相信有很多英雄联盟端游的ADC大神玩家对走A这种操作就是有手就行,那么在lol手游中怎么按呢?今天小编带来的就是英雄联盟手游走A技巧攻略,一起来看看吧。
英雄联盟手游走A攻略
在MOBA游戏中,走A也叫走砍,这个技巧几乎是高段位玩家必备的一项“技能”。通常在MOBA端游中,ADC之间拼的就是谁的走A技术溜。但MOBA手游《lol手游》中,由于设备的局限性,玩家往往不能精准的完成走A,这也导致《lol手游》中普攻类型的英雄不如技能型英雄吃香,地位尴尬。
不要沮丧不要气馁,今天小编带来了一份全面的《英雄联盟手游》走A技巧秘籍,帮你快速掌握走A。据说学会以后战斗力激增40%哦!
首先,玩家们需要掌握一个节奏,就是在移动摇杆时点击普攻按钮的速率。一左一右,要协调好,否则就达不到最佳的效果。
这里我们要理解走A的原理,以方便学习。英雄的一次普通攻击过程分为前摇、攻击出手、以及后摇三个部分。攻击出手后就已经造成伤害了,这个时候不移动英雄的话,英雄会有一个后摇(收手)动作,然后才会再次出手。然而在英雄攻击出手造成伤害后,我们可以马上用移动让英雄取消后摇,立刻发动下一次攻击,这就是走A。
很显然,走A可以变相提高英雄的攻击频率,也比站撸的安全系数要高。玩家可以从击杀小兵开始练习,把走A变成一种习惯。这样在与敌人交锋时也会自动使用走砍技巧了。
我们可以定准英雄的出手动作,或敌方身上的伤害数字。出手动作完成或伤害数字跳出,立刻向我们想要的方向移动一小步,紧接上下一发普通——追击向前,放风筝向后,闪转腾挪向左右。
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《英雄联盟手游》新手攻略推荐不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》新手攻略推荐解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《英雄联盟手游》新手攻略推荐
一:人少反野,入侵,抓人被反打的。要求:这种行动起步3人。
二:报点MISS了,其他路单个英雄还被抓的。
三:开龙之前没有确定对方有无主力输出,打龙被抢的。
四:打龙被骚扰,确定是秒龙还是杀人,试图兼顾导致被抢的。
五:上高地如果没有强开英雄,不要贸然上高,抓对方失误,没有失误就等大龙,除非有传送或者高强度位移技能,不然队伍相互之间禁止超过一路(上路到中路,中路到下路)距离。
六:不管是顺风,还是逆风,不要以少打多,不要以少打多。
七:打完大龙或者小龙,除非全部满状态,且对方站位散乱不然不要强开。
八:团战时说出你想要集火的目标,防止火力分散。
九:对方使用闪现,净化,斩杀,大招等关键性技能后,一定要报。
十:一旦开始打架,除非瞬间被秒,或者有偷高地,推塔的可能,不然必须要去支援。
十一:残血状态:回家刷野,刷钱。
十三:熟悉同位置,不同英雄的定位,比如持续消耗和爆发;上单抗压和压制,先手等,看似同路但打法完全不同。
十四:无论是抱团推塔,抓人,拿龙其中视野都是基本。你们都对视野无比依赖,打得就是时间差和各自效率,团战最基础就是大家状态良好(血量,英雄技能,时间段的核心装备)和兵线往对方家推(兵线可以推塔,可以牵制对方人员)在对方事情没做完做好时抓到机会发起团战,用局部的人员或者装备优势,来创造扩大又或者扭转全场的胜负走势!
