重生细胞手游攻略boss
创始人
2024-07-12 08:53:54
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一、重生细胞时钟室BOSS攻略

重生细胞手游中很多小伙伴不知道BOSS打法技巧,也不清楚重生细胞时钟室BOSS该怎么打,今天小编就带着大家了解一下重生细胞时钟室BOSS攻略;

重生细胞时钟室BOSS攻略;

时钟室boss实际上还是非常好打的,但是具体该怎么打呢?我们下面一起来了解一下吧。

你可以捡两个箭塔(就两种不一样的),放在地上之后就安心躲技能,升级的卷轴主要往紫色走(加伤害),没有紫色就看哪个加血加的多,就选哪个。

简单来说远程耗他呗,滚来滚去不就行了,没有通关的小伙伴赶快按照小编的方法去通关吧。

死亡并非永眠。

操作炼金实验失败的产物,在杀戮与重生的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡,解开这座阴暗孤岛上的秘密!

当然,前提是你能战胜镇守其中的诸多守卫。

《重生细胞》是一款RogueVania类型的平台动作游戏。你需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss。

二、重生细胞攻略大全

重生细胞手游中很多小伙伴不知道重生细胞该怎么玩,当然也不清楚重生细胞武器技能及变异搭配详解,今天小编就带着大家了解一下重生细胞攻略大全;

重生细胞攻略大全;

一.攻击方式

化境普攻有4下,1A上划,2A直刺(像回马枪帅爆了),3A下砸,4A直刺。

1A上划可对空,处理飞行怪很舒服,在怪要飞过来的时候划一下即可击杀,缺点伤害偏低。

2A直刺攻速快伤害高,卷轴正常可送走大部分怪物。

3A下砸伤害尚可,缺点前摇略长,这一击我用的最少。

4A直刺攻速快伤害爆炸可送走绝大部分怪,缺点后摇略长。

这四下攻击在动作启动后击中怪物前均可左右变向。

玩化境有个非常有趣的机制,也是大部分近战重武器的通用机制,可以叫藏枪(攒枪),即空挥13枪用24枪去击杀怪物,每一枪中间间隔约有0.6-1秒,有几种藏枪的方式:

1.翻滚藏枪,A翻滚A,AAA翻滚A。

2.空中藏枪,跳跃(2连跳)空中AA,用第二A打怪。延伸出地形跳跃藏枪,打上层或下层怪时,提前A或AAA,上跳(或下跳)A,跳跃途中不按方向键,直刺会自动面朝怪物。

3.勾引藏枪,主要作用45细胞,怪物有视野判定,在怪物视野中出现,立马跳去别的平台,等怪物传送的途中提前平A藏枪,这里用飞头勾引也行。

熟练运用藏枪机制后普通关卡绝大部分怪物基本可做到1-2枪击杀。

二.武器技能及变异搭配

主手化境毋庸置疑,推荐词条双倍伤害(星级),40增(星级),20%伤害,30%爆伤,击杀后范围减速。

副手盾牌,有啥用啥,我只解锁了壁垒冲锋盾和电盾,壁垒安逸,电盾aoe,遇不上的话击晕盾和贪婪盾也行,特别备注如有招架后冰冻的词条最好洗掉,会干扰判断格挡的时机。划重点:一定要练习格挡!

技能1冰甲,冰甲开始用很别扭尤其是当前版本冰冻bug还未修复,用惯了还不错,及防御控场一体,有冰甲在陷阱房也不慌了。

技能2口哨,一是伤害高,精英怪前期口哨加4A,后期口哨直接送走,二是断boss技能,这点后面会提。

变异我推荐2套点法:

1.初入化境,用近战疏离冰心,近战冰心刷冰甲和口哨的cd,疏离控疫病回血,等打到巨人换成近战冰心和不屈斗志,cd好的飞快大大增加容错率,也可将不屈斗志换成紧急治疗。

