休闲小游戏手游攻略
创始人
2024-07-07 03:03:32
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一、梦幻西游手游怎么玩 新手攻略详解

1、游戏模式?回复:梦幻西游手游是回合制MMORPG模式,非卡牌战斗等类型,是存粹的梦幻回合模式继承。这点必须要强调下。

2、是否保留和梦幻相同玩法?回复:游戏内容保留了一些梦幻西游原汁原味耳熟能详的玩法,如抓鬼等等,同时兼顾手游特点做了些新的设定和设计,具体到内测后大家能体验到。

3、内测时间?回复:我们小伙伴们正紧锣密鼓的在开发,相信很快就可以与大家见面。

4、是否和梦幻西游PC端游是互通的?回复:不互通,互通的是口袋版。现在梦幻西游手游是新的全新梦幻虚拟世界。

5、关于门派为什么只有6个?回复:目前暂时开放6个门派,后续会逐步开放新的门派。

6、策划会重视社交属性这块吗?回复:基于移动设备特性,在我们现设计产品里融入了许多社交的元素和促进交互的玩法。

7、手游汇开放交易系统吗?回复:详细设定大家可以留意下后续的爆料,会有一种交易交互形式的。

8、如何平衡大R和小R甚至非R?回复:直接点说我们肯定不做充值VIP,不做一锤子买卖。我们考虑更多是如何常久让玩家朋友能沉浸在游戏里,给各位更多乐趣。

9、小伙伴系统是怎么设置的?回复:具体设定请留意我们后续的爆料内容。

10、光武的效果和端游一样赞么?回复:要留点悬念,武器效果肯定不错的。

11、装备方式是否有冲星这些设定?回复:可以直接说没有。装备需要有打造的乐趣。

12、日常活动如何分配的?回复:活动玩法会做的足够丰富,基于移动设备特性,也不希望给大家带来过多的压力。针对玩法,上班族也可以下班后进行游戏不受影响。

13、内测号如何获得?回复:具体开启内测前会通过一些活动来发放,请各位玩家留意。

14、游戏寻路系统希望做得更加方便,手游不要让玩家自己走路花费大量时间,半自动的寻路会使更好。回复:寻路针对移动设备特性做了比较多的优化,开放测试后,大家肯定能体验到。让大家玩的爽快是前提。

15、地图方面希望手游能多开几个图并且每个地图尽量的大,如果地图太少,玩家玩多了也会产生厌烦。回复:目前拥有的地图量是20+张。我们也要考虑移动设备手机的存储空间问题,会在体验和容量上找到平衡点。

16、这游戏是来分流梦幻玩家的吗?回复:是一个经典,两种体验,梦幻玩家可以自由选择。没有所谓的分流之说。

17、手游梦幻也要收费吗?回复:肯定不是点卡收费游戏。手机游戏无外乎几种模式,具体方式可以在正式内测后体验到。收费设计我们也在不断打磨讨论,尽可能让就算不付费的用户,也能很好的进行游戏。

18、优化法术效果和人物动作,别那么生硬?回复:从目前我自己测试体验来说,动作法术效果肯定足够的,但还在继续打磨和提升这块的动作节奏感觉。

19、请问人物和宠物模型和电脑版一样?回复:在电脑版基础上进行了变化及拓展。之后后续爆料的一些内容,大家肯定能见到。电脑版里耳熟能详的宠物等会依然继承下来。

20、请问版主手机版是好友同时在线即时组队的么?能出队伍语音系统吗?回复:同时在线即时组队的。即时交互。不是滞后交互。队伍语音系统已经开发完毕,在内测的时候就能体验到。

21、伙伴问题集中问的挺多的。回复:目前还未涉及到这方面的内容,其实也有玩家提到了手机设备的问题,“没人组怎么办?单人上线没事情做”。这也是现在我们迫切要解决的问题是伴随移动设备玩家用户习惯,如何让玩家单人情况下也能很好应付一些日常活动玩法,单人游戏也是一种游戏生活方式,我们不能说放弃掉这部分玩家的需求。鉴于这点我们在设计一个比较合适合理的方式来解决这个问题。

22、梦幻会不会开设混服?回复:好像有相同问题,重复了~会考虑混服的可能性。

23、游戏会内嵌小游戏的玩法么?回复:暂时没有这个需求,先让玩家朋友有事情可做。休闲小游戏暂时不会考虑添加,本身一是容量和实现,二是我们还不如出一些简单的活动玩法,让玩家朋友能交互起来。

