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阴阳师手游中,控制型式神不管是在PVP还是在PVE中都有着重要的地位,但是控制的效果是极具几率的事件,我们需要不断提升技能的命中才能降低掉链子的可能性,那么阴阳师手游怎么快速提升命中呢?
命中除了部分式神的觉醒加成(巫蛊师)、部分式神的命中减益(武士之灵)和命中加成(觉醒鲤鱼的盾)外,只能从御魂中获得。
控制的实际命中=技能基础命中×(1+攻击方效果命中)/(1+防御方效果抵抗)
其中有两件套加15%命中的【火灵】、【蚌精】。
还有御魂主属性和副属性中的效果命中加成。其中只有四号位(右下角橙色)主属性可能为百分比效果命中/抵抗。副属性则完全随机。
一个三星命中御魂基础属性为4%每强化一级增加2%,最高+15为34%效果命中
一个四星命中御魂基础属性为6%每强化一级增加2%,最高+15为36%效果命中
一个五星命中御魂基础属性为8%每强化一级增加2%,最高+15为38%效果命中
一个六星命中御魂基础属性为10%每强化一级增加3%,最高+15为55%效果命中
所以御魂命中极限为火灵(15)+蚌精(15)+满强化六星四号位命中御魂(54)=85%算上部分副属性,可能有100%而控制系一般作为先手使用速度第一,所以副属性暂且不考虑(实际情况肯定有大于100命中的存在的)。
目前命中最高的式神是兵俑,嘲讽命中基础60%,以85%为极限计命中期望可为111%
同理食梦貘,群体催眠基础30(技能满级50)%,命中期望可达55.5(92.5)%
而抵抗的话一般式神为了保证主属性不会刻意堆抵抗(虽然实际情况多少会有些抵抗,甚至有的副属性堆的抵抗奇高),以受廉鼬buff加成抵抗20%为计,面对极限兵俑,接近92.8%被控,面对极限食梦超过77%几率被控。
看到两位爸爸的命中是不是感到一阵不知所措?
其实,目前除了晕眩效果外所有减益效果都是可以被驱散的(还有无关紧要的晴明的灭也不可驱散)。
如惠比寿的2级以上的鲤鱼旗,蝴蝶的加血,鸦天狗和雨女的被动,雨女的哭这些都是能驱散减益效果的。
辅助式神努力堆抵抗,大概60%左右的存在就可以在面对一般的控制式神(不堆极限命中而是选择攻击或防御之类)把被控制概率降到30%以下,90%极限抵抗则将被控的可能性压到25%甚至更低。但是如果面对极限命中的式神如:极限命中的兵俑,就算是超极限抵抗100%,也有高达60%可能会被控住。同理,面对极限食梦貘,也有近半可能会被控。可见,面对极
限控制式神时,抵抗并不保险。那么是否面对一般控制式神,有高抵抗的控制就能高枕无忧了呢?
晕眩是无法被解开的。
山童带钟灵套(御魂属性造成伤害有8%几率晕眩),命中堆到70%,极限控制期望是58.5%(虽然一般山童不这么带),而输出位一般20%就到极限的抵抗面对山童还是有过半几率被控制住,并且你的辅助救不了你!
同为群体晕眩的孟婆,极限控制期望还不到60%和山童带钟灵相近,比山童带雪幽魂的极限67.5%低。所以,山童就算被削了,孟婆单独拿出来还是不算好用(集一套带速度的雪幽魂比堆速度同时堆命中简单多了)。所以关于孟婆我推荐以堆命中为主,靠山兔去堆速度拉动孟婆晕眩。
阴阳师网易
v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏唯美战斗仙侠
阴阳师手游各等级练级路线推荐:各等级怎么练级快?处在不同等级时,快速升级的路线也不一样,接下来作者就为大家推荐一番。
阴阳师手游各等级练级路线推荐
1-20级:打当前版本能打的最强普通探索。
20-25:强力推荐普通探索11(染红的枫叶林),11章有一下几个好处:首先怪物很弱,怪物不仅没有AOE,且有很多擅长给自己加防御buff不去打你的小和尚,大大减少了翻车率。其次,11普通的怪物是20级,但是感觉是觉醒前的20级,比起困难1的20级小怪打起来要容易得多,而11章给的经验是与困难2,即21级的怪物给的经验是相同的(buff前为640)。
25-35级,在你有强力狗粮队长(4星)前:困难2,这时勉强一点已经可以肝困难4-6了,但是困难2掉破势御魂,2件套加暴击,4件套可以给非洲人没有茨木小黑,配件还可以加强鸟,是一个万用的御魂,多刷一些之后总会有用。
25-35,等你有了强力4星狗粮队长:困难4或6,这里困难6的怪物是25级,困难7个怪物是26级,虽然只差了一级,但是感觉这依然是3星和4星之间的差别,所以困难6的翻车率会比困难7小很多。更重要的是,困难4掉的蝠翼,困难6掉落轮入道,可以给非洲人没有酒吞输出式神做2件套配件。