2.熟练化境,用速度近战冰心,想像大佬般丝滑,请入速度神教(_°ω°`)__。

3.其他推荐变异,猎杀者(1秒的隐身消仇恨够用),料理(练习到基本无伤以后的神级变异),武器大师(____)。

三.路线

4细胞难度下,我习惯走牢房-大道-监狱深处-藏骨堂-白给者-庇护所-山洞-巨人-城堡-王座。大眼会更肥,但打不出无伤,我把皮肤肝满了就去练。。。地图全清只追求无伤门,不刻意追求时限门,为了更多金币方便在山洞买12级的化境和洗属性。前期初始4级化境够用到山洞了。

牢房怪物要点:

审判者,盾反。

炸弹兵,下落时翻滚或者引到层高比较低的通道他就飞不起来了。

持盾者,盾反。

暴怒者,盾反。

大道怪物要点:

防御者,优先击杀(口哨)。

速魔,盾反或翻滚躲掉他的平A。

失败的构造体,靠近他时等他飞扑途中盾反,他如果顺移到身后就反向平A。

自爆蝙蝠和蝙蝠,1A,下砸,或者冰甲爆。

牢房深处:

斩杀者(3刀哥),盾反无把握就空中藏枪和勾引藏枪,尽快秒。

这关卡上下可供跳跃的点很多,多用空中藏枪和勾引藏枪,活用飞头引怪。

藏骨堂:

刺刺:等他_过来盾反,翻滚到怪物正前平A。

白给者:

入场后他走两步会停住放红圈,口哨打断,他会放地火,然后跳跃躲掉,等他平A盾反,打4下等平A再盾反,依次类推。他的红圈地火飞扑都可用口哨打断。

庇护所:

食人魔(炸弹三刀哥),地形藏枪。

球法师,盾反,地形藏枪。

魔像,这是大哥,口哨或4A快速秒掉,秒不掉就跑远藏枪等他拉你过去再送出第4A。

恶魔,我最讨厌的怪物,盾反飞弹,口哨,冰甲硬钢,有时候走过去他会落地上陷入昏迷,不懂这个机制。

山洞:

撼地者和蓝鸟,地形藏枪,口哨。

烟花怪,击杀后记得盾反。

巨人:

打巨人拳头有节奏,13在地上能打到手,24必须跳跃才能打到手,可以地面A,跳跃AA,跳跃AA,跳跃AA。

另外有个口哨的bug打法,等他放飞弹时候按口哨,口哨攻击放飞弹的拳头会强制中断飞弹,这时候2只手都定住了,可以把2只手都打到丝血。

城堡:

王室卫兵,地形杀,口哨赶紧送他走。

长枪手,盾反。

王手:

进场口哨打断他的上挑,AA翻滚AA,开始等他技能:

扔炸弹,翻滚至背后往远处跳。

冲锋,翻滚至背后。

3连,有节奏的盾反。

直刺砸地,速度很快,直刺盾反翻滚跳跃。

放旗子,不着急A旗子,观察他下一步攻击。

王手每放完一个技能,中间空挡几秒去输出。

过渡到第二阶段,王手飞天清理好小怪。多了一个大砸地技能,看他跳起来就去找左右两边最近的冰块,跳上去两连跳,空中可持续输出。

反复几轮王手就GG。重点就是不要心急不要贪刀,化境由于后摇,平A过程盾反有一点硬直,尽量盾反后再输出。熟悉了他的直刺砸地和3连基本就过了。

三、重生细胞新手0到3细胞玩法技巧详解

重生细胞新手0到3细胞怎么过?重生细胞游戏中0到3细胞对于新手来讲是一个挑战,那么下面小编就和大家分享一下0到3细胞的打法技巧吧,详情如下。

重生细胞新手0到3细胞攻略

0细胞跟1细胞其实很简单,主要是游戏上手跟熟悉武器的过程,这里有这么几点建议

1.不要开太多武器污染武器池,有趁手的就行

2.细胞可以先用来升级血瓶,早晚得升,早升早舒服

3.菜就多练练

流派

个人推荐的路子是绿流重弩变异点死灵法术,两倍弹药跟加50生命的那个,带个盾,堡垒前线啥的,冲击盾也行,过那个渔村挺好用,大大降低阴间难度。剩下的用重弩莽就完事了,一枪喷不死就两枪。