24、手机流量会不会成问题?回复:流量问题也是我们产品测试的关键点,肯定保证在流量消耗上与市面上手游产品保持同一水平,同时我们也投入了技术人员在做这块的优化提升。

25、低配手机能玩吗?回复:正好晚上,我们的程序员做了下样机测试,跑了下三星5830(差不多3年前的千元机),战斗还挺流畅的,没有明显卡画面的情况。对低端机的适配我们一直在做优化工作。

26、服务器上限等级开放时间是否会有?回复:这个是有设计规划的。考虑到我们本身独特的模式,不能简单单纯服务器等级上限来做限制。

27、玩家对首放的系统比较期待,看到有个投票。回复:系统玩法是足够丰富的,举个例子染色就有。

28、是否会开放间接交易或是限制性交易系统?回复:有交易系统。具体交易方式请留意后续消息。

29、是否会有战斗回合限制?回复:是说战斗回合上限么,这个是有。150回合上限。

30、宠物系统是否有超级召唤兽存在?回复:依然有耳熟能详的神兽。

31、战斗中是否可以使用道具?回复:可以使用道具。

32、手机预订礼包,海外流如何破~~回复:因为最后礼包的“鸡和马”是通过登记的手机号码短信告知的,手机方面可以尝试着下国内亲戚朋友帮登记,过段时间会开放易信或微信公众号关注,也可以做预订。

33、这几天看大家讨论伙伴/小伙伴问题。这里我做个统一回复:首先我们的设计还未对外透露任何消息,现在谈到的都是其他游戏的设计或猜测的设计想法,请玩家注意甄别。伙伴设计我需要说的是,本身就是协助玩家战斗体验不同乐趣的设定,如果我们做的话,会考虑不会有抽取或所谓的抽卡的设定。所以对于伙伴这块请各位安心。我们希望玩家倾向是在本身自身的能力成长上。

34、首测是否有结婚、结拜系统?回复:还是最下面的注释,留些悬念会比较好玩。

35、建议开放交易系统?回复:问题好像重复了。

36、会不会有点化套装?回复:怎么办!?没有设计耶。我就不告诉你狮驼不用变身套。

37、手游会像端游停级吗?回复:如果是建议可以考虑,关键是看停级能给大家带来的乐趣和玩法。

38、希望能保持后台进程功能!回复:我想我们断线处理和帮助玩家重新连接的功能会比较给力。再个完全后台玩,就不好玩了,对吧!如果是害怕老板巡查看到,告诉你个办法,装作拿打电话,但ipad请慎用办法,不然老板会对你印象深刻。

39、如何吸引各位?回复:说做的好玩,有乐趣似乎很虚。还是说我们期望玩家朋友进来,能长久形成社交圈,本身我们设计就往着许多年游戏寿命去做的,这也是一种质保的许诺。

40、会不会开安卓的混服?回复:考虑开混服。

41、学习技能消耗什么?回复:消耗什么,肯定不是元宝!是游戏币

42、手游会有摆摊吗?回复:摆摊会用新的形式来做,玩家买卖东西是有个平台的。

43、聊天模式有什么创新吗?回复:聊天会有语音聊天,这个已经做好了,在测试当中。梦幻西游口袋版应该会先实现,大家可以先接触下。

44、梦幻西游手游的画风?回复:希望还是有梦幻西游的感觉存在,另外也尝试了目前比较流行或潮流的设计融入,尤其在主角身上增加了一些潮流的元素。

45、游戏运营平台是否会有代理平台?回复:官网提供下载,另外iOS会上苹果appstore,安卓渠道也会做些合作的。期望是玩家朋友怎么方便玩到我们游戏怎么来做下载。

46、手机掉线问题怎么解决?回复:手机掉线,会自动处理在线的,帮玩家继续默认自动战斗。这样跳车也不影响,自己意外掉线了,再上线就好。

47、是否会有加点?回复:有属性加点,希望大家有更多的培养尝试方向。

48、服务器取名是会按端游取名还是单独另外取名?回复:会有一定结合,在服务器取名上会减少地域区的出现。

49、手游会不会每个职业都有一个固定秒三的技能?回复:有固定秒技的。

50、宝宝神兽都会有哪些登场呢?回复:子嗣孩子系统不推出。神兽会选取大家比较熟悉的神兽来做投放。51、期望增加社交玩法?回复:加强社交的玩法有做设计,对于帮派及陌生人之间的社交都有入手做考虑。到底来说移动设备是个好的载体。

52、世界频道有么?会收费么?回复:有世界频道。没有收费的。

53、战斗回合倒计时是多久?回复:是30秒。

54、我们想要这样的交易系统。最好梦幻端游一样的交易系统,玩家之间自由交易。回复:但对于交易这块我们肯定会做的。不过肯定不是完全无序的纯自由交易,肯定要按一定规则来进行交易流通。

