单机手游:征服之刃,答主通宵玩了3天,通关普通、困难、*困难*。
目的:使英雄快速升级(兵种属于消耗品,快速升级意义不大,可通过俘虏获得高级兵)
研究:
经验均分给队伍里的每个英雄。
经验获取与敌方英雄等级与兵种等级相关
战胜敌方单个英雄后,经验就会结算,不必等到整场战斗结束。
敌方单英雄被小兵围攻时,会被无限打断攻击
因此,得出一个快速升级的方式,以下为步骤:
带少量英雄(1-2个)
主英雄为法师,加点火球术冰箭术魔法回复
寻找高于自身3~10级的混乱势力(视自身情况而定,二周目可继承装备)
利用法师主英雄,击杀对方士兵(若是越级战斗,此时法师英雄应该会战败)
利用副英雄携带兵种,围杀敌方英雄
一般混乱势力双英雄,至此,击败一个,然后付出5点荣誉值的代价逃离
击杀低级混乱势力,赚取荣誉值,招募俘虏佣兵
重复3-7步骤
以此,完成越级击杀获取大量经验攻略。
攻略核心:一将功成万骨枯!
PS:因为是单机游戏,所以如果操作失误,可以S/L一下
(如果需要该游戏其它相关攻略,可以在评论区问我)
大家对文明与征服技能排行都有多少了解?本次为大家带来的是文明与征服技能排行,技能升阶提升较大,A级技能升阶容易,本文中以+2A阶技能和+0S阶技能对比。
因为个人欧度和肝度有限,部分技能效果是基于同类slg同功能技能的云评测。
T0:超模、功能性突出
指挥——伙伴骑兵、斯巴达的壁垒、天主之盾。
主动——天火焚城、黑帝斯序曲、蛊惑军心、奥西里斯复生、炼金炸弹轰击、燃火长矛、车悬之阵、神圣同盟、罗马蝎式弩炮、战争之王。
突击——诺曼征服、长船入侵。
被动——毒蝎反噬、固守坚城。
军略——铁浮屠阵、半月型骑兵阵。
T1:主流
指挥——先锋突进、超长枪密集阵、预备兵动员令、野蛮怒吼、设置拒马。
主动——封狼居胥、迦楼罗之羽、三眼火统、阿金库尔之焰、拜占庭喷火器、斜击战术、波状攻击、坎尼攻势、芙蕾雅之泪、蒙古怯薛、帕提亚战术、斯特灵之锤、尼卡暴动、瑞士卫队、黑衫回旋齐射、奥斯曼之剑、龙骑兵列阵、恐怖京观、火牛之阵。
突击——骑枪对决、波斯刀轮战车、无敌舰队、高卢野蛮冲锋。
被动——胜利祈愿、北定中原、圆桌武士。
军略——散兵战术。
上面是文明与征服技能排行中的强势主流技能,接下来说说强度不是很高的T2和T3梯度技能排行。
T2:替补
指挥——强韧意志、朦胧钟摆、罗马军团盾墙、阿萨辛派刺客、统御七海。
主动——波耶贵族奇兵、策反敌将、意志之锤、白刃剑闪、稳定军心、发射火矢、山地猎兵、侧翼攻击、接舷作战、锡克剑士团、野太刀突进、分化瓦解、战争祭坛、猛虎破柙、长生军剑舞、阿瓦隆之心、马耳他之鹰、佣兵攻击。
突击——擒贼擒王、乌尔班射石炮、翼骑兵进军。
被动——随军医官、重燃信念。
军略——波西米亚车垒、赤备急袭、陷阵之志。
T3:常规不推荐、偶尔有奇效
指挥——雄鹰进军、西班牙大方阵、玛雅之灾、锤砧战术。
主动——南亚战象、单点突破、鼓噪进军、战俘行动、澄明如镜、救治伤员、迂回游击、机动防御、鹿角十重、标枪齐射、廓尔喀战士、北非掠袭舰队、连击姿态、破袭敌阵、单骑破阵、擒杀逃敌、野战医疗、阵前谩骂。
突击——三面出击、怒吼猛攻、钢刃突击。
被动——背水列阵、重生礼赞。
军略——十字军御令、雪原战线、焦土作战。
文明与征服技能排行就为大家介绍到这里了,大家可以参照技能梯度排行进行搭配,想了解更多文明与征服技能排行的信息请关注手游网。
今天小编为大家带来征服之刃手游战士技能属性天赋加点建议攻略:
好像很多人喜欢战撸,没饮血者就还是算了吧。说说我的一种玩法,基本一个打六七个不是问题。首先你要有一把饮血者(没有就去玩法师吧,至少可以安逸快速通关)。
技能:重击五级,这里说一下加强健的,即便加满,百分之五攻击和百分之十血量,就算满级全身极品这个技能满级收益大摡也就不到20点攻击,200多血量,更不用说前期的收益几乎没有,但是重击就不错了,还可以眩晕,不过这个要拼脸,但是眩晕时间超长,经常重击秒杀法师,还不错。旋风五级。战争咆哮三级(站撸神技不过没多余点,没办法)。被动上格挡满,嗜血满。盾墙一级,这个防止疾风步buff没有cd或者对面太强力比如加百列或者圣雷音斯公爵这种的时候用一下。无谓冲锋不加,理由费蓝,位移距离太长,眩晕效果也是很好,说怕法师和弓箭手的我就呵呵了。剩下15点技能点,一点狙击,四点迅捷,加疾风步满级,这个早点出建议,旋风斩满了就点吧,。还有五点,加鹰眼,这个很多人不加,说一下理由吧,这个技能点满级收益是命中50,暴击100,加小兵射程和伤害,百分之多少没算过家出来属性还不错,比天赋点出来的强,毕竟弓箭手要防御什么的没啥用。技能就这样。
天赋:搏击十点,别问为什么不是十五点,骑术三级,领导一级,掠夺10级,满包极品装备的把这个加到别的地方吧,向导十级,兵贵神速嘛,这关系到你偷城,浑水摸鱼,(快速占领几座城池,和拥有几个高级别将领,会很好打。)多余的点加到俘虏上,能否俘获对方武将,对通关速度和难度影响是最大的,想象一下如果你将一个都抓不到,最后一座城里几十个将,如果只有你一个我真不知道要怎么打了。而且中期你也需要俘虏来补损练级耗兵力。
属性点,力量加到三十,智力不加,其他全加敏捷。毕竟站撸,你要先站的住才行,战士就靠闪避,格挡,吸血提高生存,格挡只有技能和装备加,吸血你要先打的中才行吧,所以这样加点我测试比主力量伤害高,站的牢靠,开疾风步几乎不会被一个重击晕到死,一个旋风斩残废,一个摄灵剑就要撤退,基本一般的将领开个疾风步就打掉了,国王级别的加个战争咆哮也就好了,再厉害点的加百列,就费点蓝技能全上,
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