕:多大幅或者强晕加大幅。
有条件的做二套:强晕加格挡,打物理系使用。
鞋子腰带手镯戒指也是看自己是什么流派,在追求躲避或者气血抗性的同时,尽量把强晕兼顾着。
项链建议堆强晕和眩晕陷阱技能等级打团用,有条件的可以再弄一条全技能项链打单挑用。
【石之灵选择】
武器:攻速悟则圣或者相无定,也有的前期刀客散打武器,碧玉髓(攻速)-珍珠(根骨)-珊瑚(力量)-翡翠(敏捷)等等
衣服:善根生、识本心
头盔:观自在
副手:大无畏、菩提心
手套:无为法或者散打敏捷根骨、力量石头
腰带:可以散打青金羊脂玉、也可以敏捷、根骨力量石头、或者照十方。
鞋子:净琉璃
减伤方面我还是推荐物理减伤为主,法术伤害可以用元素抗来抵消。
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