55、关于游戏首充号。希望梦幻西游要控制好其它合作方的充值方式。回复:这个我们会做严格控制和要求的。

56、会不会出帮派跑商?回复:暂时没有这方面的设计。对于手游这块特性来说,考虑便捷和体验,本身原跑商的设定不太合适,如真要设计,趋向还是面向大众玩法,而非个体玩法。

57、为什么选这6个门派做手游门派?回复:目前6个门派是暂时的,肯定会逐步推出其他的门派。逐步拓展更多门派,肯定是持续会做的。

58、什么时候开放测试?回复:请留意梦幻西游线下嘉年华活动。

二、梦幻小院手游攻略大全

下载地址:

类型:安卓游戏-益智休闲

版本:v2010.888.888

大小:54.33M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签:小院手游经营手游每天有小院每天有小院小游戏是有关小院经营的模拟休闲小游戏,画面刻画精致卡通,简约可爱,提供各种农作物随你解锁种植,体验丰收的喜悦,成功完成闯关任务,获取更多奖励,操作简单易上手,老少皆宜,可以用来打发无聊的时间!

每天有小院游戏简介:一款农场题材的模拟经营,游戏中玩家需要种植不同的作物为自己带来收益,并且伴随着农场的扩大开垦更多的土地增加自己的收成。在生长的过程中仔细的浇水施肥可以加快生长过程,有效的增加玩家的产量。

每天有小院手游特色:--采用了非常清新的游戏画风,你可以在自己的小院里种植各种各样的植物

--简单的操作方式,种植的农作物丰收,能够解锁更多的种子和植物

--轻松体验到远离城市喧嚣的快乐,体验各种游戏玩法,不断扩大自己的小院

--操作非常的简单,老少皆宜,易上手,给你一个轻松的游戏世界

游戏亮点:--建立自己的产业链,通过不断的去售卖自己种植的植物,获得更多奖励

--当你的农场规模达到一定程度后,还可以解锁下一个新的农场,多处经营,成为农场大王

--田园生活满足你的诗与远方,合理的规划发展,也能在种植、养殖业做出成绩

--一起来解锁最多的经营目标,顺利通过关卡,不断发展壮大,随时随地尽情享受

手游优势:--简单轻松的游戏玩法,只需要点击拖动各种农作物播种,等作物成熟点击收取即可

--通过销售作物或者完成各种订单任务,获得大量的金币,不断的扩建你的农场

--在闲暇的时间种树、浇水、收获果实。完成更多的种植任务,收获的奖励也就越多

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三、庆余年手游休闲玩法攻略 庆余年手游休闲玩法怎么玩

庆余年手游休闲玩法攻略庆余年手游休闲玩法怎么玩。庆余年手游是根据大火的小说电视剧改编而来的人气MMORPG,游戏中提供了各式各样的玩法,那么庆余年手游中都有哪些休闲玩法呢,和小编一起来看看吧。

庆余年手游休闲玩法攻略

!相信各位在庆余年的世界里,已经游历过澹泊记事、澹泊秘闻等众多PVP玩法,经验值、战力值一定也是蹭蹭见长,装备也已锻造到了嘎嘎乱杀的高度。偷偷告诉大家,其实在庆余年的世界里,除了打架群殴,还有更多的休闲玩法值得一番体验!

PVP玩家速速退散!本篇适用于不喜欢打打杀杀的天脉者们,接下来,就由监察院著名密探——校花小探,向天脉者们介绍如何既优雅又闲趣地攻略《庆余年》!

余年志——纪事(主线)

从剧情来说,NO.1当然就是庆余年的主线故事了!小说党和影视党千万不要错过,跌宕起伏的故事情节,精彩的动画表现,无一不深刻还原原著,在此基础上更有主题创新等新鲜血液的注入。喜欢剧情的各位,主线便是打开庆余年记事江湖的*把金钥匙!完成主线剧情更有丰富奖励等大家领取!

余年志——外传

外传,顾名思义便是NPC的专属剧情。如果说主线是一群人的江湖事件,那么外传就是其中或负有盛名,或名不见经传的人物,是属于他们的故事。不过,开启外传需要有条件哟!具体是什么,还请天脉者们移步余年志——外传查看!完成外传亦能获得对应奖励!