没安全感可以带个冰霜炸弹,冰雷在我心目当中可以说是最顶的几个道具之一了。也可以多带个夹子啥的,打时守也还挺好用,考虑到新手第一次可能打白给者容易手忙脚乱的,带个夹子能在打boss的时候大大增加游戏体验。

然后就是2细胞了,在打2细胞之前,通关1细胞之后需要做准备工作,

就是把你的锻造台第一格点满,然后第二格至少点到50以上,这里怎么刷细胞快的路子就不说了,应该有很多大佬有写,搜一搜应该有不少

完成准备工作之后就是2细胞了,这里介绍一个快乐且低成本且照顾手残的方法

这个0cd的思路是从一个无伤过时守的视频得来的,我自己给它加上流血,就叫它0cd血刃位移流吧

25红2紫10绿(10个绿就可以,减2.0cd与1.9cd差不多)

拿的血之刃血盾位移还有那个橙色的飞镖(也是流血的)

变异为开放性伤口冰之心近战(按这个先后顺序点的)

路线为牢房猛毒下水道堡垒白给者庇护所钟楼时守城堡王手

说一下思路

前期刷出来血刃跟2张红就可以出第一关了,不走大道是因为烦陷阱(身法差,手残昂)

一路上所有金色卷轴都点红,

牛头人卷轴(这糟糕的名字)有一个点绿,剩下都点红

守护者卷轴只点绿

我玩的那局2细胞到钟楼所有挑战跟诅咒之箱拿完应该是刚好8张守护者卷轴(有一个点紫),加上后期饰品应该有两张不一样的卷轴(我拿到一个一红一绿),算上开局数是1刚好10张绿

所以说这一套其实可以点的更极端,可以26红1紫10绿,不过这样血量太低了,所以点一个紫

过图其实主要玩的还是流血,不得不说手游里血之刃真是个神器,伤害不低,流血也给力,攻速也快遇到小怪不用当场打死,再肉的打个3到4到刀叠上流血跑就行了,流血飞镖清怪也很好用。也就前面难走点,越后面越好走,基本上钟楼后半段无脑位移就行。

不过这个无cd位移流有个缺陷,就是在面对单体怪时非常强力,但是怪一多,你只能顶住一个怪,其他的怪还是可以打到你的,这也就是我选择流血流的原因,遇到好几只怪一起时,就猥琐,上去放飞镖打几下就可以溜了,因为哪怕你跑了,他们也会流血流死,而且血盾的格挡后流血范围很大。

至于王手,也是用这个方法过的,因为王手是不吃攻击造成的延迟的,所以不能靠0cd流位移把他顶死,我是靠大量流血,然后边打边躲避去拖(孩子实在是手残),而且我发现流血跌高了之后,伤害比我打他还高。在打。王手前可以洗一下变异,把后面两个变异洗成脱离战线跟嗑药有加成的那个。

3细胞思路同理,也可以用这套,要是感觉开局打不过就去升级锻造台

还有一个理论上可以,不过我没自己玩过试试的0cd位移流2.0版本

就是把图中的圆舞飞刀换成冰霜炸弹

我觉得这样玩更稳一些,从cd上来看两者差不多,而且冰霜炸弹刚好可以解决王手不吃延迟的问题

那么武器自然也就不必拘泥于血刃,我选择血刃的目的是因为它成本低,大家都有,前期好过图,而且我自己用着顺手

所以,当我们引入冰雷之后,这一版本的核心就变为

装备冰雷位移一盾一近战武器(我选血刃)

变异冰之心近战

卷轴红n个紫n个绿10个以上

至于走哪个颜色流派就无所谓了,不过我还是建议红流,因为从变异上来看,在前期没有太多卷轴,体系未成形的时候,紫流的武器少近战(别跟我提咒刃),绿流的武器攻速又不足,所以就需要攻速快,且伤害可观的近战武器,所以大家就根据自己喜欢跟手感自己选吧

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