37-42,在你有5星狗粮队长之前:困难11,继续推荐11章,很多朋友可能会觉得自己打困难10都会翻车,这时候不要犹豫先去打打困难11试试,困难11的怪物强度比起困难10(二回目犬神可能会杀了你的队长)或者困难12(二回目雪女高概率翻车)要弱很多。且困难11怪物为30级,困难12怪物为31级,又是一个质变。
42-n,在你有5星狗粮队长之后:困难16,困难14的涂壁一组有6个石头,2个石头打死狗粮,4个石头同时选择你的狗粮队长为目标就会翻车。困难15第二回合有大天狗,经常会出现翻车哔了狗的感觉。
在你有了6星狗粮之后,困难18,毕竟给的exp是最多的,但是如果一个AOE打不死,很可能会在开始的6只猫妖处翻车哦。
还有,经验的计算公式是:
怪物等级在1-20:EXP=100+10*(lv+1),EXP buff加成100%,三类加成分别为10%(工会),50%(勾玉),15%(包月)
怪物等级20+:EXP=300+20*(lv-20),加成同理,以及困难的lv=n的怪在普通里的经验相当于lv=n-1的怪物。
最后,小黑队长并不如鸟队长那么好用,特别是第一刀砍不死就要砍很久。
为了提高狗粮效率,记得给狗粮带上火灵,至少也要有招财猫,以保证火不断。
N卡灯笼鬼受到攻击也有概率回火,聊胜于无吧。
补充一点,有朋友问什么时候100勾玉开50%经验buff合适,什么时候留着买体力合适。其实很简单,100勾玉相当于将1天内你能消耗的体力值的收益乘以1.5,所以如果你一天要玩P点体力,正常转化率为每点体力转化q经验,那么100勾玉转化为1.5倍经验后的经验收益为,1.5Pq;
而按60勾玉买100体力转化为体力的收益为,(P+167)q,计算可得当你一天可以肝完(邮件里已经存了)333点体力或更多时,勾玉买经验加成是更划算的,否则勾玉换成体力的收益更好。
当然这是建立在你有很多时间可以肝的基础上,按楼主的速度平均是1.5分钟一场战斗,即1分钟2点体力,333点体力买了经验加成需要玩将近3个小时,如果买成了体力就要肝4个小时了。
前者显然更爽一些,不过后者的其他收益,比如勋章,御魂,狗粮,金币也是前者的1.5倍。大家自己取舍吧。
总结:
第一,有一个好狗粮队长是基础,而鸟作为队长效率要比小黑好很多,还在用小黑,红叶甚至doge,蜘蛛妹的大家还是建议去结界+百鬼肝一只鸟出来楼主已经碎片砸出两只鸟了,小黑破势一刀之后普攻伤害不够,aoe又有减益,导致肝起来效率会受到很大影响。
第二,困难10打不过并不代表困难11打不过,困难14,15打不过不代表困难16打不过,这与各章节小怪的强度有关,比如困难11二回合的小和尚第一回合会打坐,然而困难10二回合犬神,困难12二回合的雪女则会常导致翻车。
第三,记得给狗粮带上御魂,一组火灵加上自动回火就可以保持鸟可以放3轮大了(起始3火加火灵3火是6火,鸟到第三轮之后已经过了5回合还可以回3火),另一狗粮带着招财猫还会更稳定些。而且吃掉之后狗粮的御魂会自动卸下最后,用神乐带狗粮,技能要出金鱼+炼狱或者金鱼+疾风金鱼Aoe且触发鸟的伞剑(撒~),疾风有1/3几率加给鸟缩短回合,炼狱更稳定且有时会出晕或者沉默增加生存。
首抽
首先,游戏一上来就会教导你如何召唤(抽取)式神卡,大部分人一上来的卡是SR的雪女和R的三尾狐(欧洲人不要讲话)
前期在式神远远不足的时候,雪女是很好用的,很简单,因为关卡就是那么简单!她在觉醒前有两个技能,一个就是普攻雪球,一个是(伪)群攻暴风雪。雪女的作用并不是AOE,而是场控,她走的是辅助路线,作为输出实际上远远不够。
但是,这并不意味着你需要重新刷个新号,因为三尾狐就是非洲人中的神卡!只要你好好用,单体输出丝毫没有问题。她的解释在其他攻略里面有,至于她的御神配置其他攻略也有说我就不多加赘述了。
觉醒
在游戏中,指导有一步就是教会你觉醒是很好的提高式神能力的方式,如果你不是一上来就走人民币路线,你的抽卡机会自然少得多,就是说很有可能在系统教学觉醒时,你的手中只有一张雪女是SR卡。
那么这个时候雪女就成为你觉醒的第一对象,而实际上,那些走辅助流觉醒雪女意义就大一点,不走辅助流的,觉醒雪女就意义不大了。
容我为大家掐指计算一下,觉醒一张SR卡需要两种觉醒材料,每种材料需要中级和高级两个等级,中级16个,高级8个,逢8进1。由于你的级数较低,初期只能打低级的,也就是说假设你每次都能掉两张低级卡,每三次加掉一张中级,每五次加掉一张高级,那么你需要打35次会达到,假设你每次都组队,也就是消耗4点体力,除去首次单人的6点体力,一共需要140体力,每局假设2min,就是将近5小时,当然这还是掉率不低了。
不过不用担心,官方大大已经非洲的我们留下了活路,游戏前期不觉醒的雪女是足够撑到你养起来优秀的R卡甚至抽到另外的SR的!