余年志——异闻

当当~~!小探私心*爱的异闻来了!说起异闻,与主线、支线、外传等剧情向玩法都不同,异闻的开启需要各位一点点根据线索寻找触发条件,在所有条件满足后便可获得奇妙体验!异闻故事大多发生于街市巷陌,或青州荒野,亦或江南小镇的某个角落,就像一个个精心包装好的礼物一样,出现在大家的庆余年之途上!这些小小的惊喜,还请用心品味哦。

余年志——命数

喜欢解密探索的小伙伴来此集合!命数玩法虽说以剧情为主要框架,但其玩法有趣的地方,在于需要玩家们寻找线索并开动小脑瓜,将线索透露的谜题解开,还原出隐藏在表象之下的真相哦。不仅要搜集各种各样的证物和线索,还要留意路过的NPC给你留下的小小信息,这些都能帮助我们推导出最后的“真相”!

伙伴交往系统——互动

我们的小伙伴,每个人都有对应的一套闲谈与踏青玩法,选择我们喜欢的盆友,与他们进行交谈、春野踏青,能帮助我们更深入地了解眼前的伙伴!每一次完美的谈话和郊游,都能提升他们对我们的好感度,好感度的作用保密一下下,一会儿再告诉天脉者们!

另一个重头戏便是别传!王启年偷摸行事、范闲少年忧愁等等,这些属于十三位明星NPC的故事,都在别传玩法中开启,当然啦,好感度要达到10级才可以开启!完成别传后,记得点击小金锁,领取奖励哦!过时不领,小探收回!

伙伴交往系统——交往

另一个小惊喜开启!那就是伙伴攻略玩法!为了获得小伙伴们更多的好感,以及增加与他们的交往,参与NPC攻略便是*快拉近与他们距离的办法!攻略主题往往与我们在小说中、电视剧里看到的伙伴们,不太一样。或许在我们眼中是英雄的伙伴,生活中也有不一样的一面,这些都亟待大家一一解开。

伙伴交往系统——同游

可以跟我们的伙伴同游啦!比起踏青,同游剧情更为丰富,依据好感度等级,逐一开启同游章节!若是点开了范闲同游,切记不要与他对诗哦,小探只能帮你到这了!

伙伴交往系统——回忆

与盆友们的故事一页一页地被时光翻了过去,留在我们心中的不光是他们的笑脸声音,更有私语、书信、信物等物件,要好好保存哦。若有一天与朋友时空分隔了,打开心动回忆,重温我们与他们的美好经历吧!

余年雅集

对了对了!与我们的小伙伴初始时,一定记得与他们进行投契之旅哦!旅程结束后,还有更多惊喜等着天脉者们。

刺探玩法

不会刺探的监察院提司不是好刺客!刺探玩法全新出炉,每天都有新鲜的刺探任务等待天脉者们执行哦!根据刺探信件的信息逐一完成任务即可,江湖中的大小事务,大家都能在刺探任务中窥见一斑!

情报簿玩法

与刺探玩法略有不同的是,大家需要每日前往监察院沐铁大人处,领取情报簿任务。小探*喜欢的便是每一个任务开场时的剪影动画,题材新颖,别具一格!动画表现手法更是新颖有趣,一定要好好欣赏哦!最后,根据提示一一完成任务就好啦!

小游戏汇总

终于到了小探*爱的小游戏环节!除了剑锋崖的捉肥鸡小游戏外,庆余年还有更多好玩的小游戏!掌力切磋、舌战、弹弓、投壶等等,品类繁多,妙趣横生。每一个都很好玩,小探*喜欢的是妙手弹琴!蹦沙卡拉卡!卡点弹琴,在规定的音律上波动琴弦,看起来好简单,手残党操作起来却叫苦不迭,但趣味就是在这种“死而复生”中产生!值得一试哦!

海捕令

既然身为侠者,便痛快做一回捕快吧!帮助府衙缉拿通缉目标,别提有多刺激了!每个海捕令任务都有三张令贴,这点小儿科,相信天脉者们一定不在话下!

坐修

打架累了吧?来京都城西小亭外,坐修一下吧!静静地聆听鸟语,感受花香,最后也能有一番不错的收获哟!

间客玩法

在这里,大家可以玩cosplay,扮演监察院提司、神机营神兵、枢密院战卫、格物院学徒,完成雇主的委托。这其中,格物院有趣得像是化学实验室!

生活技能

卖药的小玩家来也~生活技能,满足你的一切动手需求!什么采个矿啦、挖个奇珍药材啦,或者钓个海鱼啦之类的,消耗精力制药、打造、烹饪、绘画等等,提升生产技能、采集技能。天脉者们打架累了的时候,也要回家做做这些小事,放松一下哦!

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