诛仙3焚香pk用到的技能:
仙控场,魔击杀,佛辅助。其实不然,仙的走控场的同时可以兼具击杀,而且效果并不差。
焚香的几大控制技能:绳子,笼子,玄阳(视不利状态个数可以出昏睡、魅惑加定身等效果),法元(封魔术【魅惑】、浑阳令【眩晕】、神亦【定身】)。
焚香的几大保命技能:涅槃,龙无敌,无痕(使用较危险)。涅槃现在使用不会清空蓝,所以消耗很少,也可以用来挂机,而龙无敌如果有天琊,则不需要佩戴无道护符,如果没有则必须要有无道护符,三阶天琊的效果是延长龙无敌十秒。天书无痕的效果是阵法发动瞬间有20%几率打断目标施法,点满带护符是60%几率,当你自身涅槃CD,龙CD,而元灵又无法保证你能逃跑的情况下,可以开阵法然后点Esc,记得先要切无痕护符。
焚香飞焚香的飞升技能:因为楼主是焚香飞的,所以别的就不谈了。而这里楼主也推荐焚香飞焚香,原因如下1,魅蛊的效果决定了仙焚香可以在短时间内连用两个寂灭天(1+2)。
1.山河逆:焚:三段攻击,每段攻击15%几率打断目标施法,15%几率清空目标虚弱抗性,魅蛊:令目标16s内清空魅惑抗性。
2.绝情殇:焚:单次攻击,虚弱目标,能力等于自身抗性,若虚弱成功,则伤害加深60%,持续15s,逆劫:目标30s后受到其最大攻击375%的伤害。
3.红尘恨:焚:诅咒目标,30s内技能伤害减少75%,防御降低25%,清除1-3个有利,逆转:令目标无法被施加有利状态,持续15s。
4.鬼神通:焚:祝福友方,在接下来一分钟内每次任何攻击都有10%概率减少目标20%气血,清除1个有利状态,燎天:60s内增加自身技能命中15点。
阵营对焚香的加成:醒神诀2降低了笼子绳子等技能的CD,火焰纹章2降低了火焰纹章的CD,且有概率加成致命伤害,真气越高,增量越高,元灵2的概率增加攻击,躲闪,命中。三天技能,忘情水和长生酒(分别加抗和攻击,附带回复真气和气血100%效果),道之怨怒(CD佛造化),太虚诀(CD目标佛非门派造化技能),玉真诀(概率清空三天CD),归去来(降低目标技能闪躲和移动速度,增加自身闪躲,降低移动速度),神通技能的寂灭天玄(效果同寂灭天),春雷震(有概率冰冻),惊鸿梦(传送加魅惑),玉真诀玄(概率清空三天CD),归去来玄(同归去来),逆天劫(延时伤害技能)。
诛仙3佛焚香开龙顺序:
一是结阵人数,满队时间最长。
二是畜力时间,畜力满的话时间最长。
三是必需加四重的阵法技能,四重那个阵法是给龙加无敌效果的。当然天书,无道也得点满,想再长点可以戴无道护符。
四是法宝天琊技能影响,三阶天琊,时间最长。当然,要是法宝技能带个火龙技能,那就更好了。
玩家50级开启家族功能,创建家族需要玩家至少4个人组队。创建家族的玩家之间相互的友好度,需要到达1000点。
在条件都达成后,就可以创建家族了。创建家族后,队长会变为族长,其余成员会依次获得青龙、白虎、朱雀、玄武的家族称号。
玩家可以申请加入家族,一旦加入家族以后,会成为一个临时家族成员。临时家族成员当与任何一个其他家族成员的友好度到达1000以后,就会转为正式成员。临时成员无法参加家族聚餐活动。
先给目标上好3种dot,然后通过灵火炙魂(回豆)以及驭火决攒到5层之后开启意气风发,无脑炎龙,直到玄火珠消耗完之后看dot持续时间补dot,法宝以及大招可以穿插在意气风发结束前后。平缓期就是3种dot保证不断,然后打驭火决(攒豆)和炎龙(泄豆),还有不要浪费灵火炙魂的CD。由于时间匆忙,没有太去看火龙卷的数值,单体是否打火龙卷后续再研究一下。 AOE手法由于业火难灭上dot需要读条太墨迹,所以aoe环境我放弃了这个技能,另外天书中有一个槽“疾炎珠”,效果是自身技能每造成8次周期性伤害(dot)后,回复1颗玄火珠。围绕这个被动衍生出的手法就是:假设ABCD四个目标,A目标南巫天火加普攻一次上2种dot之后,切目标继续上两种dot,然后继续切目标上dot,都上完之后开始有意气风发开意气,意气持续期间无脑炎龙,结束之后驭火炎龙循环,看dot持续时间补dot,火龙卷看情况穿插在上dot环节。可能可以优化的地方,如果有意气风发或者战斗节奏快可以考虑只上南巫天火一种dot,然后再看情况补普攻dot。以及业火难灭这个读条dot是否有加入aoe循环的必要,比如在没有意气风发的情况下少用驭火决,用业火难灭挨个给小怪上dot来替代,玄火珠层数快满的时候打炎龙消耗玄火珠。这些可能都需要后续进一步测试。因为时间太紧的原因,只接触了dot流,后续再测试一下直伤流看看怎么样。另外说下游戏目前最希望能优化的两个地方: 1.虽然开放了界面自定义,自由度还不够,大小不能调,技能栏无法拆分。 2.Buff监控不够全面,我玩的是焚香,第一天玩的dot流,给小怪上DOT没法直观的看到,只有一个血条,想看dot持续时间得挨个点过去。
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