组队
所有需要组队的放在一起说,什么御神觉醒妖气退治式神碎片通通可以组队,你可以选择组队或者加入其他人的队伍,如果是困难一点的副本,抱抱大腿也是明智之选,毕竟哪怕你死了,大神的车还是很稳的。
不过组队也有部分需要注意的,就如同先前说的,新手容易过度重视雪女或者错把雪女当做AOE上场,我可以理解大家为了胜利出一张自己很厉害的卡的心情,但是请不要忘记这是团队,在准备之前多看看场上的队伍中输出辅助都够了没,高年级的大哥哥大姐姐们大多负责像酒吞茨木这种高等输出,至于我们这些新手就负责辅助就可以啦。
就像我刚才说的,雪女是场控,可以算作辅助,但是你看到场上有了雪女就不要再来一只了好吗!!!
雪女是很费鬼火的,很多输出也是很费鬼火的,鬼火都给你雪女了,哪儿来的输出?!上辅助的话最好挑奶(萤草,桃花,蝴蝶精),场控类的食梦貘或者是座敷童子(如下)
斗技御神副本
敲黑板
斗技和普通刷图不一样,平时大家都是自动流,斗技一般都会走手动,斗技与平时不同在于他是5V5,本人不是大神,斗技重要的就是输出与辅助的配合,记得多多留意和计算自己的鬼火分配,可以的话尽量配个座敷童子这样可以更为有余。基本就是群体输出+个体输出+辅助。
前期其实不太建议一直打觉醒,更重要的是找好式神需要的御神,御神记得随时升级,阴阳师的御灵也是,多刷副本除了长经验之外,还会掉落御神,体力和突破卡,御神之间互相吃了长经验,御灵也需要吃御神,多打打总没有坏处。输出要上增加暴击,攻击,速度的御神,辅助注意生命,另外,效果命中和效果抵抗千万要注意!它决定了对方辅助是放倒你一个还是放倒你一窝
结界突破
当你有了阴阳寮(音:聊。不是寨)之后,你就可以帮着你家阴阳寮与其他阴阳寮之间互相攻打结界啦,攻打结界也会有功勋掉下来,完全不需要体力,甚至有时候也会掉下来体力!还会掉落结界卡,攻打一次后有冷却时间。
除了阴阳寮的结界,个人也有结界。个人结界每次一轮9个,每三个就可以领一份礼物。你自己也有可能被攻击,记得随时回自己的结界看看,结界卡互相之间可以合成为高级,持续时间更长,增加的经验更多,结界卡分太阴和太鼓,太阴结界只增长经验,太鼓结界还可以增加勾玉数量,太鼓需要太阴一系列的合成之后才能有,一般不掉落。
勾玉
最后简单总结一下勾玉,勾玉抽卡众所周知,但是单抽意义不大,推荐十连抽,就是等你有了1000勾玉之后买一个1000勾玉的那个礼包(懒得贴图,买不起,白眼)留一部分勾玉用来买体力是很有用的,游戏体力5min回复一点,心急的你是等不住的,所以如果全用来抽卡了那就不够了,当然自也有人说自己体力够,自己判断就好,不要盲目扔钱进来,建议实在想氪金就买个128礼包,符咒也有,达摩也有。这款游戏你可以在应用宝下载即可;
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