十五:总结成一句话,拥有一个优秀的阵容配备,视野做好,combo连接无误,急火目标统一,是决定打团胜负的最重要的几个因素,缺少一个都有可能是致命的。其实打团的方法最好在实战中自己去总结,变数太多。
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《英雄联盟手游》新手玩家攻略
一.各分路介绍:
上单:(大龙路)一般是战士、坦克的位置还有司马射手(ad)。
打野:(帮助队友带动整体节奏,控中立资源大小龙,一般不存在所谓的野核,lolm更多的是讲究团队整体,没有1v5)这个位置的英雄类型千奇百怪(有c位,有坦克,有刺客,有战士),各有各的打发。选择最多的是战士。
中单:(节奏发动机,团队中一个固定c位,合格的中单会对上路,下路,野区支援。)英雄构成为法师(ap),刺客(ad或者ap刺客),需要为团队提供一定的输出比。
下路:(ad射手和辅助,ad也是团队中的固定c位,需要提供输出比,由于ad前期比较乏力,所以需要辅助的保护,为ad创造良好的输出环境,跟农药不同的是,ad单人发育等于ad直接爆炸,辅助需要全程配合ad行动)英雄选择除了射手外,在队伍需要补偿ap输出时,也可以选出刷线快的法师来打ad位。辅助分为两种(硬辅跟软辅)。硬辅是前排坦克,能抗控制多,是开团点。软辅身板脆,但拥有极强的保护能力(提供护盾或者提供治疗),且带有一点控制能力,在团队前排充足的时候,可以选出。
二.合理的阵容组成:
lolm是一个团队游戏,一个人当不了英雄,所以团队的配合尤为重要,这就离不开合理的阵容搭配。一个好的阵容需要前排、adap输出、控制。偏科会影响团队的整体战力。
团队中至少需要两个战士或者一坦一战,来充当前排。(通常由上单和辅助来选择,其次是打野)
刺客团队中至多有两个,最好还是不同类型的(一个ad一个ap)
要有ad(物理伤害)和ap(魔法伤害)输出。避免菜刀队(队伍全是ad伤害或者ap伤害过多)。比如,上路是坦克,打野选出了战士(几乎所有的战士都是ad输出),中路是ad刺客,下路选择了传统ad(物理系射手),辅助是软辅。那么这个阵容就是ad菜刀队,物理输出过多,可能会发生打不动对面前排的情况(全堆护甲)。合理的更换(上路打野中路下路其中一路换一个ap输出英雄)才能提供更好的团队战力。
三.中立资源介绍:
野区内的野怪分别提供了不同的效果,共同点是都提供金币和经验。下面介绍特殊的地方。
蓝buff:提供高额法力回复,脱离战斗回血,和cd
红buff:提供平a灼烧(造成持续真实伤害)和减速
河道蟹:击杀后会在河道中间提供一片视野区域,经过后这片区域会加移速
小龙(长西方飞龙那样):击杀提供全队永久buff!!!火龙(提供全队adap加成,最重要的小龙),风龙(提供移速,在脱战后提供的移速更高),水龙(提供物理吸血和法术吸血),土龙(提供一个永久护盾,护盾血量跟生命值挂钩,脱战后会刷新护盾血量)各小龙的具体数值请游戏中自行查看。在时间15分钟后刷新的小龙,为远古龙(击杀后提供永久的增益buff,伤害会对目标造成额外的持续真实伤害,伤害与团队之前所击杀的元素小龙为正比,远古龙在后期甚至比大龙还要关键,因为伤害非常客观!),远古龙击杀后将不再有小龙刷新。
大龙(紫色的大蛇,名叫那什男爵,如果听见打男爵,指的便是大龙):击杀后提供一定时间的全队buffadap加成、加快回城时间,为英雄周围的小兵,提供特殊buff(小兵获得巨额免伤,伤害加成,炮车还会有攻击距离的加成),是帮助团队推进的重要资源。
峡谷先锋(跟小龙差不多同步刷新,在大龙坑,在大龙刷新时,先锋会消失,由大龙替代):在于先锋对战时,它背后会周期性睁开眼睛,这时从背后攻击会造成巨额真伤,同时眼睛会关闭(还会再打开)。击败后,击杀者会拥有先锋之眼(会霸占眼位),点击可释放峡谷先锋,推塔,峡谷先锋对每一座塔的第一次攻击会用头撞(同时先锋会减少当前百分比的一定血量,所以先锋不会撞死,保护好它可以一直撞),造成巨额伤害,后续会用巴掌打(不痛)。
四.战争迷雾介绍:
峡谷中充满了战争迷雾(说白点就是看不见,没有视野),有一个独特的按键饰品按键,英雄在泉水可自由选择眼(侦查守卫放置后会隐身并提供眼周围的视野,一定时间后消失)或者扫描(开启后,会提供英雄对周围事物的扫描,可以扫出敌方的眼(可以把眼拆掉)和敌军(敌方小兵、英雄、野怪等)的轮廓,是轮廓是没有视野的,你只能看的红色的轮廓。)
游戏内的视野是直线机制。草丛,墙壁,都会遮挡视野。比如,有一个方型草,***左边,你能看到的只有,草左边、上边、下边的视野,右边和草里看不见。如果你站在草的最左边,但还没有进草,这时你甚至会看不见草上边和在下边,因为你的视野是直线,会被挡住。有墙也同理,不会像农药一样,走进buff就可以看见对方有没有在打buff,所以做视野(做眼)尤为重要!!!
五:地图果实介绍:
在地图的特定位置,会有特定的果实。
1.每一路的一塔周围/龙坑口对面的墙壁周围,都有回复果实(a了会提供三颗加血加蓝的果子,血蓝越少,回复效果越好,某个天赋可以提高果子25%的效果,且友军和自己吃果子时每颗果子还提供20块钱)
2.野区某些位置,会有视野果实,a了会提供正前方一片扇形区域的视野,站在不同角度a果实,会提供反方位的视野。比如,你在果子左边a,那还这片扇形区域就在右边。
3.野区某些位置,会有爆炸果实,a了后果实会炸开,把果实周围一定范围的单位向四周炸开,可以被炸过墙。
你站在果子左边,你就会被往左边炸飞,在范围内,离果子越远,被炸飞得也越远,只要与果子重合,便是原地飞。
小知识:攻击键旁边有补刀键和推塔键。在野区时,这两个键会自动变成野怪键和果实键!以后谁再说再野区a不到野怪或者果实,那就是手残办法了。
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