1-20级:
游戏初期等级较低,这时最简单有效的途径就是做主线正传任务
20-30级:
完成游戏内一些日常活动,比如传功、秘境拾荒、宁海县跳舞、风云劫刷怪任务、门派神光、拾荒、隐患任务、支线任务等获得大量经验,能升到26级左右做完日常和新解锁的日常,大部分玩家能到30级。30级解锁师徒功能,建议仙友第一时间找个30级以上的玩家当师傅,每天即可获得大量师徒经验
30-40级:
30级之后通过主线任务和每日活动可以获得大量经验,37级的时候门派解锁门派精英任务,组队完成杀怪任务可以获得大量经验
每日活动
离线挂机
每天上线第一件事就是领离线经验了,这个记得要解锁自己当前能解锁的最高的那张挂机地图,能获得高额奖励。
宁海县跳舞
每天可以读4本书,普通舞王秘籍和超级舞王秘籍可以同时吃。
传功
可以给低于自己3级或3级以上的玩家传功三次,也可以找比低级等级高2级或2级以上的玩家给自己传功2次
秘籍拾荒
每天进秘境里捡捡鸟蛋、草药、蘑菇之类的就可以获得大量经验哦
门派神光
参与门派组织的一个沐浴神光的活动,传送到神光地点站10分钟即可,同时参与人数越多经验奖励越多
门派精英
击杀大世界上精英怪物,跟门派成员组队一起去完成效率更高
师徒
师父带徒弟完成每日的4个任务,徒弟能获得大量经验奖励
天劫刷怪
去风云劫或者天雷劫挂机刷怪完成任务,获得大量经验奖励
寻仙记手游
v1.0.3
类型:策略棋牌
大小:73.9MB
评分:5.0
平台:
标签:仙侠东方题材流行游戏卡牌
寻仙手游经验在哪里获取?经验值是玩家升级最需要的东西,究竟有哪些经验是值得玩家可选择的呢?下面为你提供经验获取途径:
首先当然是通过完成任务来获取经验啦,任务分为主线任务、支线任务、日常任务、门派任务和天劫任务五种。主线任务可以获得高额的经验并且获取非常容易,是获取经验的主流渠道之一,当然也是推进剧情的关键所在。可问题是主线任务并不是什么时候都有的,通常在等级高之后,经常会遇到没有主线任务可做的情况,这时就需要其他渠道出场了。支线任务和门派任务获取的经验量较少,通常是获得道具或门贡之类的奖励,而日常任务则可以通过挑战野外的BOSS从而完成任务,获取经验。天劫任务需要在场景“风云劫境”和“天雷劫境”中,完成对应等级的任务,消灭该地区指定怪物80只,任务等级越高获取的经验就越多。需要注意的是,天劫任务可不要着急点完成哦,点击升级按钮将任务提升至五星再选择完成,才能获取更多的经验值呢。
拾荒分为两种,一种是拾荒任务,它也算是日常任务的一种。拾荒任务会根据仙友的等级来分配不同的地图,仙友可以通过在地图中拾取各类瓶瓶罐罐来完成任务,完成三次该地区拾荒后就可以将这些瓶瓶罐罐分类交给拾荒NPC,在单个任务完成时与地区任务完成交付时均可以获得经验奖励。另一种则是叫做秘境拾荒的活动,仙友们被带到一个秘境,然后在这里将任务需求的道具统统捡起,每完成一个任务便可以获取大量经验,一共能够完成三次。推荐各位组队进入秘境拾荒,因为拾荒获得的道具是可以与队友分享的,人多力量大,说的就是这个道理。
挂机系统也有几种不同,其中一种是离线挂机,也就是在仙友退出游戏后才会享有的挂机玩法,它通过仙友开启的挂机场景以及时间来计算仙友们在离线后获得的经验值,而这样的离线状态也在仙友们挂机十分钟后触发,再也不怕夜里修仙睡着了呢。还有一种较为有趣的挂机方法,尬舞挂机,可以通过宁海县城内的跳舞NPC与宁海县城城墙上飞行的尬舞NPC来加入到挂机的行列,在尬舞挂机中既可以享受到舞蹈的魅力又可以获取经验,真是一举两得。在商城中购买“舞王秘笈”和“超级舞王秘笈”后可以将尬舞经验成倍增加,两种秘笈叠加后,可以获得最高30倍的挂机奖励呢。这样的挂机每天都可以进行,千万不要忘记哦。
每天都将这些玩法玩过一遍后,就算不会追上第一梯队大佬们的步伐,等级也会排在大部队的前面的。
寻仙手游很多玩家们在野外如果被杀的话是会掉经验的,这也是很让人郁闷的,但是他们就是喜欢在野外和别人打打杀杀的,不知道有没有方法防止经验丢失,那么,寻仙手游野外对战掉经验怎么办?下面就由铁骨网为大家带来寻仙手游野外防止经验值流失技巧。
寻仙手游野外对战防止经验值流失技巧分享
单人切磋
单人切磋是指在野外大世界的任何地方的地面上,点击对方人物后弹出的互动选择,我们可以从这些互动选择中选取,传功、收徒、聊天、查看、行礼等互动,当然单人切磋也是在这其中的。当对其他仙友点击单人切磋后,会出现一面旗帜表示你要对其宣战,然后对方有30秒的时间决定是否与你对战,而在对战时双方所承受的伤害都会增加。但切磋只会将血量攻击至一定血量以下,而不会将其击杀,所谓的点到为止就是这个意思吧。而且切磋50次还可以解锁天赋“武斗指南”,仙友们快去找其他朋友切磋武艺吧。
善恶红名
善恶状态的切换就在战力值的右边,他一共分为三个状态,“和平”“善恶”“红名”。和平状态是无法攻击他人也无法被攻击的,是处在安全区中状态。善恶状态是可以在任何区域内攻击红名玩家,并且击杀红名玩家时不会增加善恶值。而红名状态,则是可以在安全区以外的地区攻击非同门派的玩家,击杀玩家后会增加自己的邪恶值。自身的邪恶值会在善恶面板中显示,并且会显示其善恶值消退的倒计时,到倒计时结束前,红名玩家都无法切换为其他状态。而在切换为红名的瞬间,会增加一点善恶值,消退时间为一分钟。
在仙友有邪恶值时被击败后,则会掉落经验和金钱,死亡后损失金钱和经验,可以说是在很大程度上遏制了随意开红的现象,因为没有人想要付出减少经验值这样惨痛的代价。而当红名时的邪恶值越高,掉落的经验金钱比例也就越高。
所以仙友们在野外若是想要PK,在开红时可要多多注意,若是被人击杀,可是要付出很大代价的。
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